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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Xbox ha tenido conflictos para ganarse un lugar en el mercado japonés. Por tal motivo, Phil Spencer, jefe de la marca, cree que tener un estudio de desarrollo nipón como parte de Xbox Games Studios sería un gran paso en su meta. Microsoft adquirió importantes desarrolladoras durante los últimos meses. A principios de año surgió información que indicaba que la compañía había intentado comprar PlatinumGames, pero nada se concretó.
Algunos meses después, PlatinumGames habló sobre este hipotético trato y descartó del todo su posible compra por parte de Microsoft. Atsushi Inaba; jefe de PlatinumGames, reveló hace poco que, por ahora, no han recibido una oferta de compra oficial por parte de Microsoft. Sin embargo, el directivo insinuó que, en caso de recibirla, no estarían interesados.
Inaba explicó que PlatinumGames acaba de entrar en una nueva etapa que les permitirá ser más independientes y tener total libertad creativa en sus siguientes juegos. Siendo esto lo que el estudio ha buscado por años. Por tal motivo, al aceptar la compra por parte de otra compañía sería ir en contra de sus objetivos. Inaba dijo que no sabe con certeza si Microsoft planea en algún momento hacerles una oferta.

El directivo enfatizó que no tiene nada en contra de Microsoft, pero que no quieren limitar su libertad creativa por ninguna razón, al menos por ahora. 
Hideki Kamiya bromeo diciendo que Microsoft ni Xbox quieren comprar PlatinumGames ya que él todavía es parte del estudio. Asimismo, el creativo dijo que Xbox podría mejorar su presencia en Japón al enfocarse más en el gusto de los jugadores del país.

Manzana James
El 19 de mayo de 2015, el mundo de los videojuegos pudo iniciar una aventura memorable con la llegada de The Witcher: Wild Hunt, título que de inmediato se colocó como uno de los mejores del momento y con el paso del tiempo se convirtió en uno de los más populares de esta generación. La apuesta de CD Projekt RED por lanzar un juego en Play Station 4 y Xbox One, consolas que apenas tomaban vuelo en el mercado, fue acertada y a 5 años de ese suceso, el estudio polaco decidió celebrar la ocasión. 
Por medio de una publicación en la cuenta oficial de Twitter de The Witcher, CD Projekt RED celebró el 5.° aniversario del debut de The Witcher: Wild Hunt y el estudio polaco consideró que la mejor forma de honrar a su máximo referente hasta el momento era con un pequeño concierto vía stream dadas las condiciones de encierro actuales. En ese sentido, Marcin Przybyłowicz, compositor y encargado de la música del título, invitó a otros músicos para interpretar el tema principal del juego a manera de homenaje a esta aventura que cautivó a los jugadores y puso a la división de juegos de la desarrolladora en los primeros planos.
"Para celebrar el quinto aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt @kwazol , Director musical, invitado @ViolinTay , @miracleofsound , @malukah , @Tinaguo , @A_Gingertail , Łukasz Kapuściński & Jasinka para recrear el tema principal del juego!   ¡Gracias por traer de vuelta estos buenos recuerdos!"
Asimismo, CD Projekt RED aprovechó la ocasión para informar que todas las entregas de The Witcher, tanto en PC, como en consolas, tienen descuento especial por un periodo de tiempo limitado. 
 
Manzana James
Los juegos indie son sin duda la mejor elección si quieres distraerte un buen rato, la cuarentena cada vez es más difícil de llevar, pero es fundamental que te quedes en casa. Por eso, te recomendare títulos de este maravilloso género que seguro te encantarán.
Everybody's Gone To The Rapture
La solitaria villa de Yaughton, en medio de la campiña británica, guarda un secreto que podría explicar lo que les ha pasado a los habitantes del pueblo. Para descubrirlo, deberás jugar a Everybody’s Gone to the Rapture, uno de los juegos más visualmente atractivos.
Este videojuego indie ofrece una representación muy acurada y realista de lo que es la típica población rural de Inglaterra, y eso se consigue tanto mediante las imágenes como el simple sonido que hace el viento al tocar las hojas de un árbol.
De este juego destaca también el guion y los monólogos internos de los personajes que conectarán emocionalmente con el jugador. Deberás estar atento a lo que se dice, ya que no habrá forma de recuperar lo que se ha dicho.

 
Firewatch 
Firewatch se empieza jugando explorando el universo en el que tiene lugar la historia. Poco a poco irá desvelándose el argumento: Henry, un voluntario en un parque nacional de Estados Unidos, es el encargado de vigilar que no se produzcan incendios. Aunque sí que estarás en contacto mediante una radio con otra voluntaria, Delilah, prácticamente deberás ir por tu cuenta y descubriendo qué ocurre realmente. 
Te pasarás gran parte del juego intentando explorar qué es lo que pasa, aunque el foco está realmente sobre una narrativa ambigua y la relación entre Henry y Delilah, que lentamente irá forjándose.

 
FTL: Faster Than The Light 
Quienes estén buscando un buen videojuego ambientado en el universo de Star Trek lo podrán encontrar en FTL: Faster Than Light. Es cierto que no podrás controlar al capitán Kirk ni luchar contra klingons, pero hay muchas similitudes.
Estarás a cargo de la tripulación de una nave espacial y tendrás asegurarte que se hacen con varias armas, escudos y motores y que luchan contra alienígenas. Deberás estar al caso también de que tienes recursos para apagar incendios, reparar daños.
Si en algún momento estás algo saturado, simplemente pausa el juego y piensa en la mejor estrategia a seguir. Tendrás tiempo para explorar la galaxia y relacionarte con otros seres, elemento que te hará ganar energía, mejoras para tu equipo, entre otras cosas.

 
Aaero
Se hace un poco difícil describir de qué se trata Aaero. Deberás controlar una nave espacial que viaja por un camino en forma de cilindro. Irás creando música, pero lo más primordial es usar el joystick izquierdo para que la nave no se desvíe.
Al mismo tiempo, deberás escapar de unos enemigos en forma de alienígenas robóticos. Utiliza el joystick derecho para batirlos. Si le das al momento acertado, podrás deshacerte de hasta ocho a la vez. 
Este juego indie consiste en quince niveles distintos, cada uno asociado a una canción dubstep distinta. Existen tres tipos de dificultad más otro modo ‘Chill out’ para jugar sin estresarte demasiado.

 
Papers, please
Ambientado en un medio de una guerra ficticia en Europa del Este, no debes jugar como soldado o espía, sino algo más poco común: un funcionario de Inmigración. Jugarás desde el lugar de trabajo del protagonista, es decir, un control de fronteras, y deberás realizar lo que suele hacer cualquier persona en esa posición: permitir o denegar el paso a quienes quieran cruzar.
Deberás intentar identificar qué pasaportes y visados no son auténticos. Si dejas pasar a gente que puede cruzar legalmente, obtendrás a cambio un sueldo que te servirá para comprar comida, medicamentos y proveer a tu familia.

 
The Sexy Brutal
Para juegos extraños, está The Sexy Brutale. Justo al despertar, te darás cuenta que llevas una máscara mientras una señora algo demoníaca te da la bienvenida. Te encuentras en un baile de máscaras, pero no habrá momento de disfrutar.
Los trabajadores están matando a los invitados. Lo hacen mediante formas más tradicionales como las pistolas, pero principalmente utilizan métodos muy visuales como peces en forma de demonio. Deberás intentar parar a estos asesinos con la ayuda de un reloj de bolsillo que te permite volver a empezar el día. Eso significa que vivirás lo mismo una y otra vez, lo que debería hacerte más fácil evitar que se produzca cada asesinato.

Manzana James
Cada mes Xbox Game Pass ofrece novedades y beneficios a sus usuarios, así que un mayor número de compañías están interesadas en llevar sus títulos al servicio. Remedy Entertainment confirmó que uno de sus juegos más populares se integrará la plataforma de suscripción. La compañía está celebrando el décimo aniversario de Alan Wake con una serie de streams, además, el título ofrece un atractivo descuento en diversas plataformas.
Durante el primer streaming, se confirmó que muy pronto más jugadores podrán conocer Alan Wake, pues en cuestión de días será parte de Xbox Game Pass. El director creativo y escritor principal del título, Sam Lake, se reunió con Ilkka Villi y Matthew Porreta, actores de voz y movimientos del protagonista del juego. Vida Starcevic, encargada de la comunidad de Remedy, confirmó que Alan Wake llegará a Xbox Game Pass y estará disponible en el servicio tanto en Xbox One como en PC.

Posiblemente a inicios de la próxima semana Microsoft anuncie varias novedades para Xbox Game Pass que llegarán en lo que queda del mes de mayo.
Manzana James
En el State Of Play de este 14 de mayo, Nate Fox de Sucker Punch nos mostró el increíble Ghost Of Tsushima, un RPG sangriento y lleno de exploración en donde encarnamos al Samurai Jin, a quien acompañaremos en su lucha contra los mongoles. Deberemos infriltrarnos en las fortalezas enemigas  con el mayor sigilo para conseguir nuestro objetivo.
A medida que avanza la historia podremos desbloquear innumerables objetos por medio de la exploración, entre ellos una serie de talismanes llamados Omamori, que ayudarán a transformar a Jin de samurai a fantasma y nos darán ventaja a la hora de combatir, de igual manera encontraremos armaduras que nos permitiran cambiar el aspecto de las armaduras, que no sólo nos dará un estilo más intimidante, pues también nos dará ventaja con el estilo de combate que se haya elegido.

El juego cuenta con un modo fotográfico bastante completo con funcionalidades variadas, como corregir el color, la profundidad del campo  y centrar objetos asi como también tendremos la posibilidad de controlar la dirección del viento, la velocidad, cambiar las partículas a tipos de hojas y libélulas  incluso seleccionaremos pistas de la banda sonora original del juego o grabar vídeos con el modo cinematográfico.
No está demás recalcar, que los integrantes de Sucker Punch son grandes fans del cine de samuráis, y querían darle a los fans la experiencia de estar en una película de Samuráis, creando así este modo cinematico retro en blanco y negro y con viento que se puede activar desde el principio del juego.
En este juego nos dieron a conocer que es muy importante observar bien todo el entorno, así conoceremos hechos históricos, árboles extraños, entre otras cosas que hacen de este título demasiado completo, pues los viajes rápidos pueden desbloquearse al encontrar los santuarios en donde nuestro guía será un pequeño zorro y debemos mantener el ojo abierto para encontrar flores de tinte para poder cambiar el color de las armaduras
Algo bastante interesante es que podremos desafiar a nuestros enemigos a un duelo con lanzas, las sangrientas  cinematicas vuelven a sorprendernos si cambiamos las posturas de combate ora infligir más daño o para bloquear los ataques. Entre las armas de Jin, está obviamente una mortal katana, bombas, kunais, un arco y un ganchocon que usaremos para superar distancias y trepar a superficies altas. 

Al llegar a los barcos enemigos, nuestra misión será eliminar a cada uno de los enemigos y destruir las armas mongoles. Las voces en Japonés y los subtítulos es perfecta, pues antes de comenzar la primera escena se puede activar está función.
Para finalizar, aqui el gameplay completo de Ghost Of Tsushima: 
 
 
Manzana James
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition llegará a Nintendo Switch con diversas novedades, como gráficos mejorados y Future Connected, un epílogo con más historia. Nintendo busca que los fans que ya disfrutaron el RPG en el pasado tengan motivos para adquirir esta nueva versión. Por tal motivo, también preparan una nueva modalidad que promete estar llena de acción y ser bastante entretenida
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition tendrá un nuevo modo de juego llamado Time Attack. Los jugadores tendrán que enfrentarse diversas oleadas de enemigos y derrotarlas en el menor tiempo posible. Esta novedad estará disponible en Colony 9 y se accederá a través de un portal especial que nos llevará a una zona de combate donde un poderoso Nopon no estará esperando. Gracias a este personaje tendremos acceso a una serie de desafíos.
Será posible desbloquear más pruebas Time Attack mientras se progresa en la historia principal del RPG. Según la información, habrá 2 tipos de desafíos. En el primero de ellos jugaremos sin restricciones y con el personaje que queramos.

En el otro tipo de pruebas habrá restricciones específicas relacionadas con el nivel de los personajes, los miembros de tu partida que pueden participar y otros parámetros que dificultarán un poco las cosas. Los combates contra las oleadas se llevarán a cabo de manera continua. Al finalizar, se evaluará el desempeño en el terreno de combate. De esta forma se obtendrán diversos tipos de rangos y recompensas.
Time Attack permitirá recolectar cristales Nopon que se podrán intercambiar por equipo para los personajes y otros premios especiales. Entre las recompensas hay varios atuendos nuevos para los protagonistas.
Manzana James
Los míticos 'Tony Hawk's Pro Skater' 1 y 2 estarán de regreso como remasterizaciones en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Pese a la cancelación del E3 2020, el Summer Game Fest de Geoff Keighley tiene preparados varios anuncios sorpresa, y hoy conocimos el primero. Una de las franquicias clásicas más queridas de la primera PlayStation, Tony Hawk's Pro Skater, volverá como remasterización.
Por medio de la página oficial del título, Activision confirmó que Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 estará a la venta el próximo 4 de septiembre en 3 ediciones para PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store). La primera es la edición estándar, que tendrá un costo de $39.99 USD e incluye una copia del juego.
La Digital Deluxe Edition, que además de incluir el juego en la versión estándar contendrá muchas adiciones únicas. Este paquete digital incluirá al patinador The Ripper de la marca de patinetas Powell-Peralta así como atuendos retro para Tony Hawk, Steve Caballero y Rodney Mullen, así como contenido retro para el modo Create-A-Skater. Se venderá a cambio de $49.99 USD.

Pero, la cereza del pastel viene aquí pues aparte del juego Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2y el contenido de la Digital Deluxe Edition, incluirá una tabla de patinar de edición limitada de Birdhouse Skateboards, la compañía cofundada por Tony Hawk. Decimos que no querrás perdértela porque la tabla tiene el diseño icónico Falcon 2, que será impreso de nueva cuenta exclusivamente para la colección. Además, incluirá el logo del juego en la parte inferior y la firma impresa de Tony Hawk en la parte superior.

Además, para aquellos fanáticos que preordenen ya sea en PlayStation Store, Microsoft Store o Epic Games Store, también tendrán acceso a un demo que estará disponible en una fecha sin anunciar. Otro bonus de preventa en formato físico es una minipatineta para los dedos que tendrá un diseño inspirado en el Hombre Pájaro. Sólo estará disponible en algunas tiendas de Latinoamérica y otras en varias partes del mundo.

Para finalizar, aquí el tráiler de este grandioso título:
 
Manzana James
Ha pasado un año desde que Ezio Auditore Da Firenze descubrió la maligna verdad detrás de las paredes del Vaticano y dejó una pila de muertos en su misión por acabar con la conspiración, pero Desmond Milesvuelve una vez más para luchar contra el futuro con la fuerza del pasado.
Si eres fan de la serie, resalto que Brotherhood no es una expansión glorificada, de hecho, mantiene todos los elementos que hicieron excelente a la segunda entrega, pero también se agregan nuevas características, que hacen de este un título excepcional.
Comenzando justo después de la impactante conclusión de Assassin’s Creed 2, Desmond regresa a los recuerdos de Ezio para encontrar la codiciada manzana del Edén y poner fin al reino de los Templarios. Esta vez, Ezio pasa de lobo solitario del gremio de asesinos a maestro y líder de su propio escuadrón, todo esto en un esfuerzo desesperado por detener a la familia Borgia, dueños, señores y amos de Roma.

Es tarea de Ezio limpiar la capital italiana y regresarle el poder al pueblo, pero la tarea no es nada fácil, así que Ezio tendrá que buscar a las diferentes facciones oprimidas de la ciudad para que le echen la mano, como los mercenarios, bandidos y hasta las chicas de los burdeles. A medida de que lentamente recuperas Roma, tendrás que ir quemando las torres de control Borgia, pero estas son defendidas por un mini ejército comandado por un capitán, que no es nada fácil de asesinar.
Al quemar la torre, el control de los Borgia sobre el territorio acaba y finalmente puedes re-abrir negocios como Herrerías, Tiendas de Arte y de textiles por mencionar algunas. Esto obviamente genera una cantidad de dinero que se va depositando en tu cuenta de banco cada veinte minutos ¡Mientras más dinero juntes, tendrás más armas y más inversión en lugares especiales como el Coliseo! Sí, dije Coliseo, tú puedes ser el dueño de este patrimonio de la humanidad.

 
¿Qué de nuevo tiene Assasins creed Brotherhood?
Una de las grandes características de esta entrega es la escuela de asesinos que entrenas, puedes encargarle a cada aprendiz una misión que no sólo genera experiencia, sino que también va a generar ganancias para la causa de Ezio. A medida de que envías a los asesinos en varias excursiones, comienzan a van a subir de nivel, la cual desbloquea la adquisición de arsenales más letal que les permitirá embarcarse en misiones mucho más difíciles. Las misiones pueden variar y las posibilidades de que tus asesinos tengan éxito es en función del número que envíes y los niveles que tengan los asesinos.
Si tienes a tus aprendices ocupados en misiones, estos obviamente no te podrán ayudar cuando los llames, pero si tienes a un par sin mucho que hacer, podrás llamarlos para que te ayuden, ya sea en combate o con asesinar algún mirón que se te escapo. 

Mientras que la adición de un componente de equipo es el cambio más grande en Brotherhood, todo lo que estaba en Assassins Creed 2 se siente más refinado y elegante, en particular el combate y el parkour. Lo decía en el Unboxing de la edición especial, a mí me gusto bastante el primer Assassins Creed y se segundo aún más, pero es de resaltar el avance espectacular desde el primer juego, el combate lo es todo y en Brotherhood los ataques son más fluidos y los combos aún más sangrientos. De hecho, me atrevo a comparar el combate como bailar, todo es cuestión de tiempo y ritmo, si lo haces bien un grupo de diez soldados no será reto alguno, es más, serán una serie de movimientos suaves y elegantes. Además de que nunca te cansas de las múltiples animaciones para acabar con el enemigo.

 
Brotherhood también ofrece un número abrumador de misiones, eventos y cosas que hacer. Lo negativo tal vez sería la duración de la historia principal, pero hay un montón de misiones secundarias interesantes para completar, que al final ni te das cuenta cuanto duro en realidad la campaña. Algunos destacados implican el regreso de Leonardo da Vinci y algunas máquinas de guerra que han llegado a manos del enemigo y es tu misión sabotearlas. También puedes visitar todas las memorias de Ezio para revivirlas otra vez, además de cada misión tiene un objetivo secundario opcional que completa al 100% casa memoria específica, una características especial para los enfermos que completan todo en ese 100%.
 
A diferencia de la segunda entrega, ahora puede tomar el control de Desmond en cualquier momento dado con solo presionar “Exit the Animus” en el menú, lo mejor de todo es que Desmond se ha adaptado a la semejanza de sus antepasados y ahora es capaz de explorar el medio ambiente fuera del Animus. Siempre es bonito regresar a la modernidad y en cierta forma, agregar profundidad a Desmond es un paso correcto en la serie, al final, él es el personaje principal de la historia. Un verdadero plus, mínimo para mí, es el soundtrack compuesto por Jesper Kyd, maestro detrás el majestuoso sonido de Hitman y Kane & Lynch. Las canciones van desde tonos medievales, conciertos de orquestra hasta soundtracks de persecución impresionantes.

Pero lo verdaderamente adictivo es el multiplayer, con varios modos como Wanted, en el cual eliges entre varias clases de asesinos, como el banquero, cortesana, mercader y hasta padre, por mencionar algunos, pero el verdadero objetivo es buscar al asesino que te está buscando, así manteniendo siempre un ojo agudo a cada esquina de los mapas. Utilizando la mecánica de sigilo de la campaña, básicamente tienes que perseguir a tu objetivo hasta asesinarlo, pero las calles de cada mapa están llenas de personajes que a menudo se parecen mucho a la persona que estás buscando.
El único recurso que tienes es una brújula que detecta que tan cerca anda el enemigo y un arsenal que va mejorando con cada nivel que subes.
¡Pero el multiplayer no se trata de matar por matar! La puntuación se basa en qué tan eficiente asesinas, así como escapar de tu propia muerte. Mientras más fino seas en la ejecución, más rápido subirás por los rangos de los asesinos.

Assassins Creed: Brotherhood es más que una expansión, es un producto aún más pulido que la segunda entrega, que tiene nuevas características y que inevitablemente va a estar en tu lista de juegos a comprar está navidad;).


Manzana James
La historia de Ezio se remonta a 1459 en la ciudad de Florencia, Italia; siendo hijo de María y Giovanni Auditore, la familia era muy acaudalada, entonces Ezio nunca padeció de absolutamente nada.En su adolescencia se volvió un chico problemático que se metía en líos muy constantemente además de tener buena reputación con las mujeres. 

Una ocasión mientras hacía una tarea que le había asignado su madre, Ezio conocería al famoso pintor italiano Leonardo da Vinci, quien más tarde se convertiría en su aliado.
La vida de nuestro protagonista daría un giro repentino al saber que su padre y sus hermanos fueron secuestrados por un abogado de nombre Uberto Alberti, quien a su vez, acusaba a la familia Auditore haber de ideado un plan de traición en contra de la ciudad de Florencia. Ezio encuentra a sus hermanos y a su padre en la cárcel, pero este le dice que tiene que buscar pruebas las cuales estaban ocultas en un compartimiento secreto de su hogar; al inspeccionar dicha zona, encuentra una vestimenta de asesino que era de su padre,  una navaja oculta rota y una carta de como se intentará acabar con la ciudad de Florencia y con los Auditore. Ezio le lleva está prueba a Uberto Alberti y este le asegura que será suficiente prueba para liberar a su familia al día siguiente.

Con la esperanza de ver libres a su padre y a sus hermanos, este se dirige a la plaza principal donde es testigo de un escenario horrible, pues su familia está a punto de ser ejecutada; Alberti hace caso omiso a las palabras de Ezio quien entre la multitud de gente trataba de recordarle sobre la carta que le había llevado el día anterior. Antes de morir, Alberti ordena la ejecución de los Auditore y  Giovanni le dice a que sus muertes no serán en vano y que de alguna forma ellos se  vengarán.
Lleno de ira, Ezio intenta acabar con la vida de Uberto, pero este es abruptamente detenido por los guardias para ser asesinado, pero por fortuna, Ezio logra escapar a tiempo y se refugia en un burdel, donde hace algunos aliados como Paulina dueña del lugar, quien le enseña a robar y pasar desapercibido y tambien encuentra a da Vinci, ayudándole a reparar sus armas y dándole herramientas clave, listo para vengarse, Ezio se dirige a una basílica donde Uberto se encontraba asesinandolo sin piedad alguna, mientras lo apuñalaba, nuestro protagonista le dice que la familia Auditore en ha muerto aún y que siguen vivos gracias a él.
Ya que su crimen atentó contra la integridad de un funcionario público, Ezio se convierte en un criminal, y no tiene más opción que escapar con su madre y su hermana lejos de su ciudad natal hacia España. En su travesía, la familia se encuentra con Mario Auditore, quien es hermano de Giovanni Auditore, este le enseña técnicas de combate a Ezio para que pueda defenderse por su cuenta.

Mario le habla a Ezio de la orden de los asesinos y le revela que su padre fue miembro de ella y haciendole ver lo importante de la orden para el mundo, esperando que su sobrino se interese en ser parte de, sin embargo, este le da un "No" por respuesta. 
Tras pensarlo más detenidamente, decide ayudar a su tío y formar parte de la orden. Viero de Patzzi, un joven templario, tenía como plan ultrajar a las mujeres Auditore, pero Ezio lo asesina e insulta el  cadáver, es aquí donde su tío le menciona que la orden de asesinos tiene absoluto respeto por los cadáveres de sus enemigos, mencioandole la frase  "Requiescat in Pace”. 

Entonces Ezio comienza a investigar más sobre la orden de los asesinos y conociendo a viejos aliados de la familia, a su vez, limpiando el nombre de la familia Auditore con sus acciones. Poco a poco cada uno de los maleantes que acechaban Florencia, fueron asesinados por la hoja oculta de Ezio.
 
Después se entera de que los que los templarios Rodrigo Borgia y Emilio Barbarigo son responsables de la mayor parte de la tragedia que cayó sobre los Auditore.
 
Unos años más tarde Da Vinci le revela a Ezio que existía una pista en unos documentos que estaban en alguna parte, un viejo código menciona la siguiente frase "El profeta aparecerá cuando la segunda pieza sea llevada a la ciudad flotante". (haciendo nuevamente referencia al fruto del Edén)Dicha frase coincide con una historia que su tío le contó previamente, hablaba sobre un profeta que es el único capaz de abrir una bóveda donde se resguardan un enorme poder antiguo. Ezio de una vez por todas se enfrenta a Rodrigo y vengar a su padre y hermanos; Borgia se declara como el profeta de su orden y pelea contra Ezio en un duelo mortal, Rodrigo es fácilmente debilitado y le pide ayuda a sus guardias para acabar con la vida de nuestro protagonista, cuando todo parecía estar perdido, la orden de asesinos acude a auxiliar a Ezio, derrocando así a los templarios, sin embargo Rodrigo escapa para salvar su vida. 
Los miembros de la orden le revelan a Ezio que el profeta de las leyendas es él, siendo a la vez también, al único que se le abrirían las puertas de la misteriosa bóveda. Ezio es oficialmente bautizado como asesino por la orden y acude al taller de Da Vinci en Venecia con la esperanza de que el inventor le diera información sobre un artefacto de aspecto extraño que fue dado a Rodrigo Borgia; Leonardo inspecciona el objeto y se da cuenta de que está hecho de un material hasta ese momento desconocido por el hombre pero parecía demasiado avanzada para esa época.

Al final, Ezio toca el misterioso artefacto revelando una serie de extraños programas a su alrededor y ya que ninguno de los presentes lograba deducir que era lo que querían decir los ologramas, deciden llevar a resguardar el artefacto con una aliada de la orden llamada Catherina que vivía en Forli, ciudad que se encontraba sufriendo un ataque de templarios, no obstante, Ezio le entrega el artefacto a la mujer pero los templarios se aprovechan de la situación y roban el artefacto, nuestro protagonista corre para impedir que roben el objeto pero este se distrae dando oportunidad de que un templario de nombre Checo lo hiriera de gravedad en el abdomen, Auditore  suelta el artefacto y permitiendo que un  monje desconocido lo robara y consiguiera  escapar.
Catarina cuida las heridas de Ezio y cuando se recupera este sale en búsqueda del misterioso artefacto pero sus intentos de encontrar al ladrón son nulos, Auditore viaja a España y se entera que a su mayor enemigo Borgia lo habían hecho Papa, pero al final, Ezio se ve obligado a regresar a Florencia pues el gobernante estaba atentando contra el arte y atacando a los habitantes sin razón. Es así como Ezio arma una rebelión en contra de Savonarola siendo este quien le había robado el artefacto en Forli, este intentaría usar el poder del objeto pero Auditore se lo impide lanzandole una cuchilla, teniendo el artefacto en su poder y el misterioso código, la orden de asesinos descubre al fin la ubicación de la bóveda, la cual estaba debajo del Vaticano. Para su desgracia, Rodrigo ya tenía en su poder una de las dos llaves principales para abrir dicha bóveda y es, el bastón Papal. 

Ezio se abrió paso eliminando a cada uno de los guardias que intentaron detenerlo hasta que llegó a su objetivo principal, y pensando que ese sería su último asesinato, se abalanzó sobre el Papa y cuando estaba a punto de matarlo, este uso el poder del bastón para salvarse del ataque de Ezio, entonces Rodrigo rehusandose a perder cuando estaba tan cerca de abrir la bóveda, comienza a absorber la energía vital de quienes estaban presentes y utilizarla en contra de Ezio, sin embargo, nuestro protagonista es inmune a los ataques del bastón, puesto que porta consigo el artefacto, siendo esa batalla el mayor reto que Ezio había enfrentado hasta ese momento. Rodrigo intenta abrir la puerta de la bóveda, pero a este no le sería permitido pues requería el artefacto restante, de esta forma Ezio y Borgia se enfrentarian por última vez en una pelea cuerpo a cuerpo en la que nuestro protagonista salió victorioso, aunque este no acabo con la vida de Rodrigo y lo dejo vivir diciéndole que con matarlo no traería de vuelta a sus familiares, Ezio abre la bóveda y se adentra en ella, encontrándose con el holograma de una mujer llamada Minerva, perteneciente a una raza que había llegado millones de años antes a la tierra, está entra en guerra con los humanos y por ese motivo se descuida y no alcanza a predecir un cataclismo que podría terminar con mundo tiempo más tarde; antes de desvanecerse, la mujer le dice a Desmond a través de Ezio, que un nuevo cataclismo se aproxima, finalizando con la historia de Assassin's Creed II.

Manzana James
Desmond Miles era una persona aparentemente normal, con una vida ordinaria hasta que fue raptado por una corporación llamada Industrias Abstergo, quienes se dedicaban a la creación de tecnologías avanzadas; fueron los responsables de crear el Anymus, un dispositivo capaz de entrar en lo más profundo del código genético y extraer recuerdos de los antepasados del huesped (Desmond).

Cuando recuerdos de cosas que nunca se habían presenciado llegan a la mente, se da el fenómeno conocido como Deja Vú, pero en Assassin's Creed, nos dan a conocer que Industrias Abstergo lo llama memoria genética, siendo precisamente esto lo que buscan de Desmond, como todo, Industrias Abstergo parecía ser una corporación completamente normal, pero realmente era liderada por la orden de los templarios, una orden que tuvo su época dorada en la edad media, exactamente en las cruzadas, el propósito de los templarios era darle el poder absoluto a la Iglesia, utilizando como método la persuasión mental.
Fue así como ganaron la Insignia que portaban en sus vestimentas, la famosa Cruz roja que podemos ver en muchas ocasiones a lo largo del juego, está fue otorgada por el Papa Eugenio III durante la segunda cruzada. 

Los templarios tenían como enemigo al credo de asesinos, quienes a su vez, estaban totalmente en contra de las intenciones templarias, pues requerian de artefactos llamados "Frutos del Edén"  con los cuales, su propósito era controlar las mentes y obtener conocimiento; dichos artefactos fueron creados por la raza precursora de la humanidad, la civilización que vivió mucho antes que los humanos en el planeta tierra.

La orden de los templarios llegaría a su fin con la muerte de Jacques de Molay, provocando así la disolución de la guerra entre asesinos y templarios, no obstante, estos siguieron llevando a cabo sus planes en las sombras, aunque evidentemente con un poder más débil.

Es hasta 2012 que los templarios intentan recuperar los fragmentos del Edén que fueron ocultados por el credo de  asesinos, pero bajo el nombre de Industrias Abstergo, es como los templarios comienzan a buscar dichos artefactos; para esto, necesitan a Desmond Miles, quien es un descendiente directo de la rama de asesinos, por lo cual en su ADN se encuentran los recuerdos de sus antepasados, siendo Desmond la clave para revelar la ubicación de los artefactos.
Una vez que Abstergo secuestra a Desmond Miles, lo someten a varias sesiones dentro del Animus, dando como resultado los recuerdos de uno de sus antepasados; Altair Ibn la ahad, quien fue miembro del credo durante la tercera cruzada.

Los recuerdos de Desmond nos muestra a Altair como un  irresponsable y altanero, esto se debe a que se encontraba en una misión junto con otros dos miembros del credo, la cual consistía en evitar que un objeto extraño fuese hurtado,  el cual se encontraba en una cueva.
Esa misma tarde, Altair rompió los tres legados de los asesinos al ir tras los enemigos sin ninguna estrategia, provocando la muerte de uno de sus compañeros y que hirieran gravemente al otro miembro del credo.
Aquellos legados que Altair olvidó fueron los siguentes: 
"No comprometas a la hermandad" 
"Aleja tu hoja de la carne inocente" 
"Nada es verdad, todo está permitido"
Legados de suma importancia si quieres pertenecer al credo de asesinos. Cuando el líder del credo (Al Mualim), supo de la terrible catástrofe que Altair había causado, lo degrado a ser un simple novicio, pero le asignó la tarea de matar a 9 personas, todos ellos templarios, si es que quería recuperar su antiguo rango.

Es así como Altair va en busca de los nueve templarios. Durante su misión, descubre que un carpintero de Jerusalén fue poseedor de uno de los frutos del Edén, teniendo así la capacidad de convertir el agua en vino, siendo aquí donde nos dan una referencia bíblica.
Como era de esperarse, Altair logró cobrar la vida de los ocho primeros templarios y supo que cada uno de ellos seguía instrucciones precisas de Roberto de Sable para traicionar al rey Ricardo y así gobernar en su nombre.
Al final, nuestro protagonista encuentra al último templario, quien es el sujeto al que intento detener al comienzo del juego y quien propició el degrado de Altair en la orden asesina. Esa era su oportunidad de enmendar sus errores y obrar correctamente. 
Al iniciar su ataque, descubre que es una trampa, pues una chica de nombre María era quien portaba la armadura de Roberto de Sable; la mujer le pide a Altair que la asesine, sin embargo se niega rotundamente, ya que las indicaciones Al Mualim fueron precisas en matar sólo a los templarios, entonces Altair deja con vivir a la mujer.

Cuando Altair encuentra a su objetivo, este estaba con el Rey Ricardo, este intenta convencerlo de que su brazo derecho, Roberto de Sable no era más que un traidor,  obviamente el Rey no cree en está acusación y menos viniendo de la boca de un asesino, el beneficio de la duda le es otorgado a Altair teniendo un duelo a muerte con Roberto de Sable; según el rey Ricardo, Dios decidiría quien de los dos estaba diciendo la verdad.
Altair logra vencer a Roberto de Sable y este en su último aliento le revela la existencia de un décimo templario, nuestro protagonista queda perplejo al escuchar el nombre de su mentor, Al Mualim. 
Es así como Altair, triste y decepcionado, decide encarar a su mentor, pero cuando este lo encuentra, se da cuenta que Al Mualim ya tiene en su poder uno de los frutos del Edén, haciendo de esa, una batalla nada sencilla. 

Para suerte de nuestro protagonista, Al Mualim aún no dominaba el poder del artefacto, teniendo así una ventaja de tiempo para al final, lograr ponerle fin a su vida.  
Por curiosidad, Altair se acerca al artefacto, y le es revelado un mapa terráqueo tal y como lo conocemos actualmente, en el cual, estaba marcada ma ubicación de cada uno de los frutos del Edén. 
El trabajo de Abstergo aparentemente había llegado a su fin, pues ya conocían la ubicación de todos los artefactos, así que deciden sacar a Desmond del Animus t regresarlo a la realidad, es aquí donde Miles se da cuenta de que Industrias Abstergo está liderada por templarios; milagrosamente, Desmond descubre que no está sólo contra Abstergo, pues Lucy Stillman, aquella chica que estuvo con el mientras estaba dentro del Animus también es miembro del credo de asesinos, y estaba haciéndose pasar por científica de Abstergo, así que lo ayudará a escapar de la corporación con la promesa de que encontrará los artefactos antes que los templarios y así poder evitar una catástrofe, mencionandole también, que como efecto secundario del Animus, aprendería algunas habilidades de su antepasado Altair como el parkour y la vista de águila, culminando en este punto la historia de la primera entrega de Assassin's Creed.

Manzana James

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