Que podemos esperar de Mortal Kombat XI?
- Por DavidRdz
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Los Game Awards 2018 nos han dejado con un sabor de boca bastante agridulce el viernes pasado debido a la enorme cantidad de promoción, referencias e indirectas que recibimos de desarrolladores, personajes importantes y compañías, dando al público expectativas bastante altas para lo que resultó el evento, pues fue evidente la notable falta en la cantidad de anuncios grandes tanto por parte de Sony, como de Microsoft y Nintendo, especialmente este último, particularmente por sus comportamientos en redes sociales.
No obstante, esto no significa que no hayan soltado tremendas bombas que vinieron de la nada en el evento, como la confirmación de un nuevo Dragon Age, Ultimate Alliance 3: The Black Order o el nuevo posible rival digno de Mario Kart: Crash Team Racing Nitro-Fueled.
No obstante, a más de uno le sorprendió a noticia que protagoniza, la muy esperada secuela del décimo título de la franquicia: Mortal Kombat XI se ha anunciado.
Más sangre, más frenetismo, más preguntas, más batallas, todo esto nos permitió presenciar el tan dichoso tráiler del juego, en el cual nada más empezando ya podemos ver una mítica pelea entre el Shirai Ryu más querido de Ed Boon, Scorpion y el Dios del Trueno, Raiden, quien más curiosidad me ha generado.
Lo más destacado en este personaje es que lo han mostrado con su aspecto de Dark Raiden, un estado del dios que se ha mostrado en pocas ocasiones a lo largo de la franquicia, una versión de Raiden corrompido, vengativo y lleno de arrepentimiento por sus decisiones en vida, pues resucita con objetivo de seguir proteger la tierra, pero utilizando métodos menos ortodoxos y más violentos, definitivamente no dejará que nadie intente verle la cara de nuevo. Este estado de nota por su piel pálida, ojos rojos, uso de una armadura que sustituye su conocida túnica y su electricidad, la cual pasa a verse de cyan-blanco a un tono rojizo.
Se vió por ultima vez en el final de la última entrega, Mortal Kombat X
- SPOILER DEL JUEGO -
Justo después de que Cassie Cage derrotara a Shinnok tras la muerte de Raiden.
Ahora, pasando a lo que más llamó la atención del trailer
¿Klassic Scorpion?
El buen Scorpion siempre da algo de que hablar, y es que, después de recibir una brutal derrota ante el dios y ser su cabeza -literalmente- volada en mil pedazos, un Raiden agotado se dio vuelta atrás para percibir la presencia de otro enemigo, quien resultó ser... ¿¡Scorpion!? En su vivo aspecto de cuando lo conocimos en las arcades. Su presencia ha sido, cuanto menos, curiosa, si bien ya había aparecido como traje adicional en Mortal Kombat (2011) y Mortal Kombat X, verlo en un trailer cinematográfico de forma canónica me ha confundido mucho la cabeza, ¿es canon?, ¿realmente existe?, ¿fue fanservice?, ¿nos dará pie a una nueva y única mecánica en MK XI?
Recordemos que no representa ninguna línea de tiempo en la vida de Scorpion, no es más que un diseño antiguo, hará falta recibir más información más adelante, espero que esto signifique mucho.
Personaje misterioso
Después de la ejecución final y previo a la fecha del lanzamiento, aparece un personaje aparentemente nuevo que podría hacer alusión al hielo. En un inicio se especuló ser similar a Frost, la joven aprendiz de Sub-Zero en Mortal Kombat: Deadly Alliance y Deception, pero fue rápidamente descartado por la comunidad.
No se sabe si se trata de un villano o simplemente es la clave de lo que será la historia principal.
Dicho esto, recordemos que, a partir de Mortal Kombat de 2011, la historia de la franquicia tuvo un reboot completo, un retroceso en el tiempo hecho por Raiden con el propósito de cambiar el destino para que no ocurra el desgarrador Armageddon que dejó muertos a casi todos los icónicos personajes de la franquicia.
El juego de 2011 estaba ambientado en Mortal Kombat 1, II y III, mientras que Mortal Kombat X se ligaba directamente a los hechos del cuarto juego, con Shinnok como antagonista principal en ambos casos. Todo esto con sus respectivos cambios brutales en la cronología, por lo tanto, el siguiente juego en la cronología tendría los hechos del quinto juego (Deadly Alliance) como referencia, el pequeño detalle es que esta alianza mortal que antagonizaba el juego ya está muerta desde MKX (lol). Esto nos da a entender que la historia finalmente quedará completamente separada de la línea del tiempo anterior y las acciones de Raiden al cambiar el tiempo han tenido muchas más repercusiones, solo nos queda esperar a ver qué nos mostrará Ed Boon, los que nos lleva a su:
Desarollo
Netherrealm Studios ha confirmado que este será el juego más grande de Mortal Kombat jamás creado.
El juego se muestra bastante ambicioso y la historia parece que será mejor que su antecesora, llegando al nivel (o superando) al aclamado modo historia de Mortal Kombat 9 (2011)
Algo curioso es que se han mostrado indicios de que llegará una mecánica de personalización para los peleadores similar a lo implementado en Injustice 2 y mejorando lo que nos dio el pobre Mortal Kombat: Armageddon (8), y existe una pequeña posibilidad de que sea posible cambiar la técnica del peleador durante la batalla, parecido a las entregas de PS2 y Wii, pues en el trailer cinemático se ve a Raiden cambiar entre sus ataques a distancia con electricidad para empezar a luchar con lanza.
Esta nueva entrega no se quedará atrás en su apartado visual, el cual ya sabemos lo importante que es para la carnicería de ataques que tiene la saga, la sangre será más fluida y algo menos exagerada, pero, de algun modo, sin perder ese toque violento que le distingue, además de los efectos visuales más refinados, presumiblemente por su posible cambio a Unreal Engine 4, pues hasta ahora, se habían mantenido en la tercera versión, por alguna razón.
El juego saldrá para PC, Xbox One, PS4 y... sorpresivamente, Nintendo Switch, vamos a ver como se las arreglan para equilibrar el aspecto de cada consola.
¿Ustedes que esperan ver en la nueva entrega?
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