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    Microsoft hara cambios en la interfaz de Xbox Series X|S

    Microsoft realmente nunca deja de sorprendernos con sus cambios en sus consolas aunque está vez la interfaz de sus consolas Xbox Series X|S ha provocado controversia en ciertos usuarios causando quejas y descontentos hacia la marca, Xbox ha tomado estas palabras preparando actualizaciones para restablecer dichos cambios.
    Pues bajo las palabras de Ivy Krislov, Gerente Senior de los productos de experiencia Xbox, ha confirmado el próximo trabajo en una experiencia con mayor renovación el cual está actualizada corrigiendo ciertas falencias en la interfaz principal de las consolas Xbox Series X|S.

    Si bien en el año 2022, Microsoft decidió implementar el uso de una nueva interfaz de inicio en sus consolas, muchos usuarios seguidores de la marca y empresa no quedaron del todo contentos por la nueva implementación siendo para ellos un tanto “desgastada” mostrando fondos dinámicos que se encuentran disponibles en la misma consola, pues si bien entre los malos comentarios se ha dado a entrever que uno de los principales descontentos es que comenzó a parecerse a un anuncio enorme de Xbox Game Pass, por lo tanto a consecuencia de esto Microsoft ha reconocido que se sentía un poco atestado repleto de muchos iconos y submenús.
    "Hemos escuchado de ustedes que los cambios en la parte superior de Home no dejaban suficiente espacio para disfrutar de sus fondos de pantalla y que se sentía abarrotado. Estamos trabajando para equilibrar la experiencia, la accesibilidad, la función y las necesidades de nuestra comunidad y brindarles una experiencia de Home genial y renovada. (Ivy Krislov, Gerente Senior de productos Xbox)”.

    Si bien para los miembros del programa Insider, Microsoft está eliminando la nueva interfaz de inicio para Xbox Series X|S, tomando detención en el experimento y optando para la preparación de cambios importantes que están todavía en labor, por lo tanto, el equipo de desarrollo compartirá muy pronto nuevos detalles sobre los nuevos cambios de gran relevancia sobre la nueva interfaz de inicio de Xbox. Krislov aceptando positivamente las palabras de los usuarios de la marca, ha decidido responder lo siguiente: 
    "Gracias por todos los comentarios que han compartido. Es una parte fundamental de nuestro proceso, y nuestro equipo está trabajando duro para incorporarlo en la experiencia y ponerlo a su disposición para usarlo. (Ivy Krislov, Gerente Senior de productos Xbox) ".
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    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Ganondorf regresa

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sin duda un videojuego que ha dejado mucho de qué hablar con su más reciente actualización en su último trailer, pues sin duda ha sido un tema que se ha dejado conllevar entre las últimas tendencias de los video jugadores, estando sin duda cada vez más cerca de lo que esperamos.

    En este último teaser dentro de muchas sorpresas que se estimó, y nos demostró Nintendo además de sus nuevas mecánicas de videojuego y lucha o resolución de puzles, nos dejó totalmente atónitos al enseñarnos rostros conocidos como también rostros totalmente nuevos, si bien además nos hace una idea de los  próximos santuarios que deberemos superar también, nos deja entrever al tipo de enemigos con los que lucharemos y partes emblemáticas de la historia del videojuego en sí donde se unirán caras conocidas como aliados en nuestra batalla para derrotar el mal. 

    Cabe resaltar que esta vez veremos a los integrantes de la Trifuerza una vez más reunidos, si bien que desde hace 17 años en aquel 2006 donde se estrenó uno de los videojuegos más emblemáticos de la saga denominado The Legend of Zelda: Twilight Princess se les vio reunidos por última vez, a continuación, desde el primer teaser Nintendo nos ha dejado que hablar con aquel Ganondorft momificado que despierta de su letargo, si bien, en este último teaser ya se le puede ver en acción en contra de la Princesa Zelda y el Héroe Link.
    En este momento con el retorno del rey y denominado como señor de las tinieblas, Ganondorft aparece con un look más que sensual en su última aparición en el arte oficial, atrayendo la atención de los fanáticos de la saga y levantando sus expectativas en torno al personaje, pues su estética ha enloquecido en las redes sociales con los viewers halagando a Nintendo por su hermoso y sensual diseño pues sus ropajes cubriendo hasta media cintura en el arte oficial permiten apreciar su contextura musculosa además de su larga cabellera pelirroja recogida en la parte superior complementando con su cabellera suelta en su parte inferior y su barba icónica del personaje.

    Además de esto, en este teaser oficial se reveló la participación del actor que le dará voz a Ganondorft, en Ingles será por Matthew Mercer, actor de lo más conocido por interpretar a a Leon S. Kennedy en Resident Evil 6, en español latino complementará la voz con Jaime Collepardo quien ya había sido presentado en el teaser anterior en conjunto con Jessica Ángeles interprete de la Princesa Zelda y Directora del doblaje.
     
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    Child Of Light es un juego muy especial

    Hoy hablaremos de un  juego en particular, el que muchos jugadores (me incluyo) creíamos que era Indi, a continuación hablaremos del fabuloso juego Child Of Light.
    Child of Light, el juego de Rol y Plataforma desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Este increíble juego se lanzó para varias plataformas como Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 y Xbox One, para PlayStation Vita fue lanzado en julio del año 2014 y para Nintendo Switch en octubre del año 2018.

     
    Desde la Mítica tierra de Lemuria, conoceremos a Aurora, la niña protagonista de este videojuego, luego de desaparecer de la tierra de los humanos, aparece en el Reino de Lemuria que esta dominado por la Malvada bruja, la reina Umbra que se dejó todo el reino en una inmensa oscuridad ya que este antagonista se tomo la atribución de roba el sol, la luna y las estrellas.

     
    Aurora junto a sus amigos (los que iremos conociendo a medida que avancemos en la historia) se ponen manos a la obra para para devolver la paz y la luz al reino de Lemuria, pero atentos 👀 !!! (alerta de spoiler) a medida que avanzaremos descubriremos a un traidor, un secuas de la malvada Reina Umbra.

     
    Child of Light se caracteriza por su jugabilidad ya que este es un videojuego de rol, plataforma, aventura y estrategia.
    Su visualización es de formato de plataforma en 2D, su música es increíble y lo que mas destaca es la melodía al batallar con los jefes ya que estas melodías vendrán con coros muy bien entonados, a continuación te dejaré el link para que deleites tu audición con este SoundTrack maravilloso:
    👇Pincha aquí👇
    👉 Child of Light SoundTrack 👈

     
    La narrativa de este videojuego al ir avanzando, se contará como una especie de cuento con inicio algo aterrador la verdad, pero con un excelente desenlace.
    Como habrán notado Child of Light no es un juego Indi ya que su desarrollador es Ubisoft, en lo personal de doy una nota 10/10 ya que (para mí) las pistas de audio y música en general me ayudan a dormir y hasta hace poco me entere que un conocido cercano logró salir de una depresión gracias a la historia de este juego. y tu ¿Qué nota le pondrías?
    100% RECOMENDADO!!!!!! Y TU QUE ESPERAS PARA JUGARLO!!!!
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    Xbox prohibe la emulacion de videojuegos y la restringe

    Desde el lanzamiento de las consolas de Xbox Series X|S han dado mucho de que hablar, en lo que, muchos usuarios con el afán de demostrar la emulación no permitida de videojuegos de otras compañías como Nintendo o PlayStation en las capacidades de las mismas consolas de Xbox, esto ha traído en mente a los dueños de la marca buscar una manera para evitar el mal uso de su consola.
    Si bien muchos de los usuarios de Xbox hacían descargas de emuladores como Xenia, Dolphin y Duckstation por medios externos no oficiales a lo que es la tienda de Xbox quienes no permiten en absoluto este tipo de productos en su marca, en consecuencia, Microsoft tomo la firme decisión de acabar de una vez por todas con los métodos de emulación a través de una actualización.

    En efecto para los jugadores que ya posean estos emuladores, al abrir la aplicación se les activará un mensaje de error donde les notificará que la aplicación que intentan abrir va en contra de las políticas de uso de Xbox Series X|S y las políticas de la tienda de Microsoft.

    Por ende, solo les dejan con la única alternativa de utilizar sus consolas en modo desarrollador el cual es un modo utilizado para que los estudios puedan usar sus Xbox como herramientas de desarrollo y prueba de sus títulos, donde para su uso tendrán que desembolsar una cantidad de $20 USD como pago para acceder y hacer uso de las aplicaciones vetadas, además de un punto en contra que cada vez que se desee jugar un videojuego no emulado se tendrá que salir de este modo. 
    Por lo tanto, Microsoft conociendo como es la mayoría del público, sabe que no se animarán a pagar $20 USD por cada uso del modo desarrollador para acceder a videojuegos de emulación, estadísticamente hablando esto acrecentaría una baja con el uso de los emuladores cumpliendo con eficacia el cálculo estimado de Microsoft.
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    Pokémon Stadium se añade al Expansion pack de juegos de N64

    Muchos de los fanáticos están a la espera de la pronta llegada recientemente confirmada de Pokémon Stadium donde te dejarás llevar por los años de nostalgia y tendrás un videojuego para disfrutan horas de interminable diversión, por lo tanto, durante este mes cae este título para N64 de Nintendo Switch Online.

    Nintendo Switch Online ofrece gran variedad de beneficios para los usuarios amantes de los videojuegos, por ende, si bien su base en la suscripción es el jugar en línea con otros usuarios de distintas partes del mundo, también a través del pase Expansion Pack nos ofrece clásicos retro de manera legitima, ya sean entre estos títulos para:
    •    Super Nintendo.
    •    GameBoy.
    •    SEGA Genesis.
    •    Nintendo 64.

    Por lo que respecta entre los títulos más destacados que ofrecen en Nintendo 64 son Super Mario 64, Mario Kart 64 y Yoshi’s Story, ahora se integrará Pokémon Stadium a la lista en la que se podrá disfrutar de jugar sin parar. Este título formará parte en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el próximo 12 de abril del presente año.
    Este título contará con la modalidad para un jugador donde irás en busca de ganarle a los gimnasios pokémons hasta alcanzar el nivel de un verdadero maestro Pokémon, además de incluir la modalidad multijugador estilo batalla 1 vs 1 en el cual podrás jugar permitiendo hasta máximo total de 4 jugadores en el apartado de mini juegos. Si bien Nintendo no ha nombrado la capacidad online en este título, a lo mejor puede que sea posible el que no sea compatible para jugar con otros usuarios de manera online.

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    Mother 3 – Earthbound no llegara para occidente de acuerdo con un experto en leyes

    Mother 3 o más conocido como Earthbound, un videojuego que forma parte de las sagas más emblemáticas de Nintendo, aunque si bien está es catalogada para muchos como un título de culto desde su lanzamiento en Game Boy Advance en el año 2006, mucho de sus fans han pedido que se haga lanzamiento oficial fuera de los territorios de Japón con llegada para el mismo occidente, aunque por cierto motivo en que Nintendo ha asegurado que no sería buen movimiento argumentando con las siguientes palabras:
    Con esto en mente cabe resaltar que un especialista en derecho quien lleva su canal en Youtube como Moon Channel se tomo la tarea de explicar en uno de sus videos la razón por el cual Earthbound no llegaría al occidente porque en sí el problema principal son los temas de inspiración para su Soundtrack tomados en este título en el que se pueden apreciar tales como:
    •    Canciones de The Beatles.
    •    Canciones de Michael Jackson.
    •    Jingles de Películas de Batman.
    •    Tiburón.
    •    Intro de 20th Century Fox.

     
    Si bien en su momento Mother 3 se apoyó dentro de un marco legal de causal japonés, con respecto al uso de cualquier forma musical u OST no original los cuales tomaron inspiración en partes ya registradas con sus respectivas licencias de diferentes artistas y compañías el cual favorece a los productos recientemente creados cuyo fin es ser creativos logrando evitar demandas, pero únicamente dentro del país del sol naciente.

    Teniendo en cuenta estos puntos, podremos ver que debido a los recientes cambios de las leyes de derechos de autor en la actualidad impiden que el videojuego pueda retribuirse a una localidad distinta a lo que es en Japón, pues el lanzamiento para el occidente traería de mano a muchos problemas legales sobre todo por las leyes federales estadounidenses.

     
    Un caso de los más controversiales en este apartado, es la cita de la canción de Blurred Lines de Robin Thicke y Pharrell Williams siendo un rotundo éxito en su lanzamiento en 2013, sin embargo en el 2017, generó problemas legales debido a que la familia de Marvin Gaye de R&R y Soul de 1970, fueron quienes llevaron a la canción y a los mismos responsables ante la corte, argumentando el lucro y usos sin permisos con partes de las mimas canciones tituladas como Got To Give It Up y Sexy Ways, por lo tanto el caso finalizó dando favor a la familia de Marvin Gaye con un total de $5 MDD por daños causados.

    En sí este es un caso como ha generado un antecedente legal de importancia, de manera indirecta ha logrado afectar el lanzamiento de Mother 3 fuera de Japón,  por lo que como alternativa tendrían que modificar todas aquellas canciones con referencias que puedan afectar a Nintendo, aunque lamentablemente como  en todos los títulos de franquicia al ser un arte de tipo conceptual perteneciente a esta se le estaría mutilando quitándoles parte que es de su identificación sonora.
    En resumen, aunque sea una visión objetiva del mismo Youtuber Moon Channel no nos queda más que esperar a que Nintendo nos dé aclaraciones oficiales sobre el tema en cuestión para ver si en realidad podría tener dichos problemas en su legitimidad.
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    Nueva funcion en PlayStation Store de PS5

    Con el pasar del tiempo las compañías no dejan de sorprendernos con ciertos cambios que hacen, es por esto que en este momento Sony no ose queda atrás con la más reciente actualización de PlayStation 5 en nada más ni nada menos que en su tienda denominada como PlayStation Store, donde los usuarios con alguna discapacidad podrán de gozar de mejor manera sus videojuegos favoritos.

    En este detalle Sony ha implementado una nueva función que se implementará gradualmente en el transcurso d esta semana lo que implementará un nuevo sistema de Etiquetas de Accesibilidad en PlayStation Store en las más reciente consolas como la PS5. A través de esta nueva implementación a los mismos desarrolladores se les permitirá ofrecer información detallada sobre las nuevas funciones de accesibilidad compatible con sus videojuegos, destacando la facilidad con la que el jugador pueda verificar cuales son las mejores opciones que se adapten a el a través de las accesibilidades que estarán disponibles en los títulos de PlayStation 5.
    Si bien existe un total de 50 etiquetas, en las cuales podrán tomarse lectura en cada una con un pequeño párrafo en descripción a detalle, estas se encuentran subdividas en 6 grandes categorías de las que se pueden mencionar:
    •    Funciones de accesibilidad visuales:
        Texto claro.     Texto grande.      Alternativas de colores.     Señales de audio.     Indicadores de audio direccionales •    Funciones de audio:
        Controles de volumen.     Audio mono.     Lector de pantalla.     Alternativas de señal visual. •    Opciones de subtítulos y transcripciones:
        Tamaño de subtítulos      transcripciones grandes y fáciles de leer.
    •    Opciones de control:
        Reasignación de botones.     Sensibilidad de los joysticks.     Capacidad para jugar sin mantener botones apretados.     Pulsaciones de botones rápidas o control de movimiento. •    Opciones de gameplay:
        Ajustes de dificultad.     Acertijos que se pueden saltar.      Eventos de acción rápida simplificados     Velocidad del juego. •    Opciones de comunicación online:
        Transcripciones de chat de voz o texto.     Comunicación de ping.
    Si bien como sabemos que estas etiquetas se estarán lanzando progresivamente por cada región en el mundo desde esta misma semana, cabe destacar que se encuentra un pequeño listado de videojuegos First- Party los cuales son compatibles con dichas etiquetas, por lo tanto, dentro de este plan se llevó a cabo un anuncio de colaboración con una diversidad de desarrolladores para tener progresos efectivos en esta estrategia.
    Si bien para los títulos que se encuentran disponible les para PS4 lo más seguro es que las etiquetas no aparezcan motivo por ser hardware anterior, por lo tanto, esta iniciativa por el momento tiene compatibilidad para los siguientes videojuegos de la PlayStation Store:
    •    Days Gone.
    •    Death Stranding: Director's Cut.
    •    Ghost of Tsushima: Director's Cut.
    •    God of War (2018).
    •    God of War: Ragnarok.
    •    Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
    •    Marvel's Spider-Man: Remastered.
    •    Ratchet and Clank: Rift Apart.
    •    Returnal.
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    Super Mario Bros: La película ya tiene su reparto en español latino

    Si bien como muchos de los fanáticos que somos de los videojuegos de Nintendo, en especial una de las primeras sagas que lanzó a esta compañía a como hoy la conocemos que es la saga de videojuegos del fontanero Super Mario Bros,  desde hace unos meses que se hizo el primer anuncio de la pronta película de la franquicia en animación 3D bajo la mismísima dirección de Nintendo, ha generado un gran revuelo entre los fans, por lo que cada vez nos encontramos ansiosos de las posibles nuevas noticias y nuevos trailers que lancen, por lo tanto ha dejado mucho de qué hablar últimamente y sobre todo con la emoción de muchos de sus fans en su próximo estreno este 05 de  Abril del presente año.

    Si bien como ya sabemos se ha dado a conocer gran parte del elenco de habla inglesa para el casting de esta película, los latinoamericanos también nos encontramos con dicha curiosidad de saber quiénes serán los actores que les darán voz a nuestros personajes favoritos de nuestra infancia en mucho de los casos para gran cantidad de fans.
    Por lo tanto según diversas fuentes, los estudios de Ilumination y Nintendo Pictures ya han revelado la ficha técnica que encabezaría con el tema del casting de voz para el español de nuestra región de Latinoamérica, si bien además de ciertos personajes que serán doblados por actores de voz profesionales, debemos tener en cuenta que en este casting no se han tomado las elecciones de escoger a youtubers o influencers que no posean una carrera de gran cantidad de años en este campo, por lo que Nintendo ha decidido escoger con pinzas los mejores talentos según para su largometraje animado, tomando este punto  entre los actores de voz que dan voz a los personajes más destacados que ya conocemos son:
    •    Mario: Raúl Anaya.
    •    Luigi: Roberto Salguero.
    •    Princesa Peach: Alejandra Pilar.
    •    Bowser: Héctor Estrada.
     
    Y los siguientes personajes dentro del casting: 
    •    Toad: Miguel Ángel Ruiz.
    •    Donkey Kong: Mark Pokora.
    •    Cranky Kong: Germán Fabregat.
    •    Kamek: Roberto Carrillo.
    •    Rey Pingüino: Mauricio Pérez.
    •    Toad Amarillo: Rodrigo Luna.
    •    Destello: Victoria Céspedes.
    Si bien cabe destacar que la traducción va por supervisión y labor de Katya Ojeda, Grande Studios es el estudio estipulado y a cargo de la dirección del doblaje, por lo que podemos resaltar que Luis Mariano Díaz se dedicó a la grabación de las canciones del film animado, estimando por sugerencia misma de este punto la traducción por doblaje completo al idioma español latino.
     
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    Xbox lanza nuevos controles Elite Series 2 Core

    Si bien como ya hemos visto los nuevos controles de Xbox Elite Series 2 Core que han sido una novedad en las últimas tendencias Xboxer, además del primero en color blanco, Microsoft agrego nuevas variantes de control pro que darán un toque vistoso y único a tus partidas. 
    Por medio del perfil de redes sociales de Xbox Wire donde la compañía procedió a dar anuncios presentó sus mandos más recientes en nuevas variantes de tonalidades, en tonos Rojo y Azul, si bien Xbox como compañía desea dejar una mayor comodidad tanto jugable como visual y gustosa a sus jugadores entregando diferentes opciones en su periférico se procedieron a diseñar estos nuevos Elite Series 2 Core  para escoger con mayor gusto según el color favorito y presumir tus habilidades bajo la comodidad de este mando.
    Xbox en su anuncio señaló que las cualidades de este control son las mismas que su versión anterior en color blanco, por lo tanto, son igual de personalizables y distinguibles en comodidad de uso y en todo lo que pueden ofrecer.
    Además es de importancia destacar que estos modelos incluyen el mismo contenido que su versión de controles Elite Series 1, además de contar con un año de garantía. 
    Por su puesto estos controles se pueden complementar de igual manera con el pack de componentes el cual se venden por separado, esta nueva edición de controles se venderá bajo un precio de $139.99 USD por lo tanto, la tienda de Microsoft ya abrió las preventas para su próximo lanzamiento el próximo 11 de Abril del presente año.
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    La ausencia de estudios importantes así lo sugiere

    La E3, siendo una feria de reunión para el mundo gaming donde marcaba un cambio desde el antes y después, nos hacían enloquecer con tales noticias sobre los últimos lanzamientos del momento, sin duda era la sensación del momento, más bien única en su clase, y en efecto esto es algo que pueda cambiar en un futuro cercano, puesto que la E3 en los últimos años se ha cancelado por motivos ya sea fundamental el Covid-19, por este efecto las empresas han decidido adoptar medios digitales para sus video conferencias siéndoles últimamente más rentables a la hora de dar o exponer sus anuncios con mayor veracidad y asistencia de expectantes aumentando las estadísticas a través de las diversas redes sociales que resultan ser el centro de las masas.

    Si bien estando a meses de comenzar, la E3 de este año,  se han dado noticias bajo diversas fuentes verídicas como las redes principales de las mismas compañías  a través de anuncios,  en efecto actualmente se han dado a saber que diversas compañías no se presentarán en el E3 2023 a comparación de compañías que si se presentarían. 
    De acuerdo por información afirmada por IGN, lo que se sabe ya han sido dos de los grandes titanes distribuidores de las industrias de videojuegos que no se presentarían siendo parte de las casas de videojuegos más emblemáticas:
    •    SEGA
    •    Tencent; Subsidiara Level Infinite

    Si bien, a través de fuentes de información por IGN, logramos conocer el hecho en que se puso en contacto con distintas de las compañías entre estas SEGA quienes respondieron al comunicado lo siguiente: 
    “Después de una cuidadosa consideración, decidimos no participar en E3 2023 como un exhibidor. Estamos emocionado por compartir más información sobre proyectos anunciados y sin anunciar en el futuro. (SEGA).”

    Por otro lado, Bandai Namco se rehusó a hacer comentario alguno sobre el tema en particular dando por asegurado su presencia en el Summer Game Fest 2023 que resulta ser de igual manera un evento de tipo digital el cual se ajusta a la mayoría de los juicios de cada distribuidor en mayoría, pero también en este año puede que sea de manera bilateral resaltando su parte digital y su parte en directo de manera presencial por primera vez en este año.

    Developer Digital que resulta hacer eventos de tipo digital cercano al estacionamiento de la E3 que no es parte oficial de dicho evento, también ha confirmado su ausencia en el presente año por lo que tendrán una programación d su evento para Junio de 2023.
    Por parte de Ubisoft quienes de ante mano habían confirmado su presencia para el E3 2023 han cambiado de planes confirmando su ausencia para crear algo distinto y propio de la misma compañía.
    Los grandes de la industria que son Nintendo, Xbox y PlayStation tampoco se presentarán a la E3 de este año dado por confirmado su ausencia en el evento, por lo tanto, ya muchas opciones de rentabilidad para el evento se van desvaneciendo. 
    Además de esto se esperan respuestas de otros distribuidores como:
    •    Activision Blizzard.
    •    Electronic Arts.
    •    Embracer Group.
    •    Epic Games.
    •    Square Enix.
    •    Take-Two
    •    Warner Bros Games.

    Por lo tanto, si el E3 es un evento de gran categoría que está programado para las fechas desde el 13 hasta el 16 de Junio en el Centro de Convenciones en Los Ángeles, California,  bajo estas afirmaciones se confiere en duda de muchos seguidores de este tema en particular la posible cancelación de la E3, por lo tanto, a pesar de las respuestas negativas sobre la ausencia de muchas compañías importantes, esto no adjudica si se lleve a cabo o no el evento, por el momento es información no clara del todo y no hay nada verídico por el momento que afirme este hecho.


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    • Jareelith PGNLA  »  Ryoki Chan

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    • Jareelith PGNLA  »  Daniel RD

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    • INDIKA, el título de una distintiva propuesta naciente entre el vínculo del estudio desarrollador Odd Meter y el estudio editor 11 bit Studios que en efecto crean una nueva historia que te sumergirá en el trasfondo de un laberinto de sentimientos encontrados con la finalidad de que todo lo que se aprecia a simple vista no es todo lo que aparenta ser en realidad, puesto que hasta la persona con mayor apego a la fe puede ser hasta el más vil pecador, por lo que tomando el lugar de INDIKA quien es la protagonista de esta historia te mostrará el camino entregando indirectamente las siguientes preguntas existenciales: ¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?, ¿Eres tú mismo quien crees ser en realidad?” Sinopsis Asumiremos el papel de una joven monja llamada INDIKA mientras emprende una odisea que invita a la reflexión y explora la naturaleza misma del bien contra el mal. Al embarcarse en una búsqueda para entregar una carta importante, INDIKA se ve obligada a confrontar los fundamentos mismos de su fe. Por lo que la imborrable marca de su pasado será su guía creyendo fielmente en su devoción siendo ella misma un sacrificio voluntario creando un desequilibrio en la vida de sus seres amados de un áspero pasado y seres por querer proteger que a través de sus hechos incitan la presencia de la injusticia misma encarnecida en la realidad de su vida. Los personajes son los siguientes: Indika: Joven monja perteneciente a un convento que la encamina para cumplir un objetivo. Ilya: Prisionero prófugo de la ley quien posee un apego ciego a su objetivo moral. Desarrollo de la historia Cabe mencionar que la historia contrae temas fuertemente impulsados por una realidad injusta que conjugándola de acuerdo al nombre de la entrega crea la particularidad de generar la visión de un supuesto apego con el personaje protagonista, quien a través de su profesión y su contante apego a la fe muestra la borrosa y débil transparencia de las personas quienes portan una máscara ocultando sus verdades intenciones y su pasado que los formó como son en el presente. Con este argumento se visualiza en el contexto de las acciones, así como también diálogos de los personajes quienes a través de palabras claves como la mentira o la negación demuestra más fortaleza al guion, así como también a la trama cronometrada. El apartado psicológico toma un papel muy importante para la mente de INDIKA pues debe interactuar con el demonio lo que la lleva a tener visiones de un mundo paralelo que, si bien este aspecto no influye tan directamente en los acontecimientos generales del juego, si es un indicador muy importante dentro del desarrollo personal del mismo personaje para poder entender de donde proveniente su "Fe" así como su pasado, su presente y su futuro.  Pues está provoca un trasfondo que, si bien no se logra apreciar desde un principio, con el avance de la misma cumple su objetivo de crear  el ambiente en un suspenso continuo en el que es necesario prestar mucha atención a los acontecimientos para conocer y entender a la perfección la obra ya que dentro de los aspectos morales de la propia INDIKA se puede decir que sus actos la conllevan a realizar acciones buenas que parecen malas y acciones malas que parecen buenas llevándola así a tomar decisiones que después de todo son catastróficas. Jugabilidad y gameplay INDIKA genera un nuevo concepto de innovación en la jugabilidad que si bien desde su demo pasada hasta hoy ha mejorado notablemente sobre todo la comodidad para aquellos usuarios que no acostumbran a usar el Teclado como lo es en el caso del PC gaming por lo que en sí ya sea un Joystick o un Teclado como tal conservan el confort para ambos gustos en jugabilidad. Por otro lado, el crear un gameplay que mezcle suave y exquisitamente lo que son dos apartados muy distintos como lo es en el aspecto de 3D en tercera persona y el 2D en vista isométrica y plataformas crea una incorporación totalmente nueva que aumentan el impulso de querer jugar nuevamente niveles tan adictivos que, si bien mantienen un cierto grado de dificultad en algunos fragmentos o puzles, estos generan la intención de querer completarlos. Con ello en mente INDIKA jugándolo en dos equipos; la primera con una Nvidia RTX 2060  y la segunda con una RTX 3070 Ti otorga una modalidad de jugabilidad amigable todavía más en frenéticos fragmentos donde el tiempo es el peor enemigo de uno, en cuanto a la modalidad responsiva del personaje / mando se mantiene precisa  de acuerdo a los movimientos de la protagonista por lo que en específico resaltando aquellas escenas contra reloj genera una sensación de desesperación para encontrar la salida, que si fuese el verdadero objetivo de Odd Meter y 11 bit Studios en estos fragmentos de juego, cumplieron su objetivo. Estilo artístico y Apartado gráfico Siendo una de las áreas más destacada y prometedora de INDIKA, el estilo artístico promueve lo que es perfectamente la combinación entre dos artes totalmente distintos como lo es el arte 3D con estilo Surrealista y el arte en 2D con estilo Pixel Art el cual cada una genera una atmósfera propia de los acontecimientos temporales que se estén jugando ya sea el pasado del presente. El pasado: Recrea una escena primeramente familiar con tonalidades propias de ambientación que se alternaban de acuerdo al acontecimiento que estuviera transcurriendo sin perder la paleta de colores original de los personajes creando una conjugación única con el ambiente. El presente: Recrea una ambientación gélida de la clásica Rusia que promete incorporar una temática más lúgubre y distorsionada de acuerdo se avance en la historia mezclando suavemente los tonos de luz y sombra generando un ambiente de monotonía que debían expresar los personajes, es decir, que estos a pesar de implorar ciegamente la fe en Dios, les faltaba color y brillo a sus vidas. Guion y animación Estos son factores muy distintivos de lo que es un videojuego convencional puesto que con el guion y la animación a pesar de ser concisa enriquece fuertemente a la dramaturgia impuesta en la historia recreando un guion con el que como dicho con anterioridad se requiere de prestar mucha atención y cautela para llegar a comprender la historia como lo es, sin perder ningún diálogo o mensajes de objetos ocultos y reconocer el verdadero trasfondo de la racionalidad entre el bien y el mal, puesto que sin uno no puede existir el otro generando la incógnita de la existencia de la fe. La animación se mantuvo excelente y fluida con movimientos suaves de acuerdo a cada escena promoviendo la captura de atención y apreciación a cada detalle con el que encajó perfectamente con el guion. Soundtrack y efectos de sonido El apartado de Soundtrack así como también los efectos de sonido entregan el broche de oro para disfrutar de la partida puesto que logran capturar la atención, las emociones del usuario llamando consigo a la intriga del querer saber que continuará después. Por supuesto que cada efecto está perfectamente adaptado, así como también los track están muy bien diseñados e implementados en la escena correcta produciendo la sensación correcta ya sea entre estas, lastima, pena, ira, coraje, desesperación, inseguridad, incertidumbre, confusión y aceptación, por lo tanto, este apartado cumple con su objetivo de encapsular la atención del jugador para que en cadena comprenda los apartados anteriores. Valoración objetiva INDIKA es un videojuego que, si bien al finalizarlo se siente que es de una prolongación justa y concisa, es una entrega que enriquece la mentalidad entregando una moraleja de la historia transcurrida para una aplicación en la realidad que se vive en carne propia, puesto que, con su historia y argumento, así como la psicología que aplica muestra el verdadero rostro de los seres humanos que con el simple hecho de querer conseguir un objetivo en común suelen pasar por encima de otros inocentes sin importarles el daño que puedan llegar a causar. Esta propuesta pone en juego los valores del usuario tales como lo son la humildad, la sabiduría o la honestidad, así como también la hipocresía y la mentira que son factores propios del ser humano, esto es con el afán de materializar a INDIKA y llegar a sentir lo que ella está viviendo y está sufriendo a causa de sus propias acciones ya que la fe no puede hacerlo todo por uno sino más bien uno debe abrirse camino con los esfuerzos propios en una realidad tan poco racional en la que Dios y el Diablo forman parte de uno mismo. Finalizando cabe destacar y mencionar que INDIKA es UN videojuego digno de admirar ya que cada parte del desglose anterior se conectan fielmente sin descuidar el uno del otro, sin embargo, sería bueno expandir un poco más la narrativa añadiendo más horas de juego, esto con el fin de hacer un poco más prolongada las horas de entretenimiento para un mejor disfrute de la historia, así como también aprovechar la excelente mezcla de los artes expandiéndose en una posible creación de nuevos modos de juego por ejemplo el avanzar en la narrativa completa con minijuegos de estilo Pixel Art  así como también utilizar el estilo 3D surrealista para contemplar aquellas escenas ya existentes en estilo 2D Pixel Art. Por lo tanto, muchas felicidades a Odd Meter y 11 bit Studios por el desarrollo y lanzamiento de este épico título. INDIKA ya se encuentra disponible para PC gaming vía Steam, GOG y Epic Games, además, también llegará en una fecha posterior dentro del mes de Mayo del 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, te queremos invitar a que visites el arte oficial de INDIKA en nuestra galería en el que se encuentran más capturas de los escenarios y calabozos además de los personajes protagonistas, ¡aprécialo por ti mismo! ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: Primordia Gamers NLA   Ver Entrada completo
    • Espectaculares noticias llegan con la edición 2024 de la icónica MEGA XP, en efecto la experiencia de juegos de mesa se presenta haciendo una experiencia en grande y enriquecida en México, por lo que abre sus puertas a más invitados, así como más invitados y parcas participantes quienes te permitirán disfrutar de esta nueva entrega. Si bien ya estamos a pocas semanas de iniciar este evento, Ketty de su canal de YouTube Jugando con Ketty es una reconocida pionera en la creación de contenido audiovisual enfocada principalmente a los juegos de mesa en español a nivel mundial, desde el pasado año 2009 ofrece tutoriales, rankings y reels, en sus redes sociales destaca por sus resúmenes escritos de juegos llamados como "Reglas a la JCK", por lo tanto, en el presente 2024, Ketty se presentará como una invitada especial en el MEGA XP 2024. Por otro lado, se encuentra el invitado especial Daryl Andrews quien es un aclamado diseñador de juegos independiente que destaca por su amplia carrera naciente desde el año 2013 lanzando más de 30 juegos de mesa con diferentes editoriales, entre los que destaca su propuesta titulada Sagrada siendo el más exitoso de sus creaciones con más de medio millón en unidades vendidas, ha trabajado como consultor para diversas compañías de juegos ente las licencias populares de Titanic, Marvel y Los Cazafantasmas. Por supuesto que en MEGA XP 2024 podrás disfrutar de la cautivadora magia de los juegos de Rol una vez más a través del proyecto Rol en tu idioma con el cual sin importar la experiencia en juegos de rol llegues a poseer podrás participar en diversas y divertidas campañas con mesas lideradas por expertos en el juego tales como: Tirando Rol. ReRoll. Mailonikat. Koboldcon. Axo Stories. Arcadia Libre. Entre otros. Además, para aquellos fans de los TCG, esta nueva edición de MEGA XP tendrá todo lo que puedas buscar preparándote para competir entre los distintos torneos y entre otras activades programadas con grandes títulos a nivel mundial: Pokémon TCG. Disney Lorcana. Magic The Gathering. Cabe mencionar que grandes dinámicas regresan tales como: La Aldea Fantasía Medieval: Proveniente por parte del equipo de Brokkr, encontrarás una gran variedad de actividades inspiradas en las más épicas y trascendentes aventuras medievales, stands de venta, batallas medievales, así como también danza, vestuario y mucho más. Ravensburger: Descubre la diversión con juegos de mesa y los rompecabezas más fascinantes, explora una amplia variedad de títulos que te sumergirán en una emocionante entretención, por lo que como dato extra te tendrán una sorpresa especial reservada como asistente. Por lo pronto, aún hacen falta actividades y otras sorpresas por anunciar, sin embargo, en MEGA XP vive una experiencia familiar y amigos con los divertidos juegos de mesa este 01 y 02 de Junio en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones del World Trade Center de la Ciudad de México, por lo que ya puedes conseguir la preventa de tus boletos. Puedes obtener más información en: megaxp.com.mx Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día. Fuente: MEGA XP Ver Entrada completo
    • Sensacionales noticias nos llegan por parte de La Mole Convention, si bien como una de las más especiales tradiciones dentro de la cultura pop es la icónica celebración del Día del Cómic Gratis o por su traducción inglesa Free Comic Book Day y sus siglas FCBD que resulta ser un evento de edición anual que se celebra alrededor de todo el mundo en gran variedad de tiendas, así como lo indica su nombre, las tiendas ofrecen cómics o historietas gratuitos a los visitantes, por supuesto que estos suelen ser producidos específicamente para este gran día por las editoriales del medio en el cual se muestran gran variedad de géneros así como de diferentes estilos de trazo y arte. Debido a ello, La Mole Convention se complace de anunciar la nueva edición del Free Comic Book Day que se celebrará los días 4 y 5 de Mayo en el Centro de eventos de Lucerna 34, Colonia Juárez, Ciudad de México, por lo tanto, vendrán grandes sorpresas que emocionará a todo aquel amante de los cómics con sesiones de firmas, talleres, mesas de venta con artistas invitados y muchas historietas gratis para que no dejes de leer.    En efecto, además de obsequiar cómics a los asistentes, también se manifestará la presencia de importantes celebridades de la industria, entre ellos el icónico: Charles Soule: Quien es un reconocido escritor de una gran variedad de cómics como Star Wars, Daredevil, She-Hulk, Death of Wolverine, Curse Words, Letter 44, Undiscovered Country y Eight Billion Genies, estará presente el 04 y 05 de Mayo. Ryan Browne: Importante creador de cómics, entre las obras en las que trabajó están God Hates Astronauts, Curse Words, Billion Genies, Blast Furance: Recreational Thief, Smoke and Mirror, estará presente el 04 y 05 de Mayo. Jan Bazaldúa: Reconocido artista quien es exclusivo de Marvel Cómics quien es dibujante de The Immortal Thor, ilustradora de Spider-Man, Mr. & Mrss. X, Loki, The Amazing Spider-Man, entre otras espectaculares obras, estará presente únicamente el 05 de Mayo.       Por supuesto que cabe resaltar que cada uno de los invitados especiales otorgarán de obsequio hasta tres firmas o autógrafos gratis por asistente a esta gran edición, además Free Comic Book Day contará con la participación de destacados artistas de México quienes contarán con su respectiva mesa: Aburtov: Colorista de Marvel. Alba Glez: Dibujante para Marvel y autora de fascinantes novelas gráficas. Puis Calzada: Ilustrador de cómics especializado en la temática de horror. Moraliux: Dibujante de Simón Simonazo y Videorisa. Salvador Velázquez: Colaborador de editoriales como Zenescope y Heavy Metal Magazine. Rulo Valdés: Dibujante de Batman; The World. Pavel Ortega: Novelista gráfico. Omar Soto: Artista de sketcj card.          Por otro lado, en la edición del Día del Cómic Gratis participarán la Editorial Kamite, así como también los sellos independientes Comikaze Books y Corteza Editorial, quienes también contarán con mesa de venta, además participará la reconocida precursora del manga en México, Gaby Maya quien brindará un taller de dibujo el día Domingo 05 de Mayo.    Free Comic Book Day de La Mole Convention se celebrará los días 04 y 05 de Mayo del presente año en el Centro de eventos de Lucerna 34, Colonia Juárez, Ciudad de México. La entrada será gratuita, sin embargo, será necesario completar un registro por persona previamente en el siguiente sitio web:  https://registro-fcbd-la-mole.boletia.com ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio informativo, regístrate para disfrutar de tu propio espacio gamer! ¡Recuerda que te estaremos informando!   Fuente: La Mole Convention Ver Entrada completo
    • 11 bit Studios y Odd Meter nos traen de regreso nuevas sorpresas con su icónica entrega denominada como INDIKA, que se describe así mismo como un videojuego  de aventuras de autor narrativo enfocado en una monja que lucha con el diablo dentro de ella, por supuesto, el editor 11 bit Studios y el desarrollador Odd Meter te adentrarán aún más en la esencia existencial del juego con su nuevo y último tráiler en el que podrás apreciar el autodescubrimiento y lo que los humanos hacemos al tener un choque interno con las creencias. “¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?” Sinopsis   Por supuesto la especial atención a los detalles tanto en los estilos arquitectónicos y la herencia religiosa captura la atmósfera de la época temerosa de Dios de forma autentica por lo que te invitará a la profunda temática entre la fe y la moralidad. A continuación, la siguiente cita proveniente del reconocido Jefe de Gestión de Productos perteneciente a 11 bit Studios: De acuerdo a la cita anterior, INDIKA es un videojuego que combina en profundidad de la fe y lo existencial centrándose en una historia de aventura en tercera persona envuelta de exploración acertijos ambientales y plataformas, por lo tanto, cabe mencionar que una parte de los ingresos generados por esta entrega se donará para ayudar a los niños afectados por la Guerra Ruso Ucraniana. INDIKA estará disponible a partir del día 02 de Mayo del presente año para PC gaming, por lo tanto, también llegará en una fecha posterior dentro del mismo mes para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
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