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    Anuncian nuevo control para el Dreamcast

    El Dremcast es una de las consolas más valoradas pues fue la última consola que SEGA fabricó y a pesar de que fue descontinuada muy rápido, los jugadores no la han olvidado. Los entusiastas de consolas retro han tenido mucha importancia y han crecido bastante creando proyectos para éstas consolas del pasado y ahora es posible ver nuevos accesorios que dan nueva vida a  las consolas retro y  la última consola de SEGA no es la excepción.

    El equipo de Retro Fighters presentó su nuevo proyecto en Kickstarter buscando  financiamiento para fabricar un nuevo control para la SEGA Dreamcast con un diseño más cómodo y acorde con los modelos de mando de plataformas actuales. En poco tiempo, el proyecto consiguió su meta principal de $13,000 USD  aunque sigue creciendo y ahora  ronda los $72,935 USD. Según los miembros de Retro Fighters, el objetivo es fabricar un control de Deamcast con un diseño ergonómico que se adecue a las necesidades de los jugadores, razón por la cual añadirán un nuevo diseño de botones superiores y un par de gatillos, con lo que se espera satisfacer a la comunidad que gusta de los juegos de pelea en esta consola.

    Los chicos de Retro Fighters ya tienen los prototipos del nuevo control de Dreamcast mostrando una placa de circuitos que son 100% funcionales destacando un rediseño del pad direccional que garantiza una mejor respuesta con un tamaño más grande, al mismo tiempo, el stick direccional cuenta con el toque exacto de mejoras para la experiencia de juego. El nuevo control tendrá compartimentos más discretos para las unidades VMU y el cable saldrá de la parte superior y no de zona inferior como en el modelo original.

     Retro Fighters informa que el proceso de fabricación del nuevo control de SEGA Dreamcast iniciará en el próximo mes de Marzo y en Julio entrará en fase de producción en masa y ensamblaje para que los patrocinadores lo reciban en Septiembre.
    Te invitamos a escuchar nuestro podcast dedicado al Dreamcast.
     
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    Crackdown 3 ya esta disponible para Xbox One y Windows 10.

    Luego de años de espera provocados por múltiples retrasos, los aficionados de Crackdown apartir de hoy ya tienen razones para emocionarse y estar contentos. Esto gracias a que su entrega más reciente Crackdown 3 se ha estrenado el dia de hoy en Xbox One y Windows 10. 
    Al igual que otros lanzamientos recientes, Crackdown 3 se encuentra disponible en formato fisico y digital. En ambos lados, el precios base es de $60 USD. Si en estos momentos no tienes el dinero disponible, pero si eres de esas personas que no quieren pasar otro dia sin jugarlo, entonces esta noticia te alegrará porqué el puedes conseguir el juego en Xbox Game Pass. Dicho lo anterior aplica tanto para jugadores de Xbox One, como para los PC gamers.
    Para promocionar este gran lanzamiento que muchos estaban esperando, Microsoft liberó un nuevo comcercial de Xbox Game Pass, en el que podemos ver a Terry Crews, actor que presta su respectiva voz e imagen al Comandante Jaxon, este mismo invita a un sujeto para que se una a su lucha por la justicia. Es un video corto pero muy interesante y divertido, te lo presentamos a continuación: 
    Ahora bien, antes de jugar Crackdown 3 es muy importante que sepas que por el momento, no podrás hacer equipo con tus amigos en su modo de juego multijugador. Por otro lado, te llamará la atención tener en cuenta que su campaña durará aproximadamente 15 horas. 
    ¿Que te parece esta nueva exclusiva para Xbox One y Windows 10? puedes darnos tu opinión en los comentarios ?
     
     
    Fuente: LevelUp
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    El director de Bayonetta 2 abandona Platinum Games

    Hace tan solo un dia que se habló del inesperado anuncio de Astral Chain en medio de un Nintendo Direct, como la nueva propuesta de Platinum Games, pues bien, parece que en este juego no participará Yusuke Hashimoto, quien dirigió en su día obras como Bayonetta, Bayonetta 2 y Star Fox Zero para Wii U.
    Recientemente confesó en un tweet "un poco más personal de lo usual" que fue su último día de trabajo en Platinum Games, después de 13 años de trabajo con docenas de talentosos.
    Esperemos que esto no tenga repecursiones en el desarrollo de Bayonetta 3, tomando en cuenta que Hideki Kamiya se encuentra actualmente trabajando en ambicioso Astral Chain, y Hashimoto solía quedarse para trabajar conjuntamente en otros trabajos, ¿qué opinan a respecto?

     
     
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    Jade regresa al plantel en Mortal Kombat 11.

    El día de hoy se estreno el capitulo mas reciente del Kombat Kast en donde NetherRealm compartió la noticia que la comunidad de Mortal Kombat 11 pedía a gritos para que se hiciera realidad: ¡Jade estará de regreso en Mortal Kombat 11! después de haber quedado fuera del plantel en la ultima entrega de la saga que fue Mortal Kombat X. 
    Como podemos apreciar en Mortal Kombat 11, Jade en esta nueva entrega estrenará un nuevo aspecto que la hará ver mucho mas amenazante que en la ultima entrega que participo que fue en Mortal Kombat del año 2011. El cambio que mas ha llamado la atención es en el color de su piel, la cual está en un estado de descomposición tras su muerte en la ultima entrega en donde ella fue participe de la historia que fue en Mortal Kombat 9. Ahora bien, hay cosas que nunca cambian y en Mortal Kombat 11 se defiende con un bastón metálico. 
    Esto lo podemos apreciar de una mejor manera en su vídeo de presentación con un poco de gameplay que fue revelado el dia hoy jueves 14 de febrero de 2019.
    ¿Estas emocionado por jugar como Jade en Mortal Kombat 11? 
    Ya que estamos hablando de Mortal Kombat 11 no esta de más mencionar que Kabal y D'Vorah estarán presentes en este nuevo titulo, ademas es importante mencionar que tanto el "gran Shaggy" de Scooby Doo no aparecerá ni de broma en esta entrega ya que asi mismo lo confirmo el co creador de Mortal Kombat Ed Boon. 
    Para finalizar, se ha confirmado que el juego contará con doblaje en español latino. 
    Mortal Kombat 11 estará disponible el 23 de abril tanto para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC gaming. 
    Fuente: LevelUP 

    Nintendo confirma la emisión de un nuevo Direct

    Después de tantos rumores, Nintendo finalmente confirma a través de su cuenta de Twitter que si habrá una emisión de Nintendo Direct éste mes y que dará comienzo el día 13 de Febrero de 2019 a las 2 pm (Hora del Pacífico) con aproximadamente 35 minutos de información sobre los próximos títulos que se lanzarán en Nintendo Switch, incluyendo nuevos detalles sobre Fire Emblem: Three Houses.
    Así pues, pueden seguir la transmisión de éste Nintendo Direct a través del canal oficial de Nintendo en Youtube: https://www.youtube.com/user/Nintendo
    ¿Que juegos esperas que se anuncien en éste primer Direct del año?
     
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    ¿Dante en Smash Bros Ultimate?

    Hablemos sobre el fighter pass de Super Smash Bros. Ultimate, ya tenemos a la planta piraña como DLC sin embargo,  no forma parte del fighter pass del juego por lo que eso nos dejaba con 5 espacios para nuevos luchadores en smash y para sorpresa de muchos durante los Game Awards se nos reveló al Joker de Persona 5 como el primer personaje en formar parte de este fighter pass. 
     Hay muchos personajes que sin duda a muchos nos gustaría ver y entre ellos se encuentra Dante de Devil May Cry. Esto es lo que Hideaki Itsuno mencionó sobre la posible adición de Dante al plantel de personajes de Ultimate: 
    "Si lo piensas un poco... estoy seguro de que todos los personajes en Smash tienen por lo menos un juego en una plataforma de Nintendo, ¿cierto?" 
    "Bueno, ese es el asunto. Devil May Cry nunca ha estado en una plataforma de Nintendo. Así que parece que lo primero que debería hacerse es que Capcom ponga a Devil May Cry en alguna consola de Nintendo de alguna forma, puede ser cualquier juego"
     
    ¿Qué opinan ustedes? ¿les gustaría ver a Dante peleando contra Bayonetta en Ultimate? ¿qué Devil May Cry les gustaría ver en Switch para poder tener a Dante en Smash? Déjanos tus comentarios y opiniones. 
    Fuente: vg247
    DLC de Super Smash Bros Ultimate: DLC
     
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    Xbox Live estaria llegando a Nintendo Switch y dispositivos moviles?

    Ultimamente nos hemos dado cuenta que Microsoft cuenta con planes para lograr unificar las plataformas en las que operan sus respectivos servicios, entre estos están los de Xbox. Sin embargo, tal parece que entre éstos la productura de Windows también contemplaria a otros dispositivos que son ajenos a la empresa como lo son los dipositivos móviles o hasta la popular Nintendo Switch. 
    Windows Central reporta que, en la presentación de la próxima edición de GDC(Games Developers Conference), Microsoft revelará una nueva plataforma de desarrollo con la que planean implementar soporte de Xbox Live a juegos de la compañia que se encuentren en dispositivos como Android, iOS y la propia Nintendo Switch. De esta manera, la compñia añadiria más de las funciones que actualmente disfrutan los jugadres de PC o Xbox en nuegos que sean compatibles con el servicio, tales como lo son achievements, clubs, listas de amigos o historial de juegos.
    En la actualidad algunos títulos de Microsoft, como Minecraft, permtien cierto nivel de conectividad con el servicio al requerir acceso al perfil de cada usuario para ser jugados. No obstante, con esta nueva integración se permitiría a los usuarios disfrutar del resto de las funciones que ofrece el servicio de Xbox e, inclusive que otros títulos multiplataforma puedan sacar provecho de estó. 
    Sería logico que dentro de este movimiento no se tendría contemplado a los sistemas de Sony que, desde el inicio, se ha negado a pertmitir el registro con cuentas ajenas a la compañia (en este caso seria Xbox Live para Minecraft) en cualqueira de los juegos que lleguen a sus consolas.
    Despues de esta supuesta revelación que nos ha tomado por sorpresa, quedaremos a la espera de que sea verdad o no y lo terminaremos descubriendo del 18 al 22 de marzo cuando podremos presenciar los Games Developers Conference 2019.
    Fuente: Atomix
     
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    Venta de año nuevo Lunar en Steam

    Steam ha comenzado las ofertas de descuento en varios videojuegos como parte de las promociones por el Nuevo Año Lunar.  hay varios juegos del catálogo de Steam a precio reducido como The Talos Principle, y Pummel Party.
    Estas son algunas de las ofertas que encontrarás en la tienda de steam.
    TEKKEN 7 — 50% de descuento ($389.50 MXN). Far Cry 5 — 75% de descuento ($299.79 MXN). Batman: Arkham Knight — 75% de descuento ($88.89 MXN). Dark Souls III — 75% de descuento ($274.99 MXN). Nioh —50% de descuento ($227.49 MXN). SCUM — 25% de descuento ($139.49 MXN). The Talos Principle — 85% de descuento ($44.99 MXN). A Hat in Time — 45% de descuento ($148.49 MXN). XCOM 2 — 75% de descuento ($274.75 MXN). Halo Wars: Definitive Edition — 50% de descuento ($92.50 MXN). Overcooked 2 — 25% de descuento ($175.49 MXN). Además de los descuentos en juegos, hay una promoción que te dará un descuento adicional de $5 USD ($5 MXN) en tu primera compra de $30 USD ($300 MXN) o más. por lo que sea una buena oportunidad para adquirir ese juego que lleva tiempo en tu lista de deseos, aunque no tenga un descuento directo.
    Como parte de este evento podrás conseguir Tokens que podrás canjear en el stand de recompensas como descuentos adicionales, insignias, emoticones o más. Al iniciar la promoción obtendrás un sobre rojo con Tokens y podrás conseguir más al comprar juegos (108 tokens por cada $10 MXN gastados).
     La promoción durará hasta el mediodía del 11 de febrero del 2019
    Visita la tienda de Steam: https://store.steampowered.com/?l=latam

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    Siempre te recordaremos Wii Shop Channel.

    Nintendo avisó y el acontecimiento llego, una de las grandes características que tuvo el tan querido y amado Nintendo Wii fue su tienda online como todos conocían como Wii Shop Channel, en donde la mayoría de nosotros pudimos descargar todo tipos de juegos que ofrecía la tienda online de Wii, desde grandes juegos indies hasta tremendos clásicos que marcaron la infancia de muchos pero sobretodo marcaron una época y todo gracias a la Virtual Consola. Después del anunció que conmovió a muchos sobre su cierre definitivo, termino llegando el triste día. 
    El día miércoles 30 de enero de 2019, Wii Shop Channel ha quedado cerrado totalmente para siempre luego de que el pasado 26 de marzo se dejaran de aceptar métodos de pago para comprar puntos canjeables bien conocidos como los Wii Points, para los usuarios que todavía tenían ahorrados Wii Points y no lograron gastarlos antes del cierre de la tienda online de Wii es lamentable decir que han perdido sus puntos canjeables y ya no podrán reclamar su reembolso desafortunadamente. 
    Pero no todas son malas noticias, ya que en caso los usuarios que tengan descargados sus juegos en la Nintendo Wii los podrán seguir usando siempre que la consola funcione, de igual forma, los que hayan quedado registrados en la cuenta del usuario correspondiente y se podrán transferir sin costo extra al Wii U. Los usuarios de Wii deberán tener en cuenta, que en algún punto en el futuro, dichos servicios de la tienda online se darán de baja, así mismo se recomienda hacerlo lo mas rápido posible para no perder tus compras digitales. 
    Es triste decirle adiós a tan nostálgica tienda online con musica que más de uno la recuerda con mucho cariño. 
    Descanse en paz Wii Shop Channel. RIP (diciembre 10, 2006 - enero 30, 2019)   
    Fuente: Atomix
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    Quantic Dreams se expandira a otras consolas

    Hace varios días se supo que NetEase, uno de los proveedores de servicios más grandes de Internet de toda China, invirtió en Quantic Dreams y formaron una alianza con la que NetEase trata que en Quantic tengan mayor libertad para cumplir sus visiones
    Pues bien, esto parece ser influencia en la declaración que los creadores de Beyond: Two Souls y Detroit Become Human hicieron hace poco, pues ya no trabajarán exclusivamente para Playstation, luego de 12 años de haber creado valiosas joyas exclusivamente para la misma, asegurando que su objetivo es "estar presentes en todas las plataformas donde haya una audiencia que pueda disfrutar de nuestras experiencias".
    Quantic aseguró que seguirán haciendo videojuegos para Playstation, pero los continuarán lanzando para el resto de consolas también.

    Por ahora, no hay ninguna noticia relacionada a sus planes a futuro, pero tienen intenciones de hacer que esperemos noticias para diciembre de este año.
    Esperamos que esto signifique también que podamos ver a futuro sus juegos pasados en diferentes consolas como Heavy Rain, aunque igual es una gran noticia para los fans del género de aventura gráfica.

    ¿Cómo les toma esta situación?
    ¿Qué juegos de Quantic Dreams les gustaría ver las demás consolas?
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    • Jareelith PGNLA  »  Fernando Cotti

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    • Cereza  »  Hannah Smith

      Bienvenida a la familia PGNLA ☺️✨
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    • - Ya me he cruzado antes con un niño como tú, tampoco sabía defenderse, y según lo recuerdo, era bastante molesto. ¿Porqué querría tu ayuda?   - Ya lo dije, debes necesitar algo. Por algo regresaste aquí.   - Eso es obvio vampirito, no regresé a este sitio por su atractivo turístico.   - ¿Entonces, porqué volviste?   - Digamos que es un asunto familiar.   Cereza nunca ha sido tan fanática de contar sus planes a cualquiera que estuviese escuchando, pero en esta ocasión el motivo de su regreso a Vigrid era bastante serio, pues en los últimos días la bruja de Umbra había comenzado a tener visiones y sueños sobre su madre. Rosa se veía aterrada y apresurada en dicha visión, en un lugar oscuro y desolado, está le advertía sobre un antiguo mal que estaba por despertar, ¿Porqué cereza tendría que detener a este ser? ¿Que tenía que ver su madre con todo esto? ¿Era un simple sueño? Muchas preguntas le surgieron a Cereza pero... Por la urgencia en la voz de su madre Bayonetta decidió ponerse en marcha sin cuestionar.     Bayonetta regresó a Vigrid con la misión de encontrar un objeto de Umbra con un poder inconmensurable, en una segunda visión, Rosa le mencionó a Cereza que dicho objeto es una piedra angular para regresar a este maligno ser a su eterno descanso. Este mal no debió despertar. La bruja está contra reloj pues si este ser encuentra el objeto de Umbra primero que ella todo estará perdido pues permitirá que todo el poder guardado que ahí reside sea liberado.   - Ah... Asunto familiar, eh? Estoy aquí por el mismo motivo, creo   - Ya basta de platicas, justo ahora estoy indispuesta para una cita, vampirito.   *La bruja se apresuró a alejarse del vampiro sin decir una sola palabra más*   - Cereza! Espera!... Maldición. Se ha ido.   Algunas horas pasaron y Cereza se encontraba recorriendo las viejas calles de Vigrid en casi absoluto silencio si no fuera por el ruido de sus tacones resonando por el lugar. Una figura se hizo presente a sus ojos, estaba de espaldas, levitando muy cerca del suelo como si estuviese esperando a la bruja. Esta se anunció sin decir nada mas que incrementando el ruido de sus tacones para llamar la atención de aquello que estaba enfrente suyo. Este ser giro un poco la cabeza al encuentro de Bayonetta.   - Bruja de Umbra. He oído tanto de ti.   Bayonetta puso ambas manos en su cintura y dijo:   - Me temo que yo no sé nada de ti, puedes presentarte cuando quieras.   La bruja sonrió confiada esperando la respuesta de aquel ser   - No hay tiempo para las presentaciones. Solo diré que estoy feliz de ser yo quien acabe contigo, Bruja.   El ser se aproximó a Bayonetta, llevando una armadura puesta con un aura color morado que le rodeaba. Así comenzando una batalla contra la Umbrana. Bayonetta fácilmente esquivo el primer golpe realizando un contraataque que la dejo de espaldas activando su tiempo brujo confiada como siempre. Lo que no esperaba es que el tiempo brujo parecía no afectar a su adversario que se aproximó a ella aún más veloz dando un feroz golpe cargado de energía cósmica que terminó lanzando a Bayonetta con fuerza.   Cereza estaba perpleja, asimilando que su tiempo brujo no sería útil en combate, viéndose obligada pensar rápido. Se apresuró a levantarse y en seguida trató de invocar a uno de sus demonios pero fue imposible ya que sus poderes no funcionaban.   - Las brujas debieron extinguirse hace tiempo, pero siempre se resisten. Son como... Cucarachas, no importa cuánto traten de exterminarlas, siempre consiguen volver.     Con un tono despectivo habló aquel ser cósmico de armadura quien se acercó a la bruja y la tomó del cuello empujándola contra una enorme roca.   -Es una lástima que el mito acabe aquí. Pensé que el temible ojo izquierdo sería más... Capaz.   El ser comenzó a ejercer más presión sobre la bruja y el ambiente comenzaba a lucir como si una niebla morada invadiera el lugar. Los poderes mágicos de Cereza no funcionaban pero su increíble fuerza aún estaba ahí, pues con mucho esfuerzo trataba de sacarse del agarre de ese poderoso adversario dificultando enormemente su cometido pero la bruja se estaba debilitando.   Parecía que Cereza estaba a punto de perder, pero en ese momento apareció Thaddeus pero acompañado de dos sombras a su lado, el vampiro interrumpió a abruptamente apuñalando por la espalda al enemigo cósmico, aunque su espada atravesó la armadura este se regeneró al instante. Cereza aparentemente estaba inconsciente, entonces en ese momento el villano la dejó caer al suelo mientras se aproximo a Thaddeus que trató de escapar en cuanto vio que su ataque no había hecho ningún daño.   - Los humanos son demasiado predecibles.   En un movimiento rápido se abalanzó en dirección a Thaddeus que corría velozmente. Este pequeño espectáculo le dio tiempo a Bayoneta de recuperarse y por fin lograr invocar a su demonio contratante, Madamma Butterfly quién emergió de un portal infernal atrapando en sus manos al enemigo que parecía diminuto en cuanto a tamaño al lado de Madamma Butterfly. Thaddeus se apresuró a hacer una especie de gestos con las manos y a decir una palabras volviendo a clonarse a sí mismo en sombras. Una luz roja emergia de sus pies y dió un poderoso salto aproximándose a aquel ser que trataba de liberarse desesperadamente; en un movimiento rápido el vampiro junto a sus sombras comenzaron a apuñalarlo en repetidas ocasiones. Cereza parecía confundida pero se aproximó a atacar también. Entonces Madamma literalmente desmembró al ser de armadura en un santiamén llevandoselo consigo al infierno. Ahora todo era silencio.   - Eso... ¡Eso fue impresionante! ¡¿De dónde salió esa enorme mujer?! Wow, había oído de los poderes de las brujas de Umbra pero eso supera las historias! Digo... ¡Verlo en carne propia es otra cosa!   Thaddeus se veia muy emocionado y impresionado, mientras Cereza parecía algo perpleja aún observando únicamente el entusiasmo del vampiro.   - Cereza? Está todo bien?     Bayonetta reaccionó y con un tono de confusión absoluta dijo:   - Mis... Poderes... Dejaron de... Funcionar un momento...   - Ah... Sí, me di cuenta, por eso me apresuré a ayudar.   - ¿No se supone que tú también usas magia o fue un truco de luces y espejos?   - Que graciosa... Pues... Sí así deseas llamarlo. Tu magia es más poderosa, esa cosa es capaz de inhibir tus poderes, porque es precisamente eso, magia. Lo mío es más arcano y un poco de metafísica. Menos poderoso pero eficaz, mi "poder" no pudo inhibirlo porque no es tan fuerte como para que lo hubiera percibido en primer lugar.   Bayonetta se veía algo confundida y intrigada por el poder de aquel ser que pudo inhabilitar su magia tan fácilmente   - Sabía que mis ataques no le harían nada pero fue la distracción perfecta para que perdiera la concentración de su "hechizo", no podría concentrarse en los dos. ¿Comprendes?   - Supongo que nos ayudó que nuestro amigo tenga problemas de concentración.   - Sí... Más o menos. Pensé que te había perdido la pista jamás creí que algún día tendría que salvar a la damisela en peligro.   - ¿Y esperas un beso de recompensa?   Cuestionó la bruja con un tono juguetón haciendo que el vampiro se sonrojara siendo muy evidente por la palidez de su tez.   - ¿Qué? No me molestaría pero con un "Gracias" es suficiente.   - No creas que tienes tanta suerte, vampirito. Cómo sea... Debo admitir que fuiste de ayuda.   - Soy hábil con las entradas épicas.   - Se nota.   - Bien... Creo que considerando nuestra actual situación... Deberías considerar que trabajemos juntos, yo soy la distracción y tú peleas... Al menos hasta que logre encontrar lo que estoy buscando.   - ¿Que era lo que buscabas...?   - Poder, un poder inmenso que está oculto aquí en Vigrid.   - Espero que no estés buscando lo mismo que yo, Vampirito.   - Eso no lo sabremos hasta que me digas lo que Tú estás buscando.   - Busco un objeto de Umbra. Se dice que contiene un poder inmenso en su interior. Debo encontrarlo antes de que sea tarde.   - ¿El relicario Umbraxis...? ¿Eso es lo que buscas?   - Mmm... Eso parece. Cuéntame más sobre eso y tal vez considere ayudarte en tu "búsqueda"   Exclamó la bruja quién se encontraba particularmente interesada en saber más sobre el mencionado relicario, su madre no fue del todo específica en aquellas visiones tan poco reveladoras.   (Especial agradecimiento al usuario @siinlvfx en Tiktok por ilustrar está historia)
    • SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas.   En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada.     Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos.   Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional.   • “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. • “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. • “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. • “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles.     DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible.   En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX.       Ver Entrada completo
    • Muchas gracias Kai!! Se pondrá interesante!!! Seguiré actualizando!
    • Ahh!! Que emocionante uwu  Fue una historia espectacular! Mis felicitaciones @Manzana James te quedo excelente ;D
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