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Manzana James

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Everything posted by Manzana James

  1. 11 bit studios y los desarrolladores de Frostpunk 2 están emocionados de anunciar que el juego contará con soporte para mods, gracias a la introducción de su herramienta de modding, FrostKit. Esta herramienta estará disponible en versión beta inicialmente y evolucionará gradualmente a lo largo del tiempo. Desde el lanzamiento del Frostpunk original en 2018, la comunidad ha solicitado de forma continua la compatibilidad con mods, especialmente para la creación de mapas y escenarios. No obstante, las limitaciones del motor original del juego dificultaron la implementación de dicha funcionalidad. Un tráiler reciente ha revelado un adelanto de FrostKit, creado en colaboración con mod.io, donde se muestran las diversas posibilidades de personalización. Entre ellas, destaca la capacidad de crear mapas personalizados, diseñar nuevos modelos y configurar ciudades en escenarios únicos, ya sean de aspecto antiguo, cósmico o completamente diferentes del entorno apocalíptico helado del juego original. La versión beta de FrostKit brindará a los jugadores acceso a la mayoría de sus funciones, que serán actualizadas iterativamente en función del feedback de la comunidad. Para garantizar una implementación exitosa, la herramienta será probada primero en una beta cerrada con creadores seleccionados de la comunidad de modding, antes de su lanzamiento oficial. Desde el inicio del desarrollo de Frostpunk 2 , 11 bit studios ha tenido como objetivo construir sobre el éxito del primer juego, mejorando cada aspecto y manteniendo el equilibrio entre atraer a nuevos jugadores y respetar la experiencia de los fans del original. A través de la serie City Unbound, una colección de vídeos diarios de desarrollo, los directores del juego han desvelado detalles sobre las nuevas características y mejoras que los Gamers podrán disfrutar en Frostpunk 2. Nuevas características de la entrega Alcance ampliado de construcción de ciudades : en lugar de construir edificios individuales, los Gamers ahora construyen distritos enteros (y al mismo tiempo gestionan las relaciones entre ellos), lo que ofrece ventajas estratégicas que exigen una planificación más profunda. Facciones y tensión política: Frostpunk 2 presenta facciones, a menudo con intereses extremadamente conflictivos, que provocarán disturbios políticos en los que el jugador deberá mediar. Los Gamers pueden elegir apoyar u oponerse a sus causas, lo que no solo determinará la economía y la arquitectura, sino también la dirección intelectual de su ciudad. El salón del consejo: marca un cambio desde un régimen totalitario a un proceso de toma de decisiones más matizado. Proponer y votar leyes requiere paciencia o maniobras sutiles. No saber navegar por el complejo panorama ideológico podría desencadenar una inminente guerra civil, llevando la ciudad del jugador a la ruina. Exploración de las Tierras Heladas: Las Tierras Heladas ahora están divididas en territorios, y las áreas más difíciles están reservadas para los exploradores veteranos. También puedes establecer puestos de avanzada y colonias con sus propias economías y logísticas, conectadas por ferrocarriles, para proporcionar un flujo constante de recursos. Cambios impulsados por la comunidad: los comentarios de los jugadores han impulsado varias mejoras, incluidos distritos rediseñados, HUBs que brindan calor adicional, menús mejorados para la administración de la ciudad y “Historias de Zoom” que le permiten observar de cerca la vida diaria en New London. Una nueva historia: Ambientada 30 años después de la original, la secuela sigue los esfuerzos de la humanidad por seguir prosperando bajo el peso opresivo de un invierno duro y sin fin. New London, después de la era del viejo Capitán, busca un nuevo líder que la guíe a través de este futuro incierto. Frostpunk 2 se lanzará en PC gaming el 20 de septiembre y estará disponible desde el primer día a través de PC Game Pass, con un lanzamiento en consolas más adelante, además, la edición Digital Deluxe, que incluye acceso a tres DLC aún por anunciar, un elemento del juego y una variedad de extras, permitirá acceder al contenido del juego 72 horas antes, a partir del 17 de septiembre. En PGNLA queremos mantenerte al tanto de las noticias más relevantes del mundo Gamer! Este es ¡Tu espacio Gamer! Fuente: 11 bit Studios.
  2. Spectre Divide es la nueva evolución de los shooters tácticos, prometiendo ser tu próxima obsesión de 10,000 horas. Tras la increíble recepción de la comunidad durante la beta cerrada, Mountaintop Studios se complace en anunciar que su innovador FPS táctico competitivo ya está disponible. Este revolucionario shooter ha sorprendido al mundo con su mecánica de dualidad, que promete cambiar las reglas del género. Spectre Divide lleva la acción táctica a un nuevo nivel con partidas 3v3 donde los gamers controlan dos cuerpos de forma simultánea en tiempo real, ampliando drásticamente las posibilidades estratégicas de cada enfrentamiento. El juego estará disponible a partir de las 9:00 a. m. (hora del Pacífico) el día de lanzamiento, con servidores en vivo en EE. UU., la UE, Asia-Pacífico y Australia. A continuación, se detalla todo lo que los Gamers pueden esperar el día del lanzamiento, incluyendo modos de juego, armas y características clave: Competitivo 3v3 impulsado por la dualidad: compite con tu escuadrón en un modo de desactivación de ZEUS en 2 sitios, donde la dualidad y el uso de armas táctico son esenciales para asegurar la victoria. Patrocinadores: los patrocinadores son organizaciones poderosas que permiten que el deporte no autorizado de Santai prospere. Suministran los diferentes kits de tecnología futura que puedes usar en combate, como Partition, Splinter Grenade, Nano Sphere y mucho más. Cada uno admite diferentes estilos de juego, especialmente cuando se combina con Duality, así que pruébalos todos. Habrá 8 kits de patrocinador disponibles en el lanzamiento, 4 disponibles de inmediato y 4 para desbloquear a través de Fame (tu experiencia en el juego) o de inmediato usando Spectre Points. Forja tu legado (creación de personajes): personaliza tu propio par de competidores de Santai y vive su viaje hacia el título. Dirígete al Locker para cambiar de rostro y equipar atuendos únicos para ambos cuerpos. Accede a las opciones De atuendos de la tienda y, en el futuro, a un pase de batalla de temporada. Armas: las armas se compran en pares mixtos con un arma diferente para cada cuerpo. Puedes sostener el rifle de ángulo largo y cambiar para cubrirte las espaldas con una escopeta. Elige entre pares de armas fijos al comienzo de una ronda, con potencia y capacidad que cambian en 5 niveles. Aprovecha al máximo tu equipamiento con una precisión fiel a la mira que te permite acertar en ese tiro a la cabeza con ADS. Mapas: participa en cualquier partida y aparecerás aleatoriamente en uno de los mapas disponibles en el lanzamiento, todos diseñados con Duality en mente y un vistazo al mundo de Spectre Divide Clasificación: graba tu nombre en los registros como campeón de Santai, en equipo o en solitario. El emparejamiento por clasificación llegará poco después del lanzamiento y nos aseguraremos de que vengas preparado con todos los detalles que necesitas para comenzar tu ascenso. Partidas personalizadas: organiza partidas personalizadas con tus amigos u organiza un torneo desde cero. Tienda rotativa: destaca entre los demás competidores de Santai con un aspecto premium y gana el cariño de la multitud. Selecciona paquetes de diseños de armas, junto con atuendos para ti y tu Spectre. Sin cajas de botín ni pago para ganar: 100 % opcional. Progreso: progresa mientras juegas. El sistema de patrocinios para patrocinadores, armas y atuendos es una forma de obtener contenido gratuito, como patrocinadores, estandartes, aerosoles y amuletos. Dirígete a la pestaña de patrocinador o casillero para buscar y activar un patrocinio, y completa contratos semanales y diarios para ganar fama (también conocida como XP) para la ruta de desbloqueo seleccionada. Crea un legado con Crews: consigue recompensas de temporada junto con Crews. Crews es una competición semanal basada en la participación, en la que equipos de 50 a 60 jugadores compiten para sumar la mayor cantidad de puntos y ascender en la clasificación. Después de completar tus primeras tres partidas, te unirás automáticamente a una Crew en función de la mejor combinación general. Cuanto más activa sea la Crew, más puntos ganarás para tu rango de Crew entre todos los jugadores de Spectre Divide. El sistema de Crews recompensa la participación y no la habilidad pura del tirador, por lo que cualquiera puede competir y ganar. Crea la Crew más fuerte y conviértete en una leyenda en el mundo de Breakwater. Spectre Divide ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam. Regístrate en tu nueva red social gamer para disfrutar y compartir más sobre tus videojuegos favoritos con más gamers! Primordia Gamers NLA es, ¡Tu espacio Gamer! Fuente: Mountaintop Studios
  3. SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas. En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada. Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos. Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional. • “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. • “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. • “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. • “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles. DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible. En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX. Ver Entrada completo
  4. SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas. En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada. Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos. Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional. Caracteristicas de la entrega: “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles. DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible. En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX.
  5. Muchas gracias Kai!! Se pondrá interesante!!! Seguiré actualizando!
  6. Ah... Eso, este mundo está lleno de extravagancias, digamos que el último sabio de Lumen envío una enorme estatua del "creador" al espacio para reunir los ojos del mundo ahí... Me puso dentro del ojo izquierdo de esa cosa y lo demás es historia. ¿Lo sabes no? Si... Claro, pero como fue que aquello terminó? Esa parte de la historia no la conozco. No voy a revelarte mis trucos, muerde-cuellos, solo te diré que ese "creador" no volverá nunca. Wow... Bueno, está bien guardar secretos, no quiero que vuelvas a casi dispararme otra vez por preguntar demás. Cereza estaba obviamente acostumbrada a viajar sola, eso se sabe... Pues la compañía podría llegarle a resultar incómoda y tampoco es como sí necesitase ayuda. Me temo que tendremos que separarnos aquí, vampirito, me gusta viajar ligero. -La Umbrana se abrió un portal y entró en él sin decir nada más -. Cómo digas, señora bruja. .-se río y continúo su rumbo-. El equilibrio de absolutamente todo pendía de un hilo, lo que se creía, o más bien, lo que ellos quisieron hacerle creer a todos estaba a punto de cambiar. Para empezar... La paz se había mantenido por mucho hasta se quebrantó la única regla que había, y era que la luz y la obscuridad jamás debían juntarse, está unión traería caos al mundo. Cuando esto pasó los sabios quisieron cumplir su voluntad a como diera lugar. Para reestablecer el orden. Un orden que solo les favorecería a ellos. Así como debe existir el bien... También el mal. Esa delgada línea de equilibrio no debería volver a intentar quebrantarse jamás. Pero algo es seguro; esto ya no se trata de Paradiso o Inferno, se trata de un cambio irreparable en el cosmos, el universo como se le ha conocido será irreparablemente destruido, si bien, Bayonetta y Thaddeus tendrán como misión evitar que eso pase. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Por desgracia, Cereza no era la única que era acosada por criaturas que a pesar de haber perdido contra ella en el pasado, aún deseaban arrancar su corazón de bruja, Thaddeus era perseguido también, como pasó antes, el balance se quebró, aunque esto ya no se trate de Paradiso o Inferno sus habitantes han adoptado comportamientos extraños, lo que ha cambiado el curso es más poderoso que cualquier demonio que habite los confines más lúgubres del infierno... Más poderoso que el ser de luz más alto en la jerarquía de ángeles, incluso goza de más poder que el mismo creador de los llamados ojos del mundo. Sin embargo, el caótico mundo humano también tiene a sus encargados de mantener el orden, la naturaleza de Thaddeus, oscura y arcana era también buscada para erradicarse. Habían pasado solo algunas horas del último encuentro de Bayonetta con Thaddeus y en esta ocasión ella lo encontró a él. Estaba huyendo de una de criatura de apariencia rara, usando una armadura que irradiaba luz espectral, armado con una larga espada estilo medieval que se veía tan afilada que fácilmente podría cortar la carne y el mismo espíritu. Cereza observaba calmada, el vampiro se detuvo un momento para atacar y tratar de defenderse pero este ser no se veía afectado en lo más mínimo. La criatura lanzó una poderosa onda cósmica que empujó a Thaddeus con fuerza haciendo que se estrellara con una enorme roca; el imponente ser se acercó al cuerpo inerte del vampiro y cuando estaba a punto de clavar su afilada espada en la humanidad de Thaddeus, la bruja de Umbra intervino disparando enérgica y sonriente. -Estos son modelitos nuevos. -refiriendose a lo que sea que fuera está nueva amenaza- - Nada muy difícil de cazar. Entonces la batalla empezó, la bruja se veía igual de confiada que siempre, golpeando contundente y preciso; aunque está criatura no era de Paradiso los ataques de Bayonetta sí estaban debilitandole, parecía que esté pertenecía a una unidad de ataque pesada, pues era enorme y golpeaba fuerte pero era muy lento por lo que el Witch Time de Cereza era un arma que usaría perfectamente a su favor. Finalmente la bruja invocó a una de sus mascotas; Malphas era el elegido para llevar a esta cosa al lugar más recóndito del infierno y alimentarse de él un buen rato. Bayonetta se acercó a Thaddeus que estaba desmayado en el suelo, sangraba de la cabeza pero seguía con vida. - Buena siesta, vampirito, pero ya amaneció. -Con una sonrisa seguida de una risilla exclamó la bruja- - Ya despierta, la cosa ya se fue. Thaddeus seguía inmóvil en el suelo y Bayonetta estaba perdiendo la paciencia. - Oye es en serio, ya despierta. -Cereza se inclino para intentar despertar al vampiro, después de moverlo con algo de prisa este logró despertar- - Ah... Cereza, eres tú, que agradable sorpresa... por tercera vez. - Deberías aprender a cuidarte solo, vampirito, no me gusta jugar a la salvadora. - ¿Me salvaste tú? No tenías que hacerlo... Pero te lo agradezco. -Thaddus seguía sangrando de la cabeza y se veía algo ido- - ¿Que si yo te salvé? No... Claro que no, has sido tú mismo con tu imponente y vampirezca aura. - Que graciosa...deberías escribir un libro de chistes. - Puede. Lo que es más gracioso es que no sepas cuidarte solo. - No sé que era esa cosa, mis ataques ni siquiera le inmutaron - Estoy segura de que no era un ángel. Menos un demonio. - Maravilloso, además de los indeseables que me persiguen ya... Ahora también estos bichos. - ¿Algo que quieras decirle a mami? - Por desgracia, no solo quieren eliminarte de la faz de la tierra a ti. También me buscan pero... Ellos son pseudo-humanos... Esa cosa que casi me asesina no lo es. - No puedes seguir tratando de encontrar lo que se que estés buscando si no puedes defenderte solo. - Es justo por ese motivo que tengo que apresurarme, debo encontrar una cosa para poder defenderme de esos... "seres". - A menos que eso que estás buscando sea una capa de invisibilidad para poder despistarles... Dudo que te dé la fuerza para exterminar a uno de esos. - En serio que graciosa. Pero te equivocas, no es una capa de invisibilidad. Es magia muy antigua y poderosa... Eres una bruja de Umbra, deberías saberlo. - Es que no me interesa la cháchara... ¿Que es eso que estás buscando exactamente? Dame detalles. - ¿Recuerdas que mencioné que hace mucho vine a Vigrid por primera vez? - Lo recuerdo, muerde-cuellos. - Bueno... En esa visita, mi padre me contó una historia, Vigrid es un lugar "sagrado", la energía que se siente aquí no es la que se siente en otros sitios... Este lugar es especial. - Al grano. - Estoy buscando un portal a otro plano, la energía que se mueve en Vigrid es perfecta para abrirlo, ahí se encuentra un artefacto de gran poder. - Y como pretendes abrir ese portal si no sabes cuidarte las espaldas? - No esperaba tener ese tipo de compañía... No estoy acostumbrado a pelear contra algo así. Pero ahora que lo pienso... Podríamos ayudarnos. - ¿Que te hace pensar que necesito ayuda, vampirito? - Pues... Seguramente necesitas algo, ¿Que estas buscando, bruja? - . . . (Agradecimiento especial para el usuario @siinlvfx en Tiktok por sus grandiosas fotos para ilustrar está historia)
  7. Eso fue algo sin duda notorio, esa "censura" pudo ser por muchos factores, pero sin duda prefiero guiarme por la teoría de que la B3 es Cerecita ya de grande, por lo del multiverso y las tres líneas temporales. Tal vez sea por eso que no termina de encajar. (O también puede ser por la censura en muchas cosas en la actualidad pero no tendría tanto sentido porque con Bayonetta 2 le dieron a los directores libertad creativa entonces no tiene tanto sentido). En lo personal el diseño de la B3 me gusta mucho pero mi favorita siempre será B1, su elegancia, estilo, forma de ser y brutalidad cuando pelea es algo inigualable. Me quedo con eso siempre 🥰
  8. Hace poco me puse a pensar en esto... El inmenso poder de Bayonetta es únicamente gracias al Guión? Conversando con un amigo que es fanático del anime y no tanto de los videojuegos, me dijo que la lucha de Bayonetta no era tan valida, ya que realmente no sé esforzaba por ganar como un protagonista de anime(especialmente Shonen) quién realmente se esfuerza hasta el cansancio por ganar. No estoy muy de acuerdo con esta opinión, sin embargo decidí hacer un pequeño video para explicarlo. lv_0_202409061.mp4
  9. Están excelentes!! Realmente quiero ese peluche de licker jsjsjs 😸
  10. Actualmente no estoy jugando ninguno (Roblox xd), pero sin duda el género que más me gusta es el Hack n Slash, Bayonetta es mi favorito pero también me encanta Dante's inferno y Devil May Cry, en realidad hay muchos juegos que me encantan, Assassin's Creed, Vampyr (Ese te lo recomiendo), Tekken, Resident Evil entre muchos otros:D
  11. Sin duda Resident Evil es de las sagas de videojuegos más increíbles en la industria, personajes increíbles, enemigos memorables y demás hacen de esta una increíble experiencia. Es por eso que USJ ha revelado emocionantes productos de Resident Evil como parte de su evento Halloween Horror Nights, que se llevará a cabo a partir del 5 de septiembre. Entre las novedades destacan: Un adorable peluche de Licker que puedes colocar en tu hombro. Una botella de acero inoxidable con diseño de Spray de primeros auxilios. Una remera con el emblema de la BSAA y Universal Studios Japan. Una bolsa con el icónico logo de la R.P.D. Increíbles llaveros de Village y con el emblema de Umbrella y S.T.A.R.S Portacelular y mariconera de S.T.A.R.S y R.P.D. Ademas de unos increíbles posters de los personajes más emblemáticos de la saga como decoración! Explora el área de mercancías oficiales de 'BIOHAZARD: NIGHT OF HEROES' en Universal Studios Japan! Sin duda estos son increíbles productos para los más fanáticos de Resident Evil, en lo personal quisiera un llaverito de Lady Dimitrescu y el peluche de licker, se ve demasiado tierno llevarlo en el hombro XD Estos productos están disponibles exclusivamente en la tienda física de Universal Studios Japan.
  12. Muchas Gracias Cere, en seguida lo adjuntaré para que esté más completo, ¿Que piensas tú de la estética de Bayo 1? 🤔😯
  13. Hace no mucho tiempo hice un pequeño blog para hablar de este tema sin embargo decidí hacerle un vídeo para poder abarcarlo de mejor manera. ¿Porqué no? :^ Este tema de las estéticas y demás es algo que me gusta demasiado y lo encuentro muy interesante. Sobre todo porque Bayonetta es sin duda mi juego favorito y realmente me gusta hacer contenido de la Brujita más candente y poderosa ;). Información del blog anterior: Gracias a las redes sociales, muchos temas se convierten en tendencia rápidamente: polémicas, noticias, y especialmente las estéticas. Estas últimas se refieren a estilos de imágenes que comparten características comunes, encajando en una estética específica, a menudo identificadas con la palabra "core" al final. Entre las más populares se encuentran el "Dreamcore", "Weirdcore", y "Traumacore". En los últimos años, hemos visto una infinidad de estéticas ganar popularidad, y debo admitir que soy fanático de algunas, especialmente de la estética que evoca el primer Bayonetta. Aunque, para ser sincero, no estoy seguro de en qué estética encajaría exactamente, dado que para su año de lanzamiento la tecnología ya había avanzado significativamente, lo que la excluye de ser clasificada como una estética antigua. Hoy en día, rejugar títulos clásicos es como un verdadero viaje al pasado, dada la inmersión que ofrecen. La publicidad, por su parte, ha evolucionado constantemente para adaptarse a los tiempos modernos, y es fascinante ver cómo logra captar la atención del público. La campaña publicitaria de Bayonetta en Japón fue una auténtica obra de arte. A veces, cuando reviso esas fotos promocionales, siento una profunda nostalgia, aunque en 2009 ni siquiera sabía de la existencia de Bayonetta. No jugué el juego hasta años después, pero esas imágenes, aunque no las haya visto en su momento, me resultan extrañamente familiares. Me recuerdan al "retrocore" y un poco a la vibra de "futiger aero". No es exactamente lo mismo, pero transmiten esa sensación de un "futuro prometido". Me fascina cómo estas estéticas logran evocar ese sentimiento de nostalgia a través de imágenes que encajan perfectamente en ellas. Espero haberme explicado mejor con estos ejemplos. No es fácil describir cómo la publicidad de hace más de una década ha envejecido tan bien, permitiendo aún hoy revivir ese pequeño viaje al pasado. Ver este tipo de fotos con una vibra tan retro es algo muy especial para mí; me transporta a años atrás, cuando era niño, y evoca un sentimiento muy agradable. Adjunto aquí el vídeo, es algo corto pero espero que sea preciso en cuanto a la información que quiero dar u.u lv_0_20240903024340.mp4
  14. Era innegable que Cereza podría poner nervioso a cualquiera, su voz, curvas espectaculares, altura imponente y forma de ser, pero Thaddeus era sin duda la clase de ser que no se intimidaria así de fácil... Verdad?? ¿Nervioso? ¿Por qué motivo? Ah... Por ninguno, en absoluto... Cómo te decía, así es como el virus se transmite. Bien... A todo esto, que tienes que ver con Los payasos de Lumen y nosotras las brujas? Esperaba que hicieras esa pregunta... Verás, según la historia que ustedes decidieron escribir y acomodar casi a su antojo, quedamos excluidos de cierto modo, para los de tu clase solo existe el bien y el mal, ganar y perder, blanco y negro... Un juego de niños en pocas palabras. Explicate .- exclamó la umbrana con una chupachup en la mano-. Nosotros no pertenecemos a la trinidad de realidades, pertenecemos al mundo humano, tal vez podríamos formar parte del caos... Pero la realidad es que no. Cuando comenzó su pleito nosotros decidimos no entrometernos pero bueno... al menos creo que mi madre escogió el bando correcto. Las brujas de Umbra... aunque mi padre en serio estaba en total desacuerdo con entrar en conflictos que no nos pertenecían también es cierto que si los sabios de Lumen hubieran ganado sin ustedes pelear, el regreso de Jubileus habría resultado en una masacre para los míos. ¿Puedo preguntar porqué? Ya lo dije... Para ustedes solo existe el bien y el mal, ganar y perder, habríamos sido juzgados, encarcelados y probablemente asesinados por no querer seguir el orden sagrado, después de todo, no solo tú y tu clan realizan rituales arcanos. Además, para los de arriba, los humanos y los que alguna vez lo fuimos, no somos más que ganado. Ellos creen que son los buenos. Pero eso está muy lejos de ser cierto. Entonces, las brujas los salvamos a ustedes de los juicios de Paradiso? No todo el mérito les pertenece, muchas vidas de los nuestros fueron sacrificadas para proteger el ojo izquierdo... Para protegerte a ti... Nosotros luchamos contra los humanos que fueron manipulados para acabarlas a ustedes. Pero eso jamás fue mencionado pues para los sabios fue más conveniente silenciar esa parte de la historia. Con todas las brujas exterminadas y los vampiros reducidos en número, nadie podría contar la otra versión de los hechos por eso los Lumen acomodaron la historia a su antojo. | Parte de la Historia escrita por Los Sabios de Lumen | "Ángeles y demonios en disputa, carnicerías enteras por el motivo de reunir los ojos del mundo, el regreso del creador Jubileus traería por fin paz y un nuevo orden al caótico mundo humano. El ojo izquierdo fue escondido por medio siglo, deteniendo así. El regreso del creador. Cito esa parte a ver si te resulta familiar, esos escritos son un chiste, pero realmente nadie que haya vivido después de ese tiempo se preguntó si eso había sido cierto... Y si lo hicieron no había respuestas, ni registros, nadie que dijera la verdad. Los que quedamos tuvimos que permanecer en silencio sin dejar de contar nuestra historia a las futuras generaciones. De cierto modo, sí te debemos el honor por acabar con el creador, nosotros no hubiéramos podido pues aún pertenecemos al mundo humano, lo que hiciste... Tu hazaña... Cuéntame... Cómo fue... Me disculpo si este capítulo es algo corto, estoy algo ocupado pero no quería estar inactivo u.u
  15. El estudio de desarrollo de juegos remoto All-Star Game Studio Gardens ha anunciado una emocionante asociación con Pragma, el motor de juegos de backend, para dar vida a sus ambiciones de multijugador en línea. Su próximo título será una aventura de fantasía compartida PvPvE en línea, que evolucionará constantemente. El equipo de Gardens ha encontrado en Pragma la solución perfecta para las necesidades de servicio en línea y en vivo de su vasto mundo en desarrollo. Pragma fue fundada por expertos en ingeniería que han construido plataformas para algunos de los juegos de servicio en vivo más populares, como League of Legends, Destiny 2 y Plants vs. Zombies 2. El motor de backend de Pragma ofrece servicios esenciales como gestión de cuentas, búsqueda de partidas, análisis, monetización y manejo de datos de los Gamers, todos ellos cruciales para los juegos en línea más ambiciosos del mercado. Además, su producto de código abierto es completamente extensible, permitiendo a los equipos de desarrollo adaptar y expandir las capacidades del motor para satisfacer sus necesidades creativas. Con esta asociación, Gardens reafirma su compromiso con los objetivos creativos de su próximo proyecto, ahora sin las restricciones técnicas que muchas veces limitan la innovación. Pragma facilita un entorno de desarrollo más eficiente, reduciendo costos, tiempos de desarrollo y riesgos asociados al lanzamiento de un juego. El motor de backend de Pragma ofrece una solución integral para todas las necesidades fundamentales de un juego de servicio en línea, al tiempo que permite personalizar y ampliar su funcionalidad. Como explica Knystautas, se trata de ofrecer extensibilidad, una característica clave que Gardens valoraba para evitar la necesidad de construir herramientas desde cero y destinar grandes recursos al mantenimiento. Aunque el próximo juego de Gardens aún no tiene nombre, se inspira en las experiencias en línea compartidas que sus miembros han diseñado en títulos anteriores como Journey, Sky: Children of the Light, Ashen, Blaseball y Way. Los Gamers podrán cruzar caminos y embarcarse en aventuras conjuntas en un mundo de fantasía en constante cambio! El desarrollo de esta nueva entrega de Gardens continúa, y se revelarán más detalles próximamente. No olvides registrarte, Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Fuente: Gardens & Pragma.
  16. Dos nuevas historias se unen al universo de EVERSPACE 2, presentando los encuentros espaciales más grandes de la serie hasta ahora en el recientemente anunciado DLC, que se lanzará el próximo mes. Mientras tanto, el equipo de ROCKFISH Games ya está trabajando en una segunda expansión aún más ambiciosa. EVERSPACE 2: Titans, el primer gran contenido descargable para el aclamado juego de rol de acción espacial, se lanzará el 16 de septiembre de 2024 para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Los asistentes a gamescom podrán disfrutar de un primer vistazo jugable de Titans en el stand de Indie Arena, pabellón 10.2. Este anuncio sigue a la victoria de EVERSPACE 2 como Mejor Juego Alemán en los premios Deutsche Computerspielpreis 2024, el máximo reconocimiento para videojuegos desarrollados en Alemania. Sinopsis Además de las nuevas historias, EVERSPACE 2: Titans incluye nuevos conjuntos de objetos, objetos legendarios, catalizadores y consumibles que los pilotos podrán descubrir mientras luchan por sobrevivir en el vasto espacio. ROCKFISH Games también ha lanzado hoy el Supporter Pack de EVERSPACE 2 en GOG, Xbox Series X|S y PlayStation 5, ofreciendo a los Gamers una selección de opciones cosméticas para sus naves. Este pack, lanzado previamente en Steam en abril, añade nuevos diseños de naves, calcomanías y efectos de personalización. EVERSPACE 2 está disponible en PlayStation, Xbox, Steam, GOG y Microsoft Store por $49.99 USD. El DLC Titans tiene un precio de $14.99 USD, y el Supporter Pack está disponible por solo $9.99 USD. Primordia Gamers NLA, es tu espacio Gamer! No olvides registrarte para no perderte de las novedades que tenemos para ti! Fuente: ROCKFISH Games Ver Entrada completo
  17. Dos nuevas historias se unen al universo de EVERSPACE 2, presentando los encuentros espaciales más grandes de la serie hasta ahora en el recientemente anunciado DLC, que se lanzará el próximo mes. Mientras tanto, el equipo de ROCKFISH Games ya está trabajando en una segunda expansión aún más ambiciosa. EVERSPACE 2: Titans, el primer gran contenido descargable para el aclamado juego de rol de acción espacial, se lanzará el 16 de septiembre de 2024 para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Los asistentes a gamescom podrán disfrutar de un primer vistazo jugable de Titans en el stand de Indie Arena, pabellón 10.2. Este anuncio sigue a la victoria de EVERSPACE 2 como Mejor Juego Alemán en los premios Deutsche Computerspielpreis 2024, el máximo reconocimiento para videojuegos desarrollados en Alemania. Sinopsis Además de las nuevas historias, EVERSPACE 2: Titans incluye nuevos conjuntos de objetos, objetos legendarios, catalizadores y consumibles que los pilotos podrán descubrir mientras luchan por sobrevivir en el vasto espacio. ROCKFISH Games también ha lanzado hoy el Supporter Pack de EVERSPACE 2 en GOG, Xbox Series X|S y PlayStation 5, ofreciendo a los Gamers una selección de opciones cosméticas para sus naves. Este pack, lanzado previamente en Steam en abril, añade nuevos diseños de naves, calcomanías y efectos de personalización. EVERSPACE 2 está disponible en PlayStation, Xbox, Steam, GOG y Microsoft Store por $49.99 USD. El DLC Titans tiene un precio de $14.99 USD, y el Supporter Pack está disponible por solo $9.99 USD. Primordia Gamers NLA, es tu espacio Gamer! No olvides registrarte para no perderte de las novedades que tenemos para ti! Fuente: ROCKFISH Games
  18. SQUARE ENIX ha anunciado que FINAL FANTASY XVI, el último título numerado de la emblemática serie FINAL FANTASY, llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store el 17 de septiembre. Los fans ya pueden descargar una demo gratuita de este aclamado RPG de acción en ambas plataformas. Sinopsis Los Gamers pueden reservar ya la “Standard Edition” de FINAL FANTASY XVI, que incluye el juego base, o la “Complete Edition”, que además trae los emocionantes capítulos DLC “Echoes of the Fallen” y “The Rising Tide” a un precio especial. Los capítulos DLC también estarán disponibles para su compra individual o como parte del Pase de Expansión de FINAL FANTASY XVI tras el lanzamiento. Quienes reserven el juego en cualquiera de las plataformas recibirán los siguientes objetos DLC: Espada Corazón Valiente- Amuleto Cait Sith (accesorio que aumenta la obtención de Gil) Rollo de orquestrión “Sixteen Bells” La demo de FINAL FANTASY XVI, ya está disponible en Steam y Epic Games Store, permite a los Gamers probar la versión de PC sin costo alguno. La demo incluye el prólogo, centrado en la adolescencia de Clive, con la opción de transferir los datos guardados al juego completo. Además, ofrece un “Trial Mode” especial para disfrutar de combates intensos y explorar más habilidades Eikónicas. FINAL FANTASY XVI llegará a PC el próximo 17 de septiembre de 2024 a través de Steam y Epic Games Store. No olvides registrarte para no perderte de las novedades que tenemos para ti, Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX
  19. Fatbot Games se enorgullece de anunciar su próximo lanzamiento: GRAVELORD, un shooter en primera persona que llegará a Steam a finales de este año. Ambientado en un universo original este Boomer Shooter estará siendo protagonizado por un personaje rudo y repleto hasta el tope de humor... ¡¿fúnebre?! GRAVELORD combina las mejores características de clásicos del género como Quake y Doom, incorporando mecánicas de RPG como mejoras basadas en cartas del Tarot y un protagonista rudo, ofreciendo a los Gamers una experiencia de disparos fresca y emocionante. Sinopsis Utiliza cartas especiales del Tarot que desbloquean nuevos poderes para ayudar a Queedo a enviar las almas de sus enemigos al más allá. Encuentra las combinaciones perfectas y crea tu propio mazo de cartas adaptado a tu estilo de juego. GRAVELORD también contará con un editor de niveles, permitiendo a los jugadores crear sus propios mapas e incluso episodios completos cuando el juego se lance oficialmente. Características de la entrega: Combate de ritmo rápido: Corre y salta por los niveles como un auténtico cabrón y golpea, acaba con los enemigos usando un arsenal de armas clásicas. Diseño de niveles retro pensado para la diversión: Explora niveles hechos a mano y diseñados para la diversión en lugar de realismo que te guía naturalmente hacia tu próximo objetivo. Encuentra secretos tortuosamente ocultos y Varios potenciadores. Un protagonista rudo: Traemos de vuelta los comentarios atrevidos como Duke Nukem mezclados con el carisma podrido del monstruo de Frankenstein. Cartas del Tarot: Reúne cartas mágicas para aumentar significativamente tu poder y combate. Opciones, encuentra las mejores sinergias y crea tu propio mazo que se adapte a tu estilo de juego. Pala espectral: Corre con tu pala para llegar a los lugares rápidamente y confundir a los demás. Mejoras de armas: Mejora tus armas para desbloquear modos de fuego brutales y sinergias adicionales. Cómic: Reúne páginas de un cómic para reconstruir la historia del juego. Editor de niveles: usa el editor de niveles integrado para crear niveles o incluso episodios completos de tus sueños Gravelord estará disponible a finales del presente 2024 en PC gaming vía Steam. En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte siempre informado, no olvides registrarte, recuerda que este es tu espacio Gamer! Fuente: Fatbot Games
  20. CD PROJEKT RED anuncia que su RPG de mundo abierto tan aclamado por la crítica The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible para que los Gamers ¡puedan obtener el juego base a través de Play Station Plus Extra!. Los suscriptores de los niveles Extra o Premium de PlayStation Plus ahora pueden disfrutar de The Witcher 3: Wild Hunt en PS4 y PS5. Los Gamers se pondrán en la piel de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos a sueldo que se embarca en una misión a través de los Reinos del Norte devastados por la guerra en busca de su hija adoptiva, Ciri. The Witcher 3: Wild Hunt ofrece más de 150 horas de juego con personajes fascinantes, decisiones moralmente complejas y una jugabilidad cautivadora. Ganador de más de 250 premios al Juego del Año, The Witcher 3: Wild Hunt recibió una actualización de nueva generación en 2022, la cual aprovecha al máximo las capacidades de la PlayStation 5. Esta edición incluye mejoras visuales, de rendimiento y técnicas, como tiempos de carga más rápidos, mods integrados y trazado de rayos. Además, tanto en PS4 como en PS5, los Gamers pueden disfrutar de mejoras en la calidad de vida y contenido completamente nuevo inspirado en la serie The Witcher de Netflix. Los suscriptores de PlayStation Plus Extra de todo el mundo pueden descargar ahora el juego base y explorar el vasto mundo del título. Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer, no olvides registrarte para estar al tanto de las noticias más importantes del mundo Gamer!! Fuente: CD Project Red. Ver Entrada completo
  21. CD PROJEKT RED anuncia que su RPG de mundo abierto tan aclamado por la crítica The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible para que los Gamers ¡puedan obtener el juego base a través de Play Station Plus Extra!. Los suscriptores de los niveles Extra o Premium de PlayStation Plus ahora pueden disfrutar de The Witcher 3: Wild Hunt en PS4 y PS5. Los Gamers se pondrán en la piel de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos a sueldo que se embarca en una misión a través de los Reinos del Norte devastados por la guerra en busca de su hija adoptiva, Ciri. The Witcher 3: Wild Hunt ofrece más de 150 horas de juego con personajes fascinantes, decisiones moralmente complejas y una jugabilidad cautivadora. Ganador de más de 250 premios al Juego del Año, The Witcher 3: Wild Hunt recibió una actualización de nueva generación en 2022, la cual aprovecha al máximo las capacidades de la PlayStation 5. Esta edición incluye mejoras visuales, de rendimiento y técnicas, como tiempos de carga más rápidos, mods integrados y trazado de rayos. Además, tanto en PS4 como en PS5, los Gamers pueden disfrutar de mejoras en la calidad de vida y contenido completamente nuevo inspirado en la serie The Witcher de Netflix. Los suscriptores de PlayStation Plus Extra de todo el mundo pueden descargar ahora el juego base y explorar el vasto mundo del título. Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer, no olvides registrarte para estar al tanto de las noticias más importantes del mundo Gamer!! Fuente: CD Project Red.
  22. El desarrollador independiente Walter Woods celebra el lanzamiento oficial de su tan esperado juego, Dark and Deep. Tras una exitosa presentación en PAX East y una cálida acogida en el Next Fest de Steam, Dark and Deep está listo para cautivar a Gamers de todo el mundo. Prepárate para una aventura de terror cósmico única y artesanal. Inspirado en las inquietantes ilustraciones del artista del siglo XIX Gustave Doré, Dark and Deep invita a los Gamers a experimentar el terror de lo desconocido. Embarca en un viaje surrealista, mantente alerta a los horrores que acechan en paisajes de pesadilla. Los marcos de imágenes místicos desafían a los jugadores a “replantear” sus perspectivas para sobrevivir a lo que se oculta en la oscuridad, mientras que los rompecabezas basados en la luz pondrán a prueba tu rapidez mental. Dark and Deep es una experiencia inmersiva y atmosférica que no querrás perderte. Sinopsis Características de la entrega : • Horror cósmico atmosférico: sumérgete en un mundo que prioriza el estado de ánimo y la atmósfera por encima de los sustos convencionales. • Imágenes impresionantes: disfrute del arte inspirado en las legendarias ilustraciones de Gustave Doré, que brindan una experiencia única y visualmente cautivadora. • Argumento intrigante: sigue el desgarrador viaje de Samuel Judge a través de una red de engaños e intrigas sobrenaturales. • Mecánicas de juego innovadoras: utiliza marcos místicos y máquinas antiguas para navegar y sobrevivir en el oscuro mundo de fantasía. Dark and Deep ya se encuentra disponible PC gaming vía Steam. No olvides registrarte para estar al tanto de las novedades que tenemos para ti, en Primordia Gamers NLA eres un Gamer de élite! Fuente: Walter Woods Ver Entrada completo
  23. El desarrollador independiente Walter Woods celebra el lanzamiento oficial de su tan esperado juego, Dark and Deep. Tras una exitosa presentación en PAX East y una cálida acogida en el Next Fest de Steam, Dark and Deep está listo para cautivar a Gamers de todo el mundo. Prepárate para una aventura de terror cósmico única y artesanal. Inspirado en las inquietantes ilustraciones del artista del siglo XIX Gustave Doré, Dark and Deep invita a los Gamers a experimentar el terror de lo desconocido. Embarca en un viaje surrealista, mantente alerta a los horrores que acechan en paisajes de pesadilla. Los marcos de imágenes místicos desafían a los jugadores a “replantear” sus perspectivas para sobrevivir a lo que se oculta en la oscuridad, mientras que los rompecabezas basados en la luz pondrán a prueba tu rapidez mental. Dark and Deep es una experiencia inmersiva y atmosférica que no querrás perderte. Sinopsis Características de la entrega : • Horror cósmico atmosférico: sumérgete en un mundo que prioriza el estado de ánimo y la atmósfera por encima de los sustos convencionales. • Imágenes impresionantes: disfrute del arte inspirado en las legendarias ilustraciones de Gustave Doré, que brindan una experiencia única y visualmente cautivadora. • Argumento intrigante: sigue el desgarrador viaje de Samuel Judge a través de una red de engaños e intrigas sobrenaturales. • Mecánicas de juego innovadoras: utiliza marcos místicos y máquinas antiguas para navegar y sobrevivir en el oscuro mundo de fantasía. Dark and Deep ya se encuentra disponible PC gaming vía Steam. No olvides registrarte para estar al tanto de las novedades que tenemos para ti, en Primordia Gamers NLA eres un Gamer de élite! Fuente: Walter Woods
  24. Nos complace anunciar que el nuevo juego de la serie DATE A LIVE, Ren Dystopia se lanzará digitalmente en Steam el 5 de septiembre de 2024. En preparación para este esperado lanzamiento, los fanáticos pueden disfrutar de las capturas de pantalla que presentan a los nuevos personajes de DATE A LIVE: Ren Dystopia, así como de las últimas actualizaciones del sistema y personajes en el sitio web oficial. Aquellos que ya tengan el primer juego de la serie, DATE A LIVE: Rio Reincarnation podrán aprovechar un 10% de descuento en el paquete Complete the Set Bundle al adquirir DATE A LIVE: Ren Dystopia Sinopsis Características de la entrega: Otra cita, otro destino : el universo de DATE A LIVE se expande con la última entrega del juego localizada oficialmente por primera vez en inglés, presentando una nueva historia original con más de diez personajes que regresan y un nuevo personaje de juego original, Ren. Sella espíritus y concede deseos : con 9 rutas y más de 15 finales, ¡tus decisiones afectarán la capacidad de Shido para salvar el mundo! ¡Toma las decisiones correctas para ayudar a Shido a conceder los deseos del espíritu y tal vez te encuentres con viejos amigos en el camino! Una fiesta visual de novela visual : la reconocida artista Tsunako regresa con incomparables retratos de personajes animados con movimientos de respiración, expresiones faciales y ropa y cabello balanceándose. ¡Aprende la historia y más! – Ya sea que seas nuevo en la serie o estés en busca de un repaso de la historia de DATE A LIVE , ¡la biblioteca del juego está diseñada pensando en ti! ¡Lee los perfiles de los personajes y repasa la terminología y preparate mejor para el viaje de Shido! DATE A LIVE: ¡Ren Dystopia se estrenará próximamente este 05 de Septiembre del presente 2024 en PC gaming vía Steam. En Primordia Gamers NLA te mantendremos al tanto de las noticias del mundo Gamer, no te pierdas de nuestras novedades. Fuente: Idea Factory International Ver Entrada completo
  25. Nos complace anunciar que el nuevo juego de la serie DATE A LIVE, Ren Dystopia se lanzará digitalmente en Steam el 5 de septiembre de 2024. En preparación para este esperado lanzamiento, los fanáticos pueden disfrutar de las capturas de pantalla que presentan a los nuevos personajes de DATE A LIVE: Ren Dystopia, así como de las últimas actualizaciones del sistema y personajes en el sitio web oficial. Aquellos que ya tengan el primer juego de la serie, DATE A LIVE: Rio Reincarnation podrán aprovechar un 10% de descuento en el paquete Complete the Set Bundle al adquirir DATE A LIVE: Ren Dystopia Sinopsis Características de la entrega: Otra cita, otro destino : el universo de DATE A LIVE se expande con la última entrega del juego localizada oficialmente por primera vez en inglés, presentando una nueva historia original con más de diez personajes que regresan y un nuevo personaje de juego original, Ren. Sella espíritus y concede deseos : con 9 rutas y más de 15 finales, ¡tus decisiones afectarán la capacidad de Shido para salvar el mundo! ¡Toma las decisiones correctas para ayudar a Shido a conceder los deseos del espíritu y tal vez te encuentres con viejos amigos en el camino! Una fiesta visual de novela visual : la reconocida artista Tsunako regresa con incomparables retratos de personajes animados con movimientos de respiración, expresiones faciales y ropa y cabello balanceándose. ¡Aprende la historia y más! – Ya sea que seas nuevo en la serie o estés en busca de un repaso de la historia de DATE A LIVE , ¡la biblioteca del juego está diseñada pensando en ti! ¡Lee los perfiles de los personajes y repasa la terminología y preparate mejor para el viaje de Shido! DATE A LIVE: ¡Ren Dystopia se estrenará próximamente este 05 de Septiembre del presente 2024 en PC gaming vía Steam. En Primordia Gamers NLA te mantendremos al tanto de las noticias del mundo Gamer, no te pierdas de nuestras novedades. Fuente: Idea Factory International