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Roy

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Respuestas a Temas publicados por Roy

  1. Ufff mi lista es grande y en el camino tuve que sacrificar varios de dia de lanzamiento. Empezando este mes con Mutant Year Zero para Switch y en agosto con Black Desert, me pesa no comprar de salida Astral Chain pero tendré que sacrificarlo porque en septiembre salen seguiditos Link's Awakening y Dragón Quest Xl. Luigi's Mansión, Pokemon Sword y Death Stranding son los que finalizan mi lista. Hay mas pero creo estos son los mas importantes.

  2. Final Fantasy I

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    Hace algunos meses me propuse a terminar todos los juegos de la serie Final Fantasy, debo admitir que tenía cierto temor al encarar tal proeza, en primera por la cantidad de títulos que son y en segunda el tiempo que tendría que invertir en ellos. Pero me arme de valor y empecé por el inicio (disculpen el pleonasmo), un juego de hace casi 30 años que marcó un antes y después en la industria que conocemos hoy en día… den la bienvenida a Final Fantasy 1.

     

    Los guerreros de la luz

    Lejos de hablar sobre el estado de Square en esos años o los pormenores al desarrollo del juego, en este pequeño artículo quiero destacar simplemente lo que el juego ofrece y de qué maneras nos deja empaparnos de su magia. Aclarar que jugué la versión de GBA, así que los más puristas no me vengan a decir (leer con voz de ‘hater’): “Entonces no tuviste la verdadera experiencia” o “Esa es una versión más sencilla y capada del original”, que si bien es cierto, la esencia del mismo se mantiene. 

    Y parte de esa esencia radica en el desarrollo de su historia, que a pesar de que hoy en día no es más que un simple cliché, es esa misma sencillez la que deja que sea tan disfrutable. Todo da inicio mostrándonos un mundo que está siendo destruido por las fuerzas del mal, la tierra se pudre, los vientos dejan de soplar, el mar muestra su furia, y para hacer frente a ello hay una profecía que menciona cómo cuatro guerreros de la luz llegarían cuando el mundo estuviera en problemas. Y así como reza la profecía así sucede; no sabemos cómo, ni de dónde vienen o quien los envió, pero los cuatro guerreros llegan para salvar a la humanidad . 

    Nuestros protagonistas son lo más plano del juego, cuatro personajes que elegimos al iniciar entre seis clases diferentes que nunca pero nunca dicen una sola palabra. El villano, que lleva el nombre de Garland, tiene incluso más trasfondo que los propios guerreros, pero como suelen decir: las buenas historias siempre se rigen por un gran malo

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    Con gran sabor a clásico

    Batallas turno a turno, el RPG en su estado más puro. Aunque Final Fantasy no acuñó esta mecánica, recordemos que se inspiró fuertemente en Dragon Quest, supo abrazarla y hacerla suya. Cuenta con batallas aleatorias que son un poco intrusivas porque en ocasiones no das ni tres pasos cuando ya estas en otro enfrentamiento pero es parte de, ya que necesitas farmear y farmear para llegar con un buen nivel a los jefes y no es extraño que debido a esto lleguemos al final con 9999 de PS. Mismos jefes que duramos muchísimo en enfrentar porque nos traen de aquí para allá llevando y trayendo items, tardé unas seis horas en entrar en la verdadera nata del juego.

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    Mazmorras repletas de monstruos, barcos, naves voladoras y todo lo que damos por sentado en la saga aquí hicieron su primera aparición. Cuenta con escenarios muy coloridos (en el caso de GBA) donde vemos montañas, bosques y desiertos los cuales en los fondos de las batallas lucen muy bien. Además esta versión de la portátil de Nintendo cuenta con pequeños extras que hacen más llevadera la aventura, modifica el uso de las magias, agrega un bestiario e incluso un ‘dungeon’ extra son los bonus en el pequeño cartucho. 

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    La primera fantasía

    Sin duda habría sido maravilloso experimentar este juego en su época, porque recomendarlo hoy en día no lo veo muy viable. En primera porque no es necesario regresar a esas mecánicas tan arcaicas, que no son malas, pero hoy en día ya quedaron muy relegadas, y en segunda no aporta nada si lo que buscamos es saber más de la franquicia. Quizás como curiosidad o simple reto (como en mi caso) estaría bien, pero si le dan una oportunidad les aseguro que quedarán con un buen sabor de boca de conocer el origen de todo.

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  3. El día de hoy apareció una nueva actualización para el firmware de Wii U que ahora llega a la versión 5.5.4 y que en palabras de Nintendo: mejora la estabilidad general de la consola. ¿Creen que aun sigan preocupandose por sus pocos usuarios de Wii U? O ¿será un parche antipirateria? Porque pobre consola ya esta igual que el PS Vita, la usan porque la tienen "hackeada". Menos yo la mía esta virgensita XD.

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    • cool 1
  4. Yo conocí primero el N64 por mi primo y además era Nintendo Fan así que no conocía nada mas, en mi pequeño y vago razonar nada ni nadie la ganaba a Nintendo. Recuerdo que un amigo me invito a jugar Súper Mario 64 y el hecho de ver al fontanero en 3D y saltar a las pinturas para ir a otros mundos me voló la cabeza, mi mente no podia con tanta emocion y no dejaba de hablar en la escuela. Para cuando conocí el PlayStation, como mencionas en tu articulo, no conocía los survival horror así que imagínate mi impresión al ver esos zombies y esos perros saltar por las ventanas en Residentes Evil, creeme que no podía dormir de la impresión. 

    Ya hoy en día me orillo mas a la biblioteca de PS1 porque me encantan los RPG y la librería de este genero es bastante amplia y aunque quisiera jugarlos tal cual en la consola original, tengo una pero no funciona es mas una reliquia, encontrar los discos a buen precio es muy costoso. 

    Respecto al PSIO no lo conocía, si sabia del everdrive y todo pero nunca creí que para PS hubiera algo parecido, eso si que es un tesoro XD. Yo hoy en día uso como PS1 mi PS Vita ya que no creo tener una consola funcional, pero no creas me siento mal saber que es emulado y siempre e tenido la idea de que aunque se vea igual tiene sus fallas la emulación.

    • cool 2
  5. Nuevo fin de semana y una nueva pregunta. Antes que nada gracias por su participación en la primera parte de esta dinamica, recuerden que sin sus comentarios no tendría sentido.

    La pregunta de esta semana concuerda con el articulo que nuestro amigo y compañero @Ricardo 3312 donde nos habla acerca de los cupones que presentaron en el Direct de Súper Mario Maker 2. Dada la naturaleza de Nintendo de casi nunca bajar de precio sus juegos AAA, que solo es para los usuarios que pagaron online y viendo el catalogo que ofrece la pregunta a responder es...

    ¿Vale la pena comprar los cupones que ofrece Nintendo o creen que debería tener una mejor oferta para quienes paguen el online?

    Esperamos puedan compartir su punto de vista objetivo y veraz.

  6. Abrimos esta nueva mini sección en el foro donde queremos que nos compartan su opinión respecto a variados temas acerca de los que mas nos gusta, los videojuegos. Como ven el tema esta de mas explicar como se llevara a cabo, pero por algún despistado lo voy a explicar: cada fin de semana publicaremos una pregunta de temas variados y queremos con su participación ir retroalimentando esta sección, así de simple.

    Y para iniciar vamos a aprovechar el tema que nuestro amigo y compañero Johny Alvarez redacto hace unos dias, donde nos comenta como el soundtrack (OST) de un videojuego es sumamente importante (los invito a que lo lean), y buscando unos soundtracks para escuchar me di cuenta como muchos no aprecian o no le dan el interés que requiere. Comentaban que mejor bajaban el sonido del juego y escuchaban otro tipo de música, pobres almas en desgracia, para poder estar mas relajados. Por eso, y sin extenderme mas la pregunta es:

    ¿Ustedes pasan por alto la banda sonora original y ponen música de otro tipo cuando juegan?

    En caso de ser afirmativa la respuesta dejen sus temas favoritos con los cuales cometen tal sacrilegio.

    • cool 1
    • Me Entristece 1
  7.  

    Hacía mucho tiempo que no me encontraba con un juego que abordara el tema de los vampiros. Lejos de las obras literarias más famosas, incluso tratando de pasar por alto las producciones que Hollywood nos ha hecho el favor (malamente ¿verdad Crepúsculo?) de entregarnos, los videojuegos que abordan las vidas de estos seres sobrenaturales se antojan pocos. Tenemos a la famosa e incansable saga de Castlevania, que tras su última entrega no sabemos qué rumbo tomará, Legacy of Kain y su hack and slash, BloodRayne, Darkwatch y hasta aquí son los que recuerdo. Por eso el hecho encarnar a uno de estos poderosos seres en la nueva generación de consolas me es de mucho agrado.

    Tal como dice el titulo de este escrito hablare de Vampyr, un título desarrollado por Dontnod Entertainment (sí los mismos de Life is Strange) que llamo mi atencion exactamente por eso...el estudio en sí. Estos chicos si algo saben hacer es entregar una buena historia y una narrativa bien hilvanada, desde el experimental Remember Me hasta la aventura de Max y Chloe antes mencionada, han tratado de abordar diferentes géneros y es digno de apreciar ya que son pocos los que se atreven a adentrarse en terrenos pocos conocidos.

    Un doctor vampiro

    En Vampyr nos toca manejar a Jonathan Reid, un gran y reconocido cirujano (especializado en transfusiones de sangre, que irónico) que a finales del siglo XX regresa a Londres después de servir en la guerra. Pero o sorpresa al regresar se encuentra que la ciudad está con una grave epidemia de gripe española y además es mordido por un vampiro y tiene que descubrir quién fue el culpable. Así empieza la aventura de este doctor. 

    Hay mucho texto, demasiado, tanto que si no te gusta leer te perderás de muchas cosas. Simplemente las conversaciones donde tú eliges qué respuesta dar, tipo Life is Strange, son largas pero ricas en información. En ocasiones con decisiones difíciles donde el futuro de personajes está en juego.

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    También el juego cuenta con pequeños toques de RPG como adquirir experiencia, subir de nivel y aprender habilidades. Aquí es donde llega lo curioso porque, hasta el juego te avisa en un inicio, si consumes a los NPCs con los cuales puedes tener conversaciones el juego sera mas facil. Me explico, cuando platicas y cuestionas a los NPCs descubres cosas de ellos, pequeñas pistas o historias que hacen que su sangre sea más valiosa (la cual se representa en la cantidad de experiencia que te van a dar) y aquí llega la cuestión: si consumirla para ser más poderoso a tu vampiro afrontando las consecuencias que vengan por esa decisión o dejarlos vivir para que el estado de la ciudad este saludable. A porque dependiendo del estado de enfermedad de la ciudad dependerá si hay bestias o más enemigos por las calles.

    Vampiros contra humanos

    Algo que se me hizo buen detalle es todo el “lore” que hay detrás del juego, mismo que te vas encontrando en forma de libros, donde narra cómo desde tiempos muy antiguos ha estado el enfrentamiento de una sociedad organizada de humanos dedicada exclusivamente a cazar vampiros y que por un momento casi logran exterminarlos. Homónimos a estos hay una sociedad de vampiros con clases muy bien diferenciadas y donde la discriminación por su clase social o tipo de sangre es más que exigente. Porque hablamos de vampiros elegantes, dejen de lado esas bestias con alas con una sed de sangre insaciable. Aquí el “My Lord”, “My Lady” y variadas formalidades junto a frases refinadas se hacen presentes.

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    Siguiendo con esta batalla eterna se hace uso de un gameplay que cumple, a secas. ¿Han jugado Bloodborne? Misma mecanica, mismo desarrollo, pero muy tieso y acartonado. Tienes armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego que puedes mejorar tanto para hacer más daño o para aturdir al enemigo, y aunque no se si se basaron en el juego de From Software, deja mucho que desear ya que en lo personal eran un impedimento para seguir con la historia. Aunque básicamente puedes sortear las peleas con esquivar, golpe, esquivar, golpe, tambien se me hace notable el esfuerzo que hicieron sabiendo que su fuerte está en la trama.

    Como mencionaba arriba acerca de los enemigos, enfrentamos a otros vampiros, bestias que parecen licántropos y humanos que nos quieren ver muertos. Curiosos estos últimos porque aunque la mayoría lleva pistolas, antorchas y hasta gas venenoso, hay una suerte de “padrecitos” o “curas” que usan las armas típicas para acabar con un vampiro tales como sal de ajo, estacas y mi favorita, una vara con una cruz que al hacer una plegaria brilla y nos hace bastante daño. Todo muy cuidado en este pequeño universo que crearon.

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    En cuanto a la música es muy buena, temas de violín y cello que suenan con intensidad acompañan a las batallas mientras en la exploración escuchamos el silencio de una ciudad en decadencia. Al visitar las casas tiene su fondo de piano o pequeñas melodías que acompañan  las conversaciones. Muy Londres, muy siglo XX...ustedes me entienden.

    La entrevista con el vampiro

    Cuando acabe el juego me sentí muy satisfecho, lejos del sistema de batalla un poco mejorable (vaya, sin compararlo con ya saben cual juego) nos muestra un lado diferente de esta criaturas, los vampiros, que creo era la verdadera intención del estudio. Si el juego vale es por su historia y la manera en que nos la narra, simplemente por eso la compra ya se pago sola, y agradecer el valor de Dontnod Entertainment al apostar por mecánicas que no son su fuerte o no siempre utilizan. Vale mucho la pena por eso si cuentan con un PS4 (creo que esta tambien para PC y Xbox One) no duden en obtenerlo. Quizás puedan saciar su sed, no de sangre, pero si de un buen rato de diversión.

     


     


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  8. Como se nota cuando son juegos de ultima hornada, explotan casi todo lo que la consola podía dar. Se ve muy bien y tiene ciertos efectos que para su tiempo son novedosos, lastima que contara con la maldición de peliculas hechos videojuegos XD.

    Me llamo mucho la atención esas animaciones de los espadazos y la manera de rodar, hay un juego que yo tengo en Ps Vita que es muy parecido que se llama Nidhogg...coincidencia? Destino? Creo que nunca lo sabré.

    • Asombroso 1
  9. hace 2 horas, Ricardo 3312 dijo:

    Casi siempre estoy seguro de quien va a ser mi inicial solo con verlos pero esta vez si me fue un poco más difícil, creo que voy por Grookey (no tiene nada que ver con que tu vayas por Sobble ¿o si? xD) ojalá podamos tener una batalla en este nuevo juego.

    Jajaja claro que te reto a una batalla, aunque yo solo juego con mis pokemon criados con cariño y amistad. Tu solo creas maquinas para matar XD

    • Es Divertido 1
  10. Al escuchar o leer “battle royale” se nos vienen a la mente dos grandes exponentes: PUBG y Fortnite. El primero fue quien lo saco a flote mostrando las novedades del genero y el segundo lo hizo famoso gracias a su free to play. A raíz de este boom muchos se han unido al tren, tanto grandes sagas como Call of Duty o Battlefield, incluso en los apartados móviles (aunque estos para mi no cuentan por el simple hecho de estar en celular) con juegos como Free Fire o versiones “lite” de los primeros mencionados. Pero hace un par de días los creadores de la saga Titanfall, Respawn Entertainment, nos presentaron su nuevo juego basado en esta modalidad llamado Apex Legends ¿que tiene este juego para diferenciarse de los demás? ¿Vale la pena? Veamos un poco acerca de el.

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    Si se quiere sobresalir en este genero con tantos exponentes hay que ofrecer novedades atrayentes a los usuarios, y una de las primeras diferencias es a la hora de elegir tu personaje. Normalmente eliges tu avatar ya sea hombre o mujer, le cambias la ropa, eliges algun accesorio estético y te vas a buscar armas y protección en el gigantesco mapa, osea todos empiezan igual con las mismas circunstancias y oportunidades. En Apex Legends eliges personajes o “Leyendas” muy predefinidos que tienen sus propias habilidades y un rol definido ¿a que me refiero? Parecido a un “hero shooter” ya sea Overwatch o Paladins hay personajes que se dedican a causar daño, a dar apoyo y personajes que otorgan mucha defensa.

     

    Cabe resaltar que otra diferencia es que el juego es por equipos de 3, puedes irte solo si quieres, pero te aseguro que no podrás desempeñarte de la mejor manera. A la hora de elegir personaje o tu Leyenda tienes que tener presente que escogen los demás compañeros de equipo ya que no puedes repetir personaje pero si alguien con la misma especialidad (es poco recomendable, mejor tener un equipo equilibrado). Al momento de saltar al mapa se nombra un líder que va a elegir donde hay que aterrizar, como dije antes puedes seguirlo o no, y da comienzo a esta suerte de juegos del hambre.

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    Ya estando en la zona de guerra tu Leyenda cuenta con 3 habilidades (si por eso mencione antes los “hero shooter”) una pasiva, osea que siempre la tienes activa, y dos mas que se recargan conforme pasa el tiempo que nos otorgan grandes ventajas, siendo una mas poderosa que la otra. También al momento de revivir a un aliado hay diferencias ya que existen dos maneras. Una de ellas es la que siempre se a usado, cuando te dejan en el piso y puedes arrastrarte hasta un compañero para que te levante. La otra es que te quiten toda la vida y, en vez de tu cuerpo inherte, aparece una suerte de cajón con la imagen de tu personaje con el cual alguien de tu equipo puede llegar y tomar una pequeña tarjeta para que en ciertas zonas del mapa hay un aparato que cuando ponen la tarjeta llega una nave y te deja de nuevo en el campo de batalla. Parece una nimiedad pero puede cambiar el curso de la partida esta nueva manera.

     

    Algo marca de la casa es el gameplay, muy dinámico y cuando te encuentras contra otro equipo es vertiginoso, aunque me hubiera gustado que pudieras hacer parkour como en las anteriores entregas, pero al parecer no encajaba y tampoco los titanes ya que no hay rastro de ellos, aunque creo esta basado en el universo de Titanfall. No olvidemos las micro transacciones que solo son estéticas y nunca les hago caso así que no hablare mas de ello.

     

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    Opinión.

    Cada vez estamos saturados de este peculiar género, que en lo personal, no me gusta mucho dado la naturaleza del mismo. ¿A que me refiero? Eso de estar en un mapa gigantesco, recorrer y recorrer grandes distancias para tener un pequeño encuentro fugaz no es de mi completo agrado. Fortnite con sus construcciones no me atrapo, PUBG nunca le vi mucho sentido, y aunque Apex Legends es mas de lo mismo tienes esos pequeños cambios como las habilidades especiales y las maneras de revivir al compañero que me hacen ver con un poco mas de agrado este juego. No es una completa evolución pero al menos tenemos esperanza de que este genero como tal se transforme a algo mejor. ¿Ustedes ya lo probaron? ¿Que les parece este nuevo titulo?

    P.D. Entren a nuestro Discord para poder hacer equipos y jugar. Si ya lo se, aunque me queje y dije que no me gusta el genero sigo aquí pegado.

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