Cabe destacar que desde los primeros teasers argumentaban que el apartado gráfico no sería una de las mejores opciones causando un tema de discusión en redes, por ende, bajo comentarios de David Jaffe, creador de God of War acerca del tipo de gráfico del título en cuestión ha generado controversias entre los usuarios que han jugado este título, su cita a continuación:
Con ello en mente, David Jaffe nos da a entender que no le importa mucho el factor de los valores gráficos y de producción si el título es un gran juego, además de que si bien muchos jugadores tienen pensamientos distintos hay quienes le dan importancia al apartado visual y quienes no, por ende, le había llamado la atención que Tears of the Kingdom no fuera un blanco de críticas.
Continuando con las opiniones encontradas en este hilo, te dejamos ciertas opiniones de usuarios que contrargumentan en este debate:
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Fuente: Medios.
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