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    Jade regresa al plantel en Mortal Kombat 11.

    El día de hoy se estreno el capitulo mas reciente del Kombat Kast en donde NetherRealm compartió la noticia que la comunidad de Mortal Kombat 11 pedía a gritos para que se hiciera realidad: ¡Jade estará de regreso en Mortal Kombat 11! después de haber quedado fuera del plantel en la ultima entrega de la saga que fue Mortal Kombat X. 
    Como podemos apreciar en Mortal Kombat 11, Jade en esta nueva entrega estrenará un nuevo aspecto que la hará ver mucho mas amenazante que en la ultima entrega que participo que fue en Mortal Kombat del año 2011. El cambio que mas ha llamado la atención es en el color de su piel, la cual está en un estado de descomposición tras su muerte en la ultima entrega en donde ella fue participe de la historia que fue en Mortal Kombat 9. Ahora bien, hay cosas que nunca cambian y en Mortal Kombat 11 se defiende con un bastón metálico. 
    Esto lo podemos apreciar de una mejor manera en su vídeo de presentación con un poco de gameplay que fue revelado el dia hoy jueves 14 de febrero de 2019.
    ¿Estas emocionado por jugar como Jade en Mortal Kombat 11? 
    Ya que estamos hablando de Mortal Kombat 11 no esta de más mencionar que Kabal y D'Vorah estarán presentes en este nuevo titulo, ademas es importante mencionar que tanto el "gran Shaggy" de Scooby Doo no aparecerá ni de broma en esta entrega ya que asi mismo lo confirmo el co creador de Mortal Kombat Ed Boon. 
    Para finalizar, se ha confirmado que el juego contará con doblaje en español latino. 
    Mortal Kombat 11 estará disponible el 23 de abril tanto para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC gaming. 
    Fuente: LevelUP 

    Nintendo confirma la emisión de un nuevo Direct

    Después de tantos rumores, Nintendo finalmente confirma a través de su cuenta de Twitter que si habrá una emisión de Nintendo Direct éste mes y que dará comienzo el día 13 de Febrero de 2019 a las 2 pm (Hora del Pacífico) con aproximadamente 35 minutos de información sobre los próximos títulos que se lanzarán en Nintendo Switch, incluyendo nuevos detalles sobre Fire Emblem: Three Houses.
    Así pues, pueden seguir la transmisión de éste Nintendo Direct a través del canal oficial de Nintendo en Youtube: https://www.youtube.com/user/Nintendo
    ¿Que juegos esperas que se anuncien en éste primer Direct del año?
     
    Destacado

    ¿Dante en Smash Bros Ultimate?

    Hablemos sobre el fighter pass de Super Smash Bros. Ultimate, ya tenemos a la planta piraña como DLC sin embargo,  no forma parte del fighter pass del juego por lo que eso nos dejaba con 5 espacios para nuevos luchadores en smash y para sorpresa de muchos durante los Game Awards se nos reveló al Joker de Persona 5 como el primer personaje en formar parte de este fighter pass. 
     Hay muchos personajes que sin duda a muchos nos gustaría ver y entre ellos se encuentra Dante de Devil May Cry. Esto es lo que Hideaki Itsuno mencionó sobre la posible adición de Dante al plantel de personajes de Ultimate: 
    "Si lo piensas un poco... estoy seguro de que todos los personajes en Smash tienen por lo menos un juego en una plataforma de Nintendo, ¿cierto?" 
    "Bueno, ese es el asunto. Devil May Cry nunca ha estado en una plataforma de Nintendo. Así que parece que lo primero que debería hacerse es que Capcom ponga a Devil May Cry en alguna consola de Nintendo de alguna forma, puede ser cualquier juego"
     
    ¿Qué opinan ustedes? ¿les gustaría ver a Dante peleando contra Bayonetta en Ultimate? ¿qué Devil May Cry les gustaría ver en Switch para poder tener a Dante en Smash? Déjanos tus comentarios y opiniones. 
    Fuente: vg247
    DLC de Super Smash Bros Ultimate: DLC
     
    Destacado

    Xbox Live estaria llegando a Nintendo Switch y dispositivos moviles?

    Ultimamente nos hemos dado cuenta que Microsoft cuenta con planes para lograr unificar las plataformas en las que operan sus respectivos servicios, entre estos están los de Xbox. Sin embargo, tal parece que entre éstos la productura de Windows también contemplaria a otros dispositivos que son ajenos a la empresa como lo son los dipositivos móviles o hasta la popular Nintendo Switch. 
    Windows Central reporta que, en la presentación de la próxima edición de GDC(Games Developers Conference), Microsoft revelará una nueva plataforma de desarrollo con la que planean implementar soporte de Xbox Live a juegos de la compañia que se encuentren en dispositivos como Android, iOS y la propia Nintendo Switch. De esta manera, la compñia añadiria más de las funciones que actualmente disfrutan los jugadres de PC o Xbox en nuegos que sean compatibles con el servicio, tales como lo son achievements, clubs, listas de amigos o historial de juegos.
    En la actualidad algunos títulos de Microsoft, como Minecraft, permtien cierto nivel de conectividad con el servicio al requerir acceso al perfil de cada usuario para ser jugados. No obstante, con esta nueva integración se permitiría a los usuarios disfrutar del resto de las funciones que ofrece el servicio de Xbox e, inclusive que otros títulos multiplataforma puedan sacar provecho de estó. 
    Sería logico que dentro de este movimiento no se tendría contemplado a los sistemas de Sony que, desde el inicio, se ha negado a pertmitir el registro con cuentas ajenas a la compañia (en este caso seria Xbox Live para Minecraft) en cualqueira de los juegos que lleguen a sus consolas.
    Despues de esta supuesta revelación que nos ha tomado por sorpresa, quedaremos a la espera de que sea verdad o no y lo terminaremos descubriendo del 18 al 22 de marzo cuando podremos presenciar los Games Developers Conference 2019.
    Fuente: Atomix
     
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    Venta de año nuevo Lunar en Steam

    Steam ha comenzado las ofertas de descuento en varios videojuegos como parte de las promociones por el Nuevo Año Lunar.  hay varios juegos del catálogo de Steam a precio reducido como The Talos Principle, y Pummel Party.
    Estas son algunas de las ofertas que encontrarás en la tienda de steam.
    TEKKEN 7 — 50% de descuento ($389.50 MXN). Far Cry 5 — 75% de descuento ($299.79 MXN). Batman: Arkham Knight — 75% de descuento ($88.89 MXN). Dark Souls III — 75% de descuento ($274.99 MXN). Nioh —50% de descuento ($227.49 MXN). SCUM — 25% de descuento ($139.49 MXN). The Talos Principle — 85% de descuento ($44.99 MXN). A Hat in Time — 45% de descuento ($148.49 MXN). XCOM 2 — 75% de descuento ($274.75 MXN). Halo Wars: Definitive Edition — 50% de descuento ($92.50 MXN). Overcooked 2 — 25% de descuento ($175.49 MXN). Además de los descuentos en juegos, hay una promoción que te dará un descuento adicional de $5 USD ($5 MXN) en tu primera compra de $30 USD ($300 MXN) o más. por lo que sea una buena oportunidad para adquirir ese juego que lleva tiempo en tu lista de deseos, aunque no tenga un descuento directo.
    Como parte de este evento podrás conseguir Tokens que podrás canjear en el stand de recompensas como descuentos adicionales, insignias, emoticones o más. Al iniciar la promoción obtendrás un sobre rojo con Tokens y podrás conseguir más al comprar juegos (108 tokens por cada $10 MXN gastados).
     La promoción durará hasta el mediodía del 11 de febrero del 2019
    Visita la tienda de Steam: https://store.steampowered.com/?l=latam

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    Siempre te recordaremos Wii Shop Channel.

    Nintendo avisó y el acontecimiento llego, una de las grandes características que tuvo el tan querido y amado Nintendo Wii fue su tienda online como todos conocían como Wii Shop Channel, en donde la mayoría de nosotros pudimos descargar todo tipos de juegos que ofrecía la tienda online de Wii, desde grandes juegos indies hasta tremendos clásicos que marcaron la infancia de muchos pero sobretodo marcaron una época y todo gracias a la Virtual Consola. Después del anunció que conmovió a muchos sobre su cierre definitivo, termino llegando el triste día. 
    El día miércoles 30 de enero de 2019, Wii Shop Channel ha quedado cerrado totalmente para siempre luego de que el pasado 26 de marzo se dejaran de aceptar métodos de pago para comprar puntos canjeables bien conocidos como los Wii Points, para los usuarios que todavía tenían ahorrados Wii Points y no lograron gastarlos antes del cierre de la tienda online de Wii es lamentable decir que han perdido sus puntos canjeables y ya no podrán reclamar su reembolso desafortunadamente. 
    Pero no todas son malas noticias, ya que en caso los usuarios que tengan descargados sus juegos en la Nintendo Wii los podrán seguir usando siempre que la consola funcione, de igual forma, los que hayan quedado registrados en la cuenta del usuario correspondiente y se podrán transferir sin costo extra al Wii U. Los usuarios de Wii deberán tener en cuenta, que en algún punto en el futuro, dichos servicios de la tienda online se darán de baja, así mismo se recomienda hacerlo lo mas rápido posible para no perder tus compras digitales. 
    Es triste decirle adiós a tan nostálgica tienda online con musica que más de uno la recuerda con mucho cariño. 
    Descanse en paz Wii Shop Channel. RIP (diciembre 10, 2006 - enero 30, 2019)   
    Fuente: Atomix
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    Quantic Dreams se expandira a otras consolas

    Hace varios días se supo que NetEase, uno de los proveedores de servicios más grandes de Internet de toda China, invirtió en Quantic Dreams y formaron una alianza con la que NetEase trata que en Quantic tengan mayor libertad para cumplir sus visiones
    Pues bien, esto parece ser influencia en la declaración que los creadores de Beyond: Two Souls y Detroit Become Human hicieron hace poco, pues ya no trabajarán exclusivamente para Playstation, luego de 12 años de haber creado valiosas joyas exclusivamente para la misma, asegurando que su objetivo es "estar presentes en todas las plataformas donde haya una audiencia que pueda disfrutar de nuestras experiencias".
    Quantic aseguró que seguirán haciendo videojuegos para Playstation, pero los continuarán lanzando para el resto de consolas también.

    Por ahora, no hay ninguna noticia relacionada a sus planes a futuro, pero tienen intenciones de hacer que esperemos noticias para diciembre de este año.
    Esperamos que esto signifique también que podamos ver a futuro sus juegos pasados en diferentes consolas como Heavy Rain, aunque igual es una gran noticia para los fans del género de aventura gráfica.

    ¿Cómo les toma esta situación?
    ¿Qué juegos de Quantic Dreams les gustaría ver las demás consolas?
    Destacado

    Super Smash Bros. Ultimate se actualiza a su version 2.0.0 y Piranha Plant se une al combate.

    Como se venia especulando, Nintendo ha lanzado la actualización de la versión 2.0.0 para Super Smash Bros. Ultimate hace muy pocas horas, en esta añade correcciones para el juego como lo que es en el equilibrio de los personajes además añade el primer personaje DLC que muchos estaban esperando y es nada mas ni nada que La Planta Piraña y añadiendo que esta actualización soluciona errores en el juego. 
    La Planta Piraña está disponible de forma gratuita para todos los jugadores que compren la versión digital de Super Smash Bros. Ultimate o para los que regristren su cartucho físico del juego antes del 31 de enero. En el futuro La Planta Piraña aparacerá como DLC de paga en la Nintendo eShop así que para los usuarios que no alcancen a canjear su codigo podran obtener a este personaje muy pronto en la tienda digital sin ningun problema. 
    Otras novedades de esta actualización trae consigo es una nueva forma de calcular tu Nivel Smash, ahora hasta 4 jugadores podran luchar en el tablero de espírutus de forma simultanea en el multijugador local (otros jugadores pueden unirse al elegir personaje) y se añaden nuevos espirutus a la lista (aproximadamente son 6 más, asi elevando la cantidad total a 1303); entre estos se encuentran, destacando al peleador Planta Piraña, los compañeros Pikachu y Eevee de Pokémon: Let's Go!, el dado de Super Mario Party, el modo Torrente de aventuras de Super Mario Party y el Champiñón turbo dorado de Mario Kart 8 Deluxe. 
    ¡¡¡Ya es hora de pelear con La Planta Piraña en Super Smash Bros. Ultimate!!!
    Fuente: Nintenderos
    Destacado

    El auge del crossplay en la decada

    El tiempo avanza, las eras cambian y las comunidades evolucionan
    Con el progreso inminente de la industria, nosotros como jugadores vamos gozando de más y mayores beneficios, herramientas, funciones y  mejores juegos, haciendo que el estándar de lo que un juego debe tener crezca con el tiempo y se vuelvan más exigentes y caros de producir con los años.
    Estos años están muy de moda los videojuegos online que son "Co-Op" o "PvP" y suelen llamar mucho la atención del público en general, siendo populares las partidas entre amigos o con rivales de todo el mundo, aunque no siempre se podía jugar con cualquiera si no tenían el videojuego en la misma consola, como muchos comprenderán.
    Entonces, con los estándares ya aumentados de los últimos tiempos ya tienen como requisito el bien implementado crossplay, es decir, la capacidad de poder jugar con o contra personas que juegan desde una consola distinta a la tuya, que beneficia tanto a los jugadores como a las desarrolladoras para dar a conocer mejor su juego o adquirir más imponencia en el mercado, aunque ahora se considera mas bien un requisito para que funcione todo buen juego en línea, ya sea de lucha, cooperativo, battle royale, shooter u otros. 
    Anteriormente se hizo mucha polémica por la constante negación de Sony a prestarse para incluir los juegos de su consola en la experiencia cruzada, teniendo argumentos muy cambiantes, desde la seguridad de los niños al jugar contra jugadores de otras consolas hasta limitarse a declarar que en PlayStation 4 encuentras la mejor experiencia posible. En cualquier caso, esto se fue deshaciendo con el tiempo y ahora es mucho más común ver juegos que se pueden (o podrán) jugar globalmente con cualquiera que tenga una copia del mismo juego. A continuación se muestran algunos de los juegos que se han unido a la fiesta, que planean llegar tarde o que están pensando en cómo vestirse para la ocasión:
    Paladins: Champions of the Realm
    Actualmente es posible que los jugadores de Xbox One y Nintendo Switch jueguen juntos en partidas casuales y competitivas, se planea que la actualización 2.02 de juego implemente de manera completa el crossplay, incluyendo a PC y PlayStation 4 y un sistema de progresion cruzada para poder unificar tus cuentas si jugabas en varias de ellas.
     
     
    Power Rangers: Battle of the Grid
    Recientemente, se anunció Power Rangers: Battle of the Grid, un juego de lucha basado en la homónima franquicia a cargo de nWay, se tiene planeado para salir a mediados de abril de este año en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
    Aún desde antes de salir, ya se anunció que el juego contará con crossplay... casi completo. Los jugadores de PC, Xbox One y Switch podrán compartir partidas de lucha, pero como se temía, PS4 no va incluida en el paquete.
     
    Rocket League

    Uno de los videojuegos multijugador más populares del momento, Rocket League, ya se puede jugar entre cualquier consola, incluso PS4, siendo el segundo videojuego en línea en contar con el crossplay pleno y completo.
    Para activarlo, solo se debe marcar la casilla Cross-Platform Play en el menú de opciones del juego y listo.
     
    Smite
    Otro gran multijugador de Hi-Rez Studios, el hermano mayor de Paladins, salió hace casi 5 años de su lanzamiento oficial y por fin ha sido anunciado para ser posible jugar con cualquiera, desde todas las consolas.
    Al igual que Paladins, Smite también contará con un sistema de progresión cruzada para que puedas jugar desde donde quieras sin perder progreso.
     
    Juegos tentativos
    Tal y como fue mencionado al inicio del artículo, los desarrolladores empiezan a darse cuenta que el crossplay es una realidad actual que empieza a ser demasiado importante y se estan abriendo a las posibilidades de unirse a esta novedosa práctica, sin darnos promesas, entre ellos se encuentran:
    Mortal Kombat 11
    Netherrealm Studios recientemente afirmó que sería una buena idea y dejó claro su interés en añadir esta característica, pero eso no será así en pleno lanzamiento.
    Lo importante es que si está en sus planes y esperamos que sea pronto.
     Warframe
    Warframe ha sido uno de los multijugadores mas populares desde que se lanzó hace 6 años, y en Digital Extreme llevan tiempo considerándolo entre todos sus miembros. Lo que hace que se echen para atrás es el riesgo que implica hacer esto en cuestión de negocios y los constantes cambios que tiene el juego cada momento. 
    Dead or Alive 6
    A pesar del gran retraso que sufrió el título, falta menos para que llegue a las consolas finalmente. El equipo de Tecmo Koei y Team Ninja han prometido cambiar muchos preceptos de los juegos de DoA y les interesa el progreso cruzado y el cross-play aunque creen que éste ultimo no les interesará demasiado a los jugadores de DoA.
     
    Es evidente que se está formando un gran progreso en este aspecto y las personas se están dando cuenta, a partir de Fortnite, quien tuvo el mérito de ser el primer juego con experiencia cross-play completa, en el que le sigue Rocket League, y esperemos que la cosa siga viento en popa.
    ¿Qué les parece esa nueva modalidad? Pueden dar su opinión en los comentarios.
    Destacado

    La caída de Overwatch y el ascenso de Paladins.

    Hola a todos espero se encuentren muy bien en esta ocasion me gustaria platicar aceca de una gran problemática que se ha estado arrastrando Blizzard en los ultimos meses con su gran juego estrella que muchos conocemos y que alguna vez hemos jugado y claro está que estoy hablando del exito mas reciente de esta compañia llamado Overwatch, para los que no lo han jugado es un juego de disparos en primera persona multijugador que ha tenido un buen exito para la compañia en los ultimos años y ultimamente ha estado rodeado de una gran problematica y tambien se le puede considerar polemica tanto negativa como positiva desde su anuncio de lanzamiento hasta hoy en dia, para bien y para mal Overwatch ha sabido tener y mantener regularmente los focos de la conversación porque siempre hay algo de que hablar acerca de este juego: 
    *Que si su gran sistema de juego
    *Que si no tiene modo historia
    *Que si lo eventos cada temporada
    *La sexualizacion de sus personajes mujeres
    *Que si debio haber sido de pago considerando el poco contenido que ofrecia al principio 
    *Su desenvolvimiento y exito en los esports
    El habito que ha adquirido Blizzard ultimamente en sacarle un buen provecho a las preferencias sexuales de los personajes "Tracer siendo lesbiana" y "Soldier 76 siendo gay" asi como tambien un infinidad de quejas por parte de la mayoria de los usuarios debido a que el juego no se ha estado actualizando con regularidad, una comunidad  que a ojos de muchas personas se ha vuelto muy toxica casi como la comunidad de "League Of Legends" y en este tipo de comentarios podemos mencionar los despectivos racistas, homofobicos y sin poder dejar de lado las tendencias a hackear el mismo juego en plenas partidas, esta consecuencia ha hecho que Blizzard se gaste todo el presupuesto en intentar para esas malas practicas utlizando un sistema automatizado de baneo por mala conducta, algo bastante parecido al problema de "Riot Games" con "League Of Legends"  el unico problema de este sistema automatizado que implemento Blizzard para su juego es que no identifica con exactitud cuando los usuarios estan cometiendo faltas y cuando no lo estan haciendo y hasta se han dado casos en donde banean a gente injustificadamente o con penalizaciones sin razon aparente que duran entre 1 a 2 dias sin poder jugar a Overwatch o sin poder utilizar el chat de voz y tambien el escrito.
    La implementacion del nuevo personaje "Ashe"  segun muchos jugadores ha sido uno de los motivos por el cual "el meta de Overwatch" esta completamente estancado, ya que las combinaciones dependen del nuevo personaje(Ashe) el cual Blizzard se ha asegurado que sea sumamente desbalanceado, facil de manejar y por ende necesario  para asegurarte la victoria en una partida hasta el punto que la misma Blizzard ha tenido que tomar acciones para tratar de revivir algunos personajes que no estaban siendo muy utilizados, el claro ejemplo de esto es "Reaper" el cual en futuras actualizaciones que lanzaron para el juego intentaron reanimar para que la comunidad recupere interes en este personaje que casi estaba en olvido por la mayoria de los usuarios.
     Ultimamente en Overwatch mucha gente latinoamericana se esta empezando a quejar ya que en todo lo que es latinoamerica no se cuenta con un servidor dedicado o esta la opcion de irse a Estados Unidos(EEUU) o para Brasil porque son los lugares en donde si tienen servidores dedicados, el lag que se genera de esto segun en las criticas de muchos usuarios correspondientes en los foros de Blizzard es demasiado para que se sostenga y se logre una batalla fluida y comoda, el sistema emparejamiento no es el correcto segun las quejas de muchas personas en los foros ya que es posible que te toque un equipo conformado en su totalidad por "jugadores muy buenos o tambien todo lo contrario" aunque esta caracteristica suele pasar en todos los juegos practicamente pero Overwatch no se salva en este sentido sin embargo al tener en su poder una comunidad tan grande el problema se hace notar y esto aunado al hecho de que Blizzard gasta casi todos sus recursos en contener a los jugadores toxicos de esta misma y no crear más escenarios, más personajes o implementar nuevos modos de juego han ocasionado que las personas se enojen o se frustren de  continuar en la comunidad de Overwatch por esta toma de decisiones.
    Solamente basta con entrar a los foros del videojuego en la pagina oficial de Blizzard para darse cuenta que jugadores de muy alto nivel que se han mantenido desde los inicios del videojuego finalmente se han retirado porque ya no soportan mas esta frustracion  no obstante la comunidad en los ultimos dias gracias a las medidas de calificación de compañerismo en las batallas estan tratando de mantener un comportamiento ejemplar a ver si algo cambia dentro de las decisiones de la compañia misma para continuar dandole soporte a Overwatch de una forma adecuada que muchos muy pacientes estan esperando hasta que se les acabe la paciencia si es posible que se llegue hasta esas instancias. 
    Esto nos hace preguntarnos porque Blizzard se esta comportando de esta manera ultimamente porque viendolo bien no hay reaccion aparente de su parte, anteriormente se estaba comentando que la desarrolladora tiene unos problemas que se pueden considerar fuertes Activision quien ha ocasionado los recortes presupuestales en todas sus divisiones como si los problemas que genera la propia compañia(Blizzard) no fueran ya suficientes tienen al rompecabezas de Activision succionandoles las ambiciones, si antes a estas personas les costaba mucho crear y sacar escenarios y personajes, esto nos hace pensar cual seria el panorama de Overwatch en los proximos meses a menos claro que puedan dejar de un lado las peleas contra los hackers y la comunidad toxica así se puedan empeñar en producir contenido que necesita el videojuego ya que esa es la unica manera de poder llevar continuidad, aunque esta seria la mejor decision para los gamers a corto plazo y sin dudas esto vendria afectando a Blizzard y Overwatch en largo plazo.
     
    Despues de dejar en claro la situación actual de Blizzard y su videojuego estrella podemos considerar al rival mas importante de Overwatch que es nada mas ni nada menos que Paladins a pesar que este videojuego es "free to play" tiene muy buenos servidores con una gran plantilla de "heroes" en crecimiento constante si esto los de Hi-Rex Studios lo han logrado resolver solventandose unicamente con los micropagos que tiene el videojuego por ser "free to play" entonces cual seria el problema de Blizzard cobrando un precio base por su videojuego que no se ponen manos a la obra, recorando que el segundo sustento del videojuego(Overwatch) son las conocidas cajas de botin y muchos usuarios compran este recurso para poseer contenidos cosmeticos que a la hora de traducirlo a horas de juego les llevaria mucho tiempo y ademas suerte conseguir esos cosmeticos, no podemos recalcar que si es bueno o malo sino nada mas lo resalto porque es un apartdo de ingresos adicionales aparte del precio base del videojuego. 
    Muchas personas vaticinan para este año 2019 el ingreso de Overwatch a los "free to play" tal y como termino sucediendo con "Starcraft 2" en su momento correspondiente y honestamente seria lo mejor para muchos gamers, ademas si Overwatch se termina convirtiendo en "Free to play" esto terminara significando que la situacion de Blizzard es totalmente critica. Una: porque necestian mas jugadores para poder llenar los servidores. Dos: Necesitan potenciales consumidores para la unica forma de cobrar que tendrian para poder sacarle ingresos al juego que claramente esta que serian los micropagos y las cajas de botin, asi mismo mientras Overwatch cae en picada Paldins asciende. 
    Mencionando que este titulo "free to play" llamado Paladins que a dia de hoy ha mejorado significativamente comparado a las pauperrimas condiciones en las que se encontraba cuando estaba en desarrollo beta ademas viendolo bien pareciera que los jugadores de Overwatch estan migrando a esta buena opcion y la prueba de ello es que Hi-Rex Studios tienen planes muy ambiciosos con el Crossplay entre plataformas, el juego cruzado que promete ser la unidad de todos los sistemas a excepcion de PlayStation4 por el momento ya que Sony no lo ha querido, el multijugador en linea de Paladins con un sistema de progresion compartido ademas de incluir un chat de voz integrado en el videojuego que podras disfrutar con tus compañeros de batalla sin importar en que plataforma estes jugando, solo para resaltar esta infraestructura implementada por la desarrolladora Hi-Rex Studios abarca una inversion de millones dolares algo que ni siquiera Blizzard ha tenido las ganas o la inquietud de realizar y llevar a la practica en sus versiones de PC y XBOX ONE 
    En mi caso he estado emigrando a Paladins por la sencilla razon que ademas de ser free to play es un gran juego de calidad que te envicia muy rapido por su jugabilidad y por sus heroes muy carismaticos aparte que siempre te dan ganas de jugar una partida mas despues de haber jugado varias anteriormente aparte que en el pasado he jugado Overwatch en XBOX ONE pero la verdad me senti muy incomodo por la comunidad que rodea a ese videojuego ademas que de vez en cuando pasan cosas raras y tambien por la mala conexion con los servidores en unos casos agregando que lo malo es que no le ponen importancia al territorio latinoamericano pero en si estoy muy contento con Paladins en la actualidad porque algo curioso que me paso fue que yo no habia jugado ese videojuego hasta que llego a Nintendo Switch y le di una oportunidad pero no me termino de convencer del todo en ese momento pero despues de haber pasado varios meses hasta hoy en dia volvi a descargar el juego hasta una sorpresa me lleve porque ha mejorado expotencialmente para bien por eso pienso y digo que el free to play Paladins viene en ascenso. 
    Yo espero que ante esta problematica que esta pasando los directivos de Activision Blizzard reaccionen y empiecen a tomar buenas decisiones al respecto porque Overwatch es algo bueno y maravilloso a la vez a pesar de sus defectos, a pesar de sus politicas monetarias que tiene con el contenido, asi que esperamos con mucho positivismo que Activision Blizzard no permita que Overwatch se transforme en el proximo League of Legends. 
     
    Y bueno gamers espero les haya sido intersante este tema del ascenso de Paladins y la caida de Overwatch en la actualidad, me encantaria saber su opinion dejando un comentario aqui en los comentarios. Asi que bueno yo me voy y no olviden ser verdaderos gamers??
     
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