• Me Enkokora 2
  • Gracias 1
Saltar al contenido

Ryzen

Administradores
  • Contenido

    972
  • Registrado

  • Última Visita

  • Veces Destacado

    181

Todo el contenido de Ryzen

  1. Ryzen

    Silent Hill

    Gracias por escucharnos y nos alegra que les haya gustado el podcast, no olviden compartirlo asi podremos hacer mas y de manera constante
  2. En Primordia Gamers NLA celebramos el día de Halloween y el día de los muertos con un Podcast Musical con el tema del videojuego de Silent Hill en donde comentamos un poco de su historia, su inspiracion con el verdadero Silent Hilll y por supuesto presentamos sus temas musicales. Esperamos que sea de su agrado, no olviden seguirnos en nuestras redes sociales, dar like y compartir! y puedes escucharlo o descargarlo desde el siguiente enlace: Ver Entrada completo
  3. En Primordia Gamers NLA celebramos el día de Halloween y el día de los muertos con un Podcast Musical con el tema del videojuego de Silent Hill en donde comentamos un poco de su historia, su inspiracion con el verdadero Silent Hilll y por supuesto presentamos sus temas musicales. Esperamos que sea de su agrado, no olviden seguirnos en nuestras redes sociales, dar like y compartir! y puedes escucharlo o descargarlo desde el siguiente enlace:
  4. Nintendo Switch va mejorando conforme avanzan los meses y la actualización 4.0.0 agrega las siguientes funciones: Video Instructivo
  5. Ryzen

    Kid Dracula

    La imagen es un Arte Conceptual. Juego publicado en primera instancia para Famicom en 1990, sin editarse fuera de Japón. En 1993, Konami publicó una versión para Game Boy que sí fue editada en occidente, siendo reeditado en 2000 para el cartucho grabable Nintendo Power. Dicha versión es a la vez un remake y una continuación de la versión de Famicom.2 También se creó una versión para teléfonos móviles en 2006.

    © Konami

  6. Hola Blades, Como eventualmente hemos estado comunicando sobre el proceso de actualizaciones y cambios que hemos estado teniendo, les informamos que ésta tarea también incluye un cambio de nombre al proyecto, nuestro sitio web yy redes sociales, si ya lo notaron, ahora tiene el nombre de Primordia Gamers NLA (éste nombre puede o no ser final y podría cambiar dependiendo), la razón de este punto (y por sugerencia de algunos Blades) es por que queremos que el nombre de la comunidad suene como algo mas general y no exclusivo de un videojuego (en este caso Xenoblade) ya que la comunidad se fundó basada en este videojuego cuando el titulo de Nintendo no tenía traducción al español pensando en ayudar con el juego a las personas que no sabían Inglés pero después de unos meses, finalmente Nintendo lanzó la traducción y se decidió darle un giro a este proyecto haciendolo mas general y abierto en cuanto a el tema de videojuegos incluyendo temas no solo de Nintendo sino también de Play Station, Xbox, PC Gaming, juegos Retro y Arcades; incorporando después Podcast, Música de Videojuegos y Anime, es así como desde entoces describimos a éste proyecto y a su comunidad como un grupo de VideoJugadores inspirado en la saga Xenoblade y dedicado a videojuegos Multiplataforma. Algo que si es importante para nosotros aunque el nombre ahora deba sonar a algo mas general, es que no deseamos perder la escencia de Xenoblade con el cambio de nombre por lo que se conservará como logotipo a el unicornio de los Harriers y demás brigadas con un estilo de tipografía similar, con base a esto, si alguno de ustedes tiene dudas, pueden formular su pregunta replicando en este post. Saludos a todos! Ver Entrada completo
  7. Ryzen

    Primordia Gamers NLA

    Hola Blades, Como eventualmente hemos estado comunicando sobre el proceso de actualizaciones y cambios que hemos estado teniendo, les informamos que ésta tarea también incluye un cambio de nombre al proyecto, nuestro sitio web yy redes sociales, si ya lo notaron, ahora tiene el nombre de Primordia Gamers NLA (éste nombre puede o no ser final y podría cambiar dependiendo), la razón de este punto (y por sugerencia de algunos Blades) es por que queremos que el nombre de la comunidad suene como algo mas general y no exclusivo de un videojuego (en este caso Xenoblade) ya que la comunidad se fundó basada en este videojuego cuando el titulo de Nintendo no tenía traducción al español pensando en ayudar con el juego a las personas que no sabían Inglés pero después de unos meses, finalmente Nintendo lanzó la traducción y se decidió darle un giro a este proyecto haciendolo mas general y abierto en cuanto a el tema de videojuegos incluyendo temas no solo de Nintendo sino también de Play Station, Xbox, PC Gaming, juegos Retro y Arcades; incorporando después Podcast, Música de Videojuegos y Anime, es así como desde entoces describimos a éste proyecto y a su comunidad como un grupo de VideoJugadores inspirado en la saga Xenoblade y dedicado a videojuegos Multiplataforma. Algo que si es importante para nosotros aunque el nombre ahora deba sonar a algo mas general, es que no deseamos perder la escencia de Xenoblade con el cambio de nombre por lo que se conservará como logotipo a el unicornio de los Harriers y demás brigadas con un estilo de tipografía similar, con base a esto, si alguno de ustedes tiene dudas, pueden formular su pregunta replicando en este post. Saludos a todos!
  8. me latio este mix, como para usar alguna spistas en un podcast, claro esta que con el premiso del autor
  9. Cuphead es uno de esos videojuegos que a simple vista podrías ignorar o hasta sobre estimar pero como dice el dicho... "no juzgues a un libro solo por su portada" pues éste titulo es mucho mas de lo que puedes observar. Apartado Gráfico Muchos videojugadores suelen decir que el apartado gráfico no importa y lo que mas cuenta es divertirse, hay cierta razón en eso pero en el caso de Cuphead, es distinto pues éste videojuego es uno de esos casos excepcionales en los que no puedes ignorar su apartado gráfico ya que esta hecho sobre cel shading con un diseño visual basado en las caricaturas de los años 30, esta tan bien logrado que de verdad parece que estas viendo un programa de esos años, todo el arte se adapta perfectamente a los efectos de cinta que se tenian en pantalla esos dias en las TV ya que el juego en si fue pensado para que diera la sensación de que estuvieras viendo una caricatura de esa época y logra perfectamentee su cometido , los personajes y movimientos de pantalla estan hermosamente animados, un estilo enteramente retro. Gameplay Si creias que el éstilo retro estaba enfocado soamente a su apartado visual, no es así, el modo de juego tambíen lo es, el sistema es simple, un juego en 2d en donde el avance es de atrás hacia adelante linealmente, saltas y te agachas, disparas hacia 4 direcciones incluyendo las diagonales del pad direccional, con otro botón haces un super disparo y con una combinación entre avance hacia adelante y el boton de disparo haces te deslizas, pero aunque esto parezca sencillo, la verdad es que el juego tine mucho reto muy a el estilo de aquellos juegos de NES/SNES/SEGA en donde la dificultad es alta y las habilidades de tus reflejos se ponen a verdadera prueba (como cuando jugabas sunset riders en donde tenias que ser muy habil para disparar y esquivar los disparos de los enemigos), cuentas con un minimapa (a el estilo de donkey kong country) en donde vas recorriendo los escenarios y vas tomando misiones, hablar con los personajes que se encuentran al rededor o incluso entrar a las tiendas para obtener mejoras. sin duda el estilo retro de este titulo lo lleva en todo. Conclusión Hay mucho mas que decir de este titulo pero realmente deseo que todos los que tengan la posibilidad, le den una oportunidad a este videojugo y que ustedes mismos sientan lo emocionante que es, realmente vale pena su compra y sobre todo es que tiene un precio muy accesible (revisa los precios deacuerdo a la divisa detu país), una porduccion que sin ser AAA a el estilo capcom o activision, te da una experiencia de juego enriquecida, bien balanceada, con dificultad y muy divertida, algo que los que ya somos veteranos hechabamos de menos en un videojuego, un titulo que toca la nostalgia pura de aquellos videojuegos que salieron en los 90.
  10. yo creo que es entrar a analizar algo que a muchos no les interesa, conque el juego sea divertido es suficiente, la historia encaja y eso esta bien. analisis pseaudo cientificos es solo para aquellas personas que buscan un "perfección" en las cosas, en este caso en un videojuego aunque lo unico que aplaudo son las criticas a nivel videojugado mas alla del analisis tipo Charles Darwin trabajando para la NASA
  11. creo que también todo depende de los ojos con que se miren estas cosas dentro de una obra y de la mente con que lo recibas y entiendas, pienso que todo tambien es cuestion de enfoques aunque el mensaje siga siendo meramente sexual, la interpretacion final la tiene el espectaddor y si tiene una percepcion pobre de lo que s epresenta o ees muy moralista, se le hara ofensivo. Son cosas que van dirigidas a un publico en especifico, con mucha madurez, comprensión y con mente muy abierta.
  12. Hasta ahora parece que Nintendo esta haciendo un gran esfuerzo para traer juegos de este estilo asi como FPS como Doom y Wolfstein, Layers of Fear tambien viene a Nintendo Switch por lo que Bayonetta 3 es casi seguro que salga en Switch aparte de que Platinum Games tiene buenas relaciones con Nintendo asi como Sega.
  13. Se trata de un juego de terror en primera persona con un gran énfasis en la historia y la exploración. Encarnamos a un pintor con una grave enfermedad mental que mientras intenta crear la obra maestra de su vida, descubrirá una oscura historia sobre su pasado. Fenómenos paranormales, visiones e inesperados terrores nos atormentarán en un entorno dinámico y opresivo. Este juego fue lanzado en PS4, Xbox One y PC el año pasado y su llegada a Nintendo Switch es sin duda muy beneficioso para la consola pues seria uno de los primeros juegos de terror psicológico que llegará a la plataforma ya que ha sido galardonado como el mejor juego indie del momento en la categoría de terror.
  14. La consola cuenta con un precio muy competitivo en el mercado actual aunque la mas "barata" sigue siendo el Nintendo Switch, eso... dependiendo del precio que la tienda fije en el caso de la consola de Nintendo.
  15. Muy buena idea la expusiste amigo, con respecto a la pirateria (en caso de..) vendria siendo a traves de un exploit en la encriptacion del codigo de los discos con base a el reconocimiento de cada juego en fisico, algo asi como lo que hacen para instalar un homebrew en la consola en switch , un exploit que podria usarse para que con un solo juego y su codigo fisico, descargues varios, engañar al sistema de esa manera. Claro es solo una supocision, pero vamos que aun asi, tu idea suena genial y si se hiciera asi, esperaria a que nintendo cuidara el aspecto de los hacks. Comprar de nuevo eun juego para switch que salio y tenemos en Wii U, aunque no sea obligatoria la compra, si que se hace pesado y tu idea solucionaria ese problema a los que ya tenemos los juegos en wii U.
  16. Después de haber sido lanzado en Xbox One y tener una versión para PC que se puede conseguir en la tienda de Windows 10, ahora estará disponible también en Steam, siendo esto confirmado a través de twitter en la cuenta Oficial de Killer Instinct el cual dice: Dada la flexibilidad que esta teniendo Microsoft ultimamente, Es probable que la versión de steam tenga crossplay con Xbox One y con las personas de PC que compraron en juego a través de windows 10, sin embargo es poco probable que la versión de steam tenga el modo Play Everywhere que hace que al comprar el juego puedas también jugarlo en la consola y viceversa, es decir, si se opta por la versión de steam, solamente en steam PC podrías jugarlo pero esto no es mas que una pequeña especulación, esperemos que después den mas detalles al respecto.
  17. Ok Blades, hay personas que hacen este cuestionamiento de que si es posible armar una PC Gaming con las características de el Xbox One X y la respuesta es que si es posible armar algo similar, es solo cuestión de buscar bien en donde comprar y que componentes elegir así que esta ves les mostrare de manera simplificada un plan de varios que se pueden hacer para el armado de una PC Gaming que se equipare un Xbox One X y que sea igual de potente o aun mejor, que de mejores prestaciones y mayor flexibilidad de actualización sin gastar mucho a futuro. Nota 1: Los componentes elegidos en este plan, son componentes para un uso de Gaming normal pues no son para hacer overclocking ni otras modificaciones extremas para un gaming extremo que este no es el objetivo de este tipo de PC para Gaming, reitero que es para un uso de gaming normal sin modificaciones locas. El Procesador elegido es mas potente que el que originalmente usa el Xbox one X. Partes: (Precios reflejados en Dolares Americanos) Tarjeta Madre: MSI 760GMA-P34 (FX) AM3+ AMD 760G SATA 6Gb/s USB 3.0 Micro ATX AMD Motherboard - $49.99 Procesador: AMD FX 8-Core Black Edition FX-8300 3.3 GHz with 4.2 GHz Turbo Octa core Processor - $97.94 Disco Duro: Seagate Constellation 1TB 7200 RPM 32MB Cache SATA 3.0Gb/s 3.5" - $84.89 Memoria Ram: G.SKILL AEGIS 8GB 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1600 - $50.99 Tarjeta Grafica: MSI GeForce GTX 1060 6GB VRam OCV1 - 192-Bit GDDR5 PCI Express 3.0 x16 - $249.99 Fuente de Poder: EVGA 500 W m80 Plus Silver - $39.39 Wi-Fi: Rosewill RNX-N150NUB, Wireless N150 Nano USB Wi-Fi Adapter, IEEE 802.11b/11g/11n, Up to 150 Mbps Wireless Data Rates, USB 2.0 Interface - $7.99 Gabinete: Este es al gusto pero debe ser uno sencillo y con suficientes ventiladores integrados que no rebase del precio mencionado - $21.98 Nota 2: No se incluye unidad de Blu-Ray por que en una PC Gaming No se necesita, este dispositivo es unicamente útil si ocupas tu PC para grabar cosas en un disco (que raramente se hace ya), si es por las peliculas pues estan las opciones digitales, aun asi, agregar este dispositivo incrementa el costo pero sigue siendo algo meramente opcional. Nota 3: Este plan solo contempla el armado del sistema y no contempla monitor ni teclado y mouse. Nota 4: Pueden usar cualquier control con cable USB, puede ser de xbox one, xbox 360, Play Station 4 o algun otro de marca genérica, no necesariamente deben gastar mucho en un control. Nota 5: Tengan en cuanta que los precios pueden variar y que su aumento o disminución depende de la demanda del producto y del como se mueva el mercado en el momento. Precios basados en las tiendas Newegg y Amazon. Puede que se rebase el precio de $500 dolares de la consola pero ese monto rebasado lo compensa el hecho de que no se paga suscripción por jugar en linea y con las ofertas y rebajas de los juegos en Steam, tienen aglgo mas funcional, un poco mas potente y flexible a actualizar cuando lo necesiten. Nota sobre la cantidad de Ram: Xbox One Usa 12 GB de Ram pero hay que tomar en cuenta que la consola es un sistema cerrado denominado s.o.c (System On Chip) lo que significa que reparte sus recursos a todo el sistema, de los 12 GB, 8GB van para juegos y 4GB para el resto del sistema. En la PC 8GB son suficientes pues no es un sistema cerrado y no es necesario compartir Ram a el apartado de video ya que la tarjeta grafica tiene su propia memoria ram para video.
  18. Nintendo ha pasado por muchos cambios en estos ultimos meses, en si... mas concretamente desde el fallecimiento de Satoru Iwata, pero ¿son todos estos cambios y estrategias positivos?, ¿Los ports de Wii U para Nintendo switch son buenos o malos?. Este es un tema muy controversial en todos sentidos ya que tanto es bueno como malo y a su ves, actua como arma de doble filo para los beneficios o perdidas de uan compañia pero así mismo es un riesgo que se toma con cierto margen tolerable de error y riesgo, si ese margen de error es menos o mínimo, entonces esa estrategia se aplica. Pero vamos por partes y tratando de no hacer tanto rollo con esto. ¿Es bueno? Por el lado de los nuevos consumidores y la oferta de atraccion del producto hacia ellos si lo es pues hubo quienes consideran tener una consola de Nintendo por primera ves y esto es incentivo suficiente para tener a este sector de consumidores pues les otorga juegos que no pudieron jugar en generaciones anteriores de las consolas de Nintendo y aquí podemos incluir a la virtual console en cierto modo. En el caso concreto de los ports, estos vienen con agregados extra que la versión anterior en la consola original no tiene para incentivar la compra/consumo del producto nuevo aunque eso no quita que se este comparando el mismo juego con extras que realmente no afectan a la forma de juego (aunque para mario kart 8 solo resaltaré una diferencia entre la versión de switch y wii u que si afecta a la jugabilidad y es el hecho de que en la versión de switch puedes llevar 2 items en ves de 1 como pasa con Wii U) entonces... ¿Cual es el problema? que el precio es mas caro . ¿Es Malo? Viendo esto ahora por el lado de los consumidores mas frecuentes y fieles a la compañía, si es malo por que a ellos no se les esta incentivando (momentaneamente en el lanzamiento) la compra de la nueva consola pues ellos ya previamente adquirieron un hardware con el mismo juego a un precio menor pero sin los incentivos que el port para la nueva consola tiene y esto no es atractivo para ellos en ningún aspecto y nisiquiera el hecho de que el port tenga ciertas mejoras o tome ventaja de ciertas funcionalidades de la nueva consola, justifica la existencia tan temprana de estos ports ni el gasto en el nuevo hardware. ¿Que es lo que esto genera en este sector de consumidores? genera descontento, inconformidad y un snetimiento de estafa pues no se les esta tomando en cuenta totalmente lo que también puede provocar desconfianza hacia la compañía y por ende, muchas personas de este grupo dejarían de consumir los productos de esta empresa y aqui no aplica que una cosa compensa a otra por que realmente no estas ganando sino sustituyendo una base de consumidores por otra pues se trata de retener al consumidor de siempre y ganar al mismo tiempo nuevos seguidores para hacer crecer las ganancias y la popularidad. ¿Cual es entonces la mayor queja de esto? Precisamente lo que se explicó en el punto de si es malo hacer ports pero aparte de eso, la queja radica en la preocupación de los consumidores mas fieles que la compañía abuse de la estrategia del lanzamiento de ports de juegos de consolas de generaciones anteriores, como se dijo también anteriormente, esto no es un incentivo para ellos ni justifica la compra de dicho hardware pues cuando una compañía lanza una nueva consola al mercado, la premisa es que tambien tendrás nuevos juegos y no solo ports de titulos de la consola anterior, sobre todo, es que la mayor parte de esta base de connsumidores siente que se le está dando mas prioridad a la creación de ports para la nueva consola que lanzar juegos nuevos cuando debería ser al contrario. Como podemos ver y se trato de explicar, esto es una estrategia de mercado de doble filo con un margen tolerable de error, pero el nivel de esos margenes solo lo sabe Nintendo. Personalmente y como poseedor de Wii U, también me siento incoforme y preocupado por esto de los ports de Wii U a Switch pues como todas las demas personas que poseen ambas consolas, no gastamos X cantidad de dinero en un nuevo hardware para que llenen de ports a la nueva propuesta con juegos que ya tenemos en la consola de generación pasada aparte de que demerita la confianza y el apoyo que se le dio a la compañía durante el ciclo de vida comercial del Wii U no entregando también ahi los nuevos contenidos que se dan en los ports de los titulos que se hacen para Nintendo switch (exceptuando Zelda Breath Of The Wild y Fast Rcing Neo/RMX), pero como se ha dicho duratnte el texto de este post, es una estrategia de mercado y tecnicamente existen 5 ports de juegos de wii U para Switch, esperemos que no sean tan frecuentes o seguidos y que estos ports sean algo esporádico. Talvés sea demasiado pronto para juzgar con totalidad dicha práctica aunque de inicio no es algo agradable y es en verdad preocupante, aún falta a que se realice el E3, esperemos que ahi si se presenten nuevos juegos para la nintendo switch que realmente exploten las capacidades de la consola y sobre todo que tenga verdadero apoyo 3rd party y no solo un apoyo miedoso y con entregas hechas a medias (¿verdad EA y Fifa?). Los que poseemos ambas consolas es cierto que tenemos la opción de no comprar dichos ports pero es cierto que también tenemos derecho de estar enfadados y/o inconformes por esto y creo que apoyes o no apoyes esta práctica, ninguno debemos dejar que las compañias drenen asi nuestro dinero y aunque estoy consciente de que no se puede complacer a todos por igual, pero como consumidores, por que somos quienes les damos nuestro dinero, podemos exigir que las cosas sean de calidad y que las empresas hagan las cosas de la mejor manera posible por que es nuestro dinero lo que esta en juego y nadie deseamos que haya un game over en nuestros bolsillos.
  19. Ryzen

    Gears Of War

    La Saga Gears of War es un 3rd person shooter y fue una franquicia que llevo al xbox 360 a liredar el mercado con las altas ventas que tenia la consola, pues el uso de su motor grafico Unreal Engine aprovechaba muy bien los recursos y capacidades de la consola, lo cual la puso a la par de la ps3 el éxito de la franquicia ha sido tan grande que Microsoft compro los derechos del juego a Epic Game y lanzaron una cuarta entrega para Xbox one y windows 10 PC que a nadie ha decepcionado. Su modo historia es enganchante con monentos de accion, suspenso y drama que te ligan a sus personas logrando que sientas una gran simpatia por elllos y que todo esto te mantienen al borde de tu asiento y su modo online es divertido y competitivo, esta es una saga dde juegos que te daran horas de diversion. Hubo por ahi una entrega llamada Gearss Of War Judgement pero ese es un titulo que los fans no desean recordar ni mencionar. ¿de las 4 entregas, cual de todas te ha gustado mas?
  20. ¿Quien ya adquirió o piensa adquirir este juego?
  21. Después de 8 años de su salida en PlayStation 3 y Xbox 360, Vanquish está por fin disponible en PC a través de Steam. En esta plataforma, este clásico shooter de Platinum Games fue optimizado para correr con una tasa de cuadros por segundo desbloqueada y soporte para resolución 4K y asimismo, se le agregó el sistema de logros de la plataforma digital de Valve. El juego cuesta sólo $19.99 USD ($184.99 MXN). Únicamente asegúrate de tener más de 20 GB de espacio libre en tu computadora. Además, si preordenaste el juego en Steam, recibirás la edición Digital Deluxe, que incluye el soundtrack del juego, un libro de arte digital, fondos de pantalla y avatares exclusivos. SEGA está llevando sus mejores juegos a PC con mejoras que aprovechan la plataforma y esta es una gran oportunidad para todos aquellos que gustan de jugar en PC. REQUISITOS DEL SISTEMA MÍNIMO: SO: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1) / 10 Procesador: Intel Core i3 (2.9 GHz) or AMD equivalent Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Dx9 compliant video card with 1 GB VRAM (Nvidia GeForce 460 or AMD Radeon 5670) DirectX: Versión 9.0c Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible RECOMENDADO: SO: OS: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1) / 10 Procesador: Intel Core i5 (3.4 GHz) or AMD equivalent Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: Dx11 compliant video card with 2 GB RAM (Nvidia GeForce 660 Ti or AMD Radeon R9 270) DirectX: Versión 9.0c Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
×
×
  • Crear Nuevo...

Información Importante

Por favor lee cuidadosamente y acepta nuestras Políticas de privacidad, Términos y Condiciones de Uso: Términos de Uso y Política de Privacidad