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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
MegaCrit y Humble Bundle sorprendieron al lanzar Slay the Spire en 201; el título que mezcla elementos de roguelike y cartas fue aclamado por muchos jugadores, quienes lo consideraron uno de los mejores títulos del año pasado.
Gracias a su buena recepción, el juego dio el salto de PC a consolas. Actualmente ya está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Ahora, MegaCrit quiere que más jugadores disfruten Slay the Spire, así que lo llevarán a móviles.

Por medio de un comunicado, MegaCrit informó que Slay the Spire llegará muy pronto a dispositivos iOS. Este port del roguelike estará disponible en algún momento de este mes y habrá noticias al respecto el 6 de junio. El estudio confirmó que también trabaja en una versión para Android, pero que estará disponible un poco después, pues sigue en desarrollo. Debido a esto, decidieron lanzarlo primero para iOS.
Otra buena noticia es que el port para móviles estará al alcance del bolsillo de todos, pues se ofrecerá a cambio de $9.99 USD. Los desarrolladores enfatizaron que esta versión incluye la experiencia completa del juego original para PC y consolas.

Si nunca habías oído de Slay the Spire, se trata de un roguelike enfocado en combates con cartas. Al inicio de cada partida podrás elegir a un personaje con diferentes características y con mazos especiales. Tu misión es progresar a lo largo de diversos niveles donde enfrentarás a diversos tipos de enemigos, jefes o encontrarás lugares para descansar, comprar objetos útiles o mejorar algunas de tus cartas.
Hay un gran número de cartas ofensivas y defensivas que tendrás que usar con detenimiento y con una estrategia sólida para salir victorioso. El año de su lanzamiento fue nominado en 2019 Golden Joystick Awards, The Game Awards 2019 y otras importantes premiaciones.
Slay the Spire está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC. Llegará a iOS este mes y su lanzamiento para Android todavía no tiene fecha de lanzamiento.
Manzana James
Poco después de la filtración en la tienda de Microsoft, THQ Nordic hizo oficial el lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Como sabras la remasterización debutará el 18 de agosto. Ahora sabemos que está en camino a PlayStation 4, Xbox One y PC.
El título se ofrecerá en una versión estándar a cambio de $39.99 USD. THQ Nordic también prepara el lanzamiento de una edición de colección que costará $109.99 USD y estará disponible en todos los sistemas.El paquete incluirá una copia del título, una estatua de Alyn Shir, un llavero de Amalur, un disco con la banda sonora y 5 tarjetas con arte.
Aquí abajo una imagen de la edición especial para que conozcas todo su contenido y una publicación que compartió THQ Nordic en redes sociales.

Hace un par de años volvimos a saber sobre Kingdoms of Amalur, pues supimos que THQ Nordic había adquirido los derechos de la franquicia. Esto emocionó a muchos fans de Kingdoms of Amalur: Reckoning, quienes esperaban que el estudio hiciera algo con la IP.
Si eres uno de ello, hay una excelente noticia que te alegrará  pues surgieron los primeros detalles de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, una remasterización del título original para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que debutó en 2012.
La información se filtró en la tienda de Microsoft, donde se revela una fecha tentativa de lanzamiento, información sobre las mejoras que tendrá el remaster y algunas de sus primeras imágenes.
Su página de producto revela que Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning llegará a Xbox One con un apartado gráfico mejorado, con varias optimizaciones a su jugabilidad y todo su DLC. Asimismo, se menciona que su distribuidor es THQ Nordic mientras que su desarrollador es Kaiko Games.


Un detalle interesante es que la tienda de Microsoft también muestra una fecha de lanzamiento. De ser preciso el dato, Kingdoms of Amalur: Reckoning se estrenaría en unos meses, concretamente el 18 de agosto.
“Llega Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterizado con increíbles gráficos y jugabilidad mejorada, Re-Reckoning ofrece intensos y personalizables combates RPG dentro de un extenso mundo”, dice parte de su descripción.
Es importante mencionar que THQ Nordic no ha revelado de manera oficial esta remasterización. Así que tendremos que esperar por más información, pues muchos creen que también llegará a otras plataformas.

En caso de que no lo sepas, Kingdoms of Amalur: Reckoning es un RPG que fue muy bien recibido en su época. En su desarrollo estuvo implicado Ken Rolston, el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion, así como Todd McFarlane, creador de Spawn.
Por si fuera poco, el escritor Robert Anthony Salvatore se encargó de la narrativa del juego. El título estuvo originalmente en manos de Big Huge Games, 38 Studios y Electronic Arts. Debido a su buena recepción, las compañías trabajaron en varios paquetes DLC: Legend of Dead Kel y Teeth of Naros.
Los jugadores inician su aventura al crear un personaje mediante un sistema que cuenta con un gran número de combinaciones y posibilidades de personalización. Entonces se embarcarán en una épica aventura donde combatirán a hordas de enemigos a lo largo y ancho de un bien construido mundo.

Kingdoms of Amalur: Reckoning está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (retrocompatible) y PC. 
 
Manzana James
La compañía japonesa inicia un programa de distribución orientado a juegos para los mercados europeos y norteamericanos desarrollados por estudios externos.
Konami ha anunciado una rama de distribución de juegos desarrollados por compañías externas enfocados a los mercados europeo y norteamericano. La iniciativa se enfocará en títulos de presupuesto medio o AA, así como en juegos independientes. Las divisiones europea, estadounidense y japonesa de la marca colaboran en esta propuesta. El primer juego publicado de este modo se lanzó este 2 de junio, Skelattack.
"El objetivo principal de este programa es dar más peso a nuestro catálogo", dice Richard Jones, responsable de  la marca y de desarrollo de negocio en Konami, en una entrevista con MCV. "Y es darle peso con juegos emocionantes y diversos, y específicamente juegos que están dirigidos también al mercado occidental".

Los primeros juegos publicados serán producciones pequeñas y medianas, pero Jones deja la puerta abierta a la publicación de grandes títulos: "Estamos buscando trabajar con estudios externos de todos los tamaños, hasta doble-A y más allá en algún momento". Esos juegos serán para videoconsolas y experiencias premium de PC (de pago, no free to play), sin importar la tienda: Steam, Epic Games Store u otras.
Konami dejará a los estudios hacer sus juegos con libertad mientras se centran en sus funciones como editora: "marketing, relaciones públicas, ventas, distribución, así como servicios de desarrollo, como QA, localización, calificación por edades y relaciones third-party". "Queremos que el desarrollador sea lo principal y el centro, queremos permitirles que hagan lo que les encanta hacer".
Los desarrolladores de la división japonesa de Konami continuarán trabajando en las propiedades intelectuales de la marca, dice Jones, mientras que con este programa planean lanzar títulos totalmente conocidos que puedan convertirse en sagas. El directivo apunta que una ventaja que tiene Konami frente a otras editoras similares es su capacidad de distribución en Japón y otros territorios asiáticos.

"Actualmente somos un equipo pequeño y centrado, o equipos debería decir, tenemos uno en Europa, y uno en Estados Unidos", concluye Jones. "Estamos centrados en nuestros territorios respectivos, pero estamos trabajando de manera muy cercana en tándem para asegurar que traemos juegos que resuenan en ambos mercados y complementan el trabajo de Konami Japón".
El representante de Konami explica que esta iniciativa debería haberse presentado en la Game Developers Conference 2020, en la Gamescom o eventos similares, pero tras la cancelación de estos eventos por la pandemia del coronavirus, el anuncio se ha realizado de manera más velada.
Manzana James
SEGA ya inició  algunas las celebraciones por su 60.° aniversario. Como parte de este gran festejo, la compañía japonesa anunció el Game Gear Micro; una nueva versión de su consola portátil que debutó originalmente en 1990. Poco después de mostrar el primer teaser del sistema, SEGA reveló todos los detalles sobre el lanzamiento de este hardware. Si eres fan de la marca, te alegrará saber que ya conocemos su precio, sus juegos y algunos detalles de los accesorios que tendrá.
El lanzamiento del Game Gear Micro está confirmado para Japón el próximo 6 de octubre. La consola se venderá a cambio de ¥4980 JPY (cerca de $45 USD). El sistema se ofrecerá en 4 colores diferentes: negro, azul, amarillo y rojo.
Es importante que consideres que cada modelo de la consola incluirá únicamente 4 juegos precargados y que serán diferentes. Debido a esto, en Japón se venderá un paquete especial que incluirá la consola en sus 4 variantes.
Dicho set de colección se ofrecerá a cambio de ¥29,980 JPY ($275 USD). Además de los 4 Game Gear Micro incluirá el Big Window Micro, la versión miniatura del periférico Big Window que funciona como una especie de lupa para aumentar el tamaño de la imagen en pantalla.
Cada consola se venderá en una caja con diseño especial donde habrá elementos de los juegos precargados que incluye. Como imaginas, los sistemas incluirán grandes joyas de SEGA. Abajo te dejo un trailer y la lista de las consolas por colores con sus respectivos títulos:
Negro:
Out Run
Puyo Puyo Tsu
Royal Stone
Sonic the Hedgehog
Azul:
Baku Baku Animal: Sekai Shiikugakari Senshuken
Gunstar Heroes
Sonic & Tails
Sylvan Tale
Amarillo:
Nazo Puyo: Arle no Roux
Shining Force
Shining Force II
Shining Force: Final Conflict
Rojo:
Columns
The G.G. Shinobi
Megami Tensei Gaiden: Last Bible
Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special
El Game Gear Micro únicamente ha sido anunciado para Japón. No hay información sobre su posible estreno en otras regiones, así que tendremos que esperar por más detalles al respecto.
Manzana James
Los videojuegos poseen distintas categorías, diversas historias, distintos modos de jugabilidad o incluso distintas gráficas, si bien su creación se avala y destaca en la entretención de una realidad distinta a la cotidiana, surge un modo de juego que es el “Multijugador”.
Sin duda al parecer muchos pueden decir que es para jugar con amigos, divertirse o nada más que molestar y burlarse del equipo contrario, pues resulta no ser así del todo, su verdadero significado se basa en la creación de factores de apoyo en el compañerismo de manera mutuamente para tener que generar un trabajo en equipo cultivando la amistad y confort al que más necesite de ayuda, así como también, tomar entretención divirtiéndose mutuamente al momento de jugar en versus.

En sí, los juegos multijugador permiten un nuevo tipo de estrategia de equilibrio que no se encuentra en los juegos tradicionales. El entrelazamiento de las elecciones de los jugadores puede tener el efecto de una especie de contrato así previniendo a los jugadores beneficiarse de traiciones.
Por lo tanto, son existentes diversos videojuegos con modo multijugador, algunos en contra entre equipos o entre jugadores individualmente, o simplemente conformar una alianza. Cabe destacar que el trabajar en equipo es el esfuerzo integrado de una unión de personas para avanzar o ganar en la partida implica la coordinación de dos a más personas orientadas con motivaciones de diversión y entretenimiento para el alcance de objetivos comunes como ganarle al equipo contrario o complementar el avance del videojuego, tal que cada miembro debe aportar con sus habilidades para fortalecer una parte del trabajo.


La Diversión en los juegos multijugadores es la raíz de espectáculos que demuestran la manipulación de los personajes al momento de presionar el botón “start” que dan placer de entretenimiento o más bien disfrute de carcajadas y risas para el refresco propio del cuerpo o la mente siendo invadido por el ocio alcanzando una forma de entretenimiento amistoso implicando la participación activa de los jugadores de una manera refrescante y alegre.
Generalmente según la creación de distintos títulos que incluyen el modo de multijugador, los creadores de estos persisten en que el jugador detecte estas mecánicas de juego objetando de otro punto de vista la partida, que a la hora de jugar con amigos lo que se este presente siempre es la unión, el compartir y sobre todo la diversión para crear ese enlace entre los jugadores y el videojuego hecho con cariño y estimación de los creadores.
¡Coméntanos!, ¿Cuál es el videojuego con modo multijugador que más te gusta jugar con tus amigos?
Kainé Shahdee
Sin duda, Konami reconocido por ser la mente detrás de increíbles franquicias, como Bomberman, Twin Bee, Contra, Castlevania o incluso las un poco más conocidas en Occidente Metal Gear y Silent Hill. Aunque la compañía ya no está muy enfocada en los videojuegos, sigue publicando títulos de vez en cuando y como muestra está el lanzamiento de su nueva propiedad Skelattack.
Sin previo aviso la compañía lanzó Skelattack, un título desarrollado por Ukuza, en las diversas tiendas en línea de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam) a cambio de $19.99 USD. Este nuevo título es un plataformero que a muchos recordará el estilo visual y de gameplay de Hollow Knight.

En Skelattack, la acción se lleva a cabo en el Underworld, un mundo mágico en el que viven los muertos y otras criaturas. En este lugar también está el Aftervale, en donde los muertos pasan su eternidad y asumen su tiempo de vida gracias a las Remembrances. A este último lugar sólo se puede acceder por medio de la Blue Flame, que enciende los espíritus de los muertos y asegura su vida posterior.
Sin embargo, esta magia está en peligro luego de que los humanos, en un intento por alcanzar la vida eterna, irrumpieran en el Underworld en busca del líder de Aftervale para tener acceso a la Blue Flame, lo que haría que ya no haya vida después de la muerte.

Durante la invasión por parte de los humanos, se interrumpió el día de Remembrance de Skully, por lo que tendrá que ir junto a su amiga murciélago Imber en busca del líder que resguarda la Blue Flame y en su camino tendrá que enfrentar a los humanos para acabar así con el peligro que corre el Underworld.
Otro detalle interesante de este título es que tendrá un sistema de resurrección parecido a otros juegos con jugabilidad demandante. El personaje puede morir y revivir tras un salto mal ejecutado y se consume su barra de salud.
Para finalizar, aquí el tráiler del nuevo título de Konami:
 
Manzana James
Final Fantasy VII Remake debutó hace algunas semanas y cumplió con las expectativas que Square Enix esperaba al igual que de los fans. A la par del lanzamiento del título, la compañía liberó varios temas para PlayStation 4, algunos de ellos gratuitos. Uno de los más llamativos sin duda es el de Tifa, desafortunadamente fue exclusivo de una promoción para Estados Unidos y era gratuito en otras regiones, pero no había llegado a otras partes de América.
Si esperabas poder conseguirlo, hay muy buenas noticias, pues ya está disponible en Occidente y lo mejor de todo es que es gratuito.
A partir de hoy, Square Enix liberó el tema dinámico de Tifa en la PlayStation Store de Norteamérica y Europa y ya puedes descargarlo sin costo ni necesidad de una membresía a PlayStation Plus. Esta promoción también aplica para Latinoamérica, por lo menos en la PlayStation Store de México y Brasil aparece sin costo.
Este tema fue el que llamó más la atención de los fans no sólo porque es dinámico e incluye muchos detalles para los íconos y archivos, sino porque también lo protagoniza Tifa en la icónica escena de la torre de agua en la que aparece sentada viendoy reflexionando bajo un cielo repleto de estrellas, al navegar los íconos de la parte inferior, aparecen en segundo plano las aplicaciones, resaltando la figura de Tifa.
Este tema era una recompensa para los consumidores que canjearan códigos de envolturas de productos de una marca reconocida de chocolates en Estados Unidos. No había otra forma de conseguirlos fuera de este país. Posteriormente, en Japón apareció de forma gratuita en la PlayStation Store de esa región, por lo que era necesario tener una cuenta de allá para poder descargarlo. Finalmente, luego de varios meses de su lanzamiento por fin los jugadores occidentales podrán obtenerlo gratis. Es importante decir que en la tienda no aparece hasta cuando estará disponible, por tal motivo se recomienda descargarlo lo antes posible.
Ahí el video del usuario RenkaWong que deja ver en acción el tema dinámico de la bella y valiente miembro de AVALANCHE. Si quieres descargarlo, te invitamos dar clic en este enlace, que te llevará a la tienda de PlayStation con todos los temas de Final Fantasy VII Remake o en este otro, que te lleva directamente al de Tifa.
Manzana James
Sony dio a conocer hace poco que PlayStation Now es cada vez más popular, pues creció el doble durante el último año; por tal motivo, la compañía busca impulsar aún más el servicio y que mejor manera de hacerlo con nuevos juegos.
Por medio de una publicación en el blog de PlayStation, Sony confirmó recibirá 3 juegos más este mes. En esta ocasión, únicamente uno de ellos estará disponible por tiempo limitado. 
La lista de novedades inicia con un título que sin duda emocionará a muchos usuarios. Se trata nada más y nada menos que de Metro: Exodus, la entrega más reciente de la franquicia.

Sony hizo un acuerdo con Deep Silver para que dicho juego esté disponible por tiempo limitado en PlayStation Now. Metro: Exodus se podrá descargar (únicamente en PlayStation 4) y streamear a partir de hoy y hasta el martes 30 de noviembre.
Bethesda sigue demostrando su apoyo al servicio, pues ahora llevará una de sus secuelas más aclamadas a PlayStation Now; será Dishonored 2, que estará disponible de manera indefinida en la plataforma, ya sea para su descarga o streaming.

Por último, también hay algo para los amantes de los juegos de carreras. El último título de las novedades es NASCAR Heat 4, entrega que debutó en septiembre del año pasado.
El servicio ha recibido recientemente grandes títulos, como The Evil Within 2, Marvel’s Spider-Man, Just Cause 4 y Control. Desafortunadamente, pasó otro mes y no hay noticias sobre la llegada oficial del servicio a nuestra región.
 
Manzana James
Cada vez Xbox game pass trae novedades para su servicio de suscripción mensual. Microsoft ya anunció los juegos que podrás descargar como parte de Games With Gold en junio. Uno de ellos es el clásico Destroy All Humans!
En su blog, Larry “Mejor Nelson” Hryb, encargado de programación de Xbox LIVE, dio a conocer la alineación de Games With Gold para junio. Ahí nos enteramos que los usuarios de Xbox LIVE Gold en Xbox One tendrán la oportunidad de instalar Shantae and the Pirate’s Curse y Coffee Talk.

Además, los jugadores que tengan Xbox LIVE Gold también tendrán la oportunidad de conseguir Destroy All Humans! y Sine Mora. El primero es una clásica aventura para la sexta generación de consolas, en el cual sigues a un extraterrestre que viene a conquistar la Tierra. Por su parte, Sine Mora es un shoot 'em up emocionante que ha atrapado a varios jugadores desde hace tiempo.

Aquí la lista de fechas y títulos que saldrán para Xbox game pass: 
Shantae and the Pirate’s Curse (Xbox One) ― del 1 al 30 de junio
Coffee Talk (Xbox One) ― del 16 dejunio al 15 de julio
Destroy All Humans! (Xbox One y Xbox 360) ― del 1 al 15 de junio
Sine Mora (Xbox One y Xbox 360) ― del 16 al 30 de junio

Manzana James
Actualización*
La información tratada con anterioridad se trató de un error.
La edición de Cyberpunk 2077 no contará con productos que no esperábamos, seguirá contando con la edición de Xbox y el mando de Cyberpunk 2077.
Lo que ocurrió fue que Microsoft anunció que se trató de un error, y que el precio no sería de MXN $34,999.
Y aunque aún no conocemos el verdadero precio, podemos estar mucho más relajados, ya que solamente se trata de un mero error humano.
No es muy común que sucedan este tipo de errores, pero lo importante es que de notifiquen lo antes posible y se dé la explicación de lo ocurrido.
(Versión original)
La Xbox One X Edición Limitada de Cyberpunk 2077 ya está disponible para su pre-compra en la página oficial de Microsoft Store. De acuerdo con la plataforma, esta consola tendrá un precio de 2 mil dólares, lo que en nuestra región está valorado por 35 mil pesos, cuestión que no es muy factible debido al tipo de cambio actual. 
Todavía no estamos seguros de qué es lo que incluye este paquete, ya que la descripción de la página oficial sólo se limita a hablar sobre el juego, pero no se menciona nada sobre la consola en sí. Se dice que esta edición estará disponible el día 17 de septiembre, cuando anteriormente la consola estaba pensada para debutar en junio.
Se piensa que al adquirir este paquete incluirá la consola, el juego y el control edición especial, sin embargo, tal aún no hay ninguna referencia hacia estos dos últimos en la página de Microsoft. Habrá que esperar para conocer exactamente lo que vas a adquirir por esos 35 mil pesos.
Para finalizar, aquí el tráiler de Cyberpunk 2077:
 
Manzana James

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