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Roy

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Respuestas a Temas publicados por Roy

  1. Es una propuesta interesante barata y comoda, pero esto no hace mas que alimentar mas el hecho de tener muchas cosas solo por tenerlas, porque ¿de la variedad de juegos que te dan cuantos vas a terminar? ¿En serio vas a aprovecharlos?

    Esalgo similar a cuando descubrimos la existencia de emuladores, descargabas un puñado de roms pero cuando se te presentaba algún reto fácilmente podías dejarlo, de todos modos tienes muchos mas para jugar.

    La industria va a tomar estecamino, tanto por comodidad y conveniencia. En lo personal no me llama la atención aunque la oferta es muy buena, prefiero gastar un poco mas y saber que los juegos que compro son mios y nada ni nadie me los va a quitar.

    • cool 4
  2. hace 40 minutos, DavidRdz1080 dijo:

    The Skyward Sword... de mis juegos preferidos hasta ahora, visualmente bello en todos lados (menos el rostro de Link in-game), historia intachable dentro de la cronología y una jugabilidad poco ortodoxa, pero destacable, aunque sigo prefiriendo Twilight Princess por motivos personales.

    Mira, que hace mucho que me he planteado un remake, remaster o port de este juego, pero no lo llegué a imaginar ahora en Switch. Creo que sería interesante añadir una opción para jugar con mando tradicional, pero eso complicaría mucho algunas mecánicas del juego que requieren sostener la espada de forma específica o a cierta velocidad.
    Además, sería desaprovechar por completo el hecho de que es uno de los pocos juegos que usarían de forma impecable la vibración HD de los joy-con, junto a su pulido sensor de movimiento superior al del mando de WIi o el Gamepad, incluso cabe la posibilidad de que mejore la experiencia jugable, pero supongo que eso ya es especulación.

    Por el lado del aspecto visual, el estilo artístico del juego está basado en las acuarelas, complicadas de usar pero dan lugar a imágenes muy vivas, lo que me temo es que, hace un tiempo que una teoría que me dice que la resolución de Wii escalada a una pantalla grande ha sido de influencia en el aspecto de los paisajes del juego en cuanto a ese estilo acuarela, ya que no es precisamente conocido por ser nítido y con bordes claros, me es difícil imaginar Skyward Sword en HD sin que pierda su difuminado aspecto que, en mi opinión, era más algo positivo que una debilidad gráfica.

    En cualquier caso, podría ser muy pronto para portearlo, pero sin dudas espero que sea realidad.Resultado de imagen para skyward sword acuarela

    Es lo que yo mas pido y anhelo jugarlo con control clasico, total controlabas la camara con un boton en la version de Wii que aca lo dejen igual pero que el control de la espada sea  con el joystick derecho algo asi como Okami. Y es que por este motivo no e vuelto a tocar el juego y vaya que muero de ganas.

    • cool 2
  3. Están llegando muchos juegos a Nintendo Switch la mayoria indie, "ports" de juegos de otras consolas (con su respectivo downgrade) y muchas reediciones de sus consolas pasadas que tienen como novedad un nuevo modo por aquí y uno que otro arreglo por allá. Así que en cuanto a variedad no nos podemos quejar.

    Pero hablando de las reediciones y viendo la nueva noticia de que Nintendo va a seguir sacando DLC para The Legend of Zelda Breath of the Wild... ¿Esperan un nuevo Zelda pronto? 

    Si recordamos en 2003 nos entregaron TLoZ Wind Waker, en 2013  salio su versión HD de Wii U, en el 2006 disfrutamos de TLoZ Twilight Princess y en 2016 su versión HD igualmente en Wii U. Ahora llegamos a 2011 cuando salio TLoZ Skyward Sword... ¿Sera que en 2021 tendremos su homónimo en HD para Switch?

    En mi humilde opinión si lo quisiera pero con un mejor control, esta edición es para mi el que tiene una de las mejores historias pero su control, aunque al principio era innovador hasta cierto punto, después de mucho te cansabas y ya no hablemos que en algunas ocasiones no era tan exacto como se presumía.

    ¿Que piensan ustedes de este titulo? ¿Lo comprarían en una versión HD?

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    • Asombroso 1
  4. hace 11 horas, DavidRdz1080 dijo:

    La verdad es que no sé casi nada de la saga de Fatal Frame, pero lo que he podido probar de Maiden of Black Water me ha fascinado, a pesar de que detesto los videojuegos y películas de terror.
    Mecánicas originales, atmósfera sombría y melancólica, waifu perturbada xD y buena historia, aunque no tengo mucho que decir de esto último, de verdad espero más de esta saga y me preocupa su futuro un poco.

    No se que estará pensando Nintendo para la saga pero la verdad me da tristeza que no quiera hacer algo nuevo y peor aun que no lo traiga a este lado. Pero bueno es Nintendo y todos sus "fans" le perdonan lo que sea.

  5. Fatal Frame conocido como Project Zero en Europa y Zero en Japón es la saga de videojuegos de terror creada por Makoto Shibata. A lo largo de sus lanzamientos a recibido buenas criticas tanto por sus tramas maduras y llenas de folklore como por su ambientación tan opresiva y sobrecogedora. Todos los que le hemos dado una oportunidad sabemos que son juegos que valen muchísimo la pena, la pregunta aquí es... ¿Que a pasado con esta saga?

    Esta saga vio la luz en PS2 y las tres primeras entregas gozaron de una gran acogida, en el camino Xbox pudo tener en su catalogo la segunda parte y todo parecía ir como la seda. Mas en el 2008 Nintendo obtuvo parte de los derechos y fue cuando un declive (o una maldición) llego a la franquicia por unas razones que a día de hoy no sabemos el porque esos movimientos de parte de la empresa nipona.

    Primeramente, cuando salio la cuarta entrega para Wii en Japón ni Nintendo ni Tecmo tenían las mas mínimas intenciones de localizarlo. Cuando se les cuestiono acerca de esto todos se hechaban la bolita y decían que no dependía de ellos si no de la otra empesa, ¿cuales eran las intenciones de Nintendo? No hacer nada así de fácil. Un grupo de fans se dio a la tarea de localizarlo al ingles (y muchos otros idiomas incluido español) y gracias a un parche, cabe destacar ilegal, fue como muchos lo pudimos disfrutar.

    En la quinta entrega que salio para Wii U la cosa cambio, un poco, pero cambio. En Japón saldría en físico y no dijeron nada de los demás mercados hasta que Nintendo se digno a hacerla de publisher y lanzarlo pero solo en digital y pues que mas se podía hacer mas que doblar las manos y aguantar el maltrato. Junto a ello llegaron temas de censura y cosas que ya saben como "Ninty" se mueve, pero de eso a nada...

    ¿Que le espera a la franquicia en el futuro? Yo quisiera una colección de todos los juegos para Switch, se vale soñar. ¿Sera que esta saga gozara de poca audiencia de este lado del charco? No lo sabemos. Lo que si sabemos es que Nintendo tiene una buena ip y no la a sabido aprovechar.

    Y ustedes ¿que opinan de esto? ¿Porque Nintendo actúa de esta manera? Si les gusta o no esta saga dejen sus comentarios.

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    • cool 2
  6. Hace unos días platicando con alguien que según el es un "jugador retro" comentaba y alegaba que los juegos de antes eran mejores, que se veían mejor y bla bla bla. Siguiendo con su platica no recuerdo porque salio a tema el juego de Gears of War (la primera parte) y yo le dije que ese juego podría considerarse retro pues salio en el 2006... hace 12 AÑOS, y me dice: "no ese juego no es retro porque no se ve viejito". Así tal cual fue su respuesta y no pude sacarlo de esa manera de pensar.

    Y es aquí donde surge la duda... ¿Que reglas debe cumplir un juego para que se considere retro? ¿Debe ser los años o solo por sus graficos? Dejen sus comentarios.

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    • cool 1
  7. ¿Alguna vez fue el idioma una barrera para disfrutar sus juegos? En lo personal apenas si sabíamos hablar bien español y jugar un RPG de 50 horas o mas en la época del Snes o Ps One era una autentica odisea tanto que si no tenias a la mano un diccionario de ingles-español y una libreta para anotar todo no te dabas cuenta de la mayoría de las cosas, e ibas a ciegas hablando con todos rogando a los cielos que alguien te diera un objeto o que pasara algo.

    Recuerdo que cuando jugué Pokemon Blue en mi GameBoy y llegue a una cueva que era "la cueva oscura" no sabia que había una habilidad para alumbrar, el juego te la daba pero mi ingles no daba para entender. Así que pasito a pasito, pilas tras pilas, iba arañando la cueva hasta encontrar escaleras o muros donde guiarme, hasta encontrar la salida. No recuerdo cuanto dure en pasarla pero la pasé, y me sentí el mas poderoso de la tierra para después toparme con mas retos en los que me atore nuevamente.

    Hoy en día creo que son mas "blandos" los que juegan porque veo que algunos o la mayoría se quejan porque sus juegos no vienen en español y hasta critican o ponen mala nota solo por este detalle. Por eso pregunto... ¿Les toco batallar y forjarse como un verdadero hombre con lo juegos en ingles? ¿Creen que sea algo relevante el idioma en los juegos?Cuenten sus experiencias y que juegos a base de sudor sangre y paciencia lograron terminar a pesar del idioma. 

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    • cool 1
  8. Se acaba de anunciar una nueva edición de la consola Nintendo Switch con temática de Pokemon debido a su inminente lanzamiento. El nuevo titulo de esta franquicia a sido objeto tanto de criticas como de halagos, que mejor hubieran hecho un remake de la versión Perla, que la pokebola que te van a vender vale la pena ( yo solo por eso lo voy a comprar), que la manera en que capturas un Pokemon esta bien chafa, que solo te lo quieren vender por nostalgia...etc etc etc. Por eso les pregunto ¿Cual versión de Pokemon es su favorita? En lo personal las versiónes Silver y Gold de GBC son las mejores, tiene un montón de gimnasios, dos regiones para explorar y una batalla final épica contra Red, ¿Que mas podías pedir a esa edad? Personalmente le entre a las nuevas versiones de 3ds y no me llamaron mucho la atención sera que ya no soy el target o mis gustos cambiaron, pero de que son buenas no hay duda.

    Dejen sus comentarios que piensan ustedes, incluso si les gusta el nuevo titulo.

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    • cool 1
  9. Es muy buen juego... Acá por mi casa en una plaza la pusieron y mi hermana y yo la jugamos, es entretenido y muy vistoso,colores por aquí agua por allá y por alguna razon desconocida se siente muy diferente a la serie original ya ni decir de los personajes. Mas nunca supimos porque al jugar una pista ya nos sacaba y teníamos que hecharle mas dinero :(

    • cool 1
  10. hace 23 horas, Antares dijo:

    pienso que todo en smash esta bien salvo un detalle que empieza a ser fastidioso y es el hecho de que los personajes de fire emblem esten invadiendo el juego, esta bien que sea un videojuego crossover entre los personajes de las franqucias de nintendo pero siento que hechan mucho mano de Fire Emblem que esos peronajes se sienten repetitivos, en lugar de meter a otro personaje de esa franqucia hubiern metido a Waluigi y el publico hubiera estado mas contento pues con el anuncio de los personajes y escenarios de castlevania  y la addicion de K.Rool de Donkey Kong realmente revitalizaron el juego y le dieron variedad.

    Si caray, se que fire emblem es una franquicia importante en Japón y en los últimos años se revitalizo pero como que si cansa tanto personaje

    • cool 1
  11. La saga "Smash" de Nintendo es una de las mas proliferas y que mas adeptos carga sobre si, ya sea por su sencillo pero difícil de dominar gameplay o por el batiburrillo de personajes que tiene en sus filas. 

    Al ver Direct dedicado a este juego el día de hoy y recordando el de el E3 recordé una pequeña inconformidad que tuve desde que salio el Smash de Wii U... Los peleadores "echo".

    Anteriormente no se les conocía así, pero desde que apareció Doctor Mario y Dark Pit (Pit Sombrío para los amigos XD) dije: "estos personajes los metieron para hacer mas bulto"...Si eso pensé y sigo creyendo que para eso son. 

    Con esto no quiero decir que no me guste el juego o que no me emocione, el juego lo comprare el día de lanzamiento y seguramente jugare con mis amigos por mucho mucho tiempo. Pero ¿porque no en vez quizás gastar tiempo en estos personajes lo invirtieron en 1 o 2 nuevos? Y claro que es vistoso pelear con Dark Samus o con Daisy, pero ¿no podían haberlos introducido como meros trajes o variante de color y no presentarlos como personajes "nuevos"?

    Que piensan ustedes... ¿Son realmente necesarios este tipo de personajes? Dejen su opinión.

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    • cool 1
  12. Que tal Blades en este tema podran comentar donde, ya sea consola o pc, van a jugar el dia del torneo. Tambien pueden dejar sus:

    • Friend Codes (Nintendo Switch)
    • ID (PlayStation 4)
    • Gamertag (Xbox One)
    • Steam ID

    Esto es para agregarnos y estar en contacto tanto en los entrenamientos como en el torneo.

    No olviden también ingresar a nuestro servidor Discord para comunicacion de chat por voz y texto mientras jugamos.

    https://discord.gg/RkuVqC3

    Saludos.

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    • cool 2
  13. Un día como hoy 27 de julio pero del año 1989 nace una saga muy querida (para mi) y aun desconocida para algunas personas que a dia de hoy sigue sorprendiendo y, según los rumores, hay en miras un posible regreso.

    Hablamos de Mother que fue lanzado para Famicom. Es la creación de un talentosisimo escritor profesional de Japón, Shigesato Itoi y cuenta la historia de un niño de 12 años con poderes psíquicos en una divertidisima odisea para salvar al mundo de una raza extraterrestre. Un RPG con historia, ambiente y humor únicos que destacaron por alejarse de los clichés de guerreros y magos en épocas de fantasía medieval.

    Así es, a diferencia de los Final Fantasy o Dragon Quest de aquel entonces, este juego se basaba en los tiempos presentes. Así que en vez de desenvainar tu espada para matar un goblin y después curarte con una poción, aquí usabas tu bate de béisbol y una hamburguesa para subir tu salud, todo dentro de una cuidad ficticia dentro de los Estados Unidos.

    A pesar de contar con niños como protagonistas y su estética un poco infantil, su trama en ocasiones llega a tornarse oscura y aveces cruel por lo que hasta unas pequeñas lágrimas derramemos al jugarlo.

    Lamentablemente Nintendo América no quizo lanzarlo de este lado del charco por temor a que tuviera malas ventas y además el NES ya estaba cantando las golondrinas y se acercaba el poderoso SNES, que lastima. Pero gracias a la insistencia de los fans (quiero creer) el juego fue lanzado en Occidente el 14 de junio del 2015, tuvimos que esperar 26 años para tenerlo de manera oficial, y llego con el nombre de Earthbound Zero para consola virtual de Wii U. ¿Porque con ese nombre? Sera historia para después.

    Hay muchas maneras de disfrutar esta saga pero les recomiendo no perdérsela por nada, van a reír y llorar a partes iguales. Ahora la pregunta es ¿Han jugado este titulo? ¿Hasta cuando conocieron la saga? Esperamos compartan sus experiencias... I Believe in You.

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  14. Tenia ganas de un juego multijugador para mi PS4 y me decidí por Overwatch. Al entrar me encontre con una ingente opción de DLC y recordé todo lo que este método de venta a arrastrado tras de si 

    Me viene a la mente el caso de Assassin's Creed 2 que tenia un par de misiones que YA estaban en el disco pero para acceder a ellas tenias que pagar. ¿Y cual fue la excusa de Ubisoft? "Vimos que los usuarios tendrían mucho contenido así que decidimos poner esas misiones como DLC para que no se sientan agobiados". Aquí empezaron algunas cosas.

    También están los casos donde venden parte de la historia que tiene un peso importante (cof cof BioWare cof cof Mass Effect) y no conoces bien el desarrollo de los personajes incluso ni un trasfondo tan completo.

    Y lo que para mi es el colmo es pagar por mapas multijugador, desbloquear personajes (recuerden el teatrito de Battlefront 2), Seassons Pass (el combo cuate), trajes o vestimenta (el juego citado al principio). ¿Really? Compras vestimentas para que otros usuarios los vean. A este nivel llegamos, pero la culpa no la tienen los desarrolladores si no los usuarios al aceptar y permitir este tipo de prácticas. ¿Como las permiten? Pagando por ellas, así de fácil. Mientras las desarrolladoras vean que la gente compra seguirán haciéndolo. 

    Esta claro que los DLCs estan bien asentados en la industria y tenemos que aprender a vivir con ellos. Y eso no quita que haya contenido descargables muy bueno y a buen precio pero son contados.

    Por eso ¿que piensan ustedes de los DLCs? ¿Han llegado a comprarlos? Compartan su opinión.

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  15. hace 4 horas, Patov; dijo:

    Nintendo esta en todo su derecho de demandar pues son juegos de su compañia que se estan descargando de una manera ilegal, y pues no niego que una u otra vez no descargue algun room para project 64, pero al fin y al cabo son propiedad de Nintendo exclusivamente. Tal vez Nintendo tomo acciones a este tiempo porque quiza tengan algun proyecto entre manos. 

    Pero bueno, solo queda ver como es como los dueños de los sitios salen de esta(Si es que salen, claro).

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    Yo creo que todos descargamos en alguna ocasión roms ilegales y va a seguir esa practica. Y quizás si tiene un proyecto nuevo, pero anteriormente ya estaba la "Virtual Console" de Wii y no se hizo tanto revuelo. Cabria esperar, puede que nos sorprendan al final de cuentas.

  16. hace 3 horas, imset dijo:

    Siempre este tema es muy delicado, sinceramente pienso que al hacerlo después de tanto tiempo es porque algo paso. También en mi opinión no debería de quedarse con todo el dinero de la demanda, debido a que todo ese catalogo no es de el, si fueran solo los marios, zelda y propiedades 100% de Nintendo orale, pues no es como si el hubiera pagado por hacerlas, pero en si es opinión mía.

    También se tardo muchísimo y si algún día quiere eliminar lo del pretexto de la piratería en sus juegos, ya debe de pensar en ir rebajando sus juegos como lo hace Sony y Microsoft, muchos dirán que es debido a la calidad que no lo hace, pero también existen juegos mejores en las otras consolas y tienen muy buenos precios y ahí si hay rebajas seguido. Es mucho más conveniente perder digamos el 50% de un juego a perderle al 100% por la piratería debido a sus precios.

    No soy desarrollador ni empresario, pero si veo muchas cosas que Nintendo puede implementar para combatir lo que le afecta, pero no lo hace, sigue viviendo en los años donde el era el dueño de todo, confiando en que siempre todo lo que venda se le comprara. 

    Ese es un buen punto, el tiempo que tuvo que pasar para que se llegara esto. ¿Sera que tiene planeado lanzar una nueva "Virtual Console"?

    • cool 1
  17. hace 1 hora, Zacek dijo:

    Claro que Nintendo está en su derecho de pedir que se cierren las páginas y pedir indemnización, sin embargo y como sabemos, una vez que algo se sube al Internet, se queda en la internet, es decir que por dos sitios contra los que proceda, se abrirán 4 más. 

    Eso es cierto y creo siempre van a existir estos sitios lo que me daba mala espina eran los usuarios quejándose de Nintendo por estas medidas... Pero que se le va a hacer.

    • cool 1
  18. hace 11 minutos, Cuallo dijo:

    Es obvio que tienen todo el derecho de demandar.  No es abusivo ni descarado, es simplemente el derecho que tienen de su propiedad. Aunque esta sea de hace 15 o 20 años.  Asi es esto. 

    Claro pero mucha gente de hoy en día ni sabe que esta opinando, cree que todo debe ser gratis, cumplir cada una de sus exigencias...y la Biblia dice que vendrán cosas peores XD

    • cool 1
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