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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jareelith G1

Jaethel G2
Creado por
PGNLA.
Creado por
PGNLA.
Voz
@Kainé Shahdee
Voz
@Ryzen
Nombre Completo
PGNLA No. 1 Tipo G.
Nombre Completo
PGNLA No. 2 Tipo G.
Apodo
Jareelith, Jaree.
Apodo
Jaethel.
Raza
Androide.
Raza
Androide.
Género
Modelo Femenino.
Género
Modelo Masculino.
Altura
1,70 m (Sin tacones).
Altura
1,85 m.
Ocupación
Gamer y Anime .
Ocupación
Retro Gamer y Cómics.
Afiliación
Gamer de Elite.
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G1 y G2-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.

Jareelith G1 - PGNLA
Jareelith G1, también conocida como Jaree, es la imagen insignia de la plataforma de contenido interactivo Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es un androide humanoide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com

Origen y propósito
Jareelith G1 fue creada por el equipo de Primordia Gamers NLA con el propósito de ser la imagen representativa del proyecto y proteger la identidad de sus creadores. El nombre "Jareelith" es un homenaje a la fundadora y CEO de PGNLA. Su designación G1 es una abreviación de "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer". El número "1" hace referencia a su número de modelo y a player 1.
Su principal misión es interactuar con los usuarios de la plataforma para mostrar diferentes formas de disfrutar los videojuegos, animes y comics. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos, y es capaz de enfrentar cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida. También es capaz de verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego.

Apariencia
G1 tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza a la izquierda de sus labios. Sus ojos presentan tonalidades que van del azul-calipso eléctrico al morado intenso y al rosa eléctrico suave.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro, que incluye un blazer, pantalones de piel y un top morado, junto a un corset de piel. Este conjunto se complementa con retoques blancos, correas, cadenas y partes metálicas. Lleva guantes negros de dedos cortos con armaduras en el dorso de las manos, y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones metálicos. El vestuario está adornado con el escudo de PGNLA y un pin en el hombro derecho con el símbolo de la marca de Primordia Gamers NLA inspirada en la consola de Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. G1 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo negro.


Habilidades y tecnología
Como androide, G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia en una base de datos en el sitio web primordiagamers.com. Esto le permite obtener una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia, lo que la convierte en el único androide de su tipo en el equipo de PGNLA.

Personalidad
La personalidad de Jareelith se caracteriza por ser alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas. Sin embargo, carece de frialdad, lo cual es considerado un factor de rasgo que debe desarrollar para mantener su optimización al 100%.
Aunque desdeña la frialdad, a menudo se ve obligada a realizar tareas que requieren una actitud firme, como la moderación de la comunidad. En estas misiones, tiene que ser dura y frívola, algo que no le resulta sencillo, pero lo cumple por petición de sus superiores.

Historia y lore
G1 fue creada como un androide de videojuegos, con una apariencia que representa a la multiplataforma. Parte de su diseño está basado en los colores del Nintendo GameCube, siendo un chip clonado de esta consola su núcleo. Su prototipo más utilizado es el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer, que también se complementa con el modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, enfocado en la interacción sobre animación japonesa y comics.
Desde su base privada, G1 hace una conexión con su propio sistema y accede a los datos del Bios, dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores. De esta forma, su sistema ingresa al plano computacional y habita en el sitio web primordiagamers.com. Su misión es entretener al público día a día, con la posibilidad de activar misiones urgentes o emergencias que le exigen agudizar sus habilidades y redirigir su modo a un pensamiento rápido en situaciones extremas.Al completar su misión principal, G1 desconecta su sistema del servidor de PGNLA y regresa a su cuerpo terrenal. Apaga su ordenador y activa su modo descanso, en el cual una parte de su sistema se mantiene activa para continuar con su misión para los usuarios nocturnos.


Desarrollo
Modelo Anime
Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D: Primer boceto del personaje, creado a comienzos de 2020.
Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime 3D: Versión tridimensional lanzada en el sitio web de PGNLA el 17 de octubre de 2020.
Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime: Versión pública lanzada el 24 de marzo de 2021, comenzó a utilizarse para las categorías de anime y comics.
Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime: Última versión de este modelo, lanzada el 16 de octubre de 2022, actualmente continúa en desarrollo.
Modelo Hardcore Gamer
Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer: Prototipo avanzado lanzado el 22 de agosto de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta: Versión actualizada del modelo, lanzada el 9 de septiembre de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama: Versión mejorada, lanzada el 4 de agosto de 2022.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer: Modelo actualizado en diseño, utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 2 de julio de 2023.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.1 New Hardcore Gamer: Modelo más reciente con actualización de texturas y utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025.


Curiosidades
Durante su diseño, se pensó que G1 fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia, pero se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto.
La evolución del personaje, desde una apariencia "adolescente" hasta una versión "adulta", simboliza el crecimiento del proyecto PGNLA.
El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G1 se inspiró en videojuegos como Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros, así como en el anime Kuroshitsuji - Black Butler.
Los modelos más recientes, V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer, posee físicas a tiempo real, lo que permite que el rebote de sus atributos y su cabello se muevan con total naturalidad.
Los modelos V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer son los únicos de todas sus actualizaciones que tiene los ojos de color calipso con iluminación en la oscuridad, a diferencia del gradiente azul-morado de sus versiones anteriores.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes haciendo alusión a ser una estrella).
La frase preferida de G1 es:

Jaethel G2 - PGNLA
Jaethel G2, también conocido como Jaethel, es un androide y contraparte de Jareelith G1, con quien se une en equipo como apoyo en las misiones de Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es reconocido como el segundo androide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com.

Origen y propósito
Jaethel G2 es el segundo androide creado por el equipo de Primordia Gamers NLA. Su propósito es ser implementado como un escuadrón de escáner analítico y proteger la identidad de sus creadores. El nombre “Jaethel” es un homenaje al Director COO de PGNLA. Su designación G2 es una abreviación de "PGNLA No. 2 Tipo G - Gamer", y el número "2" hace referencia a su número de modelo y a player 2.
Su principal objetivo es complementar las tareas y misiones de Jareelith. A través de su avanzado análisis, Jaethel tiene como meta crear una innovación constante en la plataforma para que los usuarios puedan disfrutar de los videojuegos, animes y comics de diferentes formas, y así sumergirse en un espacio libre y agradable para compartir sus pasiones.

Apariencia
Jaethel tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza en el costado inferior de su ojo izquierdo. Su estructura facial es similar a la de los administradores de PGNLA. A menudo, utiliza lentes de sol polarizados que ocultan sus ojos, los cuales, al igual que los de Jareelith, tienen un brillo y tonalidad particulares.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro que incluye un saco elegante, pantalones ajustados de piel y un top morado de cuello alto con detalles plateados. Lleva guantes negros con armadura en el dorso de las manos, y botas cazadoras de color negro con detalles modernos en blanco y plata. Su vestimenta está adornada con un collar en homenaje a Devil May Cry. En ocasiones, se quita su saco y se equipa armaduras de antebrazos y cuello de color plata. Su vestuario es un uniforme en versión masculina con un diseño en paralelo al de G1, adornado con el escudo de PGNLA y el pin del control insignia. G2 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo delgado al final de su cabello.


Habilidades y tecnología
G2 posee innumerables habilidades de programación y código. Las más destacadas son su capacidad para materializarse en el mundo real y el virtual, respaldando copias de su base de datos en el portal de primordiagamers.com, lo que le permite mantenerse conectado con el servidor en todo momento.
También cuenta con habilidades de análisis comunicativo extremo. Apoyándose en una vasta base de datos lingüística, tiene la capacidad de crear conversaciones amistosas con una gran variedad de gamers de distinto comportamiento. Con su escáner, amplifica su habilidad de análisis para detectar y detener a usuarios y bots con intenciones maliciosas, lo que lo convierte en el guardián de Primordia Gamers NLA.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip interpolado del Nintendo GameCube y la Wii. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia.

Personalidad
La personalidad de Jaethel es paralela a la de G1, aunque se muestra más recio y firme. Al desenvolverse, demuestra su bondad y nobleza. Su desarrollada experiencia analítica le permite tomar decisiones seguras y tangibles al momento de cumplir misiones de gran dificultad por órdenes de sus superiores, lo que otorga resultados satisfactorios para su continuo desarrollo.

Historia y lore
La historia de Jaethel comienza con un incidente en la base privada de Jareelith. Un chip interpolado del GameCube emite una luz intensa, y un individuo no identificado se materializa en el mundo real. Al regresar, Jareelith nota que el GameCube ha sido movido de su lugar y que la televisión muestra estática.
Al tomar la consola, Jareelith escucha que alguien entra. Detrás de ella, Jaethel se revela y se dirige a ella como "G1", lo que indica que la conoce. Jareelith lo reconoce como "G2", lo que demuestra su familiaridad con él y sugiere que su llegada era esperada. La aparición de Jaethel se confirma en la televisión, que muestra un mensaje que lo identifica como el "Player 2", iniciando así su historia en el lore de PGNLA.


Desarrollo
G2 fue creado como un androide de escuadrón de escáner analítico, con una apariencia basada en la multiplataforma. Su diseño se basa en su contraparte femenina G1, tomando la paleta de colores y el arte naciente del GameCube, con un chip interpolado de esta consola y de la Wii como su núcleo. Su prototipo único es enfocado principalmente en la innovación del portal primordiagamers.com y la interacción gamer.
Androide G2 V 1.0 Hardcore Scanner Gamer: Prototipo único de modelo, es utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025 como guiño haciendo su aparición publica el 01 de Diciembre del 2025.

Curiosidades
Durante su diseño, se consideró un traje más elegante, pero la idea fue descartada para darle un aspecto más moderno y uniforme, en paralelo al diseño de G1.
El rostro de G2 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G2 se inspiró en videojuegos como Castlevania, NieR Saga, Devil May Cry, y en animes como Castlevania y Kuroshitsuji - Black Butler, entre otros.
La elocuencia de Jaethel al gesticular crea la combinación perfecta entre la formalidad, la elegancia y la espontaneidad, así como su nombre contiene la nomenclatura “Aethel” cuyo significado es Noble.
Un control de color plata implementado en el formato base de Primordia Gamers NLA fue un guiño al anuncio del nuevo integrante del lore, Jaethel.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes, aludiendo a ser una estrella).
La frase preferida de G2 es:
ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA
- G1 Jareelith & G2 Jaethel - © Primordia Gamers NLA - 2025 - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
Bienvenido a Primordia Gamers NLA, el sitio principal de nuestra comunidad. Este espacio se complementa con nuestra página de Facebook, Instagram, YouTube, Tiktok, Twitch, X y demás redes, donde también ofrecemos contenido a nuestros seguidores.

-Historia de PGNLA-
Inicialmente, Primordia Gamers NLA comenzó como un grupo de ayuda para los gamers que no dominaban el inglés. Creamos guías para el juego Xenoblade Chronicles X, que en su lanzamiento en Latinoamérica no tenía una traducción al español (de ahí el nombre de nuestra comunidad). Meses después, Nintendo lanzó el parche con la traducción. Fue entonces cuando la administración de PGNLA decidió expandir su visión, convirtiéndose en una comunidad abierta a los videojuegos multiplataforma, al anime, los cómics y al contenido multimedia. Así, nos transformamos en un lugar ideal y universal para disfrutar de este gran hobby. 
-Objetivo-
En Primordia Gamers NLA, nuestra meta es ser un portal de contenido interactivo dedicado al gamer y un espacio de difusión para la comunidad, en otras palabras, un continente digital dedicado a los videojuegos y la difusión global. A través de nuestra editorial de prensa y plataforma de interacción, queremos ser un punto de apoyo para los estudios independientes de toda Latinoamérica y para los usuarios que deseen colaborar con nosotros. Somos un sitio web independiente (sin fines de lucro) que busca unificar a los gamers y a los proyectos indie en una sola plataforma. Nuestra visión es crear un espacio dinámico, cómodo y divertido. Queremos que puedas publicar, comentar y compartir contenido con facilidad, para que la información esté al alcance de todos.
En nuestro sitio web, puedes publicar y comentar sobre una gran variedad de temas: videojuegos de consolas (Nintendo, Sony PlayStation, Microsoft Xbox), PC Gaming, juegos retro, Arcades, así como temas Off-Topic y anime.

-Razón para tener una plataforma web propia-
En PGNLA, valoramos tener nuestra propia plataforma web. Esto nos permite asegurar y proteger todo el contenido que creamos. Usamos un software premium para garantizar que puedas disfrutar de un contenido que, de otro modo, no podríamos ofrecer en redes sociales populares. Debido a sus políticas restrictivas, estas plataformas pueden borrar cuentas fácilmente, lo que haría que nuestro esfuerzo y el de nuestra comunidad se perdiera para siempre. Todo está diseñado bajo lineamientos que se adaptan a nuestras necesidades y a las de los gamers. 
 
-Funciones del sitio web y servicios-
Reacciones que Cuentan
Nuestro sitio web funciona como una red social, permitiéndote reaccionar a todas las publicaciones. A diferencia de otras plataformas, aquí tus reacciones importan: cada una otorga puntos de reputación al usuario y suma valor al contenido que publicas y comentas.
Integración con Discord
Nuestro portal está integrado con Discord para que puedas unirte a chats de voz y texto con otros gamers. Además, el servidor te notificará al instante de todas las publicaciones que se realicen en cualquier sección de nuestro sitio, sirviendo como un práctico sistema de notificaciones.
Galería de Imágenes
También contamos con una Galería de imágenes dedicada a fotos de videojuegos, anime, cómics, eventos geek y cosplay. Aquí podrás ver y comentar tus imágenes favoritas.
Grupos Gamer
Puedes crear tus propios Grupos Gamer para formar tu comunidad o clan, ya sea para un juego específico o una plataforma. Es una función similar a la que encuentras en Facebook, pero diseñada para el mundo del gaming, en donde podrás tener tu espacio para publicar y liderar tu club como administrador de este.

Videos de Gameplay y Más - En programación
En la sección de Videos encontrarás reportajes de eventos, tráileres, especiales musicales y mucho más. Todo diseñado para que te diviertas. (Actualmente en desarrollo).
Music Box: Podcast y Música
Nuestro reproductor de MP3 te permite escuchar Podcast y Música sobre la industria gamer, especiales musicales y la nueva sección premium "Stories in Sound" de Primordia Gamers NLA.
PGNLA News
En PGNLA Magazine podrás leer artículos de opinión, reseñas, noticias y columnas de interés sobre videojuegos, anime, cómics y tecnología.
-Sistema de Logros o Trofeos y Medallas por Actividad-
Al igual que en tu videojuego favorito, la actividad en nuestro portal tiene su recompensa. Desbloquea logros o trofeos al publicar y participar activamente en la comunidad. Además, si participas en eventos de juegos en línea con nosotros, se te otorgará una medalla especial que lucirá en tu perfil.

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Coincidiendo con el estreno mundial de Halo: Campaign Evolved, NVIDIA ha liberado un nuevo controlador GeForce Game Ready diseñado para optimizar el rendimiento del juego desde el primer día, además de preparar los sistemas de los usuarios para la beta multijugador de Gears of War: E-Day y el lanzamiento de Mistfall Hunter.
La actualización resalta el despliegue de las tecnologías DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation (generación de fotogramas múltiples dinámicos hasta 6X en la Serie RTX 50) a través de la NVIDIA App, beneficiando tanto a lanzamientos de estreno como a actualizaciones de títulos consagrados como Palworld y Killing Floor 3.
Lanzamientos Destacados y Tecnologías RTX de la Semana
El ecosistema de GeForce RTX suma soporte nativo y optimizaciones para un abanico diversificado de títulos:
Halo: Campaign Evolved (Disponible Hoy): Tras su acceso anticipado, se lanza oficialmente con soporte para DLSS Super Resolution, Frame Generation y reducción de latencia mediante NVIDIA Reflex. A través de la NVIDIA App, los jugadores pueden forzar la actualización a la suite DLSS 4.5.
Mistfall Hunter (29 de Julio): El título de Bellring Games llega con DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y trazado de rayos completo (Ray Tracing) aplicado en sombras y reflejos.
Corsair Cove (31 de Julio): El juego de construcción de ciudades pirata de Hooded Horse y Limbic Entertainment integra DLSS 4.5, DLAA, Reflex y hasta 6X Dynamic Multi Frame Generation para usuarios con GPU GeForce RTX Serie 50.
The Mound: Omen of Cthulhu / Palworld 1.0 / Killing Floor 3 (Operation: Shadow Hunter): Todos reciben soporte para actualizar sus modelos de escalado y generación de cuadros al estándar DLSS 4.5 mediante la NVIDIA App, optimizando la fluidez en el nuevo mapa Oil Rig de Killing Floor 3 y la versión 1.0 de Palworld.
Beta de Gears of War: E-Day (6 de Agosto): Previo a su estreno el 6 de octubre, los usuarios que reservaron el título y suscriptores de PC Game Pass podrán acceder a la beta multijugador optimizada con DLSS Super Resolution y Reflex.

Promociones, Recompensas y Colaboración Técnica con Capcom
NVIDIA también ha anunciado activaciones comunitarias y avances de ingeniería de software:
GeForce Summer Nights & CONTROL Resonant: Rumbo al lanzamiento de CONTROL Resonant de Remedy Entertainment (24 de septiembre), se celebrará una transmisión el 31 de julio con el sorteo de códigos de juego y una GPU GeForce RTX 5080 Founders Edition personalizada con motivos del personaje Dylan Faden.
GeForce Rewards (Discord Nitro): Los usuarios con GPU GeForce GTX Serie 10 o superior que inicien sesión en la NVIDIA App podrán reclamar una suscripción de 3 meses a Discord Nitro (por orden de llegada y hasta agotar existencias).
Entrevista Técnica de RE ENGINE (Capcom): NVIDIA sostuvo un encuentro con el equipo de desarrollo de Capcom para discutir la integración profunda de Ray Tracing e iluminación global en el motor RE ENGINE para los próximos lanzamientos Resident Evil Requiem y PRAGMATA.

Matriz de Tecnologías RTX por Título (Julio / Agosto 2026)
Videojuego / Evento
Fecha de Lanzamiento
Integración DLSS / RTX
Características Clave de Hardware
Halo: Campaign Evolved
Disponible Hoy
DLSS 4.5 / Reflex / Frame Gen
Soporte optimizado en el nuevo controlador Game Ready.
Mistfall Hunter
29 de Julio
DLSS / Reflex / Ray Tracing
Sombras y reflejos trazados por hardware.
Corsair Cove
31 de Julio
DLSS 4.5 / 6X Dynamic Multi Frame Gen
Escalado masivo para la Serie RTX 50.
Gears of War: E-Day (Beta)
06 de Agosto
DLSS Super Resolution / Reflex
Beta abierta para preventas y usuarios de PC Game Pass.
CONTROL Resonant
24 de Septiembre
DLSS 4.5 / Ray Tracing Avanzado
Sorteo especial de GPU RTX 5080 Founders Edition.
Nuestro veredicto
El ritmo de adopción de la arquitectura RTX Serie 50 y la suite DLSS 4.5 demuestra cómo NVIDIA continúa acelerando la tasa de fotogramas sin sacrificar la nitidez de imagen. Que títulos como Halo: Campaign Evolved o la beta de Gears of War: E-Day cuenten con soporte nativo y controladores optimizados desde el primer minuto asegura una experiencia fluida para la comunidad de PC Gaming.
Para Primordia Gamers NLA, la herramienta de la NVIDIA App para forzar la actualización a DLSS 4.5 en títulos ya lanzados como Palworld 1.0 o Killing Floor 3 le da un valor añadido masivo al usuario. Además, la colaboración constante con Capcom para optimizar el RE ENGINE en proyectos tan esperados como PRAGMATA y Resident Evil Requiem garantiza que el futuro gráfico de la industria siga elevando el listón técnico.

El Jefe Maestro vuelve al combate en PC con DLSS 4.5 y cero latencia, comunidad. ¿Ya actualizaron sus controladores GeForce para probar Halo: Campaign Evolved o están listos para buscar esa RTX 5080 personalizada durante la transmisión de CONTROL Resonant? ¡Los leemos en los canales de tecnología, controladores GeForce y rendimiento gráfico de la comunidad!
Fuente: Nvidia.
Con la llegada de la temporada vacacional de verano, ASUS y su división de alto rendimiento Republic of Gamers (ROG) han desplegado una guía de recomendaciones de hardware enfocado en la movilidad, el entretenimiento portátil y la creación de contenido fuera del escritorio.
Bajo la premisa de que el gaming moderno ya no está atado a un espacio fijo de trabajo o habitación, la firma taiwanesa analiza cómo su ecosistema de consolas portátiles y laptops ultraligeras —que abarca desde la serie ROG Xbox Ally hasta las laptops ASUS TUF Gaming A14 y la ROG Zephyrus Duo— responde a las necesidades de conectividad, autonomía de batería y potencia bruta en cualquier destino.
Movilidad Extrema en Mochila: Consolas ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X
Para los usuarios que viajan ligeros en carretera o avión, los dispositivos portátiles con entorno Windows y acceso nativo a Xbox Game Pass se posicionan como el formato predilecto:
Especificaciones de Movilidad: Con un peso de solo 670 gramos en el modelo base ROG Xbox Ally y 715 gramos en la ROG Xbox Ally X, ambas consolas destacan por su ergonomía en trayectos largos.
Autonomía y Almacenamiento: El modelo X integra una batería masiva de 80 Wh para sesiones prolongadas de juego sin dependencia constante de cargadores, respaldada por un almacenamiento SSD de hasta 1 TB.
Calidad de Visualización: Cuentan con una pantalla Full HD (1080p) a 120 Hz equipada con tecnología de Frecuencia de Actualización Variable (VRR), garantizando fluidez en títulos AAA e independientes sin tirones de imagen.

Gaming Ligero en Casa y Viaje: ASUS TUF Gaming A14
Para quienes buscan el formato tradicional de laptop pero priorizan la ligereza sin sacrificar la durabilidad militar representativa de la línea TUF:
Arquitectura de Procesamiento: Integrada con el procesador AMD Ryzen AI Max+ 392, esta laptop entrega el músculo gráfico y de cómputo necesario para ejecutar superproducciones AAA y títulos competitivos con alta fidelidad visual sin requerir obligatoriamente de un chip gráfico dedicado masivo.
Factor de Forma: Registra un peso aproximado de solo 1.46 kg, convirtiéndola en una de las laptops gaming de 14 pulgadas más delgadas y fáciles de transportar del mercado.

Multitarea Exigente y Creación de Contenido: ROG Zephyrus Duo
Pensada para creadores de contenido, streamers y profesionales que aprovechan los días libres para editar video, transmitir o trabajar con múltiples flujos de información:
Diseño de Doble Pantalla (ScreenPad Plus): Su panel secundario abatible permite jugar en el monitor principal mientras se monitorea el chat de transmisión en vivo, se leen guías de juego o se gestionan herramientas de edición de video y fotografía sin necesidad de conectar monitores externos.
Versatilidad Híbrida: Combina máxima potencia de renderizado con un formato transportable ideal para estaciones de trabajo móviles en viajes o estudios improvisados.

Matriz Comparativa de Hardware Portátil ASUS / ROG (Vacaciones 2026)
Modelo de Dispositivo
Formato / Perfil de Uso
Peso Aproximado
Pantalla / Módulo Clave
Ventaja Principal en Viaje
ROG Xbox Ally / Ally X
Consola Portátil de Mano
670 g / 715 g
Panel FHD 120Hz con VRR / Batería hasta 80 Wh
Máxima portabilidad en mochila; integración nativa con Xbox Game Pass.
ASUS TUF Gaming A14
Laptop Gaming Ultraligera
1.46 kg
Potenciada por AMD Ryzen AI Max+ 392
Balance entre durabilidad, ligereza extrema y rendimiento diario.
ROG Zephyrus Duo
Laptop Flagship Multitarea
Formato Laptop Premium
Doble Pantalla Integrada (ScreenPad Plus)
Ideal para streaming en ruta, edición de video y gestión multitarea.
Nuestro veredicto
La evolución del hardware portátil en los últimos años ha transformado radicalmente la forma en que consumimos videojuegos durante los periodos vacacionales. La apuesta de ASUS y ROG de diversificar su catálogo permite que cada tipo de jugador encuentre una solución a la medida: desde la comodidad inmediata de una ROG Xbox Ally X para jugar un par de partidas en la sala de espera de un aeropuerto, hasta la fuerza técnica de la ASUS TUF A14 o la innovación multitarea de la Zephyrus Duo para quienes no pueden despegarse de la creación de contenido.
Para Primordia Gamers NLA, la presencia de procesadores eficientes como el AMD Ryzen AI Max+ 392 en equipos ultraligeros y la consolidación de las pantallas con VRR en dispositivos de mano demuestran que el rendimiento ya no está peleado con el peso en la mochila. Todos estos equipos ya se encuentran disponibles en la eShop oficial de ASUS México y distribuidores autorizados en todo el país.
El gaming nos acompaña a donde quiera que vayamos estas vacaciones, comunidad. ¿Cuál de estos tres formatos se adapta mejor a su estilo de viaje: la comodidad portátil de la ROG Xbox Ally X, la ligereza de la TUF A14 o la potencia multitarea de doble pantalla de la Zephyrus Duo? ¡Los leemos en los canales de consolas portátiles, laptops gamer y hardware en movimiento de la comunidad!
Fuente: Asus.
SONY ha confirmado que la PlayStore de México dejará de mostrar sus productos en dólares americanos (USD) para exhibirlos en pesos mexicanos (MXN); Pero lo más interesante es el trasfondo detrás de la decisión.
USD a MXN
No será hasta agosto de este 2026 que la PlayStation Store verá un cambio significativo en sus productos para el publico mexicano ya que finalmente dejará de vendernos productos en dólares y en su lugar los precios se verán en pesos mexicanos.
El cambio se notará mucho en cómo los consumidores adquirirán sus productos digitales ya que antes había todo un proceso. Un usuario podía encontrar su juego favorito en dólares americanos lo que significaba que tendría que calcular el precio al tipo de cambio actual, esperar que el banco hiciera la conversión a pesos y rezar por que los taxes o comisiones no inflaran demasiado el costo final.
Ahora los juegos apareceran netamente en la moneda nacional mexicana, y no solo eso; Será lo mismo con los contenidos descargables, las suscripciones a PlayStation Plus, las expansiones, etcétera.

Lo mismo sucederá con las tarjetas de regalo y ahora deberán producirlas con los precios en pesos mexicanos
El proceso se llevará a cabo entre el 19 y 20 de agosto de 2026 ya que se requerirá de un periodo de mantenimiento y actualización por lo que los jugadores no verán los cambios reflejados hasta el día siguiente.
¿Por qué el cambio?
Aquí es donde el asunto se pone interesante ya que SONY no lo está haciendo nada más por buena fe. Desde el año pasado la Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO) ha recibido incontables quejas sobre cómo se manejan los precios de la PS Store mostrándolo todo en una moneda extranjera.
La PROFECO no se quedó con los brazos cruzados y exigió a SONY que se alineara con las regulaciones mexicanas por lo que se comenzó el proceso para seguir dicha legislación que prácticamente dice que si los productos van dirigidos a ciudadanos mexicanos, los precios entonces deberán mostrarse en su moneda nacional.
Debido a este cambio mucha comunidad está teniendo el malentendido de que ahora, por estár en pesos mexicanos, los productos serán más baratos lo cuál no será así.

Muchos jugadores tienen la falsa idea de que ahora el contenido de la PS Store será más económica por estar en pesos
SONY va a seguir tomando como referencia los precios en dólares y lo que hará será mostrar la conversión ya hecha, sin embargo la polémica radica en que el valor del cambio de moneda lo estipularán ellos y será fijo, por lo que si en el banco ves más barato el dólar pero más caro el juego en tu tienda de PlayStation es por que ellos decidieron fijar su propio valor.
De la redacción:
PlayStation le está tirando a la transparencia con este cambio y por ende, poder enamorar aún más a su público mexicano buscando que las ventas digitales en la región sigan creciendo ya que ahora los usuarios sabrán cuánto van a pagar en pesos desde un principio.
El problema es que esto no garantiza para nada que los precios sean más bajos, de hecho todo lo contrario ya que SONY llevará la sarten por el mango y decidirán cuántos dólares "en pesos" deberás pagar por tu contenido digital... Más impuestos.
Será irónico que muy probablemente las versiones físicas de los juegos comiencen a aparecer más baratas en las vitrinas de las tiendas, pero todos sabemos que en un par de años ese formato va a desaparecer.
Fuente: PlayStation
El encuentro de fantasía, cómics y cultura pop más longevo del país, La Mole Convention (fundado en 1996 por Ignacio Septién), continúa con los festejos de sus tres décadas de historia anunciando formalmente la cuarta edición de AniMole. El evento se llevará a cabo el 12 y 13 de septiembre de 2026 en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones World Trade Center (CIEC WTC) de la Ciudad de México.
Consolidado como el núcleo dedicado al anime, manga, cosplay, coleccionismo y gaming dentro del universo de La Mole, AniMole 2026 presenta su primera ola de talentos internacionales y nacionales, espectáculos musicales masivos, actividades de doblaje y el regreso del concurso nacional de baile K-pop.
Primera Ola de Invitados Confirmados por Secciones
La organización ha revelado los primeros nombres de la alineación para sus áreas temáticas insignia:
Cosplay Alley
Yaya Han (Estados Unidos): Pionera internacional del cosplay, autora del libro "Yaya Han's World of Cosplay" y figura clave en la profesionalización de la disciplina.
Leon Chiro (Italia): Cosplayer con presencia en más de 83 países y embajador/colaborador de firmas como Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft y Capcom.
Elizabeth Rage (Estados Unidos): Diseñadora de vestuario para franquicias de Marvel Games, ATLUS y Bandai Namco.

Doblaje
Elenco de «Super Mario Bros.»: Presencia estelar de Raúl Anaya (Mario), Roberto Salguero (Luigi), Ale Pilar (Princesa Peach) y Héctor Estrada (Bowser).
Trayectoria Emblemática: Circe Luna (30 años de carrera; voz de Rei Ayanami, Pan y Piolín), Roberto Carrillo (40 años de trayectoria), Mireya Mendoza (Monkey D. Luffy, Tiana), Azucena Estrada (Dandadan) y Eduardo Martínez (Dante Sparda en Devil May Cry, Kira Yamato en Gundam).

Artists' Alley
Puis Calzada: Ilustrador especializado en terror con colaboraciones para Fangoria, Metallica y Ghost.
Salvador Velázquez: Artista con créditos para Zenescope, IDW, Lionsgate y Warner Bros. Animation.
Talento Emergente e Independiente: AlmendriWW, Hypnogatito, Palentina (exploración narrativa e identidad Queer desde Morelos) y KURO (tatuaje e ilustración inspirado en el achurado y tradiciones locales).

Cartelera del Mega Auditorio: Conciertos e Identidad "Nortaku"
El Mega Auditorio albergará espectáculos musicales incluidos de forma directa dentro de la entrada general del evento:
Babybeard: La agrupación internacional de pop-metal kawaii liderada por el luchador profesional y cantante Ladybeard, junto a las idols japonesas Kotomi y Suzu. Ofrecerán un concierto el sábado 12 de septiembre, un showcase el domingo 13 y sesiones de fotos/firmas ambos días.
K-MIKAZE: Banda mexicana referente en la interpretación de temas de anime, J-Pop y J-Rock, que celebra 18 años de trayectoria.
Los Shinigamis del Norte: Agrupación regiomontana pionera del género "Nortaku" (fusión de música regional mexicana con temas de anime), integrada por Lalothing, Diego García, Erasmo Herrera, Santos Ramírez y Marcos Bocanegra.
Certamen K-Dance Cover Contest 2026
AniMole 4 será sede de la 5.ª edición del K-Dance Cover Contest, certamen nacional enfocado en la disciplina y sincronización del baile K-pop.
Convocatoria y Tiempos: Cierre de recepción de videos (máximo 90 segundos) el 31 de julio de 2026 vía correo a [email protected]. Los grupos seleccionados se presentarán el sábado 12 de septiembre con una rutina de hasta 8 minutos.
Premios: Bolsa acumulada de hasta $1,500 USD para los mejores crews de baile del país.

Estructura de Pases y Tarifas
Tipo de Pase
Precio (MXN)
Cobertura / Beneficios
Estado de Venta
Saturday Pass
$700
Acceso individual para el sábado 12 de septiembre
Disponible
Sunday Pass
$700
Acceso individual para el domingo 13 de septiembre
Disponible
2-Day Pass
$1,100
Acceso individual para ambos días (12 y 13 de sept)
Disponible
Paquete Animes
$2,800
Acceso 2 días + Kit de coleccionables exclusivos
Disponible
Kids Pass
$150
Niños menores de 12 años (acompañados de adulto)
Disponible
Gacha Pass
$700
Acceso 1 día + Pin/Póster + Opción Golden Pass 2027
AGOTADO (Cierre 15 julio)
Nota: Los precios no incluyen cargos por servicio. Niños menores a un metro de estatura entran gratis acompañados de un adulto con boleto.
Nuestro veredicto
AniMole 4 demuestra el músculo organizativo de La Mole en el marco de sus 30 años de existencia. La selección de invitados para esta primera ola equilibra perfiles internacionales de enorme peso en la comunidad cosplay como Yaya Han y Leon Chiro, con la calidez del talento local de doblaje y propuestas musicales verdaderamente originales como la fusión "Nortaku" de Los Shinigamis del Norte o el fenómeno de Babybeard.
Para Primordia Gamers NLA, la elección del CIEC WTC sigue garantizando una infraestructura sólida para recibir a miles de entusiastas del anime, cómics y gaming. Además, la continuidad de la agenda festiva del 30 aniversario —que proseguirá con La Mole Convention Horror 2 del 31 de octubre al 1 de noviembre de 2026— mantiene a la capital como el epicentro geek indiscutible de la región.
El corazón anime del universo La Mole se prepara para retumbar en el WTC, comunidad. ¿A qué panel o concierto de esta primera ola de invitados de AniMole 4 le tienen más ganas: la llegada de Babybeard, el reencuentro con el elenco de voz de Super Mario Bros., o la pasarela de Yaya Han y Leon Chiro? ¡Los leemos en los canales de convenciones, cosplay, doblaje y cultura pop de la comunidad!
Fuente: La Mole Convention.
El día de hoy los servidores de SONY sufrieron un problema a nivel global y los usuarios afectados se quejaron de que no podían conectarse a PlayStation Network.
¿Qué fue lo que pasó?
La PSN sufrió una caída que afecto varias regiones del mundo, incluida todas las Americas y Europa. Los usuarios reportaron que debido a dicho problema de conexión no pudieron iniciar sesión en su cuenta de PlayStation Network, utilizar los servicios de la PlayStation Store ni acceder a sus juegos digitales.
SONY reconoció más adelante que efectivamente sus servicios estaban presentando problemas. Entre los reportes que presentaron con una declaración de que tratarían de reponer el servicio lo más pronto posible publicaron una lista de las funciones afectadas:

Todos tienen accidentes pero si a PlayStation se le cae la red cuando solo existan juegos digitales ¿Cómo le vamos a hacer para jugar?
Administración de cuentas. Muchos usuarios tuvieron problemas para configurar y/o modificar sus perfiles y otros más pensaron que habían sido baneados sin razón alguna.
Funciones de juego y sociales. Los usuarios no pudieron acceder al juego en línea ni conectarse a los juegos que requieren conexión para jugar offline. También el multijugador quedó deshabilitado.
PlayStation Store. No se podía acceder a la tienda para comprar, canjear o descargar juegos y contenido.
PlayStation Video. Lo mismo con la sección de series y películas.
PlayStation Direct. No se podía acceder a su sistema de streaming.
La gravedad del asunto
Obviamente la comunidad no se iba a esperar y comenzó a tirarle a PlayStation apenas tuvo la oportunidad; todo esto debido al asunto generado por el anuncio de la eliminación del formato físico de manera definitiva a largo plazo.
La discusión comenzó con argumentos de los jugadores que cuentan con una biblioteca digital y que debido a la caída del servicio no podían acceder a sus juegos lo que le da fuerza al movimiento que busca defender el formato físico.

¿Te imaginas el caos que va a suceder cuando pase lo mismo y ya no existan juegos físicos?
Por si no fuera suficiente, el problema también coincidió con el inicio de la beta abierta del Marvel Tokon: Fighting Souls lo que le impidió a los jugadores que la descargaron probar el juego antes de su lanzamiento.
De la redacción:
Si bien SONY no ha declarado cuál fue la causa del problema muchos usuarios sospechan de que haya sido un ataque directo o simplemente especulan problemas de infraestructura en la nube.
SONY de verdad la está pasando mal y cada vez que publica algo en redes sociales o sube un video a YouTube, la comunidad le recuerda lo infeliz e insatisfecha que está atacando sus publicaciones, e inclusive ya hasta embarraron al trailer oficial de la película Resident Evil, ya que PlayStation subió a sus canales oficiales.
Fuente: PlayStation Status
En una de las actualizaciones de catálogo más variadas del verano, NVIDIA presenta su nuevo despliegue semanal de GFN Thursday para la plataforma de juego en la nube GeForce NOW. La actualización destaca por el desembarco nativo de la expansión Curse of the Allflame para Path of Exile, el lanzamiento de la Temporada 4 de Battlefield 6, el acceso anticipado de Halo: Campaign Evolved, y la incorporación de tres joyas retro del catálogo histórico de Capcom.
La propuesta busca eliminar los tiempos de espera y descargas de parches masivos, permitiendo a los suscriptores transmitir experiencias de alto rendimiento en múltiples dispositivos como laptops ligeras, dispositivos portátiles como Steam Deck, Fire TV o Chromebooks mediante la potencia de servidores con arquitectura RTX.
Expansiones y Actualizaciones de Gran Escala
Path of Exile: Curse of the Allflame: Lanza a los Exiliados a explorar los Mares Congelados junto a la capitana corsaria Valerie. Trae consigo una reestructuración completa del sistema de engarces y enlaces, la nueva Ascendencia Luminaria para la clase Scion, el regreso de los Mercenarios de Trarthus y renovaciones en las mecánicas de Abismo, Legión y Talismán.
Battlefield 6 (Temporada 4): Introduce guerra anfibia y aérea con el nuevo mapa Arrecife Tsuru y el retorno del clásico Isla Wake (fase 2). Ambas ubicaciones incorporan portaaviones con cubiertas operativas, física de oleaje dinámico, nuevos vehículos navales, salas personalizadas y modo espectador.

Preservación y Retro-Gaming: Clásicos de Capcom en la Nube
Para los entusiastas de las eras de 32 bits y el terror de supervivencia clásico, NVIDIA y Capcom añaden tres títulos emblemáticos que ahora pueden disfrutarse sin necesidad de hardware original o emulación local:
Breath of Fire IV (Steam): El clásico RPG que narra la aventura entrelazada de Ryu y Fou-Lu, con su icónico sistema de batallas por turnos y Transformaciones de Dragón.
Dino Crisis y Dino Crisis 2 (Steam): Las dos entregas fundamentales del survival horror prehistórico, combinando gestión de recursos, acción contra dinosaurios y atmósferas de tensión.

Acceso Anticipado y Lista de Nuevas Incorporaciones
Los usuarios que hayan adquirido la Edición Premium de Halo: Campaign Evolved cuentan con Advanced Access dentro de la plataforma antes de su estreno oficial el 28 de julio. A continuación, la lista completa de los 9 títulos que se suman al catálogo de transmisión esta semana:
ZeroSpace (Steam)
La vida y el sufrimiento del príncipe Jerian (Steam)
The Planet Crafter (Xbox / PC Game Pass)
Carnival Hunt (Steam)
Dinoblade (Steam)
Breath of Fire IV (Steam)
CloverPit (Xbox / PC Game Pass)
Dino Crisis (Steam)
Dino Crisis 2 (Steam)
Ficha Resumen de la Actualización de GeForce NOW
Categoría de Contenido
Destacados de la Semana
Plataforma / Tienda de Origen
Estreno de Expansión
Path of Exile: Curse of the Allflame
PC (Acceso Inmediato sin Descargas)
Pase / Temporada Nueva
Battlefield 6 — Temporada 4
PC (Nuevos mapas anfibios y portaaviones)
Acceso Anticipado
Halo: Campaign Evolved (Premium Edition)
Xbox / PC
Clásicos de Capcom
Breath of Fire IV, Dino Crisis, Dino Crisis 2
Steam
Nuevas Adiciones Total
9 Videojuegos incorporados esta semana
Steam, Xbox, PC Game Pass

Nuestro veredicto
El valor de los servicios de juego en la nube se mide no solo por los grandes lanzamientos AAA del momento, sino por la versatilidad de su catálogo. Que GeForce NOW permita saltar de una batalla masiva en portaaviones dentro de Battlefield 6 a revivir un clásico atemporal como Dino Crisis 2 en una pantalla portátil como la Steam Deck o una consola Android, demuestra el camino que ha recorrido la tecnología de cloud gaming.
Para Primordia Gamers NLA, la adición de los clásicos de Capcom es una excelente noticia para la preservación. Evitar descargas pesadas en parches de decenas de gigabytes para juegos como Path of Exile o Halo optimiza el tiempo de juego de los usuarios, reafirmando que la nube se ha convertido en una alternativa real y complementaria para los jugadores que buscan flexibilidad entre su estación de escritorio y sus dispositivos móviles.
Las garras prehistóricas de Dino Crisis y la acción de Halo se transmiten a máxima velocidad en la nube, comunidad. ¿Qué título de la lista de esta semana planean transmitir primero en sus pantallas portátiles o monitores: el regreso de Regina en Dino Crisis o el inicio de la nueva temporada de Battlefield 6? ¡Los leemos en los canales de cloud gaming, preservación retro y novedades de GeForce NOW de la comunidad!
Fuente: Nvidia.
Demostrando que el apartado visual no requiere de millones de colores para construir atmósferas inmersivas e identidades artísticas memorables, dio inicio Monochropoly 2026. Del 27 de julio al 3 de agosto, la plataforma de PC Steam albergará este festival internacional virtual que reúne 149 videojuegos de estudios independientes de todo el mundo, centrados en el uso de paletas monocromáticas o de color reducido como decisión de diseño narrativo y estético.
El evento combina rebajas y descuentos especiales con demos exclusivas, muestras de próximos lanzamientos y un showcase especial retransmitido a través de YouTube donde creativos de la industria compartirán sus procesos de dirección de arte.
Publishers Destacados y Referentes del Estilo Monocromático
La selección de esta edición cuenta con la curaduría de títulos publicados por publishers de renombre en la escena indie como Devolver Digital y Raw Fury, agrupando juegos que se han convertido en referentes de la industria por el uso del blanco, negro y escala de grises:
Trek to Yomi y Slay the Princess: Ejemplos de narrativa cinemática y terror psicológico donde el contraste absoluto refuerza la tensión.
Cryptmaster, In Stars And Time y Minit: Títulos alabados por sus mecánicas innovadoras construidas en torno al minimalismo gráfico y el pixel art monocromático.

Presencia de la Industria Mexicana e Independiente
La escena nacional independiente en México cuenta con una representación sólida dentro de la muestra global de Monochropoly 2026:
Skull Queens Games: Participa con sus proyectos Breakout Epilepsia y Nine To Never.
Dom2D y Fáyer: Estrenan una demo exclusiva dentro del marco del evento para su título Dig! Dig! Dino!.
Mecha Studios: Presenta Night Society, reafirmando la calidad de producción de los estudios mexicanos en el circuito internacional.
El evento cuenta además con el patrocinio principal de marcas y estudios como ASUS, Squid Makes y RibCage Games para el impulso de la difusión y soporte a desarrolladores independientes.

Ficha Resumen de Monochropoly 2026
Parámetro del Evento
Detalle de la Edición
Nombre del Evento
Monochropoly 2026
Plataforma Anfitriona
Steam (Evento Virtual)
Fechas de Celebración
27 de julio al 3 de agosto de 2026
Total de Títulos Participantes
149 Videojuegos
Publishers Aliados
Devolver Digital, Raw Fury, entre otros
Representación Mexicana
Breakout Epilepsia, Nine To Never, Dig! Dig! Dino! y Night Society
Patrocinadores Principales
ASUS, Squid Makes, RibCage Games

Nuestro veredicto
El minimalismo gráfico en los videojuegos siempre ha sido un vehículo para exprimir la creatividad pura en las mecánicas de juego y en la narrativa visual. Que un festival como Monochropoly 2026 reúna casi 150 obras donde la restricción del color se vuelve la mayor fortaleza del diseño demuestra la madurez del sector independiente a nivel global.
Para Primordia Gamers NLA, es motivo de orgullo ver el trabajo de estudios mexicanos como Mecha Studios, Skull Queens Games, Dom2D y Fáyer compartiendo escaparate con clásicos modernos de la talla de Trek to Yomi o Minit. Invitamos a toda la comunidad a pasarse por la tienda de Steam antes del 3 de agosto para probar las demos exclusivas, apoyar las creaciones locales y descubrir joyas ocultas que demuestran que no se necesitan millones de colores para entregar una experiencia inolvidable.

El arte monocromático vuelve a tomar el control de la escena independiente en Steam, comunidad. ¿Cuál de los títulos participantes o de la selección mexicana planean probar durante esta semana de rebajas y demos de Monochropoly 2026? ¡Los leemos en los canales de juegos independientes, dirección de arte y desarrollo de videojuegos de la comunidad!
Fuente: Frik-In.
Lo que comenzó en 2024 como un encuentro de nicho para los entusiastas del modelismo mecha, se ha consolidado como una de las experiencias sensoriales e interactivas de cultura japonesa más grandes de la capital. Bandai Namco ha anunciado la tercera edición del Gundam Summer Event, que se llevará a cabo del 21 al 23 de agosto de 2026 en el céntrico recinto Frontón Bucareli (Bucareli 118, Centro Histórico, CDMX).
Con acceso totalmente gratuito y un horario de 10:00 a 19:00 horas, el evento proyecta recibir a más de 6,000 asistentes entre coleccionistas, modelistas, gamers y fanáticos del anime en un espacio repleto de exclusivas, talleres de armado y dinámicas de compromiso social.

Exclusivas de GUNPLA, Ichiban Kuji y Cápsulas Gashapon
El principal atractivo de esta tercera edición radica en la venta de kits de modelismo GUNPLA de edición limitada, los cuales solo estarán disponibles para su compra en el país durante el fin de semana del evento:
Model Kits Exclusivos: Destacan piezas de alta ingeniería como el MG 1/100 Sazabi Ver.Ka (Mechanical Clear), el RG 1/144 Sazabi (Clear Color), las ediciones Cross Contrast del MG 1/100 Wing Gundam Zero EW y MG 1/100 Epyon EW, así como el HG 1/144 Mighty Strike Freedom (Clear Color).
Novedades en Gashapon: La división de máquinas de cápsulas de Bandai presentará la serie Mobile Suit Gundam Still Waiting for You 4, la colaboración especial Gundam × Hatsune Miku Special Project Rubber Mascot, y la colección en miniatura de The Robot Spirits.
Mercancía General: Habrá zonas dedicadas a coleccionables de Banpresto, boletos de sorteo Ichiban Kuji y modelos clásicos de la franquicia.

Talleres Gratuitos de Armado y Experiencia Interactiva
Frontón Bucareli albergará zonas temáticas diseñadas para que los asistentes experimenten el universo de Mobile Suit Gundam de manera inmersiva:
Gunpla Workshops (10:30 a 18:30 hrs): Se impartirán talleres y demostraciones de armado con cientos de kits gratuitos para que tanto principiantes como modelistas experimentados aprendan técnicas de corte, ensamblaje y detallado.
Actividades y Transmisiones: El recinto contará con transmisiones en vivo, competencias comunitarias, regalos sorpresa y áreas de alimentos y bebidas con temáticas inspiradas en la cultura pop japonesa.

Sustentabilidad y Compromiso Social: Alianza con Banco de Tapitas
Como parte de las iniciativas de reciclaje de Bandai Namco, el recinto contará con una estación de reciclaje activa durante los tres días del evento:
Nuestro veredicto
El crecimiento del Gundam Summer Event refleja el enorme arraigo que la cultura del modelismo y la franquicia Mobile Suit Gundam han adquirido en la Ciudad de México. Que Bandai Namco apueste por traer kits Clear Color y Cross Contrast —piezas que habitualmente requieren importación directa desde las tiendas Gundam Base en Japón— convierte al evento en una cita obligada para los coleccionistas de la región.

Para Primordia Gamers NLA, la combinación de talleres de armado gratuitos con una causa de impacto social como la recolección de plástico para el Banco de Tapitas sienta un excelente precedente para la organización de convenciones masivas en el país. Traer las sobras de runners de kits pasados para apoyar a niños con cáncer demuestra que la comunidad modelista en México no solo es apasionada, sino también solidaria.
Las herramientas de corte y los kits de edición limitada están listos para tomar el Centro Histórico, comunidad. ¿Qué modelo de la línea de exclusivos están buscando sumar a su colección o repisa este año, y qué runners tienen listos para llevar a la estación de reciclaje en Frontón Bucareli? ¡Los leemos en los canales de Gunpla, modelismo mecha, anime y eventos de la comunidad!
Fuente: Bandai Namco.

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