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  • RetroSpreectiva || Super Mario 64

    Si en algún punto de tu vida has leído al respecto algo sobre el juego y su influencia en la industria, probablemente ya lo hayas leído todo entonces, porque si no, Super Mario 64 marcó la vida de una generación bastante amplia, y no me refiero solamente a quienes lo jugamos cuando salió (Si, yo fui un Nintendo 64 kid), sino a la significancia que tuvo el juego en términos de avances en su género, si no es que más. Te contaré una RetroSpreectiva de un gran juego como los es Super Mario 64.

    ¿Qué no se ha dicho de Super Mario 64?

    Hace poco hice stream de todo el juego (¡Full 120 estrellas!) y definitivamente es una máquina al pasado –es de esos pocos juegos que podemos decir “envejecieron bien”, que rústicamente significa que son re-jugables en cualquier época del año, a cualquier edad de la vida. Es sencillo de comenzar y disfrutar de una manera que te hace sentir tomar el control de forma natural y simplemente dar el primero paso, para luego ya no poder parar.

    Volver a jugar Super Mario 64 es más que simplemente poner un cartucho en la consola, encenderla y comenzar a jugar, particularmente si lo jugaste cuando salió por allá del lejano Septiembre de 1997; es en realidad un sentimiento. Lo bonito de esto es que es también una experiencia que quisieras que las demás personas disfrutaran, y hoy en día afortunadamente hay más de un medio para intentarlo. Es difícil decir que no es un juego para todos, pero personalmente creo que todos estamos hechos para ese juego.

    image.png

    - Super Mario 64 es un juego inmortal que fue, es y siempre será parte de nuestras vidas. De una forma u otra.- 

     

    Más allá del sentimiento

    También es justo decir si no creciste con el recuerdo del juego en tu vida, pero es innegable el impacto que tuvo en la industria cuando salió.

    Nintendo siempre se ha caracterizado por enfocarse más en la experiencia de juego que en otros factores, y si bien el icónico juego de la 64 es un reloj que trabaja a la perfección con engranes bien engrasados, también sentó un legado para todos aquellos que le vendría siguiendo prontos a llegar a nuestras manos a través de sus respectivos controles.

    Tecnológicamente hablando, este juego de Mario fue más que importante para muchas cosas que muchos otros desarrolladores traerían a futuro, dentro y fuera de los laboratorios de Nintendo. ¿Sabías que parte del desarrollo del control de la Nintendo 64 fue por culpa de este juego? Estaba pensado que, al trasladar a Mario desde un ambiente 2D a uno en tres dimensiones, éste también debería contar con aspectos que ya habíamos visto, como el momentum, que se notaba al soltar la cruz direccional en los juegos anteriores y veías que el personaje no se detenía en seco, sino que este bajaba rápido el ritmo hasta pararse en su totalidad.

    La banda Nintendera quería traducir eso a los mundos abiertos del juego y de allí nació la sensibilidad que necesitaba de una palanca para mover a Mario en todas las dimensiones nuevas. Así, Mario podía caminar a distintas velocidades hasta correr sin que le faltara el aire (Mientras todos los demás tomaban nota de ello para reflejar esa misma sensibilidad en sus juegos).

    Lo mismo ocurría con todas las cosas que ahora se quería que Mario hiciera, como barrerse, dar sentones, golpear o lo que sea que hiciera un fontanero de su edad que no podía hacer antes (Que solo podía correr, patear cosas, pisarlas, agacharse, trepar, etc.). La verdad es que nunca vimos lo limitado que estaba el bigotón hasta que averiguamos como agarrar un mando de tres protuberancias. Yo sí pensé que me faltaba una mano para agarrarlo como se debía.

    image.jpeg

    -El juego que sentó bases tecnológicas cuando todos dieron el brinco al 3D.-

     

    Después de Mario, venía todo lo demás

    Si bien ya se tenía claro qué querían que Mario hiciera y cómo iban a lograr hacer que, pues, lo hiciera, ahora faltaba afiliar un poco los aspectos que lo rodeaban, como el saber cómo demonios iban a manipular la cámara en un ambiente tridimensional, por lo que nacieron los botones C en el control. Si bien uno diría que hicieron su mejor esfuerzo, la verdad es que se estaba innovando en muchas áreas y el proyecto no podía quedar al 100% perfecto.

    Dicho eso, es de mi apreciación personal que la cámara en los juegos tridimensionales de los 90 fue, es y fácilmente será uno de los peores enemigos de los juegos de su tiempo.

    ¿Se acuerdan de cómo empezaba el cartucho? ¿Con la cara de Mario gigante en la pantalla? Era divertido descubrir todo lo que podías hacer, desde bajarle la gorra hasta jalarle los cachetes, o mantener tu obra maestra abstracta sin dejar de presionar el botón Z (¿O era el R?). Siempre ignoré el hecho de que era una especie de mini-juego donde podías experimentar las capacidades del juego, la consola y el control en ese momento. Para mi yo de 10 años de edad, solo era risas y sonrisas.

    image.png

    - El juego estaba muy bien equilibrado. Era una buena manera de introducir a los jugadores a la nueva generación del entretenimiento electrónico. -

     

    De regreso al punto

    Super Mario 64 fue un parte aguas en su momento. Cimbró las bases que lo que los juegos en las mismas dimensiones debían seguir para tener lo básico bien hecho y encarrerarse en sus propias historias. El juego podría haber hecho eso y más, pero esos no son los ojos con los que lo vi la primera, ni la segunda, ni la quién sabe cuál vez fue ahora que lo volví a jugar, pero por primera vez en Twitch.

    El sentido de la escucha siempre ha sido mi predilecto y la música, de donde sea que proviniera, siempre ha sido lo que más me ha atraído. Los temas de Super Mario 64 son en definitiva un factor para que regrese al juego, como si no hubiera suficientes pretextos ya.

    Creo que mi canción favorita de todo el juego es la de los créditos. Me da una sensación de tibiez en el pecho, en el corazón. Es una pieza bastante satisfactoria de escuchar después de derrotar a Bowser por tercera y última vez. Inmediatamente le sigue la de los niveles acuáticos (Creo que era Dire Dire Docks); Podría hacerme una lista interminable de mis canciones favoritas de videojuegos de todos los tiempos.

    image.png

    - Todo por un pastel. ¿O era un pastel?, como sea, hasta la fecha la canción de los créditos aún me saca una lágrima de felicidad. -

     

    ¿Qué es Super Mario 64 para ti?

    Creo que volver a jugar un juego tan especial en mi vida me ayudó a retomar la escritura y, como decía al principio, realmente no hay nada más que decir de un juego del que se ha hablado todo, excepto, quizá, memorabilias personales, ¿Tú tienes alguna?.

    Me gusta pensar que todos tienen un juego en sus vidas como lo es Super Mario 64 para mí. Y, si es así, ¿Cuál es el tuyo?. Le he estado duro a juegos clásicos en stream y ¿Por qué no? Igual y nos ponemos a escribir y a chatear sobre ellos aquí más adelante. Hasta la próxima RetroSpreectiva 👋

    - Y para terminar, he aquí los mejores clips que sacaron los viewers durante los streams del juego. -

     

    Participa en los comentarios y si gustas, acompáñanos en los streams en Twitch GamingSpreeMX, son todos bienvenidos. Recuerda registrarte en Primordia Gamers NLA para mantenerte al día con las más recientes novedades del mundo gaming.

    Fuente: GamingSpree


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    Comentarios recomendados

    Que buena retrosoreectiva, me trajiste gratos recuerdos con este juego 😯

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    hace 1 hora, Ryzen dijo:

    Que buena retrosoreectiva, me trajiste gratos recuerdos con este juego 😯

    Neta que volverlo a jugar me hizo sentirme niño otra vez. ¡Juégalo de nuevo!

    • Me Fascina 1

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    Que bonita manera de viajar al pasado con un juego tan complejo en su época, muchas gracias por desbloquear tan bellos recuerdos!.

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    Te quedo excelente! Me trajiste mucho recuerdo con mi N64 y mi bigotes uwu 

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    hace 56 minutos, mahsati83 dijo:

    Que bonita manera de viajar al pasado con un juego tan complejo en su época, muchas gracias por desbloquear tan bellos recuerdos!.

    No hay día en que voltee a ver la cajita del cartucho que tengo aquí a mi derecha y me acuerde de cuando lo jugábamos juntos.

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    hace 2 horas, Spree dijo:

    Neta que volverlo a jugar me hizo sentirme niño otra vez. ¡Juégalo de nuevo!

    si me dieron ganas de re jugarlo, lo empezaré a re-jugar hoy al menos por un rato.

    • Me Enkokora 2

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    De morro solía jugarlo en un emulador creo que nunca pase de las 20 o 30 estrellas tal vez vuelva a darle una oportunidad y quizá está vez si acabarlo bien fueron buenos ratos en ese juego gracias jefe si es lo más probable que vuela a jugarlo y ahora si acabarlo 

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    hace 1 hora, Axed dijo:

    De morro solía jugarlo en un emulador creo que nunca pase de las 20 o 30 estrellas tal vez vuelva a darle una oportunidad y quizá está vez si acabarlo bien fueron buenos ratos en ese juego gracias jefe si es lo más probable que vuela a jugarlo y ahora si acabarlo 

    Date we, verás que cada habrá valido cada maldito segundo.

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    • Jareelith PGNLA  »  david villegas

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    • Jareelith PGNLA  »  Fernando Cotti

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    • Cereza  »  Hannah Smith

      Bienvenida a la familia PGNLA ☺️✨
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    • - Ya me he cruzado antes con un niño como tú, tampoco sabía defenderse, y según lo recuerdo, era bastante molesto. ¿Porqué querría tu ayuda?   - Ya lo dije, debes necesitar algo. Por algo regresaste aquí.   - Eso es obvio vampirito, no regresé a este sitio por su atractivo turístico.   - ¿Entonces, porqué volviste?   - Digamos que es un asunto familiar.   Cereza nunca ha sido tan fanática de contar sus planes a cualquiera que estuviese escuchando, pero en esta ocasión el motivo de su regreso a Vigrid era bastante serio, pues en los últimos días la bruja de Umbra había comenzado a tener visiones y sueños sobre su madre. Rosa se veía aterrada y apresurada en dicha visión, en un lugar oscuro y desolado, está le advertía sobre un antiguo mal que estaba por despertar, ¿Porqué cereza tendría que detener a este ser? ¿Que tenía que ver su madre con todo esto? ¿Era un simple sueño? Muchas preguntas le surgieron a Cereza pero... Por la urgencia en la voz de su madre Bayonetta decidió ponerse en marcha sin cuestionar.     Bayonetta regresó a Vigrid con la misión de encontrar un objeto de Umbra con un poder inconmensurable, en una segunda visión, Rosa le mencionó a Cereza que dicho objeto es una piedra angular para regresar a este maligno ser a su eterno descanso. Este mal no debió despertar. La bruja está contra reloj pues si este ser encuentra el objeto de Umbra primero que ella todo estará perdido pues permitirá que todo el poder guardado que ahí reside sea liberado.   - Ah... Asunto familiar, eh? Estoy aquí por el mismo motivo, creo   - Ya basta de platicas, justo ahora estoy indispuesta para una cita, vampirito.   *La bruja se apresuró a alejarse del vampiro sin decir una sola palabra más*   - Cereza! Espera!... Maldición. Se ha ido.   Algunas horas pasaron y Cereza se encontraba recorriendo las viejas calles de Vigrid en casi absoluto silencio si no fuera por el ruido de sus tacones resonando por el lugar. Una figura se hizo presente a sus ojos, estaba de espaldas, levitando muy cerca del suelo como si estuviese esperando a la bruja. Esta se anunció sin decir nada mas que incrementando el ruido de sus tacones para llamar la atención de aquello que estaba enfrente suyo. Este ser giro un poco la cabeza al encuentro de Bayonetta.   - Bruja de Umbra. He oído tanto de ti.   Bayonetta puso ambas manos en su cintura y dijo:   - Me temo que yo no sé nada de ti, puedes presentarte cuando quieras.   La bruja sonrió confiada esperando la respuesta de aquel ser   - No hay tiempo para las presentaciones. Solo diré que estoy feliz de ser yo quien acabe contigo, Bruja.   El ser se aproximó a Bayonetta, llevando una armadura puesta con un aura color morado que le rodeaba. Así comenzando una batalla contra la Umbrana. Bayonetta fácilmente esquivo el primer golpe realizando un contraataque que la dejo de espaldas activando su tiempo brujo confiada como siempre. Lo que no esperaba es que el tiempo brujo parecía no afectar a su adversario que se aproximó a ella aún más veloz dando un feroz golpe cargado de energía cósmica que terminó lanzando a Bayonetta con fuerza.   Cereza estaba perpleja, asimilando que su tiempo brujo no sería útil en combate, viéndose obligada pensar rápido. Se apresuró a levantarse y en seguida trató de invocar a uno de sus demonios pero fue imposible ya que sus poderes no funcionaban.   - Las brujas debieron extinguirse hace tiempo, pero siempre se resisten. Son como... Cucarachas, no importa cuánto traten de exterminarlas, siempre consiguen volver.     Con un tono despectivo habló aquel ser cósmico de armadura quien se acercó a la bruja y la tomó del cuello empujándola contra una enorme roca.   -Es una lástima que el mito acabe aquí. Pensé que el temible ojo izquierdo sería más... Capaz.   El ser comenzó a ejercer más presión sobre la bruja y el ambiente comenzaba a lucir como si una niebla morada invadiera el lugar. Los poderes mágicos de Cereza no funcionaban pero su increíble fuerza aún estaba ahí, pues con mucho esfuerzo trataba de sacarse del agarre de ese poderoso adversario dificultando enormemente su cometido pero la bruja se estaba debilitando.   Parecía que Cereza estaba a punto de perder, pero en ese momento apareció Thaddeus pero acompañado de dos sombras a su lado, el vampiro interrumpió a abruptamente apuñalando por la espalda al enemigo cósmico, aunque su espada atravesó la armadura este se regeneró al instante. Cereza aparentemente estaba inconsciente, entonces en ese momento el villano la dejó caer al suelo mientras se aproximo a Thaddeus que trató de escapar en cuanto vio que su ataque no había hecho ningún daño.   - Los humanos son demasiado predecibles.   En un movimiento rápido se abalanzó en dirección a Thaddeus que corría velozmente. Este pequeño espectáculo le dio tiempo a Bayoneta de recuperarse y por fin lograr invocar a su demonio contratante, Madamma Butterfly quién emergió de un portal infernal atrapando en sus manos al enemigo que parecía diminuto en cuanto a tamaño al lado de Madamma Butterfly. Thaddeus se apresuró a hacer una especie de gestos con las manos y a decir una palabras volviendo a clonarse a sí mismo en sombras. Una luz roja emergia de sus pies y dió un poderoso salto aproximándose a aquel ser que trataba de liberarse desesperadamente; en un movimiento rápido el vampiro junto a sus sombras comenzaron a apuñalarlo en repetidas ocasiones. Cereza parecía confundida pero se aproximó a atacar también. Entonces Madamma literalmente desmembró al ser de armadura en un santiamén llevandoselo consigo al infierno. Ahora todo era silencio.   - Eso... ¡Eso fue impresionante! ¡¿De dónde salió esa enorme mujer?! Wow, había oído de los poderes de las brujas de Umbra pero eso supera las historias! Digo... ¡Verlo en carne propia es otra cosa!   Thaddeus se veia muy emocionado y impresionado, mientras Cereza parecía algo perpleja aún observando únicamente el entusiasmo del vampiro.   - Cereza? Está todo bien?     Bayonetta reaccionó y con un tono de confusión absoluta dijo:   - Mis... Poderes... Dejaron de... Funcionar un momento...   - Ah... Sí, me di cuenta, por eso me apresuré a ayudar.   - ¿No se supone que tú también usas magia o fue un truco de luces y espejos?   - Que graciosa... Pues... Sí así deseas llamarlo. Tu magia es más poderosa, esa cosa es capaz de inhibir tus poderes, porque es precisamente eso, magia. Lo mío es más arcano y un poco de metafísica. Menos poderoso pero eficaz, mi "poder" no pudo inhibirlo porque no es tan fuerte como para que lo hubiera percibido en primer lugar.   Bayonetta se veía algo confundida y intrigada por el poder de aquel ser que pudo inhabilitar su magia tan fácilmente   - Sabía que mis ataques no le harían nada pero fue la distracción perfecta para que perdiera la concentración de su "hechizo", no podría concentrarse en los dos. ¿Comprendes?   - Supongo que nos ayudó que nuestro amigo tenga problemas de concentración.   - Sí... Más o menos. Pensé que te había perdido la pista jamás creí que algún día tendría que salvar a la damisela en peligro.   - ¿Y esperas un beso de recompensa?   Cuestionó la bruja con un tono juguetón haciendo que el vampiro se sonrojara siendo muy evidente por la palidez de su tez.   - ¿Qué? No me molestaría pero con un "Gracias" es suficiente.   - No creas que tienes tanta suerte, vampirito. Cómo sea... Debo admitir que fuiste de ayuda.   - Soy hábil con las entradas épicas.   - Se nota.   - Bien... Creo que considerando nuestra actual situación... Deberías considerar que trabajemos juntos, yo soy la distracción y tú peleas... Al menos hasta que logre encontrar lo que estoy buscando.   - ¿Que era lo que buscabas...?   - Poder, un poder inmenso que está oculto aquí en Vigrid.   - Espero que no estés buscando lo mismo que yo, Vampirito.   - Eso no lo sabremos hasta que me digas lo que Tú estás buscando.   - Busco un objeto de Umbra. Se dice que contiene un poder inmenso en su interior. Debo encontrarlo antes de que sea tarde.   - ¿El relicario Umbraxis...? ¿Eso es lo que buscas?   - Mmm... Eso parece. Cuéntame más sobre eso y tal vez considere ayudarte en tu "búsqueda"   Exclamó la bruja quién se encontraba particularmente interesada en saber más sobre el mencionado relicario, su madre no fue del todo específica en aquellas visiones tan poco reveladoras.   (Especial agradecimiento al usuario @siinlvfx en Tiktok por ilustrar está historia)
    • SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas.   En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada.     Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos.   Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional.   • “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. • “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. • “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. • “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles.     DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible.   En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX.       Ver Entrada completo
    • Muchas gracias Kai!! Se pondrá interesante!!! Seguiré actualizando!
    • Ahh!! Que emocionante uwu  Fue una historia espectacular! Mis felicitaciones @Manzana James te quedo excelente ;D
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