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    Spartacus - El nuevo plan de servicio de PlayStation Plus

    Sony ha revelado su tan nombrado servicio de nombre clave Spartacus. Se trata de una fusión de PlayStation Plus con PlayStation Now. Como resultado, los jugadores tendrán acceso a 4 niveles de suscripción con diferentes "beneficios".
    A través del blog de PlayStation, se reveló el nombre de estos 4 niveles del servicio y que llevan por nombre:
    PS Plus Essential PS Plus Extra PS Plus Premium De igual manera, se presentó otra variante llamada PS Plus Deluxe que estará disponible solamente para mercados seleccionados en donde PS Now no está disponible.

    -PlayStation Plus Essential-
    El primer nivel del nuevo PlayStation Plus es Essential y dará el contenido más básico que la plataforma ofrecerá. Este nivel equivale al PlayStation Plus que existe en la actualidad por lo que que dará los mismos beneficios a cambio del mismo precio.
    Beneficios:
    2 juegos descargables mensuales Descuentos exclusivos Guardado en la nube Acceso al multijugador en línea Precios:
    $6.99 USD (1 mes) $16.99 USD (3 mes) $39.99 USD (anual)  
    -PlayStation Plus Extra-
    El siguiente nivel del servicio es el que proyecta una diferencia de beneficios. PlayStation Plus Extra incluirá todo lo anterior más un beneficio extra que consta de un catálogo de hasta 400 juegos de PS5 y PS4 que se podrán descargar para disfrutarlos así como grandes exclusivos y juegos 3rd party, pero no habrá juegos de día 1.
    Beneficios:
    Todo el contenido de PlayStation Plus Essential Cientos de juegos de PS5 y PS4 para descargar Precios:
    $10.49 USD (1 mes) $27.99 USD (3 mes) $66.99 USD (anual)  
    -PlayStation Plus Premium-
    Para los jugadores más entusiastas está el nivel PlayStation Plus Premium que incluye todos los beneficios de los niveles anteriormente mencionados. La gran novedad de este Nivel es que te dará acceso a juegos clásicos que son gran parte del legado de la marca y sus anteriores consolas.
    Beneficios:
    Todo el contenido de los niveles Essential y Extra Hasta 340 juegos extra de PS3 (disponibles en la nube) y de PS2, PSP y PlayStation (descarga o streaming en la nube) Pruebas de juego por tiempo limitado, para que los clientes puedan probar juegos seleccionados antes de comprar Precios:
    $17.99 USD (1 mes) $49.99 USD (3 mes) $119.99 USD (anual)  
    -PS Plus Deluxe- (Únicamente para las regiones que NO cuentan con PlayStation Now)
    El PlayStation Now no está disponible para todas las regiones y es por eso que Sony dá una solución alternativa para para esos mercados que no tienen el PlayStation Now. Para esas regiones seleccionadas, estará disponible el nivel PlayStation Plus Deluxe, que es equivalente al nivel Premium, pero por con un precio más bajo.
    Este nivel ofrecerá lo mismo que el nivel Premium, pero no contará con los juegos de PS3 que solamente estarán disponibles en la nube.  Por otra parte, los juegos de PS2, PSP y PlayStation se podrán descargar pero no se podrán stremear. Los precios de PlayStation Plus Deluxe variarán dependiendo del mercado y dichos precios son aplicables a Latinoamérica.
    Precios:
    $11.99 USD (1 mes) $31.99 USD (3 mes) $76.99 USD (anual) ¿Crees que este nuevo plan de servicio de Sony es equivalente al Gamepass de Xbox?
     
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    Se retrasa Zelda Breath Of The Wild 2

    El icónico y esperado The Legend of Zelda: Breath of The Wilde 2 tan ansiado por muchos de sus fans para el momento de su estreno aún en definición para Nintendo Switch puesto que su primera entrega superó las expectativas de muchos nintenderos logrando un éxito rotundo en ventas.
    Cabe destacar que el hecho de que Nintendo aún no tenga definido el momento de lanzamiento de este título tan esperado, resalta en el desarrollo del mismo videojuego.
    Puesto que si bien la fecha de lanzamiento inicial estaba estipulada en el presente año, Nintendo dio temas de conversación al reciente retraso del proyecto.

    El proclamado  productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma detalla al proyecto mismo con un lanzamiento de expectativas muy ambiciosas, por lo tanto, requieren más tiempo para pulir sus visiones como desarrolladores del videojuego y el título mismo, sin embargo, nuestros deseos como fans de la saga no están del todo olvidados en una fecha de lanzamiento indefinida. Dejando en términos claros y concisos hasta Primavera del 2023.

    Pues en si, la visión del productor destaca en entregar una experiencia  más compleja, debido a explorar dos mundos no muy distintos pero si basto para los jugadores no solamente en en Reino de Hyrule, si no también, en los cielos con un mundo totalmente expandido a comparación de las entregas anteriores integrando aún más variedades inimaginables.
     
    Pues como dicho anteriormente, se verán nuevas noticias en las próximas fechas de la siguiente primavera.
     
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    Nuevo trailer de Sonic 2 The movie

    Si bien, Sonic: The Movie 2 resulta ser uno de los film más esperados del presente año, el estudio Paramount Pictures decidió llevar los deseos de sus fans a otro nivel, y pues con esto no referimos a un nuevo tráiler de en donde una vez más el erizo azul resulta ser el protagonista de una nueva aventura.
    Pues en sus avances podemos ver a conocidos compañeros del erizo tales como Tails y Knuckles. 
    Pues si bien como dicho con anterioridad el estudio apremio los deseos de sus fans incluyendo lo que estos últimos pedían, pues sin duda alguna se llevarán una gran sorpresa al momento de su estreno sumándole un póster de la misma película apegándose totalmente a la nostalgia y recuerdos de cada uno de los fans de la saga.

    El Dr. Eggman mejor denominado como Robotnik tras haber conseguido una misteriosa fuente de poder conocida como La gema del caos se enfrentará contra
    Sonic y Tails, generando una historia batalla de lo más interesante y sorprendente. Pues el Dr. Robotnik tendrá un aliado mejor conocido como Knuckles quien tendrá a Sonic como su enemigo en batalla por la gema del caos como objetivo principal de ambos bandos.
    Como ya sabemos, Sonic: The Movie 2 llegará a cines entre los días 7 y 8 de abril del presente año, mantente al pendiente y compra tu entrada, no te quedes fuera de esta gran aventura!
     
     
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    Modders trabajan para mejorar Elden Ring en PC

    Elden Ring ha sido un éxito sin embargo, el juego tiene problemas en PC y PS5 afectando más a la versión de PC, tras esto, FromSoftware y Bandai Namco ya están trabajando para solucionar esos problemas con unos parches pero todavía no hay fecha.
    Mientras se prepara el parche oficial, los modders en PC se dispusieron a reparar el juego creando modificaciones para mejorar el desempeño para jugar a una tasa de 60 cuadros por segundo.
    Algunos jugadores no están conformes con este límite así que trabajaron en mods para aumentar su desempeño por lo que ya es posible jugarlo con una tasa de FPS desbloqueada.

    la herramienta se llama Elden Ring Framerate Unlocker y es compatible con copias no modificadas del título en Steam aunque hay que señalar que dicha herramienta está en fase Beta por lo que puede provocar ciertos errores.
    Cuenta con opciones de resolución personalizada y para ajustar el campo de visión. El mood ofrece una mejor experiencia de juego pero no se recomienda usarlo en modo multijugador. Se espera que la herramienta obtenga pronto más mejoras y si deseas darle una oportunidad, la puedes descargar desde el siguiente enlace: 
    GitHub - uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore: A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring
    GITHUB.COM A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring - GitHub - uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore: A small utility to remove frame rate limit, ch...  
     
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    Algunos otros juegos ya no estarán disponibles

    Como cada determinado tiempo, Xbox Game Pass renueva su catálogo y recibirá importantes juegos durante la primera mitad de marzo aunque también perderá algunos juegos en las próximas semanas.
    A través de Xbox Wire, Microsoft confirmó la salida de 4 títulos del servicio. Las malas noticias son realmente para los fans de 2B, pues NieR Automata será retirado del catálogo del Xbox Game Pass pronto.
    El título de Square Enix y desarrollado por PlatinumGames llegó a el servicio de Xbox Game Pass el 2 abril de 2020, por lo que será retirado tras más de 2 años de estar disponible.
    la fecha en la que éstos 4 títulos serán retirados es el 15 de Marzo de 2022 y son los siguientes
    NieR: Automata (consolas, PC y nube) Torchlight III (consolas, PC y nube) The Surge 2 (consolas, PC y nube) Phogs! (consolas, PC y nube) Recuerda que al suscribirte a éste célebre servicio de Microsoft, obtienes un 20% de descuento en la compra de éstos juegos, tal ves ya no puedas jugarlos desde el Xbox Game Pass después de esa fecha pero vale la pena comprarlos posteriormente, especialmente NieR Automata.
     
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    Nintendo adquiere un nuevo estudio

    Últimamente la compra de estudios está muy de "moda" pues Xbox adquirió Activision Blizzard y PlayStation adquirió Bungie, pues bien... ahora toca el turno a Nintendo ya que a través de un comunicado, la compañía ha anunciado la adquisición formal de SRD Co., Ltd. uno de sus grandes socios que se ha hecho cargo de juegos de la línea principal como The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey así como Animal Crossing: New Horizons.

    SRD Co., Ltd.  es un estudio que se especializa en programación, con este movimiento,  se pretende que ayude a Nintendo a seguir haciendo que los próximos lanzamientos de sus juegos sean más fluidos. Como dato adicional, el estudio ya había otorgado ayuda en el desarrollo de juegos de Nintendo, incluso su lugar de trabajo ya estaba ubicado dentro del edificio central de Nintendo en Kioto.
    El anuncio oficial se dio a conocer a través de la cuenta de twitter de Nintendo Japón:
    Quizás esta adquisición por parte de Nintendo no fue sobre un estudio grande y aunque éste es un estudio pequeño, no es menos importante, muchos esperaban que la gran N comprara a  estudios como PlatinumGames, quien sabe, quizás esto pase en un futuro...
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    Especial NieR Automata 5to Aniversario

    En celebración por cumplir 5 años del lanzamiento de NieR Automata, en Japón se hizo un evento especial en stream en donde hicieron un recuento de todo lo que ha acontecido con respecto a este gran videojuego, desde su lanzamiento en PS4 y PC, posteriormente en Xbox con la edición Become As Gods, hasta Figuras coleccionables, soundtracks,  giras de conciertos hasta obras de teatro y mangas.
    Peluches de Emil, Nier, Kainé y... ¿una cabeza de emil?
    Estos bonitos peluches estuvieron acompañando el stream todo el tiempo, ¿que habrá dentro de esa cabeza de Emil?

    El motivo de ésta presentación fue mas que nada para dar el anuncio de que NieR Automata tendrá oficialmente un anime en TV cuyos detalles puedes leer en un blog dedicado a ésta producción: 
    Sin embargo también presentaron varias novedades que te detallaremos a continuación:

    Babylon's Fall X Nier Automata
    PlatinumsGames está desarrollando para PlayStation este juego de acción RPG que hará un crossover con NieR Automata, pero esta colaboración será por tiempo limitado después del lanzamiento del juego. El contenido será basicamente cosmético, es decir que podrás vestir a tu personaje con las ropas y apariencia de 2B, A2, 9S, la comandante de Yorha y la operadora, tambiuén contendrá una temática base del muendo de Nier Automata, misiones y enemigos.



    Trailer
     
    New State X NieR Replicant & NieR Automata
    Otro corssover ahora entre PUBG New State y Nier Replicant y NieR Automata, creemos que éste es un crossover muy raro, pero como ya hemos visto, todo puede pasar y todo se puede adaptar.

    Una PC Gamer de YoRHa
    Así es, también se presentó una PC Gamer tematizada con elementos del juego, el Gabinete s de color negro, en una de las tapas laterales tiene grabado "NieR Automata" en la tapa de cristal templado tiene rotulada la imagen de 2B en color blanco junto con el nombre de YoRHa y su logo, la verdad es un diseño sencillo pero muy curioso y que más de fan de éste gran videojuego y de sus personajes querrá tener.

    Figuras de 2P, 2B, A2, 9S, Commander y la Operadora
    Unas de las cosas que llamo nuestra atención fue la presentación de unas figuras muy bonitas de nuestros queridos personajes, una imagen dice mas que mil palabras!

    También se anunciaron otras cosas como accesorios, llaveritos, unos colares y hasta una lámpara de mesa de Emil, también se anunció que la música de NieR Automata llegará a plataformas digitales como Spotify, Apple Music y AWA, cabe destacar que todo esto se anunció para su venta en japón por lo que si deseas adquirir algunas de estas cosas coleccionables, tendrás que importarlos a tu país de residencia aunque no descartamos que alguna tienda local se aventure a traer estas bonitas mercancías conmemorativas de NieR Automata.
     
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    5to Aniversario - Especial de NieR Automata - Anime

    Lo especulado resulta ser verdad. Lo prometido es deuda y en Primordia Gamers NLA te daremos la información que deseas.
    NieR: Automata tendrá su propia animación oficial. Exactamente el objetivo de este directo de 5to aniversario fue el comunicado de importancia del mismo anime oficial  de NieR: Automata queriendo hacer el resalte del obsequio para el público fanático del mismo videojuego dejando por confirmado que nuestros personajes 2B, 9S y A2 darán un salto de sus plataformas actuales a la animación, seguido de demostrar distinta mercancía del videojuego.
     Si bien no tenemos los datos muy en concreto de "NieR: Automata Tv Animation Proyect", sin embargo ya se tiene en conocimiento el estudio de adaptación a través de filtraciones.
    Entre los destacados tenemos:
    Aniplex: Hará presencia la compañía de Aniplex quién es una compañía productora de diversidades de animes de excelencia tales como Kuroshitsuji de la Mangaka Yana Toboso. A-1 pictures: Se ha filtrado información de que el estudio A-1 Pictures estará latente como base en el desarrollo de la animación. Pues, A-1 Pictures es un afamado estudio de animación que ha llevado grandes éxitos en la animación como y la película Sword Art Online: Progressive. Aunque aún no está confirmado el estudio de animación que conllevará su arte al mundo de NieR: Automata. Sin embargo se vendría una adaptación maravillosa, pues a base de los logros de estas compañías tendremos muy buenos resultados.
    Es claro que este proyecto está en sus primeras etapas de producción, con lo que conlleva de la mano, su reciente cuenta de Twitter a su comienzo de creación únicamente tiene dos publicaciones, en una mostrando su teaser y en la otra su arte conceptual de 2B.
    Su sitio web oficial disponible únicamente en japonés contiene la siguiente descripción:
    "La historia tiene lugar en un futuro lejano en el que la humanidad ha sido derrotada en la Luna ante la abrumadora fuerza de las 'formas de vida mecánicas' alienígenas, 2B, perteneciente a la recién creada unidad androide 'YoRHa', se lanzará a una feroz batalla para reconquistar la Tierra".
    『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ公式サイト
    NIERAUTOMATA-ANIME.COM 大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定! A continuación el teaser de NieR: Automata Tv Animation Proyect y su  official art concept: 

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    Cambios en las reglas de descuento de Steam

    Steam considerado para muchos como una de las mejores plataformas para compra y descarga de videojuegos digitales.
    Pues de cierta manera nunca se dejan de ajustar para obtener beneficios, tanto para desarrolladores, editores o incluso consumidores.
    En efecto estos beneficios para el consumidor en especifico se pueden describir como "descuentos", en efecto, un término muy codiciado por los consumidores de Steam, si bien resultan ser el término más querido entre los videojugadores no podemos mantener en el aire de ciertos detalles o más bien circunstancias que se centran en el abuso de estas, por lo que se han implementado un nuevo reglamento en las políticas de uso de Steam. 

    Haz leído bien, pues en efecto, un comunicado importante afirma los nuevos cambios en Steam.
    Se implementará la aplicación de un nuevo reglamento con respecto a los famosos descuentos, quitando el apoyo a los muy grandes o muy pequeños descuentos.
    Por lo tanto, las nuevas políticas entrarán desde el próximo 28 de Marzo de 2022, pues esto comenzará restringiendo a un videojuego que pueda poseer descuentos +90% o -10%, es decir, que dicho descuento pueda sobrepasar a un 90% o este sea inferior a un 10%.
    Pues claro está que las nuevas regulaciones han sido decididas en llevarse a cabo por la detección de manejo de precios y sus respectivos descuentos a través de algoritmos que algunos editores llegaron a modificar.
    Cabe destacar que dichos cambios se han aplicado para proteger al consumidor en casos de aumento de precios por parte de editores durante alguna venta especial demostrando falsamente un descuento importante cuando realmente no es como se estipula.

    Según las nuevas normas que serán regidas en este factor, Steam podrá en práctica un periodo determinado de 28 días para realizar cambios en el precio de los videojuegos, por lo tanto esto estará sujeto a los siguientes puntos:
    Se hará efecto el ejecutar un descuento en un videojuego de lanzamiento, aunque una vez aplicado y terminado su descuento, no se podrá ejecutar otro descuento durante los 28 días siguientes exceptuando eventos estacionales propios de Steam. No es posible descontar su producto durante 28 días después de un aumento de precio en los distintos tipos de monedas. Durante los eventos de temporada en Steam, no se aplicarán descuentos dentro de los 28 días siguientes al estreno de un videojuego. En caso de durante los 28 días al término de su descuento de lanzamiento o dentro de este periodo se estima un aumento de precio en cualquier tipo de divisa:
     
    No es posible cambiar de precio durante una promoción activa o programada. No es posible hacer descuentos en +90% o -10%. No habrá existencia de descuentos que perduren en un periodo desfasado de 2 semanas límites o por un periodo de tiempo menor a un día. Como podemos ver las políticas de Steam se volverán aún más estrictas dentro de poco pero todo sea para proteger nuestros derechos como consumidores y evitar problemas con las autoridades.
    Comunicado Oficial en Ingles: 
    Discount Rule Changes, March 28, 2022 (Steamworks Documentation)
    PARTNER.STEAMGAMES.COM  
    Coméntanos, ¿Que te parecen los nuevos cambios de Steam?, ¿Creerás sentirlos cuando se lleven a cabo?
    Destacado

    El fin de la eShop de Wii U y Nintendo 3DS se acerca

    Una triste noticia para los todavía poseedores de un Wii U y Nintendo 3DS, Nintendo descontinuara el soporte de ventas de videojuegos en la eShop de estos dos sistemas a finales de Marzo de 2023 por lo que aún tienes una año para adquirir de manera legitima algún videojuego de tu interés desde la tienda de Wii U y/o Nintendo 3DS.
    El comunicado lo dio a conocer Nintendo a través de su cuenta de twitter el cual dice:
     
     
    Podrás encontrar más información sobre la descontinuación de la eShop de estos dos grandes sistemas dese la página oficial de Nintendo:
    Nintendo Support: Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation
    EN-AMERICAS-SUPPORT.NINTENDO.COM ¿Aún conservas tu Wii U o Nintendo 3DS y todavía comprabas juegos en la eShop?


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    • Jareelith PGNLA  »  Guillermo

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    • Jareelith PGNLA  »  Luis Unibind

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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • PS1 posteriormente copiaria (y mejoraria) con su Dualshock y 2 joysticks bien posicionados.
    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
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