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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En su lanzamiento, la Radeon RX 5700 XT de AMD, tuvo un rendimiento sólido que superó a la RTX 2060 Super de Nvidia y a menudo, incluso a la RTX 2070. La nueva tarjeta Nitro + RX 5700 XT de Sapphire aumenta el rendimiento de la GPU de AMD con una entrega de energía más robusta y un avanzado sistema de enfriamiento de triple ventilador que le permite aumentar hasta 2.010 MHz, una ganancia del 5 por ciento sobre la tarjeta de serie. Los amantes de la moda en PC también apreciarán las tres áreas RGB direccionables diferentes de Nitro +. Con un precio actual de $ 469 Dólares, la tarjeta Sapphire es significativamente más cara que la mayoría de sus competidores sobre el mismo ramo de AMD, pero si deseas una tarjeta poderosa que permanezca silenciosa, ésta GPU vale la pena.

Caracteristicas
La Nitro + Radeon RX 5700 XT alberga la misma GPU Navi 10 que se encuentra en todas las Radeon RX 5700 XT de referencia de AMD. Compuesto por 10.300 millones de transistores y fabricado en el proceso FinFET de 7 nm de TSMC, el chip mide 251 mm². Debajo del capó hay cuatro unidades de cómputo RDNA (CU), que producen 64 procesadores Stream para un total de 2,560 ALU. Cada CU tiene cuatro unidades de textura para un total de 160.
La Nitro + viene de fábrica con relojes base de 1670 Mhz, reloj AMD Game Rate de 1815 MHz y AMD Boost de 2,010 MHz (generalmente un valor optimista y sujeto a condiciones ideales). Esto es superior a las velocidades de reloj del modelo de referencia de 1605/1755/1905 MHz respectivamente. La velocidad de 2,010 MHz es una de las más rápidas disponibles de fábrica.
En cuanto a la memoria, Vram la Nitro + incluye 8 GB de memoria en GDDR6 con un bus de 256 bits que funciona a 14 GB / s. Esta velocidad es la misma que la de los modelos de referencia, por lo que ofrece el mismo ancho de banda de memoria de 448 GB / s. En esta tarjeta en particular, GPUz nos dice que tenemos chips Micron escondidos debajo.

Diseño
La Sapphire NItro + RX 5700 XT mide 12.1 x 5.3 x 1.9 pulgadas (309 x 135 x 49 mm), lo que lo convierte en una tarjeta de 2 ranuras + ancho. La longitud de 12 pulgadas lo lleva un poco más allá del borde de las placas de tamaño ATX y, aunque la mayoría de las fundas de tamaño ATX no deberían tener un problema, siempre es aconsejable verificar las especificaciones del gabinete antes de comprar.
El diseño general de la Nitro + es agradable a la vista con una apariencia limpia y funcional desde el frente. La tarjeta predominantemente negra y gris / plateada parece tragar grandes cantidades de aire con sus tres ventiladores tan duplicados como la característica estética dominante. Alrededor de los ventiladores hay una cubierta de plástico con un patrón de panal. La Nitro + viene con una placa posterior de metal sólido y es principalmente plateado con algo de negro, un contraste con el frente de la tarjeta. La placa posterior sirve para proteger la parte posterior de la tarjeta, así como para agregar rigidez e iluminación RGB adicional.

Rendimiento a 1080p y 1440p
Alcanzar 60 fps o más a 2560 x 1440 es una hazaña que muchas tarjetas del rango logran, incluida la Radeon RX 5700 XT de referencia. Las tarjetas fabricadas por terceros incluyen un overclock de fábrica que tienden a aumentar algunos fps más sobre las GPU de referencia así como agregan un aumento en las frecuencias de reloj y continuarán produciendo cuadros cerca de ese umbral mágico de 60 FPS o más. Dependiendo del título, las velocidades de fotogramas oscilan entre aproximadamente 56 FPS (Final Fantasy XV, una trituradora de GPU), hasta casi 130 fps cuando se usa la configuración Ultra / Very High. Si una tarjeta es capaz de más de 60 fps con esta resolución, esa alta velocidad de actualización es capaz también en 1080p.
Comparándolas con otras, todas las tarjetas rindieron bien en sus niveles de desempeño como con la RTX 2060 Super (versión Gigabyte Gaming OC) corriendo unos fps más lento que la 5700 XT en esta comparación. La RTX 2070 Super es más rápida que la RX 5700 XT pero por muy poco en juegos como Far Cry 5 y Metro: Exodus.
Rendimiento a 4K  3840 x 2160p
Durante años, tratar de alcanzar velocidades de fotogramas jugables a una resolución 4K UHD ha sido el dominio de las tarjetas emblemáticas. Desde la última generación más o menos, la capacidad de alcanzar 60 FPS en configuraciones Ultra / Very High ha bajado lentamente la pila de productos a SKUs de rango medio o de gama alta. En el lado de AMD, el Vega 64 estaba en el estadio de béisbol y también lo está la RX 5700 XT. En aproximadamente la mitad de las pruebas, se cumple la métrica mágica de 60 fps. Dado que muchos títulos alcanzaron ese número mágico, los resultados que se obtuvieron fue en una configuración Ultra / Very High.
En títulos como Metro: Exodus, Final Fantasy XV, The Division 2 y Shadow of the Tomb Raider, se tendrá que retroceder en algunas configuraciones para alcanzar fps jugables. De hecho, los otros títulos se pueden reproducir en 4K UHD con la configuración Ulta / Very High. La RX 5700 XT, en cualquier forma, no es una tarjeta Ultra 4k UHD en todos los ámbitos, pero manejará algunos de los títulos más difíciles con algunos sacrificios de calidad de imagen.

Conclusión
La Radeon RX 5700 XT de AMD es una buena tarjeta para juegos que ofrece una sólida experiencia a resoluciones de 2560 x 1440 a 60 o más fps y por supuesto también a 1080p. Si bien no se trata de una tarjeta 4K UHD, algunos títulos se pueden reproducir con todos los settings en very high/ultra, mientras que otros necesitarán algunos ajustes. Si eres un jugador muy tradicional , entonces recuerda que no tendrás  las prestaciones como el Ray Tracing ni el DSSL que las RTX de Nvidia si ofrecen, de aqui se puede saber el por que el precio tan distinto entre las Nvidia y las AMD, aun si, esta tarjeta tiene una buena relación costo - beneficio.
Sapphire llevó la tarjeta a un nivel diferente al actualizar la PCB y la entrega de energía junto con el uso de un enfriador más efectivo y silencioso que los modelos de referencia con la solución de enfriamiento Tri-X. Los ventiladores grandes y de diferente tamaño ofrecen un buen flujo de aire y lo hacen sin ser el elemento más ruidoso de su sistema. La solución de enfriamiento Tri-X logra permanecer bastante silenciosa durante el uso. Aunque audible, no hubo ningún zumbido apreciable por parte de los ventiladores mas allá fuera del ruido del viento que generó.
Sapphire aumentó los relojes de las velocidades de referencia de 1605/1755/1905 (Base / Juego / Aumentar, respectivamente) a 1670/1815/2010 en el Nitro +. Esto es mucho más rápido que el Gigabyte RX 5700 XT Gaming OC, aunque este último es menos costoso. Los relojes son uno de los más rápidos disponibles (el ASRock Taichi OC + tiene esa corona).
Dato Adicional
Si eres muy entusiasta y deseas llevar ésta GPU al límite poniéndola a la par de una RTX 2080, puedes hacerle un overclock para que su reloj vaya siempre aa más de 2000 Mhz, pero esto sólo debe aplicarse si realmente sabes como hacerlo.
Lo bueno de las GPU de AMD es que son muy longebas, son como el buen vino, entre mas añejas, son mejores con cada actualización de sus drivers Radeon software adrenalin edition.
Guest
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En una historia,dónde lo principal es el amor sin importar conexiones,nos centramos en Yuzu y Mei,dos chicas que se enamoran. 
¿Que hay de raro en eso ahora? :^ 
Pues,en Citrus,nos presentan a dos chicas,las cuales son hermanastras,centrándose también en la duda sobre la sexualidad del personaje principal,Yuzu..
La historia es un poco superficial llegando a rayar en lo cliché,pues nos cuenta como es que la madre de Yuzu le da la noticia de que tiene una hermanastra,la cuál es la presidenta del consejo estudiantil de una escuela muy estricta,de la cual el abuelo de Mei es dueño y director. 
Mei es una chica fría debido al pasado que tiene,pues su padre le había abandonado cuando era pequeña para recorrer el mundo,esto provocó que Mei se hiciera una chica fría y reservada.
En el primer capítulo, podemos ver la llegada de Yuzu a este instituto,y la vemos en aprietos el primer día por romper las reglas,es aquí donde tiene su primer encuentro con Mei,quien se muestra igual de fría que siempre,Yuzu se queda pensando en eso todo el tiempo de clases.

Avanzando un poco más en la historia,vemos que Mei tiene una relación con dicho profesor,Yuzu se da cuenta de esto y se queda perpleja,pues tiempo después nos enteramos de que el abuelo de Mei siempre supo de esto. Pero nuevamente,Yuzu rompe las reglas,por lo cual le niegan el acceso a la institución y se ve obligada a entrar por el estacionamiento junto con una compañera,es ahí donde escucha la conversación telefónica del maestro con alguien más diciéndole que pronto se casará con Mei y tendrá toda la fortuna de su abuelo en sus manos.
Yuzu más tarde le dice eso a Mei,pero a esta parece no importarle en absoluto,sin embargo le hace ver a Yuzu que ella no podría decir nada acerca de ello,pues no sabia lo que era el amor,es aquí dónde las protagonistas tienen un primer acercamiento dándose un beso forzado. 
Desde este suceso,Yuzu comienza a enamorarse de Mei,pero sabiendo que algo así esta mal,y reprimiendose al ser ambas chicas. Después, comienzan a pasar más cosas que no tienen demasiado que ver con la historia de estas dos protagonistas. 

•~Opinion Personal~• 
Este anime Yuri cuenta con 12 capítulos de una duración de 20 minutos aproximadamente,lo cuál no me parece adecuado para desarrollar una buena historia para atrapar a los espectadores, este anime no me desagrado,pero tampoco quiero decir que no vale la pena verlo,pues llega a tener uso de lenguaje sugestivo y un poco picante,este anime lo recomiendo,sí, pero no es uno con el cual puedas esperar una historia larga y profunda,y creó que lo más característico de esta entrega es el hecho de que las protagonistas son hermanastras y se toc un poco el tema del incesto,siendo este un romance un poco prohibido.
Eso es todo por esta ocasión, si quieren tener algo que ver en un tiempo libre,sin duda tienen que ver Citrus.
Con Cariño desde Inferno,se despide Shizu Reid Åhr


¿Alguna vez se imaginaron seguir las órdenes de una banana parlante? ¿No...?
Si esto es un sueño para ustedes,les tengo una buena noticia,My Friend Pedro se los hace realidad!! (bueno basta de bromas) 
My Friend Pedro es una entrega bastante peculiar,ya que se trata de matar enemigos por medio de las ordenes de una banana que habla,en este juego,iremos aprendiendo habilidades que Pedro la banana nos enseñara conforme pasemos los niveles,al igual que iremos desbloqueando armas,metralletas,armas largas y una escopeta. (Claro que si e.e)
La historia de My Friend Pedro es demasiado corta,al igual que el juego,ya que despertaremos en el sótano de una carnicería después de haber estado inconscientes,es ahí donde "conocemos" a Pedro,este nos dará instrucciones de lo que debemos hacer y durante ese primer "mundo" estaremos intentando escapar del carnicero.
~ Opinión Personal ~ 
Este juego me pareció muy bueno,pero la verdad es que la primera vez que lo juegas es un poco complicado sacar buenos puntos. Este es un juego de gráficas bajas,pero su jugabilidad es buena,lo que más me gusto y me llamo la atención de este juego,es que tiene un sentido del humor bastante genial y la musica es muy bien parecía a lo que se escucha en las fiestas "rave".
Este juego lo recomiendo jugar sí, pero no es un juego que me gustaría tener instalado para siempre,ya que no trae nada nuevo después de la primera vez que lo juegas,solo se sube la dificultad y no es agradable jugar lo mismo siempre, aunque si podría servir para distraerte un rato o divertirte,ya que los niveles suelen ser cortos si eres rápido jugando,pero cuidado,ya que se te apresuras puedes morir y eso te cuenta como penalización a la hora de finalizar el nivel y la puntuación baja,lo cual no es tan agradable sabiendo que el juego no cumpliría tanto con las espectativas de puntuación. 

El final de este juego me parece bastante genial,pero la verdad es que es un poco predecible,pero esto no quita que no sea entretenido,de igual forma,la primera vez jugándolo este resulta ser algo difícil si no eres tan hábil.
Con Cariño desde Inferno,se despide Shizu Reid Åhr 
Un Instituto lleno de zombies,una porrista rubia muy guapa y una motosierra.
Estos elementos conforman a Lollipop Chainsaw,en este videojuego encarnaremos a Juliet,una chica de 18 años que se ve en la necesidad de ponerle fin al sufrimiento de sus compañeros,quienes se convirtieron en Zombies,todos estos eventos tienen lugar en el Instituto San Romero,en este titulo podremos mitular,decapitar e incluso partir en dos a los enemigos con la motosierra que nuestra inocente protagonista lleva consigo.
El estilo de pelea de este juego es agradable,ya que Juliet combina su estilo de porrista con su forma de matar,y es que este juego es bastante colorido,lo cual nos hace pensar que todo es así, pero lo sangriento de este titulo es también lo que lo hace peculiar.
Juliet,es descendiente de una familia de cazadores de zombies,y cuando cumple sus 18 años,es cuando debe poner a prueba todas sus habilidades como cazadora gracias a una epidemia que se originó el su escuela,el novio de nuestra sensual protagonista es mordido en su intento de salvarla,entonces ella para evitar que muera,le amputa la cabeza y realiza un ritual de magia,durante toda la partida,llevaremos la cabeza de Nick colgada a la cintura de Juliet,este también nos servirá como protagonista de pequeñas misiones secundarias,pero esto no quiere decir que su protagonismo en la historia sea deficiente,al contrario,ya que nos ayudara a seguir con la historia tomando el cuerpo de algunos zombies para controlarlos por un corto periodo de tiempo.
Con forme avancemos en la historia,podremos desbloquear otras motosierras más letales y adquirar habilidades en la tienda,como también el contenido extra que consta de ropa,música y una galería artística. 
Lo interesante de este título es también su banda sonora,conformada mayormente por rock,lo cual le va muy bien al estilo de sus gráficas,yo lo describiría más como Pastel Goth o Pastel Gore,pues se puede ver como se le amputan los miembros a los enemigos mientras colores muy llamativos y vivos salen de nuestra motosierra.

~ Opinión Personal ~ 
En lo personal,es un juego bastante bueno,su jugabilidad es muy interesante y un poco al estilo de Bayonetta,les recomiendo este juego,cuando yo lo jugué, lo cierto es que no era una gamer muy experimentada,ya que apenas empezaba en todo el mundo de los videojuegos y demás,por lo que la primera vez no me pareció lo suficientemente bueno,ya que no sabia como jugarlo bien en su totalidad,pero después le di otra oportunidad, pues también conocia más sobre los controles y la forma de jugar.
¿Porque digo que el modo de pelea de este juego es muy parecido al de Bayonetta...? 
Desde que iniciamos una partida nueva,se pueden ver los modos de pelea podrían compararse por ejemplo cuando en Bayonetta usamos la motosierra en el ataque de tortura contra los ángeles llamados ~Harmony~,aun así,este juego tiene su propio estilo como mencioné, esta entrega es más acorde al genero del Pastel Goth,sin duda,este es un juego que les recomiendo bastante.
 
Les deseo suerte con su cacería de zombies.
Con cariño desde Inferno,se despide,Shizu Reid Åhr.
PlatinumGames es una de las compañías que expresaron sus resoluciones para este nuevo año, pues tienen proyectos en los que participan y lo prometedores que aparentan ser, tomando en cuenta, además, producciones previas. Sin embargo, no sabemos mucho sobre su lanzamiento, pero tal parece que no tendremos que esperar mucho, ya que en los próximos meses comenzará a darse información continua sobre los trabajos de la compañía japonesa.
En una entrevista con el portal Inside Games (vía Siliconera), los directivos del estudio dejaron ver que 2020 será un año con una gran variedad de sorpresas y que comenzarán a salir a la luz dentro de muy poco. De acuerdo con el presidente de PlatinumGames, Kenichi Sato, 2019 sería el año de grandes revelaciones, pero se les adelantó un poco el calendario. Debido a ello, las noticias comenzarán a aparecer temprano en 2020.
El jefe del estudio, Atsushi Inaba, respaldó las declaraciones de Sato al mencionar que harán anuncios tanto grandes como pequeños en todo el año y que no tendremos que esperar mucho, pues dentro de los primeros meses comenzarán a revelarse.
El estudio aprovechará toda la atención que las personas prestarán a Japón en 2020, en especial por los Juegos Olímpicos, para generar interés en el estudio, por lo que será una gran oportunidad para presentar sus proyectos.
2020 será un gran año para PlatinumGames y, aunque no se mencionó a qué proyectos se refieren, hay un par que son importantes considerar como  BABYLON’S FALL Y BAYONETTA 3 que fueron anunciados hace unos años. De hecho, recientemente compartieron más arte del primer Bayonetta en su remake para PS4 Y Xbox One y semanas atrás se celebraron los 10 años de existencia de la serie Bayonetta.
Aparte de los juegos antes mencionados, el estudio trabaja en 2 propiedades completamente nuevas. En 2019 la desarrolladora dejó claras sus intenciones de distribuir sus juegos por su cuenta, así que es posible que sepamos de esta nueva faceta pronto. 
 
Una de las ramas del anime,es el Yuri,tal vez a más de uno de ustedes les guste este género, razón por la cual me decidí a hablar de uno en especial,y es... Strawberry Panic!
Strawberry Panic! es un anime yuri que se estreno el 3 de abril del 2006 y cuenta con 26 capítulos.
La historia comienza cuando la protagonista Nagisa Aoi 
entra como estudiante de intercambio a una escuela que más bien actuaria como Internado. Esta ubicado en la Colina Astraea y esta conformada por tres academias, Miator, Spica y Lilim.
 
.~ Historia~• 
Cuando Nagisa nota lo peculiar de la escuela a primera vista comienza a correr desesperadamente, esto la hace caer en un barranco,mientras trata de encontrar el camino a la "Residencia Fresa" se pierde en los jardines y después de unos minutos se encuentra con una chica alta y de largo cabello gris, Nagisa queda perpleja por la belleza de esta chica a tal punto de no poder moverse, la chica de pelo gris se acerca a ella y le da un beso en la frente haciendo que se desmaye. 
 
Horas después despierta en la enfermería y se encuentra acompañada de una estudiante de nombre Tamao Suzumi, quien a su vez le informa que es su compañera de habitación. Tamao le enseña mejor la escuela,el campus y los dormitorios,pero cuando le muestra el comedor, Nagisa vuelve a encontrarse con la misteriosa chica de cabello gris, en este punto es donde ocurre el primer shippeo formal, pero cuando esta a punto de acontecer un primer beso entre las protagonistas es abruptamente interrumpido por la presidenta del consejo estudiantil.
 
Poco tiempo después Nagisa se entera de que la misteriosa chica es Shizuma Hanazono, La Etoile y Representante de las tres escuelas. ~ Etoile que traducido del francés significa "Estrella" es el nombre que se le da a la representante de las tres escuelas,además de tener tareas importantes es también la más popular entre todas las estudiantes ~ 
 
Con forme los días pasan,nuestra protagonista Nagisa se da cuenta de que la mayoría de las estudiantes son lesbianas, lo cual ella no toma para nada extraño, sin embargo se la pasa cuestionandose sobre no que siente por Shizuma.
Desde este punto cosas como el interés amoroso de Tamao hacia Nagisa, la aparición de los tres consejos estudiantiles de cada Escuela(Miator,Spica y Lilim),la elección de Etoile y la fuerte conexión que va creándose entre Nagisa y Shizuma.
Aunque al principio Shizuma se siente atraída por todas las chicas bellas de la escuela,comienza a sentir algo más especial por Nagisa.
 
Este anime no sólo se bsa entre la relación de Nagisa y Shizuma,Si no también se habla de Ikari Konohana,Yaya Nanto y Amane Ootori,esta ultima es una jinete profesional y para sus admiradoras,ella es todo un príncipe azúl.
Un año antes,Ikari,se enamoro perdidamente de otra de un curso mayor,estamos hablando nada más ni menos que de Amane Ootori,esta a su vez,es igual de popular que la Etoile y tiene un gran numero de admiradoras.
Ikari, a diferencia de Nagisa,tiene sus sentimientos claros,pero es demasiado tímida como para declararsele a Amane,entoes esta relacion va a lo platónico. Aqui es donde entra Yaya,la mejor amiga de Ikari,quien la invita a ser parte del coro religioso de Spica,para que a través de su canto sus sentimientos le llegaran a Amane. La historia da un giro inesperado y se nos revela que Yaya esta enamorada de Ikari, la relación entre estas dos chicas se corrompe cuando Yaya le demuestra sus sentimientos a Ikari de una forma no tan correcta. Incluso la relación de Ikari y Amane se ve afectada con la aparición de dos villanas de nombres Kaname y Momomi.
Retornando a la historia principal, Nagisa conoce a otras estudiantes, entre ellas Yaya Nanto y Ikari Konohana,así como también a las representantes de cada escuela,quienes son Miyuki Rokujou de Miator,también mejor amiga de Shizuma, y Shion Tomori de Spica,quien es rival de Miyuki por lo cual en el anime se les ve peleando casi todo el tiempo,Shion busca presuadir a Amane para que se convierta en la próxima Etoile. Chikaru Minamoto,representante de Lilim.
 
~Opinion Personal-. 
La historia tiene un trasfondo más complejo, pero preferiría no decir más para no quitarles la experiencia de ver el anime por primera vez.
Siendo honesta,soy una persona un poco sensible y la historia de este anime realmente toco mi corazón. 
Les aseguro que al conocer la historia la recordaran para siempre, dicen que entre más analizar una historia más triste se vuelve, cuando conocí las inseguridades de Shizuma y por quien surgieron... No me quedo otra opción más que las lágrimas. 
 
Con cariño desde Inferno, se despide Shizu Reid Ahr

La gripe española fue un acontecimiento que azoto varias regiones en el mundo,pero el día de hoy,habitaremos Londres en 1918 y encarnaremos al Doctor Jonathan Reid. 
Se preguntarán... ¿Quien ese tipo? ¿Que tiene de especial? 
Ya les explico.
Jonathan Reid es el personaje principal de un excelente juego de Vampiros,en el cual despertamos en una fosa común,con la vista nublada algunos pensariamos que al borde de la muerte,al principio nuestro personaje se encuentra con una mujer y sus impulsos vampíricos lo hacen morderle brutalmente el cuello succionando el liquido carmesí,cuando la vista nublada desaparece,Jonathan se da cuenta que a quien asesino fue a su hermana quien estaba buscándolo, desde aquí,deberemos meternos en la piel del personaje y comenzaremos una travesía para descubrir y desarrollarse con sus nuevas habilidades, al igual que familiarizarse con su nueva condición,de igual forma deberemos contribuir a la salud publica curando las enfermedades de los ciudadanos, al hacer esto,el estado ira subiendo su estabilidad,también se clasifica por niveles los cuales son,Critico,grave,estable,saludable y desinfectado.
Si un estado llega por debajo del umbral crítico, se sumirá en caos,los ciudadanos se reportaran como muertos,sus misiones secundarias se perderán y los enemigos comenzaran a brotar abundantemente por sus calles.

Este juego es perteneciente a los mismos creadores de Life Is Strange,para los que no sepan de que va este otro título, se basa en tomar decisiones y hablar con personajes,en eso mismo se basa Vampyr,solo agregándole un estilo de combate muy peculiar.
Durante toda la historia de Vampyr,deberemos hablar con todos los civiles que encontremos ubicados en el mapa,estos a su vez,tendrán misiones secundarias para realizar y si las completas satisfactoriamente recibirás algo a cambio por tu ayuda. 
Y de igual forma,al completar misiones o explorar el mapa irás encontrando armas que luego puedes mejorar con materiales que encuentres o compres con los comerciantes que también encontrarás en un punto fijo del mapa,estas armas están clasificadas por De una mano,Secundaria y De dos Manos
Las armas de una mano estarían conformadas por 
armas blancas principalmente como lo son Machetes,sierras,espadas,hachas,etc.
En el grupo de Armas secundarias se encuentran las que solo serian para dejar inconsciente o aturdir,entre ellas las Estacas,garrotes,dagas,cuchillos y porras(que son mazos)
Las clasificadas como de dos manos son armas que sus ataques son lentos pero inflingen más daño a los enemigos ya que son más difíciles de manejar y más grandes de tamaño,así como las guadañas,mazas y armas de fuego,entre ellas son las escopetas y pistolas pequeñas.


.~ Habilidades Especiales de Vampiro ~. 
Estas habilidades cuentan con un uso especifico y bastante peculiar,estas se clasifican en más grupos que las armas al ser éstas más difíciles de desbloquear (por que es a través de experiencia) 
Tácticas: aquí sólo se encuentran dos habilidades: salto sobre enemigo: al utilizarla das un salto sobre el contrincante infligiéndole daño.
Velo de sombras: Esta habilidad es usada para ataques sigilosos ya que se crea un vórtice de sombras a tu al rededor ocultandote en ellas para de esta forma sorprender al enemigo. 
Defensivas: De igual forma se encuentran dos casillas en este grupo. 
Coagulación: Consiste en coagular la sangre del enemigo dando así tiempo ya sea para recuperar estamina(esta es la barra que nos permite luchar y lanzar ataques físicos) ya que cuando esta esta vacía no podremos esquivar siendo de esta forma más vulnerables a cualquier ataque. 
Barrera de sangre: Esta habilidad la usaremos para protegernos de un ataque,ya que se crea una barrera al rededor de nosotros recibiendo el daño de los ataques (esta habilidad debe irse mejorando o solo recibirá un golpe) una desventaja de esta habilidad,es que solo dura unos segundos,si la usas y no recibes ningún ataque enemigo en ese determinado periodo de tiempo no servirá de nada y tienes que esperar 30 segundos para volver a usarla. 
Autofragia: Esta habilidad es para regenerarte de daños menores o cuando estés al borde de la muerte,para esta habilidad la barra de sangre que debemos llenar tiene que tener una cantidad considerable de sangre para poder usarla.
Agresivas: En este apartado encontraremos tres habilidades especiales para mejorar,y son: 
Garras: Como su nombre lo indica,al usar esta habilidad atacaremos al enemigo con un conjunto de filosas garras infligiéndole un daño considerable a corta distancia.
Lanza de sangre: Consiste en lanzar un ataque a larga distancia(este ataque puede ser tambien a corta distancia) en forma de lanza que utiliza una cantidad moderada de nuestra barra de sangre haciéndole un daño menor al enemigo que igual funciona como maniobra de bloqueo,pero tarda al rededor de tres segundos en activarse.
Vapor de sombras:Esta habilidad se aprovecha en un perímetro de dos metros haciendo aparecer un vórtice de sombras en el suelo que suspende en el aire al enemigo y le inflinge suficiente daño como para consumir su barra de resistencia y beber su sangre.(los enemigos cuentan con dos barras de estadística,una mide su vitalidad y otra su resistencia,las armas secundarias o mejor conocidas como de "aturdimiento" consumen su barra de resistencia) 

Avanzadas: En este grupo,se encuentran tres habilidades únicas de vampiro,las cuales pueden ser usadas en un momento desesperado ya que no necesitan sangre para activarse.
Bestia: Esta habilidad desata una bestia interior que controla tu cuerpo por unos segundos deteniendo el tiempo repentinamente dañando a todos los enemigos que te rodeen.(ideal para una emboscada)
Abismo: Consiste en crear un vórtice de sombras sobre el enemigo levantándolo en el aire y rompiendo sus huesos. 
Caldera de sangre: Paralizaras al enemigo haciendo que su sangre hierva al punto de hacerlo explotar por la presión del calor ejercido en su interior. 
Corporales: Dos habilidades que es fundamental mejorar. 
Salud: Cada vez que mejores esta habilidad tu barra de vitalidad ira creciendo.
Energía: Esta habilidad la considero de mucha importancia,ya que deberemos mejorarla cuando sea posible para que la barra de energía o estamina sea más grande y podamos ganar los combates de forma óptima sin tener que usar las habilidades de vampiro que gastan sangre. 
Sangre: Dos apartados que son medianamente importantes.
Sangre: Al mejorar esta habilidad tu barra de sangre ira creciendo y así podrás tener la capacidad de contener más sangre y usarla en batalla efectuando ataques especiales de vampiro.
Succionar sangre: Al mejorar esta habilidad podrás succionar más sangre si utilizas la mordida durante el combate. 
Mordida: Este grupo de dos espacios que son muy importantes.
Mordida fuerte: La fuerza con la que sea mordido el enemigo depende de como vaya mejorando esta habilidad,cuando te encuentras con un enemigo de un nivel inferior,puedes matarlo de tan solo una mordida si mejoras esta habilidad. 
Regeneración: Cuando usas la mordida durante combate al mejorar esta habilidad tu barra de estamina se llena rápidamente al igual que tu vitalidad. 
Ciencia: El ultimo peldaño con dos recuadros que sirven de capacidad para cargar cosas. 
Sueros: Podremos cargar tres o más sueros dependiendo de como que tan rápido se mejore esta habilidad (sueros que creamos para vitalidad,resistencia o para llenar nuestra barra de sangre)
Balas: muchas veces las batallas con enemigos se hacen bastante pesadas,podremos optar por usar nuestras armas de fuego,pero estas tienen una cantidad muy limitada de balas.

Les deseo suerte con su cacería de Skals... Espero que les haya servido.
Con cariño desde Inferno....
Shizu Reid Åhr 



A pesar de gran cantidad de videojuegos existentes, diversos títulos son existentes dos líneas de grandiosos títulos que a cualquier fan de estos mismos les pueda arrancar el corazón.
Ya va una década de los maravillosos lanzamientos originales y gran debut de estos icónicos videojuegos, puesto que la bruja Cereza de Umbra junto al agente San Gideon de DARPA regresan por una vez más a las matrices sistemáticas de nuestras consolas con sus referentes títulos Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle en estreno referente las plataformas de consolas PlayStation 4 y Xbox One.
 


Un maravilloso acontecimiento finalmente sucedió en dar brillo a una acción desenfrenada al estilo único y simbólico de los títulos representativos nacientes de la compañía PlatinumGames. Tanto Bayonetta como Vanquish recibirán el tratamiento de remasterización y se mejorarán para PlayStation 4 Pro y Xbox One X con resolución 4K y un juego enérgico de 60 fps. En definitiva un increíble pack combinatorio de las icónicas sagas que tendrá como fecha de lanzamiento el día 18 de Febrero del año 2020.
Se espera el famoso regreso de la bruja de Umbra en Bayonetta, conoce el incitador comienzo de la tentadora Bruja de Umbra se levanta de las profundas aguas de un lago posteriormente de 500 años de un profundo sueño sin recordar su pasado y luego inmediatamente a través de viejos fashback de su vida anterior esta es empujada a la batalla el cual debe vencer a innumerables enemigos angelicales para reconstruir la verdad de su pretérito misterio entre recuerdos y acción perversamente encantadora.
Y el expectante regreso al incorporarte al mundo de ciencia ficción de Vanquish, donde una Tierra atestada, sofocada por recursos limitados, busca apoyo en la colonia espacial de Providence con energía solar. Pero cuando un grupo amotinado se apodera súbitamente de Providence y su tecnología se usa para arrasar ciudades, se da en manos de una unidad de marines espaciales particularmente entrenados para exigir la colonia. Provee de BLADE, un sistema experimental de armas que puede escanear, copiar y guardar hasta tres armas existentes, el agente de DARPA Sam Gideon debe infiltrarse en Providence, vencer a las legiones de futuros enemigos tecnológicos y desactivar el transmisor de energía que amenaza la vida en la Tierra.
Inimaginables desafíos significan una rotura de control con dificultades de partidas en ∞ Climax o tratando de contar un tiempo especial e innumerable de pulir, mejorar y optimizar cada uno de los movimientos en el perverso y vil Desafío 6. 
Ventas exclusivas estarán disponibles para fans que gusten y deseen comprar el paquete digital (reservas en PlayStation Store y Microsoft Store) que contendrán:
Bayonetta & Vanquish Theme: Muestren un poco de aprecio por la portada original de Bayonetta y Vanquish con este tema, disponible para todas las compras digitales.
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Theme: Celebren el décimo aniversario con un tema que trae la nueva portada que se muestra arriba. 
 

 
Una hermosa y fuerte bruja, un impetuoso y audaz agente, ¿entre dos personajes de grandes cualidades cual te gustaría elegir en el pack Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle?
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 18 de febrero de 2020.

Generalmente, ambos títulos de ser unas de las joyas emblemáticas pertenecientes a PlatinumGames, en su décimo aniversario, el haber conseguido una remasterización esta genial y emocionante a más decir del aumento de calidad por parte gráfica y velocidad sistemática en las consolas que tendrá como producto una mayor comodidad, una perspectiva visual, auditiva y jugabilidad más entretenida al apreciar cada detalle y cambios drásticamente aplicados con cuidado, cautela y cariño por los mismos creadores, el brindarnos una mejor expectativa de juego sin duda enternece, cautiva y capta la atención de los fans a un grado mucho más elevado que literalmente aumenta las ansias de mucho de los jugadores amantes de Bayonetta y Vanquish.

 
Junto con Vanquish, Bayonetta contaría el año que viene con una remasterización en Xbox One, de acuerdo a las últimas filtraciones. 
Ambos títulos de Platinum Games llegarían totalmente renovados y con la opción de comprarlos en pack con motivo de su décimo aniversario.
Bayonetta, uno de los juegos más aclamados de los creadores de Nier: Automata, estaría remasterizado para alcanzar los 4k y 60fps en Xbox One X  y pesaría un total de 12.87GB, mientras que el espacio de Vanquish aún estaría por confirmar, según la supuesta filtración. Por el momento no parece que vayan a tener contenido extra más que mejoras en la resolución y el framerate.
No es oficial pero las descripciones de ambos juegos parecen ser acertadas. Bayoneta y Vanquish llegarían el próximo 18 de febrero a Xbox One, aunque también se espera que tenga un lanzamiento multiplataforma, como suele ser habitual en estas remasterizaciones. De esta manera dos delos juegos más populares de Platinum Games volverían a la acción como nunca antes los habíamos visto.



 
La saga de Castlevania Lords Of Shadows fue un intento de reboot de la franquicia  muy polémico entre los fans mas arraigados de la saga pues no fue del agrado de muchos aunque si fue del agrado de unos cuantos, la verdad es que los juegos no están tan mal aunque el Lords Of Shadow 2 peca en sus mecánicas de juego ya que están mal aplicadas llegándose a sentir repetitivo e innecesario en el caso del método de sigilo o en el método de encontrar los tesoros, reliquias o items faltantes.... pero veamos lo que es en si ésta trilogía en cada uno de sus juegos.

Castlevania Lords Of Shadow/Ultimate Edittion
Este es el primer titulo de la saga, con el que el reboot comenzó, originalmente fue presentado bajo el título de "Lords of Shadow" sin hacer referencia alguna a Castlevania, se dice que durante el trailer de presentación las personas presentes en el evento (en un E3) exclamaban diciendo que - "eso parecía un castlevania" -
-Historia-
Castlevania: Lords of Shadow se desarrolla en una época apocalíptica, situado en Europa durante la Edad Media en el año 1047. Esto convierte a Gabriel en el primer Belmont de una cronología alterna de la actual.
Todo comienza en un pequeño pueblo de Europa del Norte al que Gabriel acude en busca del Guardian del Lago para que le ayude a resucitar a su difunta esposa. A su llegada el pueblo es invadido por licántropos a los que Gabriel extermina rápidamente. Siguiendo las indicaciones de un anciano de la aldea, Gabriel se adentra en el bosque y después de descansar junto a una fogata al frente es sobresaltado por los aullidos de los licántropos que se dirigen a su encuentro. En ese momento aparece un caballo con líneas celestes dibujadas sobre su cuerpo y lo ayuda a cruzar el bosque para luego desaparecer enigmáticamente. Todo esto con la finalidad de derrotar y poner fin al reinado de los señores oscuros.
Señor Oscuro Licántropo: Cornell
Señora Oscura Vampiro: Carmilla
Señor Oscuro de los Nigromantes: ????
 

-Armas-
Cruz de Combate: Es el arma principal del juego. Es una cruz que posee una cadena extensible permitiéndole al jugador lanzar ataques a larga distancia. Es el arma firma de la Hermandad de la Luz, aunque Gabriel posee la más poderosa, siendo conocida como el Vampire-Killer. La cruz se actualiza tres veces a lo largo del juego.
Dagas de Plata: Son las primeras armas secundarias que se obtienen en el juego. Como su nombre lo indica, son dagas de plata que pueden dañar a enemigos que estén más allá del rango de la Cruz de Combate. Son la mejor arma contra los licántropos.
Cristales Oscuros: Posiblemente el arma más poderosa del juego, los cristales son pura magia oscura, que son un fenómeno natural que crece en zonas con una alta concentración de energía de las Sombras. Se necesitan cuatro fragmentos para hacer todo un cristal. Exactamente cómo? Se desconoce, pero aplastando uno de estos cristales convocará a un poderoso demonio sombra que absolutamente devastará enemigos. Debido al alto grado de poder que tiene dentro de ellos, Gabriel sólo puede llevar a un cristal oscuro a la vez.
Viales de Agua Bendita: Las últimas armas secundarias, que fueron tomadas por Gabriel de Vincent Dorin. Los viales de agua bendita son arrojados a los enemigos y crea una onda de choque que daña a los enemigos cercanos. Son la mejor arma contra los vampiros.
Hadas: Son una nueva arma secundaria única del juego. Cuando es liberada por el jugador, el hada se dirigirá directamente a un enemigo para distraerlo temporalmente, dándole al jugador el tiempo suficiente para ejecutar ataques.

 
Poderes Mágicos
Magia Luminosa: Una forma de magia blanca que cuando se activa, el cuerpo de Gabriel estará rodeado de un aura azul, infundiendo sus armas con la energía luminosa que le permite recuperar vida con cada ataque, así como desbloquear habilidades especiales con determinadas armas secundarias, como el Escudo Divino creado por la combinación de la magia luminosa y uno de los viales de agua bendita juntos.
Magia Oscura: Una forma de magia negra que cuando se activa, el cuerpo de Gabriel estará rodeado de un aura de color rojo, infundiendo sus armas con la energía oscura que le permite mejorar la capacidad de daño de sus ataques, así como también desbloquear habilidades especiales con determinadas armas secundarias, como la Daga Explosiva creada por la combinación de las Dagas de Plata con magia oscura.
Reliquias
Guantelete Oscuro: Una reliquia obtenida al matar al Caballero Negro. Es un guantelete mágico que le otorga a Gabriel una fuerza tremenda, capaz de mover obstáculos pesados perforando ellos, junto con la capacidad para conjurar las llamas del infierno de su puño para incinerar a todos los enemigos. También otorga a su usuario la capacidad de defender y contrarrestar los ataques místicos.
Botas Ciclón: Unas reliquias obtenidas al matar a Cornell. Son un par de botas mágicas que le permite a Gabriel moverse a velocidades enormes, siendo capaz de liberar poderosos y rápidos ataques muy devastadores, pero sobre todo es que le permiten Gabriel saltar mucho más lejos, saltando después de realizar una carrera de velocidad al acelerar.
Hombreras del Serafín: Unas reliquias obtenidas al matar a Carmilla. Son un par de Guarda hombros mágicos que le permiten a Gabriel realizar un doble salto, brotando unas alas fantasmales de la espalda de Gabriel momentáneamente y lo impulsan hacia arriba, desapareciendo inmediatamente después de hacerlo, por lo que las áreas previamente inaccesibles se vuelven más fáciles de llegar.

-Modo de Juego-
Es un juego de acción en 3D en donde el protagonista se enfrentará contra todo tipo de demonios y seres de la oscuridad con su arma llamada Vampire Killer, una cruz con una cadena en su interior. Durante la aventura, Gabriel también recorre los escenarios buscando formas de abrirse camino al igual que saltando abismos y escalando paredes, este componente de plataformas no fue muy promocionado por lo que muchos jugadores tuvieron la idea que el juego es sólo un hack 'n slash y no un plataformero al estilo Metroid como sus contrapartes por lo que el juego fue muy criticado en éste aspecto ya que lo comparaban mucho con juegos como Dante's inferno y God Of War.

Castlevania Lords Of Shadow: Mirror Of Fate
Es la precuela y secuela de Castlevania: Lords of Shadow cuyo lanzamiento se dió primero para Nintendo 3DS y posteriormente para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en su versión HD.
El juego cuenta con tres personajes jugables que pelearán contra Drácula en su castillo en diferentes periodos de tiempo. El juego comienza años después del primer juego (Castlevania Lords Of Shadow) con Trevor Belmont que está en una búsqueda para destruir a Drácula, posteriormente el juego contará la historia de Simon Belmont y Alucard . Se puede jugar con Gabriel Belmont en un breve prólogo que se sitúa un año antes de los acontecimientos del primer Lords of Shadow. Los acontecimientos de este juego conducirán hasta el próximo Castlevania: Lords of Shadow 2.
 

Asumiremos el papel de Gabriel Belmont en el Prólogo, Trevor Belmont en el Acto III,  Simon Belmont en el Acto I y Alucard en el Acto II. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral que conserva un estilo de lucha similar a su predecesor, con la diferencia de que se centra más en la exploración. Al derrotar a los enemigos, recolectar pergaminos, completar acertijos y así ganar puntos de experiencia que permiten subir de nivel y desbloquear nuevos combos.
En el caso de Trevor y Alucard, como en el primer Lords of Shadow, sus armas principales (la Cruz de Combate y la Crissaegrim) pueden ser mejoradas en un punto en concreto a los largo de sus historias, aunque solo pueden ser mejoradas una vez. Con la excepción de Gabriel, los tres personajes jugables poseen habilidades y poderes mágicos únicos. Las armas secundarias en Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate son armas especiales alimentadas por Corazones.
-Armas-
Simon
Caza Bestias: Un homenaje a los clásicos látigos usados en el viejo Castlevania. Es el arma principal utilizada por Simon Belmont antes de que encuentre con la Cruz de Combate en la Biblioteca del Castillo de Drácula. Es la única arma principal en el juego que carece de una cadena de combate.
Cruz de Combate: La nueva arma principal de Simon. La obtiene al derrotar al Nigromante en la Biblioteca del Castillo de Dracula. Perdió dos habilidades importantes que aparecen en el Acto III. Aunque no es tan poderoso como lo era en el Acto III, sigue siendo un arma mejor que el Caza Bestias que Simón había estado utilizando, además de tener una cadena de combate que le permite a Simon usar los puntos de agarre para balancearse
Hacha Arrojadiza: Un arma traída del viejo Castlevania, el hacha es un arma perfecta para atacar a los enemigos voladores que están arriva de Simon. El ataque cargado permite a Simon para lanzar un hacha encendida que es mucho más perjudicial. Su consumo es de un Ammo Corazón.
Botella de Aceite: Un sustituto de los viales de agua bendita del primer Lords of Shadow y del viejo Castlevania, es un arma que cuando es lanzada por Simon, crea una explosión de fuego. El ataque le da al arma más precisión y una fuerza destructiva mucho mayor. Su consumo es de un Corazón.

 
Alucard
Dolor Oscuro: Es el arma principal de Alucard. Es una replica de la Cruz de Combate creada por el Juguetero que le fue entregada a Alucard por el alma perdida. Cuando se convierte en el Dolor Oscuro Mejorado, le permite a Alucard la posibilidad de utilizarlo en los carriles magnéticos.
Proyectil Murciélago: Alucard puede lanzar murciélagos en una línea directa hacia sus enemigos. Los murciélagos atacan a los enemigos durante unos segundos antes de desaparecer. El ataque cargado permite que los murciélagos ataquen con un mayor poder y ferocidad. Su consumo es de un Ammo Corazón.
Cronometro: Un arma traída del viejo Castlevania, el cronometro es un arma que ralentiza el tiempo temporalmente. Es muy útil en zonas muy difíciles y contra los enemigos que son muy molestos y difíciles de golpear. El ataque cargado hará que el tiempo se mueve mucho más lentamente que el ataque estándar.
 
Trevor
Cruz de Combate: El arma principal de Trevor. Es una replica de la Cruz de Combate de Gabriel creada por Rinaldo Gandolfi. Es la misma arma usada por Simon, solo que más poderosa. Permite el uso de los carriles electromagnéticas, como el Dolor Oscuro Mejorado de Alucard. Trevor también puede usar el extremo afilado de su cruz de combate para escalar y descender ciertas paredes, como las Garras Sombrías de Alucard. Cuando se convierte en la Cruz de Combate Mejorada, le permite a Trevor incrustar la cadena en una pesada puerta de piedra, y romperla tirando de él hacia sí mismo. Perdió estas últimas tres habilidades en el Acto II.
Bumerán: Una nueva versión del clásico bumerán del viejo castlevania. El bumerán es un arma que cuando en lanzada por Trevor, se pega a su objetivo y crea una explosión de luz sagrada. Un bumerán que no encuentre un enemigo volverá a la mano de Trevor. El ataque cargado va a explotar con una enorme potencia y causar un daño mucho mayor.
Bomba Eléctrica: Es un arma que era usada como baterías por el Juguetero para alimentar a sus monstruos mecánicos (como el Señor Demonio Resucitado), mientras que es utilizada por Trevor como una bomba eléctrica que cuando se activan, libera varias toques de la energía que atrapa a los enemigos en una esfera eléctrica y los electrocuta. El ataque cargado puede aturdir a criaturas mucho más grandes e inflige mucho más daño.

 
-Poderes Mágicos-
Poderes Espirituales - Uitilzados por Simon Belmont, que convocan a un espíritu para que le ayuden en combate.
Espíritu de Belnades: Un espíritu quien recibe el daño por Simon de los enemigos o peligros de la etapa. Representa a dos personajes distintos, tanto a Sypha Belmont, la madre de Simon, que murió protegiendo a su hijo, y una mujer que era una sanadora en el pasado antiguo, siglos antes de que la búsqueda de Simón, a quien los peregrinos solían viajar para visitar a su santuario.
Espíritu de Schneider: Un espíritu que le proporciona a Simon una cobertura ofensiva extra con su ballesta. Representa a Michael Gelhart Schneider, el caballero más noble y arquero altamente calificado, que fue capturado por la Familia Bernhard y encarcelado en el castillo, donde murió y juró venganza contra sus ocupantes. Este espíritu sólo vendrá en ayuda de un verdadero guerrero.
Poderes de Sangre - Usados por Alucard, que se derivan de su naturaleza vampírica y le permiten cambiar las formas.
Forma de Niebla: Una forma que le permite a Alucard disolver su cuerpo en la niebla, haciéndolo menos vulnerable a los ataques y capaz de pasar a través de algunos enemigos, recuperando vida en el proceso, y objetos.
Forma de Lobo: Una forma que le permite a Alucard convertirse en un lobo blanco bípedo similar a un hombre lobo, lo que aumenta el daño de sus ataques y le da la fuerza suficiente para romper ciertas puertas especiales.
-Poderes Sagrados-
Trevor Belmont puede usar los mismos tipos de magia que su padre usaba en el primer Lords of Shadow.
Magia Luminosa: Una magia que hace que Trevor recupere vida al causar daño a los enemigos
Magia Oscura: Una magia que aumenta el daño causado por la cruz de combate de Trevor.

Castlevania Lords Of Shadow 2
La historia se desarrolla luego del desenlace de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.
Drácula, con gran remordimiento, ahora sólo desea restaurar el orden, y sabe que para ello debe destruir a Satán, quien desea volver a la Tierra para gobernar el mundo como venganza por su derrota, y a Zobek, poderoso nigromante inmortal con apariencia humana, pero el inconveniente es que ambos no se atreven a combatir a Drácula, porque saben que serían derrotados.
Luego de unos años, su castillo es brutalmente asediado y destruido por la Hermandad de la Luz, y en las ruinas del mismo, Drácula se reencuentra con Alucard,  tras escuchar las intenciones de su padre, le propone atravesar su corazón con su espada, Crissaegrim, que lo dejaría inconsciente hasta que sea removida, para falsificar su muerte y provocar que tanto Zobek y Satán bajen la guardia y salgan de las sombras.

Gabriel no está convencido con el plan, ya que esto provocaría que pierda su memoria y todos sus poderes, pero Alucard deduce que Zobek va a pedir su ayuda para derrotar a Satán, por lo que lo ayudaría a recuperar todos sus poderes para poder enfrentarlo luego, lo único que debería hacer es recuperar todas sus habilidades, derrotar a Zobek mientras esté indefenso, y luego a Satán cuando sea invocado, ya que él todavía creerá que Drácula ya fue derrotado y que no tendrá ningún problema en la Tierra.
 
El príncipe de las tinieblas utiliza como armamento el Látigo de Sombra, que le permite atacar con su propia sangre, solidificándola una vez fuera de su cuerpo para así crear un potente látigo de sangre, para luego reinsertar el fluido a su circulación; la Espada del Vacío, que absorbe la energía vital de los seres vivos con que su hoja hace contacto y se la transfiere a su portador, junto a la capacidad de controlar el viento y agua por debajo de los 0°C; y las Garras del Caos, guanteletes metálicos de gran tamaño engullidos en llamas, con la capacidad de alterar el fuego y la tierra ardiente a voluntad.
 
Castlevania Lords Of Shadow 2 fue bien recibido, sin embargo esto no hizo que las personas no encontraran sus defectos ya que el juego llega a caer en lo lineal y repetitivo abusando del elemento sigilo para eliminar algunos enemigos lo cual si bien es una mecánica buena al inicio del juego ya que controlas a un Drácula muy débil, se vuelve inútil una ves que Drácula se fortalece, es decir, este elemento de sigilo pierde el sentido de aplicarse pues se supone que estas controlando al príncipe de las tinieblas, un ser muy poderoso que no necesitaría de éste elemento una ves recuperado sus poderes.
 

Al igual que en las entregas anteriores, Drácula se apoya en items extra para las batallas usando poderes vampíricos que constan de transformaciones tales como niebla, plaga de ratas o una nube de murciélagos así como de reliquias.

Banda Sonora
La música está compuesta por Óscar Araujo, un compositor español, que condujo las 120 piezas musicales con la Orquesta Sinfónica de Bratislava para el videojuego.
La pista "Waterfalls of Agharta" es un arreglo musical del tema "The Waterfalls" presente en el videojuego Super Castlevania IV.
En las versiones americanas y japonesas de la banda sonora, la última pista musical "Love Lost" es llamada "The Final Battle", a pesar de que es la misma pista.
Esta banda sonora no esta completa: la lista de pistas completas a partir de datos del videojuego contiene alrededor de 128 pistas musicales, incluyendo música de escenas cinemáticas, diferentes bucles musicales y las cortas elevaciones orquestales.
Conclusión: La trilogía de Castlevania Lords Of Shadow no es una mala serie de juegos basados en Castlevania, de hecho si se juega y atiende su historia a profundidad, el juego se acopla muy bien a el misto de Drácula y en mi opinión hay cosas que encajan mejor que en la historia alternativa de Castlevania, pero a final de cuentas es solo eso, una historia alternativa de la saga clásica aunque muchos digan que la saga de Lords Of Shadow no es castlevania, después de todo, si cumple con los requisitos para ser parte de ésta grandiosa franquicia.
Te recomiendo que les des una oportunidad de jugarlos y pasar un buen rato conociendo esta historia alterna pero eso si, debes jugarlos dejando de lado que vas a  jugar algo como en los Castlevania de IGA o anteriores por que no será así.
¿Que les parece esta trilogía de juegos de Cstlevania?
 
 

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