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DESDE EL ÁLBUM Milk Spark Cosplay
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Sakura Card Captor - Original Soundtrack - Takayuki Negishi
Kainé Shahdee ha publicado un audio en AnimeStation Music
Etiquetas de Artista(s): Takayuki Negishi-
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El Redkit de The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible
Kainé Shahdee ha publicado una entrada en PGNLA NEWS
Fascinantes noticias se hacen presentes por parte de CD Project Red, puesto que se complacen de anunciar la nueva herramienta de modificación integral y avanzada para PC, denominada como The Witcher 3: REDkit en efecto, está herramienta brindará a los gamers el acceso a gran cantidad de funciones utilizadas por los desarrolladores en su tan icónica entrega The Witcher 3: Wild Hunt. Esta tan esperada herramienta siendo desarrollada e implementada por Yigsoft en estrecha colaboración con CD Project Red, está ofrece el acceso a una gran cantidad de funciones avanzadas, así como también, una integración completa con Steam Workshop, lo que facilitará la publicación y el uso de los mods tanto para los mismos creadores como para los gamers. Efectivamente el código base reutilizado, reelaborado y ampliado en REDengine 3, te brindará la libertad para crear misiones, personajes, ubicaciones y mucho más, además por parte del equipo desarrollador se ha publicado una documentación completa de estilo guía en la que se incluyen: Tutoriales sobre la configuración inicial. Una descripción general de las funciones básicas. Una colección cada vez mayor de tutoriales prácticos. Una guía intuitiva de publicación de los mods. Entre otras secciones de la herramienta de edición. Por lo pronto, también cabe destacar que el estudio próximamente publicará una entrevista con los desarrolladores incluido el Director Narrativo Philipp Weber, el Diseñador Experto de misiones Danisz Markiewicz y el Diseñador Principal de misiones Błażej Augustynek para conocer sus perspectivas sobre como pasar del modding al desarrollo de videojuegos, los mods de los que se sientan orgullosos, así como también las oportunidades que ofrece The Witcher 3: REDkit. The Witcher 3: REDkit ya se encuentra disponible siendo totalmente gratuito para todos aquellos propietarios de la entrega The Witcher 3: Wild Hunt en PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate en nuestro portal para estar al tanto de lo más reciente en el mundo gaming! Fuente: CD Project Red-
- cd project red
- the witcher 3 wild hunt
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El Redkit de The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible
Kainé Shahdee ha publicado un tema en Lobby Gamer - Juegos Multiconsola
Fascinantes noticias se hacen presentes por parte de CD Project Red, puesto que se complacen de anunciar la nueva herramienta de modificación integral y avanzada para PC, denominada como The Witcher 3: REDkit en efecto, está herramienta brindará a los gamers el acceso a gran cantidad de funciones utilizadas por los desarrolladores en su tan icónica entrega The Witcher 3: Wild Hunt. Esta tan esperada herramienta siendo desarrollada e implementada por Yigsoft en estrecha colaboración con CD Project Red, está ofrece el acceso a una gran cantidad de funciones avanzadas, así como también, una integración completa con Steam Workshop, lo que facilitará la publicación y el uso de los mods tanto para los mismos creadores como para los gamers. Efectivamente el código base reutilizado, reelaborado y ampliado en REDengine 3, te brindará la libertad para crear misiones, personajes, ubicaciones y mucho más, además por parte del equipo desarrollador se ha publicado una documentación completa de estilo guía en la que se incluyen: Tutoriales sobre la configuración inicial. Una descripción general de las funciones básicas. Una colección cada vez mayor de tutoriales prácticos. Una guía intuitiva de publicación de los mods. Entre otras secciones de la herramienta de edición. Por lo pronto, también cabe destacar que el estudio próximamente publicará una entrevista con los desarrolladores incluido el Director Narrativo Philipp Weber, el Diseñador Experto de misiones Danisz Markiewicz y el Diseñador Principal de misiones Błażej Augustynek para conocer sus perspectivas sobre como pasar del modding al desarrollo de videojuegos, los mods de los que se sientan orgullosos, así como también las oportunidades que ofrece The Witcher 3: REDkit. The Witcher 3: REDkit ya se encuentra disponible siendo totalmente gratuito para todos aquellos propietarios de la entrega The Witcher 3: Wild Hunt en PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate en nuestro portal para estar al tanto de lo más reciente en el mundo gaming! Fuente: CD Project Red Ver Entrada completo-
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Este reciente sábado se vivió una espectacular experiencia que fue sinónimo de un rotundo éxito, efectivamente estamos hablando de la inauguración de la nueva tienda de Michiverso presente en la Zona Rosa de Ciudad de México siendo más específicos en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso. Desde su apertura se inició una gran fila de asistentes a la inauguración para el acceso a esta exclusiva tienda con abundante mercancía de la marca, en el que no solo se encontraban hermosos accesorios, sino también playeras, sudaderas, peluches, pines, posters, stickers, libros para colorear, llaveros, cards, postales y mucho más. En efecto además de esto, al ingresar se contempla un paraíso de ternura envuelto en ilustraciones de Gatitos por donde quiera que voltees, creando así una adorable presentación con una mezcla de un confortante ambiente, puesto que la elección de colores suaves a la vista como lo es el contraste de negro profundo y blanco invierno en la parte alta con luz fría resaltando la iluminación cálida reflectiva del piso de madera y los stands de exposición ambos a juego en tonos de madera similares a lo que son las coloraciones ciprés, haya y eucalipto, aumentando la sutil paleta de colores de las ilustraciones de grandes dimensiones como la decoración de los ventanales y la caja de pago. Por otro lado, la atención del personal es agradable y atenta para los visitantes, además, cabe mencionar la destacada presencia de Lorena Velasco, creadora del concepto Michiverso que nació a raíz de la inspiración y tributo a Purlito, su gatito que sigue presente en sus obras y en emblema de la marca, con la icónica ilustradora podías tomarte fotografías y pedirle su autógrafo, por supuesto también nos ha concedido el honor de brindarnos una pequeña entrevista a continuación en el siguiente video: Le brindamos nuestras felicitaciones a la estimada Lorena Velasco y su gran creación de Michiverso, por esta espectacular apertura de su quinta tienda, en lo que Primordia Gamers NLA finaliza su reportaje exclusivo para ti para que puedas conocer y visitar está nueva tienda que ha abierto sus puertas. Fuente: Primordia Gamers NLA
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Michiverso logra una exitosa inauguración
Kainé Shahdee ha publicado un tema en Lobby Gamer - Juegos Multiconsola
Este reciente sábado se vivió una espectacular experiencia que fue sinónimo de un rotundo éxito, efectivamente estamos hablando de la inauguración de la nueva tienda de Michiverso presente en la Zona Rosa de Ciudad de México siendo más específicos en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso. Desde su apertura se inició una gran fila de asistentes a la inauguración para el acceso a esta exclusiva tienda con abundante mercancía de la marca, en el que no solo se encontraban hermosos accesorios, sino también playeras, sudaderas, peluches, pines, posters, stickers, libros para colorear, llaveros, cards, postales y mucho más. En efecto además de esto, al ingresar se contempla un paraíso de ternura envuelto en ilustraciones de Gatitos por donde quiera que voltees, creando así una adorable presentación con una mezcla de un confortante ambiente, puesto que la elección de colores suaves a la vista como lo es el contraste de negro profundo y blanco invierno en la parte alta con luz fría resaltando la iluminación cálida reflectiva del piso de madera y los stands de exposición ambos a juego en tonos de madera similares a lo que son las coloraciones ciprés, haya y eucalipto, aumentando la sutil paleta de colores de las ilustraciones de grandes dimensiones como la decoración de los ventanales y la caja de pago. Por otro lado, la atención del personal es agradable y atenta para los visitantes, además, cabe mencionar la destacada presencia de Lorena Velasco, creadora del concepto Michiverso que nació a raíz de la inspiración y tributo a Purlito, su gatito que sigue presente en sus obras y en emblema de la marca, con la icónica ilustradora podías tomarte fotografías y pedirle su autógrafo, por supuesto también nos ha concedido el honor de brindarnos una pequeña entrevista a continuación en el siguiente video: Le brindamos nuestras felicitaciones a la estimada Lorena Velasco y su gran creación de Michiverso, por esta espectacular apertura de su quinta tienda, en lo que Primordia Gamers NLA finaliza su reportaje exclusivo para ti para que puedas conocer y visitar está nueva tienda que ha abierto sus puertas. Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo-
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Warhammer 40,000: Dakka Squadron mejora la iluminación y la música en Nintendo Switch
Kainé Shahdee ha publicado una entrada en PGNLA NEWS
Una actualización espectacular acaba de caer en la entrega titulada como Warhammer 40.000: Dakka Squadron naciente de Phosphor Studios y editado por RedDeer Games, en efecto el Parche versión 1.0.1 presenta correcciones y actualizaciones que mejoran el rendimiento del videojuego en Nintendo Switch Sinopsis Las notas del Parche versión 1.0.1 se encuentran a continuación: Actualización y pulido de la textura y resolución. Optimización de efectos visuales y de sonido del videojuego. Agregado de nuevas composiciones musicales del juego. Compatibilidad con gamepad de interfaz de usuario, por lo que no hay puntero en la esquina Dakka. Mejoras de iluminación. Solución y corrección de errores menores. Warhammer 40,000: Dakka Squadron ya se encuentra disponible en Nintendo Switch y PC gaming vía Steam a un precio de $9.99 USD. ¡Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando todo lo relacionado al mundo gaming, anime y cómics! Fuente: RedDeer Games-
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Una actualización espectacular acaba de caer en la entrega titulada como Warhammer 40.000: Dakka Squadron naciente de Phosphor Studios y editado por RedDeer Games, en efecto el Parche versión 1.0.1 presenta correcciones y actualizaciones que mejoran el rendimiento del videojuego en Nintendo Switch Sinopsis Las notas del Parche versión 1.0.1 se encuentran a continuación: Actualización y pulido de la textura y resolución. Optimización de efectos visuales y de sonido del videojuego. Agregado de nuevas composiciones musicales del juego. Compatibilidad con gamepad de interfaz de usuario, por lo que no hay puntero en la esquina Dakka. Mejoras de iluminación. Solución y corrección de errores menores. Warhammer 40,000: Dakka Squadron ya se encuentra disponible en Nintendo Switch y PC gaming vía Steam a un precio de $9.99 USD. ¡Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando todo lo relacionado al mundo gaming, anime y cómics! Fuente: RedDeer Games Ver Entrada completo
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Super Mario 64 - Original Soundtrack - Kōji Kondō
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Nintendo Hits
Etiquetas de Artista(s): Kōji Kondō-
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Etiquetas de Artista(s): Steve Henifin
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En CDMX, el Michiverso ya es una realidad puesto que para aquellos amantes de los felinos complace anunciar la gran apertura de la quinta tienda física del Michiverso en la que se encontrará una experiencia maravillosa que crea la fusión entre el amor por los gatos embarcando a un universo abundante en creatividad y buenas vibras. Por supuesto que este universo si bien es tributo a Purlito, quién es el fiel compañero de Lorena Velasco, creadora del conceto Michiverso a las cálidas aventuras y su vínculo tan excepcional que compartieron unidos. La inauguración de Michiverso se llevará a cabo en la Zona Rosa, teniendo lugar el próximo 18 de Mayo en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso, por lo tanto, la tienda estará abierta desde las 11:00 AM hasta las 09:00 PM con una hermosa ceremonia de inauguración que tomará inicio desde las 12:00 PM. Efectivamente, en esta ocasión tan especial, se presentará el Pasaporte Michiverso, que es un documento totalmente exclusivo que te ayudará a recolectar espectaculares sellos de las diferentes sucursales con los que acumularás puntos para conseguir fascinantes beneficios, en efecto, este pasaporte te será obsequiado con cualquier compra obteniendo así tu primer sello inmediatamente en compañía de una alucinante postal de exclusividad. Consigo las novedades no acaban puesto que para capturar los momentos más memorables se hará presente un Photobooth temático que cambirá de temporada, así como también se encontrarán deliciosos snacks, además, podrás conocer a la grandiosa Lorena quien estará presente en esta espectacular travesía de todo el día firmando autógrafos y tomándose fotos con fans. La inauguración de la nueva tienda de Michiverso se llevará a cabo en Hamburgo #136, esquina con Amberes, Plaza Enso el día 18 de Mayo del 2024 a las 12:00 PM, sin embargo, la tienda abrirá sus puertas desde las 11:00 AM hasta las 09:00 AM. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: Michiverso
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Michiverso tendrá lugar el 18 de Mayo
Kainé Shahdee ha publicado un tema en Lobby Gamer - Juegos Multiconsola
En CDMX, el Michiverso ya es una realidad puesto que para aquellos amantes de los felinos complace anunciar la gran apertura de la quinta tienda física del Michiverso en la que se encontrará una experiencia maravillosa que crea la fusión entre el amor por los gatos embarcando a un universo abundante en creatividad y buenas vibras. Por supuesto que este universo si bien es tributo a Purlito, quién es el fiel compañero de Lorena Velasco, creadora del conceto Michiverso a las cálidas aventuras y su vínculo tan excepcional que compartieron unidos. La inauguración de Michiverso se llevará a cabo en la Zona Rosa, teniendo lugar el próximo 18 de Mayo en Hamburgo #136, esquina con Amberes en Plaza Enso, por lo tanto, la tienda estará abierta desde las 11:00 AM hasta las 09:00 PM con una hermosa ceremonia de inauguración que tomará inicio desde las 12:00 PM. Efectivamente, en esta ocasión tan especial, se presentará el Pasaporte Michiverso, que es un documento totalmente exclusivo que te ayudará a recolectar espectaculares sellos de las diferentes sucursales con los que acumularás puntos para conseguir fascinantes beneficios, en efecto, este pasaporte te será obsequiado con cualquier compra obteniendo así tu primer sello inmediatamente en compañía de una alucinante postal de exclusividad. Consigo las novedades no acaban puesto que para capturar los momentos más memorables se hará presente un Photobooth temático que cambirá de temporada, así como también se encontrarán deliciosos snacks, además, podrás conocer a la grandiosa Lorena quien estará presente en esta espectacular travesía de todo el día firmando autógrafos y tomándose fotos con fans. La inauguración de la nueva tienda de Michiverso se llevará a cabo en Hamburgo #136, esquina con Amberes, Plaza Enso el día 18 de Mayo del 2024 a las 12:00 PM, sin embargo, la tienda abrirá sus puertas desde las 11:00 AM hasta las 09:00 AM. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! Fuente: Michiverso Ver Entrada completo-
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Fallout 76 - Original Soundtrack - Inon Zur
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Música Multiconsolas
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Drakengard 3 - Soundtrack - Keiichi okabe
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Música Multiconsolas
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Metro 2033 Original Soundtrack - Alexey Omelchuk, Geogogiy Beloglazov
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Música Multiconsolas
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Darksiders 2 Original Soundtrack - Jesper Kyd
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Música Multiconsolas
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INDIKA, el título de una distintiva propuesta naciente entre el vínculo del estudio desarrollador Odd Meter y el estudio editor 11 bit Studios que en efecto crean una nueva historia que te sumergirá en el trasfondo de un laberinto de sentimientos encontrados con la finalidad de que todo lo que se aprecia a simple vista no es todo lo que aparenta ser en realidad, puesto que hasta la persona con mayor apego a la fe puede ser hasta el más vil pecador, por lo que tomando el lugar de INDIKA quien es la protagonista de esta historia te mostrará el camino entregando indirectamente las siguientes preguntas existenciales: ¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?, ¿Eres tú mismo quien crees ser en realidad?” Sinopsis Asumiremos el papel de una joven monja llamada INDIKA mientras emprende una odisea que invita a la reflexión y explora la naturaleza misma del bien contra el mal. Al embarcarse en una búsqueda para entregar una carta importante, INDIKA se ve obligada a confrontar los fundamentos mismos de su fe. Por lo que la imborrable marca de su pasado será su guía creyendo fielmente en su devoción siendo ella misma un sacrificio voluntario creando un desequilibrio en la vida de sus seres amados de un áspero pasado y seres por querer proteger que a través de sus hechos incitan la presencia de la injusticia misma encarnecida en la realidad de su vida. Los personajes son los siguientes: Indika: Joven monja perteneciente a un convento que la encamina para cumplir un objetivo. Ilya: Prisionero prófugo de la ley quien posee un apego ciego a su objetivo moral. Desarrollo de la historia Cabe mencionar que la historia contrae temas fuertemente impulsados por una realidad injusta que conjugándola de acuerdo al nombre de la entrega crea la particularidad de generar la visión de un supuesto apego con el personaje protagonista, quien a través de su profesión y su contante apego a la fe muestra la borrosa y débil transparencia de las personas quienes portan una máscara ocultando sus verdades intenciones y su pasado que los formó como son en el presente. Con este argumento se visualiza en el contexto de las acciones, así como también diálogos de los personajes quienes a través de palabras claves como la mentira o la negación demuestra más fortaleza al guion, así como también a la trama cronometrada. El apartado psicológico toma un papel muy importante para la mente de INDIKA pues debe interactuar con el demonio lo que la lleva a tener visiones de un mundo paralelo que, si bien este aspecto no influye tan directamente en los acontecimientos generales del juego, si es un indicador muy importante dentro del desarrollo personal del mismo personaje para poder entender de donde proveniente su "Fe" así como su pasado, su presente y su futuro. Pues está provoca un trasfondo que, si bien no se logra apreciar desde un principio, con el avance de la misma cumple su objetivo de crear el ambiente en un suspenso continuo en el que es necesario prestar mucha atención a los acontecimientos para conocer y entender a la perfección la obra ya que dentro de los aspectos morales de la propia INDIKA se puede decir que sus actos la conllevan a realizar acciones buenas que parecen malas y acciones malas que parecen buenas llevándola así a tomar decisiones que después de todo son catastróficas. Jugabilidad y gameplay INDIKA genera un nuevo concepto de innovación en la jugabilidad que si bien desde su demo pasada hasta hoy ha mejorado notablemente sobre todo la comodidad para aquellos usuarios que no acostumbran a usar el Teclado como lo es en el caso del PC gaming por lo que en sí ya sea un Joystick o un Teclado como tal conservan el confort para ambos gustos en jugabilidad. Por otro lado, el crear un gameplay que mezcle suave y exquisitamente lo que son dos apartados muy distintos como lo es en el aspecto de 3D en tercera persona y el 2D en vista isométrica y plataformas crea una incorporación totalmente nueva que aumentan el impulso de querer jugar nuevamente niveles tan adictivos que, si bien mantienen un cierto grado de dificultad en algunos fragmentos o puzles, estos generan la intención de querer completarlos. Con ello en mente INDIKA jugándolo en dos equipos; la primera con una Nvidia RTX 2060 y la segunda con una RTX 3070 Ti otorga una modalidad de jugabilidad amigable todavía más en frenéticos fragmentos donde el tiempo es el peor enemigo de uno, en cuanto a la modalidad responsiva del personaje / mando se mantiene precisa de acuerdo a los movimientos de la protagonista por lo que en específico resaltando aquellas escenas contra reloj genera una sensación de desesperación para encontrar la salida, que si fuese el verdadero objetivo de Odd Meter y 11 bit Studios en estos fragmentos de juego, cumplieron su objetivo. Estilo artístico y Apartado gráfico Siendo una de las áreas más destacada y prometedora de INDIKA, el estilo artístico promueve lo que es perfectamente la combinación entre dos artes totalmente distintos como lo es el arte 3D con estilo Surrealista y el arte en 2D con estilo Pixel Art el cual cada una genera una atmósfera propia de los acontecimientos temporales que se estén jugando ya sea el pasado del presente. El pasado: Recrea una escena primeramente familiar con tonalidades propias de ambientación que se alternaban de acuerdo al acontecimiento que estuviera transcurriendo sin perder la paleta de colores original de los personajes creando una conjugación única con el ambiente. El presente: Recrea una ambientación gélida de la clásica Rusia que promete incorporar una temática más lúgubre y distorsionada de acuerdo se avance en la historia mezclando suavemente los tonos de luz y sombra generando un ambiente de monotonía que debían expresar los personajes, es decir, que estos a pesar de implorar ciegamente la fe en Dios, les faltaba color y brillo a sus vidas. Guion y animación Estos son factores muy distintivos de lo que es un videojuego convencional puesto que con el guion y la animación a pesar de ser concisa enriquece fuertemente a la dramaturgia impuesta en la historia recreando un guion con el que como dicho con anterioridad se requiere de prestar mucha atención y cautela para llegar a comprender la historia como lo es, sin perder ningún diálogo o mensajes de objetos ocultos y reconocer el verdadero trasfondo de la racionalidad entre el bien y el mal, puesto que sin uno no puede existir el otro generando la incógnita de la existencia de la fe. La animación se mantuvo excelente y fluida con movimientos suaves de acuerdo a cada escena promoviendo la captura de atención y apreciación a cada detalle con el que encajó perfectamente con el guion. Soundtrack y efectos de sonido El apartado de Soundtrack así como también los efectos de sonido entregan el broche de oro para disfrutar de la partida puesto que logran capturar la atención, las emociones del usuario llamando consigo a la intriga del querer saber que continuará después. Por supuesto que cada efecto está perfectamente adaptado, así como también los track están muy bien diseñados e implementados en la escena correcta produciendo la sensación correcta ya sea entre estas, lastima, pena, ira, coraje, desesperación, inseguridad, incertidumbre, confusión y aceptación, por lo tanto, este apartado cumple con su objetivo de encapsular la atención del jugador para que en cadena comprenda los apartados anteriores. Valoración objetiva INDIKA es un videojuego que, si bien al finalizarlo se siente que es de una prolongación justa y concisa, es una entrega que enriquece la mentalidad entregando una moraleja de la historia transcurrida para una aplicación en la realidad que se vive en carne propia, puesto que, con su historia y argumento, así como la psicología que aplica muestra el verdadero rostro de los seres humanos que con el simple hecho de querer conseguir un objetivo en común suelen pasar por encima de otros inocentes sin importarles el daño que puedan llegar a causar. Esta propuesta pone en juego los valores del usuario tales como lo son la humildad, la sabiduría o la honestidad, así como también la hipocresía y la mentira que son factores propios del ser humano, esto es con el afán de materializar a INDIKA y llegar a sentir lo que ella está viviendo y está sufriendo a causa de sus propias acciones ya que la fe no puede hacerlo todo por uno sino más bien uno debe abrirse camino con los esfuerzos propios en una realidad tan poco racional en la que Dios y el Diablo forman parte de uno mismo. Finalizando cabe destacar y mencionar que INDIKA es UN videojuego digno de admirar ya que cada parte del desglose anterior se conectan fielmente sin descuidar el uno del otro, sin embargo, sería bueno expandir un poco más la narrativa añadiendo más horas de juego, esto con el fin de hacer un poco más prolongada las horas de entretenimiento para un mejor disfrute de la historia, así como también aprovechar la excelente mezcla de los artes expandiéndose en una posible creación de nuevos modos de juego por ejemplo el avanzar en la narrativa completa con minijuegos de estilo Pixel Art así como también utilizar el estilo 3D surrealista para contemplar aquellas escenas ya existentes en estilo 2D Pixel Art. Por lo tanto, muchas felicidades a Odd Meter y 11 bit Studios por el desarrollo y lanzamiento de este épico título. INDIKA ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games, además, también llegará en una fecha posterior dentro del mes de Mayo del 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de INDIKA en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: Primordia Gamers NLA
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INDIKA, el título de una distintiva propuesta naciente entre el vínculo del estudio desarrollador Odd Meter y el estudio editor 11 bit Studios que en efecto crean una nueva historia que te sumergirá en el trasfondo de un laberinto de sentimientos encontrados con la finalidad de que todo lo que se aprecia a simple vista no es todo lo que aparenta ser en realidad, puesto que hasta la persona con mayor apego a la fe puede ser hasta el más vil pecador, por lo que tomando el lugar de INDIKA quien es la protagonista de esta historia te mostrará el camino entregando indirectamente las siguientes preguntas existenciales: ¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?, ¿Eres tú mismo quien crees ser en realidad?” Sinopsis Asumiremos el papel de una joven monja llamada INDIKA mientras emprende una odisea que invita a la reflexión y explora la naturaleza misma del bien contra el mal. Al embarcarse en una búsqueda para entregar una carta importante, INDIKA se ve obligada a confrontar los fundamentos mismos de su fe. Por lo que la imborrable marca de su pasado será su guía creyendo fielmente en su devoción siendo ella misma un sacrificio voluntario creando un desequilibrio en la vida de sus seres amados de un áspero pasado y seres por querer proteger que a través de sus hechos incitan la presencia de la injusticia misma encarnecida en la realidad de su vida. Los personajes son los siguientes: Indika: Joven monja perteneciente a un convento que la encamina para cumplir un objetivo. Ilya: Prisionero prófugo de la ley quien posee un apego ciego a su objetivo moral. Desarrollo de la historia Cabe mencionar que la historia contrae temas fuertemente impulsados por una realidad injusta que conjugándola de acuerdo al nombre de la entrega crea la particularidad de generar la visión de un supuesto apego con el personaje protagonista, quien a través de su profesión y su contante apego a la fe muestra la borrosa y débil transparencia de las personas quienes portan una máscara ocultando sus verdades intenciones y su pasado que los formó como son en el presente. Con este argumento se visualiza en el contexto de las acciones, así como también diálogos de los personajes quienes a través de palabras claves como la mentira o la negación demuestra más fortaleza al guion, así como también a la trama cronometrada. El apartado psicológico toma un papel muy importante para la mente de INDIKA pues debe interactuar con el demonio lo que la lleva a tener visiones de un mundo paralelo que, si bien este aspecto no influye tan directamente en los acontecimientos generales del juego, si es un indicador muy importante dentro del desarrollo personal del mismo personaje para poder entender de donde proveniente su "Fe" así como su pasado, su presente y su futuro. Pues está provoca un trasfondo que, si bien no se logra apreciar desde un principio, con el avance de la misma cumple su objetivo de crear el ambiente en un suspenso continuo en el que es necesario prestar mucha atención a los acontecimientos para conocer y entender a la perfección la obra ya que dentro de los aspectos morales de la propia INDIKA se puede decir que sus actos la conllevan a realizar acciones buenas que parecen malas y acciones malas que parecen buenas llevándola así a tomar decisiones que después de todo son catastróficas. Jugabilidad y gameplay INDIKA genera un nuevo concepto de innovación en la jugabilidad que si bien desde su demo pasada hasta hoy ha mejorado notablemente sobre todo la comodidad para aquellos usuarios que no acostumbran a usar el Teclado como lo es en el caso del PC gaming por lo que en sí ya sea un Joystick o un Teclado como tal conservan el confort para ambos gustos en jugabilidad. Por otro lado, el crear un gameplay que mezcle suave y exquisitamente lo que son dos apartados muy distintos como lo es en el aspecto de 3D en tercera persona y el 2D en vista isométrica y plataformas crea una incorporación totalmente nueva que aumentan el impulso de querer jugar nuevamente niveles tan adictivos que, si bien mantienen un cierto grado de dificultad en algunos fragmentos o puzles, estos generan la intención de querer completarlos. Con ello en mente INDIKA jugándolo en dos equipos; la primera con una Nvidia RTX 2060 y la segunda con una RTX 3070 Ti otorga una modalidad de jugabilidad amigable todavía más en frenéticos fragmentos donde el tiempo es el peor enemigo de uno, en cuanto a la modalidad responsiva del personaje / mando se mantiene precisa de acuerdo a los movimientos de la protagonista por lo que en específico resaltando aquellas escenas contra reloj genera una sensación de desesperación para encontrar la salida, que si fuese el verdadero objetivo de Odd Meter y 11 bit Studios en estos fragmentos de juego, cumplieron su objetivo. Estilo artístico y Apartado gráfico Siendo una de las áreas más destacada y prometedora de INDIKA, el estilo artístico promueve lo que es perfectamente la combinación entre dos artes totalmente distintos como lo es el arte 3D con estilo Surrealista y el arte en 2D con estilo Pixel Art el cual cada una genera una atmósfera propia de los acontecimientos temporales que se estén jugando ya sea el pasado del presente. El pasado: Recrea una escena primeramente familiar con tonalidades propias de ambientación que se alternaban de acuerdo al acontecimiento que estuviera transcurriendo sin perder la paleta de colores original de los personajes creando una conjugación única con el ambiente. El presente: Recrea una ambientación gélida de la clásica Rusia que promete incorporar una temática más lúgubre y distorsionada de acuerdo se avance en la historia mezclando suavemente los tonos de luz y sombra generando un ambiente de monotonía que debían expresar los personajes, es decir, que estos a pesar de implorar ciegamente la fe en Dios, les faltaba color y brillo a sus vidas. Guion y animación Estos son factores muy distintivos de lo que es un videojuego convencional puesto que con el guion y la animación a pesar de ser concisa enriquece fuertemente a la dramaturgia impuesta en la historia recreando un guion con el que como dicho con anterioridad se requiere de prestar mucha atención y cautela para llegar a comprender la historia como lo es, sin perder ningún diálogo o mensajes de objetos ocultos y reconocer el verdadero trasfondo de la racionalidad entre el bien y el mal, puesto que sin uno no puede existir el otro generando la incógnita de la existencia de la fe. La animación se mantuvo excelente y fluida con movimientos suaves de acuerdo a cada escena promoviendo la captura de atención y apreciación a cada detalle con el que encajó perfectamente con el guion. Soundtrack y efectos de sonido El apartado de Soundtrack así como también los efectos de sonido entregan el broche de oro para disfrutar de la partida puesto que logran capturar la atención, las emociones del usuario llamando consigo a la intriga del querer saber que continuará después. Por supuesto que cada efecto está perfectamente adaptado, así como también los track están muy bien diseñados e implementados en la escena correcta produciendo la sensación correcta ya sea entre estas, lastima, pena, ira, coraje, desesperación, inseguridad, incertidumbre, confusión y aceptación, por lo tanto, este apartado cumple con su objetivo de encapsular la atención del jugador para que en cadena comprenda los apartados anteriores. Valoración objetiva INDIKA es un videojuego que, si bien al finalizarlo se siente que es de una prolongación justa y concisa, es una entrega que enriquece la mentalidad entregando una moraleja de la historia transcurrida para una aplicación en la realidad que se vive en carne propia, puesto que, con su historia y argumento, así como la psicología que aplica muestra el verdadero rostro de los seres humanos que con el simple hecho de querer conseguir un objetivo en común suelen pasar por encima de otros inocentes sin importarles el daño que puedan llegar a causar. Esta propuesta pone en juego los valores del usuario tales como lo son la humildad, la sabiduría o la honestidad, así como también la hipocresía y la mentira que son factores propios del ser humano, esto es con el afán de materializar a INDIKA y llegar a sentir lo que ella está viviendo y está sufriendo a causa de sus propias acciones ya que la fe no puede hacerlo todo por uno sino más bien uno debe abrirse camino con los esfuerzos propios en una realidad tan poco racional en la que Dios y el Diablo forman parte de uno mismo. Finalizando cabe destacar y mencionar que INDIKA es UN videojuego digno de admirar ya que cada parte del desglose anterior se conectan fielmente sin descuidar el uno del otro, sin embargo, sería bueno expandir un poco más la narrativa añadiendo más horas de juego, esto con el fin de hacer un poco más prolongada las horas de entretenimiento para un mejor disfrute de la historia, así como también aprovechar la excelente mezcla de los artes expandiéndose en una posible creación de nuevos modos de juego por ejemplo el avanzar en la narrativa completa con minijuegos de estilo Pixel Art así como también utilizar el estilo 3D surrealista para contemplar aquellas escenas ya existentes en estilo 2D Pixel Art. Por lo tanto, muchas felicidades a Odd Meter y 11 bit Studios por el desarrollo y lanzamiento de este épico título. INDIKA ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games, además, también llegará en una fecha posterior dentro del mes de Mayo del 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de INDIKA en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: Primordia Gamers NLA Ver Entrada completo
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Parasite Eve I - Original Soundtrack - Yōko Shimomura
Kainé Shahdee ha publicado un audio en Música Multiconsolas
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Gears of War Original Soundtrack - Kevin Riepl
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Idea Factory Internacional nos trae gratificantes sorpresas con respecto a su nueva propuesta de estilo novela visual otome con género sobrenatural denominada como 9 RIP, el cual se lanzará física y digitalmente en la consola híbrida a lo largo del presente 2024. Por lo que se presentarán leyendas urbanas, fantasmas, demonios y espíritus japoneses que volverán a la vida en esta distintiva historia de terror y romance. Sinopsis Cabe mencionar que 9 RIP tendrá una edición limitada que será de exclusividad en las tiendas online de Idea Factory Internacional, el contenido de esta como la fecha de reserva aún son desconocidas por lo que más adelante serán reveladas, por el momento ya puedes añadir esta especial edición a tu lista de deseos. Por supuesto que, al luchar con las cargas de la vida, así como también con las misteriosas preguntas del futuro, muchos en esta posición anhelan un área de escape, aunque, como en todos los lugares del mundo se oyen hablar de extraños fantasmas que merodean o de personas que desaparecen en lugares misteriosos y cultos que incluso generan terror, sin embargo, el destino tenderá una mano para adentrarte en lo desconocido. Características de la entrega: Sobre los cadáveres: Historias de fantasmas escolares, leyendas urbanas, el otro reino y el mundo de los espíritus. Déjate llevar a una realidad alternativa o descubre verdades trágicas y emocionantes en el mundo real, que ofrece una combinación única de horror y romance con 8 opciones románticas para explorar. Pesadilla en la calle Otome: Para aquellos que quieran algo un poco más espeluznante en su Otome, la ruta School Ghost Stories te verá atrapado en una escuela donde escucharás susurros sobre horribles asesinatos que han ocurrido. La presencia de fantasmas no lo hará más fácil. Loco en la membrana: Estar en un reino lleno de fantasmas y espíritus malignos tendrá un efecto en ti. A lo largo del juego, tus elecciones afectarán no sólo tu afecto por los personajes que conozcas con el sistema Love Catch, sino también tu psique. Tomar decisiones equivocadas puede llevarte a la locura e incluso convertirte en algo completamente distinto. Drop Dead Gorgeous: Sé testigo de entornos ricos y diseños de personajes atractivos. El querido artista de personajes de Cupid Parasite, Yuuya, vuelve a sorprender con magníficas imágenes. 9 RIP se lanzará física y digitalmente en Nintendo Switch a lo largo del presente 2024, por lo tanto, para su Edición Limitada el contenido y su fecha de reserva aún no han sido revelados. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Idea Factory International
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9 R.I.P. se anuncia para Nintendo Switch
Kainé Shahdee ha publicado un tema en Lobby Gamer - Juegos Multiconsola
Idea Factory Internacional nos trae gratificantes sorpresas con respecto a su nueva propuesta de estilo novela visual otome con género sobrenatural denominada como 9 RIP, el cual se lanzará física y digitalmente en la consola híbrida a lo largo del presente 2024. Por lo que se presentarán leyendas urbanas, fantasmas, demonios y espíritus japoneses que volverán a la vida en esta distintiva historia de terror y romance. Sinopsis Cabe mencionar que 9 RIP tendrá una edición limitada que será de exclusividad en las tiendas online de Idea Factory Internacional, el contenido de esta como la fecha de reserva aún son desconocidas por lo que más adelante serán reveladas, por el momento ya puedes añadir esta especial edición a tu lista de deseos. Por supuesto que, al luchar con las cargas de la vida, así como también con las misteriosas preguntas del futuro, muchos en esta posición anhelan un área de escape, aunque, como en todos los lugares del mundo se oyen hablar de extraños fantasmas que merodean o de personas que desaparecen en lugares misteriosos y cultos que incluso generan terror, sin embargo, el destino tenderá una mano para adentrarte en lo desconocido. Características de la entrega: Sobre los cadáveres: Historias de fantasmas escolares, leyendas urbanas, el otro reino y el mundo de los espíritus. Déjate llevar a una realidad alternativa o descubre verdades trágicas y emocionantes en el mundo real, que ofrece una combinación única de horror y romance con 8 opciones románticas para explorar. Pesadilla en la calle Otome: Para aquellos que quieran algo un poco más espeluznante en su Otome, la ruta School Ghost Stories te verá atrapado en una escuela donde escucharás susurros sobre horribles asesinatos que han ocurrido. La presencia de fantasmas no lo hará más fácil. Loco en la membrana: Estar en un reino lleno de fantasmas y espíritus malignos tendrá un efecto en ti. A lo largo del juego, tus elecciones afectarán no sólo tu afecto por los personajes que conozcas con el sistema Love Catch, sino también tu psique. Tomar decisiones equivocadas puede llevarte a la locura e incluso convertirte en algo completamente distinto. Drop Dead Gorgeous: Sé testigo de entornos ricos y diseños de personajes atractivos. El querido artista de personajes de Cupid Parasite, Yuuya, vuelve a sorprender con magníficas imágenes. 9 RIP se lanzará física y digitalmente en Nintendo Switch a lo largo del presente 2024, por lo tanto, para su Edición Limitada el contenido y su fecha de reserva aún no han sido revelados. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Idea Factory International Ver Entrada completo
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