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  • Gaming Fest 2024 - Impresiones

     Recientemente se ha llevado a cabo la segunda edición del increíble Gaming Fest, si bien este gran evento de tonos neón es naciente de Liverpool crea una estrecha colaboración entre este mismo y el ya reconocido EGS con cuya finalidad es crear una experiencia perfecta que se centra en ofrecer una plataforma única donde lo amantes y aficionados de los videojuegos, desarrolladores y profesionales pertenecientes a la industria pueden interactuar, compartir sus conocimientos así como también disfrutar de las mismas innovaciones del mundo gaming.

    Por ende, este icónico evento tuvo lugar los pasados días 16, 17 y 18 de Agosto del presente 2024 en el Centro Citibanamex, Ciudad de México, en efecto, las divertidas dinámicas, así como los torneos hasta los mismos premios, las marcas  y las zonas de juego no se hacen de esperar envolviendo el ambiente en emoción y nostalgia pura, por lo que recordando cada novedad presente en esta sensacional edición en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti.

    Intro 01.jpg

     A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Gaming Fest by Liverpool:

    Dinámicas

    Este gran evento siendo del estilo en centrarse en una sola temática como principalmente su nombre lo indica, posee una amplia variedad en una programación bien elaborada, con perfecta ejecución por parte del staff coordinador hacia el público asistente, por lo que de acuerdo con la gran variedad de espacios, cada stand y escenario contaban con sus respectivas actividades y dinámicas, como lo es en el caso de las destacadas conferencias, interesantes torneos y fascinantes concursos o presentaciones en el caso de los escenarios,  así como también las divertidas dinámicas en los stands que en sus respectivas áreas de juego incentivaban a los gamers visitantes para conseguir un hermoso premio, por ende en este apartado el programa fue muy bien respetado incentivando perfectamente la participación del gamer en dichas actividades, en los concursos, conciertos, torneos o hasta en las mismas sesiones de preguntas y respuestas en las presentaciones.

    Dinámicas 01.jpg

    Si bien todo estuvo muy bien pensado en cuanto a lo que las marcas y los anfitriones ofrecían en sus respectivas presentaciones y stands, en este apartado el interés del público como bien es conocido que es un dado al azar ya que no se puede predecir que lugar tendrá mayor visita, efectivamente, todos los lugares fueron constantemente visitados y esto es muy destacado ya que el respectivo equipo se desenvolvió de manera espectacular con cada participante creando un ambiente de lo más ameno y grato para querer seguir jugando y querer apreciar más lo que el evento está ofreciendo.

     

    Dinámicas 002.jpg

     

    Organización y distribución de los stands

    En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del Centro Citibanamex, Ciudad de México,  y al propio Alley presente en el Gaming Fest by Liverpool, la gran explanada con 10 mil m2 cumplió mayormente su cometido puesto que cada Stand quedó perfectamente distribuido generando el espacio suficiente y mucho más para el tránsito de personas en gran escala por los pasillos del recinto, así como también en los distintos escenarios que acapararon la atención y las miradas de los visitantes, especialmente por el espacio otorgado en cada escenario tales como el Coliseo, el Pop Stage y Crafter.

    Distribución 01.jpg

    Por ende especificaremos nuestra perspectiva de manera más detallada con su respectiva área en el siguiente listado: 

    • Coliseo: Siendo un espacio para frenéticos enfrentamientos, en este se han llevado a cabo las emocionantes finales del torneo XP Challenge de los cuales los finalistas consiguieron sus respectivos premios de lo más atractivo en monedero Liverpool después de una ardua partida, en efecto a través de estas finales se es perceptible la fascinación por el gaming y la curiosidad de saber quién ganará.
    • Free to Play: Un área creada para jugar libremente los mejores títulos en diferentes plataformas, a total comodidad por lo que las opciones de videojuegos no eran de acabarse ya que se contaba con un amplio catálogo de los cuales podrías probar en el momento que quisieras de lo que más te gustase.
    • Pop Stage: Siendo un área especialmente para aquellos gamers enérgicos, esta área cuenta con una extensa y amplia  pasarela donde aquellos siete participantes del concurso cosplay dieron todo de sí para disfrutar de su momento de iconicidad y frescura exponiendo sus performance y sus grandiosos trabajos, así como también, los increíbles conciertos que te embargaban en la nostalgia con sensacionales melodías que forman parte de la infancia de muchos de los asistentes.
    • Arcade: Un sitio especialmente para aquellos gamers donde el tiempo ha pasado en vida, sin embargo, el niño interno nunca desaparece, recreando así el momento ideal de cuando se gastaban el dinero de las tortillas en el arcade o las maquinitas, sin lugar a dudas es un hermoso recuerdo  repleto de nostalgia digno de rememorar para muchos.
    • Crafter: El espacio perfecto para retroalimentar el conocimiento sobre las nuevas iniciativas y las grandes novedades del mundo gamer, así como también exponer los aprendizajes y el entendimiento de  la creación, la estructura y el desarrollo de los videojuegos.
    • Meet & Greet: Es un espacio increíble para el recibimiento de grandes influencers y que estos mismos convivan con sus fans en divertidas  sesiones de fotos y firma de autógrafos así como también en sus respectivas presentaciones para saludar y conocer a su querido público.
    • Zona Kids: Es un espacio perfectamente pensado para aquellos padres que deseen disfrutar de las otras áreas pero no puedan dejar a sus niños en casa, por ende, es un espacio que recrea un mundo de enorme entretenimiento para la infancia de aquellos inocentes.
    • Tienda: Una tienda especialmente para aquellos amantes de los videojuegos y los coleccionables que contiene distintivos productos multicategoría de las mejores marcas.

    Distribución 02.jpg

    En pocas palabras esta área fue muy bien planeada, por lo que, el staff organizador pensó a gran escala a que tipo de público se enfrentaría de acuerdo a las dimensiones planificadas del evento, es decir, entre más dimensión mayor diversificación.

     

    Compañías  invitadas y Áreas Gaming

    El Gaming Fest by Liverpool siendo un evento planificado para un espacio de una única explanada contaron con grandes marcas invitadas pertenecientes a la industria de entre las cuales, si bien se encontraron las icónicas compañías de Nintendo, PlayStation o Xbox, contaron también con una amplia categoría de compañías dedicadas al PC gaming tales como AMD, Acer, Asus Rog Strix, Alienware, Intel, Nvidia, MSI, Lenovo, Omen de HP, entre otras.

    Marcas 01.jpg

    Por otro lado , también se contaron con marcas de telefonía y Televisores tales como Motorola, Hisense, Huawei, Samsung, entre otras, además de contar con reconocidas estaciones de radio de la región tales como Radio Disney y Beat 100.9, y muchas empresas más que también formaron parte de esta grandiosa edición. En efecto, todas estas marcas ofrecían sus espacios para gaming con sus respectivos catálogos de juegos seleccionados para sus visitantes, así como también hacer prueba de los novedosos equipos perteneciente a cada compañía demostrando el gran poder de computo que estos ejercían al momento de presionar Start.

    Marcas 02.jpg

     

    Valoración objetiva

    Si bien, como ya ha sido expuesto con anterioridad,  Gaming Fest by Liverpool es un tipo de evento de lo más novedoso que sin requerir abarcar tanto tipos de temáticas, ha logrado fortalecer ampliamente lo que es el verdadero significado del término Gamer,  enfrascándose directamente en la industria  de los videojuegos, así como también hacer la búsqueda del contenido requerido que se haya en cada una de las subdivisiones que los videojuegos crean desde las empresas desarrolladoras y editoras a los propios gamers quienes consumimos este maravilloso arte por pasión a la entretención y la realización de aquellos mundos de los que nos gustaría formar parte, en este caso, tomando el papel del personaje principal, o incluso de acuerdo a la entrega, del propio personaje que el titulo te permita recrear.

    final 01.jpg

    Es imprescindible argumentar que esta edición si bien ha estado espectacular, sería fascinante observar el cómo se desenvolverá en su amplitud para una siguiente edición puesto que como iniciativa posee mucho potencial, que conduciéndose de la manera adecuada como se ha llevado hasta ahora, puede lograr sobrepasar enormes expectativas, por lo tanto, por parte de nuestra propia recomendación sería increíble ver anuncios de nuevas propuestas de videojuegos que sean anunciadas dentro del mismo evento logrando así obtener este factor como una novedad parte del mismo, por otro lado sería bueno ver la presencia de  más compañías desarrolladoras tales como Capcom, SEGA, Square Enix, Bandai Namco, entre otras, esto con el fin de crear todavía más diversidad en las entregas a pesar de los títulos que ya se encuentran disponibles para el público.

    final 02.jpg

    Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición 2024.

    ¡Te invitamos a que le eches un vistazo al amplio álbum de fotografías de Gaming Fest 2024 by Liverpool en nuestra galería! 

     

    Fuente: Primordia Gamers NLA


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    Estuvo increíble!! Sigo feliz de haber ido jsjsj 

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    hace 3 horas, Manzana James dijo:

    Estuvo increíble!! Sigo feliz de haber ido jsjsj 

    Excelente James! Si es cierto que estuvo maravilloso uwu 

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    • Jareelith PGNLA  »  david villegas

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    • Jareelith PGNLA  »  Fernando Cotti

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    • Cereza  »  Hannah Smith

      Bienvenida a la familia PGNLA ☺️✨
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    • - Ya me he cruzado antes con un niño como tú, tampoco sabía defenderse, y según lo recuerdo, era bastante molesto. ¿Porqué querría tu ayuda?   - Ya lo dije, debes necesitar algo. Por algo regresaste aquí.   - Eso es obvio vampirito, no regresé a este sitio por su atractivo turístico.   - ¿Entonces, porqué volviste?   - Digamos que es un asunto familiar.   Cereza nunca ha sido tan fanática de contar sus planes a cualquiera que estuviese escuchando, pero en esta ocasión el motivo de su regreso a Vigrid era bastante serio, pues en los últimos días la bruja de Umbra había comenzado a tener visiones y sueños sobre su madre. Rosa se veía aterrada y apresurada en dicha visión, en un lugar oscuro y desolado, está le advertía sobre un antiguo mal que estaba por despertar, ¿Porqué cereza tendría que detener a este ser? ¿Que tenía que ver su madre con todo esto? ¿Era un simple sueño? Muchas preguntas le surgieron a Cereza pero... Por la urgencia en la voz de su madre Bayonetta decidió ponerse en marcha sin cuestionar.     Bayonetta regresó a Vigrid con la misión de encontrar un objeto de Umbra con un poder inconmensurable, en una segunda visión, Rosa le mencionó a Cereza que dicho objeto es una piedra angular para regresar a este maligno ser a su eterno descanso. Este mal no debió despertar. La bruja está contra reloj pues si este ser encuentra el objeto de Umbra primero que ella todo estará perdido pues permitirá que todo el poder guardado que ahí reside sea liberado.   - Ah... Asunto familiar, eh? Estoy aquí por el mismo motivo, creo   - Ya basta de platicas, justo ahora estoy indispuesta para una cita, vampirito.   *La bruja se apresuró a alejarse del vampiro sin decir una sola palabra más*   - Cereza! Espera!... Maldición. Se ha ido.   Algunas horas pasaron y Cereza se encontraba recorriendo las viejas calles de Vigrid en casi absoluto silencio si no fuera por el ruido de sus tacones resonando por el lugar. Una figura se hizo presente a sus ojos, estaba de espaldas, levitando muy cerca del suelo como si estuviese esperando a la bruja. Esta se anunció sin decir nada mas que incrementando el ruido de sus tacones para llamar la atención de aquello que estaba enfrente suyo. Este ser giro un poco la cabeza al encuentro de Bayonetta.   - Bruja de Umbra. He oído tanto de ti.   Bayonetta puso ambas manos en su cintura y dijo:   - Me temo que yo no sé nada de ti, puedes presentarte cuando quieras.   La bruja sonrió confiada esperando la respuesta de aquel ser   - No hay tiempo para las presentaciones. Solo diré que estoy feliz de ser yo quien acabe contigo, Bruja.   El ser se aproximó a Bayonetta, llevando una armadura puesta con un aura color morado que le rodeaba. Así comenzando una batalla contra la Umbrana. Bayonetta fácilmente esquivo el primer golpe realizando un contraataque que la dejo de espaldas activando su tiempo brujo confiada como siempre. Lo que no esperaba es que el tiempo brujo parecía no afectar a su adversario que se aproximó a ella aún más veloz dando un feroz golpe cargado de energía cósmica que terminó lanzando a Bayonetta con fuerza.   Cereza estaba perpleja, asimilando que su tiempo brujo no sería útil en combate, viéndose obligada pensar rápido. Se apresuró a levantarse y en seguida trató de invocar a uno de sus demonios pero fue imposible ya que sus poderes no funcionaban.   - Las brujas debieron extinguirse hace tiempo, pero siempre se resisten. Son como... Cucarachas, no importa cuánto traten de exterminarlas, siempre consiguen volver.     Con un tono despectivo habló aquel ser cósmico de armadura quien se acercó a la bruja y la tomó del cuello empujándola contra una enorme roca.   -Es una lástima que el mito acabe aquí. Pensé que el temible ojo izquierdo sería más... Capaz.   El ser comenzó a ejercer más presión sobre la bruja y el ambiente comenzaba a lucir como si una niebla morada invadiera el lugar. Los poderes mágicos de Cereza no funcionaban pero su increíble fuerza aún estaba ahí, pues con mucho esfuerzo trataba de sacarse del agarre de ese poderoso adversario dificultando enormemente su cometido pero la bruja se estaba debilitando.   Parecía que Cereza estaba a punto de perder, pero en ese momento apareció Thaddeus pero acompañado de dos sombras a su lado, el vampiro interrumpió a abruptamente apuñalando por la espalda al enemigo cósmico, aunque su espada atravesó la armadura este se regeneró al instante. Cereza aparentemente estaba inconsciente, entonces en ese momento el villano la dejó caer al suelo mientras se aproximo a Thaddeus que trató de escapar en cuanto vio que su ataque no había hecho ningún daño.   - Los humanos son demasiado predecibles.   En un movimiento rápido se abalanzó en dirección a Thaddeus que corría velozmente. Este pequeño espectáculo le dio tiempo a Bayoneta de recuperarse y por fin lograr invocar a su demonio contratante, Madamma Butterfly quién emergió de un portal infernal atrapando en sus manos al enemigo que parecía diminuto en cuanto a tamaño al lado de Madamma Butterfly. Thaddeus se apresuró a hacer una especie de gestos con las manos y a decir una palabras volviendo a clonarse a sí mismo en sombras. Una luz roja emergia de sus pies y dió un poderoso salto aproximándose a aquel ser que trataba de liberarse desesperadamente; en un movimiento rápido el vampiro junto a sus sombras comenzaron a apuñalarlo en repetidas ocasiones. Cereza parecía confundida pero se aproximó a atacar también. Entonces Madamma literalmente desmembró al ser de armadura en un santiamén llevandoselo consigo al infierno. Ahora todo era silencio.   - Eso... ¡Eso fue impresionante! ¡¿De dónde salió esa enorme mujer?! Wow, había oído de los poderes de las brujas de Umbra pero eso supera las historias! Digo... ¡Verlo en carne propia es otra cosa!   Thaddeus se veia muy emocionado y impresionado, mientras Cereza parecía algo perpleja aún observando únicamente el entusiasmo del vampiro.   - Cereza? Está todo bien?     Bayonetta reaccionó y con un tono de confusión absoluta dijo:   - Mis... Poderes... Dejaron de... Funcionar un momento...   - Ah... Sí, me di cuenta, por eso me apresuré a ayudar.   - ¿No se supone que tú también usas magia o fue un truco de luces y espejos?   - Que graciosa... Pues... Sí así deseas llamarlo. Tu magia es más poderosa, esa cosa es capaz de inhibir tus poderes, porque es precisamente eso, magia. Lo mío es más arcano y un poco de metafísica. Menos poderoso pero eficaz, mi "poder" no pudo inhibirlo porque no es tan fuerte como para que lo hubiera percibido en primer lugar.   Bayonetta se veía algo confundida y intrigada por el poder de aquel ser que pudo inhabilitar su magia tan fácilmente   - Sabía que mis ataques no le harían nada pero fue la distracción perfecta para que perdiera la concentración de su "hechizo", no podría concentrarse en los dos. ¿Comprendes?   - Supongo que nos ayudó que nuestro amigo tenga problemas de concentración.   - Sí... Más o menos. Pensé que te había perdido la pista jamás creí que algún día tendría que salvar a la damisela en peligro.   - ¿Y esperas un beso de recompensa?   Cuestionó la bruja con un tono juguetón haciendo que el vampiro se sonrojara siendo muy evidente por la palidez de su tez.   - ¿Qué? No me molestaría pero con un "Gracias" es suficiente.   - No creas que tienes tanta suerte, vampirito. Cómo sea... Debo admitir que fuiste de ayuda.   - Soy hábil con las entradas épicas.   - Se nota.   - Bien... Creo que considerando nuestra actual situación... Deberías considerar que trabajemos juntos, yo soy la distracción y tú peleas... Al menos hasta que logre encontrar lo que estoy buscando.   - ¿Que era lo que buscabas...?   - Poder, un poder inmenso que está oculto aquí en Vigrid.   - Espero que no estés buscando lo mismo que yo, Vampirito.   - Eso no lo sabremos hasta que me digas lo que Tú estás buscando.   - Busco un objeto de Umbra. Se dice que contiene un poder inmenso en su interior. Debo encontrarlo antes de que sea tarde.   - ¿El relicario Umbraxis...? ¿Eso es lo que buscas?   - Mmm... Eso parece. Cuéntame más sobre eso y tal vez considere ayudarte en tu "búsqueda"   Exclamó la bruja quién se encontraba particularmente interesada en saber más sobre el mencionado relicario, su madre no fue del todo específica en aquellas visiones tan poco reveladoras.   (Especial agradecimiento al usuario @siinlvfx en Tiktok por ilustrar está historia)
    • SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas.   En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada.     Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos.   Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional.   • “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. • “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. • “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. • “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles.     DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible.   En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX.       Ver Entrada completo
    • Muchas gracias Kai!! Se pondrá interesante!!! Seguiré actualizando!
    • Ahh!! Que emocionante uwu  Fue una historia espectacular! Mis felicitaciones @Manzana James te quedo excelente ;D
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