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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestra imagen insignia representante de nuestra red social gamer, por lo tanto, a continuación, te contamos más sobre Jareelith G1 PGNLA:

 
Jareelith G1 -PGNLA
Primera Aparición:             Primordia Gamers NLA (2020).
Creado por:                          PGNLA.
Diseñado por:                      Administración Primordia Gamers NLA.
Voz:                                       Añadida recientemente.
Información en el Universo
Nombre Completo:             PGNLA No. 1 Tipo G.
Apodo:                                  Jareelith / Jaree
Raza:                                     Androide.
Genero:                                 Modelo Femenino.
Altura:                                   1,70 (sin tacones).
Ocupación:                           Gamer, Anime y Comics.
Afiliación:                              PGNLA.
 
G1 (Nombre de modelo en abreviación a "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer") nombrada por su apodo Jareelith, cuyo nombre es una referencia en honor al nombre de la Fundadora y CEO del Proyecto denominado Primordia Gamers NLA, es la imagen y representante de Primordia Gamers NLA. Un androide de interacción humanoide creado por el equipo PGNLA (siglas de Primordia Gamers NLA), motivo esencial para llevar a cabo su principal misión de interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com para demostrar las formas de disfrutar los videojuegos, animes y cómics además hacer sonreír siempre al público. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos de gran diversidad y variedad, donde es capaz de llevar a cabo cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida y lograr verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego y el No. 1 es referente a su número de modelo y a player 1.
 
Si bien su personalidad es extremadamente alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas, carece de frialdad siendo este uno de los principales factores de rasgo que debe desarrollar para mantener al 100% su optimización. Ella desdeña las muestras de frialdad, creyendo que son innecesarias, aunque oculta la pena por ciertas misiones en las que se ve obligada a completar (un clásico ejemplo: Moderar a la comunidad, demostrando que ser fría, firme y dura con quien no sigue las reglas del proyecto no es su fuerte pero que de igual manera tiene que cumplir por petición de sus superiores).

Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Beta Hardcore Gamer Alpha.
-Contenido-
Características.
Historia.
Desarrollo.
Curiosidades.
-Características-
G1 posee el cabello blanco platinado largo y trenzado, piel pálida, ojos con tonalidades de azul- calipso eléctrico pasando por morado intenso a rosa eléctrico suave, una marca de belleza a la izquierda de sus labios, con una apariencia y rasgos claramente humanos. Lleva un traje completo compuesto de blazer, pantalones de piel generalizando en tono negro adornado con retoques blancos y un top morado, corset de piel, correas en su cintura, cadenas a los costados de sus caderas, y partes especificas metálicas, guantes negros a la muñeca y de dedos cortos con armaduras en el dorso de sus manos y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones  metálicos adornado con el escudo de PGNLA y un pin en su hombro derecho con el símbolo de la fuente de inspiración de su creación; el control del Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. Audífonos con el símbolo del equipo PGNLA con un lazo negro al costado izquierdo de su cabeza.
G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia de base de datos en el sitio web primordiagamers.com, obteniendo una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento. Siendo el único androide existente en el equipo PGNLA, su conciencia está contenida dentro de un tipo único de núcleo procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube, es la fuente de datos, "fuente de vida" y el correcto funcionamiento del androide, es decir, el corazón de G1.

Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta
-Historia-
G1 fue creada como un androide de videojuegos, representando su apariencia en multiplataforma, parte de si misma es representada en su paleta de colores por los respectivos colores del Nintendo GameCube siendo base de este un chip clonado en ella siendo utilizado como su núcleo, el modelo de androide G1 V 2.0 Hardcore Gamer parte de base en el androide G1 V 0.5 Anime, cuya versión se encuentra designada a la misión de interacción sobre de Animación Japonesa llamado Anime y Comics.
Su prototipo más actualizado, el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer siendo el más utilizado por el equipo PGNLA además de su modelo Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, resulta estar comúnmente asociada a la categoría de interacción Videojuego. Desde su base privada, aún desconocida hace conexión con su propio sistema e ingresa por los cyber datos del Bios dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores, por el cual su sistema ingresa en el plano computacional hasta el Sitio Web primordiagamers.com donde habita comúnmente a diario haciendo cumplimiento de su misión de entretener al público en lo que gusten.
Si bien G1 resulta tener su comportamiento alegre e hiperactiva, se encuentra en preparación para lograr cumplir otras misiones nada agradables para ella junto al equipo de Moderación PGNLA donde ella tiene que dejar de ser lo que acostumbra a ser por demostrarse más firme, dura y frívola. Por lo tanto, actualmente se encuentra junto al equipo de Administración y Edición para cumplir con su misión principal.
Después de completar su misión principal durante el día, desconecta su sistema del servidor de PGNLA para regresar a su cuerpo terrenal, apaga su ordenador y activa su modo descanso en el cual a lo largo de la noche parte de su sistema se mantiene activo para continuar con su misión para los usuarios nocturnos, verificando los puntos muertos de inactividad para proceder con el modo descanso al 100%.
Es su escala de misión que resulta ser día a día, en ocasiones de un momento a otro se activan misiones urgentes y/o emergencias donde ella debe de tomar acción y redirigir su modo a pensamiento rápido en situaciones extremas, donde ella agudiza más sus habilidades.

Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D 
-Desarrollo-
Modelo Anime
El equipo PGNLA creador del personaje G1, procedió a dar vida a una imagen propia y patentada del mismo proyecto Primordia Gamers NLA con la finalidad de interacción entre Administración/Usuarios siendo su primer boceto con definición de rasgos e implementación de tonalidades y colores seleccionados denominada como Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D creada a comienzos del 2020 del cual nació como lanzamiento su primera aparición oficial el 17 de Octubre del 2020 dando un salto al 3D con el Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime en el sitio web de PGNLA.
Posteriormente llegó su modelo nombrada como Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime el 24 de Marzo del 2021 haciendo pública su reconstrucción en redes sociales del Proyecto Primordia Gamers NLA siendo aún utilizada para las categorías de anime y comics.
Finalizando este modelo con el último lanzamiento el día 16 de Octubre del 2022 de su último modelo denominado Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime  

Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime
Modelo Hardcore Gamer
Llega el modo Beta más avanzada del nuevo prototipo denominado para Hardcore Gamer el 22 de Agosto del 2021 luciendo renovaciones en su fisonomía demostrando un nuevo aspecto nombrada como el Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer.
Renueva en actualización  en su Modelo Oficial llamado Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta haciendo aparición el 09 de Septiembre del 2021.
Renovando la actualización de modelo con Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama haciendo su primera aparición el 04 de Agosto del 2022.
Se complementa la reconstrucción de una nueva imagen con Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer haciendo su primera aparición el 02 de Julio del 2023.

Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama
-Curiosidades-
G1 durante su diseño se pensó que fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia.
Durante la decisión de la anatomía de G1 se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto.
Durante la modelación 3D de ambos modelos V Anime y V Hardcore Gamer se decidió insinuar un crecimiento en el personaje como referencia al crecimiento del proyecto PGNLA, dando a entender que G1 de ser una "adolescente" paso a una versión "adulta".
Para la creación del modelo de G1 hubo inspiración en Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros títulos de videojuegos existentes.
El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto Primordia Gamers NLA.
Uno de sus gustos preferidos cuando nadie la ve es ver el delicioso de los androides más conocido como nopor de Códigos Binarios Computacionales.
G1 posee un atuendo según festividad del año únicamente contemplando las épocas de Eventos Gamer, Halloween y Navidad.
El más reciente modelo V 4.0 Hardcore Gamer  posee físicas a tiempo real por lo que el rebote de sus atributos como el cabello se mueve con total naturalidad.
El último modelo de Hardcore Gamer V 4.0 es el único en todas sus actualizaciones que tiene los ojos calipsos a diferencia del azul moradezco de sus anteriores versiones.
La versión Hardcore Gamer V 4.0 es la que más gesticulación facial y corporal posee haciendo sus renders todavía más "realistas".
De entre todos los modelos existente la V 4.0 es la única que posee un vestuario completo similar al de los humanos.
La frase preferida de G1 es la siguiente:

Modelo  Jareelith G1 PGNLA V 1.0.1 New Anime
 
ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente el personaje toma imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA
- G1 Jareelith -  ©️ Primordia Gamers NLA - 2025 - ©️
PGNLA Todos los derechos reservados.
Bienvenido a Primordia Gamers NLA, el sitio principal de nuestra comunidad. Este espacio se complementa con nuestra página de Facebook y otras redes sociales, donde también ofrecemos contenido a nuestros seguidores.

-Historia de PGNLA-
Inicialmente, Primordia Gamers NLA comenzó como un grupo de ayuda para los gamers que no dominaban el inglés. Creamos guías para el juego Xenoblade Chronicles X, que en su lanzamiento en Latinoamérica no tenía una traducción al español (de ahí el nombre de nuestra comunidad). Meses después, Nintendo lanzó el parche con la traducción. Fue entonces cuando la administración de PGNLA decidió expandir su visión, convirtiéndose en una comunidad abierta a los videojuegos multiplataforma, al anime, los cómics y al contenido multimedia. Así, nos transformamos en un lugar ideal y universal para disfrutar de este gran hobby.
 
-Objetivo-
En Primordia Gamers NLA, nuestra meta es ser una red social gamer y un espacio de difusión para la comunidad. A través de nuestra editorial de prensa y plataforma de interacción, queremos ser un punto de apoyo para los estudios independientes de toda Latinoamérica y para los usuarios que deseen colaborar con nosotros. Somos un sitio web independiente (sin fines de lucro) que busca unificar a los gamers y a los proyectos indie en una sola plataforma. Nuestra visión es crear un espacio dinámico, cómodo y divertido. Queremos que puedas publicar, comentar y compartir contenido con facilidad, para que la información esté al alcance de todos.
En nuestro sitio web, puedes publicar y comentar sobre una gran variedad de temas: videojuegos de consolas (Nintendo, Sony PlayStation, Microsoft Xbox), PC Gaming, juegos retro, Arcades, así como temas Off-Topic y anime.

-Razón para tener una plataforma web propia-
En PGNLA, valoramos tener nuestra propia plataforma web. Esto nos permite asegurar y proteger todo el contenido que creamos, así como las publicaciones de nuestros seguidores. Usamos un software premium para garantizar que puedas disfrutar de un contenido que, de otro modo, no podríamos ofrecer en redes sociales populares. Debido a sus políticas restrictivas, estas plataformas pueden borrar cuentas fácilmente, lo que haría que nuestro esfuerzo y el de nuestra comunidad se perdiera para siempre.
Con nuestro portal, te ofrecemos un lugar donde puedes publicar de forma eficaz, con la seguridad de que el contenido se preserva. Todo está diseñado bajo lineamientos que se adaptan a nuestras necesidades y a las de los gamers. 
 
-Funciones del sitio web y servicios-
Reacciones que Cuentan
Nuestro sitio web funciona como una red social, permitiéndote reaccionar a todas las publicaciones. A diferencia de otras plataformas, aquí tus reacciones importan: cada una otorga puntos de reputación al usuario y suma valor al contenido que publicas y comentas.
Integración con Discord
Nuestro portal está integrado con Discord para que puedas unirte a chats de voz y texto con otros gamers. Además, el servidor te notificará al instante de todas las publicaciones que se realicen en cualquier sección de nuestro sitio, sirviendo como un práctico sistema de notificaciones.
Galería de Imágenes
También contamos con una Galería de imágenes dedicada a fotos de videojuegos, anime, cómics, eventos geek y cosplay. Aquí podrás ver y comentar tus imágenes favoritas.
Grupos Gamer
Puedes crear tus propios Grupos Gamer para formar tu comunidad o clan, ya sea para un juego específico o una plataforma. Es una función similar a la que encuentras en Facebook, pero diseñada para el mundo del gaming.

Videos de Gameplay y Más - En programación
En la sección de Videos encontrarás reportajes de eventos, tráileres, especiales musicales y mucho más. Todo diseñado para que te diviertas. (Actualmente en desarrollo).
Music Box: Podcast y Música
Nuestro reproductor de MP3 te permite escuchar Podcast y Música sobre la industria gamer, especiales musicales y la nueva sección premium "Stories in Sound" de Primordia Gamers NLA.
Foro Gamer
La sección de Debate Gamer funciona como un foro, estructurado por categorías. Aquí puedes iniciar conversaciones sobre videojuegos, anime, cómics, cine y temas variados (off-topic).
PGNLA News
En PGNLA Magazine podrás leer artículos de opinión, reseñas, noticias y columnas de interés sobre videojuegos, anime, cómics y tecnología.
-Sistema de Logros o Trofeos y Medallas por Actividad-
Al igual que en tu videojuego favorito, la actividad en nuestro portal tiene su recompensa. Desbloquea logros o trofeos al publicar y participar activamente en la comunidad. Además, si participas en eventos de juegos en línea con nosotros, se te otorgará una medalla especial que lucirá en tu perfil.

Te invitamos a unirte y a participar. Estamos seguros de que vivirás una gran experiencia.
Gracias por visitar nuestro portal. Esperamos verte pronto en la comunidad.
 
Previo al inicio del Tokyo Game Show 2025, se celebró la ceremonia de los Japan Game Awards en el Toda Hall de Tokio, donde INDIKA, del desarrollador independiente Odd Meter y publicado por 11 bit studios, se alzó con el Premio al Diseñador de Juegos, uno de los reconocimientos más prestigiosos del evento.
El jurado estuvo compuesto por algunas de las figuras más influyentes de la industria, incluyendo a Hideki Kamiya, Toby Fox, Yoko Taro y otros destacados creadores, bajo la dirección del legendario diseñador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai.
Durante la ceremonia, Sakurai subió al escenario para explicar las razones detrás de la elección de INDIKA, destacando su profundidad temática y su audacia creativa:

El Premio al Diseñador de Juegos celebra a las obras que empujan los límites de la creatividad y el diseño, y tanto 11 bit studios como Odd Meter se mostraron profundamente honrados por este reconocimiento. Para el equipo, representa no solo un logro, sino la validación de una visión artística arriesgada y profundamente personal.
Este galardón resalta cómo INDIKA ha logrado conectar con jugadores y culturas diversas, demostrando que los videojuegos con temáticas humanas, filosóficas y provocadoras pueden trascender fronteras y dejar una huella duradera.
El equipo agradeció a los jueces, a los fans y a todos los que siguen apoyando experiencias que desafían las convenciones del medio.
En Primordia Gamers NLA, te mantenemos al tanto de todo lo referente y más importante del mundo gamer.
Fuente: 11 bit studios.
Nine Dots Studio ha anunciado que Outward 2, la secuela de su exitoso y poco convencional RPG de acción, se lanzará en el verano de 2026. La noticia fue revelada durante el PC Gaming Show: Tokyo Direct, parte del Tokyo Game Show 2025, junto con un nuevo tráiler que confirmó la ventana de lanzamiento.
El título original, que recientemente superó los 3 millones de jugadores, se ganó el reconocimiento por desafiar las normas de los RPG de mundo abierto, reemplazando la fantasía de poder por una aventura que premia la preparación, la perseverancia y la estrategia. Outward 2 retoma esa esencia y la expande con nuevas características, manteniendo la filosofía que convirtió a su comunidad en una de las más dedicadas del género.
Características principales de Outward 2
Un ciudadano común en un viaje extraordinario: No eres un héroe legendario. Tu aventura comienza desde la humildad, con tres escenarios iniciales y once trasfondos que definirán tu destino en el implacable mundo de Aurai. Cada derrota tiene consecuencias: podrías ser robado, rescatado o despertar herido en un pueblo… si tienes suerte.
Un mundo vivo y cambiante: El mundo de Aurai se transforma con las estaciones. Comerciantes se desplazan, ríos helados se vuelven transitables y los biomas presentan desafíos únicos. Desde las ventiscas de las Montañas Doradas hasta las lluvias ácidas en las Puertas de la Catarsis, cada región pondrá a prueba tu ingenio y resistencia.
Progreso a través de la maestría: El nuevo sistema de ejercicios permite que las habilidades pasivas evolucionen según tu estilo de juego. El peso de tu armadura, el tipo de arma o las tácticas que emplees influirán en tu crecimiento. Además, podrás entrenar con instructores repartidos por el mundo, siempre que puedas pagar el precio.

Magia ritual y combate táctico: La magia regresa con un enfoque ritualista: lanzar una piedra de fuego al aire puede invocar un anillo ígneo que potencia tus ataques. El combate, ya exigente en el original, se ha refinado con animaciones más fluidas, nuevas combinaciones de armas y una respuesta mejorada basada en el feedback de los jugadores.
Gestión de inventario significativa: Tu mochila es tu recurso más valioso. Cada espacio cuenta y cada decisión importa. Podrás soltarla en combate para moverte con mayor agilidad o conseguir una mula de carga, útil pero vulnerable, para transportar tus pertenencias.
Cooperativo local y en línea: Explora Aurai con un amigo, ya sea en pantalla dividida o en modo cooperativo en línea. La cooperación será clave para superar los múltiples desafíos que esperan en este mundo hostil.


En Primordia Gamers NLA te contaremos más sobre este fascinante mundo. Regístrate y sé parte de tu espacio gamer.
Fuente: Nine Dots Studio.
El Indie Horror Showcase regresará en 2025 con su tercera edición anual, una escalofriante iniciativa de los maestros del terror DreadXP, en colaboración con The Media Indie Exchange (The MIX). Este evento rinde homenaje a la creatividad, la pasión y las ideas aparentemente infinitas que siguen expandiendo los límites del género más imaginativo y autorreflexivo del entretenimiento.
Esta nueva edición contará nuevamente con la participación del querido creador de contenido John Wolfe como presentador, acompañado por BigGaming64, veterano y defensor del terror independiente. Año tras año, el evento recibe una abrumadora cantidad de propuestas, demostrando que a pesar de la enorme cantidad de muertos y no muertos que habitan estos mundos el terror está más vivo que nunca.
Entre los desarrolladores y editores que participarán este año se encuentran Neon Doctrine, Outersloth, Nightdive Studios, Atari, AMC Games, Blumhouse Games, Yacht Club Games, entre otros.
El evento ha crecido significativamente desde su primera entrega. En 2024, el showcase presentó más de 70 tráilers y anuncios, con una audiencia en vivo superior a 60,000 espectadores. Aquella edición destacó revelaciones como White Knuckle, Monster DNA y Please Insert Disc; además de las fechas de lanzamiento de Nightmare House, Out of Hands y Among Ashes, y nuevos tráilers de The Thing: Remastered, Bye Sweet Carole y darkwebSTREAMER.
El equipo de DreadXP se enorgullece de haber construido un espacio que impulsa una amplia selección de proyectos independientes, combinando trabajos de desarrolladores de todos los tamaños con estrenos exclusivos para el público. En colaboración con The MIX, buscarán este año ampliar aún más el alcance del evento mediante transmisiones conjuntas y nuevas oportunidades de difusión.
Cabe destacar que ningún juego o tráiler que incluya IA generativa fue considerado elegible para la exhibición. Todos los títulos que se presentarán fueron creados 100 % por manos humanas y mentes retorcidas.
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Fuente: DreadXP.
El estudio canadiense Nine Dots Studio celebra un nuevo hito: su aclamado RPG de supervivencia Outward ha superado los 3 millones de gamers en todo el mundo. Desde su lanzamiento en marzo de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el título ha seguido creciendo con la llegada de su Edición Definitiva en 2022 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y más recientemente, en marzo de 2024, para Nintendo Switch.
Con su propuesta única de aventura en mundo abierto, supervivencia realista y progresión desafiante, Outward se ha ganado un lugar especial entre los fans del género. Este logro llega en septiembre de 2025, seis años y medio después del estreno del juego original, demostrando la fuerza de su comunidad y el impacto duradero de su diseño.
Desde Nine Dots Studio confirmaron que Outward 2 está en desarrollo y que muy pronto compartirán nuevas noticias sobre la esperada secuela.

Con más de 3 millones de gamers a sus espaldas, Outward continúa consolidándose como una de las experiencias de supervivencia más singulares de los últimos años.

Primordia Gamers NLA te mantendrá informado sobre todas las novedades del universo Outward.
Fuente: Nine Dots Studio
Durante la transmisión del Xbox Tokyo Game Show 2025, Capcom sorprendió a los fanáticos al anunciar que Monster Hunter Stories™ y Monster Hunter Stories™ 2: Wings of Ruin estarán disponibles por primera vez en Xbox One y también en Xbox Series X|S. Esto significa que los jugadores ahora podrán convertirse en auténticos Riders, forjar lazos con sus Monsties y aventurarse por el vasto y colorido universo de Monster Hunter™, a partir del 14 de noviembre de 2025.
En el primer Monster Hunter Stories, los jugadores asumen el papel de un Jinete de Monstruos, estableciendo vínculos afectivos con los Monsties, participando en combates por turnos y explorando un mundo lleno de secretos y criaturas extraordinarias. La secuela, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, lleva la experiencia a un nivel superior: con un sistema de combate refinado, gráficos mejorados y una historia más profunda, los jugadores se embarcan en una misión de alto riesgo para proteger a un legendario Rathalos y detener una profecía que amenaza con cambiar el destino de todo el mundo.
Estos lanzamientos no solo ofrecen horas de diversión y estrategia, sino que también representan una excelente oportunidad para que los Riders de Xbox se sumerjan en la serie antes del estreno mundial de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, programado para el 13 de marzo de 2026, disponible en Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, PlayStation®5 y PC a través de Steam.
Para los fanáticos de los videojuegos, la llegada de estos títulos a Xbox significa más opciones para sumergirse en historias memorables, explorar mundos ricos en detalle y vivir combates estratégicos que desafían tanto la mente como los reflejos.
En Primordia Gamers NLA, el universo de los videojuegos se encuentra al alcance de todos, y estas novedades no son la excepción.
Fuente: Capcom
Fundada en 1979, Capcom se ha consolidado como uno de los pilares más influyentes de la industria del videojuego. Reconocida por su constante innovación y narrativa de alto nivel, la compañía japonesa ha dado vida a franquicias legendarias como Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter y Mega Man, marcando generaciones de jugadores. Su sello distintivo combina acción, calidad técnica y profundidad argumental, consolidando a Capcom como sinónimo de excelencia y creatividad en el entretenimiento interactivo.
La compañía japonesa abrió el Tokyo Game Show 2025 con un evento digital repleto de revelaciones, mostrando nuevos tráilers, actualizaciones y lanzamientos de sagas emblemáticas como Onimusha: Way of the Sword, PRAGMATA, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Mega Man Star Force Legacy Collection, Monster Hunter Wilds Title Update 3, C. Viper in Street Fighter 6, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy y más.
El nuevo tráiler de Onimusha: Way of the Sword prepara el escenario para la historia de Musashi
Durante su presentación en el Tokyo Game Show 2025, Capcom reveló un nuevo avance de Onimusha: Way of the Sword. El tráiler sumerge a los jugadores en los orígenes sobrenaturales de la historia de Miyamoto Musashi en esta épica historia de fantasía oscura y la presentación de nuevos personajes que serán clave en este juego lleno de acción con espadas. La narrativa muestra cómo, tras ser emboscado en Kioto y al borde de la muerte a manos del demoníaco Genma, Musashi recibe un misterioso Guantelete de Oni que le concede un poder formidable; sin embargo, él anhela forjar su propio camino como guerrero a base de su propia fuerza, por lo que buscará romper su vínculo con este artefacto místico. En su viaje, el espadachín se cruza con Izumo no Okuni, una artista kabuki convertida en guerrera que busca la manera de derrotar a Genma, y Ono no Takamura, un maestro de la espada con su propio guantelete, ambos inspirados en figuras históricas reales de Japón.
El avance también deja ver intensos combates en las calles de Kioto, donde Musashi enfrenta a criaturas demoníacas como Togemaru, un Genma serpenteante cubierto de púas y con ataques letales a gran velocidad. A pesar de su resistencia a usar el poder del Oni, Musashi deberá dominarlo para sobrevivir a enemigos cada vez más temibles. Con un enfoque cinematográfico y una ambientación cargada de mitología y tragedia, Onimusha: Way of the Sword promete renovar la saga con una historia profunda, combates espectaculares y una visión madura del héroe que forja su propio destino. Su lanzamiento está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

El tráiler de juego de PRAGMATA explora nuevos escenarios y combate estratégico
PRAGMATA es uno de los proyectos más misteriosos y ambiciosos de Capcom, concebido como una nueva propiedad intelectual de ciencia ficción que busca expandir los horizontes narrativos y tecnológicos del estudio. Ambientado en un futuro distópico, el juego sigue a Hugh, un astronauta solitario separado de su equipo, y a Diana, una niña androide curiosa, enigmática y dotada de habilidades extraordinarias. Juntos exploran una estación lunar y se enfrentan a los vestigios de una civilización caída, en su intento por hallar el camino de regreso a la Tierra.
Durante el Tokyo Game Show 2025, Capcom presentó un nuevo tráiler que mostró más del combate estratégico y las mecánicas de exploración, destacando la posibilidad de imprimir armas, usar Nodos de Hackeo y combinar recursos tecnológicos para enfrentar robots descontrolados. Entre las novedades se encuentran herramientas como el Perforador de Carga, el Generador de Señuelos y el nuevo Nodo de Multi-Hackeo, que permite atacar a varios enemigos simultáneamente. Este consumible es un recurso valioso que puede cambiar el curso de la batalla en un instante, ¡Úsalo con inteligencia! La clave para derrotar a enemigos poderosos reside en combinar varias armas y Nodos de Hackeo, cada uno con sus propias características.
Hugh y Diana deberán explorar la estación lunar, donde podrán acceder a un tranvía.
Este Tranvía funciona como un sistema de transporte interno que conecta el Refugio —la base principal donde los jugadores pueden mejorar armas y Nodos de Hackeo— con las Escotillas de Escape que hayan desbloqueado previamente, que sirven como puntos de control y permiten acceder a nuevas áreas exploradas. Más allá de la acción, PRAGMATA promete una historia emotiva y existencial, centrada en la relación entre sus protagonistas y los dilemas de la humanidad frente a la inteligencia artificial y la soledad del espacio. PRAGMATA se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam en 2026.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se lanza el 13 de marzo de 2026
Con un estilo visual vibrante, una jugabilidad centrada en la exploración y el vínculo entre humanos y monstruos, Capcom expande el universo de Monster Hunter con una historia épica en su próximo juego de rol, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Dirigido por Kenji Oguro, el título se desarrolla en un mundo dividido por un fenómeno ambiental que ha desatado tensiones entre los reinos de Azuria y Vermeil. Los jugadores asumiremos el papel de exploradores y nuestra tarea será descubrir el misterio detrás del Cuarzo Huevo y la llamada Invasión de Cristal, eventos que amenazan con alterar el equilibrio natural del planeta.
En su aventura, los protagonistas se toparán con nuevas criaturas como Chatacabra y Rey Dau, además de reencontrarse con monstruos clásicos de la franquicia. La historia gira en torno a la preservación de especies en peligro y la restauración de ecosistemas. En cuanto a jugabilidad, Stories 3 amplía las posibilidades de exploración: ahora los jugadores pueden trepar, planear y volar montados sobre sus Monsties, habilidades que también influyen en el combate. Las batallas por turnos introducen nuevas mecánicas, como la Acometida Sincrónica, en la que todo el grupo une fuerzas para infligir daño masivo. ¡Con batallas más intensas y aventuras más grandes, montar Monsties es más emocionante que nunca! Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection se lanzará el 13 de marzo de 2026 para Nintendo Switch™ 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

¡Capcom celebra 20 años de Mega Man Star Force con la nueva colección Legacy!
¡La serie de RPG de acción Mega Man que debutó en 2006 está de vuelta!  Mega Man Star Force Legacy Collection, que reúne las siete entregas principales en un solo paquete, se lanza en 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.
La saga combina combates estratégicos basados en cartas con exploración y narrativa futurista, centrada en el joven Geo Stelar y su compañero alienígena Omega-Xis, quienes protegen la Tierra de amenazas cósmicas y cibercriminales.
Revive las aventuras de Geo Stelar y Omega-Xis mientras defienden la Tierra de amenazas cósmicas en trepidantes batallas.   La colección abarca todos los lanzamientos principales, incluyendo:
Mega Man Star Force Pegasus.
Mega Man Star Force Leo.
Mega Man Star Force Dragon.
Mega Man Star Force 2 Zerker x Ninja.
Mega Man Star Force 2 Zerker x Saurian.
Mega Man Star Force 3 Black Ace.
Mega Man Star Force 3 Red Joker.
La colección no solo conserva la jugabilidad clásica, sino que añade mejoras modernas como:
Juego en línea
Filtros visuales y galería de arte
Reproductor de música
Nuevos niveles de dificultad y asistencia
Colección ampliada de Cartas de Batalla, incluidas algunas exclusivas de eventos anteriores
Con este lanzamiento, Capcom celebra 20 años de la saga, ofreciendo tanto a veteranos como a nuevos jugadores la oportunidad de experimentar la historia completa de Geo Stelar y Omega-Xis, mientras disfrutan de la acción estratégica y el universo futurista de Mega Man Star Force. La colección estará disponible en 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X|S, y PC a través de Steam.

¡Los reinos chocan en la actualización de título 3 de Monster Hunter Wilds el 29 de septiembre!
Esta actualización de Monster Hunter Wilds es una verdadera joya para los fans: un monstruo completamente nuevo como Omega Planetes, la colaboración épica con Final Fantasy XIV, nuevas clases, misiones y contenido especial… ¡Es como si Capcom hubiera preparado un festín para todos los cazadores! Capcom sorprendió a los fans de Monster Hunter Wilds con la Actualización de Título 3, disponible desde el 29 de septiembre de 2025, que introduce un nuevo monstruo, nuevas clases jugables y una colaboración especial con Final Fantasy XIV Online.
La actualización presenta a Omega Planetes, una versión dimensionalmente alterada de los Omega Frames, que ahora desciende en las Tierras Prohibidas. Con la ayuda de los visitantes del mundo de Eorzea, deberás prepararte y planificar tu estrategia con tu grupo de caza antes de partir. Además, los jugadores ahora pueden asumir los roles de Caballero Oscuro y Pictomante, cada uno con habilidades únicas que cambian la estrategia de combate y añaden nuevas formas de enfrentarse a los peligros del juego.
Equipando la Armadura Bale α tomaremos el rol de un Caballero oscuro; podremos activar la habilidad de la serie "Alma del Caballero Oscuro" para desbloquear la habilidad "La Noche Más Oscura". Además, los jugadores pueden equipar la Gran Espada "Sombras" para desbloquear una habilidad de arma exclusiva. Mientras que el objeto "Alma del Pictomante" permite a los cazadores lanzar hechizos de pictomancia como Motivo Pom desde su bolsa de objetos. Los cazadores también pueden esperar nuevo equipo de Palico y Seikret, así como nuevas recompensas cosméticas como un colgante y un gesto.
La Actualización de Título 3 de Monster Hunter Wilds incluye contenido adicional que enriquecerá la experiencia de los jugadores. Destaca la misión del evento permanente “Nu Udra supercurtido”, que ofrece materiales exclusivos para la fabricación de equipo. Asimismo, se agregan nuevas misiones con materiales artianos de rareza 8, una misión de desafío temporal de Seregios y una misión gratuita de Nu Udra supercurtido, brindando desafíos variados para todos los cazadores. Los jugadores también recibirán cuatro gestos nostálgicos como contenido descargable gratuito, mientras que el Paquete de Contenido Cosmético 3 y otros DLC de pago añadirán nuevas opciones de personalización para los personajes.
Capcom anunció además eventos próximos, como el Festival del Acuerdo: Encantamiento del Sueño, donde El Gran Centro se llenará de decoraciones deliciosamente espeluznantes y contará con nuevas misiones de evento y recompensas dentro del juego y la Actualización de Título 4 en diciembre, que traerá a los temibles Gogmazios a las Tierras Prohibidas y más contenido para el final del juego. Con esta actualización, Monster Hunter Wilds amplía su universo, combinando acción, estrategia y la emoción de un crossover histórico que promete mantener a los cazadores al filo de la aventura.

¡C. Viper demuestra sus habilidades de agente secreto en Street Fighter 6 el 15 de octubre!
Letal y hermosa, C. Viper abre un espacio en su ocupada agenda como directora de investigación para SiRN y se une al elenco de Street Fighter 6 este 15 de octubre. Haciendo su debut en Street Fighter IV como un agente encubierto que trabaja como infiltrada para combatir organizaciones criminales como Shadaloo, Capcom nos presenta a una nueva C. Viper con su icónica actitud confiada y estilo único.
C. Viper se puede adquirir con el Pase de Personaje del Año 3 de Street Fighter 6, el Pase Definitivo del Año 3 o individualmente con Monedas de Luchador. Presentará dos atuendos en su lanzamiento. El atuendo 1 refleja su nuevo rol en SiRN. El atuendo 2, por su parte, se inspira en su aspecto original y se puede adquirir con Monedas de Luchador o maximizando su vínculo en el modo Gira Mundial. Además, Capcom aprovecha la ocasión y conmemora el 30.º aniversario de la clásica novela visual "El Último Grito de Banshee" con un evento especial en el juego. Este crossover incluirá un nuevo episodio para el modo World Tour, decoraciones exclusivas para la central de batalla y objetos gratuitos para los jugadores que inicien sesión durante la campaña.
El programa presentó también el cuarto atuendo de Zangief, con un diseño inspirado en mechas, que se lanzará el 15 de octubre. Para conmemorar este nuevo aspecto, Capcom se une a la banda de metal Cavalera Conspiracy, quienes producirán una pista musical original que acompañará la celebración. Se recomienda a los jugadores mantenerse atentos a próximos anuncios para más detalles. Street Fighter 6 ya está disponible para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. La versión digital está a la venta por $19.99 USD por tiempo limitado.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy presenta un parche con nuevos idiomas y funciones
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy recibirá un nuevo parche importante el 19 de noviembre, que incorporará nuevos idiomas, incluyendo español latinoamericano y portugués brasileño. La actualización también traerá mejoras significativas en la experiencia de juego, como la selección de episodios, el modo galería para revisar ilustraciones y escenas, la opción de reproducción automática y una interfaz optimizada durante la fase de testimonios. Estas novedades permiten a los jugadores sumergirse con mayor comodidad en las intensas batallas judiciales y seguir cada giro de la historia sin interrupciones.
Con este parche, Capcom busca ofrecer una experiencia más fluida y atractiva, asegurando que tanto los fans de siempre como los nuevos jugadores puedan disfrutar de la intriga, los juicios y los giros dramáticos que han hecho icónica a la saga Ace Attorney. ¡Regresa a las emocionantes batallas judiciales y vive cada giro con mayor facilidad que nunca! La trilogía ya está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam.
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Fuente: Capcom.
Este mes de octubre trae emocionantes noticias por parte de Playtonic Games confirmando la fecha de estreno del tan esperado Yooka-Replaylee para este 09 de octubre, el afamado remake de plataformas 3D independiente se lanzará en PC gaming, PlayStation 5, Xbox Series y por supuesto en Nintendo Switch, 2, siendo en esta última una completa maravilla para los fans la llegada de este colorido y vibrante mundo.
Sinopsis

En efecto, el tan esperado homenaje indie a la época dorada de los videojuegos plataformeros coleccionables se lanzará en todas las plataformas digitales bajo un precio de $39,99 USD el cual es el precio de venta recomendado, y por lo consiguiente contará con una edición física a un precio de $49,99 USD, con reservas ya disponibles. La edición física contará con un empaquetado mejorado y una selección de extras exclusivos para tiendas físicas.
Y por supuesto, esto no es todo, ya que si eres un verdadero seguidor de Yooka-Laylee y cuentas con el original en una plataforma determinada recibirás automáticamente un 30% de descuento al comprar el remake en la misma plataforma ya sea en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, etc.

A continuación, te dejamos las características de Yooka-Replaylee:
Historia refinada: Los eventos del primer juego son revividos y narrados por los personajes Yooka y Laylee. Nuevas secuencias y puntos de la trama a lo largo de la aventura en momentos clave.
Más hermoso que nunca: Con una renovación artística y de animaciones y un rendimiento y una resolución mejorados.
Nuevo arcade de Rextro: Te pondrás en la piel del dinosaurio Rextro y te enfrentarás a nuevos desafíos de plataformas isométricas para conseguir recompensas coleccionables.
Nueva moneda coleccionable: Los ineptos secuaces de Capital B han dejado caer sus monedas ganadas con tanto esfuerzo por todas partes. Reúne la moneda oficial de las Torres Hivory para gastarla en la máquina expendedora.
Vendi tiene mucho que ofrecer: Con la opción de equipar múltiples mejoras revolucionarias, puedes personalizar tu estilo de juego. Vendi tiene nuevas líneas de productos para el aventurero moderno y a la moda.
Navega por el mundo: Yooka-Replaylee presenta un nuevo mapa y un rastreador de coleccionables, lo que facilita la exploración de los entornos, el seguimiento de la ubicación de los PNJ y Pagies, y el seguimiento de su progreso. También presenta un nuevo personaje, Mark (libro), que actúa como tu punto de teletransporte y guía.
Controles y cámara renovados: El dúo de amigos ahora tiene acceso a todo su conjunto de movimientos desde el principio del juego y puede secuenciarlos juntos con mucha más fluidez que en el juego original. Esto, combinado con los controles de cámara renovados, hace que Yooka-Replaylee se sienta mucho más moderno y ágil, a la vez que responde directamente a las opiniones de los gamers sobre el juego original.
Una encantadora banda sonora orquestal: La banda sonora original de los famosos compositores de videojuegos Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) y David Wise (Donkey Kong Country) regresa con una banda sonora orquestal con arreglos preciosos.

En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer.
Fuente: Playtonic Games.
Por fin el momento ha llegado, Square Enix y Tactic Studios en colaboración con TBS Games están enorgullecidos de dar inicio a la beta cerrada de Killer Inn, donde los gamers podrán poner a prueba sus habilidades, de deducción social mientras se enfrentan en intrépidas batallas de vida o muerte para sobrevivir.
Esta segunda beta cerrada desde hoy se lleva a cabo en Steam hasta el siguiente lunes 13 de octubre del presente año a las 2:59 p.m. PDT / 5:59 p.m. EDT, por lo tanto, si deseas registrarte y participar puedes acceder a través del siguiente enlace de Steam: KILLER INN en Steam
Sinopsis
De acuerdo al seguimiento que los desarrolladores realizaron de la primera beta cerrada llevada a cabo en el pasado mes de julio, nos comparten las actualizaciones realizadas para probar en la segunda beta cerrada:
Mejoras al diseño del juego
Zonas seguras: 
Cuando un jugador entra al área del staff, conocida dentro del juego como “Zona segura”, serán completamente vulnerables durante 30 segundos.
Este cambio se llevó a cabo en respuesta a los comentarios sobre las zonas seguras, y cómo era difícil para los gamers aceptar misiones o interactuar con los NPC. 
“En defensa propia”: ¿Quién debe ser castigado?: Los gamers que respondan al ataque de otro jugador en defensa propia, no serán transformados en piedra de acuerdo a las penalizaciones del juego, en caso de que el otro jugador sea un cordero inocente.
Lobos contra lobos: Aquellos lobos que ataquen a otros lobos ahora serán castigados, así como los corderos.
Otros cambios: Los guardianes no regenerarán su vida, y sus puntos de vida se han incrementado a más del doble.

Nuevas características
Lobbies personalizados / Partidas privadas (Alpha):
Los gamers ahora podrán crear sus propios lobbies y unirse a los de otros gamers, permitiendo estar con un grupo de amigos.
Los lobbies pueden ser públicos o privados, y compartir el ID de tu lobby con amigos específicos. Los lobbies privados también se pueden hacer públicos si así se desea.
Entrenamiento (Alpha): En este nuevo modo, los gamers podrán explorar el mapa y practicar los controles sin otros gamers presentes.
Aspectos: Ahora podrás cambiar la apariencia de tu personaje con otro aspecto. Como un previo, esta 2ª beta cerrada le dará a cada personaje un aspecto disponible.

Balanceo del juego
Para reducir el exceso de tensión en la etapa temprana del juego, y para crear un ambiente de mayor seguridad y supervivencia, varias actualizaciones del balance se llevaron a cabo:
Se duplicaron los puntos de vida de los jugadores.
Ajustes en el armamento, incluyendo el poder de algunas armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo.
Ajuste a los precios de algunos objetos y a los elementos requeridos para abrir algunos cofres.
Los equipos desarrolladores de Tactic Studios, TBS Games y Square Enix se encuentran ansiosos de ver y escuchar a los gamers ya que poseen la meta de crear un flujo natural, y aún más intenso, apelando objetivamente a la comunicación constante entre los gamers y así mejorar el aspecto de deducción social del videojuego.

Mejoras a la calidad de vida
Asignación de botones en control
Pantalla de eliminación (Muestra quién y cómo te eliminó) 
Mejora de la interfaz para lectura  
Reporte de jugadores 
Por lo tanto, a continuación, te dejamos los requisitos para poder iniciar tu partida en Killer Inn:
Los requerimientos de sistema para esta beta cerrada (mínimos) son:
OS*: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
Procesador: AMD Ryzen™ 5 1600 o superior, Intel® Core™ i5-7500 o superior
Memoria: 16 GB RAM
Gráficas: AMD Radeon™ RX 5500 XT / 8GB o superior
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / 6GB o superior
DirectX: Version 12
Red: Conexión a Internet de banda ancha
Almacenamiento: 75 GB de espacio libre
Notas adicionales: *En caso de utilizar Windows 11, los requerimientos operativos para Windows 11 se deben cumplir. SSD requeridas. 1920 × 1080 @ 30 FPS

Los requerimientos de sistema para esta beta cerrada (recomendados) son:
OS*: Windows® 10 64-bit / Windows® 11
Procesador: AMD Ryzen™ 5 5500 o superior
Intel® Core™ i7-9700K / Intel® Core™ i5-10600 o superior
Memoria: 16 GB RAM
Gráficas: AMD Radeon™ RX 5700 o superior
NVIDIA® GeForce® RTX™ 2060 SUPER o superior
DirectX: Version 12
Red: Conexión a Internet de banda ancha
Almacenamiento: 75 GB de espacio libre
Notas adicionales: *En caso de utilizar Windows 11, los requerimientos operativos para Windows 11 se deben cumplir. SSD requeridas. 1920 × 1080 @ 60 FPS.

Primordia Gamers NLA te mantendrá actualizado con las últimas novedades del mundo gamer, juega y presiona start.
Fuente: Square Enix.

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