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Roy

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Todo el contenido de Roy

  1. Es una propuesta interesante barata y comoda, pero esto no hace mas que alimentar mas el hecho de tener muchas cosas solo por tenerlas, porque ¿de la variedad de juegos que te dan cuantos vas a terminar? ¿En serio vas a aprovecharlos? Esalgo similar a cuando descubrimos la existencia de emuladores, descargabas un puñado de roms pero cuando se te presentaba algún reto fácilmente podías dejarlo, de todos modos tienes muchos mas para jugar. La industria va a tomar estecamino, tanto por comodidad y conveniencia. En lo personal no me llama la atención aunque la oferta es muy buena, prefiero gastar un poco mas y saber que los juegos que compro son mios y nada ni nadie me los va a quitar.
  2. Es lo que yo mas pido y anhelo jugarlo con control clasico, total controlabas la camara con un boton en la version de Wii que aca lo dejen igual pero que el control de la espada sea con el joystick derecho algo asi como Okami. Y es que por este motivo no e vuelto a tocar el juego y vaya que muero de ganas.
  3. Están llegando muchos juegos a Nintendo Switch la mayoria indie, "ports" de juegos de otras consolas (con su respectivo downgrade) y muchas reediciones de sus consolas pasadas que tienen como novedad un nuevo modo por aquí y uno que otro arreglo por allá. Así que en cuanto a variedad no nos podemos quejar. Pero hablando de las reediciones y viendo la nueva noticia de que Nintendo va a seguir sacando DLC para The Legend of Zelda Breath of the Wild... ¿Esperan un nuevo Zelda pronto? Si recordamos en 2003 nos entregaron TLoZ Wind Waker, en 2013 salio su versión HD de Wii U, en el 2006 disfrutamos de TLoZ Twilight Princess y en 2016 su versión HD igualmente en Wii U. Ahora llegamos a 2011 cuando salio TLoZ Skyward Sword... ¿Sera que en 2021 tendremos su homónimo en HD para Switch? En mi humilde opinión si lo quisiera pero con un mejor control, esta edición es para mi el que tiene una de las mejores historias pero su control, aunque al principio era innovador hasta cierto punto, después de mucho te cansabas y ya no hablemos que en algunas ocasiones no era tan exacto como se presumía. ¿Que piensan ustedes de este titulo? ¿Lo comprarían en una versión HD?
  4. No se que estará pensando Nintendo para la saga pero la verdad me da tristeza que no quiera hacer algo nuevo y peor aun que no lo traiga a este lado. Pero bueno es Nintendo y todos sus "fans" le perdonan lo que sea.
  5. Si el reto es constante y si logra atraparte no te suelta. En cuanto a la falta de tutorial yo pienso que es a proposito para que tu experimentes y a base de golpes (literalmente) aprendas,eEso si la mejora de armas es un embrollo gigante yo muchas veces desperdicie materiales valiosos solo por no saber como usarlos. Hasta despues de mi quinta o sexta partida pude dominarlo y hacer autenticas armas de destruccion.
  6. Si tiene su reto y muy facilmente en los primeros compases se pueden desanimar pero pasando las primeras 3 o 4 horas el juego se ajusta y aunque si ocupas "farmear" si tienes habilidad suficiente puedes salir victorioso. Seria bueno que le des otra oportunidad veras que con un poco de paciencia con el tiempo es muy disfrutable. Saludos.
  7. Hoy en día al hablar de la saga “Souls” todos lo relacionamos con la dificultad, el morir incansables veces y el aprender a sobreponer la pérdida; el mismo slogan nos mentaliza al decirnos lo que haremos en todo el juego.... “Prepare to die”. Y si bien el juego representa una buena dosis reto aquí cabe la pregunta ¿es realmente Dark Souls difícil? La respuesta la encontramos viendo qué títulos nos llegan comúnmente. No es necesario recalcar que los videojuegos hoy en dia son mas “accesibles” dígase Fortnite, Minecraft o cualquier shooter o MOBA etc etc, y tienen un potencial tan amplio que lo que se busca es que todos y todas sean capaces de poder tomar un control y puedan pasar un buen rato. Aceptemoslo, esto ha ablandado al usuario y están tan mal acostumbrados a que el juego les indique los ayude o les diga que hacer que cuando se presenta un reto lo que hacen es dejarlo o quejarse(aunque esto segundo de poco vale). Es por eso que cuando algún juego de la saga Souls aparece lo que vemos en muchos foros son preguntas como “tips para matar a los jefes” e incluso aunque parezca increible “¿como bajar de dificultad el juego?” Y no es que la dificultad sea elevada más bien es justa ¿porque digo esto? Porque si cometes un error y mueres es culpa tuya y de nadie más, y aquí es donde entra la magia de este o estos títulos. El juego te reta y te dice “sabías que no podías dar otro golpe ya aprendiste tu lección ahora regresa y hazlo bien” aquí es cuando puedes poner por obra lo aprendido y salir con la victoria o perder nuevamente. Pero esta en ese tira y afloja que te incita a arriesgarse sabiendo que puedes ganar o perderlo todo en un instante. Aunque esto difiere de cada tipo de persona, conozco algunas que todos sus juegos los inician en facil, y tambien viceversa que solo los juegan en dificil. Esto es una decisión personal pero dejar de jugar o quejarse por la dificultad es mero pretexto. Por eso si no lo han jugado aprovechen esto de los remaster es una buena oportunidad de echarle un ojo a las versiones de PS4 Xbox One o Switch y darse cuenta por ustedes mismos que la dificultad no asusta, más bien nos ajusta por el buen camino.
  8. ¿Estar confirmado que? ¿Una colección de Fatal Frame?
  9. Fatal Frame conocido como Project Zero en Europa y Zero en Japón es la saga de videojuegos de terror creada por Makoto Shibata. A lo largo de sus lanzamientos a recibido buenas criticas tanto por sus tramas maduras y llenas de folklore como por su ambientación tan opresiva y sobrecogedora. Todos los que le hemos dado una oportunidad sabemos que son juegos que valen muchísimo la pena, la pregunta aquí es... ¿Que a pasado con esta saga? Esta saga vio la luz en PS2 y las tres primeras entregas gozaron de una gran acogida, en el camino Xbox pudo tener en su catalogo la segunda parte y todo parecía ir como la seda. Mas en el 2008 Nintendo obtuvo parte de los derechos y fue cuando un declive (o una maldición) llego a la franquicia por unas razones que a día de hoy no sabemos el porque esos movimientos de parte de la empresa nipona. Primeramente, cuando salio la cuarta entrega para Wii en Japón ni Nintendo ni Tecmo tenían las mas mínimas intenciones de localizarlo. Cuando se les cuestiono acerca de esto todos se hechaban la bolita y decían que no dependía de ellos si no de la otra empesa, ¿cuales eran las intenciones de Nintendo? No hacer nada así de fácil. Un grupo de fans se dio a la tarea de localizarlo al ingles (y muchos otros idiomas incluido español) y gracias a un parche, cabe destacar ilegal, fue como muchos lo pudimos disfrutar. En la quinta entrega que salio para Wii U la cosa cambio, un poco, pero cambio. En Japón saldría en físico y no dijeron nada de los demás mercados hasta que Nintendo se digno a hacerla de publisher y lanzarlo pero solo en digital y pues que mas se podía hacer mas que doblar las manos y aguantar el maltrato. Junto a ello llegaron temas de censura y cosas que ya saben como "Ninty" se mueve, pero de eso a nada... ¿Que le espera a la franquicia en el futuro? Yo quisiera una colección de todos los juegos para Switch, se vale soñar. ¿Sera que esta saga gozara de poca audiencia de este lado del charco? No lo sabemos. Lo que si sabemos es que Nintendo tiene una buena ip y no la a sabido aprovechar. Y ustedes ¿que opinan de esto? ¿Porque Nintendo actúa de esta manera? Si les gusta o no esta saga dejen sus comentarios.
  10. Roy

    2018??

    Claro que seguimos vivos
  11. Hace unos días platicando con alguien que según el es un "jugador retro" comentaba y alegaba que los juegos de antes eran mejores, que se veían mejor y bla bla bla. Siguiendo con su platica no recuerdo porque salio a tema el juego de Gears of War (la primera parte) y yo le dije que ese juego podría considerarse retro pues salio en el 2006... hace 12 AÑOS, y me dice: "no ese juego no es retro porque no se ve viejito". Así tal cual fue su respuesta y no pude sacarlo de esa manera de pensar. Y es aquí donde surge la duda... ¿Que reglas debe cumplir un juego para que se considere retro? ¿Debe ser los años o solo por sus graficos? Dejen sus comentarios.
  12. Roy

    La barrera del idioma

    ¿Alguna vez fue el idioma una barrera para disfrutar sus juegos? En lo personal apenas si sabíamos hablar bien español y jugar un RPG de 50 horas o mas en la época del Snes o Ps One era una autentica odisea tanto que si no tenias a la mano un diccionario de ingles-español y una libreta para anotar todo no te dabas cuenta de la mayoría de las cosas, e ibas a ciegas hablando con todos rogando a los cielos que alguien te diera un objeto o que pasara algo. Recuerdo que cuando jugué Pokemon Blue en mi GameBoy y llegue a una cueva que era "la cueva oscura" no sabia que había una habilidad para alumbrar, el juego te la daba pero mi ingles no daba para entender. Así que pasito a pasito, pilas tras pilas, iba arañando la cueva hasta encontrar escaleras o muros donde guiarme, hasta encontrar la salida. No recuerdo cuanto dure en pasarla pero la pasé, y me sentí el mas poderoso de la tierra para después toparme con mas retos en los que me atore nuevamente. Hoy en día creo que son mas "blandos" los que juegan porque veo que algunos o la mayoría se quejan porque sus juegos no vienen en español y hasta critican o ponen mala nota solo por este detalle. Por eso pregunto... ¿Les toco batallar y forjarse como un verdadero hombre con lo juegos en ingles? ¿Creen que sea algo relevante el idioma en los juegos?Cuenten sus experiencias y que juegos a base de sudor sangre y paciencia lograron terminar a pesar del idioma.
  13. Se acaba de anunciar una nueva edición de la consola Nintendo Switch con temática de Pokemon debido a su inminente lanzamiento. El nuevo titulo de esta franquicia a sido objeto tanto de criticas como de halagos, que mejor hubieran hecho un remake de la versión Perla, que la pokebola que te van a vender vale la pena ( yo solo por eso lo voy a comprar), que la manera en que capturas un Pokemon esta bien chafa, que solo te lo quieren vender por nostalgia...etc etc etc. Por eso les pregunto ¿Cual versión de Pokemon es su favorita? En lo personal las versiónes Silver y Gold de GBC son las mejores, tiene un montón de gimnasios, dos regiones para explorar y una batalla final épica contra Red, ¿Que mas podías pedir a esa edad? Personalmente le entre a las nuevas versiones de 3ds y no me llamaron mucho la atención sera que ya no soy el target o mis gustos cambiaron, pero de que son buenas no hay duda. Dejen sus comentarios que piensan ustedes, incluso si les gusta el nuevo titulo.
  14. Dejo mi ID de Wii U "kygil8" (sin las comillas) estaré viernes y sabado por las noches...
  15. Es muy buen juego... Acá por mi casa en una plaza la pusieron y mi hermana y yo la jugamos, es entretenido y muy vistoso,colores por aquí agua por allá y por alguna razon desconocida se siente muy diferente a la serie original ya ni decir de los personajes. Mas nunca supimos porque al jugar una pista ya nos sacaba y teníamos que hecharle mas dinero
  16. Roy

    STAY WITH ME

    Lastima que no muchos le metan ese tipo de profesionalismo a todos sus "Cosplays"... A de salir caro.
  17. Roy

    Saga - Castlevania Lords Of Shadow

    Muy buen articulo... Yo con esta trilogia estoy con opiniones encontradas. La primera parte me encanto me sentía deseoso por avanzar en la historia, mejorar mi personaje con mas combos y derrotar a esos jefes finales. Mirrors of fate es bueno a secas, sera que en portátil mi listón estaba muy alto después de Order of ecclesia pero el intento era bueno, destacable el efecto 3d en 3ds aveces hasta mareaba de tan bueno que era. Lords of shadow 2 intente e intente que me gustara pero era muy repetitivo demasiado y junto a eso un guión quizás no mal escrito pero si confuso, lo acabe solo porque quería dejar la trilogía terminada pero no fue de mi agrado, creo los sobrepaso. En fin si eres fan de Castlevania no puedes dejar pasarlos.
  18. Vaya soundtrack tiene este juego. Cosa curiosa, mi afán de comprar soundtracks empezó aquí cuando escuche Aquatic Ambience. David Wise es un genio, y su participación en Tropical Freeze demuestra que estaba limitado en el Snes.
  19. Roy

    Peleadores "Echo" en Smash

    Si caray, se que fire emblem es una franquicia importante en Japón y en los últimos años se revitalizo pero como que si cansa tanto personaje
  20. La saga "Smash" de Nintendo es una de las mas proliferas y que mas adeptos carga sobre si, ya sea por su sencillo pero difícil de dominar gameplay o por el batiburrillo de personajes que tiene en sus filas. Al ver Direct dedicado a este juego el día de hoy y recordando el de el E3 recordé una pequeña inconformidad que tuve desde que salio el Smash de Wii U... Los peleadores "echo". Anteriormente no se les conocía así, pero desde que apareció Doctor Mario y Dark Pit (Pit Sombrío para los amigos XD) dije: "estos personajes los metieron para hacer mas bulto"...Si eso pensé y sigo creyendo que para eso son. Con esto no quiero decir que no me guste el juego o que no me emocione, el juego lo comprare el día de lanzamiento y seguramente jugare con mis amigos por mucho mucho tiempo. Pero ¿porque no en vez quizás gastar tiempo en estos personajes lo invirtieron en 1 o 2 nuevos? Y claro que es vistoso pelear con Dark Samus o con Daisy, pero ¿no podían haberlos introducido como meros trajes o variante de color y no presentarlos como personajes "nuevos"? Que piensan ustedes... ¿Son realmente necesarios este tipo de personajes? Dejen su opinión.
  21. Que tal Blades en este tema podran comentar donde, ya sea consola o pc, van a jugar el dia del torneo. Tambien pueden dejar sus: Friend Codes (Nintendo Switch) ID (PlayStation 4) Gamertag (Xbox One) Steam ID Esto es para agregarnos y estar en contacto tanto en los entrenamientos como en el torneo. No olviden también ingresar a nuestro servidor Discord para comunicacion de chat por voz y texto mientras jugamos. https://discord.gg/RkuVqC3 Saludos.
  22. De los videojuegos se han dicho muchas cosas y de quienes jugamos ni se diga. Y de alguna manera u otra personas tratan de atacar con este tipo de declaraciones para poder generar atención( en mi punto de vista). Y para muestra esta el cine, muchas veces en la películas si se sexualiza a la mujer pero como es masivo la gente ya lo ve normal.
  23. Un día como hoy 27 de julio pero del año 1989 nace una saga muy querida (para mi) y aun desconocida para algunas personas que a dia de hoy sigue sorprendiendo y, según los rumores, hay en miras un posible regreso. Hablamos de Mother que fue lanzado para Famicom. Es la creación de un talentosisimo escritor profesional de Japón, Shigesato Itoi y cuenta la historia de un niño de 12 años con poderes psíquicos en una divertidisima odisea para salvar al mundo de una raza extraterrestre. Un RPG con historia, ambiente y humor únicos que destacaron por alejarse de los clichés de guerreros y magos en épocas de fantasía medieval. Así es, a diferencia de los Final Fantasy o Dragon Quest de aquel entonces, este juego se basaba en los tiempos presentes. Así que en vez de desenvainar tu espada para matar un goblin y después curarte con una poción, aquí usabas tu bate de béisbol y una hamburguesa para subir tu salud, todo dentro de una cuidad ficticia dentro de los Estados Unidos. A pesar de contar con niños como protagonistas y su estética un poco infantil, su trama en ocasiones llega a tornarse oscura y aveces cruel por lo que hasta unas pequeñas lágrimas derramemos al jugarlo. Lamentablemente Nintendo América no quizo lanzarlo de este lado del charco por temor a que tuviera malas ventas y además el NES ya estaba cantando las golondrinas y se acercaba el poderoso SNES, que lastima. Pero gracias a la insistencia de los fans (quiero creer) el juego fue lanzado en Occidente el 14 de junio del 2015, tuvimos que esperar 26 años para tenerlo de manera oficial, y llego con el nombre de Earthbound Zero para consola virtual de Wii U. ¿Porque con ese nombre? Sera historia para después. Hay muchas maneras de disfrutar esta saga pero les recomiendo no perdérsela por nada, van a reír y llorar a partes iguales. Ahora la pregunta es ¿Han jugado este titulo? ¿Hasta cuando conocieron la saga? Esperamos compartan sus experiencias... I Believe in You.
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