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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Después de un largo tiempo en espera, Nintendo no se queda atrás en sus afamados lanzamientos que nos tienen pendiente de un hilo con las últimas noticias esperadas de la industria y en este caso tenemos una actualización de el nuevo The Legend of Zelda: Tears of re Kingdom y en efecto Eiji Aonuma, productor general de la saga ha mostrado en la transmisión unos excelentes 10 minutos de Gameplay que nos cayeron como anillo al dedo a los Zelderos, pues en este se lograron ver las nuevas mecánicas de  batalla y acción dentro del mismo videojuego. 

Cabe destacar que en sí el videojuego ya entró en confirmación de estar completo y listo para su lanzamiento en la fecha estipulada por lo que sorprendente mente y ya no nos romperían el corazón con posibles retraso como pasó en el transcurso del proyecto por lo que eventualmente será una realidad,  si bien podemos notar que el mapa presentado en The Legend of Zeld: Breath of the Wild estará en esta nueva entrega será con notables diferencias añadiendo en estas las famosas islas flotantes que hacen homenaje al ejemplar  The Legend of Zelda: Skyward Sword trayéndonos recuerdos de cuando Link sobrevolaba por los cielos.

Por lo que en este gameplay nos enseña parte de las nuevas habilidades ue nos entregarán en esta nueva jugabilidad: 
•    Recall: Nueva habilidad para acceder y explorar las alturas, planear en los cielos de Hyrule para alcanzar las islas y descubrir sus secretos.
•    Fuse: Nueva habilidad que permitirá unir varios objetos/armas a un arma de uso inmediato, escudo o flechas. Como cada objeto tendrá una nueva utilidad de tipo única esto permitirá a los jugadores crear y experimentar combinaciones nuevas 
•    Ultra Hand: Nuevo poder de la tableta sheika que nos permitirá usar los objetos del entorno para poder construir todo tipo de transportes desde lanchas hasta autos y mucho más. 
•    Ascend: Nuevo poder que nos permitirá teletransportarnos de un lugar hasta lugares de los más altos sin tener que escalar interminables cumbres y caer por agotarse nuestra rueda de vigor.

Además de esto nos han enseñado nuevos enemigos encontrados en ciertas localidades del mapa, además como en su primera entrega se confirmaron que las armas y escudos también se desgastan y rompen con el uso.
 
Además se venderá un Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, en  el que contará con una hermosa gama de colores contemplando las bases del mismo Nintendo Switch Oled The Legend of Zelda Edition que nombramos con anterioridad para seguir el juego completo, pues estos colores bases serán enfocados en negro, blanco y dorado con detalles emblemáticos del mismo título, estará disponible desde el 12 de Mayo del presente año con un precio de $74.99 USD.


Por útlimo para terminar con las ediciones especiales, se venderá una funda ideal para proteger la Nintendo Switch OLED cuando se utilice en su modo portátil, este accesorio estará disponible el mismo día que el Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, ósea desde el 12 de Mayo a un precio de $24.99 USD.

 

Kainé Shahdee
Si bien los mods son para darle un apartado creativo a los jugadores para su entretención o para ver algo que los creadores no nos permiten ver de manera canónica existen estas modificaciones que ya sea se puenden aplicar en distintos parámetros de lo que es un videojuego ya sea como parche de idiomas, mejoras de texturas para escenarios y mazmorras, además para lo que más suelen tomarlos en cuenta la modificación de los personajes sean estos:
Primarios.
Secundarios.
Terciarios.
Villanos finales. 
Sub boss
Enemigos comunes o de bajo rango.
A estos, les suelen modificar aspectos básicos entre  estos, seean su texturas, colores, trajes, cabello o incluso razgos haciendo de estos un caracter personalizable, aunque existen algunos tipos de mod que no solo toma estos detalles que hemos nombrado con anterioridad si no que reemplazan totalmente una malla poligonal por otra, llevando a cabo con ello el cambio de riggueo que resulta ser el esqueleto del personaje nuevo, además de sus atuendos y peinados que de por si en la mayoría de las veces o se riggean de acuerdo a un esqueleto ya existente o toman físicas por sus mismos huesos independientes del rig base, o como también pueden contar con un motor de fisicas otorgado por el mismo motor gráfico del juego en cuestión al que se le vaya a aplicar el mod.

Además de esto, cabe destacar que para llevar el personaje a un videojuego,  se necesitan de ciertas herramientas que como si bien podemos ver como un ejemplo tomamos a ciertos títulos como Skyrim o The Sims que apoyan este trabajo de sus fans otorgandoles las herramientas para poder hacer esta modificación, sin embargo no todos los videojuegos entregan estas facilidades y por ende tienden a hacer más celosos al aplicar las modificaciones, por lo tanto lo que dificulta en este paso son conseguir las herramientas necesarias para implementar y comprimir archivos.
De cierta forma, estos mods suelen tener detalles dan en ocasiones un giro drástico a la historia aunque como dicho anteriormente no sea canónicamente, suelen provocar un boom dando un punto al arduo trabajo de esculpimiento y detalle de los creadores de estas bellezas, por lo tanto, a su forma generan una revolución en la industria de los videojuegos al modificar el código del juego incertando un archivo que apetezca de su modificación.

Cabe destacar que con respecto a los mods, poco tiempo yace de que se estrenó un mods que modifica el archivo de Aerith cambiando por completo a la princesa Zelda del icónico videojuego de The Legend of Zelda: Twilight Princess, entreganos un modelo totalmente nuevo para el videojuego Final Fantasy 7 Remake, donde el modelo de la princesa Zelda toma por completo el arte semi realista de dicho título, dando un giro completo de 360° del tipo de arte que nos acostumbra a entregar Nintendo en sus IPs, obviamente esto provoca que los fans aún sigamos soñando en el ver a un The Legend of Zelda en esas cualidades gráficas canónicamente. 

¡Coméntanos! ¿Te gustaría ver un The Legend of Zelda con este tipo de arte tan sorprendente?...
Kainé Shahdee
A más de 20 años, Metroid Fusion ha sido agregado al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack y aunque dicho servicio es de renta por los juegos que ofrece, se convierte en un agregado que más valor dan a la suscripción, al final del día así como la librería de juegos de NES, SNES, GENESIS Y N64, los juegos de GameBoy Advance vienen a enriquecer la librería de juegos retro en el servicio.
Metroid Fusion combina una trama original y cautivadora con la exploración, las plataformas y la acción trepidante que caracterizan a la saga Metroid, pero con un toque mas intrigante o misterioso y quizás  aterrador pues la música y los efectos ambientales generan esa sensación.

La historia y el ambiente de Metroid están inspirados en la franquicia de Alien en donde si somos observadores, el argumento usa muchas situaciones de las ultimas entregas de la  saga de Alien de Ridley Scott (Nombre usado para un enemigo de Metroid). Mucho después de la destrucción del planeta Zebes, nos ponemos en el papel de Samus haciendo una misión de exploración en la colonia espacial SR388.
 Un extraño parásito llamado X ataca a Samus y corrompe su sistema biológico, después de una larga intervención quirúrgica en la nave de la federación galáctica, se comprueba que el único antídoto posible es una cría de Metroide. La fusión entre el Metroide y Samus cambia drásticamente su composición genética haciéndola inmune al Parasito X con su nuevo traje. La federación galáctica, detectando explosiones en la colonia SR388, decide mandar a Samus a investigar, pero esta vez se le dictarán los objetivos desde la computadora central almacenada en la nave pero ¿Quién dirige la computadora central? ¿Cómo es que quedan Metroides? ¿Qué es ese extraño parásito que ataco a Samus?. Otra vez Samus tendrá que investigar y encontrar la respuesta ella sola.

Metroid Fusion retoma el estilo visual de Super Metroid mejorándolo en todos los sentidos, Samus tiene muchas más animaciones y éstas son bastante más fluidas. Si no has tenido la oportunidad de jugar este grandioso título en su momento en el Game Boy Advance, es la oportunidad de hacerlo jugándolo a través del Nintendo Switch Online, pues básicamente es el mismo juego

Ryzen
Como ya sabemos las noticias sobre NieR: Automata ver 1.1a no paran, y en efecto aquí te traemos la noticia más reciente, Aniplex y A-1 Pictures nos traen un nuevo teaser un tanto paarecido a lo que ya hemos visto en los anteriores pero a diferencias de estos, han agregado nuevas escenas que nos traerán recuerdos del tan afamado videojuego, sin duda es algo realmente conmovedor, además de esto y parece ser un teaser de estilo más decisivo a comparación de los anteriores y entre ello logramos ver nuevos personajes que hacen factor de importancia en la narración de esta historia, entre ellos vemos a Devola y Popola, las operadoras y a la resistencia.
Además tenemos un gran apartado que se está dando a conocer en este teaser el cual podemos apreciar el apartado músical, si bien de acuerdo con la información dada por los medios oficiales, el soundtrack aplicado es el tema de apertura bajo una nueva canción de la cantante Aimer denominada como "Escalate" el cual se ha llevado las primeras posiciones en varias listas de CD y distribución, cabe mencionar que se ha llevado el premio mayor al ganar la lista general de canciones del "Annual Overall Top" en el Billboard JAPAN HOT 100 en 2022.
En cuanto al soundtrack utilizado para el ending podemos apreciar una canción en específico dedicada al concepto de "Anti-nihilismo", cuyo significado enfatiza en un alguien que resulta no creer en nada siendo de carácter pesimista que tiende a pensar que la vida carece de sentidomostrando  su resentimiento y odio hacia ella, sin duda el significado de este termino suele tener sentido con algunos personajes de la historia, por lo tanto se ha pues en juego todo por la canción más reciente de Amazarashi denominada como "Antinomy", esta melodía suele centrarse en un modo poético extremista con el afán de querer encontrar esperanza en la desesperación.
Cabe mencionar que te dejamos unos comentarios de los mismos cantantes de lo más interesante a continuación: 

 

 
Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
A2: Ayaka Suwa
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Devola & Popola: Ryoko Shiraishi
Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
Guión original: NieR: Automata by Square Enix
Supervisión: Ryoji Masuyama
Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama
Música: MONACA.
Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿que te parecen las nuevas melodías?...
Kainé Shahdee
Atención fanes de Bleach, ya ven que le les traemos flamas en las noticias AnimeStation de nuevo juejuejue...
Ya pasó poco tiempo desde el último capítulo transmitido de Bleach: Thousand-Year Blood War  o para los amantes del japokawaii llamado como Bleach: Sennen Kessen-hen, la producción no se hace esperar queriendo prender el fanatismo de nosotros los fans alterando nuestras hormonas por semejante papucho digo, nuestro corazón por semejante historia y dramaturgia de la misma animación, la producción compartió un nuevo tráiler promocional en el que se ve el anuncio de la segunda temporada que se esta recién horneando para hacer su estreno en el siguiente año en el país del Sol Naciente, y aunque la historia esta bien preciosa, ya se sabe con cuantos episodios contará está temporada del viejo sabroso o mejor conocido por mi como el viejo lesbiano, cabe destacar que mucho fans de la serie misma han comentado que todavía quedan factores ricolinos por pulir y adaptar.
Como sabemos la primera temporada que estuvo.. oye pero que rico, se encuentra en emisión desde el 11 de octubre del 2022 en Japón, en esta, la producción decidió acotar la historia en 13 brillantes capítulos que en gran parte nos demostró un arte conceptual de lo más ayayai, ahora han dado por confirmado que se adaptará el resto del manga, por lo que si sigue estos pasos nos dejará con bonitos gritos de mona china kawaii diciendo motto motto oni-chan.
Se estima que la nueva ricolina temporada tendrá 52 suculentos capítulos divididos en 4.. oye pero que rico, digo, en 4 partes, y si no hasta julio tendremos que esperar esta segunda parte.
Aquí llegamos al final, cualquier dato les estaré informando por medio de Primordia Gamers NLA, es espacio único para los amantes del anime, nos vemos carnal!
Linkle111
The Witcher 3: Wild Hunt  se lanzó el 19 de Mayo de 2015 y el 14 de Diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing.
La pregunta es.. ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto por que, por un lado el ajuste visual hace ver muy bonito al juego pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento.
 

PlayStation 5 y Xbox Series X|S
En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos:
Performance Mode
Quality Mode
El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución.
El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog pero si les diré que en ambas consolas la resolución esta a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance.
En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea mas interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradrá tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing.

The Witcher 3 en PC
En PC el asunto es mas complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que si lo hacen pero el rendimiento es aun menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia.
basicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás...  ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, 3060TI o hasta una 3050? la respuesta es si, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas.
En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad.  En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara esta mas cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú.

 
Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización?
Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC. 
 
Ryzen
Justamente en las visperas de navidad, a los estudios Aniplex y A-1 Pictures han soltado como material más reciente un nuevo avance en el que podemos apreciar un estilo de animación de lo más interesante incluyendo con factores de iluminación, obsequiando una paleta de filtros más fría y detalles ya púlidos del todo,  se muestran cinemáticas nuevas, algunas que nos traen recuerdos del mismo videojuego y otras un tanto distintas, además podemos apreciar escenas en CGI además del 2D, a tal manera que cumplen su objetivo principal que es atraer la atención de los expectantes y del público en sí.
Un mundo que llora la destrucción de sus habitantes bajo la destrucción de  la batalla eterna, misma batalla perteneciente a las formas de vida mecánicas y androides, presentandonos una vez más a la icónica 2B y al androide de inteligencia 9S  en una interesante lucha que apreciamos en el comienzo del videojuego.
El anime de NieR: Automata ver 1.1.a ya posee fecha de lanzamiento, el cual será a partir desde el 07 de Enero de 2023 y llegará a la plataforma de Crunchyroll el 10 de Diciembre de 2023.
Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
A2: Ayaka Suwa
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
Guión original: NieR: Automata by Square Enix
Supervisión: Ryoji Masuyama
Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama
Música: MONACA.
Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
Kainé Shahdee
El afamadisimo Yoko Taro en conjunto con los equipos de  Aniplex y A-1 Pictures, en estos días recientes nos han dado un nuevo avance del anime, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a uno de los androides más esperados, exactamente hablamos de A2 del afamado título de NieR: Automata, en el que podemos apreciar su estilo de animación pulida y avanzada en su paleta de colores, consigo en compañía se escucha su Seiyu o mejor dicho, actriz de voz en el idioma Japonés con el nombre de Ayaka Suwa quién resulta darle voz en el mismo videojuego.
Además podemos apreciar formas de vida mecánicas en gran parte de este cortometraje con una conocida forma de destrucción del androide en cuestión.
Además de esto,  como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada y completa de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
A2: Ayaka Suwa
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo poster dedicado a  esperadisima A2 que con tanta ansias deseabamos ver, un androide que conoce perfectamente cuales fueron los verdaderos cimientos de YoRHa para la colección.
Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
Kainé Shahdee
Nuevas actualizaciones, y los productores no quisieron hacernos esperar a por mucho, efectivamente tenemos nuevos avances de NieR: Automata ver 1.1a, bajo las manos de los estudios Aniplex y A-1 Pictures, aunque esta vez se trata de un corto animado visualmente dedicado a  un miembro muy importante de la resistencia de suelo que en su tiempo en el mismo videojuego nos relata que es un androide que formo equipo en su momento con Anémona y A2,  en el que podemos apreciar ya un estilo de animación concreto y definitivo en contemplación con efectos de detalle visual y acústico, consigo en compañía se escucha su actriz de voz  con el nombre de Atsumi Tanezaki.
Además de esto,  como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a  Lily, un androide de lo más tenaz en el manejo de armas para la colección.
¡Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿estás ansioso por su estreno?...
2B Dreams
Efectivamente como no es de esperar antes de tener dulces sueños en este lado del mundo, los directores del anime de NieR: Automata v.1.1a no se quedarón quietos y desde muy temprano quisieron darnos noticias de los avances y efectivamente así pasó, como sabemos no es de estrañar que luego de un buen tiempo de silencio esperando nuevos avances,  los directores de dicha obra decidan colocarnos adivinansas de que personaje será el nuevo teaser a través de un pequeño experimento hacia el mismo público fanatico de la saga.
Pues si bien, la dinámica parte con una pista en una frase el cual es la siguiente: 
Ya teniendo esto en mente el equipo de dirección del anime nos entrega esta frase en compañía de un enlace en el que nos aparece una figura de bloques tridimencional con un contador en frente de esta con la leyenda de "0/11945", el cual cuyo número ya nos entrega una pista que es la fecha de nacimiento de cuyos personajes presentes en este teaser.

機械生命体に知識を与えよう|『NieR:Automata Ver1.1a』(ニーア オートマタ Ver1.1a)TVアニメ公式サイト
NIERAUTOMATA-ANIME.COM
機械生命体に与えたい知識をツイートしよう。目標数に到達すると新ビジュアルが解禁。
 
El cual el la publicación original nos dió a conocer que haciendo retwitt  de esta misma en el canal oficial de la obra se estrenará un nuevo teaser, por lo tanto, como bastantes usuarios han aportado su granito de arena podemos ver que el número del contador aumenta significativamente y además que la figura de bloques tridimensional toma forma propia permitiendonos ver su forma final y autentica.
 
La forma auténtica de dicha figura es una modelo de bloques tridimensional de una manzana, con ello según el guión del videojuego nos lleva a pensar una sola cosa y así es, el nuevo teaser es de los personajes antagonistas de la historia conocidos como "Adán & Eva" el cual ya ha sido lanzado hace unas horas.
En este visual podemos apreciar a detalles la paleta de colores estipulada para estos personajes y para ciertas cinemáticas además de sus actores de voz los cuales son Daisuke Namikawa y Tatsuhisa Suzuki quienes son las voces originales del videojuego,  los nuevos personajes sentados en polos opuestos de una gran mesa en el aire libre que se hacen conocer en la historia de NieR: Automata ver1.1a, el cual son unos individuos de lo más misteriosos definiendo la las formas de vida mecánica con una "forma perfecta",  curiosamente similar a la forma de los androides.
 
 
Sin embargo como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Finalizando, te destacamos a demás que han agrado un nuevo wallpaper dedicado a Adán & Eva para la colección en donde apreciamos el vínculo cercano de los hermanos inorgánicos...
Coméntanos... ¿Qué te pareció este avance?, ¿te gustó la dinámica detectivesca utilizada por el equipo de desarrollo?...
Kainé Shahdee

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