Skip to content
Descarga nuestra app

Una mejor manera de navegar. Conoce más.

Primordia Gamers NLA

Una aplicación de pantalla completa en tu pantalla de inicio con notificaciones push, insignias y más.

Para instalar esta aplicación en iOS Y iPadOS
  1. Toca el icono de compartir en Safari
  2. Desplázate por el menú y toca Agregar a la pantalla de inicio.
  3. Toca enAgregar en la esquina superior derecha.
Para instalar esta aplicación en Android
  1. Toca el menú de 3 puntos (⋮) en la esquina superior derecha del navegador.
  2. Toca Agregar a la pantalla de inicio o Instalar aplicación.
  3. Confirma tocando en Instalar.
🇺🇸 English
🇲🇽 Español
🇫🇷 Français
🇩🇪 Deutsch
🇧🇷 Português
🇮🇹 Italiano
🇯🇵 Japonés
🌐 Translate

REGÍSTRATE

Bienvenido a Primordia Gamers NLA en donde te informaremos sobre Videojuegos, Anime, Comics & Cosplay. Tu plataforma de contenido interactivo & Press Media. El sitio ideal para nuestra comunidad. Únete trae o crea tu comunidad en nuestros clubs y se un Gamer de Elite, comenta y participa!

PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
BILLUND, Dinamarca — En el marco de Gamescom en Colonia, Alemania, El Grupo LEGO y Nintendo revelaron oficialmente la nueva etapa de LEGO® Super Mario™, la cual marca un giro fundamental en la franquicia al incorporar por primera vez las esperadas minifiguras LEGO de los personajes. Esta renovación redefine la temática iniciada en 2020, migrando de los bloques interactivos con pantallas a un enfoque centrado en la acción creativa y el juego de roles tradicional.
Los nuevos sets, que incluyen vehículos de Mario Kart™, entornos icónicos y personajes clásicos en formato de minifigura, estarán disponibles globalmente a partir del 1 de enero de 2027.

Renovación de la temática: Mario Kart, juego de roles y minifiguras
La inclusión de minifiguras estándar para personajes como Mario, Luigi, Bowser Jr. y variaciones como Fire Mario y Fire Luigi busca brindar mayor libertad narrativa a los fans y constructores de todas las edades:
Incursión en Mario Kart™: Se integran vehículos legendarios como el kart clásico de Mario, el Bowser Bruiser, el Zoom Buggy de Toad, el Biddybuggy de Goomba y el Tune Thumper, equipados con lanzadores mecánicos de caparazones y bolas de fuego.
Sets de Iniciación (4+): Por primera vez, la gama LEGO Super Mario ofrecerá kits adaptados para niños de 4 años en adelante, facilitando la construcción básica con sets focalizados en la carrera entre Luigi y Bowser Jr. o la exploración de la casa de Mario junto a Yoshi.
Mecánicas de Interacción: Pistas con lanzadores de cañón, trampas ocultas en fortalezas, sombrillas de playa, toboganes y palancas de catapulta para derribar enemigos como Goombas y Koopa Troopas.

Catálogo de lanzamientos y precios en México
Toda la línea de sets se lanzará simultáneamente el 1 de enero de 2027 a través de LEGO.com, tiendas LEGO y distribuidores autorizados:
Set / Nombre Oficial
Código
Edad Requerida
Piezas
Precio (MXN)
Salto de Tubería de Mario
72052
6+
61
$229 MXN
Mario Kart™ – Carrera con Mario
72054
6+
84
$329 MXN
Aventuras de Mario Kart en la Playa
72055
6+
196
$449 MXN
Mario Kart™ – Carrera entre Luigi y Bowser Jr.
72056
4+
104
$649 MXN
Luigi de Fuego contra Koopa
72061
7+
241
$649 MXN
Yoshi en la Casa de Mario
72057
4+
147
$899 MXN
Mario Kart™ – Carrera Caótica de Bowser
72058
7+
409
$1,299 MXN
Mario de Fuego en el Castillo de Bowser
72060
8+
850
$2,199 MXN

Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva editorial de Primordia Gamers NLA, la llegada de las minifiguras tradicionales a LEGO Super Mario corrige una de las demandas más persistentes de la comunidad desde que inició la alianza comercial en 2020. Si bien la línea interactiva previa logró capturar la esencia digital de los videojuegos, el formato clásico de minifigura abre las puertas a la verdadera integrabilidad con el resto de universos de LEGO.

Además, la incorporación formal de sub-líneas dedicadas a Mario Kart™ amplia significativamente el atractivo coleccionable de la marca, posicionando a estos sets como uno de los lanzamientos de mercancía geek y gaming más importantes para el inicio de 2027.
Fuente: LEGO.
La icónica voz de cine, radio, televisión y videojuegos nos ha dejado a la edad de 85 años pero dejó un legado que seguirá marcando generaciones por venir.
Peter Cullen: La persona
El actor de voz canadiense nació un 28 de Julio de 1941 en Montreal, Québec. Desde sus años 20 comenzó a trabajar en el doblaje y se hizo de papeles bastante memorables gracias a una gran inspiración familiar que tuvo la dicha de aconsejarle cuando llegó su primer gran trabajo.
Cuando Peter Cullen hizo la prueba para interpretar al líder de los Autobots, Optimus Prime, buscó en su hermano Larry Cullen el consejo que le lograría conseguir el puesto. Su hermano, quien era un Capitán retirado de los Marine Corps de la armada de los Estados Unidos fue quien le dió el secreto para obtener el protagónico.
Peter Cullen: La voz
Despedimos al gran Peter Cullen recordando a grandes personajes que tuvo la dicha de interpretar y con los que dejó su huella característica -Personajes que probablemente nunca volverán a sonar igual sin él.

Peter Cullen le dio voz a muchos, muchos personajes más ¡Gracias por los recuerdos!
Entre los más icónicos están obviamente Optimus Prime, desde la primera generación hasta las películas de acción con actores reales. También interpretó a Monterey Jack en Chip 'N Dale: Rescue Rangers y por más de 35 años fue la voz de Ígor, el burrito triste en Winnie the Pooh.
Peter Cullen: El videojugador
Si bien muchos videojugadores sabemos que Peter Cullen también interpretó a Optimus Prime en los videojuegos, también hacía sonidos y clips random a distintos personajes tanto en juegos como en el cine (Él hizo los efectos de sonido del Depredador).
Sin embargo aquí te va un pedazote de trivia para que seas el alma de las fiestas la próxima vez que te reúnas a jugar con tus amigos y recuerden al buen señor. Peter Cullen fue oficialmente la primera voz de Super Mario. Esto fue durante 1983 y 1984 en unos episodios cortos de un show llamado Saturday Supercade.
Es más, aquí te va otro datazo por que nos caes bien y para que le caigas aún mejor a tus amigotes: Frank Welker, quien más adelante haría la voz de Megatron en Transformers ya trabajaba con Peter en Saturday Supercade. Él hacía la voz de Donkey Kong Jr..

Mucho antes de Kevin Afghani y de Charles Martinet, la primera voz oficial de Super Mario fue Peter Cullen
De la redacción:
La verdad, como los geeks (O Súper Nerdos Fantásticos) que somos, nos pegó como gancho al hígado la noticia. Somos una de las generaciones que creció y vivió disfrutando de sus interpretaciones (Como K.A.R.R. en El Auto Increíble también) y para recordarlo con cariño te vamos a compartir algo muy especial.
Cuando Peter Cullen le pidió consejo a su hermano Larry para obtener el papel de Optimus Prime, éste le dijo lo siguiente:
Peter Cullen dejó de legado a cuatro hijos y tres nietos. Murió en su hogar, en Los Angeles, California el 26 de Agosto de 2026. Descanse en paz.
Fuente: Kevin Motley, agente y vocero personal de Peter Cullen.
COLONIA, Alemania — Durante la emisión de Gamescom Opening Night Live, Capcom presentó formalmente el primer avance extendido con jugabilidad de Mega Man: Dual Override. La esperada duodécima entrega principal del icónico Bombardero Azul llegará al mercado en el año 2027 con un lanzamiento multiplataforma que abarcará Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (Steam, Epic Games Store y Microsoft Store).
El tráiler mostró las mecánicas centrales de combate, la adición de Proto Man como personaje jugable independiente, el regreso de villanos clásicos de la saga y nuevos sistemas de potenciación por riesgo y recompensa.

Mecánicas de anulación, chips de personalización y Robot Masters
La nueva entrega de la franquicia reinventa el flujo de las plataformas en 2D introduciendo capas profundas de personalización para los héroes robóticos:
Proto Man como personaje jugable: El emblemático guerrero errante se une a la aventura con un estilo de combate, arsenal y habilidades diferenciadas a las de Mega Man, ofreciendo dos rutas jugables desde el inicio.
Sistema de Anulación (Dual Override): Mecánica de sobrecarga temporal que libera un incremento masivo de fuerza y velocidad. Sin embargo, su uso exige precisión estratégica, ya que al agotarse el medidor, el robot sufrirá una pérdida temporal de rendimiento (cooldown o penalización de atributos).
Sistema de Chips Personalizados: Permite equipar módulos modificadores para alterar el comportamiento de los personajes, añadiendo funciones como disparo rápido, escudos de burbuja protectores o levitación.
Debut de Twinkle Girl: Se presentó a la primera de los ocho nuevos Robot Masters, una adversaria enérgica que utiliza ataques basados en pirotecnia y fuegos artificiales.
Armas Especiales y Movilidad: Las habilidades obtenidas al derrotar jefes consumen energía de arma, pero algunas otorgan utilidades secundarias, como ataques cargados que funcionan como impulso aéreo para la exploración.
El regreso de Astro Man: El avance reveló la aparición sorpresiva de Astro Man (originalmente visto en Mega Man 8), sugiriendo que la trama incluirá el retorno de jefes clásicos de entregas pasadas.

Ofertas de la franquicia y listas de deseos
Mega Man: Dual Override ya se encuentra disponible para añadir a la lista de deseos en la PlayStation Store, Microsoft Store y Steam. Para celebrar el anuncio, Capcom habilitó promociones especiales en títulos de la saga, incluyendo Mega Man 11 a un precio reducido de $4.49 USD y la reciente recopilación Mega Man Star Force Legacy Collection por $29.99 USD.
Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, el anuncio de Mega Man: Dual Override marca el regreso formal de una de las sagas fundacionales del género de plataformas tras años de ausencia de entregas inéditas. La decisión de Capcom de lanzar el juego tanto en consolas de anterior generación como en el nuevo hardware de Nintendo Switch 2 garantiza un alcance masivo de audiencia, combinando la accesibilidad tradicional con la evolución técnica de los sistemas modernos.
La integración del sistema de anulación por riesgo y la adición de chips de personalización demuestran una clara intención de revitalizar la fórmula clásica sin perder la esencia retro que convirtió al Bombardero Azul en una leyenda del videojuego.
Fuente: Capcom.
Una organización dedicada a la preservación de videojuegos invitó a usuarios esta semana a desconectar sus consolas de SONY a manera de protesta contra sus prácticas anti-consumidor. ¿Te uniste a ella?
¿Qué está pasando?
Usuarios se han organizado y han creado esta semana un evento llamado #PSBlackout -que se traduce en "Apagón PlayStation". La protesta propuso que durante la semana entre el 23 y el 30 de Agosto los jugadores con plataformas de SONY se unan a la manifestación con las siguientes acciones:
No iniciar sesión en la PlayStation Network.
No jugar en plataformas PlayStation.
No realizar compras en una PlayStation Store.
No renovar ni suscribirse a los servicios de PlayStation Plus.
SONY ha dejado un muy mal sabor de boca con sus prácticas anti-consumidores y los jugadores hoy en día están manifestándose por ellas. ¿La principal? La total desaparición del formato físico en plataformas de SONY a partir del 2028.

NADIE está feliz con PlayStation al parecer
El impacto en PlayStation
Si bien la protesta ya lleva varios días y no hay números concretos sobre la afectación real, los usuarios esperan que con esto se envíe un mensaje evidente ante las acciones que ha tomado SONY en la industria de los videojuegos.
Does It Play? es la organización dedicada a la preservación de juegos que invitó a los videojugadores a participar en la iniciativa. Comentaron que fue la misma SONY quienes los obligaron a tomar acciones como esta, hartos de que siguieran afectando a la industria con cierres de estudios, despidos masivos, ajustes de precios injustos y estrategias de comercio que afectan a la industria como la implementación directa de IAs.
De la redacción:
Parece que SONY realmente creó un alboroto con la forma en la que se está manejando dentro de la industria de los videojuegos. Además, pareciera que viene de la mano también de las protestas contra el controversial lanzamiento de Grand Theft Auto VI y su lucha contra CyberLeek por las filtraciones ocurridas.
¿Participarás en la protesta?
Fuente: Does It Play?
CIUDAD DE MÉXICO — En un hito estratégico para la industria del entretenimiento y la cultura pop en Latinoamérica, Bandai Namco anunció la apertura oficial de la Bandai Namco Shop, su primera flagship store oficial en México y la región. El espacio promete ser una experiencia inmersiva para fans y coleccionistas, combinando venta de artículos de colección, activaciones de marca y zonas arcade en un solo lugar.

Licencias exclusivas y zonas de experiencia
La tienda integra líneas emblemáticas de la compañía junto con la llegada oficial de divisiones que hasta ahora no contaban con distribución directa en el mercado mexicano.
Debut de marcas inéditas: Arribo oficial de MegaHouse (con figuras de One Piece, My Hero Academia y Godzilla) y Sun-Star (papelería de diseño y lifestyle de Tamagotchi).
Coleccionables y figuras: Disponibilidad de líneas clave como Gunpla, Tamashii Nations, Banpresto, Shokugan, Ichibankuji, Ichibansho, Anime Heroes y Ultimate Legends.
Zona Gashapon Official Shop: Área equipada con 200 máquinas Gashapon con colecciones exclusivas traídas directamente desde Japón.
Área Arcade y Entretenimiento: Incluye máquinas de garra (claw machines) con premios garantizados (con costos entre $30 MXN y $200 MXN) y la versión de arcade gigante de PAC-MAN.

Detalle
Información Operativa
Ubicación
YAMA Insurgentes Reforma — Nápoles 33, Col. Juárez, Alcaldía Cuauhtémoc, CDMX
Horario de atención
Lunes a domingo, de 10:00 AM a 7:00 PM
Marcas destacadas
Tamashii Nations, Gunpla, MegaHouse, Banpresto, Gashapon Bandai Official
Atracciones clave
Arcade gigante de PAC-MAN, 200 máquinas de Gashapons, Claw Machines

Perspectivas a futuro
Desde la lectura editorial de Primordia Gamers NLA, la apertura de la Bandai Namco Shop en Ciudad de México representa un movimiento estratégico clave para el mercado latinoamericano. Al establecer una flagship store directa, la firma elimina intermediarios de importación en líneas de alta demanda como Gunpla o Tamashii Nations, al tiempo que valida el peso de la comunidad coleccionista mexicana dentro de los planes de expansión globales del gigante japonés.
Fuente: Bandai Namco.
COLONIA, Alemania — En el marco de Gamescom, NVIDIA desplegó una batería de anuncios tecnológicos centrados en la evolución de sus arquitecturas gráficas y servicios en la nube. La compañía hizo oficial la disponibilidad de DLSS 4.5 Ray Reconstruction impulsado por un modelo Transformer de segunda generación, la nueva plataforma ecosistémica NVIDIA RTX Spark para PC con Windows, y avances de representación gráfica como RTX Mega Geometry, diseñada para solucionar la renderización de microgeometría Nanite en Unreal Engine 5.
Las novedades abarcan desde integraciones en grandes lanzamientos (Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light) hasta actualizaciones clave en la suite de modding RTX Remix y el servicio en la nube GeForce NOW.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction y avances en motores gráficos
La nueva iteración de DLSS 4.5 sustituye los reductores de ruido tradicionales (denoisers) por una red neuronal entrenada en supercomputadoras que unifica la reducción de ruido y la superresolución en un solo proceso.
Soporte de Lanzamiento: Compatible desde hoy con más de 30 títulos desde la aplicación de NVIDIA, incluyendo Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Hogwarts Legacy, DOOM: The Dark Ages, PRAGMATA y Indiana Jones and the Great Circle.
RTX Mega Geometry en Gears of War: E-Day: El título de Xbox Game Studios debutará el 6 de octubre de 2026 estrenando esta tecnología, permitiendo que la geometría densa de Nanite se renderice con trazado de rayos completo sin mallas simplificadas ni artefactos visuales. Esta innovación sentará las bases del futuro estándar DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0).
CONTROL Resonant: La secuela de Remedy Entertainment incluirá la suite completa de DLSS 4.5 (Ray Reconstruction y Generación Dinámica de Fotogramas Múltiples), acompañada de un paquete especial con tarjetas de la serie GeForce RTX 50.
007 First Light: El título de IO Interactive añadirá trazado de rayos completo y DLSS 4.5 mediante una actualización el 15 de septiembre de 2026.

Tecnología / Plataforma
Innovación Principal
Títulos Destacados / Aplicación
DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Modelo Transformer de 2.ª Gen para reducción de ruido e IA
Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, DOOM: The Dark Ages
RTX Mega Geometry
Trazado de rayos nativo sobre geometría Nanite (UE5)
Gears of War: E-Day (6 de oct), precursor de DXR 2.0
RTX Spark
Plataforma para IA local, creación y anticheat nativo
EA SPORTS F1® 25, Apex Legends, ARC Raiders
RTX Remix (Mods)
Iluminación de trayectorias e IA en clasicos de PC
Painkiller RTX, The Elder Scrolls III: Morrowind RTX

Ecosistema GeForce NOW, RTX Remix y despliegue de monitores 1000 Hz
El entorno de servicios y hardware complementario de la marca recibió importantes ampliaciones de compatibilidad:
GeForce NOW: El servicio de streaming añade controles de personalización para DLSS 4.5, soporte para Steam Machine / Steam Controller, inicio de sesión único (SSO) con GOG, compatibilidad oficial con el navegador Firefox y llegada a dispositivos Amazon Fire TV Stick 4K Select. Títulos como CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day y Onimusha: Way of the Sword estarán en la nube desde el día uno a 360 FPS.
NVIDIA RTX Remix & Mods: Se lanzó la remasterización de los primeros 15 niveles de Painkiller RTX (con compresión RTX IO que reduce el peso de 57 GB a 45 GB) y se presentó el proyecto comunitario The Elder Scrolls III: Morrowind RTX.
Pantallas G-SYNC y Frecuencias Extremas: AGON by AOC presentó el monitor AGP327KG (31.5", panel 5K, 144 Hz con tecnología G-SYNC Pulsar). Por su parte, LG presentó el 25G590B-B, el primer monitor del mundo de 1000 Hz (1100 Hz OC) a 1080p por $999 USD, mientras ASUS introdujo paneles ROG OLED de hasta 700 Hz.

Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, la presentación de NVIDIA en Gamescom consolida una posición de dominio técnico absoluto en el terreno del procesamiento gráfico para PC. La solución presentada con RTX Mega Geometry resuelve uno de los mayores cuellos de botella de Unreal Engine 5, logrando que el detalle geométrico extremo por fin coexista sin sacrificios visuales con el trazado de rutas (path tracing).
Asimismo, la llegada de monitores con frecuencias de refresco de 700 Hz y 1000 Hz junto al impulso de GeForce NOW a 360 FPS demuestra que la industria del hardware está empujando los límites del rendimiento competitivo hacia cifras antes impensables, redefiniendo los estándares del juego eSports de alta velocidad para los próximos años.
Fuente: NVIDIA.
REDMOND, Washington — Nintendo hizo oficial el lanzamiento de dos nuevos paquetes de consola Nintendo Switch 2, diseñados para impulsar las ventas en el último tramo del año. Las variantes incluyen la consola de nueva generación acompañada de títulos insignia como Mario Kart World o el recién anunciado Nintendo Switch Sports Resort, sumando además tres meses de suscripción individual a Nintendo Switch Online.
Las propuestas buscan diversificar la oferta de la plataforma híbrida facilitando el acceso inmediato a experiencias multijugador locales y en línea, abarcando desde la conducción en mundo abierto hasta la simulación deportiva mediante controles por movimiento.
Fechas de lanzamiento, juegos digitales y membresías incluidas
Los paquetes estarán disponibles de forma gradual durante la temporada de otoño, incorporando códigos de descarga para sus respectivas entregas principales:
Paquete Nintendo Switch 2 + Mario Kart World (Finales de Septiembre): Incluye la consola Nintendo Switch 2, la versión digital de Mario Kart World y una suscripción individual por 90 días (3 meses) a Nintendo Switch Online. El título permite explorar vastos circuitos y carreteras interconectadas en entornos abiertos.
Paquete Nintendo Switch 2 + Nintendo Switch Sports Resort (22 de Octubre): Coincidiendo con el debut exclusivo del juego, incluye la consola, la descarga digital de Nintendo Switch Sports Resort y 90 días de Nintendo Switch Online.

DETALLES DE LOS PAQUETES NINTENDO SWITCH 2 (OTOÑO 2026)
Consola: Nintendo Switch 2.
Formatos de Juegos: Código de descarga digital (Nintendo eShop).
Suscripción Incluida: 3 meses (90 días) de Nintendo Switch Online.
Deportes en Wuhu Island (Sports Resort): 12 disciplinas por movimiento (Tiro con arco, Boxeo, Crucero motorizado, Bolos, Avión de hélice, Lucha de pulgares, entre otros).
Disponibilidad: Tiendas autorizadas y Nintendo eShop (Reservas abiertas próximamente).
Regreso a la Isla Wuhu con controles por movimiento
El lanzamiento del paquete enfocado en Nintendo Switch Sports Resort marca el retorno formal de la Isla Wuhu, ubicación clásica introducida en la era del Wii. Los jugadores podrán personalizar sus avatares (Sportsmates o Mii) para competir en 12 disciplinas deportivas optimizadas para los sensores de movimiento de los nuevos mandos de la plataforma.

Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, la estrategia comercial de Nintendo al empaquetar Nintendo Switch 2 con Mario Kart World y Nintendo Switch Sports Resort responde a una fórmula de probado éxito histórico. Traer de vuelta la ambientación de la Isla Wuhu junto a mecánicas accesibles por movimiento busca capturar de inmediato al segmento familiar y casual que convirtió a Wii Sports y Wii Sports Resort en fenómenos de ventas globales.
Para los mercados de México y Latinoamérica, donde el costo inicial de adopción de una consola de nueva generación es elevado, la inclusión de juegos de alto valor de rejugabilidad junto a tres meses de servicio en línea (Nintendo Switch Online) representa un incentivo de compra clave para la temporada navideña de 2026.
Fuente: Nintendo.
LOS ÁNGELES, California — Durante la emisión de Gamescom Opening Night Live, Square Enix presentó el primer avance con jugabilidad de FINAL FANTASY VII REVELATION, la tercera y última entrega que concluirá el ambicioso proyecto de reconstrucción narrativa de FINAL FANTASY VII. La compañía confirmó que el título se lanzará durante la primavera de 2027 de manera simultánea para PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S y PC (Steam, Epic Games Store y Xbox App).
La entrega final introduce la exploración global a bordo de la aeronave Highwind, batallas colosales contra las Weapons, un nuevo sistema de indumentarias (FITS) basado en los roles clásicos de la saga y la invocación de Typhon.

El despertar de las Weapons y exploración libre a bordo del Highwind
El avance cinematográfico y de jugabilidad dejó ver el surgimiento de las Weapons, colosales guardianes nacidos del planeta para defenderlo de la crisis cósmica, desatando combates aéreos, marítimos y terrestres sin distinguir aliados de enemigos:
Navegación en el Highwind: El mapa del planeta se vuelve completamente explorable desde el aire. Los jugadores podrán lanzarse en paracaídas en cualquier punto geográfico para realizar transiciones fluidas desde los cielos hasta tocar tierra.
Sistema FITS (Jobs Clásicos): Introduce conjuntos de indumentarias especiales como Warrior y Black Mage para Cloud y Tifa. Estos atuendos otorgan aumentos de estadísticas, habilidades activas y roles de combate especializados inspirados en la franquicia.
Mapeado y Decisiones: Ante el avance inminente de Meteor, el grupo deberá dividirse para abordar múltiples crisis simultáneas en el orden que decida el jugador, afectando ciertos matices de la historia.
Invocaciones e Integración de Guardado: Debut de la invocación Typhon. Quienes conserven datos de guardado de entregas previas desbloquearán las Materias de Invocación de Chocobo & Moogle (Remake Intergrade) y Fénix (Rebirth).

Plataforma / Detalle
Especificación Comercial
Ventana de Lanzamiento
Primavera de 2027 (Listas de deseos ya abiertas)
Plataformas de Salida
PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X
Nuevas Mecánicas
Navegación y paracaídas desde el Highwind, Gancho, Sistema FITS de roles
Invocaciones Confirmadas
Typhon (Nueva), Chocobo & Moogle (Bonus Remake), Fénix (Bonus Rebirth)
Puntapié para Nuevos Jugadores
Modo Progresión Simplificada ya disponible en Remake Intergrade y Rebirth
Cierre de una narrativa de 30 años
Con la amenaza de Sephiroth alcanzando una dimensión divina y la magia destructiva Meteor en marcha, la trama culmina la reconstrucción argumental iniciada en 2020. Para facilitar que los usuarios se pongan al día, Square Enix habilitó el sistema de Progresión Simplificada (PV/PM ilimitados y barra ATB siempre llena) en las versiones ya disponibles de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE y FINAL FANTASY VII REBIRTH.

Perspectivas a futuro
Desde la lectura editorial de Primordia Gamers NLA, la presentación de FINAL FANTASY VII REVELATION consolida uno de los esfuerzos de producción más complejos e influyentes en la historia de los JRPG. Lanzar el desenlace de forma simultánea en todas las plataformas principales —incluyendo Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S desde el primer día— demuestra un cambio radical en la estrategia de distribución de Square Enix, abandonando las exclusivas temporales para maximizar el alcance global de su cierre trilógico.
La libertad de vuelo total en el Highwind y las batallas contra las Weapons prometen cumplir con la mayor ambición técnica que los fans esperaban desde el juego original de 1997, marcando el broche de oro para una era en el género.
Fuente: Square Enix.
COLONIA, Alemania — En el marco de Gamescom Opening Night Live, CD PROJEKT RED hizo oficial el desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, cuyo lanzamiento está programado para el 29 de septiembre de 2026. La compañía reveló además el primer adelanto de Songs of the Past, una nueva expansión argumental de pago prevista para 2027, junto con una inédita alianza de distribución que llevará el título a la plataforma Battle.net de Blizzard Entertainment.
La versión remasterizada estará disponible como actualización gratuita para los poseedores actuales del juego en plataformas compatibles, debutando de forma nativa en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y la tienda de Blizzard.
Mejoras de la remasterización y expansión de contenido gratuito
La actualización Remastered introduce un rediseño integral de sistemas clave del juego, codesarrollado en colaboración con el estudio Yigsoft:
Ajustes de Combate y Jugabilidad: Árbol de habilidades rediseñado, nuevos finishers, efectos visuales optimizados para las Señales de brujo, movimiento y desplazamiento fluidos, y manejo de montura (Roach) renovado.
Inteligencia Artificial y Calidad de Vida: Comportamiento de monstruos mejorado, sistema de transfiguración (transmog), modo foto ampliado y mejoras gráficas/rendimiento de nueva generación.
Expansiones Originales Gratis: A partir de hoy, todos los propietarios de The Witcher 3 reciben acceso gratuito a las aclamadas expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine.
Integración con Battle.net: Quienes adquieran la expansión en la plataforma de Blizzard desbloquearán un aspecto exclusivo de Geralt de Rivia para Diablo IV.

FICHA TÉCNICA: THE WITCHER 3 — REMASTERED Y EXPANSIONES
Fecha de Lanzamiento (Remastered): 29 de septiembre de 2026.
Fecha de Lanzamiento (Songs of the Past): Año 2027 (Expansión de pago).
Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Battle.net.
Desarrolladores Aliados: Fool's Theory (Codesarrollo de la expansión) y Yigsoft (Remasterización).
Actualización Gratuita: Sí, para propietarios actuales en plataformas compatibles.
Primer vistazo a Songs of the Past y la región de Letten
Codesarrollada junto a Fool's Theory, la nueva expansión Songs of the Past llevará a Geralt de Rivia al inédito reino de Letten. Esta región idílica, caracterizada por su folclore rural y festivales tradicionales, esconde una amenaza latente que obligará al brujo a enfrentarse a criaturas y enemigos nunca antes vistos dentro de la franquicia.
Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, este anuncio consolida a The Witcher 3 como uno de los títulos con mayor longevidad y relevancia comercial de la última década. La llegada de una versión nativa para Nintendo Switch 2 demuestra la vigencia técnica que busca mantener el estudio en el nuevo hardware híbrido.
Por otro lado, la colaboración con Blizzard Entertainment para publicar el título en Battle.net rompe los esquemas tradicionales de distribución para un estudio con tienda propia (GOG), abriendo la puerta a cruces de audiencias masivos entre los fanáticos de Diablo y la saga de Geralt de Rivia.
Fuente: CD PROJEKT RED.
CIUDAD DE MÉXICO — En el marco de las celebraciones por el 20.º aniversario de la marca Republic of Gamers, ASUS ROG hizo oficial la apertura de reservas para la nueva ROG Xbox Ally X20. La consola portátil de nueva generación destaca por un diseño retro con chasis negro translúcido y acentos dorados internos, integrando una pantalla Nebula HDR OLED de 7.4 pulgadas impulsada por el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme.
La plataforma estará disponible tanto en su edición independiente como en una variante de colección (The Ultimate Bundle). La salida oficial al mercado a través de la tienda en línea de ASUS está programada para el 15 de octubre de 2026.
Características técnicas y paquete de edición limitada
El dispositivo combina potencia de cómputo en la nube e ingeniería portátil, expandiendo sus capacidades inmersivas mediante accesorios de realidad aumentada:
Pantalla y Procesamiento: Panel Nebula HDR (OLED) de 7.4 pulgadas con alto contraste y el chip AMD Ryzen AI Z2 Extreme diseñado para procesamiento gráfico e Inteligencia Artificial en juegos.
Gafas AR ROG XREAL R1 Edition 20: Lentes de realidad aumentada con pantallas micro-OLED a 240 Hz, campo de visión (FOV) de 57°, respuesta de 0.01 ms, audio calibrado por BOSE y seguimiento nativo 3DoF que simula una pantalla virtual de 171 pulgadas.
Accesorios del Bundle Definitivo: Incluye el protector dbrand Killswitch con diseño de circuito impreso, fundas personalizadas para joysticks, un cargador rápido de 68W y un estuche rígido reforzado de la marca Pelican con insignias conmemorativas.

DATOS TÉCNICOS Y DISPONIBILIDAD: ROG XBOX ALLY X20
Fecha de Lanzamiento Comercial: 15 de octubre de 2026.
Sistema de Reserva: Abierto desde hoy en la eShop oficial de ASUS (Notificación de preventa activa).
Pantalla: 7.4" Nebula HDR OLED.
Procesador: AMD Ryzen AI Z2 Extreme.
Formatos de Venta: Standalone (Consola sola) y Ultimate Bundle (Gafas AR + dbrand + Estuche Pelican).
Conectividad AR: Cable directo USB-C a las gafas XREAL R1 con integración a Command Center.
Integración con ecosistema de realidad aumentada
El paquete completo apuesta por la convergencia de dispositivos. Al conectar las gafas ROG XREAL R1 mediante USB-C, el software Command Center de la consola adapta la interfaz automáticamente, permitiendo anclar la pantalla virtual en el espacio físico a través del modo Anchor para sesiones de juego en movilidad.

Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, la ROG Xbox Ally X20 representa una de las apuestas de hardware portátil más ambiciosas del año. Al fusionar el ecosistema de Xbox con el rendimiento del chip AMD Ryzen AI Z2 Extreme y la pantalla OLED, ASUS busca competir directamente en el segmento enthusiast de la consola de mano.
La inclusión de las gafas de realidad aumentada XREAL R1 en el paquete definitivo marca además una tendencia clara: la transición hacia estaciones de juego portátiles donde la pantalla física deja de ser la única limitante para la inmersión del jugador.
Fuente: ASUS Republic of Gamers.

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Video Reportajes de Eventos

Galería de Fotos

Albunes de Fotos

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.