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Tom duBois, el ilustrador de Konami de los 80-90
Roy le respondió a buttheadrulesagain en un tema en Retro Gaming
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Yo empecé a escuchar de la tienda en los TGA y en su momento pensé: otro que quiere entrarle a los golpes con Steam. Sin duda la oportunidad que da a los demás son de mayor beneficio, si a esto le sumamos que tienen el motor mas usado (perdón Unity) y que actualmente tienen el juego mas rentable puede darles el empujón necesario para ponerlo quizás no a la par de la tienda de Valve pero si muy cerca como para darle un buen golpe. Y ese movimiento por parte de Ubisoft da mucho de que hablar porque no creo que vaya a ciegas, o le vio futuro a la plataforma o Epic Games le dio una buena tajada prometiéndole buenos resultados, porque darle la espalda a toooooodo ese publico de la empresa de enfrente no se toma a la ligera. Obviamente Steam es un monstruo (en el buen sentido) con mas experiencia y bagaje en cuanto al servicio, pero si se ve amenazado no me extrañaría que ponga ofertas mas agresivas con tal de ponerle un alto a la competencia. Al final todo esto es bueno y mas para el consumidor ya que tendrá mas opciones, mejores ofertas y mas juegos que al final es lo importante.
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Ojala que no, que se les borre esa idea a los disque fans de que solo porque piden sus caprichitos se las van a dar...
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Platicando con un amigo acerca de la nueva temporada de anime que se avecina (mas en concreto era Mob Psycho 100 ll) y le pregunte si vale la pena pagar por un servicio oficial para disfrutar de anime por streaming. Yo le dije que si porque hay gente y trabajo detrás de todo esto y si queremos que sigan haciendo mas tenemos que apoyarlos. Pero el me contesto sorprendido: "¿apoco cobran? Yo los veo gratis y no pasa nada, siempre siguen saliendo". ¿Creen ustedes que se deba aportar algo por medio de estos servicios? O ¿también los ven gratis?
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Aquí la verdadera pregunta es...¿quien dio luz verde para que saliera así la portada? Aveces creo que ni les interesaba.
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Porque hasta los mejores juegos tienen sus malos ratos... (Hasta miedo da) Siempre se nos a dicho que no juzguemos un libro por su portada, y que ciertas son esas palabras. Si nos hubieramos dejado llevar por esta horrenda version americana jamas conoceriamos la bonita historia que esta detras. A lo que me hace preguntarme ¿quien decidiría que eso llamaria la atención? ¿Que otros ejemplos conocen de portadas feas con juegos buenos? Que no sea el típico de megaman...
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o que puedas llamar a los gatitos a que te ayuden, hay muchas posibilidades
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Yo conocí a Telltale Games por TWD jugando el demo que era el primer capitulo y me gusto mucho, quizás me sentía extraño porque había visto la serie primero y no me sonaba nada el juego, pero cuando avanzas y vez lo bien narrada que esta la historia te atrapa lo que me hizo comprar el juego completo en físico. Lo malo es que esta en ingles y pues mi nivel del idioma no es muy bueno que digamos así que tuve que descargarlo digital para que estuviera en español. Me falta la segunda temporada haber cúando se me hace jugarla. Y con The Wolf Among Us me pasa lo mismo siento mucha curiosidad por ese juego, lo compre para Vita físico pero estaba en ingles, lo compre físico en ps3 y adivinen que ingles también...creo que digital esta en español así que espero hacerme con el pronto. Lastima que hayan cerrado la compañia, porque si quizás en jugabilidad estaba muy limitado su narrativa e historia hacían que te olvidarás de lo demás.
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Ese del cazador se escucha viable, te imaginas que puedas usar varias armas para hacer cada ataque. Aunque siento que los cazadores carecen de una personalidad definida así que esta por verse
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Ya me faltan menos, espero para el viernes tenerlos todos.
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Les damos la bienvenida a esta nueva sección semanal donde repasamos de manera breve los artículos que se expusieron aquí en su página favorita primordiagamers.com y junto a ello los lanzamientos mas importantes de esta semana en tema de videojuegos. Esperamos les guste y haremos un gran esfuerzo por mantener la actividad y tratar de cumplir con los artículos (recuerden que no vivimos de esto lo hacemos por amor al hambre...arte) y de más contenido para que los sigan disfrutando así que esperamos de su apoyo. Y vaya mes hemos elegido para empezar esta sección, tenemos juego del año gracias a los TGA (tema para después), festividades cercanas y las vacaciones nos dan la oportunidad de darnos el lujo de comprar y comprar y jugar hasta el amanecer o al menos hasta que quedemos ciegos de tanto ver tan fijamente la televisión o en este caso los artículos que dejaron nuestros amigos y compañeros editores de la pagina junto a los Blades registrados en el foro. Lo nuevo en Primordia Gamers es... Nuestro amigo buttheadrulesagain nos ha presentado un completísimo articulo en los foros donde nos relata su travesia dentro de los juegos retro y el cuanto cuesta tener todo de la manera mas fiel, alejado de los emuladores y esas cosas apócrifas, tambien nos cuenta que cosas hay que tener cuenta a la hora de jugar estas consolas retro ya sea los cables o el monitor y nos da tips prácticos de como y a que precio conseguir todo lo que nos haga falta. Por eso si piensas embarcarte en este camino lleno de sufrimientos te invitamos a darle un vistazo. En este breve articulo damos un repaso a como el survival horror a evolucionado hasta nuestros días, y no solamente centrado en una saga o franquicia si no de manera general. Tomando como ejemplo varios juegos de la actual generación de consolas y tratando de ver porque los veteranos en este mundo videojueguil (recién acuñado el termino) se quejan de que ya no es igual que antes. De la mano de nuestro compañero Ricardo 3312 y aprovechando el hype que habia en relacion a Super Smash Bros Ultimate nos relata que aspectos tanto positivos y negativos le ve a la saga (si Fire Emblem es negativo) y de que manera puede impactar eso a la hora de jugar. Por eso pasen y dejen su comentario acerca del juego y que piensan tanto de los modos y selección de personajes que tiene este juego de la gran N. Y también como ultimo aporte, con la presentación del ladrón Joker de Persona 5 en Smash surgió la duda si veremos alguna entrega de esta spin-off saga en Nintendo Switch o si veremos personajes de gran peso de otras compañías en el mismo. Dejen su opinión y en un futuro nos daremos cuenta quien tuvo razón. Lanzamientos de la semana Sin duda esta fue una semana pesada en cuanto a lanzamientos tanto por el lado de lo clásico como por la diversidad de géneros (desde juegos de cartas, RPG estratégicos, pasando por la acción y plataformas hasta llegar a peleas desenfrenadas), controversias no faltaron y mas por uno en especial, pero la gente de Nintendo puede ir cabeza en alto ya que tienen el titulo que fusiona diversas franquicias y provoca revuelos como pocos. Aquí la lista: PlayStation Classic (3 de diciembre) Gwent: The Witcher Card Game' y 'Thronebreaker: The Witcher Tales - PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Just Cause 4 – PC, PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Mutant Year Zero: Road to Eden – Nintendo Switch, PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Monster Boy and the Cursed Kingdom – Nintendo Switch, PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Mutant Year Zero: Road to Eden – Nintendo Switch, PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Subnautica – PS4 y Xbox One (4 de diciembre) Persona 3: Dancing in Moonlight y Persona 5: Dancing in Starlight – PS4 y PSVITA (4 de diciembre) Katamari Damacy Reroll – Nintendo Switch y PC (7 de diciembre) PlayerUnknown's Battlegrounds – PS4 (7 de diciembre) Super Smash Bros Ultimate – Nintendo Switch (7 de diciembre) Sin duda el titulo estrella es Super Smash Bros Ultimate, el juego que dicen que ahora si ya es el ultimo ultimo. En lo personal también esperaba Katamary Damacy y ese RPG de mutantes que se mira muy bien en cuanto a jugabilidad. Y hasta aquí el repaso (vaya si es pesadito hacer esto), recuerden que sus comentarios son muy muy importantes y todo el feedback que nos puedan dar sera bien recibido. Registrarse no les cuesta ni un peso y se hace en menos de un minuto la pagina es para ustedes, para que hagan contenido y lo compartan en redes sociales y que con su ayuda hagamos crecer esta comunidad. Nos leemos la proxima semana y... Juega! - Tu Tienes El Control.
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Que bonito es que te sorprendan y que no se filtre nada, por eso después del anuncio de "Joker" para Smash que la verdad me dio mucho gusto a pesar de quejarme del DLC, me quede pensando en que va a pasar en el futuro tanto en este juego como en la consola... ¿Anunciaran Persona 5 para Switch? Recordemos que lanzaron una versión para PS3 así que es posible. O ¿veremos a personajes como Kratos, Master Chief o pesos pesados de otras franquicias? Con que a mi me den Persona 5 para Switch estoy contento, pero ¿ustedes que opinan? ¿Que les gustaría ver?
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El “survival horror” es un género del cual muchos tienen buenos recuerdos. Y viene a mi mente una tarde en la cual un grupo de amigos y yo conocimos Resident Evil, escaleras chirriantes, puertas que se abren lentamente y una atmósfera que respira desesperación y miedo; como olvidar esa primera impresión de ver a un humano a medio descomponer devorando a otro que está en el suelo y acto seguido correr desesperadamente por no saber cómo enfrentarte a él, para después pegar gritos y ser devorados por unos perros que saltaban por la ventana. Con estas escenas y emociones nos dabamos cuenta que estábamos ante algo diferente, un género que pocos habíamos visitado y que sin duda nos dejaba con ganas de más. “Lo de antes era mejor” Pero como todo en este mundo el género necesitaba dar un paso adelante, renovarse para las siguientes generaciones y ser llamativo para no morir en el camino. No voy hablar del tema de Resident evil 4 y el giro que dio (atractivo para ese momento) al survival horror, que casi podríamos llamarlo “action horror”, ya que todos sabemos lo que trajo al género y que provocó que las demás empresas pusieran su vista ahí. Lo que quiero exponer aquí es la evolución que sufrió el género últimamente y que para muchos no fue de su agrado. Y esa evolución es lo que muchos los que dicen ser fans aún no comprenden. Obviamente los tiempos cambian y lo que fue novedad o que nos provocaba miedo en aquellos años no va a tener la misma impresión en nosotros hoy en dia. En nuestros primeros pasos del survival horror era todo nuevo viviamos mas inocentes y estábamos acostumbrados a las plataformas, mundos coloridos y demas (excepto los de pc ahi tenian desde antes Alone in the Dark) que cuando nos ponen a sobrevivir con criaturas del inframundo y un control un tanto torpe era un sobresalto porque nunca nos habían puesto a sufrir. Por eso cuando leo o escucho que alguien dice: “es que los survival horror ya no son como antes y ya no dan miedo” me pregunto ¿En serio quieren que sean como antes? Espero que se refieran al control o a otra cosa porque lo que nos daba miedo antes ya no lo es ahora, y estoy seguro que si los juegos fueran como los de antes dirían: “es lo mismo de siempre”... un círculo vicioso al fin y al cabo. La redención del género Es por eso que juegos como Amnesia, Outlast, Layers of Fear incluso la más nueva entrega de Resident Evil estan dando la cara para un nuevo acercamiento al survival horror. Con una cámara en primera persona que encaja muy bien para transmitir una nueva dimensión a las sensaciones de agobio con el terror psicologico por bandera que por otros medios ya estaba muy trillado y combinado con la potencia de las nuevas plataformas nos tratan de dar una bocanada de aire fresco. También están juegos como The Evil Within que siguen llevando a sus espaldas el género con perspectiva en tercera persona, que aunque se basa en la acción, cuenta con mecánicas un tanto nuevas y peleas con jefes que dan miedo y desesperación por igual. Claro ya depende de cada uno de nosotros cuál de los dos acercamientos es el que más nos acomoda pero de que se a hecho un esfuerzo por mantener esto vivo es evidente. Por eso como consejo y conclusión: “Dejen de vivir en el pasado”. Dejen de ver con la lágrima del recuerdo a los juegos y disfrutenlos que a final de cuentas para eso están. La nostalgia a veces nos puede ganar pero los tiempos de antes no volverán; griten, tiemblen, y pasenlo mal con este nuevo enfoque quizás si le dan la oportunidad caigan de nuevo en la pesadilla sin final. ¿Que dicen ustedes? ¿Les gusta el nuevo enfoque que esta tomando este genero?
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Antes que nada muy completo tu articulo felicidades. Yo en un tiempo quise entrar a este mundo del retrogaming pero lamentablemente no puedes tener todo o compraba juegos nuevos (digase switch, ps4) o le invertía a juegos incluso mas caros como los de snes o 64,sí que opte por la primera. Y me da tristeza por que, si tenemos emuladores, pero en mi interior se que no es como el original y aunque quizás sean cosas muy simples siento que algo estoy haciendo mal XD. Y últimamente e escuchado algo acerca de las raspberry o algo asi, pero según yo siguen siendo un emulador ¿no? Lo que si meintereso mucho fueron lo de las flashcards y tengo unas dudas...¿necesita tu consola estar modeada para poder usarlos? ¿La compatibilidad es grande o solo se reserva a los juegos mas famosos? ¿No pierde calidad el juego? Y en tu opinión como experto...no se si has probado o sepas que contienen las versiones "mini", pero ¿crees que valen la pena? E leído que sirven como mero trofeo ya que la calidad es ínfima ¿tu que dices? Disculpa la lluvia de preguntas. Saludos.
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nintendo creators program No mas Copyright de Nintendo en videos.
Roy le ha comentado a DavidRdz en un Entrada de PGNLA NEWS
A mi me parecia absurda la manera en que trataba esto Nintendo, esta bien que quisieran cuidar sus cosas pero no es para tanto. Aun asi no deja de haber detallitos y cosas por mejorar en la nuevas politicas pero es un pequeño avance y muestra de que Nintendo se dio cuenta que no estamos en los 90s. -
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Nada se compara con la versión Silver, esa mecánica noche y dia, que unos Pokemon salgan solo ciertos días a ciertas horas y el mejor starter de agua Totodile...que mas puedes pedir.
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Yo opino igual que tu, existen juegos que no pudimos disfrutar y es muy buena oportunidad para conocerlos. Me paso con el duo de Ico & Shadow of the Colossus para ps3, yo nunca habia tenido ps2 y si no hubiera salido esta version capaz y nunca los juego, y ya ni hablar del fantastico remake de Shadow of the Colossus, es un trabajo tan cuidado y bien hecho que hasta se merecen un aplauso. Pero asi como existen buenos trabajos hay unos que quizas no son malos pero o nadie los exigia o quedaron muy cortos en cuanto a nivel tecnico, ahi tienes a Baja: Edge of Control (en realidad no se a quien se le ocurrio) o Silent Hill Collection respectivamente, dejando mucho que desear y presentando problemas tecnicos que ni el juego original tenia hablando concretamente de este ultimo juego. Sin duda van a seguir con esta moda de rdeñar viejas glorias, Nintendo lo hace con pequeños añadidos al juego, Playstation con portento grafico, lo que nos queda es disfrutarlos y recordar que publico para todo hay.
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Yo tampoco me acuerdo de los secretos pero me encantaba la seccion del desierto que con un artefacto viajaba temporalmente esa seccion al pasado. Una de mis partes favoritas.
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Que ta... Bienvenido!!! Esperamos que el sitio sea de tu agrado, aquí estaremos para platicar y jugar por igual. Por cierto ¿que consolas tienes actualmente?
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Charmander rules!!! Y mi inicio fue en la azul aunque después conseguí las roja y ¡en español!
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Con la reciente salida del nuevo título “remake” de Pokémon para Nintendo Switch me vino a la mente mi primer andadura en este maravilloso universo lleno de peleas, emociones y descubrimientos. Y es que para quienes jugaron las primeras versiones ya sean “Red” o “Blue” (ya si eres muy hipster y dices que la “Green”) en su Gameboy recordarán que al empezar su partida no teníamos ni la mas minima idea de lo grande y basto que era este mundo que se almacenaba en un pequeño cartucho listo para llevar a donde quiera. Y todo empezaba con una decisión que, para la edad que teníamos, era una de las más difíciles que habíamos tomado...elegir tu primer pokemon. Si no sabias inglés (como era mi caso) era un tiro al aire y solamente te basabas en si estaba bonita o no la criatura, pero te permitían hacer algo para poder hacer un vínculo, te dejaban poner el nombre que quisieras. A Partir de aquí se formaba un lazo casi eterno lleno de cariño y estima con este pokemon. Caminabas por el pasto alto, luchabas con otros entrenadores, visitabas poblados, y “booom” tu pokémon evoluciona; aun recuerdo la emoción que sentí cuando mi Charmander evolucionó, me sentía poderoso creía que nadie me podía hacer frente. En ocasiones era un camino tortuoso y difícil pero sabías que tus “amigos pokemon” nunca te abandonarían. Y para ejemplo tenemos esas cuevas donde cada dos pasos te asaltaba un Zubat, grandes tramos de camino llenos de entrenadores y para mi la más difícil, la cueva oscura. Esa cueva fue un trago amargo ya que no sabia que habia una habilidad para iluminarla pero mis ganas de ser el mejor entrenador me hicieron salir avante aun despues de dias (literalmente) dias para poder salir de alli. Dia con dia avance con avance me preguntaba ¿Ya pronto lo terminare? ¿Cuanto me faltara? En lo personal no estaba acostumbrado a un juego de Gameboy tan largo, la mayoría eran llenos de contenido pero cortos y al ver que cada paso me habría más cosas en ocasiones me abrumaba. Como mencione antes mi falta de inglés fue un gran obstáculo, ya que algunas secciones tenías que saber especificamente que hacer; como encontrar al Equipo Rocket en cierto lugar, presionar cierto botón escondido (ya sabrán a qué me refiero), poner un ataque específico a un pokemon para cortar un árbol y seguir avanzando, dar una bebida a un guardia para que te deje pasar, cosas que hoy en día parecen tan fáciles en ese momento yo no me imaginaba cual era la solución. Si tuviste la fortuna de tener amigos que tenian tambien una version del juego (a mi no me tocó en estas versiones foreveralone) podían darte pistas o mentir acerca de secretos o maneras de jugar, porque quien no cayó en la mentira de el camión de Mew, presionar b + abajo para que se capturen mejor, eran tiempos sencillos tempos en los que cualquier pista era mágica y querias probar. Variedad de pueblos que visitar, poderosos líderes de gimnasio, ciento cincuenta criaturas por encontrar y muchas muchas pilas eran lo que nos dejaba el jugar esta maravilla de RPG light. Sin duda hay muchas cosas por platicar de esta aventura pero dejemos algo para el podcast que vendrá más adelante. Y aquí es donde los invito a que comenten cómo fue su primera aventura pokémon en estas versiones... ¿Cuál fue el pokémon elegido para ser su aliado? ¿Ya conocían Pokemon por la serie animada? ¿Cuántas horas le dedicaron? Dejen sus anécdotas para comentarlas en el podcast. Y recuerden “tengo que ser siempre el mejor, mejor que nadie más”. Nos escuchamos próximamente. P.D. Charmander es el mejor inicial y punto.
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Guia basica para un flanco
Roy le respondió a Ricardo 3312 en un tema en Conversación de Paladins Blades League
Te discutiste con tu guia… Que mas hubiera querido yo encontrar algo asi cuando empece a jugar y no haber aprendido a base de golpes y partidas perdidas, y aunque no es mi fuerte ser flanco (que vivan los daño) me agrada tener en cuenta como funciona cada rol de los campeones. Saludos.
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