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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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    Opiniones, Historias, Artículos, Noticias, Reviews

    BAKERU es un juego de acción salvaje estilo japonés que llegará prontamente

    La compañía editora Spike Chunsoft anunció que el juego de acción salvaje de estilo japonés BAKERU, se lanzará exclusivamente como descarga digital para Nintendo Switch y Steam en América del Norte, el 03 de Septiembre de 2024.
    La encargada de desarrollar del juego es Good-Feel, con Etsunobu Ebisu como productor y Tadanori Tsukawaki como director. Para aumentar la emoción, el lanzamiento incluye nuevos ataques: Hurricane y Spinning Top, además de un nuevo personaje enemigo, Lantern Boss.

    Sinopsis

    Características de la entrega: 
    Pelea con tu Taiko Drum: Genera múltiples movimientos con controles simples. Conviértete en una leyenda, el héroe de las hadas: La Licencia Henge le permite usar diferentes habilidades. Pack de escenarios especiales reunidos con divertidos juegos: Disfruta de una variedad de juegos que incluyen carreras y disparos. La última batalla de robots gigantes: Controla al robot gigante para derrotar a las tropas del Festival. Descubre a personajes únicos en esta gran aventura.  
    Bakeru se estrena próximamente para este 03 de Septiembre del 2024 en Nintendo Switch y PC gaming vía Steam a un precio de $39,99 USD.
    Mantente al día en Primordia Gamers NLA, que te estaremos informando de grandes sorpresas del mundo gaming.
    Fuente: Spike Chunsoft Co., Ltd.
    Destacado

    DATE A ALIVE: Ren Dystopia llega a Steam en septiembre!

    Nos complace anunciar que el nuevo juego de la serie  DATE A LIVE, Ren Dystopia se lanzará digitalmente en Steam el 5 de septiembre de 2024. En preparación para este esperado lanzamiento, los fanáticos pueden disfrutar de las capturas de pantalla que presentan a los nuevos personajes de DATE A LIVE: Ren Dystopia, así como de las últimas actualizaciones del sistema y personajes en el sitio web oficial.


    Aquellos que ya tengan el primer juego de la serie, DATE A LIVE: Rio Reincarnation podrán aprovechar un 10% de descuento en el paquete Complete the Set Bundle al adquirir DATE A LIVE: Ren Dystopia
    Sinopsis
     
     
    Características de la entrega:
    Otra cita, otro destino : el universo de DATE A LIVE se expande con la última entrega del juego localizada oficialmente por primera vez en inglés, presentando una nueva historia original con más de diez personajes que regresan y un nuevo personaje de juego original, Ren. Sella espíritus y concede deseos : con 9 rutas y más de 15 finales, ¡tus decisiones afectarán la capacidad de Shido para salvar el mundo! ¡Toma las decisiones correctas para ayudar a Shido a conceder los deseos del espíritu y tal vez te encuentres con viejos amigos en el camino! Una fiesta visual de novela visual : la reconocida artista Tsunako regresa con incomparables retratos de personajes animados con movimientos de respiración, expresiones faciales y ropa y cabello balanceándose.
     
    ¡Aprende la historia y más! – Ya sea que seas nuevo en la serie o  estés en busca de un repaso de la historia de DATE A LIVE , ¡la biblioteca del juego está diseñada pensando en ti! ¡Lee los perfiles de los personajes y repasa la terminología y preparate mejor para el viaje de Shido!

    DATE A LIVE: ¡Ren Dystopia se estrenará próximamente este 05 de Septiembre del presente 2024 en PC gaming vía Steam.
    En Primordia Gamers NLA te mantendremos al tanto de las noticias del mundo Gamer, no te pierdas de nuestras novedades.
    Fuente: Idea Factory International
     
    Destacado

    Life Is Strange: Double Exposure se anuncia en la Gamescom

    Square Enix ha revelado una importante colaboración de impresionantes diseños que se encontrarán disponibles en Life Is Strange: Double Exposure, el Final Fantasy Vii Outfit Pack que formará parte de la exclusiva Ultimate Edition del videojuego.
    Sinopsis 
    En medio de un misterioso asesinato de tipo sobrenatural, también hay tiempo para estar a la moda, en especial cuando esta moda es inspirada en la reconocida saga de Final Fantasy VII, en efecto, este Outfit Pack incluye lo siguiente:
    El abrigo de Moogle con gorro moldeado. Cuatro trajes interiores temáticos de los aliados: Chocobo. Cactuar. Bomb. Tonberry.  
     
    Por supuesto que cada paquete de trajes permite cambiar la apariencia de Max con un nuevo traje que esté disponible en cada capítulo de la historia, por otro lado, ya puedes pre-ordenar la versión Ultimate Edition de Life Is Strange: Double Exposure, para así obtener el Acceso anticipado a los dos primeros capítulos desde el 15 de Octubre del 2024.
    Life Is Strange: Double Exposure se lanzará próximamente para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC gaming vía Steam y Windows Store este 29 de Octubre del presente 2024, así como también llegará a Nintendo Switch en una fecha posterior, además, la entrega estará disponible en tres ediciones las cuales son Estándar, Deluxe y Ultimate.
    Suscríbete a tu nueva red social gamer Primordia Gamers NLA, es ¡tu espacio gamer!
    Fuente: Square Enix
    Destacado

    Creatures of Ava se estrena en consolas y PC

    La destacada entrega Creatures of Ava, naciente de 11 bit Studios desarrollado en conjunto con los estudios de origen español Inverge y Chibig bajo el objetivo de revolucionar el género de coleccionista de criaturas, se ha lanzado el pasado 7 de Agosto, por lo que además, se estrenó junto con un nuevo tráiler.
    Sinopsis
     
    Por supuesto que Creatures of Ava esconde una profunda narrativa que te hará explora temas contrapuestos como por ejemplo, actuar con empatía aprendiendo cuando es necesario permitir el dejar pasar algo, por ende, como gamer tomarás el papel de Vic, quién es descrita como una joven que se ve obligada a aterrizar en un planeta totalmente lejano junto a su compañera Tabitha.
    Por ende, te embarcarás en una profunda exploración que se centrará en domesticar y salvar a muchas de las distintivas criaturas amenazadas por The Witheering, al mismo tiempo garantizarán la protección del mundo.
    Cabe mencionar que esta distinguida entrega, como su esencia, trata sobre la preservación de la naturaleza el cual es un  valor fundamental para 11 bit Studios, el estudio desarrollador es entusiasta en apoyar organizaciones benéficas que comparten temas comunes con los muchos videojuegos que el estudio crea y publica, con esta información en mente 11 bit se complace en anunciar una cooperación con Inverge Studios y WDC - Whale and Dolphin Conservation.
    Efectivamente, el DLC para las versiones de Xbox y Steam, los cuales contienen 4 adornos cosméticos para mochilas inspirados en WDC  se puede obtener como parte de la Digital Deluxe Edition del videojuego, así como también conseguirlo por separado, es imprescindible destacar que todas estas ganancias serán destinadas a la protección de ballenas y delfines.
     
    Creatures of Ava ya se encuentra disponible para Xbox Series X|S y PC gaming vía Steam, además está disponible para PC Game Pass y Xbox Game Pass, el DLC está a un precio sugerido de $2,99 USD, sin embargo, también lo puedes conseguir a través de la Digital Deluxe Edition del videojuego.
    ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate para disfrutar de tu propio espacio gamer! ¡Recuerda que te estaremos informando!
    Fuente: 11 bit Studios
    Destacado

    Gaming Fest 2024 - Impresiones

    Recientemente se ha llevado a cabo la segunda edición del increíble Gaming Fest, si bien este gran evento de tonos neón es naciente de Liverpool crea una estrecha colaboración entre este mismo y el ya reconocido EGS con cuya finalidad es crear una experiencia perfecta que se centra en ofrecer una plataforma única donde lo amantes y aficionados de los videojuegos, desarrolladores y profesionales pertenecientes a la industria pueden interactuar, compartir sus conocimientos así como también disfrutar de las mismas innovaciones del mundo gaming.
    Por ende, este icónico evento tuvo lugar los pasados días 16, 17 y 18 de Agosto del presente 2024 en el Centro Citibanamex, Ciudad de México, en efecto, las divertidas dinámicas, así como los torneos hasta los mismos premios, las marcas  y las zonas de juego no se hacen de esperar envolviendo el ambiente en emoción y nostalgia pura, por lo que recordando cada novedad presente en esta sensacional edición en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti.

     A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de Gaming Fest by Liverpool:
    Dinámicas
    Este gran evento siendo del estilo en centrarse en una sola temática como principalmente su nombre lo indica, posee una amplia variedad en una programación bien elaborada, con perfecta ejecución por parte del staff coordinador hacia el público asistente, por lo que de acuerdo con la gran variedad de espacios, cada stand y escenario contaban con sus respectivas actividades y dinámicas, como lo es en el caso de las destacadas conferencias, interesantes torneos y fascinantes concursos o presentaciones en el caso de los escenarios,  así como también las divertidas dinámicas en los stands que en sus respectivas áreas de juego incentivaban a los gamers visitantes para conseguir un hermoso premio, por ende en este apartado el programa fue muy bien respetado incentivando perfectamente la participación del gamer en dichas actividades, en los concursos, conciertos, torneos o hasta en las mismas sesiones de preguntas y respuestas en las presentaciones.

    Si bien todo estuvo muy bien pensado en cuanto a lo que las marcas y los anfitriones ofrecían en sus respectivas presentaciones y stands, en este apartado el interés del público como bien es conocido que es un dado al azar ya que no se puede predecir que lugar tendrá mayor visita, efectivamente, todos los lugares fueron constantemente visitados y esto es muy destacado ya que el respectivo equipo se desenvolvió de manera espectacular con cada participante creando un ambiente de lo más ameno y grato para querer seguir jugando y querer apreciar más lo que el evento está ofreciendo.
     

     
    Organización y distribución de los stands
    En este apartado, de acuerdo a las dimensiones del Centro Citibanamex, Ciudad de México,  y al propio Alley presente en el Gaming Fest by Liverpool, la gran explanada con 10 mil m2 cumplió mayormente su cometido puesto que cada Stand quedó perfectamente distribuido generando el espacio suficiente y mucho más para el tránsito de personas en gran escala por los pasillos del recinto, así como también en los distintos escenarios que acapararon la atención y las miradas de los visitantes, especialmente por el espacio otorgado en cada escenario tales como el Coliseo, el Pop Stage y Crafter.

    Por ende especificaremos nuestra perspectiva de manera más detallada con su respectiva área en el siguiente listado: 
    Coliseo: Siendo un espacio para frenéticos enfrentamientos, en este se han llevado a cabo las emocionantes finales del torneo XP Challenge de los cuales los finalistas consiguieron sus respectivos premios de lo más atractivo en monedero Liverpool después de una ardua partida, en efecto a través de estas finales se es perceptible la fascinación por el gaming y la curiosidad de saber quién ganará. Free to Play: Un área creada para jugar libremente los mejores títulos en diferentes plataformas, a total comodidad por lo que las opciones de videojuegos no eran de acabarse ya que se contaba con un amplio catálogo de los cuales podrías probar en el momento que quisieras de lo que más te gustase. Pop Stage: Siendo un área especialmente para aquellos gamers enérgicos, esta área cuenta con una extensa y amplia  pasarela donde aquellos siete participantes del concurso cosplay dieron todo de sí para disfrutar de su momento de iconicidad y frescura exponiendo sus performance y sus grandiosos trabajos, así como también, los increíbles conciertos que te embargaban en la nostalgia con sensacionales melodías que forman parte de la infancia de muchos de los asistentes. Arcade: Un sitio especialmente para aquellos gamers donde el tiempo ha pasado en vida, sin embargo, el niño interno nunca desaparece, recreando así el momento ideal de cuando se gastaban el dinero de las tortillas en el arcade o las maquinitas, sin lugar a dudas es un hermoso recuerdo  repleto de nostalgia digno de rememorar para muchos. Crafter: El espacio perfecto para retroalimentar el conocimiento sobre las nuevas iniciativas y las grandes novedades del mundo gamer, así como también exponer los aprendizajes y el entendimiento de  la creación, la estructura y el desarrollo de los videojuegos. Meet & Greet: Es un espacio increíble para el recibimiento de grandes influencers y que estos mismos convivan con sus fans en divertidas  sesiones de fotos y firma de autógrafos así como también en sus respectivas presentaciones para saludar y conocer a su querido público. Zona Kids: Es un espacio perfectamente pensado para aquellos padres que deseen disfrutar de las otras áreas pero no puedan dejar a sus niños en casa, por ende, es un espacio que recrea un mundo de enorme entretenimiento para la infancia de aquellos inocentes. Tienda: Una tienda especialmente para aquellos amantes de los videojuegos y los coleccionables que contiene distintivos productos multicategoría de las mejores marcas.
    En pocas palabras esta área fue muy bien planeada, por lo que, el staff organizador pensó a gran escala a que tipo de público se enfrentaría de acuerdo a las dimensiones planificadas del evento, es decir, entre más dimensión mayor diversificación.
     
    Compañías  invitadas y Áreas Gaming
    El Gaming Fest by Liverpool siendo un evento planificado para un espacio de una única explanada contaron con grandes marcas invitadas pertenecientes a la industria de entre las cuales, si bien se encontraron las icónicas compañías de Nintendo, PlayStation o Xbox, contaron también con una amplia categoría de compañías dedicadas al PC gaming tales como AMD, Acer, Asus Rog Strix, Alienware, Intel, Nvidia, MSI, Lenovo, Omen de HP, entre otras.

    Por otro lado , también se contaron con marcas de telefonía y Televisores tales como Motorola, Hisense, Huawei, Samsung, entre otras, además de contar con reconocidas estaciones de radio de la región tales como Radio Disney y Beat 100.9, y muchas empresas más que también formaron parte de esta grandiosa edición. En efecto, todas estas marcas ofrecían sus espacios para gaming con sus respectivos catálogos de juegos seleccionados para sus visitantes, así como también hacer prueba de los novedosos equipos perteneciente a cada compañía demostrando el gran poder de computo que estos ejercían al momento de presionar Start.

     
    Valoración objetiva
    Si bien, como ya ha sido expuesto con anterioridad,  Gaming Fest by Liverpool es un tipo de evento de lo más novedoso que sin requerir abarcar tanto tipos de temáticas, ha logrado fortalecer ampliamente lo que es el verdadero significado del término Gamer,  enfrascándose directamente en la industria  de los videojuegos, así como también hacer la búsqueda del contenido requerido que se haya en cada una de las subdivisiones que los videojuegos crean desde las empresas desarrolladoras y editoras a los propios gamers quienes consumimos este maravilloso arte por pasión a la entretención y la realización de aquellos mundos de los que nos gustaría formar parte, en este caso, tomando el papel del personaje principal, o incluso de acuerdo a la entrega, del propio personaje que el titulo te permita recrear.

    Es imprescindible argumentar que esta edición si bien ha estado espectacular, sería fascinante observar el cómo se desenvolverá en su amplitud para una siguiente edición puesto que como iniciativa posee mucho potencial, que conduciéndose de la manera adecuada como se ha llevado hasta ahora, puede lograr sobrepasar enormes expectativas, por lo tanto, por parte de nuestra propia recomendación sería increíble ver anuncios de nuevas propuestas de videojuegos que sean anunciadas dentro del mismo evento logrando así obtener este factor como una novedad parte del mismo, por otro lado sería bueno ver la presencia de  más compañías desarrolladoras tales como Capcom, SEGA, Square Enix, Bandai Namco, entre otras, esto con el fin de crear todavía más diversidad en las entregas a pesar de los títulos que ya se encuentran disponibles para el público.

    Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a seguir con prontas futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición 2024.
    ¡Te invitamos a que le eches un vistazo al amplio álbum de fotografías de Gaming Fest 2024 by Liverpool en nuestra galería! 
     
    Fuente: Primordia Gamers NLA

    Dark and Deep, el título de Horror cósmico ya disponible en PC!

    El desarrollador independiente Walter Woods celebra el lanzamiento oficial de su tan esperado juego, Dark and Deep. Tras una exitosa presentación en PAX East y una cálida acogida en el Next Fest de Steam, Dark and Deep está listo para cautivar a Gamers de todo el mundo.

     
    Prepárate para una aventura de terror cósmico única y artesanal. Inspirado en las inquietantes ilustraciones del artista del siglo XIX Gustave Doré, Dark and Deep invita a los Gamers a experimentar el terror de lo desconocido. Embarca en un viaje surrealista, mantente alerta a los horrores que acechan en paisajes de pesadilla.

    Los marcos de imágenes místicos desafían a los jugadores a “replantear” sus perspectivas para sobrevivir a lo que se oculta en la oscuridad, mientras que los rompecabezas basados en la luz pondrán a prueba tu rapidez mental. Dark and Deep es una experiencia inmersiva y atmosférica que no querrás perderte.
    Sinopsis
     
     
    Características de la entrega :
    • Horror cósmico atmosférico: sumérgete en un mundo que prioriza el estado de ánimo y la atmósfera por encima de los sustos convencionales.
    • Imágenes impresionantes: disfrute del arte inspirado en las legendarias ilustraciones de Gustave Doré, que brindan una experiencia única y visualmente cautivadora.
    • Argumento intrigante: sigue el desgarrador viaje de Samuel Judge a través de una red de engaños e intrigas sobrenaturales.
    • Mecánicas de juego innovadoras: utiliza marcos místicos y máquinas antiguas para navegar y sobrevivir en el oscuro mundo de fantasía.

    Dark and Deep ya se encuentra disponible PC gaming vía Steam.
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    Fuente: Walter Woods

    Final Fantasy Pixel Remaster: La versión física ‘Anniversary Edition” ya está aquí!

    Square Enix se complace en anunciar que la popular colección Final Fantasy Pixel Remaster ya está disponible para preordenar en formato físico, con el título adicional “Anniversary Edition” para PlayStation 4 (compatible también con PlayStation 5) y Nintendo Switch.

    Esta nueva edición incluye los  desde Final Fantasy I hasta Final Fantasy VI e incorpora stickers exclusivos con los personajes al estilo pixel. La primera versión física de esta colección, lanzada exclusivamente en la Square Enix Store, se agotó en tiempo récord.

    Final Fantasy Pixel Remaster Anniversary Edition ofrece características exclusivas para PlayStation 4 y Nintendo Switch, como la opción de alternar la banda sonora entre la original y nuevas versiones, además de poder seleccionar la fuente de texto entre la estándar ¡y una variante en pixeles!. También incluye opciones de apoyo, como desactivar encuentros aleatorios y personalizar la experiencia recibida con un multiplicador (de x0 a x4).

    Esta edición “Anniversary Edition” puede preordenarse en puntos de venta especializados en toda LATAM por un precio sugerido de $74.99 USD para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Estará disponible a partir del 8 de octubre de 2024.
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    Fuente: Square Enix

    Band of Crusaders, un título RPG que promete muchísimo!

    Virtual Alchemy, un nuevo estudio independiente con sede en Varsovia, ha presentado su título debut: Band of Crusaders, un RPG de estrategia con combate en tiempo real, ambientado en una versión corrupta de la Europa medieval, al estilo de The Witcher.

    ¡El continente ha caído! Asume el rol de Gran Maestro de una orden de caballería: recluta cruzados, desarrolla tu campamento, participa en batallas brutales y gestiona tanto las necesidades mentales como materiales de tu unidad mientras viajan por el campo para repeler las fuerzas del pandemonio.

    Band of Crusaders ofrece un combate táctico profundo entre tu grupo de guerreros medievales y demonios inspirados en las mitologías del infierno. La jugabilidad destaca por su narrativa emergente, donde las decisiones del Gamer son clave, y una amplia gama de armas y progresión de habilidades te permite controlar a caballeros, lanceros, arqueros, guardianes de escudos y artífices como Gran Maestro de los cruzados. Enfréntate a bandidos, cultos sobrenaturales y los demonios que han llegado a nuestras costas mientras el caos se apodera de los ducados y principados de la históricamente auténtica Europa medieval de 1350 d.C.
     
    A continuación las siguientes citas:
     
     

    Band of Crusaders está en desarrollo por lo que posteriormente estaremos informándote más sobre está nueva propuesta! 
    Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, ¡disfruta del contenido gamer, de anime y cómics que  tenemos para ti!

    Fuente: Virtual Alchemy 

    La edición física de Frostpunk 2 ya disponible para preordenar!

    Skybound Games, en colaboración con el desarrollador 11 bit studios, reveló los detalles de la edición especial para PC de Frostpunk 2. Esta edición, que ya está disponible para preordenar exclusivamente en la tienda en línea de Skybound por $99.99 USD, se enviará a nivel mundial. La esperada secuela del aclamado juego de supervivencia social Frostpunk se lanzará para PC el día 20 de septiembre de 2024.

    En Frostpunk 2, el juego se sumerge aún más en el abismo postapocalíptico, construyendo sobre los sólidos cimientos de su predecesor. El título combina la construcción de ciudades, la estrategia y la gestión, mientras sumerge a los Gamers en un mundo de realidades implacables y dilemas sociales más complejos. Con un alcance más amplio y una mecánica de juego más profunda, Frostpunk 2 intensifica la tensión a medida que los Gamers guían a la ciudad y sus habitantes hacia un futuro incierto.
     
     
    La edición especial para PC de Frostpunk 2 incluye:
    • Edición “Deluxe”: incluye una clave de Steam para el juego base, 3 DLC posteriores al lanzamiento, un artículo exclusivo del juego, la novela “Warm Flesh” y un libro de arte digital y una banda sonora.
    • Shadowbox artístico: este marco de varias capas con luces LED integradas proporciona una pieza sorprendente para adornar cualquier escritorio o pared, aportando un toque del universo Frostpunk al mundo real.
    • Edición limitada numerada: como parte de una producción limitada de Skybound, cada caja de Frostpunk 2 PC Special Edition estará numerada individualmente, lo que hará que cada caja sea única.
    • Parche de facción: ¿Eres un tecnócrata o un sangre de hielo? Cada caja contiene uno de los dos parches bordados de alta calidad disponibles, asignados al azar, perfectos para coser en mochilas o mangas.
    • Llavero de metal y esmalte: inspirado en el arte clave del juego, esta pieza de alta calidad es una hermosa adición al llavero de un fanático de Frostpunk.
    • Dos postales artísticas: los jugadores ahora pueden enviar cálidos saludos desde las heladas tierras heladas a sus amigos (o enemigos) con estas postales bellamente diseñadas.
    • Pegatinas: con el logotipo y el arte clave del juego, estas pegatinas son perfectas para que los fanáticos expresen su pasión por Frostpunk 2.

     
     

    Frostpunk 2 llegará el 20 de septiembre a PC gaming y el primer día a PC Game Pass, mientras que el lanzamiento en consolas se realizará más adelante.
    Recuerda que en Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de todas las noticias importantes del mundo Gamer!! No olvides registrarte!
    Fuente: 11 bit Studios
    Destacado

    Magia y diversión! - la cultura asiática vuelve a La Mole Convention.

    Grandes noticias se hacen presentes por parte de AniMole efectivamente la edición 2024 se hace presente, esta gran edición se llevará a cabo a partir del próximo 27 hasta el 29 de Septiembre en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones del reconocido World Trade Center.
    Por supuesto con el espectacular éxito que tuvo la edición del pasado 2023 de los cuales atrajo hasta un total de 25 mil asistentes, logrando el cumplimento de una gran meta para esta nueva AniMole promover un amplio programa con llamativas actividades, exhibiciones así como también la sorprendente participación de invitados internacionales.
    Entre las grandes sorpresas, está la presencia de Yumiko Igarashi quién es una de las mangakas más queridas y reconocidas del país del sol naciente por sus icónicos trabajos como Candy Candy.

    Consigo también se contará con la presencia de reconocidos artistas tales como los siguientes:
    Tetsuo Kurata: Invitado internacional quién es protagonista de la serie de Kamen Rider Black. Jeff Ward: Artista internacional reconocido actor de cine y televisión en series como One Piece bajo el papel de Buggy el payaso.

    Por otro lado cabe destacar que ya comenzó la preventa de fotos y firmas de dos invitados especiales, por lo que puedes asegurar tu lugar en las sesiones de fotos y firmas en el enlace dando clíck en la imagen de cada artista:
    Carey Jones: Interprete de del wookie mercenario Black Krrsantan en The Book of Boba Fett, el tracker Predator en Predators, y Man-Thing en Werewolf by Night.
     
    Ross Marquand: Interprete de Aaron en The Walking Dead y Red Skull en Avengers: Infinity War y Avengers: Endgame.
    Si bien el área del cómic, las bandas y el doblaje no puede faltar, en la nueda AniMole 2024 encontrarás al talentoso Greg Capullo quién es reconocido por su gran trabajo en Batman, Spawn, X-Force, Quasar, Reborn, We Have Demons y  Wolverine: Revenge, así como también su gran trabajo como artista en los álbumes de bandas como Five Finger Death Punch, Korn y Disturbed.

     La creatividad se hace presente  con el icónico dúo Michael Allred y Laura Allred quienes son responsables de los éxitos Madman y iZombie, que traerán si inconfundible estilo a esta edición con grandes sesiones de firmas.


    Por otro lado, una de las bandas más reconocidas en el mundo de los videojuegos y el anime se hace presente, en efecto, la icónica banda de origen chileno Pokérus Project  de estilo metal progresivo gamer quienes asistirán los días 28 y 29 de Septiembre para presentar sus grandes éxitos inspirados en famosas sagas como Pokémon, The Legend of Zleda y Final Fantasy, entre otros.

    Así como también participará Anime Band, siendo conformada por cuatro vocalistas , guitarra, bajo, sintetizador, batería y violín eléctrico tocarán fascinantes temas de la pantalla este 27 y 28 de Septiembre.

    Además, el área del doblaje trae consigo increíbles voces de espectaculares personajes, bajo un total de 40 actores de voz entre los que se encuentran lo siguientes:
    Pepe Toño Macías: Deadpool, Capitán América y La Antorcha Humana en el UCM, James en Pokémon. Cristina Hernández: Alegría en Intensamente y Sakura Kinomoto en Sakura Card Captors. Luis Manuel Ávila: Voz actual de Gohan en Dragon Ball Super.  Gabriel Basurto: Sukuna en Jujutsu Kaizen y Tengen Uzui en Demon Slayer.  Cecilia Gispert: Voz de Candy White en Candy Candy. Entre muchos otros invitados.  

     
    Recuerda que puedes asistir y formar parte de esta increíble experiencia en AniMole 2024, por lo tanto, ya puedes adquirir el 3-Day Pass el cual es una entrada que te permite asistir los tres días a la edición, además este incluirá lo siguiente:
    Un póster totalmente exclusivo. Una bolsa única. Un gafete personalizado. Un lanyard. Una mochila de Dragon Ball que ha sido diseñada especialmente para la ocasión. Un pin exclusivo. Por lo que puedes obtener tu pase de preventa  desde los siguientes enlaces:
    Pases sencillos: https://animole-2024.boletia.com/

    La  AniMole 2024 se llevará a cabo a partir del próximo 27 hasta el 29 de Septiembre en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones del reconocido World Trade Center en Ciudad de México.
    https://lamole.com.mx/
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    Fuente: AniMole
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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

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    • Jareelith PGNLA  »  Carolina Villegas

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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