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  • Conferencia de Xbox - E3 2019

    ¡Sorpendente! La conferencia Xbox en el E3 2019 se ha llevado la atención y la mirada de la mayoria de los videojugadores y en especial a la gran comunidad de Xbox que ha esperado con mucha emoción este dia que ha se llevado a cabo lo que muchos esperaban, y este año Microsoft ha vuelto a tener un enorme comienzo con una ritmo excepcional, con anuncio tras anuncio de juegos y varias novedades que vienen en forma de servicios y de hardware. Si te has perdido la conferencia de Xbox en el E3, o si deseas recordar lo que fue esta estupenda conferencia, aquí te traemos un resumen de los anuncios más importantes y relevantes que nos ha dejado el E3 2019 de Xbox. En primer lugar, como logramos ver han sido 60 juegos que Microsoft nos ha mostrado en su respectiva conferencia del E3 2019 para su consola Xbox, con ello el Xbox Game Pass se ha convertido en uno de los protagonistas importantes de esta conferencia, y es que es una locura porqué hasta 34 juegos de los que presentaron, los podremos jugar desde su dia de lanzamiento a travez del servicio que podemos contratar a un buen precio con la opción de poder jugar a bastantes titulos. Además que en esta ocasión no tomamos en cuenta lo que son las novedades de la Ultimate y la importante llegada de Xbox Game Pass a PC.

    microsoft-e3-2019.thumb.jpg.d0f2f1ec4cc43fcb66d69fad3352af8d.jpgAsí empezamos con todas las novedades del E3 2019 de Xbox: 

    The Outer Worlds.

    The Outer Worlds fueno de los juegos que habia dejado con muy buenas sensaciones de lo que fue el año pasado, y lo ha vuelto hacer con su acto y presencia en el E3 2019 de Xbox, en esta ocasión se ha mostrado con un nuevo video del juego en el que se ha desvelado como una aventura intergaláctica en la que podremos recorrer diferentes planes. Sera un RPG en donde la toma de decisiones tendrán importancia, lo que se podia esperar de un videojuego de la desarrolladora Obsidian Entertainment. La fecha de lanzamiento será el proximo 25 de octubre del 2019.

    Te presentamos su trailer en el E3 2019: 

     

    Ori and the Will of the Wisps

    Uno de los juegos que toda la comunidad de xbox esperaba ver en la conferencia, Ori and the Will of the Wisps se pondra a la venta el 11 de febrero del año 2020, demostrando un poco más para formar un margen de cierre de año del que nos espera. La pinta que hemos apreciado con las ultimas imagenes de este videojuego han sido espectacular como en sus anteriores presentaciones. 

    Te presentamos su trailer en el E3 2019: 

    Cyberpunk 2077

    En efecto uno de los videojuegos más esperados y que tantas expectativas ha despertado en la comunidad gamer, más que sorprendido y no podiamos esperar menos de grandes impresiones que nos ha dejado nuevamente el juego desarrollado por CD Projekt RED. Realmente un proyecto bastante ambicioso de que nos han demostrado un tráiler cinematico repleto de mucha acción que ha más de a uno ha dejado emocionado, lo mas importante de todo es que ya tenemos fecha de lanzamiento y de la mano de Keanu Reeves(mayormente conocido por interpretar a John Wick) llegará el 16 de abril de 2020. Aquí su respectivo tráiler:

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    Luego de lo que se pudo ver el dia de ayer en la conferencia de EA, el nuevo juego de Stars Wars ha vuelto a mostrarse y ha sido presentado en la conferencia de Xbox, en esta ocasión ha dejado un traíler más que estupendo que el de ayer en el EA PLAY. No se ha logrado apreciar gameplay en lo que se refiere al combate, pero no ha quedado a deber con muchas escenas que nos da a enteder que será una gran aventura. Aqui te mostramos su tráiler: 

    Battletoads  

    Así como acabas de ver ¡Battletoads esta de regreso! Y por fin viene consigo con espectacular gameplay que ha dejado a los fans de esta franquicia más que contentos por el regreso de este grandioso videojuego. Es un juego de corte clásico que seguro estara a la altura de las expectativas de los fans de la saga. Su lanzamiento esta previsto para este mismo año. Aquí te mostrarmos el traíler nostalgico de Battletoads: 

    Blair Witch

    Inmediatamente Blair Witch se ha convertido uno de los juegos que a más de uno ha dejado boquiabierto durante la conferencia del E3 2019 de Xbox, no solamente porqué luce excelente a nivel graficas, sino que tambien promete momentos estremecedores y perturbadores con un estilo de survival horror muy cercano a la tendencia de lo que ha sido Outlast, es un videojuego que para lo que ha mostrado promete una gran experiencia en el genero de terror. Aquí el traíler donde fue presentado:

    Microsoft Flying Simulator

    Un juego nuevo y diferente que a muchos nos ha tomado desapercibidos por acercar el género también a Xbox One, a través, además se podra jugar desde su lanzamiento en el servicio de Xbox Game Pass. El juego usará capturas 4K sacadas en tiempo real, ofreciendo unos vuelos totalmente asombrosos. Bueno eso es lo que nos deja ver este primer traíler que te mostramos a continuación: 

    Age Of Empires II Definitive Edition

    Continuación de su predecesor, se ha presentado el clásico pero no menos importante Age Of Empires II, será remasterizado, y tambien se incluirá en el servicio de Xbox Game Pass.

    GEARS 5 

    Con la simple precencia de Gears 5 automaticamente se ha convertido en uno de los juegos más importantes en toda la conferencia, y es el juego que más espacio se le ha dedicado en el evento. Se han presentado varios videos del videojuego, nueva información y hasta han revelado su fecha de lanzamiento, además es un juego que se había revelado en el E3 del año pasado y lo que todo fan de esta franquicia se ha dicho. Se estrenará el 10 de septiembre practicamente esta a la vuelta de la esquina esta nueva entrega de Gears, cabe resaltar que han agregado un nuevo modo de juego llamado Escape. Se ha presentado con un espectacular tráiler que te mostramos a continuación: 

    12 Minutes

    Es el nuevo videojuegos que han presentado desarrollado por Annapurna Interactive, un estudio que se ha ganado a pulso una buena resputación con sus juegos. Su nuevo juego presetando en esta conferencia parece ser una apuesta de lo más curiosa e interesante, de lo que se podia esperar de este estudio que en sus desarrolladores tienen un gran talento. 

    Dying Light 2 

    Desde hace mucho que no se sabia de este juego. Pero parece ser que la secuela del juego de acción, parkour y zombies ha vuelto a dejarse ver con nueva información y novedades pero sobretodo con un nuevo tráiler, que puede ser lo que la mayoria estaban esperando con muchas ansias. Aquí su tráiler de presentación: 

    Forza Horizon 4 x Lego Speed Champions

    Todo parece indicar que Forza Horizon 4 sigue su rumbo y estará para disfrutar para rato, así como lo muestra la nueva y sopresiva expansión de LEGO, que se llama Speed Champions, que al parecer es una locura, tiene toda la pinta de ser de lo más divertido, además que le dará mucha mas rejugabilidad a este excelente juego de carreras. Esta expansión llegará el 13 de junio, practicamente nada para su salida. Te mostramos su respectivo traíler: 

    Elden Ring

    Nada mas ni nada menos así es, lo nuevo de From Software ha sido presentado en la conferencia de Microsoft, el nuevo videojuego tiene como nombre Elden Ring, el equipo liderado por Hidetaka Miyazaki, junto con George R. R. Martin, conocido como el escritor de juego de tronos. Totalmente uno de los anuncios que más espera ha causado entre los fans en la conferencia del E3 2019 de Xbox, y podemos decir que con su primer tráiler de presentación no ha dejado indiferente a nadie: 

    Tales Of Arise

    Uno de los anuncios entre los considerados World Premiere de la conferencia de Xbox E3 2019. El videojuego Tales Of Arise utilizará el motor grafico Unreal 4 y como se ha podo observar es el juego luce de maravilla en todo su esplendor y ha llevado a nuevas alturas a la saga Tales Of con unos mundos muy vistosos pero más que espectaculares que ha dejado más que encantados a todos por su estilo artistico y sobre todo el videojuego en general. Aquí te mostramos este maravilloso traíler: 

    Nuevo Mundo Elite de Xbox One

    ¡Así es! Se ha presentado un nuevo control elite para Xbox One en la conferencia de Microsoft, este contará con nuevas funcionalidades, una contrucción todavía más robusta, confortable y con más comodidad en personalización, cabe resaltar que tendrá una bateria interna que puede soportar hasta 40 horas. Te mostramos su tráiler que se dio a conocer en el evento: 

    Psychonauts 2 

    Como se esperaba Microsoft ha anunciado la adquisición de otro estudio más, llamada Double Fine, que engrosará todavía más las filas de la compañía, y que de paso tambien ha presentado Psychonauts 2 con un nuevo tráiler que te presentamos a continuación: 

    Bleending Edge

    Bleeding Edge es lo nuevo de la desarrolladora Ninja Theory, es un multijugador competitivo de 4 contra 4 que parece que va centrado en el combate cuerpo a cupero y se apoyará en el carisma de sus personajes que parecen ser bastante llamativos. Este es su tráiler de presentación: 

    Minecraft Dungeons

    Este nuevo videojuego de la franquicia Minecraft trata de un RPG con perspectiva isométrica teniendo la estética de Minecraft. Esta siendo desarrallodo por sus mismos creadores, y esta más que cantado que también llegará directamente a Xbox Game Pass. 

    ID@Xbox

    Como no podia faltar, en la conferencia tambien se le dio un pequeño pero importante espacio para todos aquellos juegos de desarrolladoras independientes que, sin importar de su corto presupuesto, no les impide llegar y mostrarse con muy buenas ideas bien propuestas. Puede ser auqe alguno de ellos ya conociamos, pero uno que otros no tanto o para nada. Así que te presentamos el traíler que reúne un poco a todos esos videojuegos que no han tenido tanto espacio durante la conferencia de Xbox, pero eso no quiere decir que no sean buenos o prometedores: 

    Wasteland 3 

    Para los amantes del rol clásico, se ha anunciado Wasteland 3. El juego seguira la linea respectiva de la saga, pero introducirá nuevas mecanicas, además de ser desarrallador con un apartado grafico renovado que le da bastante personalidad a la nueva entrega de este videojuego de rol. Aquí te dejamos su tráiler de presentación: 

    GEARS POP! 

    Es el juego para móviles basado en la saga Gears Of War que se había dado a conocer el año pasado, le han dado un pequeño espacio en la conferencia. Es un videojuego con una propuesta por lo tanto curiosa por la forma de ver a los personajes de la saga Gears de una manera inusual que nos transmite simpatía al poder apreciar a los personajes, es un juego interesante que nos ofrezca varias horas de juego.  

    State Of Decay 2 - Heartland

    State Of Decay es otro de los juegos que Microsoft seguirá apoyando. El videojuego cuenta desde ahora mismo con una nueva expansión llamada Heartland, que trae consigo novedades jugables y una nueva campaña que nutrirá al juego y lo hará más rejugable para los usuarios que han adquirido el juego. Te presentamos el tráiler de la nueva expansión: 

    CrossfireX 

    Es una juego de acción multijugador, que desde ya ha sido anunciado para el año 2020, cabe resaltar que este videojuego llegará primero a consolas Xbox One. Este es su tráiler de presentación: 

    Boderlands 3 

    Boderlands 3 es otro de los videojuegos importantes como Gears 5 que se tenían previsto para la conferencia de Xbox, y finalmente sucedio, se ha dejado ver de una manera espectacular con un nuevo tráiler plagado de mucha acción, que seguramente ha dejado más que encantados a los fans de esta franquicia. 

    HALO INFINITE

    Lo mejor para el final y la cereza del pastel se ha dejado hasta el final de la conferencia. ¡El Jefe Maestro volverá en Navidades de 2020! con la nueva entrega Halo Infinite, y lo hará de la mano junto a Xbox Scarlett, ya que será videojuego exclusivo de lanzamiento para la nueva consola de Microsoft. Además hay que resaltar que tiene una pinta fenomenal y lo podemos apreciar en el siguiente tráiler corriendo en el nuevo hardware Xbox Scarlett: 

    XBOX SCARLETT

    Para terminar esta maravillosa y fantastica conferencia, Microsoft al fín nos ha dado a conocer más detalles sobre lo que será su nueva consola. Hasta el momento tiene el nombre de Xbox Scarlett (nombre que es del proyecto ya que no será el nombre final), llegará en navidades del año 2020, y sera una consola capaz de alcanzar los 120fps, 8K y de hacer uso de la tecnología Ray Tracing, entre otras maravillas más que estaremos conociendo en el futuro porqué todavia hay mucho que descubrir y conocer sobre lo que sera Project Scarlett.

    Hasta aquí ha llegado la espectacular conferencia del E3 2019 de Xbox, sino tuviste tiempo de ver la conferencia en vivo, no te preocupes porqué aquí mismo te dejamos lo que fue la conferencia completa a todo detalle para que puedas verla cuantas veces quieras. 

     


    • cool 3



    Participación de los Usuarios

    Comentarios recomendados

    Microsoft se lució, presento bastastes cosas muy interesantes, anuncio de nueva consola en 2020 y pues... que mas, la mejor conferencia hasta ahora. Gran trabajo @Albertside98

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    En cuanto vi la cámara en el trailer de Blair Witch creí que era Outlast 3 :c

    igual me gusta mucho la bruja de Blair, tengo muchas ganas de jugarlo xD

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    • Jareelith PGNLA  »  Noah wagner

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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