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Manzana James

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Todo el contenido de Manzana James

  1. ¡¡Me sorprendió bastante lo de Assassin's Creed Valhalla!! ?
  2. Manzana James

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  3. Manzana James

    FB_IMG_1582691056737.jpg

  4. Manzana James

    Attractive umbra witch

    Pide un deseo con todo tu corazón y te lo haré realidad...
  5. Actualización* La información tratada con anterioridad se trató de un error. La edición de Cyberpunk 2077 no contará con productos que no esperábamos, seguirá contando con la edición de Xbox y el mando de Cyberpunk 2077. Lo que ocurrió fue que Microsoft anunció que se trató de un error, y que el precio no sería de MXN $34,999. Y aunque aún no conocemos el verdadero precio, podemos estar mucho más relajados, ya que solamente se trata de un mero error humano. No es muy común que sucedan este tipo de errores, pero lo importante es que de notifiquen lo antes posible y se dé la explicación de lo ocurrido. (Versión original) La Xbox One X Edición Limitada de Cyberpunk 2077 ya está disponible para su pre-compra en la página oficial de Microsoft Store. De acuerdo con la plataforma, esta consola tendrá un precio de 2 mil dólares, lo que en nuestra región está valorado por 35 mil pesos, cuestión que no es muy factible debido al tipo de cambio actual. Todavía no estamos seguros de qué es lo que incluye este paquete, ya que la descripción de la página oficial sólo se limita a hablar sobre el juego, pero no se menciona nada sobre la consola en sí. Se dice que esta edición estará disponible el día 17 de septiembre, cuando anteriormente la consola estaba pensada para debutar en junio. Se piensa que al adquirir este paquete incluirá la consola, el juego y el control edición especial, sin embargo, tal aún no hay ninguna referencia hacia estos dos últimos en la página de Microsoft. Habrá que esperar para conocer exactamente lo que vas a adquirir por esos 35 mil pesos. Para finalizar, aquí el tráiler de Cyberpunk 2077:
  6. Actualización* La información tratada con anterioridad se trató de un error. La edición de Cyberpunk 2077 no contará con productos que no esperábamos, seguirá contando con la edición de Xbox y el mando de Cyberpunk 2077. Lo que ocurrió fue que Microsoft anunció que se trató de un error, y que el precio no sería de MXN $34,999. Y aunque aún no conocemos el verdadero precio, podemos estar mucho más relajados, ya que solamente se trata de un mero error humano. No es muy común que sucedan este tipo de errores, pero lo importante es que de notifiquen lo antes posible y se dé la explicación de lo ocurrido. (Versión original) La Xbox One X Edición Limitada de Cyberpunk 2077 ya está disponible para su pre-compra en la página oficial de Microsoft Store. De acuerdo con la plataforma, esta consola tendrá un precio de 2 mil dólares, lo que en nuestra región está valorado por 35 mil pesos, cuestión que no es muy factible debido al tipo de cambio actual. Todavía no estamos seguros de qué es lo que incluye este paquete, ya que la descripción de la página oficial sólo se limita a hablar sobre el juego, pero no se menciona nada sobre la consola en sí. Se dice que esta edición estará disponible el día 17 de septiembre, cuando anteriormente la consola estaba pensada para debutar en junio. Se piensa que al adquirir este paquete incluirá la consola, el juego y el control edición especial, sin embargo, tal aún no hay ninguna referencia hacia estos dos últimos en la página de Microsoft. Habrá que esperar para conocer exactamente lo que vas a adquirir por esos 35 mil pesos. Para finalizar, aquí el tráiler de Cyberpunk 2077: Ver Entrada completo
  7. Xbox ha tenido conflictos para ganarse un lugar en el mercado japonés. Por tal motivo, Phil Spencer, jefe de la marca, cree que tener un estudio de desarrollo nipón como parte de Xbox Games Studios sería un gran paso en su meta. Microsoft adquirió importantes desarrolladoras durante los últimos meses. A principios de año surgió información que indicaba que la compañía había intentado comprar PlatinumGames, pero nada se concretó. Algunos meses después, PlatinumGames habló sobre este hipotético trato y descartó del todo su posible compra por parte de Microsoft. Atsushi Inaba; jefe de PlatinumGames, reveló hace poco que, por ahora, no han recibido una oferta de compra oficial por parte de Microsoft. Sin embargo, el directivo insinuó que, en caso de recibirla, no estarían interesados. Inaba explicó que PlatinumGames acaba de entrar en una nueva etapa que les permitirá ser más independientes y tener total libertad creativa en sus siguientes juegos. Siendo esto lo que el estudio ha buscado por años. Por tal motivo, al aceptar la compra por parte de otra compañía sería ir en contra de sus objetivos. Inaba dijo que no sabe con certeza si Microsoft planea en algún momento hacerles una oferta. El directivo enfatizó que no tiene nada en contra de Microsoft, pero que no quieren limitar su libertad creativa por ninguna razón, al menos por ahora. Hideki Kamiya bromeo diciendo que Microsoft ni Xbox quieren comprar PlatinumGames ya que él todavía es parte del estudio. Asimismo, el creativo dijo que Xbox podría mejorar su presencia en Japón al enfocarse más en el gusto de los jugadores del país.
  8. Xbox ha tenido conflictos para ganarse un lugar en el mercado japonés. Por tal motivo, Phil Spencer, jefe de la marca, cree que tener un estudio de desarrollo nipón como parte de Xbox Games Studios sería un gran paso en su meta. Microsoft adquirió importantes desarrolladoras durante los últimos meses. A principios de año surgió información que indicaba que la compañía había intentado comprar PlatinumGames, pero nada se concretó. Algunos meses después, PlatinumGames habló sobre este hipotético trato y descartó del todo su posible compra por parte de Microsoft. Atsushi Inaba; jefe de PlatinumGames, reveló hace poco que, por ahora, no han recibido una oferta de compra oficial por parte de Microsoft. Sin embargo, el directivo insinuó que, en caso de recibirla, no estarían interesados. Inaba explicó que PlatinumGames acaba de entrar en una nueva etapa que les permitirá ser más independientes y tener total libertad creativa en sus siguientes juegos. Siendo esto lo que el estudio ha buscado por años. Por tal motivo, al aceptar la compra por parte de otra compañía sería ir en contra de sus objetivos. Inaba dijo que no sabe con certeza si Microsoft planea en algún momento hacerles una oferta. El directivo enfatizó que no tiene nada en contra de Microsoft, pero que no quieren limitar su libertad creativa por ninguna razón, al menos por ahora. Hideki Kamiya bromeo diciendo que Microsoft ni Xbox quieren comprar PlatinumGames ya que él todavía es parte del estudio. Asimismo, el creativo dijo que Xbox podría mejorar su presencia en Japón al enfocarse más en el gusto de los jugadores del país. Ver Entrada completo
  9. Hola amigo Bienvenido! Recientemente lo estoy jugando, pero su dificultad me está haciendo sufrir!!
  10. El 19 de mayo de 2015, el mundo de los videojuegos pudo iniciar una aventura memorable con la llegada de The Witcher: Wild Hunt, título que de inmediato se colocó como uno de los mejores del momento y con el paso del tiempo se convirtió en uno de los más populares de esta generación. La apuesta de CD Projekt RED por lanzar un juego en Play Station 4 y Xbox One, consolas que apenas tomaban vuelo en el mercado, fue acertada y a 5 años de ese suceso, el estudio polaco decidió celebrar la ocasión. Por medio de una publicación en la cuenta oficial de Twitter de The Witcher, CD Projekt RED celebró el 5.° aniversario del debut de The Witcher: Wild Hunt y el estudio polaco consideró que la mejor forma de honrar a su máximo referente hasta el momento era con un pequeño concierto vía stream dadas las condiciones de encierro actuales. En ese sentido, Marcin Przybyłowicz, compositor y encargado de la música del título, invitó a otros músicos para interpretar el tema principal del juego a manera de homenaje a esta aventura que cautivó a los jugadores y puso a la división de juegos de la desarrolladora en los primeros planos. "Para celebrar el quinto aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt @kwazol , Director musical, invitado @ViolinTay , @miracleofsound , @malukah , @Tinaguo , @A_Gingertail , Łukasz Kapuściński & Jasinka para recrear el tema principal del juego! ¡Gracias por traer de vuelta estos buenos recuerdos!" Asimismo, CD Projekt RED aprovechó la ocasión para informar que todas las entregas de The Witcher, tanto en PC, como en consolas, tienen descuento especial por un periodo de tiempo limitado.
  11. El 19 de mayo de 2015, el mundo de los videojuegos pudo iniciar una aventura memorable con la llegada de The Witcher: Wild Hunt, título que de inmediato se colocó como uno de los mejores del momento y con el paso del tiempo se convirtió en uno de los más populares de esta generación. La apuesta de CD Projekt RED por lanzar un juego en Play Station 4 y Xbox One, consolas que apenas tomaban vuelo en el mercado, fue acertada y a 5 años de ese suceso, el estudio polaco decidió celebrar la ocasión. Por medio de una publicación en la cuenta oficial de Twitter de The Witcher, CD Projekt RED celebró el 5.° aniversario del debut de The Witcher: Wild Hunt y el estudio polaco consideró que la mejor forma de honrar a su máximo referente hasta el momento era con un pequeño concierto vía stream dadas las condiciones de encierro actuales. En ese sentido, Marcin Przybyłowicz, compositor y encargado de la música del título, invitó a otros músicos para interpretar el tema principal del juego a manera de homenaje a esta aventura que cautivó a los jugadores y puso a la división de juegos de la desarrolladora en los primeros planos. "Para celebrar el quinto aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt @kwazol , Director musical, invitado @ViolinTay , @miracleofsound , @malukah , @Tinaguo , @A_Gingertail , Łukasz Kapuściński & Jasinka para recrear el tema principal del juego! ¡Gracias por traer de vuelta estos buenos recuerdos!" Asimismo, CD Projekt RED aprovechó la ocasión para informar que todas las entregas de The Witcher, tanto en PC, como en consolas, tienen descuento especial por un periodo de tiempo limitado. Ver Entrada completo
  12. Los juegos indie son sin duda la mejor elección si quieres distraerte un buen rato, la cuarentena cada vez es más difícil de llevar, pero es fundamental que te quedes en casa. Por eso, te recomendare títulos de este maravilloso género que seguro te encantarán. Everybody's Gone To The Rapture La solitaria villa de Yaughton, en medio de la campiña británica, guarda un secreto que podría explicar lo que les ha pasado a los habitantes del pueblo. Para descubrirlo, deberás jugar a Everybody’s Gone to the Rapture, uno de los juegos más visualmente atractivos. Este videojuego indie ofrece una representación muy acurada y realista de lo que es la típica población rural de Inglaterra, y eso se consigue tanto mediante las imágenes como el simple sonido que hace el viento al tocar las hojas de un árbol. De este juego destaca también el guion y los monólogos internos de los personajes que conectarán emocionalmente con el jugador. Deberás estar atento a lo que se dice, ya que no habrá forma de recuperar lo que se ha dicho. Firewatch Firewatch se empieza jugando explorando el universo en el que tiene lugar la historia. Poco a poco irá desvelándose el argumento: Henry, un voluntario en un parque nacional de Estados Unidos, es el encargado de vigilar que no se produzcan incendios. Aunque sí que estarás en contacto mediante una radio con otra voluntaria, Delilah, prácticamente deberás ir por tu cuenta y descubriendo qué ocurre realmente. Te pasarás gran parte del juego intentando explorar qué es lo que pasa, aunque el foco está realmente sobre una narrativa ambigua y la relación entre Henry y Delilah, que lentamente irá forjándose. FTL: Faster Than The Light Quienes estén buscando un buen videojuego ambientado en el universo de Star Trek lo podrán encontrar en FTL: Faster Than Light. Es cierto que no podrás controlar al capitán Kirk ni luchar contra klingons, pero hay muchas similitudes. Estarás a cargo de la tripulación de una nave espacial y tendrás asegurarte que se hacen con varias armas, escudos y motores y que luchan contra alienígenas. Deberás estar al caso también de que tienes recursos para apagar incendios, reparar daños. Si en algún momento estás algo saturado, simplemente pausa el juego y piensa en la mejor estrategia a seguir. Tendrás tiempo para explorar la galaxia y relacionarte con otros seres, elemento que te hará ganar energía, mejoras para tu equipo, entre otras cosas. Aaero Se hace un poco difícil describir de qué se trata Aaero. Deberás controlar una nave espacial que viaja por un camino en forma de cilindro. Irás creando música, pero lo más primordial es usar el joystick izquierdo para que la nave no se desvíe. Al mismo tiempo, deberás escapar de unos enemigos en forma de alienígenas robóticos. Utiliza el joystick derecho para batirlos. Si le das al momento acertado, podrás deshacerte de hasta ocho a la vez. Este juego indie consiste en quince niveles distintos, cada uno asociado a una canción dubstep distinta. Existen tres tipos de dificultad más otro modo ‘Chill out’ para jugar sin estresarte demasiado. Papers, please Ambientado en un medio de una guerra ficticia en Europa del Este, no debes jugar como soldado o espía, sino algo más poco común: un funcionario de Inmigración. Jugarás desde el lugar de trabajo del protagonista, es decir, un control de fronteras, y deberás realizar lo que suele hacer cualquier persona en esa posición: permitir o denegar el paso a quienes quieran cruzar. Deberás intentar identificar qué pasaportes y visados no son auténticos. Si dejas pasar a gente que puede cruzar legalmente, obtendrás a cambio un sueldo que te servirá para comprar comida, medicamentos y proveer a tu familia. The Sexy Brutal Para juegos extraños, está The Sexy Brutale. Justo al despertar, te darás cuenta que llevas una máscara mientras una señora algo demoníaca te da la bienvenida. Te encuentras en un baile de máscaras, pero no habrá momento de disfrutar. Los trabajadores están matando a los invitados. Lo hacen mediante formas más tradicionales como las pistolas, pero principalmente utilizan métodos muy visuales como peces en forma de demonio. Deberás intentar parar a estos asesinos con la ayuda de un reloj de bolsillo que te permite volver a empezar el día. Eso significa que vivirás lo mismo una y otra vez, lo que debería hacerte más fácil evitar que se produzca cada asesinato.
  13. Los juegos indie son sin duda la mejor elección si quieres distraerte un buen rato, la cuarentena cada vez es más difícil de llevar, pero es fundamental que te quedes en casa. Por eso, te recomendare títulos de este maravilloso género que seguro te encantarán. Everybody's Gone To The Rapture La solitaria villa de Yaughton, en medio de la campiña británica, guarda un secreto que podría explicar lo que les ha pasado a los habitantes del pueblo. Para descubrirlo, deberás jugar a Everybody’s Gone to the Rapture, uno de los juegos más visualmente atractivos. Este videojuego indie ofrece una representación muy acurada y realista de lo que es la típica población rural de Inglaterra, y eso se consigue tanto mediante las imágenes como el simple sonido que hace el viento al tocar las hojas de un árbol. De este juego destaca también el guion y los monólogos internos de los personajes que conectarán emocionalmente con el jugador. Deberás estar atento a lo que se dice, ya que no habrá forma de recuperar lo que se ha dicho. Firewatch Firewatch se empieza jugando explorando el universo en el que tiene lugar la historia. Poco a poco irá desvelándose el argumento: Henry, un voluntario en un parque nacional de Estados Unidos, es el encargado de vigilar que no se produzcan incendios. Aunque sí que estarás en contacto mediante una radio con otra voluntaria, Delilah, prácticamente deberás ir por tu cuenta y descubriendo qué ocurre realmente. Te pasarás gran parte del juego intentando explorar qué es lo que pasa, aunque el foco está realmente sobre una narrativa ambigua y la relación entre Henry y Delilah, que lentamente irá forjándose. FTL: Faster Than The Light Quienes estén buscando un buen videojuego ambientado en el universo de Star Trek lo podrán encontrar en FTL: Faster Than Light. Es cierto que no podrás controlar al capitán Kirk ni luchar contra klingons, pero hay muchas similitudes. Estarás a cargo de la tripulación de una nave espacial y tendrás asegurarte que se hacen con varias armas, escudos y motores y que luchan contra alienígenas. Deberás estar al caso también de que tienes recursos para apagar incendios, reparar daños. Si en algún momento estás algo saturado, simplemente pausa el juego y piensa en la mejor estrategia a seguir. Tendrás tiempo para explorar la galaxia y relacionarte con otros seres, elemento que te hará ganar energía, mejoras para tu equipo, entre otras cosas. Aaero Se hace un poco difícil describir de qué se trata Aaero. Deberás controlar una nave espacial que viaja por un camino en forma de cilindro. Irás creando música, pero lo más primordial es usar el joystick izquierdo para que la nave no se desvíe. Al mismo tiempo, deberás escapar de unos enemigos en forma de alienígenas robóticos. Utiliza el joystick derecho para batirlos. Si le das al momento acertado, podrás deshacerte de hasta ocho a la vez. Este juego indie consiste en quince niveles distintos, cada uno asociado a una canción dubstep distinta. Existen tres tipos de dificultad más otro modo ‘Chill out’ para jugar sin estresarte demasiado. Papers, please Ambientado en un medio de una guerra ficticia en Europa del Este, no debes jugar como soldado o espía, sino algo más poco común: un funcionario de Inmigración. Jugarás desde el lugar de trabajo del protagonista, es decir, un control de fronteras, y deberás realizar lo que suele hacer cualquier persona en esa posición: permitir o denegar el paso a quienes quieran cruzar. Deberás intentar identificar qué pasaportes y visados no son auténticos. Si dejas pasar a gente que puede cruzar legalmente, obtendrás a cambio un sueldo que te servirá para comprar comida, medicamentos y proveer a tu familia. The Sexy Brutal Para juegos extraños, está The Sexy Brutale. Justo al despertar, te darás cuenta que llevas una máscara mientras una señora algo demoníaca te da la bienvenida. Te encuentras en un baile de máscaras, pero no habrá momento de disfrutar. Los trabajadores están matando a los invitados. Lo hacen mediante formas más tradicionales como las pistolas, pero principalmente utilizan métodos muy visuales como peces en forma de demonio. Deberás intentar parar a estos asesinos con la ayuda de un reloj de bolsillo que te permite volver a empezar el día. Eso significa que vivirás lo mismo una y otra vez, lo que debería hacerte más fácil evitar que se produzca cada asesinato. Ver Entrada completo
  14. Cada mes Xbox Game Pass ofrece novedades y beneficios a sus usuarios, así que un mayor número de compañías están interesadas en llevar sus títulos al servicio. Remedy Entertainment confirmó que uno de sus juegos más populares se integrará la plataforma de suscripción. La compañía está celebrando el décimo aniversario de Alan Wake con una serie de streams, además, el título ofrece un atractivo descuento en diversas plataformas. Durante el primer streaming, se confirmó que muy pronto más jugadores podrán conocer Alan Wake, pues en cuestión de días será parte de Xbox Game Pass. El director creativo y escritor principal del título, Sam Lake, se reunió con Ilkka Villi y Matthew Porreta, actores de voz y movimientos del protagonista del juego. Vida Starcevic, encargada de la comunidad de Remedy, confirmó que Alan Wake llegará a Xbox Game Pass y estará disponible en el servicio tanto en Xbox One como en PC. Posiblemente a inicios de la próxima semana Microsoft anuncie varias novedades para Xbox Game Pass que llegarán en lo que queda del mes de mayo.
  15. Cada mes Xbox Game Pass ofrece novedades y beneficios a sus usuarios, así que un mayor número de compañías están interesadas en llevar sus títulos al servicio. Remedy Entertainment confirmó que uno de sus juegos más populares se integrará la plataforma de suscripción. La compañía está celebrando el décimo aniversario de Alan Wake con una serie de streams, además, el título ofrece un atractivo descuento en diversas plataformas. Durante el primer streaming, se confirmó que muy pronto más jugadores podrán conocer Alan Wake, pues en cuestión de días será parte de Xbox Game Pass. El director creativo y escritor principal del título, Sam Lake, se reunió con Ilkka Villi y Matthew Porreta, actores de voz y movimientos del protagonista del juego. Vida Starcevic, encargada de la comunidad de Remedy, confirmó que Alan Wake llegará a Xbox Game Pass y estará disponible en el servicio tanto en Xbox One como en PC. Posiblemente a inicios de la próxima semana Microsoft anuncie varias novedades para Xbox Game Pass que llegarán en lo que queda del mes de mayo. Ver Entrada completo
  16. En el State Of Play de este 14 de mayo, Nate Fox de Sucker Punch nos mostró el increíble Ghost Of Tsushima, un RPG sangriento y lleno de exploración en donde encarnamos al Samurai Jin, a quien acompañaremos en su lucha contra los mongoles. Deberemos infriltrarnos en las fortalezas enemigas con el mayor sigilo para conseguir nuestro objetivo. A medida que avanza la historia podremos desbloquear innumerables objetos por medio de la exploración, entre ellos una serie de talismanes llamados Omamori, que ayudarán a transformar a Jin de samurai a fantasma y nos darán ventaja a la hora de combatir, de igual manera encontraremos armaduras que nos permitiran cambiar el aspecto de las armaduras, que no sólo nos dará un estilo más intimidante, pues también nos dará ventaja con el estilo de combate que se haya elegido. El juego cuenta con un modo fotográfico bastante completo con funcionalidades variadas, como corregir el color, la profundidad del campo y centrar objetos asi como también tendremos la posibilidad de controlar la dirección del viento, la velocidad, cambiar las partículas a tipos de hojas y libélulas incluso seleccionaremos pistas de la banda sonora original del juego o grabar vídeos con el modo cinematográfico. No está demás recalcar, que los integrantes de Sucker Punch son grandes fans del cine de samuráis, y querían darle a los fans la experiencia de estar en una película de Samuráis, creando así este modo cinematico retro en blanco y negro y con viento que se puede activar desde el principio del juego. En este juego nos dieron a conocer que es muy importante observar bien todo el entorno, así conoceremos hechos históricos, árboles extraños, entre otras cosas que hacen de este título demasiado completo, pues los viajes rápidos pueden desbloquearse al encontrar los santuarios en donde nuestro guía será un pequeño zorro y debemos mantener el ojo abierto para encontrar flores de tinte para poder cambiar el color de las armaduras Algo bastante interesante es que podremos desafiar a nuestros enemigos a un duelo con lanzas, las sangrientas cinematicas vuelven a sorprendernos si cambiamos las posturas de combate ora infligir más daño o para bloquear los ataques. Entre las armas de Jin, está obviamente una mortal katana, bombas, kunais, un arco y un ganchocon que usaremos para superar distancias y trepar a superficies altas. Al llegar a los barcos enemigos, nuestra misión será eliminar a cada uno de los enemigos y destruir las armas mongoles. Las voces en Japonés y los subtítulos es perfecta, pues antes de comenzar la primera escena se puede activar está función. Para finalizar, aqui el gameplay completo de Ghost Of Tsushima:
  17. En el State Of Play de este 14 de mayo, Nate Fox de Sucker Punch nos mostró el increíble Ghost Of Tsushima, un RPG sangriento y lleno de exploración en donde encarnamos al Samurai Jin, a quien acompañaremos en su lucha contra los mongoles. Deberemos infriltrarnos en las fortalezas enemigas con el mayor sigilo para conseguir nuestro objetivo. A medida que avanza la historia podremos desbloquear innumerables objetos por medio de la exploración, entre ellos una serie de talismanes llamados Omamori, que ayudarán a transformar a Jin de samurai a fantasma y nos darán ventaja a la hora de combatir, de igual manera encontraremos armaduras que nos permitiran cambiar el aspecto de las armaduras, que no sólo nos dará un estilo más intimidante, pues también nos dará ventaja con el estilo de combate que se haya elegido. El juego cuenta con un modo fotográfico bastante completo con funcionalidades variadas, como corregir el color, la profundidad del campo y centrar objetos asi como también tendremos la posibilidad de controlar la dirección del viento, la velocidad, cambiar las partículas a tipos de hojas y libélulas incluso seleccionaremos pistas de la banda sonora original del juego o grabar vídeos con el modo cinematográfico. No está demás recalcar, que los integrantes de Sucker Punch son grandes fans del cine de samuráis, y querían darle a los fans la experiencia de estar en una película de Samuráis, creando así este modo cinematico retro en blanco y negro y con viento que se puede activar desde el principio del juego. En este juego nos dieron a conocer que es muy importante observar bien todo el entorno, así conoceremos hechos históricos, árboles extraños, entre otras cosas que hacen de este título demasiado completo, pues los viajes rápidos pueden desbloquearse al encontrar los santuarios en donde nuestro guía será un pequeño zorro y debemos mantener el ojo abierto para encontrar flores de tinte para poder cambiar el color de las armaduras Algo bastante interesante es que podremos desafiar a nuestros enemigos a un duelo con lanzas, las sangrientas cinematicas vuelven a sorprendernos si cambiamos las posturas de combate ora infligir más daño o para bloquear los ataques. Entre las armas de Jin, está obviamente una mortal katana, bombas, kunais, un arco y un ganchocon que usaremos para superar distancias y trepar a superficies altas. Al llegar a los barcos enemigos, nuestra misión será eliminar a cada uno de los enemigos y destruir las armas mongoles. Las voces en Japonés y los subtítulos es perfecta, pues antes de comenzar la primera escena se puede activar está función. Para finalizar, aqui el gameplay completo de Ghost Of Tsushima: Ver Entrada completo
  18. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition llegará a Nintendo Switch con diversas novedades, como gráficos mejorados y Future Connected, un epílogo con más historia. Nintendo busca que los fans que ya disfrutaron el RPG en el pasado tengan motivos para adquirir esta nueva versión. Por tal motivo, también preparan una nueva modalidad que promete estar llena de acción y ser bastante entretenida Xenoblade Chronicles: Definitive Edition tendrá un nuevo modo de juego llamado Time Attack. Los jugadores tendrán que enfrentarse diversas oleadas de enemigos y derrotarlas en el menor tiempo posible. Esta novedad estará disponible en Colony 9 y se accederá a través de un portal especial que nos llevará a una zona de combate donde un poderoso Nopon no estará esperando. Gracias a este personaje tendremos acceso a una serie de desafíos. Será posible desbloquear más pruebas Time Attack mientras se progresa en la historia principal del RPG. Según la información, habrá 2 tipos de desafíos. En el primero de ellos jugaremos sin restricciones y con el personaje que queramos. En el otro tipo de pruebas habrá restricciones específicas relacionadas con el nivel de los personajes, los miembros de tu partida que pueden participar y otros parámetros que dificultarán un poco las cosas. Los combates contra las oleadas se llevarán a cabo de manera continua. Al finalizar, se evaluará el desempeño en el terreno de combate. De esta forma se obtendrán diversos tipos de rangos y recompensas. Time Attack permitirá recolectar cristales Nopon que se podrán intercambiar por equipo para los personajes y otros premios especiales. Entre las recompensas hay varios atuendos nuevos para los protagonistas.
  19. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition llegará a Nintendo Switch con diversas novedades, como gráficos mejorados y Future Connected, un epílogo con más historia. Nintendo busca que los fans que ya disfrutaron el RPG en el pasado tengan motivos para adquirir esta nueva versión. Por tal motivo, también preparan una nueva modalidad que promete estar llena de acción y ser bastante entretenida Xenoblade Chronicles: Definitive Edition tendrá un nuevo modo de juego llamado Time Attack. Los jugadores tendrán que enfrentarse diversas oleadas de enemigos y derrotarlas en el menor tiempo posible. Esta novedad estará disponible en Colony 9 y se accederá a través de un portal especial que nos llevará a una zona de combate donde un poderoso Nopon no estará esperando. Gracias a este personaje tendremos acceso a una serie de desafíos. Será posible desbloquear más pruebas Time Attack mientras se progresa en la historia principal del RPG. Según la información, habrá 2 tipos de desafíos. En el primero de ellos jugaremos sin restricciones y con el personaje que queramos. En el otro tipo de pruebas habrá restricciones específicas relacionadas con el nivel de los personajes, los miembros de tu partida que pueden participar y otros parámetros que dificultarán un poco las cosas. Los combates contra las oleadas se llevarán a cabo de manera continua. Al finalizar, se evaluará el desempeño en el terreno de combate. De esta forma se obtendrán diversos tipos de rangos y recompensas. Time Attack permitirá recolectar cristales Nopon que se podrán intercambiar por equipo para los personajes y otros premios especiales. Entre las recompensas hay varios atuendos nuevos para los protagonistas. Ver Entrada completo
  20. Los míticos 'Tony Hawk's Pro Skater' 1 y 2 estarán de regreso como remasterizaciones en PlayStation 4, Xbox One y PC. Pese a la cancelación del E3 2020, el Summer Game Fest de Geoff Keighley tiene preparados varios anuncios sorpresa, y hoy conocimos el primero. Una de las franquicias clásicas más queridas de la primera PlayStation, Tony Hawk's Pro Skater, volverá como remasterización. Por medio de la página oficial del título, Activision confirmó que Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 estará a la venta el próximo 4 de septiembre en 3 ediciones para PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store). La primera es la edición estándar, que tendrá un costo de $39.99 USD e incluye una copia del juego. La Digital Deluxe Edition, que además de incluir el juego en la versión estándar contendrá muchas adiciones únicas. Este paquete digital incluirá al patinador The Ripper de la marca de patinetas Powell-Peralta así como atuendos retro para Tony Hawk, Steve Caballero y Rodney Mullen, así como contenido retro para el modo Create-A-Skater. Se venderá a cambio de $49.99 USD. Pero, la cereza del pastel viene aquí pues aparte del juego Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2y el contenido de la Digital Deluxe Edition, incluirá una tabla de patinar de edición limitada de Birdhouse Skateboards, la compañía cofundada por Tony Hawk. Decimos que no querrás perdértela porque la tabla tiene el diseño icónico Falcon 2, que será impreso de nueva cuenta exclusivamente para la colección. Además, incluirá el logo del juego en la parte inferior y la firma impresa de Tony Hawk en la parte superior. Además, para aquellos fanáticos que preordenen ya sea en PlayStation Store, Microsoft Store o Epic Games Store, también tendrán acceso a un demo que estará disponible en una fecha sin anunciar. Otro bonus de preventa en formato físico es una minipatineta para los dedos que tendrá un diseño inspirado en el Hombre Pájaro. Sólo estará disponible en algunas tiendas de Latinoamérica y otras en varias partes del mundo. Para finalizar, aquí el tráiler de este grandioso título:
  21. Ha pasado un año desde que Ezio Auditore Da Firenze descubrió la maligna verdad detrás de las paredes del Vaticano y dejó una pila de muertos en su misión por acabar con la conspiración, pero Desmond Milesvuelve una vez más para luchar contra el futuro con la fuerza del pasado. Si eres fan de la serie, resalto que Brotherhood no es una expansión glorificada, de hecho, mantiene todos los elementos que hicieron excelente a la segunda entrega, pero también se agregan nuevas características, que hacen de este un título excepcional. Comenzando justo después de la impactante conclusión de Assassin’s Creed 2, Desmond regresa a los recuerdos de Ezio para encontrar la codiciada manzana del Edén y poner fin al reino de los Templarios. Esta vez, Ezio pasa de lobo solitario del gremio de asesinos a maestro y líder de su propio escuadrón, todo esto en un esfuerzo desesperado por detener a la familia Borgia, dueños, señores y amos de Roma. Es tarea de Ezio limpiar la capital italiana y regresarle el poder al pueblo, pero la tarea no es nada fácil, así que Ezio tendrá que buscar a las diferentes facciones oprimidas de la ciudad para que le echen la mano, como los mercenarios, bandidos y hasta las chicas de los burdeles. A medida de que lentamente recuperas Roma, tendrás que ir quemando las torres de control Borgia, pero estas son defendidas por un mini ejército comandado por un capitán, que no es nada fácil de asesinar. Al quemar la torre, el control de los Borgia sobre el territorio acaba y finalmente puedes re-abrir negocios como Herrerías, Tiendas de Arte y de textiles por mencionar algunas. Esto obviamente genera una cantidad de dinero que se va depositando en tu cuenta de banco cada veinte minutos ¡Mientras más dinero juntes, tendrás más armas y más inversión en lugares especiales como el Coliseo! Sí, dije Coliseo, tú puedes ser el dueño de este patrimonio de la humanidad. ¿Qué de nuevo tiene Assasins creed Brotherhood? Una de las grandes características de esta entrega es la escuela de asesinos que entrenas, puedes encargarle a cada aprendiz una misión que no sólo genera experiencia, sino que también va a generar ganancias para la causa de Ezio. A medida de que envías a los asesinos en varias excursiones, comienzan a van a subir de nivel, la cual desbloquea la adquisición de arsenales más letal que les permitirá embarcarse en misiones mucho más difíciles. Las misiones pueden variar y las posibilidades de que tus asesinos tengan éxito es en función del número que envíes y los niveles que tengan los asesinos. Si tienes a tus aprendices ocupados en misiones, estos obviamente no te podrán ayudar cuando los llames, pero si tienes a un par sin mucho que hacer, podrás llamarlos para que te ayuden, ya sea en combate o con asesinar algún mirón que se te escapo. Mientras que la adición de un componente de equipo es el cambio más grande en Brotherhood, todo lo que estaba en Assassins Creed 2 se siente más refinado y elegante, en particular el combate y el parkour. Lo decía en el Unboxing de la edición especial, a mí me gusto bastante el primer Assassins Creed y se segundo aún más, pero es de resaltar el avance espectacular desde el primer juego, el combate lo es todo y en Brotherhood los ataques son más fluidos y los combos aún más sangrientos. De hecho, me atrevo a comparar el combate como bailar, todo es cuestión de tiempo y ritmo, si lo haces bien un grupo de diez soldados no será reto alguno, es más, serán una serie de movimientos suaves y elegantes. Además de que nunca te cansas de las múltiples animaciones para acabar con el enemigo. Brotherhood también ofrece un número abrumador de misiones, eventos y cosas que hacer. Lo negativo tal vez sería la duración de la historia principal, pero hay un montón de misiones secundarias interesantes para completar, que al final ni te das cuenta cuanto duro en realidad la campaña. Algunos destacados implican el regreso de Leonardo da Vinci y algunas máquinas de guerra que han llegado a manos del enemigo y es tu misión sabotearlas. También puedes visitar todas las memorias de Ezio para revivirlas otra vez, además de cada misión tiene un objetivo secundario opcional que completa al 100% casa memoria específica, una características especial para los enfermos que completan todo en ese 100%. A diferencia de la segunda entrega, ahora puede tomar el control de Desmond en cualquier momento dado con solo presionar “Exit the Animus” en el menú, lo mejor de todo es que Desmond se ha adaptado a la semejanza de sus antepasados y ahora es capaz de explorar el medio ambiente fuera del Animus. Siempre es bonito regresar a la modernidad y en cierta forma, agregar profundidad a Desmond es un paso correcto en la serie, al final, él es el personaje principal de la historia. Un verdadero plus, mínimo para mí, es el soundtrack compuesto por Jesper Kyd, maestro detrás el majestuoso sonido de Hitman y Kane & Lynch. Las canciones van desde tonos medievales, conciertos de orquestra hasta soundtracks de persecución impresionantes. Pero lo verdaderamente adictivo es el multiplayer, con varios modos como Wanted, en el cual eliges entre varias clases de asesinos, como el banquero, cortesana, mercader y hasta padre, por mencionar algunos, pero el verdadero objetivo es buscar al asesino que te está buscando, así manteniendo siempre un ojo agudo a cada esquina de los mapas. Utilizando la mecánica de sigilo de la campaña, básicamente tienes que perseguir a tu objetivo hasta asesinarlo, pero las calles de cada mapa están llenas de personajes que a menudo se parecen mucho a la persona que estás buscando. El único recurso que tienes es una brújula que detecta que tan cerca anda el enemigo y un arsenal que va mejorando con cada nivel que subes. ¡Pero el multiplayer no se trata de matar por matar! La puntuación se basa en qué tan eficiente asesinas, así como escapar de tu propia muerte. Mientras más fino seas en la ejecución, más rápido subirás por los rangos de los asesinos. Assassins Creed: Brotherhood es más que una expansión, es un producto aún más pulido que la segunda entrega, que tiene nuevas características y que inevitablemente va a estar en tu lista de juegos a comprar está navidad;). Ver Entrada completo
  22. Ha pasado un año desde que Ezio Auditore Da Firenze descubrió la maligna verdad detrás de las paredes del Vaticano y dejó una pila de muertos en su misión por acabar con la conspiración, pero Desmond Milesvuelve una vez más para luchar contra el futuro con la fuerza del pasado. Si eres fan de la serie, resalto que Brotherhood no es una expansión glorificada, de hecho, mantiene todos los elementos que hicieron excelente a la segunda entrega, pero también se agregan nuevas características, que hacen de este un título excepcional. Comenzando justo después de la impactante conclusión de Assassin’s Creed 2, Desmond regresa a los recuerdos de Ezio para encontrar la codiciada manzana del Edén y poner fin al reino de los Templarios. Esta vez, Ezio pasa de lobo solitario del gremio de asesinos a maestro y líder de su propio escuadrón, todo esto en un esfuerzo desesperado por detener a la familia Borgia, dueños, señores y amos de Roma. Es tarea de Ezio limpiar la capital italiana y regresarle el poder al pueblo, pero la tarea no es nada fácil, así que Ezio tendrá que buscar a las diferentes facciones oprimidas de la ciudad para que le echen la mano, como los mercenarios, bandidos y hasta las chicas de los burdeles. A medida de que lentamente recuperas Roma, tendrás que ir quemando las torres de control Borgia, pero estas son defendidas por un mini ejército comandado por un capitán, que no es nada fácil de asesinar. Al quemar la torre, el control de los Borgia sobre el territorio acaba y finalmente puedes re-abrir negocios como Herrerías, Tiendas de Arte y de textiles por mencionar algunas. Esto obviamente genera una cantidad de dinero que se va depositando en tu cuenta de banco cada veinte minutos ¡Mientras más dinero juntes, tendrás más armas y más inversión en lugares especiales como el Coliseo! Sí, dije Coliseo, tú puedes ser el dueño de este patrimonio de la humanidad. ¿Qué de nuevo tiene Assasins creed Brotherhood? Una de las grandes características de esta entrega es la escuela de asesinos que entrenas, puedes encargarle a cada aprendiz una misión que no sólo genera experiencia, sino que también va a generar ganancias para la causa de Ezio. A medida de que envías a los asesinos en varias excursiones, comienzan a van a subir de nivel, la cual desbloquea la adquisición de arsenales más letal que les permitirá embarcarse en misiones mucho más difíciles. Las misiones pueden variar y las posibilidades de que tus asesinos tengan éxito es en función del número que envíes y los niveles que tengan los asesinos. Si tienes a tus aprendices ocupados en misiones, estos obviamente no te podrán ayudar cuando los llames, pero si tienes a un par sin mucho que hacer, podrás llamarlos para que te ayuden, ya sea en combate o con asesinar algún mirón que se te escapo. Mientras que la adición de un componente de equipo es el cambio más grande en Brotherhood, todo lo que estaba en Assassins Creed 2 se siente más refinado y elegante, en particular el combate y el parkour. Lo decía en el Unboxing de la edición especial, a mí me gusto bastante el primer Assassins Creed y se segundo aún más, pero es de resaltar el avance espectacular desde el primer juego, el combate lo es todo y en Brotherhood los ataques son más fluidos y los combos aún más sangrientos. De hecho, me atrevo a comparar el combate como bailar, todo es cuestión de tiempo y ritmo, si lo haces bien un grupo de diez soldados no será reto alguno, es más, serán una serie de movimientos suaves y elegantes. Además de que nunca te cansas de las múltiples animaciones para acabar con el enemigo. Brotherhood también ofrece un número abrumador de misiones, eventos y cosas que hacer. Lo negativo tal vez sería la duración de la historia principal, pero hay un montón de misiones secundarias interesantes para completar, que al final ni te das cuenta cuanto duro en realidad la campaña. Algunos destacados implican el regreso de Leonardo da Vinci y algunas máquinas de guerra que han llegado a manos del enemigo y es tu misión sabotearlas. También puedes visitar todas las memorias de Ezio para revivirlas otra vez, además de cada misión tiene un objetivo secundario opcional que completa al 100% casa memoria específica, una características especial para los enfermos que completan todo en ese 100%. A diferencia de la segunda entrega, ahora puede tomar el control de Desmond en cualquier momento dado con solo presionar “Exit the Animus” en el menú, lo mejor de todo es que Desmond se ha adaptado a la semejanza de sus antepasados y ahora es capaz de explorar el medio ambiente fuera del Animus. Siempre es bonito regresar a la modernidad y en cierta forma, agregar profundidad a Desmond es un paso correcto en la serie, al final, él es el personaje principal de la historia. Un verdadero plus, mínimo para mí, es el soundtrack compuesto por Jesper Kyd, maestro detrás el majestuoso sonido de Hitman y Kane & Lynch. Las canciones van desde tonos medievales, conciertos de orquestra hasta soundtracks de persecución impresionantes. Pero lo verdaderamente adictivo es el multiplayer, con varios modos como Wanted, en el cual eliges entre varias clases de asesinos, como el banquero, cortesana, mercader y hasta padre, por mencionar algunos, pero el verdadero objetivo es buscar al asesino que te está buscando, así manteniendo siempre un ojo agudo a cada esquina de los mapas. Utilizando la mecánica de sigilo de la campaña, básicamente tienes que perseguir a tu objetivo hasta asesinarlo, pero las calles de cada mapa están llenas de personajes que a menudo se parecen mucho a la persona que estás buscando. El único recurso que tienes es una brújula que detecta que tan cerca anda el enemigo y un arsenal que va mejorando con cada nivel que subes. ¡Pero el multiplayer no se trata de matar por matar! La puntuación se basa en qué tan eficiente asesinas, así como escapar de tu propia muerte. Mientras más fino seas en la ejecución, más rápido subirás por los rangos de los asesinos. Assassins Creed: Brotherhood es más que una expansión, es un producto aún más pulido que la segunda entrega, que tiene nuevas características y que inevitablemente va a estar en tu lista de juegos a comprar está navidad;).
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