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Ryzen

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Todo el contenido de Ryzen

  1. Que recuerdos, en verdad que el estudio tenia mucho talento, excelente artículo ;D
  2. Yo lo he estado jugando en las 3 plataformas (PC, XBOX SERIES X Y PS5) la verdad es que se rifó capcom aunque eso si sufre algunos cambios en pequeños detalles como el perro del inicio, el el RE4 original esta atrapado en una trampa pero vivo y lo puedes liberar por que después te ayuda a pelear con un troll gigante, en el remake está muerto
  3. A más de 20 años, Metroid Fusion ha sido agregado al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack y aunque dicho servicio es de renta por los juegos que ofrece, se convierte en un agregado que más valor dan a la suscripción, al final del día así como la librería de juegos de NES, SNES, GENESIS Y N64, los juegos de GameBoy Advance vienen a enriquecer la librería de juegos retro en el servicio. Metroid Fusion combina una trama original y cautivadora con la exploración, las plataformas y la acción trepidante que caracterizan a la saga Metroid, pero con un toque mas intrigante o misterioso y quizás aterrador pues la música y los efectos ambientales generan esa sensación. La historia y el ambiente de Metroid están inspirados en la franquicia de Alien en donde si somos observadores, el argumento usa muchas situaciones de las ultimas entregas de la saga de Alien de Ridley Scott (Nombre usado para un enemigo de Metroid). Mucho después de la destrucción del planeta Zebes, nos ponemos en el papel de Samus haciendo una misión de exploración en la colonia espacial SR388. Un extraño parásito llamado X ataca a Samus y corrompe su sistema biológico, después de una larga intervención quirúrgica en la nave de la federación galáctica, se comprueba que el único antídoto posible es una cría de Metroide. La fusión entre el Metroide y Samus cambia drásticamente su composición genética haciéndola inmune al Parasito X con su nuevo traje. La federación galáctica, detectando explosiones en la colonia SR388, decide mandar a Samus a investigar, pero esta vez se le dictarán los objetivos desde la computadora central almacenada en la nave pero ¿Quién dirige la computadora central? ¿Cómo es que quedan Metroides? ¿Qué es ese extraño parásito que ataco a Samus?. Otra vez Samus tendrá que investigar y encontrar la respuesta ella sola. Metroid Fusion retoma el estilo visual de Super Metroid mejorándolo en todos los sentidos, Samus tiene muchas más animaciones y éstas son bastante más fluidas. Si no has tenido la oportunidad de jugar este grandioso título en su momento en el Game Boy Advance, es la oportunidad de hacerlo jugándolo a través del Nintendo Switch Online, pues básicamente es el mismo juego
  4. Las Marvel Pepsi Cards son una colección de tarjetas patrocinada por Pepsi cuyo tema gira en torno a la historia del Universo Marvel, luciendo en el frente de cada tarjeta una versión remasterizada digitalmente de una portada o ilustración existente para representar un evento importante en la historia de Marvel, acompañada de un breve resumen del evento en el reverso de la tarjeta. La versión original de las Pepsi Crads es la colección Flair de 1994, en donde Pepsi patrocinó la impresión de estas tarjetas en español para América Latina. Tarjetas para coleccionistas Hoy en día, las tarjetas de Pepsi Cards se cuentan entre las curiosidades de los coleccionistas amantes del cómic. Existía incluso una carpeta organizadora que funcionaba como álbum, en la cual podíamos guardar las 129 tarjetas en el orden que quisiéramos. La organización de las tarjetas según la checklist incluía un set de 85 tarjetas básicas, 5 pertenecientes a la saga Maximum Carnage, 9 de Mutant Genesis, 25 prismáticas y 4 tarjetas holográficas donde figuraban Quicksilver, Spider-Man, El Poder Cósmico (con Silver Surfer) y Mr. Fix-It. Diferencias entre las colecciones La colección original Marvel Flair ’94 tiene 149 tarjetas básicas, 1 índice y 18 tarjetas del tipo PowerBlast; las Marvel Pepsi Cards son 99 tarjetas básicas, 1 índice y 9 o 25 tarjetas Prismáticas (dependiendo del país). Había también 4 tarjetas holográficas que igualmente dependían del país donde se publicará la colección. Los países de Latino América que recibieron las tarjetas Prismáticas fueron muy pocos. No se conoce información exacta de cuántos, pero las diferencias entre las tarjetas originales eran visibles. Las 9 primeras eran las mismas de Marvel Pepsi Cards, pero desde la #10 a la #25 fueron diferentes y había países donde no salían todas. Entre esta variante extraña de Holográficas había algunas sacadas de Marvel Masterpieces (1994), 10 Holofoils y 6 de 9 PowerBlast de Marvel Master Pieces. Sabemos que las 3 PowerBlast que fueron eliminadas incluían las figuras de Sabretooth, Archangel y Apocalypse. El diseño de las cartas también incluyó letras y logos diferentes, debido a que Flair optó por una inscripción en cursiva y dorada sobre los personajes (para patrocinar la marca), mientras que las de Pepsi en algunos países no tuvieron ninguna inscripción y en otros mantuvieron el formato de Flair. Las que no llevaban inscripción solo tenía el logo de la marca al reverso de la tarjeta y en la parte superior la inscripción " Pepsi Cards". Como dato adicional, posteriormente Pepsi también publico tarjetas dedicadas al universo de DC comics, pero de ello te hablaremos en un siguiente post.
  5. En 1994, los monstruos recibieron un impulso de popularidad en México, como parte de promoción Sonricslandia, de la empresa de dulces Sonrics, los cuales llamó Monstruos del Bolsillo. Esta promoción consistió en 48 cajas diferentes con la temática de la serie uno de MIMP llenos de dulces, una figura aleatoria de la serie 1 y uno de los siguientes productos: un juego de cartas intercambiables, mini-cómics y/o un mini libro de actividades. Parte de esta promoción fue un coleccionador modelado con la forma de la Montaña de los Monstruos, que se podía canjear por teléfono, pero extrañamente la empresa confirmaba vía telefónica que no sabían de dicha promoción, aunque en el sitio Mercado Libre en México han aparecido ventas ofreciendo el coleccionador. Entre las curiosidades que presentó la promoción mexicana, se encuentra la introducción al azar de tarjetas transparentes conocidas como “Acetatos” que incluían los niveles de diferentes habilidades y que se usaban para definir cual de los monstruos de un mismo nivel era más poderoso. Otra de las novedades de la edición mexicana es la inclusión de figuras transparentes y de color negro que se han convertido en piezas de interés para algunos coleccionistas. Videojuegos Un videojuego fue lanzado para el Nintendo Entertainment System en 1991 por Konami. Tenía el mismo concepto esencial del cómic, aunque el Hobgoblin y el Gremlin, inicialmente mostrados en el cómic como parte de los monstruos buenos, ahora aparecían como villanos, en la medida que Gremlin fue un Jefe. Warlock envía a sus secuaces, dirigidos por Spring Heeled Jack, Pie Grande, Kraken, Gremlin y Medusa mientras El Vampiro y monstruo de Frankenstein están viendo la televisión en el hogar de Miles. Deben pelear para encontrar su camino a través del piso de arriba y la cocina de la casa, la calle y las cloacas; para emerger en un sitio de construcción y un jardín orientalista antes de combatir a Warlock en la Montaña de los Monstruo. El Vampiro y El Monstruo tienen las mismas habilidades en el juego (aunque tenía la opción de jugar de forma simultánea con 2 jugadores)--un ataque que puede alcanzar allá de sus cuerpos, pueden hacer un doble salto y mover algo que desde entonces se ha convertido en una común en muchos juegos de video. Los monstruos buenos restantes de los cómics, como el hombre lobo, La Vampiresa, el Golem, la bestia del pantano Beast, el Fantasma de la Opera, Jotun Troll, el Hombre Invisible, el Dr. Jekyll y la momia — no aparecieron en el juego, aunque hombre lobo aparecer en la portada. Warlock y el Minotauro fueron los dos únicos monstruos de la serie 2 en aparecer en el juego. En el libro de historietas, sin embargo, Medusa declaró que según las cuentas, el vampiro tenía una mayoría, aunque todos los otros monstruos serie 1 se incluyeron como enemigos en el juego. Blemmyes tenía un lugar destacado en la portada, y la figura fue distribuida exclusivamente con el juego, aunque no aparece en el juego en sí. Venía dentro de la caja, junto a una pieza menor de unicel que normalmente contenida el cartucho de NES.
  6. parece u buen trato, veremos que sale ;o
  7. Jugamos Paladins con @Hydra V. teniendo batallas intensas! 🥳
  8. Jugamos Paladins con BeaterByters y con nuestros seguidores  teniendo batallas intensas! 🥳
  9. Amor a la Pokémon, al menos Gamefrake no puso de regalo ek pokezutra ,, (broma) Excelente info para los que juegan esta edición de Pokémon
  10. Está chida la serie de HBO aunque si siento que toca ese tema muy marcadamente, realmente y en lo personal no es algo que me moleste pues esa es una situación que pasa en realidad en todas las sociedades.
  11. Warner Bros ha liberado el trailer de la película de The Flash el cual revela interesantes y emocionantes escenas donde "los mundos colisionan", para no darte spoiler, te invito a mirar dicho trailer.
  12. esta foto se ve chida, un perfecto atardecer.
  13. No soy afecto a los juegos de simulador, pero este se ve cool
  14. me impresionó este juego, como para jugarlo en stream una noche de sábado a las 12 :P, excelente nuevo aporte, tu si sabes de buenos juegos
  15. El juego luce llamativo pero creo que también destaca su OST y sin ser meramente producciones multimillonarias (verdad EA? ) tienen estilo con que atraer al jugador.
  16. se ve interesante el juego, le daré un chance y de ser posible le haré stream, gracias por compartir, excelente aporte!
  17. @Eric haciendo bilis con the walking dead y comprando revistas prohibidas 🤣
  18. The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó el 19 de Mayo de 2015 y el 14 de Diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing. La pregunta es.. ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto por que, por un lado el ajuste visual hace ver muy bonito al juego pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento. PlayStation 5 y Xbox Series X|S En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos: Performance Mode Quality Mode El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución. El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog pero si les diré que en ambas consolas la resolución esta a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance. En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea mas interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradrá tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing. The Witcher 3 en PC En PC el asunto es mas complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que si lo hacen pero el rendimiento es aun menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia. basicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás... ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, 3060TI o hasta una 3050? la respuesta es si, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas. En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad. En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara esta mas cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú. Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización? Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC.
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