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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jareelith G1

Jaethel G2
Creado por
PGNLA.
Creado por
PGNLA.
Voz
@Kainé Shahdee
Voz
@Ryzen
Nombre Completo
PGNLA No. 1 Tipo G.
Nombre Completo
PGNLA No. 2 Tipo G.
Apodo
Jareelith, Jaree.
Apodo
Jaethel.
Raza
Androide.
Raza
Androide.
Género
Modelo Femenino.
Género
Modelo Masculino.
Altura
1,70 m (Sin tacones).
Altura
1,85 m.
Ocupación
Gamer y Anime .
Ocupación
Retro Gamer y Cómics.
Afiliación
Gamer de Elite.
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G1 y G2-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.

Jareelith G1 - PGNLA
Jareelith G1, también conocida como Jaree, es la imagen insignia de la plataforma de contenido interactivo Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es un androide humanoide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com

Origen y propósito
Jareelith G1 fue creada por el equipo de Primordia Gamers NLA con el propósito de ser la imagen representativa del proyecto y proteger la identidad de sus creadores. El nombre "Jareelith" es un homenaje a la fundadora y CEO de PGNLA. Su designación G1 es una abreviación de "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer". El número "1" hace referencia a su número de modelo y a player 1.
Su principal misión es interactuar con los usuarios de la plataforma para mostrar diferentes formas de disfrutar los videojuegos, animes y comics. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos, y es capaz de enfrentar cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida. También es capaz de verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego.

Apariencia
G1 tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza a la izquierda de sus labios. Sus ojos presentan tonalidades que van del azul-calipso eléctrico al morado intenso y al rosa eléctrico suave.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro, que incluye un blazer, pantalones de piel y un top morado, junto a un corset de piel. Este conjunto se complementa con retoques blancos, correas, cadenas y partes metálicas. Lleva guantes negros de dedos cortos con armaduras en el dorso de las manos, y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones metálicos. El vestuario está adornado con el escudo de PGNLA y un pin en el hombro derecho con el símbolo de la marca de Primordia Gamers NLA inspirada en la consola de Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. G1 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo negro.


Habilidades y tecnología
Como androide, G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia en una base de datos en el sitio web primordiagamers.com. Esto le permite obtener una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia, lo que la convierte en el único androide de su tipo en el equipo de PGNLA.

Personalidad
La personalidad de Jareelith se caracteriza por ser alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas. Sin embargo, carece de frialdad, lo cual es considerado un factor de rasgo que debe desarrollar para mantener su optimización al 100%.
Aunque desdeña la frialdad, a menudo se ve obligada a realizar tareas que requieren una actitud firme, como la moderación de la comunidad. En estas misiones, tiene que ser dura y frívola, algo que no le resulta sencillo, pero lo cumple por petición de sus superiores.

Historia y lore
G1 fue creada como un androide de videojuegos, con una apariencia que representa a la multiplataforma. Parte de su diseño está basado en los colores del Nintendo GameCube, siendo un chip clonado de esta consola su núcleo. Su prototipo más utilizado es el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer, que también se complementa con el modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, enfocado en la interacción sobre animación japonesa y comics.
Desde su base privada, G1 hace una conexión con su propio sistema y accede a los datos del Bios, dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores. De esta forma, su sistema ingresa al plano computacional y habita en el sitio web primordiagamers.com. Su misión es entretener al público día a día, con la posibilidad de activar misiones urgentes o emergencias que le exigen agudizar sus habilidades y redirigir su modo a un pensamiento rápido en situaciones extremas.Al completar su misión principal, G1 desconecta su sistema del servidor de PGNLA y regresa a su cuerpo terrenal. Apaga su ordenador y activa su modo descanso, en el cual una parte de su sistema se mantiene activa para continuar con su misión para los usuarios nocturnos.


Desarrollo
Modelo Anime
Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D: Primer boceto del personaje, creado a comienzos de 2020.
Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime 3D: Versión tridimensional lanzada en el sitio web de PGNLA el 17 de octubre de 2020.
Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime: Versión pública lanzada el 24 de marzo de 2021, comenzó a utilizarse para las categorías de anime y comics.
Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime: Última versión de este modelo, lanzada el 16 de octubre de 2022, actualmente continúa en desarrollo.
Modelo Hardcore Gamer
Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer: Prototipo avanzado lanzado el 22 de agosto de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta: Versión actualizada del modelo, lanzada el 9 de septiembre de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama: Versión mejorada, lanzada el 4 de agosto de 2022.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer: Modelo actualizado en diseño, utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 2 de julio de 2023.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.1 New Hardcore Gamer: Modelo más reciente con actualización de texturas y utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025.


Curiosidades
Durante su diseño, se pensó que G1 fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia, pero se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto.
La evolución del personaje, desde una apariencia "adolescente" hasta una versión "adulta", simboliza el crecimiento del proyecto PGNLA.
El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G1 se inspiró en videojuegos como Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros, así como en el anime Kuroshitsuji - Black Butler.
Los modelos más recientes, V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer, posee físicas a tiempo real, lo que permite que el rebote de sus atributos y su cabello se muevan con total naturalidad.
Los modelos V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer son los únicos de todas sus actualizaciones que tiene los ojos de color calipso con iluminación en la oscuridad, a diferencia del gradiente azul-morado de sus versiones anteriores.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes haciendo alusión a ser una estrella).
La frase preferida de G1 es:

Jaethel G2 - PGNLA
Jaethel G2, también conocido como Jaethel, es un androide y contraparte de Jareelith G1, con quien se une en equipo como apoyo en las misiones de Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es reconocido como el segundo androide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com.

Origen y propósito
Jaethel G2 es el segundo androide creado por el equipo de Primordia Gamers NLA. Su propósito es ser implementado como un escuadrón de escáner analítico y proteger la identidad de sus creadores. El nombre “Jaethel” es un homenaje al Director COO de PGNLA. Su designación G2 es una abreviación de "PGNLA No. 2 Tipo G - Gamer", y el número "2" hace referencia a su número de modelo y a player 2.
Su principal objetivo es complementar las tareas y misiones de Jareelith. A través de su avanzado análisis, Jaethel tiene como meta crear una innovación constante en la plataforma para que los usuarios puedan disfrutar de los videojuegos, animes y comics de diferentes formas, y así sumergirse en un espacio libre y agradable para compartir sus pasiones.

Apariencia
Jaethel tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza en el costado inferior de su ojo izquierdo. Su estructura facial es similar a la de los administradores de PGNLA. A menudo, utiliza lentes de sol polarizados que ocultan sus ojos, los cuales, al igual que los de Jareelith, tienen un brillo y tonalidad particulares.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro que incluye un saco elegante, pantalones ajustados de piel y un top morado de cuello alto con detalles plateados. Lleva guantes negros con armadura en el dorso de las manos, y botas cazadoras de color negro con detalles modernos en blanco y plata. Su vestimenta está adornada con un collar en homenaje a Devil May Cry. En ocasiones, se quita su saco y se equipa armaduras de antebrazos y cuello de color plata. Su vestuario es un uniforme en versión masculina con un diseño en paralelo al de G1, adornado con el escudo de PGNLA y el pin del control insignia. G2 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo delgado al final de su cabello.


Habilidades y tecnología
G2 posee innumerables habilidades de programación y código. Las más destacadas son su capacidad para materializarse en el mundo real y el virtual, respaldando copias de su base de datos en el portal de primordiagamers.com, lo que le permite mantenerse conectado con el servidor en todo momento.
También cuenta con habilidades de análisis comunicativo extremo. Apoyándose en una vasta base de datos lingüística, tiene la capacidad de crear conversaciones amistosas con una gran variedad de gamers de distinto comportamiento. Con su escáner, amplifica su habilidad de análisis para detectar y detener a usuarios y bots con intenciones maliciosas, lo que lo convierte en el guardián de Primordia Gamers NLA.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip interpolado del Nintendo GameCube y la Wii. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia.

Personalidad
La personalidad de Jaethel es paralela a la de G1, aunque se muestra más recio y firme. Al desenvolverse, demuestra su bondad y nobleza. Su desarrollada experiencia analítica le permite tomar decisiones seguras y tangibles al momento de cumplir misiones de gran dificultad por órdenes de sus superiores, lo que otorga resultados satisfactorios para su continuo desarrollo.

Historia y lore
La historia de Jaethel comienza con un incidente en la base privada de Jareelith. Un chip interpolado del GameCube emite una luz intensa, y un individuo no identificado se materializa en el mundo real. Al regresar, Jareelith nota que el GameCube ha sido movido de su lugar y que la televisión muestra estática.
Al tomar la consola, Jareelith escucha que alguien entra. Detrás de ella, Jaethel se revela y se dirige a ella como "G1", lo que indica que la conoce. Jareelith lo reconoce como "G2", lo que demuestra su familiaridad con él y sugiere que su llegada era esperada. La aparición de Jaethel se confirma en la televisión, que muestra un mensaje que lo identifica como el "Player 2", iniciando así su historia en el lore de PGNLA.


Desarrollo
G2 fue creado como un androide de escuadrón de escáner analítico, con una apariencia basada en la multiplataforma. Su diseño se basa en su contraparte femenina G1, tomando la paleta de colores y el arte naciente del GameCube, con un chip interpolado de esta consola y de la Wii como su núcleo. Su prototipo único es enfocado principalmente en la innovación del portal primordiagamers.com y la interacción gamer.
Androide G2 V 1.0 Hardcore Scanner Gamer: Prototipo único de modelo, es utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025 como guiño haciendo su aparición publica el 01 de Diciembre del 2025.

Curiosidades
Durante su diseño, se consideró un traje más elegante, pero la idea fue descartada para darle un aspecto más moderno y uniforme, en paralelo al diseño de G1.
El rostro de G2 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G2 se inspiró en videojuegos como Castlevania, NieR Saga, Devil May Cry, y en animes como Castlevania y Kuroshitsuji - Black Butler, entre otros.
La elocuencia de Jaethel al gesticular crea la combinación perfecta entre la formalidad, la elegancia y la espontaneidad, así como su nombre contiene la nomenclatura “Aethel” cuyo significado es Noble.
Un control de color plata implementado en el formato base de Primordia Gamers NLA fue un guiño al anuncio del nuevo integrante del lore, Jaethel.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes, aludiendo a ser una estrella).
La frase preferida de G2 es:
ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA
- G1 Jareelith & G2 Jaethel - © Primordia Gamers NLA - 2025 - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
Bienvenido a Primordia Gamers NLA, el sitio principal de nuestra comunidad. Este espacio se complementa con nuestra página de Facebook, Instagram, YouTube, Tiktok, Twitch, X y demás redes, donde también ofrecemos contenido a nuestros seguidores.

-Historia de PGNLA-
Inicialmente, Primordia Gamers NLA comenzó como un grupo de ayuda para los gamers que no dominaban el inglés. Creamos guías para el juego Xenoblade Chronicles X, que en su lanzamiento en Latinoamérica no tenía una traducción al español (de ahí el nombre de nuestra comunidad). Meses después, Nintendo lanzó el parche con la traducción. Fue entonces cuando la administración de PGNLA decidió expandir su visión, convirtiéndose en una comunidad abierta a los videojuegos multiplataforma, al anime, los cómics y al contenido multimedia. Así, nos transformamos en un lugar ideal y universal para disfrutar de este gran hobby. 
-Objetivo-
En Primordia Gamers NLA, nuestra meta es ser un portal de contenido interactivo dedicado al gamer y un espacio de difusión para la comunidad, en otras palabras, un continente digital dedicado a los videojuegos y la difusión global. A través de nuestra editorial de prensa y plataforma de interacción, queremos ser un punto de apoyo para los estudios independientes de toda Latinoamérica y para los usuarios que deseen colaborar con nosotros. Somos un sitio web independiente (sin fines de lucro) que busca unificar a los gamers y a los proyectos indie en una sola plataforma. Nuestra visión es crear un espacio dinámico, cómodo y divertido. Queremos que puedas publicar, comentar y compartir contenido con facilidad, para que la información esté al alcance de todos.
En nuestro sitio web, puedes publicar y comentar sobre una gran variedad de temas: videojuegos de consolas (Nintendo, Sony PlayStation, Microsoft Xbox), PC Gaming, juegos retro, Arcades, así como temas Off-Topic y anime.

-Razón para tener una plataforma web propia-
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-Funciones del sitio web y servicios-
Reacciones que Cuentan
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También contamos con una Galería de imágenes dedicada a fotos de videojuegos, anime, cómics, eventos geek y cosplay. Aquí podrás ver y comentar tus imágenes favoritas.
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El futuro digital y el mundo real vuelven a colisionar. Capcom ha lanzado oficialmente Mega Man Star Force Legacy Collection, trayendo los siete títulos que componen la trilogía original a las consolas modernas y PC. Esta colección no solo es un viaje de nostalgia a 2006, sino una versión definitiva que elimina las barreras técnicas de la época para ofrecer la experiencia de combate en cuadrícula más fluida hasta la fecha.
Una Trilogía, Siete Aventuras
La colección incluye todas las variantes de cada entrega, permitiendo a los jugadores elegir su transformación favorita:
Star Force 1: Versiones Pegaso, Leo y Dragón.
Star Force 2: Zerker x Ninja y Zerker x Saurian.
Star Force 3: Black Ace y Red Joker.
A diferencia de la cuadrícula de 6x3 de sus predecesores, Star Force utiliza una cuadrícula de 3x5 con perspectiva tras el hombro, enfocándose en el posicionamiento lateral, el escudo y el uso estratégico de cartas de batalla.
Mejoras de la "Era Moderna"
Capcom ha integrado funciones que transforman por completo la rejugabilidad:
Biblioteca de Cartas Raras: Acceso a cartas que originalmente solo se obtenían en eventos físicos en Japón.
Hermandad Aumentada: El sistema de "Brothers" ahora permite hasta 100 amigos en lista, pudiendo seleccionar a 6 para potenciar las estadísticas de Mega Man.
Visuales y Sonido: Galería con más de 1,000 artes conceptuales y un reproductor con música remasterizada que puedes usar como fondo mientras juegas.
Modo Buster Max: Un ajuste de asistencia que aumenta el daño del Mega Buster para quienes prefieren centrarse en la historia de Geo Stelar.
Lo más valioso de esta Legacy Collection es la recreación de las funciones de "doble ranura" de la DS. Capcom se tomó el tiempo de programar los eventos especiales que antes requerían insertar otros cartuchos de Mega Man en la consola. Además, la inclusión de Sonia Strumm y Luna Platz como DLC para personalizar el menú es un detalle que los fans de la narrativa de Geo agradecerán profundamente. Es una compra obligada para quienes buscan un RPG con alma, estrategia y una banda sonora de primer nivel.
¡Es hora de realizar la Onda de Cambio y salvar el mundo de las olas! La historia de Geo Stelar sobre la pérdida y la amistad es más relevante que nunca. ¿Cuál de las tres versiones iniciales elegirán para empezar su viaje: Pegaso, Leo o Dragón, gamers? ¿Están listos para probar sus mazos en las nuevas partidas clasificatorias en línea? ¡Nos vemos en la red!
En Primordia Gamers eres un gamer de elite, el control está en tus manos.
Fuente: Capcom.
Preparen los dados y las fundas para sus cartas. Los próximos 25 y 26 de abril, el World Trade Center se transformará en la capital mundial de los juegos de mesa de habla hispana con la novena edición de MEGA XP 2026. Este año, el evento rompe sus propios récords con un crecimiento de superficie de 12 mil metros cuadrados, donde se darán cita más de 50 expositores y 30 creadores latinoamericanos listos para mostrar el futuro de la industria lúdica.

Invitados de Talla Mundial
La presencia internacional este año sube de nivel la competitividad:
Vital Lacerda: El diseñador portugués, famoso por títulos de alta complejidad como The Gallerist y On Mars, estará presente para firmas y conferencias.
Edu Valls y Benjamín Amorín: Los talentosos artistas españoles compartirán su visión sobre el diseño visual y la ilustración en los juegos modernos.

Áreas Temáticas: Mucho más que "tirar dados"
MEGA XP 2026 no es solo sentarse a jugar; es vivir la cultura geek en todas sus facetas:
Kings Market: La icónica aldea medieval para los amantes de la historia y el rol.
Take & Paint y Painting XP: Zonas dedicadas al arte de pintar miniaturas, desde niveles básicos hasta talleres expertos.
Coloquio de Juegos de Mesa: Un espacio académico en alianza con la UAM Azcapotzalco para profesionalizar a diseñadores, docentes y emprendedores del sector.
Subasta y Olimpiadas: La oportunidad de conseguir joyas descatalogadas o competir por una mesa profesional de Deer Player.

Guía de Boletos y Beneficios
Tipo de Boleto
Beneficios
Ideal para...
Individual
Acceso por un día
El jugador casual o curioso.
MEGA PASE
Kit de bienvenida, Pasaporte XP y acceso ambos días
El coleccionista y fan de corazón.
Familiar
Pase para 4 personas (entrada conjunta)
Grupos de amigos o familias gamers.
Gratuitos
Niños < 10 años y adultos > 60 años (con ID)
Fomentar el juego intergeneracional.
Lo que más celebramos de MEGA XP 2026 es el balance entre el entretenimiento y la educación. El Coloquio de Juegos de Mesa es fundamental para que México deje de ser solo un consumidor y se convierta en un exportador de mecánicas originales. Además, tener un espacio como Mega Kids asegura que las nuevas generaciones crezcan con el pensamiento lógico y social que solo un buen juego de tablero puede brindar. Si planeas ir, nuestra recomendación es el MEGA PASE: el Pasaporte XP suele incluir retos y dinámicas que hacen la visita mucho más interactiva.

Consigue tus boletos en el siguiente enlace: MEGA XP 2026 - The Hive Tickets
¡Es momento de elegir bando y preparar la estrategia! El WTC nos espera con una mesa lista para cada uno. ¿Ustedes son de juegos rápidos de fiesta (party games) o se atreverán a tomar el reto de una partida con Vital Lacerda, gamers? ¿Qué miniatura planean pintar en la zona de Take & Paint? ¡Nos vemos en el tablero!
Disfruta de las novedades de la industria del gaming y anime, conoce lo mejor de los eventos, sé un gamer de élite en Primordia Gamers.
Fuente: Frik-In
La visibilidad es el recurso más valioso para un estudio independiente, y la revista digital Game Effect lo sabe. Se ha lanzado oficialmente la convocatoria para el Game Effect Showcase 2026, una iniciativa diseñada para poner bajo los reflectores los proyectos más prometedores de la comunidad hispanohablante. El evento, que se realizará del 25 de mayo al 1 de junio, promete ser un festín digital de tráilers, anuncios y una semana especial de descuentos y demos en Steam.

¿Quiénes pueden participar?
La convocatoria busca proyectos que representen el talento de Iberoamérica. Los requisitos clave son:
Representación: El equipo de desarrollo debe contar con al menos un 60% de integrantes hispanohablantes.
Ventana de Lanzamiento: Juegos lanzados durante 2025 o con estreno programado entre 2026 y 2027.
Formato: Los seleccionados aparecerán en un programa especial de una hora en el canal de YouTube de Game Effect y, si tienen página en Steam, podrán ser parte del evento temático en la plataforma de Valve.
Fechas Críticas para el "Save the Date"
Si tienes un build o un tráiler listo, estas son las fechas que debes marcar en rojo:
31 de marzo: Fecha límite para el envío de materiales.
3 de abril: Anuncio oficial de los proyectos seleccionados.
25 de mayo: Gran estreno del Game Effect Showcase.

Para participar registrate en el siguiente enlace: Game Effect Showcase - Formulario de inscripción
El Factor Cataxis y Skull Queen Games
El respaldo de Cataxis le da un peso importante a esta iniciativa. Como figura clave de la escena indie, su curaduría asegura que el contenido del showcase mantenga un estándar de calidad que atraiga no solo a jugadores, sino también a posibles publishers e inversionistas interesados en el mercado latino y español.
En Primordia Gamers creemos firmemente que el español es uno de los lenguajes más creativos para contar historias en los videojuegos. Que este showcase tenga una duración de una semana en Steam es una oportunidad de oro para que los estudios aumenten sus wishlists (listas de deseos), un factor crítico para el éxito de cualquier lanzamiento indie. Si eres desarrollador, no lo dudes: tener tu tráiler en un programa liderado por expertos de la industria es la mejor publicidad que puedes conseguir.

¡Es momento de pulir esos tráilers y mandar sus proyectos! Queremos ver muchos juegos mexicanos y latinos en ese showcase de mayo. ¿Están trabajando en algún proyecto independiente o conocen a alguien que debería participar, gamers? ¿Qué género creen que dominará este año el Game Effect Showcase: plataformas, terror o RPGs? ¡Los leemos en los comentarios!
Regístrate y forma parte de una comunidad de élite, Primordia Gamers.
Fuente: Frik-In.
La travesía a través de las "Puertas del Tiempo" se vuelve más peligrosa. SQUARE ENIX ha revelado detalles sobre la Era de la Reconstrucción, una de las cuatro épocas clave en THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES. En este periodo, el mundo próspero que Elliot conocía ha colapsado, dejando a la humanidad al borde de la extinción y refugiada en la precaria aldea de Littlehope.

Supervivencia y Exploración: Las Reglas del Juego
En un mundo sin hechizos de protección, Elliot deberá valerse de su ingenio y equipo para avanzar. Las nuevas mecánicas presentadas añaden una capa de profundidad estratégica a la aventura:
Santuarios de la Vida (Shrines of Life): Dispersos por el mapa, estos santuarios ofrecen retos que pondrán a prueba tanto tu destreza en combate como tu intelecto con acertijos. La recompensa es vital: recolectar cuatro fragmentos de vida permitirá aumentar permanentemente la vitalidad máxima de Elliot.
Sistema de Accesorios: A diferencia de otros RPG, aquí podrás cambiar tus accesorios en cualquier momento desde el menú. Esto permite adaptar las estadísticas de Elliot según el tipo de ruina que explores o el enemigo que enfrentes de forma inmediata.
Misiones con Consecuencias: Los NPCs con el ícono de "Quest" ofrecen objetos únicos que no se pueden conseguir de otra forma. Sin embargo, los jugadores deben estar atentos: avanzar demasiado en la historia principal podría bloquear misiones pendientes. El juego emitirá una alerta antes de cruzar puntos de no retorno.
El "Riesgo-Recompensa": El multiplicador Tul
Una de las mecánicas más emocionantes para los jugadores técnicos es el sistema de Bonificaciones. Si logras derrotar enemigos de forma consecutiva sin recibir daño, activarás un bono que incrementa la obtención de "tul" (la moneda del juego) y mejora la probabilidad de encontrar objetos valiosos como flechas, bombas y potenciadores. Cabe mencionar que esta bonificación es extremadamente frágil; un solo golpe recibido y el contador volverá a cero, obligando a Elliot a mantener una defensa perfecta para maximizar el loot.

Lo que más nos llama la atención de esta nueva entrega es cómo Square Enix equilibra la aventura clásica con mecánicas modernas de "skill-based gaming". El hecho de que la exploración se sienta tan recompensada a través de los Santuarios de la Vida nos recuerda a los mejores momentos de las sagas de leyenda, pero con el toque narrativo melancólico que caracteriza a la Era de la Reconstrucción. Littlehope no es solo un nombre, es el sentimiento que Elliot debe proteger.

¡Parece que la precisión en el combate será la clave para hacerse rico en Littlehope! ¿Qué les parece este sistema de bonificación por no recibir daño, gamers? ¿Son de los que prefieren limpiar todo el mapa de misiones secundarias antes de avanzar en la trama o se lanzarán directo por las Puertas del Tiempo? ¡Los leemos en los comentarios!
En Primordia Gamers eres un gamer de élite, regístrate, participa y gana trofeos con nuestro sistema de gamificación.
Fuente: Square Enix.
El legendario compositor de la saga Metal Gear Solid y Bayonetta, Norihiko Hibino, ha decidido cerrar un círculo creativo de más de una década. El sello Scarlet Moon ha anunciado el lanzamiento de Prescription for Pop, una evolución de su aclamada serie de álbumes relajantes que, tras 16 entregas dedicadas a los videojuegos y el anime, ahora pone la mira en los éxitos más grandes de la música popular contemporánea.
GENTLE LOVE: La cura musical
Junto a la pianista AYAKI (conocida por su trabajo en Persona Q), Hibino forma el dúo GENTLE LOVE. Lo que comenzó en 2014 como una forma de reinterpretar temas de videojuegos para ayudar a los fans a dormir o estudiar (Prescription for Sleep), se ha convertido hoy en una propuesta de crossover masivo que busca llevar su "estilo terapéutico" a una audiencia global.

Los Álbumes: Hits de 2024 y 2025
El lanzamiento doble incluye reinterpretaciones instrumentales en clave jazz de artistas que dominan las listas actuales. Es, en esencia, una curación de sofisticación para el oído moderno.
Prescription for Pop: 2025 Hits: Incluye versiones de Taylor Swift (Opalite), Raye, Doja Cat y Addison Rae. Para escuchar, clic aquí
Prescription for Pop: 2024 Hits: Presenta arreglos de éxitos como LUNCH de Billie Eilish, Flowers de Miley Cyrus y As It Was de Harry Styles. Para escuchar, clic aquí


En Primordia Gamers valoramos enormemente cuando los artistas de nuestra industria rompen las barreras del "nicho". Escuchar la sensibilidad de Hibino en el saxofón aplicada a temas como Too Sweet de Hozier o Illusion de Dua Lipa es una experiencia refrescante. Es música que conserva el ADN de la alta producción de los videojuegos, pero con una accesibilidad que puede disfrutar cualquier persona, sea gamer o no.

¡Es momento de ponerse los audífonos y dejar que el jazz haga lo suyo! Esta es la prueba de que el talento de los grandes compositores no conoce fronteras de género. ¿Qué les parece esta nueva faceta de Hibino, gamers? ¿Son fans de las versiones 'lo-fi' y jazz de sus canciones favoritas o prefieren los temas originales? ¡Los leemos en los comentarios!
Todo en un solo espacio, todo en Primordia Gamers, tú continente de entretenimiento digital.
Fuente: Frik-In.
La colaboración entre Republic of Gamers - ROG y Kojima Productions no es solo estética; es una declaración de potencia. La nueva ROG Flow Z13 x Kojima ha sido diseñada para ser la "armadura" de los creadores y gamers modernos (los Ludens), permitiéndoles ejecutar títulos AAA con la fluidez de una PC de escritorio en un formato ultraportátil de 13 pulgadas.

Para mover los universos cinematográficos de Kojima, esta tablet no escatima en recursos. Su chasis de aluminio CNC y fibra de carbono resguarda un corazón tecnológico sin precedentes:
Procesador: AMD Ryzen™ AI Max+ 395.
Memoria: 128 GB de RAM, eliminando cualquier cuello de botella en multitarea.
IA nativa: NPU de 50 TOPS para optimización de procesos en tiempo real.
Pantalla: Panel de 180 Hz que garantiza que cada movimiento en pantalla sea suave como la seda.

Joyas de la corona: Qué jugar en tu Flow Z13
Gracias a su arquitectura Zen 5 y gráficos Radeon 8060S, estos títulos se transforman en una experiencia inmersiva total:
Death Stranding Director’s Cut: La versión definitiva de la odisea de Sam Porter Bridges luce espectacular en la pantalla ROG Nebula. Las misiones expandidas y las nuevas herramientas de transporte aprovechan la alta tasa de refresco para resaltar los paisajes fotorrealistas y la carga emocional de reconectar al mundo.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Revisitar el origen de Big Boss en esta plataforma es una revelación. La infiltración en la selva soviética y la icónica narrativa de espionaje táctico se benefician de la fidelidad técnica de la Flow Z13, permitiendo que las texturas y la iluminación de esta obra maestra brillen como nunca antes en un dispositivo portátil.
Perfil Técnico del Dispositivo
Componente
Especificación
Grosor / Peso
1.4 cm / 1.7 kg
Gráficos
Radeon 8060S
Almacenamiento
1 TB SSD
Batería
70Wh con carga rápida
Precio
$80,999 MXN
La ROG Flow Z13 x Kojima es más que un gadget; es un tributo a la visión de "From Sapiens to Ludens". Poder jugar Death Stranding con ajustes ultra mientras viajas o revisitar la tensión de Snake Eater con una precisión de color profesional es un lujo que solo esta colaboración podía ofrecer. Si buscas un dispositivo que sea tan capaz de renderizar modelos 3D complejos como de ejecutar los juegos más influyentes de la historia con total fluidez, esta es tu estación de combate definitiva.

¡La frontera entre el juego y la realidad se desvanece! Es emocionante ver cómo títulos tan profundos encuentran un hogar en un hardware tan sofisticado. ¿Cuál de estos clásicos será el primero que instalen en su Flow Z13, gamers? ¿Se irán por la nostalgia del espionaje en la selva o por la misión de Sam Bridges en el post-apocalipsis? ¡Compartan su respuesta en los comentarios!
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Fuente: ASUS ROG.
Lo que comenzó hace treinta años como un espacio de nicho para coleccionistas, se ha transformado en el pilar indiscutible de la cultura pop en México. Esta edición de aniversario no solo fue una celebración del pasado, sino una demostración de fuerza logística y convocatoria que albergó grandes explanadas y auditorios, logrando un equilibrio entre la nostalgia de acero y las nuevas tendencias globales.
La Mole: 30th Anniversary ha sido un evento espectacular, que, en efecto, lo que comenzó en 1996 como un punto de encuentro para coleccionistas de nicho, se ha transformado en un fenómeno sociológico que este 2026 ha alcanzado su tercera década de vida. El Centro de Convenciones de World Trade Center de Ciudad de México, el icónico monolito de cristal en la colonia Nápoles, estos 13, 14 y 15 de marzo del presente 2026 acaba de recibir una marea de entusiastas en una edición que promete no solo nostalgia, sino una reafirmación del poder del fandom, consigo emocionantes invitados internacionales se hicieron presentes, en conjunto con una gran variedad de artistas, actores de voz y cosplayers, además se presentaron increíbles conferencias con sensacionales exposiciones, proyectos y propuestas que enloquecieron a los fans, por lo tanto, en Primordia Gamers NLA contaremos nuestras impresiones especialmente para ti.

 A continuación, desglosaremos detalladamente nuestros puntos de vista como prensa y asistentes de La Mole 30th Anniversary:
Dinámicas y compañías
La Mole: 30th Anniversary contó con la presencia de potenciales compañías de la industria como lo es Bandai Namco, Pokémon, Free Fire, Kamite, Panini, Kora International y muchas más. Consigo una vez más Maruchan se ha lucido con sus deliciosas sopas instantáneas mini para los asistentes incentivando la presencia de los visitantes en el Mega Auditorio Maruchan con increíbles shows como Estefan Jackson, Ven y canta con Jade o Caminando juntos: Homenaje a Rocío Garcel, entre muchas más, por otro lado, La Sala Pepsi Black se ha lucido con emocionantes shows como el Sketch de Gabriel Chávez y Octavio Rojas, Actividad sorpresa con Kora International o Smallville Nights, además se presentaron espectaculares conferencias de las más interesantes en la que se presentaron emocionantes proyectos o grandes anuncios y más, y por supuesto no olvidemos los divertidos talleres de cosplay y dibujo, sobre todo de este último que en los cuales se iniciaron con bastantes subcategorías.

La expansión a tres explanadas fue necesaria y bien ejecutada. La distribución permitió que cada área tuviera su propia identidad:
Artist Alley: Parte importante del alma de La Mole. La calidad del talento nacional e internacional demostró por qué este espacio es sagrado para los amantes del noveno arte. Se presentaron Akane Nonito, Sahlarei, Wiccat, Víctor Olazaba, Larenn (Michiverso), y muchos más.
Cosplay Alley: Destacados cosplayer nacionales e internacionales se hicieron presentes demostrando una grandiosa interpretación de sus personajes escogidos con terminaciones fascinantes en sus trajes y accesorios. Se presentaron Clau Bailarinita, Mamyou, Shirahime, Real Nel y Alec Ackerman, Hanagamu y Yukarin, entre muchos más.
Doblaje: Increíbles talentos uniéndose en una explanada que superó la cantidad de invitados con lo que respecta a la última edición reuniendo a un total de 100 actores de voz. Se presentaron Beto Castillo, Diana Santos, Gabriel Chávez, Gerardo Reyero, Humberto Vélez, José Luis Orozco, Patricia Azan, Octavio Rojas, entre muchos más.
Gaming y Marcas: Con una infraestructura robusta, las marcas ofrecieron experiencias inmersivas con stands de lo más atrayentes llamando la atención de los asistentes.
Xpansion y Coleccionables: El paraíso para los cazadores de figuras raras y mercancía exclusiva, donde la variedad de expositores superó las expectativas de ediciones pasadas.
Lucha Alley: Se presentaron reconocidos artistas de lucha con sus distintivos estilos quienes destacaban con su colores llamativos y brillantes vestimentas. Se presentaron Mystique, Silver King Jr., Tinieblas, entre muchos más.
Media Alley: Se convirtió en el corazón del evento, donde la logística de firmas y fotos fluyó con una organización notable, permitiendo que miles de fans cumplieran el sueño de conocer a sus héroes de infancia.
A diferencia de ediciones anteriores, donde el enfoque se repartía de forma más general, este 30 aniversario priorizó el reencuentro con figuras que marcaron a una generación.

A pesar de la afluencia masiva que atrajo esta edición con sus bien organizados cambios, el manejo de los flujos de gente en los pasillos principales mostró una mejora respecto a La Mole 2025 y en efecto, cabe mencionar que la cantidad de personas aumento tan sorpresivamente que hasta las escaleras eléctricas tuvieron dificultades por el flujo constante y el peso de tantas personas cuando su capacidad se vio rebasada. La señalética y el personal de apoyo facilitaron la navegación entre las distintas salas, aunque, como es natural en eventos de esta magnitud, las horas pico en las zonas de comida y accesos principales pusieron a prueba la paciencia de los asistentes.
El ambiente fue de fiesta total. La Mole 2026 no solo celebró tres décadas de existencia; celebró la resiliencia de una comunidad que ha crecido junto con el evento. Desde los concursos de cosplay de alto nivel hasta las conferencias en los auditorios, cada rincón del WTC respiraba la esencia de lo que significa ser un fan en la actualidad.

Valoración objetiva
La Mole: 30th Anniversary ha logrado establecer un estándar histórico al capitalizar tres décadas de nostalgia sin descuidar las exigencias de la industria actual, consolidándose como una odisea épica que hizo justicia a su legado en el World Trade Center. Lo más destacado de esta edición fue, sin duda, la extensa lista de invitados élite que equilibró el fenómeno de Smallville y figuras como Frankie Muniz con una cifra récord de 100 actores de voz, demostrando una ambición sin precedentes en la gestión de talento humano. Esta evolución se reflejó también en el uso del espacio, donde la expansión a tres explanadas y más auditorios para talleres permitió una gestión de flujos más eficiente otorgando una identidad clara a zonas que ya son necesarias para dar cuerpo y forma a lo que la esencia de La Mole Convention como el Artist Alley, el Cosplay Alley, Doblaje, Marcas y más, las cuales pudieron respirar a pesar de la asistencia masiva.

No obstante, este éxito de convocatoria llevó la infraestructura física del recinto al límite, manifestándose en dificultades técnicas en las escaleras eléctricas y cuellos de botella en zonas de alimentos e invitados esperados que pusieron a prueba la logística en horas pico. A pesar de estos retos naturales en un evento de tal magnitud, la integración de experiencias inmersivas por parte de marcas líderes y la vibrante actividad de los auditorios reafirmaron el poder del fandom en México, dejando la vara muy alta para futuras ediciones y confirmando que, tras 30 años, La Mole sigue siendo el epicentro indiscutible donde los sueños de la cultura pop se hacen realidad.
Finalizando con nuestras impresiones, por parte del equipo de Primordia Gamers NLA, les otorgamos nuestras felicitaciones y a continuar con futuras ediciones que serán igual o más exitosas que esta edición.
Visita nuestro álbum de fotos de La Mole 30 Aniversario:
Fuente: Primordia Gamers NLA.
El videojuego es cultura, es industria y, sobre todo, es futuro. Bajo esta premisa, el Instituto Politécnico Nacional (IPN) será la sede de DiGRA MX 2026, el encuentro más importante de la Digital Games Research Association en nuestro país. Del 29 de junio al 3 de julio, investigadores, desarrolladores y entusiastas se reunirán para analizar el impacto social, educativo y tecnológico de los mundos virtuales.

El Congreso: Pensar el juego (29 y 30 de junio)
Las actividades arrancan con el Congreso Internacional, donde especialistas nacionales e internacionales presentarán investigaciones sobre cómo el diseño de juegos influye en la comunicación humana y el aprendizaje. Es el espacio ideal para quienes buscan entender el "porqué" detrás de las mecánicas que nos apasionan.
Una semana de creación y networking (1 al 3 de julio)
Tras la teoría, llega la práctica con una agenda cargada de actividades para todos los perfiles de la industria:
Game Links (1 de julio): Una jornada de networking diseñada para que estudios independientes y nuevos talentos conecten, fortaleciendo la cadena de producción nacional.
Game Jam “El SINVERSO” y MSX México Meet (2 de julio): En honor a los 90 años del IPN, equipos multidisciplinarios crearán juegos bajo presión. En paralelo, la nostalgia se apodera del recinto con el MSX México Meet, dedicado a la mítica arquitectura de computadoras de los 80.
Womanize! LATAM & Cosplay (3 de julio): El cierre se enfocará en la visibilidad femenina en los Esports con conferencias y torneos, culminando con un concurso de cosplay que premiará la creatividad en categorías individual y grupal.

Para nosotros en Primordia Gamers, eventos como DiGRA MX son vitales porque profesionalizan nuestra pasión. Ver al IPN apoyando tanto la creación de nuevos juegos como la preservación de sistemas clásicos (MSX) crea un puente generacional necesario. Si eres estudiante de ingeniería, diseño o comunicación, esta semana en el Politécnico es, literalmente, el lugar donde se está diseñando el futuro de los videojuegos en América Latina.

¡La academia se pone el control en las manos! Es una oportunidad única para ver el lado más intelectual y productivo de nuestra industria. ¿Se animarían a participar en la Game Jam para celebrar los 90 años del Poli, gamers? ¿O son más de ir a ver las joyas tecnológicas en el MSX México Meet? ¡Nos vemos en el IPN para debatir sobre el futuro del juego!
Primordia Gamers es tu espacio gamer, únete, disfruta y explora tu continente digital gamer.
Fuente: Frik-In.

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