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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
El horror no siempre se manifiesta con monstruos externos; a veces, las grietas más profundas están en los muros que llamamos hogar. El colectivo Ctrl Horror presenta A House Inside Me (La casa que me habita), una experiencia de terror psicológico ambiental que ha llegado a Steam de forma totalmente gratuita. A través de una narrativa minimalista, el juego nos invita a explorar los rincones más oscuros de la memoria y la salud mental.
Una Verdad Fragmentada
En este walking simulator, acompañamos a Camila, una niña que debe recorrer una casa donde los objetos y los silencios cuentan más que las palabras. Con una duración de aproximadamente 20 minutos, la obra se aleja de los sobresaltos (jumpscares) para centrarse en una atmósfera inquietante construida desde el simbolismo de la violencia doméstica y las emociones reprimidas.

Pequeño en formato, Grande en significado
A pesar de su brevedad, A House Inside Me ofrece una profundidad que invita a la rejugabilidad:
Múltiples Perspectivas: El juego cuenta con tres finales distintos, permitiendo que cada jugador reconstruya la verdad de Camila desde su propia interpretación.
Diseño Sensorial: Un estilo visual minimalista acompañado de un diseño sonoro que refuerza la sensación de intimidad y tensión constante.
Extras de Lanzamiento: La versión de Steam incluirá 10 logros y un artbook digital que profundiza en el universo simbólico creado por NebulousClouds, Jobhtibur, Valentina Rambur y Elisea Rugerio.
Para nosotros en Primordia Gamers, A House Inside Me es una pieza esencial para entender el potencial del videojuego como medio de expresión personal. Es un ejercicio de valentía creativa que utiliza la "narrativa ambiental" no solo para asustar, sino para generar empatía y reflexión. El hecho de que sea gratuito lo convierte en una descarga obligada para quienes buscan historias que dejen una huella duradera mucho después de que aparecen los créditos.

¡Es momento de mirar dentro de nosotros mismos! A veces, los juegos más cortos son los que tienen el eco más largo. ¿Están listos para ayudar a Camila a reconstruir sus recuerdos, gamers? ¿Qué importancia creen que tiene el simbolismo en los juegos de terror modernos? ¡Nos leemos en los comentarios!
En Primordia Gamers te estaremos informando, regístrate y forma parte de tu espacio gamer.
Fuente: Frik-In.
El reciente 30 de abril de 2026, el panorama de los juegos de pelea recibió una sacudida sísmica con el estreno de Invincible VS. La propuesta de Quarter Up y Skybound Games no solo traslada la visceralidad de la serie de Amazon Prime Video y de los cómics de Image Comics al medio interactivo, sino que lo hace con una sofisticación técnica que redefine lo que esperamos de una licencia con escencia a través de 18 personajes seleccionables que se enfrentarán en inmersivas batallas totalmente gratificantes y sorprendentes para el jugaddor. En Primordia Gamers NLA, hemos puesto a prueba este título en PlayStation 5 y el resultado es, en una palabra, ¡devastador!

Jugabilidad: El "Mind Game" sobre la Complejidad
A diferencia de los titanes del género como Tekken o Street Fighter, que exigen una mayor complejidad de combos, Invincible VS apuesta por un estilo 3v3 Tag Fighter extremadamente frenético. Con un esquema de control de cuatro botones, el juego se vuelve accesible para los jugadores menos experimentados en el género sin sacrificar la profundidad. Aquí, la victoria no se decide por quién conoce el combo más largo, sino por quién domina el mind game. En la arquitectura de PS5, la respuesta es concisa, eliminando cualquier rastro de latencia.
Mecánicas: Un Combate de Dos Vías
La gran innovación del título es su sistema de combos interactivo. En Invincible VS, el defensor no es un mero espectador del castigo ajeno. El sistema de Counter Tag introduce un minijuego de predicción: si logras anticipar el siguiente movimiento del atacante, puedes romper el ciclo y recuperar la iniciativa. Es una mecánica que inyecta una tensión constante, aunque podría resultar una barrera de entrada para aquellos que no logren adaptarse al ritmo de su "determinación".

El Medidor de Determinación y dinámicas de movimientos
Más allá de la espectacularidad visual, el núcleo estratégico de Invincible VS reside en su Medidor de Determinación. Este sistema, dividido en tres niveles de carga, no es solo un indicador de energía; es el pulso narrativo de la pelea. A diferencia de otros títulos donde el medidor se reserva exclusivamente para el golpe final, aquí la "Determinación" exige una gestión constante y adaptativa.
A medida que el combate escala en violencia, el medidor se nutre tanto del daño infligido como del recibido, permitiendo el despliegue de tres estratos tácticos:
V-Specials (Consumo: 1 Barra): Representan la optimización del arsenal básico. Al imbuir un movimiento con energía solar o fuerza viltrumita, no solo se extiende el potencial de combo, sino que se añaden propiedades de armadura. Esto permite a personajes como Omni-Man atravesar ataques enemigos sin retroceder, convirtiendo un intercambio estándar en una ofensiva imparable.
Counter-Breakers (Consumo: 2 Barras): Es la herramienta de interrupción definitiva. En un género donde quedar atrapado en un combo puede significar el fin de la ronda, el Counter-Breaker ofrece una salida explosiva. Al consumir dos tercios del medidor, el jugador puede forzar un reinicio del estado neutral, una inversión costosa pero vital para sobrevivir a las sinergias más agresivas del equipo rival.
Final Retribution (Consumo: 3 Barras): La culminación cinematográfica del poder de la franquicia. Este movimiento definitivo es una apuesta de "todo o nada". Si el impacto conecta, somos testigos de una secuencia que parece extraída directamente de las páginas de Robert Kirkman; si falla, el costo es la vulnerabilidad absoluta. El personaje queda expuesto durante segundos críticos, sin energía para defenderse, lo que suele sellar el destino de la partida.

Espectáculo Visual: La Escala de Poder en Unreal Engine 5
Es en el apartado visual donde el Unreal Engine 5 justifica la potencia de la actual generación. Las Cinemáticas Dinámicas de los ataques especiales no son videos pregrabados; son ejecuciones en tiempo real que muestran el desgaste físico, las rasgaduras en los trajes y las heridas que los personajes han acumulado durante la pelea. La fidelidad al material original es absoluta. Ver a Omni-Man agrietar el suelo o lanzar a un oponente a través de rascacielos —transformando un escenario intacto en una zona de desastre— captura una sensación de escala que pocos juegos de cómics han logrado. Además, la vibración háptica del DualSense permite que el jugador sienta físicamente la diferencia entre un golpe estándar y el impacto de una fuerza de la naturaleza.
Sonido y Narrativa: Un Episodio Perdido
El modo historia se percibe como un capítulo auténtico de la serie de televisión, reforzado por el elenco de voces original. La banda sonora, firmada por The Glitch Mob, inyecta una energía electrónica industrial que acompaña perfectamente la crudeza de los impactos. Sin embargo, no todo es perfecto: la campaña es notablemente breve, funcionando más como un tutorial extendido de un par de horas que como una epopeya narrativa, dejando al jugador con un sabor de boca abrupto al llegar a los créditos.

Valoración Objetiva
Invincible VS es una carta de presentación brillante. Es divertido, sangriento y mecánicamente refrescante. Si bien la falta de contenido para un solo jugador y la dependencia de futuros DLCs de pago para completar la experiencia pueden generar dudas, la base del juego es lo suficientemente sólida para retener a los entusiastas del competitivo. Es un choque de fuerzas de la naturaleza que ningún fan de la franquicia debería ignorar. Por otro lado, el título cuenta con soporte completo de crossplay (juego cruzado), permitiendo enfrentamientos entre jugadores de PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5 asegurando una comunidad unificada y conectividad sin restricciones entre sistemas.
Para Primordia Gamers fue una gran aventura explorar y conocer las diferentes etapas de este viedojuego, por lo tanto le otorgamos nuestras felicitaciones a los desarrolladores y nuestro agradecimiento a D.L.C. México por permitirnos probar este gran título, estamos ansiosos de ver que otras sorpresas y actualizaciones e contenido puedan llegar a Invincible VS. Recuerda unirte y formar parte de nuestro continente digital gamer para seguir contándote e nuestras novedades y aventuras.

¡La sangre ha manchado el asfalto y el trono del mejor tag-fighter está en juego! ¿Tienen la determinación necesaria para dominar el Counter Tag o serán solo otra baja en el balance de la guerra, gamers? ¿Omni-Man o Invincible: quién liderará su equipo de ensueño? ¡Nos vemos en el modo online!
Fuente: Primordia Gamers.
El futuro digital y el mundo real vuelven a colisionar. Capcom ha lanzado oficialmente Mega Man Star Force Legacy Collection, trayendo los siete títulos que componen la trilogía original a las consolas modernas y PC. Esta colección no solo es un viaje de nostalgia a 2006, sino una versión definitiva que elimina las barreras técnicas de la época para ofrecer la experiencia de combate en cuadrícula más fluida hasta la fecha.
Una Trilogía, Siete Aventuras
La colección incluye todas las variantes de cada entrega, permitiendo a los jugadores elegir su transformación favorita:
Star Force 1: Versiones Pegaso, Leo y Dragón.
Star Force 2: Zerker x Ninja y Zerker x Saurian.
Star Force 3: Black Ace y Red Joker.
A diferencia de la cuadrícula de 6x3 de sus predecesores, Star Force utiliza una cuadrícula de 3x5 con perspectiva tras el hombro, enfocándose en el posicionamiento lateral, el escudo y el uso estratégico de cartas de batalla.
Mejoras de la "Era Moderna"
Capcom ha integrado funciones que transforman por completo la rejugabilidad:
Biblioteca de Cartas Raras: Acceso a cartas que originalmente solo se obtenían en eventos físicos en Japón.
Hermandad Aumentada: El sistema de "Brothers" ahora permite hasta 100 amigos en lista, pudiendo seleccionar a 6 para potenciar las estadísticas de Mega Man.
Visuales y Sonido: Galería con más de 1,000 artes conceptuales y un reproductor con música remasterizada que puedes usar como fondo mientras juegas.
Modo Buster Max: Un ajuste de asistencia que aumenta el daño del Mega Buster para quienes prefieren centrarse en la historia de Geo Stelar.
Lo más valioso de esta Legacy Collection es la recreación de las funciones de "doble ranura" de la DS. Capcom se tomó el tiempo de programar los eventos especiales que antes requerían insertar otros cartuchos de Mega Man en la consola. Además, la inclusión de Sonia Strumm y Luna Platz como DLC para personalizar el menú es un detalle que los fans de la narrativa de Geo agradecerán profundamente. Es una compra obligada para quienes buscan un RPG con alma, estrategia y una banda sonora de primer nivel.
¡Es hora de realizar la Onda de Cambio y salvar el mundo de las olas! La historia de Geo Stelar sobre la pérdida y la amistad es más relevante que nunca. ¿Cuál de las tres versiones iniciales elegirán para empezar su viaje: Pegaso, Leo o Dragón, gamers? ¿Están listos para probar sus mazos en las nuevas partidas clasificatorias en línea? ¡Nos vemos en la red!
En Primordia Gamers eres un gamer de elite, el control está en tus manos.
Fuente: Capcom.
Preparen los dados y las fundas para sus cartas. Los próximos 25 y 26 de abril, el World Trade Center se transformará en la capital mundial de los juegos de mesa de habla hispana con la novena edición de MEGA XP 2026. Este año, el evento rompe sus propios récords con un crecimiento de superficie de 12 mil metros cuadrados, donde se darán cita más de 50 expositores y 30 creadores latinoamericanos listos para mostrar el futuro de la industria lúdica.

Invitados de Talla Mundial
La presencia internacional este año sube de nivel la competitividad:
Vital Lacerda: El diseñador portugués, famoso por títulos de alta complejidad como The Gallerist y On Mars, estará presente para firmas y conferencias.
Edu Valls y Benjamín Amorín: Los talentosos artistas españoles compartirán su visión sobre el diseño visual y la ilustración en los juegos modernos.

Áreas Temáticas: Mucho más que "tirar dados"
MEGA XP 2026 no es solo sentarse a jugar; es vivir la cultura geek en todas sus facetas:
Kings Market: La icónica aldea medieval para los amantes de la historia y el rol.
Take & Paint y Painting XP: Zonas dedicadas al arte de pintar miniaturas, desde niveles básicos hasta talleres expertos.
Coloquio de Juegos de Mesa: Un espacio académico en alianza con la UAM Azcapotzalco para profesionalizar a diseñadores, docentes y emprendedores del sector.
Subasta y Olimpiadas: La oportunidad de conseguir joyas descatalogadas o competir por una mesa profesional de Deer Player.

Guía de Boletos y Beneficios
Tipo de Boleto
Beneficios
Ideal para...
Individual
Acceso por un día
El jugador casual o curioso.
MEGA PASE
Kit de bienvenida, Pasaporte XP y acceso ambos días
El coleccionista y fan de corazón.
Familiar
Pase para 4 personas (entrada conjunta)
Grupos de amigos o familias gamers.
Gratuitos
Niños < 10 años y adultos > 60 años (con ID)
Fomentar el juego intergeneracional.
Lo que más celebramos de MEGA XP 2026 es el balance entre el entretenimiento y la educación. El Coloquio de Juegos de Mesa es fundamental para que México deje de ser solo un consumidor y se convierta en un exportador de mecánicas originales. Además, tener un espacio como Mega Kids asegura que las nuevas generaciones crezcan con el pensamiento lógico y social que solo un buen juego de tablero puede brindar. Si planeas ir, nuestra recomendación es el MEGA PASE: el Pasaporte XP suele incluir retos y dinámicas que hacen la visita mucho más interactiva.

Consigue tus boletos en el siguiente enlace: MEGA XP 2026 - The Hive Tickets
¡Es momento de elegir bando y preparar la estrategia! El WTC nos espera con una mesa lista para cada uno. ¿Ustedes son de juegos rápidos de fiesta (party games) o se atreverán a tomar el reto de una partida con Vital Lacerda, gamers? ¿Qué miniatura planean pintar en la zona de Take & Paint? ¡Nos vemos en el tablero!
Disfruta de las novedades de la industria del gaming y anime, conoce lo mejor de los eventos, sé un gamer de élite en Primordia Gamers.
Fuente: Frik-In
La visibilidad es el recurso más valioso para un estudio independiente, y la revista digital Game Effect lo sabe. Se ha lanzado oficialmente la convocatoria para el Game Effect Showcase 2026, una iniciativa diseñada para poner bajo los reflectores los proyectos más prometedores de la comunidad hispanohablante. El evento, que se realizará del 25 de mayo al 1 de junio, promete ser un festín digital de tráilers, anuncios y una semana especial de descuentos y demos en Steam.

¿Quiénes pueden participar?
La convocatoria busca proyectos que representen el talento de Iberoamérica. Los requisitos clave son:
Representación: El equipo de desarrollo debe contar con al menos un 60% de integrantes hispanohablantes.
Ventana de Lanzamiento: Juegos lanzados durante 2025 o con estreno programado entre 2026 y 2027.
Formato: Los seleccionados aparecerán en un programa especial de una hora en el canal de YouTube de Game Effect y, si tienen página en Steam, podrán ser parte del evento temático en la plataforma de Valve.
Fechas Críticas para el "Save the Date"
Si tienes un build o un tráiler listo, estas son las fechas que debes marcar en rojo:
31 de marzo: Fecha límite para el envío de materiales.
3 de abril: Anuncio oficial de los proyectos seleccionados.
25 de mayo: Gran estreno del Game Effect Showcase.

Para participar registrate en el siguiente enlace: Game Effect Showcase - Formulario de inscripción
El Factor Cataxis y Skull Queen Games
El respaldo de Cataxis le da un peso importante a esta iniciativa. Como figura clave de la escena indie, su curaduría asegura que el contenido del showcase mantenga un estándar de calidad que atraiga no solo a jugadores, sino también a posibles publishers e inversionistas interesados en el mercado latino y español.
En Primordia Gamers creemos firmemente que el español es uno de los lenguajes más creativos para contar historias en los videojuegos. Que este showcase tenga una duración de una semana en Steam es una oportunidad de oro para que los estudios aumenten sus wishlists (listas de deseos), un factor crítico para el éxito de cualquier lanzamiento indie. Si eres desarrollador, no lo dudes: tener tu tráiler en un programa liderado por expertos de la industria es la mejor publicidad que puedes conseguir.

¡Es momento de pulir esos tráilers y mandar sus proyectos! Queremos ver muchos juegos mexicanos y latinos en ese showcase de mayo. ¿Están trabajando en algún proyecto independiente o conocen a alguien que debería participar, gamers? ¿Qué género creen que dominará este año el Game Effect Showcase: plataformas, terror o RPGs? ¡Los leemos en los comentarios!
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Fuente: Frik-In.
La travesía a través de las "Puertas del Tiempo" se vuelve más peligrosa. SQUARE ENIX ha revelado detalles sobre la Era de la Reconstrucción, una de las cuatro épocas clave en THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES. En este periodo, el mundo próspero que Elliot conocía ha colapsado, dejando a la humanidad al borde de la extinción y refugiada en la precaria aldea de Littlehope.

Supervivencia y Exploración: Las Reglas del Juego
En un mundo sin hechizos de protección, Elliot deberá valerse de su ingenio y equipo para avanzar. Las nuevas mecánicas presentadas añaden una capa de profundidad estratégica a la aventura:
Santuarios de la Vida (Shrines of Life): Dispersos por el mapa, estos santuarios ofrecen retos que pondrán a prueba tanto tu destreza en combate como tu intelecto con acertijos. La recompensa es vital: recolectar cuatro fragmentos de vida permitirá aumentar permanentemente la vitalidad máxima de Elliot.
Sistema de Accesorios: A diferencia de otros RPG, aquí podrás cambiar tus accesorios en cualquier momento desde el menú. Esto permite adaptar las estadísticas de Elliot según el tipo de ruina que explores o el enemigo que enfrentes de forma inmediata.
Misiones con Consecuencias: Los NPCs con el ícono de "Quest" ofrecen objetos únicos que no se pueden conseguir de otra forma. Sin embargo, los jugadores deben estar atentos: avanzar demasiado en la historia principal podría bloquear misiones pendientes. El juego emitirá una alerta antes de cruzar puntos de no retorno.
El "Riesgo-Recompensa": El multiplicador Tul
Una de las mecánicas más emocionantes para los jugadores técnicos es el sistema de Bonificaciones. Si logras derrotar enemigos de forma consecutiva sin recibir daño, activarás un bono que incrementa la obtención de "tul" (la moneda del juego) y mejora la probabilidad de encontrar objetos valiosos como flechas, bombas y potenciadores. Cabe mencionar que esta bonificación es extremadamente frágil; un solo golpe recibido y el contador volverá a cero, obligando a Elliot a mantener una defensa perfecta para maximizar el loot.

Lo que más nos llama la atención de esta nueva entrega es cómo Square Enix equilibra la aventura clásica con mecánicas modernas de "skill-based gaming". El hecho de que la exploración se sienta tan recompensada a través de los Santuarios de la Vida nos recuerda a los mejores momentos de las sagas de leyenda, pero con el toque narrativo melancólico que caracteriza a la Era de la Reconstrucción. Littlehope no es solo un nombre, es el sentimiento que Elliot debe proteger.

¡Parece que la precisión en el combate será la clave para hacerse rico en Littlehope! ¿Qué les parece este sistema de bonificación por no recibir daño, gamers? ¿Son de los que prefieren limpiar todo el mapa de misiones secundarias antes de avanzar en la trama o se lanzarán directo por las Puertas del Tiempo? ¡Los leemos en los comentarios!
En Primordia Gamers eres un gamer de élite, regístrate, participa y gana trofeos con nuestro sistema de gamificación.
Fuente: Square Enix.
El legendario compositor de la saga Metal Gear Solid y Bayonetta, Norihiko Hibino, ha decidido cerrar un círculo creativo de más de una década. El sello Scarlet Moon ha anunciado el lanzamiento de Prescription for Pop, una evolución de su aclamada serie de álbumes relajantes que, tras 16 entregas dedicadas a los videojuegos y el anime, ahora pone la mira en los éxitos más grandes de la música popular contemporánea.
GENTLE LOVE: La cura musical
Junto a la pianista AYAKI (conocida por su trabajo en Persona Q), Hibino forma el dúo GENTLE LOVE. Lo que comenzó en 2014 como una forma de reinterpretar temas de videojuegos para ayudar a los fans a dormir o estudiar (Prescription for Sleep), se ha convertido hoy en una propuesta de crossover masivo que busca llevar su "estilo terapéutico" a una audiencia global.

Los Álbumes: Hits de 2024 y 2025
El lanzamiento doble incluye reinterpretaciones instrumentales en clave jazz de artistas que dominan las listas actuales. Es, en esencia, una curación de sofisticación para el oído moderno.
Prescription for Pop: 2025 Hits: Incluye versiones de Taylor Swift (Opalite), Raye, Doja Cat y Addison Rae. Para escuchar, clic aquí
Prescription for Pop: 2024 Hits: Presenta arreglos de éxitos como LUNCH de Billie Eilish, Flowers de Miley Cyrus y As It Was de Harry Styles. Para escuchar, clic aquí


En Primordia Gamers valoramos enormemente cuando los artistas de nuestra industria rompen las barreras del "nicho". Escuchar la sensibilidad de Hibino en el saxofón aplicada a temas como Too Sweet de Hozier o Illusion de Dua Lipa es una experiencia refrescante. Es música que conserva el ADN de la alta producción de los videojuegos, pero con una accesibilidad que puede disfrutar cualquier persona, sea gamer o no.

¡Es momento de ponerse los audífonos y dejar que el jazz haga lo suyo! Esta es la prueba de que el talento de los grandes compositores no conoce fronteras de género. ¿Qué les parece esta nueva faceta de Hibino, gamers? ¿Son fans de las versiones 'lo-fi' y jazz de sus canciones favoritas o prefieren los temas originales? ¡Los leemos en los comentarios!
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Fuente: Frik-In.
La colaboración entre Republic of Gamers - ROG y Kojima Productions no es solo estética; es una declaración de potencia. La nueva ROG Flow Z13 x Kojima ha sido diseñada para ser la "armadura" de los creadores y gamers modernos (los Ludens), permitiéndoles ejecutar títulos AAA con la fluidez de una PC de escritorio en un formato ultraportátil de 13 pulgadas.

Para mover los universos cinematográficos de Kojima, esta tablet no escatima en recursos. Su chasis de aluminio CNC y fibra de carbono resguarda un corazón tecnológico sin precedentes:
Procesador: AMD Ryzen™ AI Max+ 395.
Memoria: 128 GB de RAM, eliminando cualquier cuello de botella en multitarea.
IA nativa: NPU de 50 TOPS para optimización de procesos en tiempo real.
Pantalla: Panel de 180 Hz que garantiza que cada movimiento en pantalla sea suave como la seda.

Joyas de la corona: Qué jugar en tu Flow Z13
Gracias a su arquitectura Zen 5 y gráficos Radeon 8060S, estos títulos se transforman en una experiencia inmersiva total:
Death Stranding Director’s Cut: La versión definitiva de la odisea de Sam Porter Bridges luce espectacular en la pantalla ROG Nebula. Las misiones expandidas y las nuevas herramientas de transporte aprovechan la alta tasa de refresco para resaltar los paisajes fotorrealistas y la carga emocional de reconectar al mundo.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Revisitar el origen de Big Boss en esta plataforma es una revelación. La infiltración en la selva soviética y la icónica narrativa de espionaje táctico se benefician de la fidelidad técnica de la Flow Z13, permitiendo que las texturas y la iluminación de esta obra maestra brillen como nunca antes en un dispositivo portátil.
Perfil Técnico del Dispositivo
Componente
Especificación
Grosor / Peso
1.4 cm / 1.7 kg
Gráficos
Radeon 8060S
Almacenamiento
1 TB SSD
Batería
70Wh con carga rápida
Precio
$80,999 MXN
La ROG Flow Z13 x Kojima es más que un gadget; es un tributo a la visión de "From Sapiens to Ludens". Poder jugar Death Stranding con ajustes ultra mientras viajas o revisitar la tensión de Snake Eater con una precisión de color profesional es un lujo que solo esta colaboración podía ofrecer. Si buscas un dispositivo que sea tan capaz de renderizar modelos 3D complejos como de ejecutar los juegos más influyentes de la historia con total fluidez, esta es tu estación de combate definitiva.

¡La frontera entre el juego y la realidad se desvanece! Es emocionante ver cómo títulos tan profundos encuentran un hogar en un hardware tan sofisticado. ¿Cuál de estos clásicos será el primero que instalen en su Flow Z13, gamers? ¿Se irán por la nostalgia del espionaje en la selva o por la misión de Sam Bridges en el post-apocalipsis? ¡Compartan su respuesta en los comentarios!
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Fuente: ASUS ROG.
Lo que comenzó hace treinta años como un espacio de nicho para coleccionistas, se ha transformado en el pilar indiscutible de la cultura pop en México. Esta edición de aniversario no solo fue una celebración del pasado, sino una demostración de fuerza logística y convocatoria que albergó grandes explanadas y auditorios, logrando un equilibrio entre la nostalgia de acero y las nuevas tendencias globales.
La Mole: 30th Anniversary ha sido un evento espectacular, que, en efecto, lo que comenzó en 1996 como un punto de encuentro para coleccionistas de nicho, se ha transformado en un fenómeno sociológico que este 2026 ha alcanzado su tercera década de vida. El Centro de Convenciones de World Trade Center de Ciudad de México, el icónico monolito de cristal en la colonia Nápoles, estos 13, 14 y 15 de marzo del presente 2026 acaba de recibir una marea de entusiastas en una edición que promete no solo nostalgia, sino una reafirmación del poder del fandom, consigo emocionantes invitados internacionales se hicieron presentes, en conjunto con una gran variedad de artistas, actores de voz y cosplayers, además se presentaron increíbles conferencias con sensacionales exposiciones, proyectos y propuestas que enloquecieron a los fans, por lo tanto, en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti.

 A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de La Mole 30th Anniversary:
Dinámicas y compañías
La Mole: 30th Anniversary contó con la presencia de potenciales compañías de la industria como lo es Bandai Namco, Pokémon, Free Fire, Kamite, Panini, Kora International y muchas más. Consigo una vez más Maruchan se ha lucido con sus deliciosas sopas instantáneas mini para los asistentes incentivando la presencia de los visitantes en el Mega Auditorio Maruchan con increíbles shows como Estefan Jackson, Ven y canta con Jade o Caminando juntos: Homenaje a Rocío Garcel, entre muchas más, por otro lado, La Sala Pepsi Black se ha lucido con emocionantes shows como el Sketch de Gabriel Chávez y Octavio Rojas, Actividad sorpresa con Kora International o Smallville Nights, además se presentaron espectaculares conferencias de las más interesantes en la que se presentaron emocionantes proyectos o grandes anuncios y más, y por supuesto no olvidemos los divertidos talleres de cosplay y dibujo, sobre todo de este último que en los cuales se iniciaron con bastantes subcategorías.

La expansión a tres explanadas fue necesaria y bien ejecutada. La distribución permitió que cada área tuviera su propia identidad:
Artist Alley: Parte importante del alma de La Mole. La calidad del talento nacional e internacional demostró por qué este espacio es sagrado para los amantes del noveno arte. Se presentaron Akane Nonito, Sahlarei, Wiccat, Víctor Olazaba, Larenn (Michiverso), y muchos más.
Cosplay Alley: Destacados cosplayer nacionales e internacionales se hicieron presentes demostrando una grandiosa interpretación de sus personajes escogidos con terminaciones fascinantes en sus trajes y accesorios. Se presentaron Clau Bailarinita, Mamyou, Shirahime, Real Nel y Alec Ackerman, Hanagamu y Yukarin, entre muchos más.
Doblaje: Increíbles talentos uniéndose en una explanada que superó la cantidad de invitados con lo que respecta a la última edición reuniendo a un total de 100 actores de voz. Se presentaron Beto Castillo, Diana Santos, Gabriel Chávez, Gerardo Reyero, Humberto Vélez, José Luis Orozco, Patricia Azan, Octavio Rojas, entre muchos más.
Gaming y Marcas: Con una infraestructura robusta, las marcas ofrecieron experiencias inmersivas con stands de lo más atrayentes llamando la atención de los asistentes.
Xpansion y Coleccionables: El paraíso para los cazadores de figuras raras y mercancía exclusiva, donde la variedad de expositores superó las expectativas de ediciones pasadas.
Lucha Alley: Se presentaron reconocidos artistas de lucha con sus distintivos estilos quienes destacaban con su colores llamativos y brillantes vestimentas. Se presentaron Mystique, Silver King Jr., Tinieblas, entre muchos más.
Media Alley: Se convirtió en el corazón del evento, donde la logística de firmas y fotos fluyó con una organización notable, permitiendo que miles de fans cumplieran el sueño de conocer a sus héroes de infancia.
A diferencia de ediciones anteriores, donde el enfoque se repartía de forma más general, este 30 aniversario priorizó el reencuentro con figuras que marcaron a una generación.

A pesar de la afluencia masiva que atrajo esta edición con sus bien organizados cambios, el manejo de los flujos de gente en los pasillos principales mostró una mejora respecto a La Mole 2025 y en efecto, cabe mencionar que la cantidad de personas aumento tan sorpresivamente que hasta las escaleras eléctricas tuvieron dificultades por el flujo constante y el peso de tantas personas cuando su capacidad se vio rebasada. La señalética y el personal de apoyo facilitaron la navegación entre las distintas salas, aunque, como es natural en eventos de esta magnitud, las horas pico en las zonas de comida y accesos principales pusieron a prueba la paciencia de los asistentes.
El ambiente fue de fiesta total. La Mole 2026 no solo celebró tres décadas de existencia; celebró la resiliencia de una comunidad que ha crecido junto con el evento. Desde los concursos de cosplay de alto nivel hasta las conferencias en los auditorios, cada rincón del WTC respiraba la esencia de lo que significa ser un fan en la actualidad.

Valoración objetiva
La Mole: 30th Anniversary ha logrado establecer un estándar histórico al capitalizar tres décadas de nostalgia sin descuidar las exigencias de la industria actual, consolidándose como una odisea épica que hizo justicia a su legado en el World Trade Center. Lo más destacado de esta edición fue, sin duda, la extensa lista de invitados élite que equilibró el fenómeno de Smallville y figuras como Frankie Muniz con una cifra récord de 100 actores de voz, demostrando una ambición sin precedentes en la gestión de talento humano. Esta evolución se reflejó también en el uso del espacio, donde la expansión a tres explanadas y más auditorios para talleres permitió una gestión de flujos más eficiente otorgando una identidad clara a zonas que ya son necesarias para dar cuerpo y forma a lo que la esencia de La Mole Convention como el Artist Alley, el Cosplay Alley, Doblaje, Marcas y más, las cuales pudieron respirar a pesar de la asistencia masiva.

No obstante, este éxito de convocatoria llevó la infraestructura física del recinto al límite, manifestándose en dificultades técnicas en las escaleras eléctricas y cuellos de botella en zonas de alimentos e invitados esperados que pusieron a prueba la logística en horas pico. A pesar de estos retos naturales en un evento de tal magnitud, la integración de experiencias inmersivas por parte de marcas líderes y la vibrante actividad de los auditorios reafirmaron el poder del fandom en México, dejando la vara muy alta para futuras ediciones y confirmando que, tras 30 años, La Mole sigue siendo el epicentro indiscutible donde los sueños de la cultura pop se hacen realidad.
Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a continuar con futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición.
Visita nuestro álbum de fotos de La Mole 30 Aniversario:
Fuente: Primordia Gamers NLA.
El videojuego es cultura, es industria y, sobre todo, es futuro. Bajo esta premisa, el Instituto Politécnico Nacional (IPN) será la sede de DiGRA MX 2026, el encuentro más importante de la Digital Games Research Association en nuestro país. Del 29 de junio al 3 de julio, investigadores, desarrolladores y entusiastas se reunirán para analizar el impacto social, educativo y tecnológico de los mundos virtuales.

El Congreso: Pensar el juego (29 y 30 de junio)
Las actividades arrancan con el Congreso Internacional, donde especialistas nacionales e internacionales presentarán investigaciones sobre cómo el diseño de juegos influye en la comunicación humana y el aprendizaje. Es el espacio ideal para quienes buscan entender el "porqué" detrás de las mecánicas que nos apasionan.
Una semana de creación y networking (1 al 3 de julio)
Tras la teoría, llega la práctica con una agenda cargada de actividades para todos los perfiles de la industria:
Game Links (1 de julio): Una jornada de networking diseñada para que estudios independientes y nuevos talentos conecten, fortaleciendo la cadena de producción nacional.
Game Jam “El SINVERSO” y MSX México Meet (2 de julio): En honor a los 90 años del IPN, equipos multidisciplinarios crearán juegos bajo presión. En paralelo, la nostalgia se apodera del recinto con el MSX México Meet, dedicado a la mítica arquitectura de computadoras de los 80.
Womanize! LATAM & Cosplay (3 de julio): El cierre se enfocará en la visibilidad femenina en los Esports con conferencias y torneos, culminando con un concurso de cosplay que premiará la creatividad en categorías individual y grupal.

Para nosotros en Primordia Gamers, eventos como DiGRA MX son vitales porque profesionalizan nuestra pasión. Ver al IPN apoyando tanto la creación de nuevos juegos como la preservación de sistemas clásicos (MSX) crea un puente generacional necesario. Si eres estudiante de ingeniería, diseño o comunicación, esta semana en el Politécnico es, literalmente, el lugar donde se está diseñando el futuro de los videojuegos en América Latina.

¡La academia se pone el control en las manos! Es una oportunidad única para ver el lado más intelectual y productivo de nuestra industria. ¿Se animarían a participar en la Game Jam para celebrar los 90 años del Poli, gamers? ¿O son más de ir a ver las joyas tecnológicas en el MSX México Meet? ¡Nos vemos en el IPN para debatir sobre el futuro del juego!
Primordia Gamers es tu espacio gamer, únete, disfruta y explora tu continente digital gamer.
Fuente: Frik-In.

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