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Ryzen

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  1. Tal vez los gatos puedan volar... Se atreve Selina Kyle en el primer clip de Cat Woman: Hunted. No recuerdo que ellas dos hicieran equipo ?
  2. Asi es mi amorcito, igual esoi pasó por que atarí cayó en manos de una compañía que era dirigida por personas que no entendían el negocio de los videojuegos y jamas quisieron escuchar a Nola Bushnell (fundador de Atari) y en ves de eso, lo despidiero. Es una consecuencia cuando adquieres algo solo por el hecho de querer mas dinero sin entender bien de que va lo que acabas de adquirir.
  3. Desde ese punto, pues es entendible, pero el si se pasó con su mala comparación, quedó mas mal que bien como figura pública ?
  4. Este men si actúa chido ? ojalá y la película no sea una desilusión.
  5. Era 1982, en ése año se estrenó en los cines la película de Steven Spielberg: E.T. El Extraterrestre. El filme fue un éxito rotundo y rápidamente se convirtió en un auténtico fenómeno o dicho de otro modo, en la sensación del momento pero aún hoy día, la película sigue siendo célebre y se ha convertido en un clásico del cine de aventuras y ciencia ficción infantil. Como es común cuando un producto tiene éxito, en la industria de los videojuegos de ésa época, se buscaron formas de seguir explotando el éxito de la película de E.T. Una de las ideas que surgieron fue la de adaptar la historia al mundo de los videojuegos, un sector que estaba en auge y que cada vez ofrecía más posibilidades y es aquí donde entró Atari. La compañía responsable de crear juegos como Pong, peleó bastante por tener los derechos de E.T. para crear un videojuego y poder sacar provecho al éxito de la película, a su legión de fans y a la creciente industria. Una vez adquiridos los derechos, Atari comenzó el proceso de creación del juego. En ese punto, la compañía confió en Howard Scott Warshaw, al que se le encargó la tarea de programar un título basado en ET para la consola Atari 2600. El reto contaba con la presión de no defraudar a los fans, por lo que se añadió un factor que muchos consideran determinante para el pobre resultado obtenido: el título tenía que estar listo en cuestión de un mes, provocando que Scott Warshaw tuviera solo cuatro semanas para diseñar el videojuego -ET The Extra-Terrestrial.- Esta limitación de tiempo se debió a un intento por aprovechar al máximo el estreno de la película, pero la idea llegó tarde, se buscaba que el juego fuera publicado mientras la popularidad de la película estuviera en auge. Aunque así fue, y se consiguió un gran inicio de ventas, la limitación de tiempo para el desarrollo provocó que el título fuese de una calidad muy baja. Atari lanzó el juego de forma apresurada y con excesiva confianza y produjo grandes cantidades de cartuchos de E.T., presionó a los distribuidores para que hicieran grandes pedidos. Aunque en los primeros instantes de la comercialización del juego se consiguió que fuera uno de los juegos más vendidos de Atari, no tardó en recibir malas críticas de usuarios. Con las mala recepción que el público y la critica tuvieron sobre el videojuego, la compañía presenció cómo su gran apuesta fracasaba, lo que ocasionó una crisis que llevó a la empresa a la quiebra. Con miles de cartuchos de E.T. El Extraterrestre en sus almacenes, Atari optó por deshacerse de los juegos. DATO IMPORTANTE: Hay que resaltar algo importante, en esos momentos Atari había sido adquirida por Warner Bros pues la directiva de esa compañía creía que iba amasar una fortuna por el éxito que estaban gozando los videojuegos en esos años, sin embargo, la compañía no tenía idea del como se manejaba el mercado de los videojuegos en esa época lo que los llevó a tomar malas decisiones y que entre esas malas decisiones se encuentra el despido de Nolan Bushnell y por supuesto el desarrollo y lanzamiento precipitado del videojuego de E.T. Se dice que cuando Atari decidió deshacerse de todos los cartuchos del juego, lo hicieron enterrándolos en el desierto de Nuevo México, después de investigar y de hacer los trámites administrativos oportunos, se consiguió el permiso para excavar en el desierto de Alamogordo que es en donde supuestamente Atari envió varios camiones con las copias del juego de ET. El 26 de abril de 2014 Microsoft citó a los curiosos y amantes del mundo de los videojuegos, de forma que se pudiese poner fin al misterio y comprobar si Atari enterró a ET o no. Después de varias horas de trabajos, Microsoft confirmaba que los cartuchos estaban exactamente donde se esperaba. Se extrajeron 1300 cartuchos (10% eran de E.T.) de los 700 000 estimados, ya que los materiales estaban a más profundidad que la esperada. El videojuego de -E.T. El Extraterrestre- para la consola Atari 2600 es considerado por muchos como el peor juego de la historia. La precipitación de Atari en su desarrollo es una de las claves del fracaso del título, aunque lo cierto es que el planteamiento del juego por sí mismo tampoco convenció a nadie pues en palabras de su propio creador y de jugadores que lo tuvieron en esos momentos dictan: Esta Historia es un ejemplo del como nunca debe hacer un videojuego y menos con planeaciones apresuradas. ¿Crees que en la época actual de los videojuegos pudiera darse otro caso igual o parecido al de E.T, que impacto crees que tuviera un acontecimiento así hoy día? Cuéntanos en las comentarios!
  6. Nunca entendí los juegos de Pokémon
  7. Este juego fue tendencia mucho tiempo, nunca fue de mi agrado, pero bueno quizás esto sea karma gamer? ?
  8. Bloodborne y Majora's Mask son para mi lo mas dífícil de su respectiva consola ?
  9. Espero que esta versión este arreglada en las texturas ?
  10. Creo que me iré con los de Xbox y PC hace un buen que no juego FEAR ?
  11. Ryzen

    Rodaje de The Witcher 3.

    La segunda temporada estuvo excelente y con mucha acción a Kainé y a mi hasta ganas nos dieron de jugar el juego, que emoción que ya esté en rodaje la tercera temporada ?
  12. Ryzen

    ?

    ni cuenta se había dado ?
  13. Ryzen

    Yenna it's heyaa! ?

    @Yenna Bienvenida, nos da mucho gusto que te hayas unido y sobre todo que eres muy fan de los juegos insignia que que en PGNLA nos a grada jugar mucho, es grato para nosotros el que te guste nuestro portal o como lo hemos definido, nuestra red social para gamers, le hemos puesto mucho entusiasmo para darle el look que tiene ahora y que genere un "feeling" especial y gamer a nuestros seguidores. Esperamos verte tan seguido como sea posible por aquí y estas en tu casa, PGNLA es tu espacio gamer ?
  14. DC Comics es una compañía fundada en 1934 que publica muchas de las aventuras de nuestros superhéroes favoritos de ésta marca pero aún hay 10 cosas que no sabías de ésta gran empresa. Las siglas DC son una abreviatura de Detective Comics, que fue uno de los primeros comics más emblemáticos de la compañía. Watchmen es la única novela gráfica que ha aparecido en la revista Time como una de las mejores 100 novelas. Los brazaletes de Wonder Woman se hicieron de Amazonium. Muchos de los personajes de Superman, tienen en sus inciales -L.L.- como Lana Lang, Lois Lane o Lex Luthor entre otros. DC creó el personaje de Tío Sam, cuyos poderes crecían proporcionalmente al patriotismo del pueblo norteamericano. La velocidad más alta que puede alcanzar Flash es de 13 trillones la velocidad de la luz. DC Comics cuenta con 197 superhéroes en sus -páginas- El “disfraz” usa Superman para ocultarse bajo la identidad de Clark Kent, no son simplemente unas gafas, el cristal de las lentes hace que sus ojos adopten un color diferente, además, cambia su tono de voz, encorva un poco el cuerpo y usa ropa ancha para ocultar su musculatura. Batman es el superhéroe del que más figuras de acción se han comercializado, 314 figuras diferentes, estando inscrito en el Libro de los Récords Guinness Los derechos sobre la palabra “superhéroe” son propiedad compartida entre DC Comics y Marvel. Fuente: canal historia ¿Ya estabas enterado de éstas 10 cosas sobre DC comics?
  15. Desde que se anunció Microsoft concretará la compra de Activision Blizzard antes de cerrar el año fiscal 2023, ha generado un gran impacto en la industria, sobre todo para Sony PlayStation. La consecuencia de esto afecta en la decisión de los inversores quienes han comenzado a realizar sus propios cambios en las bolsas. Tras esta operación, Microsoft incrementa el valor de sus acciones un 30%, sin embargo Sony se ha visto afectada pues su valor a ido en picada, similar a los niveles que tenían en octubre de 2021. Sony bajó más de un 7% en su valor, viendo la gráfica presentada por los medios financieros, se puede apreciar que la caída ha sido importante y que la compra de Activision - Blizzard por parte de Microsoft, no ha generado para nada una confianza de los accionistas de Sony cayendo todavía más tras el cierre con un 4,70%. ¿Crees que operaciones de compra como esta lleguen a afectar de forma negativa a la industria de los videojuegos a largo plazo? Imagen ilustrativa, No informativa.
  16. Desde que se anunció Microsoft concretará la compra de Activision Blizzard antes de cerrar el año fiscal 2023, ha generado un gran impacto en la industria, sobre todo para Sony PlayStation. La consecuencia de esto afecta en la decisión de los inversores quienes han comenzado a realizar sus propios cambios en las bolsas. Tras esta operación, Microsoft incrementa el valor de sus acciones un 30%, sin embargo Sony se ha visto afectada pues su valor a ido en picada, similar a los niveles que tenían en octubre de 2021. Sony bajó más de un 7% en su valor, viendo la gráfica presentada por los medios financieros, se puede apreciar que la caída ha sido importante y que la compra de Activision - Blizzard por parte de Microsoft, no ha generado para nada una confianza de los accionistas de Sony cayendo todavía más tras el cierre con un 4,70%. ¿Crees que operaciones de compra como esta lleguen a afectar de forma negativa a la industria de los videojuegos a largo plazo? Imagen ilustrativa, No informativa. Ver Entrada completo
  17. A mi si me emociona, espero que no desilusione por que si le tengo aprecio al juego.
  18. Ryzen

    DCUCine - Batman

    Fuente: el Blog de Batman Dylan Clark, productor de "The Batman", contó en una entrevista con Empire Magazine que habló tiempo atrás con el mismísimo Christopher Nolan y le dijo directamente "mira, estamos tratando de crear al mejor Batman que jamás se haya hecho y vamos a tratar de superar [tu trilogía]." ¿Creen ustedes que puedan lograrlo?
  19. Ryzen

    Mario jackochallenge

    Mario también le entra al meme ;o

    © Esther-Shen

  20. Ryzen

    0000

    se ve raro eso ?
  21. quedó muy chido el podcast, la verdad es que en videojuegos también fue un año irregular y falta de criterio pero bueno lo mejor y lo peor al final se reduce a los gustos de cada quien ;o
  22. Ryzen

    2B Love in Red

    @Maanuel Robledo aparentemente es un tipo llamado Georgy Stacker pero no te lo podemos asegurar ya que esta imagen esta en varios sitios de wallpapers y colecciones.
  23. @Arista Vandimion y los tacos? >;
  24. no se los vamos a dar al Radiikal, tiene que disparar los tacos primero >;
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