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    Bleach: Thousand-Year Blood War regresa

    Atención fanes de Bleach, ya ven que le les traemos flamas en las noticias AnimeStation de nuevo juejuejue...
    Ya pasó poco tiempo desde el último capítulo transmitido de Bleach: Thousand-Year Blood War  o para los amantes del japokawaii llamado como Bleach: Sennen Kessen-hen, la producción no se hace esperar queriendo prender el fanatismo de nosotros los fans alterando nuestras hormonas por semejante papucho digo, nuestro corazón por semejante historia y dramaturgia de la misma animación, la producción compartió un nuevo tráiler promocional en el que se ve el anuncio de la segunda temporada que se esta recién horneando para hacer su estreno en el siguiente año en el país del Sol Naciente, y aunque la historia esta bien preciosa, ya se sabe con cuantos episodios contará está temporada del viejo sabroso o mejor conocido por mi como el viejo lesbiano, cabe destacar que mucho fans de la serie misma han comentado que todavía quedan factores ricolinos por pulir y adaptar.
    Como sabemos la primera temporada que estuvo.. oye pero que rico, se encuentra en emisión desde el 11 de octubre del 2022 en Japón, en esta, la producción decidió acotar la historia en 13 brillantes capítulos que en gran parte nos demostró un arte conceptual de lo más ayayai, ahora han dado por confirmado que se adaptará el resto del manga, por lo que si sigue estos pasos nos dejará con bonitos gritos de mona china kawaii diciendo motto motto oni-chan.
    Se estima que la nueva ricolina temporada tendrá 52 suculentos capítulos divididos en 4.. oye pero que rico, digo, en 4 partes, y si no hasta julio tendremos que esperar esta segunda parte.
    Aquí llegamos al final, cualquier dato les estaré informando por medio de Primordia Gamers NLA, es espacio único para los amantes del anime, nos vemos carnal!
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    The Witcher 3 llega a PS5, Xbox Series y PC con Raytracing que lo hace lucir genial!

    The Witcher 3: Wild Hunt  se lanzó el 19 de Mayo de 2015 y el 14 de Diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing.
    La pregunta es.. ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto por que, por un lado el ajuste visual hace ver muy bonito al juego pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento.
     

    PlayStation 5 y Xbox Series X|S
    En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos:
    Performance Mode Quality Mode El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución.
    El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog pero si les diré que en ambas consolas la resolución esta a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance.
    En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea mas interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradrá tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing.

    The Witcher 3 en PC
    En PC el asunto es mas complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que si lo hacen pero el rendimiento es aun menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia.
    basicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás...  ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, 3060TI o hasta una 3050? la respuesta es si, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas.
    En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad.  En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara esta mas cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú.

     
    Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización?
    Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC. 
     
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    NieR Automata ver1.1.a ya tiene fecha de estreno

    Justamente en las visperas de navidad, a los estudios Aniplex y A-1 Pictures han soltado como material más reciente un nuevo avance en el que podemos apreciar un estilo de animación de lo más interesante incluyendo con factores de iluminación, obsequiando una paleta de filtros más fría y detalles ya púlidos del todo,  se muestran cinemáticas nuevas, algunas que nos traen recuerdos del mismo videojuego y otras un tanto distintas, además podemos apreciar escenas en CGI además del 2D, a tal manera que cumplen su objetivo principal que es atraer la atención de los expectantes y del público en sí.
    Un mundo que llora la destrucción de sus habitantes bajo la destrucción de  la batalla eterna, misma batalla perteneciente a las formas de vida mecánicas y androides, presentandonos una vez más a la icónica 2B y al androide de inteligencia 9S  en una interesante lucha que apreciamos en el comienzo del videojuego.
    El anime de NieR: Automata ver 1.1.a ya posee fecha de lanzamiento, el cual será a partir desde el 07 de Enero de 2023 y llegará a la plataforma de Crunchyroll el 10 de Diciembre de 2023.
    Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae A2: Ayaka Suwa Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Lily: Atsumi Tanezaki  Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
    Guión original: NieR: Automata by Square Enix Supervisión: Ryoji Masuyama Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama Música: MONACA. Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
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    NieR Automata ver1.1.a - A2 se integra al elenco

    El afamadisimo Yoko Taro en conjunto con los equipos de  Aniplex y A-1 Pictures, en estos días recientes nos han dado un nuevo avance del anime, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a uno de los androides más esperados, exactamente hablamos de A2 del afamado título de NieR: Automata, en el que podemos apreciar su estilo de animación pulida y avanzada en su paleta de colores, consigo en compañía se escucha su Seiyu o mejor dicho, actriz de voz en el idioma Japonés con el nombre de Ayaka Suwa quién resulta darle voz en el mismo videojuego.
    Además podemos apreciar formas de vida mecánicas en gran parte de este cortometraje con una conocida forma de destrucción del androide en cuestión.
    Además de esto,  como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada y completa de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae A2: Ayaka Suwa Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Lily: Atsumi Tanezaki  Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo poster dedicado a  esperadisima A2 que con tanta ansias deseabamos ver, un androide que conoce perfectamente cuales fueron los verdaderos cimientos de YoRHa para la colección.
    Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
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    Nuevos avances de NieR Automata ver 1.1a y un personaje visto en recuerdos

    Nuevas actualizaciones, y los productores no quisieron hacernos esperar a por mucho, efectivamente tenemos nuevos avances de NieR: Automata ver 1.1a, bajo las manos de los estudios Aniplex y A-1 Pictures, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a  un miembro muy importante de la resistencia de suelo que en su tiempo en el mismo videojuego nos relata que es un androide que formo equipo en su momento con Anémona y A2,  en el que podemos apreciar ya un estilo de animación concreto y definitivo en contemplación con efectos de detalle visual y acústico, consigo en compañía se escucha su actriz de voz  con el nombre de Atsumi Tanezaki.
    Además de esto,  como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Lily: Atsumi Tanezaki  Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a  Lily, un androide de lo más tenaz en el manejo de armas para la colección.
    ¡Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
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    Nier Automata ver1.1.a y la silueta del pecado

    Efectivamente como no es de esperar antes de tener dulces sueños en este lado del mundo, los directores del anime de NieR: Automata v.1.1a no se quedarón quietos y desde muy temprano quisieron darnos noticias de los avances y efectivamente así pasó, como sabemos no es de estrañar que luego de un buen tiempo de silencio esperando nuevos avances,  los directores de dicha obra decidan colocarnos adivinansas de que personaje será el nuevo teaser a través de un pequeño experimento hacia el mismo público fanatico de la saga.
    Pues si bien, la dinámica parte con una pista en una frase el cual es la siguiente: 
    Ya teniendo esto en mente el equipo de dirección del anime nos entrega esta frase en compañía de un enlace en el que nos aparece una figura de bloques tridimencional con un contador en frente de esta con la leyenda de "0/11945", el cual cuyo número ya nos entrega una pista que es la fecha de nacimiento de cuyos personajes presentes en este teaser.
    機械生命体に知識を与えよう|『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト
    NIERAUTOMATA-ANIME.COM 機械生命体に与えたい知識をツイートしよう。目標数に到達すると新ビジュアルが解禁。  
    El cual el la publicación original nos dió a conocer que haciendo retwitt  de esta misma en el canal oficial de la obra se estrenará un nuevo teaser, por lo tanto, como bastantes usuarios han aportado su granito de arena podemos ver que el número del contador aumenta significativamente y además que la figura de bloques tridimensional toma forma propia permitiendonos ver su forma final y autentica.
     
    La forma auténtica de dicha figura es una modelo de bloques tridimensional de una manzana, con ello según el guión del videojuego nos lleva a pensar una sola cosa y así es, el nuevo teaser es de los personajes antagonistas de la historia conocidos como "Adán & Eva" el cual ya ha sido lanzado hace unas horas.
    En este visual podemos apreciar a detalles la paleta de colores estipulada para estos personajes y para ciertas cinemáticas además de sus actores de voz los cuales son Daisuke Namikawa y Tatsuhisa Suzuki quienes son las voces originales del videojuego,  los nuevos personajes sentados en polos opuestos de una gran mesa en el aire libre que se hacen conocer en la historia de NieR: Automata ver1.1a, el cual son unos individuos de lo más misteriosos definiendo la las formas de vida mecánica con una "forma perfecta",  curiosamente similar a la forma de los androides.
     
     
    Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Adán: Daisuke Namikawa Eva: Tatsuhisa Suzuki Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Adán & Eva para la colección en donde apreciamos el vínculo cercano de los hermanos inorgánicos...
    Coméntanos... ¿Qué te pareció este avance?, ¿te gustó la dinámica detectivesca utilizada por el equipo de desarrollo?...
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    Nuevos avances de NieR: Automata ver 1.1.a y un demo - game especial!

    No es de esperar que Aniplex y A-1 pictures le estan poniendo de bueno en excelente al asunto de la animación además del gran trabajo de MONACA con su desempeño en la parta acustica y soundtracks, efectivamente hace unos dias han dado a entrever nuevos avances del nuevo anime de NieR: Automata ver1.1.a el cual nos tiene muy emocionados por la cuenta regresiva hasta Enero del próximo año donde la serie estará al aire.
    Además de esto, al final te explicaremos un detalle importante de estos nuevos avances, por lo tanto no dejes de leer!, ya verá que te encantará!.
    Pues efectivamente ya nos han soltado un pequeño avance más en el que vemos una aldea de formas de vida mecánica pacifistas en medio del bosque cercano al parque de diversiones,  en el cual se encuentra su líder, Pascal, una máquina de lo más amigable que busca la paz entre las mismas máquinas y los androides, quien posee voz gracias a su seiyu Aoi Yuki.
     
     
    Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
    2B: Yui Ishikawa 9S: Natsuki Hanae Pod 042: Hiroki Yasumoto Pod 153: Kaoru Akiyama Pascal: Aoi Yuki The Comander: Chiaki Kano Operator 6O: Keiko Isobe Operator 21O: Hatsumi María Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
    Guión original: NieR: Automata by Square Enix Supervisión: Ryoji Masuyama Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama Te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Pascal para la colección en donde apreciamos a pascal bajo un rayo de luz de sol en medio del bosque.
    Ya llegamos al final, efectivamente este es mejor boomp de información y sobre todo la información más completa que te podemos dar en Primordia Gamers NLA,  y es  que además de los avances dados anteriormente también añadimos, que Pascal a creado la nueva demo de un pequeño videojuego denominado en su traducción al español ¡Avanza!, Quiero verte, en el que tú serás una forma de vida mecánica y tendrás que esquivar a los animalitos y objetos que te aparezcan por delante de tu camino, y tendrás tres vidas para terminar la trayectoria  complentando el único nivel existente!,  te dejamos la traducción para tú comodidad.
    Para comenzar a jugarlo solo da clíck en la siguiente imágen!.
     
     
     
    Coméntanos... ¿Qué te pareció este avance?, ¿te gusto está demo especial?...
     
     
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    Pareja canonica en Bayonetta y nunca nos dimos cuenta

    Cabe destacar que estos son únicamente eventos de Bayonetta 1 y Bayonetta 2 a excepción del último look de Jeanne en el que luce su flor emblema, por lo tanto, no daremos spoiler de Bayonetta 3, por lo tanto puedes leer con  tranquilidad.

    Esta noche de brujas vamos a hablar de un tema muy en particular, pues aprovechando el lanzamiento de Bayonetta 3, en el que iremos  a platicar de unas brujas muy únicas en su clase, a continuación veremos un romance de lo más particular en los títulos I y II de Bayonetta que al parecer ha sido confirmado como canónico a través de pruebas exactas siendo estos clásificados como "Guiños" que han sido recoletadas por Primordia Gamers NLA para ti desde ambos títulos y la dirección del videojuego en sí.
    Official Art Publicidad 
    Efectivamente y no es mentira, la producción del videojuego a dejado bastate a la imaginación de muchos fans al entregar a traves de sus plataformas sociales imágenes del arte oficial cuyo fin es demostrar como se embelezan con sus atractivos atributos las dos hermosas brujas Jeanne y Bayonetta, el cual da mucho a notar en su intrepida "inocencia" y el tipo de cercanía, te dejamos unas cuantas imagenes para que analises tu mismo:
     
    (Art Bayonetta Bloody Fate Blu-Ray DVD 2014.02.14 Sale a la venta)
     
     
    (Art Bloody Fates: Love is best)  (Art Bayonetta 2 2014. 09. 20 Sale a la venta)
     
     
    (Art Bayonetta Blody Fate 2013. 12.28) (Art Bayonetta 1 x Bayonetta 2  Edition 2018.02.17 Sale a la venta)
     
    Bayonetta 1 - La gema de las brujas de Umbra
    Bayonetta utiliza una gema carmesí de lo más particular en su reloj de Umbra, en sí como conocemos la historia de esta gema cuando Cereza entrá en crisis debido a la muerte de su madre, pierde todos los animos por seguir luchando en el que Jeanne acude para ayudar a Bayonetta encerrandola temporalmente en esta gema, luego de esto Bayonetta se libera sin recuerdos pero aún así decide guardar su gema en su reloj de Umbra, hay algo especifico en esta gema que queremos resaltar para tí, y es que tiene escrito en el abecedario infernal el grabado "Jeanne & Cereza"  el cual puede predecirse con un simbolismo paralelo con el labíal que Balder le da a su amada Rosa demostrando su amor eterno con la inscripción "Balder & Rosa" cayendo por último en manos de su fruto prohibido consevido como Cereza.
    Te dejamos las capturas del videojuego a continuación además del abecedario infernal para su lectura, aunque a simple vista también es legible.
     

     
    Bayonetta 2 - El diario de Luka: Viaje sin Retorno
    Así como nosotros lo hemos notado Luka Redgrave también ha de tener sus fantasias, en efecto en su diario de periodista, de todas las páginas que tenemos que recolectar al jugar con Bayonetta hay una en especifico que llama la atención de una manera muy sin igual, pues esta página el cual posee una foto de Jeanne cuando se encuentra en el ataúd para mantener su cuerpo, Luka relata y describe a Bayonetta como una mujer romántica y empedernida en su búsqueda para rescatar a Jeanne yéndo inclusive hasta el mismo Inferno para salvarla.
    Pues el texto dice lo siguiente: 
    Destacando lo siguiente en esta cita podemos identificar que Luka en sí se refería a Bayonetta además que él fue quien le entrego la información de su investigación a Bayonetta sobre las puertas al mismo Averno, guiandola hasta su pronta hazaña dentro del Capítulo II, puedes leerlo por ti mismo en estas capturas del videojuego:
     

     
    Bayonetta 2 - El perfume Fleur de la Reine
    Un perfume único que solo Bayonetta utiliza, si bien cada vez que la bella bruja se encuentra con el periodista Luka Redgrave, el describe su perfume como algo que no tiene igual, por lo tanto, señala que esta hecho con lirios de diamante, flor que indentifica a la bruja albina; Jeanne quien en la tercera entrega del título la luce en su nuevo look, además de lo que es el nombre del perfume el cual es denominado "Fleur de la Reine" significa Flor de la reina en fracés puede hacer enfasis en referencia a Jeanne, ya que ella es la sucesora y heredera del trono del Clan de las Brujas de Umbra, con ello está la su descripción en palabras citadas a continuación: 
      
     
     
    Extra: Hideki Kamiya en Twitter
    Hideki Kamiya pregunta directamente a sus seguidores cual era la mejor pareja de las IP de Platinum Games y entre ellos esta Bayonetta & Jeanne como la más votada.
    Lo demás te lo dejamos a tu imaginación, así que sin más disfruta de los videojuegos y si es como esperabas puedes seguir con tus fantasías, esto es un canón oculto, por lo tanto como bien sabemos los creadores de IP no lo afirman pero tampoco desmienten, si quieres exponer los hechos de Bayonetta 3 simplemente decimos que por lo mismo son diferentes universos ... 
    Coméntanos, ¿Tenías conocimiento de este detalle en Bayonetta?
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    NieR Automata supera las espectativas en Nintendo Switch

    Square Enix en conjunto con PlatinumGames y Virtuos estudio que se encargó de hacer el port de NieR Automata para la consola de Nintendo, han demostrado que el Nintendo Switch tiene un nuevo límite, demostrando que el juego corre de forma excelente en la consola híbrida.
    -Contenidos Adicionales-
    El juego cuenta con todo el DLC 3C3C1D119440927 dentro del cartucho con el que la versión de PS4 salió, sin embargo, el juego cuenta con contenido extra que es el DLC 6C2P4A118680823 que es exclusivo de ésta versión para Nintendo Switch, básicamente dicho DLC se resume en nuevos trajes, accesorios para los personajes y nuevos skins para los pods que dicho sea de paso, les quedan muy bien y de alguna manera, aunque no influyen en el gameplay ni en la historia, si le dan un plus muy especial a la hora de jugar.
     
     
     
    Modo de juego extra: El juego añade controles por movimiento desde el control pro hasta con los joy-con para intentar aprovechar las bondades de la consola, sin embargo sentimos que lo hace de manera muy básica pero aun así, es un plus que lo hace muy divertido en conjunto con la vibración HD.  
    -Cuestiones Técnicas-
    Este apartado ha sido el más polémico entre la comunidad pues muchos tenían o tienen duda de si a nivel técnico el videojuego se comportará a la altura, si bien el port es un trabajo excelente, hay que decirlo, no es perfecto pues todos sabemos que la consola híbrida es un hardware obsoleto, pero tampoco significa que los siguientes detalles sean malos o afecten al gameplay del juego, pues bien, te desglosaré de manera breve cada apartado técnico que en PGNLA analizamos.
    Resolución: El juego tiene una resolución de 720p den modo portátil y de 1080p en modo Dock. FPS: Tanto en modo portátil como en modo Dock el juego corre a 30 FPS, sin embargo hay que mencionar un pequeño detalle, al menos en modo Dock puede sufrir pequeños picos de caídas hasta 25 frames, sin embargo éstas caídas o estos picos de caídas no se sienten pues el juego los recupera hasta los 30 de manera muy rápida así que solamente en algunos casos podrás resentir un poquito este aspecto, pero creeme que no afecta a tu experiencia ya que es algo que se puede tolerar y a menos que tengas una maquina medidora de FPS, no te percatarás de ello pues el juego en sí es muy sólido en este aspecto aun en presencia de varios enemigos a la vez y en presencia de enemigos titánicos como los que salen en el callejón del desierto en donde peleas infinitamente con las formas de vida mecánicas, como dato adicional te puedo decir que la técnica de interpolación puede ayudar a que el juego no se sienta que va a 30fps, la interpolación ayuda suavizar este aspecto generando una ilusión de falsos 60 fps, pero debes tener muy en cuenta que ésta técnica aplicada por algunas TV no es absoluta, ni perfecta ni tampoco mágica como para funcionar en todo videojuego que vaya a 30 FPS, depende mucho también del tipo de TV que tengas.
    Texturas (Gráficos): Como era de esperarse, el apartado gráfico en sus texturas tuvo ajustes en cuanto a su calidad, en algunos apartados las texturas se notan en baja calidad pero esto se aplica en áreas donde generalmente no sueles poner mucha atención como por ejemplo algunas texturas del piso en pasto, sin embargo en otras áreas, las texturas tienen una mejor calidad, en aquellos lugares donde la vista esta fija o frecuentemente mirando, en las ruinas de la ciudad lo que si sufrió un cambio radical es la cantidad y calidad de pasto pues cuenta con menos cantidad de hierbas que en la versión de PS4 y la calidad de dicho pasto también es baja, los efectos de exposiones  tambien se notan bajos pero eso solamente s eaprecia si en camara dentro del juego, haces un acercamiento, sin embargo estos ajustes tienen un buen equilibrio pues realmente notas muy moderadamente dichas diferencias con respecto a la versión del PS4 base.   
     
    Oclusión Ambiental: Otra cosa notable es que el juego no tiene iluminación ambiental o global que es lo que hace que el juego maneje efectos de luces en la ambientación del juego como la entrada de rayos del sol entre las ramas de los árboles y que  hacen que el mundo se sienta con mas "vida y luz" que si tienen las versiones de las consolas mayores, esto debió ser para ahorrarle uso de recursos a la consola. Detalles no pulidos: Algo curioso a destacar en esta entrega de NieR Automata en Nintendo Switch que quizás sea algo lógico y a la vez no por que obviamente está versión no estaría exenta de errores, es que en algunas áreas del mundo te puedes encontrar con texturas realmente de muy mala calidad y con polígonos que pareciera que no han renderizado, pero no te alarmes, esto solamente pasa en lugares muy remotos o en lugares que visitamos con muy pero muy poca frecuencia. No es algo que realmente afecte el juego y en cambio, creo que es algo que se puede tolerar, No sabemos si esto es algo hecho a propósito o si es algo del que los desarrolladores no sabían, de ser así, es posible que en el futuro lancen un parche para afinar estos detalles. 
    Saturación de color: Al parecer los desarrolladores optaron por darle una saturación de color más cargada al juego quizás para tratar de compensar todos los ajustes visuales antes mencionados lo cual realmente hace que el juego luzca de manera general, espectacular. Conclusión: NieR: Automata The End Of The Yorha Edition en Nintendo Switch es un título que no debe faltar en tu colección de juegos de la consola ya que como lo mencioné al inicio de este blog, el juego cuenta con todo el contenido de su versión para PS4 mas un DLC extra, pese a los detallitos y ajustes gráficos que obtuvo, es realmente un juego muy sólido y estable y las diferencias con la versión de PS4 base en todos sentidos son muy cortas, no le pide mucho, lo que demuestra que las capacidades del Nintendo Switch pueden llevarse al límite entregando una excelente experiencia de juego sin necesidad de recurrir al juego en la nube, obviamente y desde nuestra perspectiva, sentimos que el juego se hizo mas para disfrutarse en modo portátil pues en este modo el juego brilla de manera formidable y difícilmente te das cuenta de los detalles gráficos no pulidos que si puedes notar moderadamente en modo Dock, sin embargo esto no significa que el juego sea menos disfrutable en modo sobremesa, es una excelente experiencia jugarlo así también. 
    Si tienes una Nintendo Switch y no has jugado a este grandioso videojuego, no dudes en comprarte una copia que el juego realmente vale mucho la pena. Hay que destacar que si eres un jugador que busca una mejor calidad gráfica (con esto no estamos diciendo que el juego se vea excesivamente feo en la consola de Nintendo como muchos piensan) lo mejor es que te vayas por las versiones de las consolas de Sony y Microsoft o por la versión de PC.
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    Estrenos de Noviembre y Diciembre

    A tan solo unos meses de acabar el año y ya los estudios de animación nos están volviendo locos por los próximos animes y si para ti que quieres estar enterado de todo lo que pasa en el mundo del anime, te dejamos a continuación los últimos animes que se harán estreno en lo que queda de este año:
    KanColle Seasson 2: Let’s Meet at Sea 
    La sinopsis de la primera temporada comienza...
    A partir de esta sinopsis de la primera temporada, las chicas de la flota volverán en esta próxima aventura aún todavía por descubrir.
    Estreno: 3 de noviembre. Dirección: Kazuya Miura. Estudio: ENGI. Plataforma: Por anunciar. Origen: Videojuego por Kadokawa Games. Géneros: Acción, ciencia ficción,  seinen y shōjo.  
     
    One Piece Film Red - Película
    Una historia de lo más emocionante en el que nos cuenta en esta narrativa...
     
    Estreno: 3 de noviembre en cines. Dirección: Gorō Taniguchi. Estudio: Toei Animation. Distribuidora: Diamond Films. Mangaka:  Eiichirō Oda. Géneros: Fantasía, aventura, acción, musical.  
     
    Takagi-san: La maestra de las bromas - Película
    Se estrena una nueva película el cual sigue con la clásica historia que proviene de la serie de anime de esta obra, por el cual inicia con una nueva aventura totalmente amistosa con la siguiente sinopsis 
    Estreno: 10 de noviembre en cines. Dirección: Hiroaki Akagi. Estudio: Shin-Ei Animation. Distribuidora: Konnichiwa! Mangaka: Sōichirō Yamamoto. Géneros: Drama, romance,  seinen y shōjo.  
     
    TONIKAWA: Over The Moon For You - OVA
    Una historia doblegada por el cosplay nos cuenta una aventura de lo más entretenida en este ova...
    Estreno: 23 de noviembre. Dirección: Hiroshi Ikehata. Estudio: Seven Arcs. Plataforma: Crunchyroll. Mangaka: Kenjiro Hata. Géneros: Comedia, romance,  seinen y shōjo.  
     
    JoJo’s Bizarre Adventure: Stone Ocean – Parte 3
    JoJo's Bizarre  Adventure, al pensarlo quien no ha perdido su heterosexualidad al ver semejante arte de estos personajes, realmente maravilloso, en la parte 3 inicia con la sinopsis...
    Estreno: 1 de diciembre. Dirección: Kenichi Suzuki. Estudio: David Production. Plataforma: Netflix. Mangaka: Hirohiko Araki. Géneros: Acción, aventura, supernatural.  
     
    Lupin Zero
    Un personaje emblema de la década de los 70' y que vuelve a relucir este año con su más reciente actualización, ya no te hagas el novato, se que al menos haz visto esa cara de pillo que tiene este men, bueno volviendo al centro de esta noticia, su sinopsis dice lo siguiente...
    Estreno: 16 de noviembre. Dirección: Daisuke Sakou. Estudio: Telecom Animation Film. Plataforma: HIDIVE. Origen: Spin-off de la franquicia basada en el manga de Monkey Punch. Géneros: Acción, comedia.  
     
    The Seven Deadly Sins: El rencor de Edimburgo – Película Parte 1
    Un clásico desde su primera temporada ahora sigue esta preciosidad de obra que esta bien buena que al iniciar esta aventura dice lo siguiente...
    Estreno: 20 de diciembre. Dirección: Bob Shirahata. Estudios: Alfred Imageworks y Marvy Jack. Plataforma: Netflix. Mangaka: Nakaba Suzuki. Géneros: Fantasía, aventura, acción, comedia.  
     
    Fate/strange Fake: Whispers of Dawn - OVA
    Una serie de lo más innovadora que asume una historia de lo más particular demostrándonos envuelta completamente en géneros de los más bueno...
    Estreno: 31 de diciembre. Dirección: Shun Enokido y Takahito Sakazume. Estudio: A-1 Pictures. Plataforma: Por anunciar. Origen: Novelas ligeras de la franquicia Fate. Géneros: Fantasía, sobrenatural, acción.  
     
    The Ancient Magus’ Bride: The Boy from the West and the Knight of the Blue Storm  - 3.ª ODA
    Una de las series que tiene mayores avances en el transcurso de su historia pues con esta parte de la obra llega a su conclusión, su sinopsis nos relata...
    Estreno: 24 de diciembre.  Dirección: Kazuaki Terasawa. Estudio: Studio Kafka. Plataforma: Crunchyroll. Origen: Manga escrito e ilustrado por Kore Yamazaki. Géneros: Fantasía, romance, drama,  seinen y shōjo.  
    Aquí llegamos al final, cualquier dato les estaré informando por medio de Primordia Gamers NLA, es espacio único para los amantes del anime, nos vemos carnal!
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    • Jareelith PGNLA  »  Noe JZ

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    • Jareelith PGNLA  »  Thiago Saravia

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    • Jareelith PGNLA  »  Eliza. Badass

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    • El día de Reyes está muy cerca, está festividad es la ocasión perfecta para consentir a los niños y a los “no tan niños” también y ASUS lo sabe. La ROG Ally X es una consola Gamer portátil que fusiona la potencia, elegancia y versatilidad en un solo equipo, otorgando una experiencia de élite en cualquier lugar!   Diseño que impresiona El diseño ergonómico de la ROG Ally X es un dispositivo sumamente llamativo pues con su pantalla táctil Full HD y sus controles integrados hacen que sea cómoda para sesiones de juego de larga duración, sumando a esto que su peso de tan solo 678 gramos la hace un equipo líder en cuánto a portabilidad. Cuenta con iluminación RGB personalizable para darle ese toque único de cada gamer. Potencia de sobra para los juegos más exigentes Este equipo de ASUS no es solo elegante y bonito en su diseño, también es un equipo de élite en cuánto a sus componentes, equipada con un AMD Ryzen Z1 Extreme de última generación y una tarjeta gráfica AMD Radeon de alto rendimiento hacen que este dispositivo sea capaz de manejar juegos AAA sin ningún inconveniente. Su almacenamiento SSS asegura tiempos de carga rápidos además de su compatibilidad con servicios con PC Game Pass y Steam permitiendo así los usuarios acceder a una gran biblioteca de juegos. Ideal para niños y adultos Sin duda, otro factor que hace extremadamente atractivo a este equipo es su versatilidad, para los más pequeños ofrece una experiencia inmersiva en juegos educativos y de entretenimiento. Para los no tan niños la ROG Ally X es una herramienta fundamental para juegos más complejos y competitivos. Su configuración intuitiva asegura que cualquiera pueda sacarle el máximo provecho. La portabilidad que necesitas La ROG Ally X cuenta con una batería de larga duración permitiendo sesiones de juego ininterrumpidas, este dispositivo garantiza diversión en cualquier momento y lugar. Además cuenta con Windows 11 como sistema operativo, la consola ofrece herramientas avanzadas para optimizar la experiencia de juego y productividad con una interfaz intuitiva. Sorprende este día de Reyes con un regalo innovador quefusiona el entretenimiento y la portabilidad en un solo lugar. La ROG Ally X es la consola ideal para aquellos amantes de los videojuegos y una excelente opción para alegrar a niños y adultos por igual. ¡En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate para mantenerte al día del mejor contenido geek! Fuente: Asus ROG. Ver Entrada completo
    • Si bien los videojuegos y el anime son una parte fundamental en la vida de muchos gamers, los clásicos de videojuegos tales cómo Mario Bros, Final Fantasy o Castlevania son algunos ejemplares que formaron parte de nuestra infancia, efectivamente estos personajes cuentan con la magia de un fascinante pixel art, este destacado arte cuenta con la maravillosa belleza de lo que es la nostalgia en cada pixel, por lo tanto, para muchos gamers que mejor que llevar a tus personajes favoritos en tinta a flor de piel, exactamente, en un tatuaje. Los tatuajes siendo la especialidad de la reconocida tatuadora Isis Zaldivar cuyo nombre artístico es Aska Izan Tatto, nacida en Ciudad de México, a través de su magnifico arte ha llevado el fascinante pixel art a la piel de personas de todo el mundo, contando con base en la Ciudad de México, también cuenta con base en Orlando, Florida, llevando así su arte más allá de las fronteras mexicanas. Efectivamente su estilo completamente único crea la combinación perfecta de la cultura japonesa entre lo que es en términos Kawaii, Glitter y anime con una gran precisión en pixel art, posicionándose como una reconocida artista en la industria. En efecto, su estudio Magical Ink que se encuentra ubicado en el centro  norte de Ciudad de México se encarga de colaborar con talentosas tatuadoras especialistas en diversos estilos. Cabe mencionar que su arte como dicho con anterioridad no se centra únicamente en Ciudad de México, sino también en Timewarp Tattoo en Orlando de los cuales es uno de los estudios más prestigiosos en el que se encarga de perfeccionar sus técnicas de color de la mano de artistas de renombre como Christian Buckingham, quién es participe de Ink Master en las temporadas 7, 9 y 11. El detallado y talentoso estilo de Aska Izan ha sido reconocido en diversas convenciones de estilo internacional de tatuajes, de los cuales ha demostrado su gran habilidad para crear diversos tatuajes a todo color con técnicas impecables, algunos de sus logros más destacados son los siguientes:  México Tattoo Convention - 2022, 2023, 2024: La convención de tatuajes más grande de México. Orlando Tattoo Show - 2023: Ganadora del 2º lugar en la categoría de Tatuaje pequeño a color. All Stars Tattoo Convention en Miami: Top 10 en la categoría Nuevas Tendencias. Anime Ink Miami - 2022: Participación destacada. Tattoo Music Fest Guadalajara: Participación destacada. Expo Tatuaje Internacional Monterrey - 2023: Top 10 en la categoría Color. Por supuesto que además de estos eventos, también ha realizado residencias artísticas en icónicos estudios de tatuaje alrededor del mundo tales como los siguientes:  The Prodigy Tattoo Gallery - Miami, EE. UU. Timewarp Tattoo - Orlando, EE. UU. Konoha Tattoo - Madrid, España. Crybaby Tattoo - Frankfurt, Alemania. Moria Tattoo - Monterrey, México. Por lo tanto, si buscas un tatuaje de estilo único y vibrante, la reconocida artista Aska Izan es la tatuadora ideal para ti, siendo piezas grandes como medias mangas hasta tatuajes pequeños de abundante color, su especialidad en crear diseños completamente personalizados es de sus habilidades fundamentales, en efecto, antes de cada sesión Isis estudia a la perfección cada detalle de acuerdo al concepto que el cliente desee para asegurarse de capturar la esencia deseada. Para ver más de sus trabajos da clic en las siguientes imágenes: Una de sus fortalezas como tatuadora profesional es el uso del color de los cuales utilizando una técnica desarrollada a lo largo de más de cuatro largos años en abundante experiencia, Aska Izan aplica brillantes colores y duraderos logrando así que los tonos se mantengan vividos en la piel, asegurando a cada cliente un tatuaje de calidad totalmente impecable. Si te gustan los tatuajes de abundante color envuelto en la nostalgia de maravillosas entregas de videojuegos, Aska Izan en conjunto con su icónico grupo de artistas estarán listos para hacer de tu tatuaje de videojuegos o anime soñado una realidad. En Primordia Gamers NLA te estaremos informando sobre las más recientes novedades del mundo gaming. Fuente: Aska Izan Tattoo
    • Game Source Entertainment (GSE) anuncia que RATATAN llegara a PC, PS4,PS5 Xbox Series X y Nintendo Switch en 2025. RATATAN es un titulo que fusiona el ritmo  y accion de desplazamiento lateral admitiendo hasta 4 jugadores en el modo cooperativo online. Los gamers deberán derrotar a los enemigos enviando comandos mediante música dinámica y apasionante a los Cobuns, lo que lo hace una aventura increíble y con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y accion.  Sinopsis RATATAN incorpora el roguelike en cada aventura pues Ratatan y su Cobun reciben diferentes potenciadores de forma completamente aleatoria y también recompensas en cada batalla. Los gamers experimentaran aventuras en cada ocasión además de potenciadores con efectos diversos que aumentaran las posibilidades de juego.  De la mano de Nelnal como ilustrador del juego y encargado del diseño de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego mejorados y mas personajes que antes. También trae una gran variedad de contenido nuevo incluyendo un sistema Engine" de TVT para otorgar un entorno rápido para multijugador en línea.  RATATAN estará disponible desde el 2025, más detalles se revelarán posteriormente. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente:  Game Source Entertainment Ver Entrada completo
    • ¡Todos podemos crear juegos: Se parte de la Global Game Jam y Mermelada Friki 2025   Participa en la Global Game Jam® 2025 y explora narrativas y diseño a través de juegos. Contará con modalidades virtual y presencial para adaptarse a todos los participantes. Conoce los juegos desarrollados durante la GGJ en el showroom Mermelada Friki 2025 Frik-In, Mermelada de Juegos, IGDA Mexico Norte, ArataLatam y Monarca Game Jam hacen la cordial invitación a la comunidad creativa para participar en la Global Game Jam (GGJ) 2025. Este genial evento de talla internacional reúne a los amantes de los videojuegos, juegos de mesa y juegos de rol pues a través del trabajo en equipo demostraran que crear videojuegos es para todos! Y asi tambien daran vida a innovadoras propuestas con tiempo limite de una semana! La invitación  para la GGJ® esta abierta desde el día 2 de diciembre del presente año y se realizara del 20 al 26 de enero del 2025. La sede de este maravilloso evento llamado Mermelada Friki 2025 tendrá también un showroom presencial el 26 de enero en CDMX. Dicho evento exhibirá los proyectos realizados durante la Jam dando a conocer el ingenio y creatividad de la comunidad creativa.  Este año resalta la presencia de juegos independientes latinoamericanos,  una demostración del talento e ingenio de la región en la creación lúdica; sumando que los organizadores mostraran su compromiso con los desarrolladores independientes de Latinoamérica garantizando así un lugar para las ideas innovadoras. La GGJ® será un espacio hecho para la exploración del arte, tecnología, narrativas y diseño mediante ejercicios lúdicos. A lo largo de seis días los participantes realizaran equipos para desarrollar juegos basados en un tema °secreto° que se revelara al comienzo del evento. Estos proyectos muestran como el trabajo en equipo y la creatividad pueden darle vida a grandes ideas a corto plazo.  del 13 al 17de enero los participantes de la Jam seran parte de las charlas introductorias por parte de la mentoría de académicos y expertos en el videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa con el propósito de dirigir y inspirar a la comunidad para crear sus juegos en la duracion de la Jam. Ademas contaran con acceso a talleres exclusivos para guiarlos en su proceso creativo. Las charlas introductorias se centrarán en la importancia del proceso creativo del juego impartidas por la Dra. Blanca Lopez, académica de  la UAM y de la Asociación de Investigación de juegos por parte de Paola Vera del estudio de juegos Mácula Interactive Del 20 al 25 de enero, se llevará a cabo la game jam, que contará con una modalidad virtual, accesible desde el Discord de Mermelada de Juegos, y una modalidad presencial en Torre Axa, en la Ciudad de México En el Showroom y evento de clausura del 26 de enero, el talento independiente de México y Latinoamérica brillará junto a los juegos desarrollados durante la jam, destacando la capacidad de la región para innovar y contribuir al panorama global del gaming. Estará abierto a todo público, por medio de un registro previo a través de la app Frik-in.   ¡Acepta el reto y demuestra que todos podemos crear juegos! Regístrate y encuentra más información en la página oficial de la Global Game Jam. En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente:  Frik In     Ver Entrada completo
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