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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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    Ayer y hoy... Survival Horror

    El “survival horror” es un género del cual muchos tienen buenos recuerdos. Y viene a mi mente una tarde en la cual un grupo de amigos y yo conocimos Resident Evil, escaleras chirriantes, puertas que se abren lentamente y una atmósfera que respira desesperación y miedo; como olvidar esa primera impresión de ver a un humano a medio descomponer devorando a otro que está en el suelo y acto seguido correr desesperadamente por no saber cómo enfrentarte a él, para después pegar gritos y ser devorados por unos perros que saltaban por la ventana. Con estas escenas y emociones nos dabamos cuenta que estábamos ante algo diferente, un género que pocos habíamos visitado y que sin duda nos dejaba con ganas de más.

    “Lo de antes era mejor”
    Pero como todo en este mundo el género necesitaba dar un paso adelante, renovarse para las siguientes generaciones y ser llamativo para no morir en el camino. No voy hablar del tema de Resident evil 4 y el giro que dio (atractivo para ese momento) al survival horror, que casi podríamos llamarlo “action horror”, ya que todos sabemos lo que trajo al género y que provocó que las demás empresas pusieran su vista ahí. Lo que quiero exponer aquí es la evolución que sufrió el género últimamente y que para muchos no fue de su agrado.
    Y esa evolución es lo que muchos los que dicen ser fans aún no comprenden. Obviamente los tiempos cambian y lo que fue novedad o que nos provocaba miedo en aquellos años no va a tener la misma impresión en nosotros hoy en dia. En nuestros primeros pasos del survival horror era todo nuevo viviamos mas inocentes y estábamos acostumbrados a las plataformas, mundos coloridos y demas (excepto los de pc ahi tenian desde antes Alone in the Dark) que cuando nos ponen a sobrevivir con criaturas del inframundo y un control un tanto torpe era un sobresalto porque nunca nos habían puesto a sufrir.
    Por eso cuando leo o escucho que alguien dice: “es que los survival horror ya no son como antes y ya no dan miedo” me pregunto ¿En serio quieren que sean como antes? Espero que se refieran al control o a otra cosa porque lo que nos daba miedo antes ya no lo es ahora, y estoy seguro que si los juegos fueran como los de antes dirían: “es lo mismo de siempre”... un círculo vicioso al fin y al cabo.
    La redención del género
    Es por eso que juegos como Amnesia, Outlast, Layers of Fear incluso la más nueva entrega de Resident Evil estan dando la cara para un nuevo acercamiento al survival horror. Con una cámara en primera persona que encaja muy bien para transmitir una nueva dimensión a las sensaciones de agobio con el terror psicologico por bandera que por otros medios ya estaba muy trillado y combinado con la potencia de las nuevas plataformas nos tratan de dar una bocanada de aire fresco.

    También están juegos como The Evil Within que siguen llevando a sus espaldas el género con perspectiva en tercera persona, que aunque se basa en la acción, cuenta con mecánicas un tanto nuevas y peleas con jefes que dan miedo y desesperación por igual. Claro ya depende de cada uno de nosotros cuál de los dos acercamientos es el que más nos acomoda pero de que se a hecho un esfuerzo por mantener esto vivo es evidente.

    Por eso como consejo y conclusión: “Dejen de vivir en el pasado”. Dejen de ver con la lágrima del recuerdo a los juegos y disfrutenlos que a final de cuentas para eso están. La nostalgia a veces nos puede ganar pero los tiempos de antes no volverán; griten, tiemblen, y pasenlo mal con este nuevo enfoque quizás si le dan la oportunidad caigan de nuevo en la pesadilla sin final.
    ¿Que dicen ustedes? ¿Les gusta el nuevo enfoque que esta tomando este genero?
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    Mi primer aventura Pokemon

    Con la reciente salida del nuevo título “remake” de Pokémon para Nintendo Switch me vino a la mente mi primer andadura en este maravilloso universo lleno de peleas, emociones y descubrimientos. Y es que para quienes jugaron las primeras versiones ya sean “Red” o “Blue” (ya si eres muy hipster y dices que la “Green”) en su Gameboy recordarán que al empezar su partida no teníamos ni la mas minima idea de lo grande y basto que era este mundo que se almacenaba en un pequeño cartucho listo para llevar a donde quiera.

     
    Y todo empezaba con una decisión que, para la edad que teníamos, era una de las más difíciles que habíamos tomado...elegir tu primer pokemon. Si no sabias inglés (como era mi caso) era un tiro al aire y solamente te basabas en si estaba bonita o no la criatura, pero te permitían hacer algo para poder hacer un vínculo, te dejaban poner el nombre que quisieras. A Partir de aquí se formaba un lazo casi eterno lleno de cariño y estima con este pokemon. Caminabas por el pasto alto, luchabas con otros entrenadores, visitabas poblados, y “booom” tu pokémon evoluciona; aun recuerdo la emoción que sentí cuando mi Charmander evolucionó, me sentía poderoso creía que nadie me podía hacer frente.
     
    En ocasiones era un camino tortuoso y difícil pero sabías que tus “amigos pokemon” nunca te abandonarían. Y para ejemplo tenemos esas cuevas donde cada dos pasos te asaltaba un Zubat, grandes tramos de camino llenos de entrenadores y para mi la más difícil, la cueva oscura. Esa cueva fue un trago amargo ya que no sabia que habia una habilidad para iluminarla pero mis ganas de ser el mejor entrenador me hicieron salir avante aun despues de dias (literalmente) dias para poder salir de alli. Dia con dia avance con avance me preguntaba ¿Ya pronto lo terminare? ¿Cuanto me faltara? En lo personal no estaba acostumbrado a un juego de Gameboy tan largo, la mayoría eran llenos de contenido pero cortos y al ver que cada paso me habría más cosas en ocasiones me abrumaba.

     
    Como mencione antes mi falta de inglés fue un gran obstáculo, ya que algunas secciones tenías que saber especificamente que hacer; como encontrar al Equipo Rocket en cierto lugar, presionar cierto botón escondido (ya sabrán a qué me refiero), poner un ataque específico a un pokemon para cortar un árbol y seguir avanzando, dar una bebida a un guardia para que te deje pasar, cosas que hoy en día parecen tan fáciles en ese momento yo no me imaginaba cual era la solución. Si tuviste la fortuna de tener amigos que tenian tambien una version del juego (a mi no me tocó en estas versiones foreveralone) podían darte pistas o mentir acerca de secretos o maneras de jugar, porque quien no cayó en la mentira de el camión de Mew, presionar b + abajo para que se capturen mejor, eran tiempos sencillos tempos en los que cualquier pista era mágica y querias probar.
     
    Variedad de pueblos que visitar, poderosos líderes de gimnasio, ciento cincuenta criaturas por encontrar y muchas muchas pilas eran lo que nos dejaba el jugar esta maravilla de RPG light. Sin duda hay muchas cosas por platicar de esta aventura pero dejemos algo para el podcast que vendrá más adelante. Y aquí es donde los invito a que comenten cómo fue su primera aventura pokémon en estas versiones... ¿Cuál fue el pokémon elegido para ser su aliado? ¿Ya conocían Pokemon por la serie animada? ¿Cuántas horas le dedicaron? Dejen sus anécdotas para comentarlas en el podcast. Y recuerden “tengo que ser siempre el mejor, mejor que nadie más”. Nos escuchamos próximamente.
     
    P.D. Charmander es el mejor inicial y punto.

     
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    ¿Balder personaje de Bayonetta en Smash Bros?

    Recientemente uno de nuestro seguidores y fan de Bayonetta (Sanel Vella) a quien le agradezco mucho el dato y la observación, me hizo notar un dato curioso con respecto al próximo Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch y Bayonetta, es probable que Balder, el Sabio de Lumen en la saga de Bayonetta haga aparición como uno de los Jefes a combatir en el juego, la suposición se hace al analizar la siguiente foto en donde podemos ver a Balder formando parte de los jefes con los que Super Smash Bros Ultimate Contará.

    No podemos asegurar nada de esto ni tampoco disponemos de una fuente grande o famosa para darlo por hecho, tampoco pretendemos hacerlo un rumor, solamente queremos dar a conocer la probabilidad de que Balder aparezca en Super Smash Bros Ultimate a modo de detalle con base a las ilustraciones y screenshots mostradas del juego; como siempre hay que esperar a que Nintendo de información oficial al respecto o descubrirlo por nosotros mismos cuando el juego esté disponible.

     

    Dark Souls y su Dificultad

    Hoy en día al hablar de la saga “Souls” todos lo relacionamos con la dificultad, el morir incansables veces y el aprender a sobreponer la pérdida; el mismo slogan nos mentaliza al decirnos lo que haremos en todo el juego.... “Prepare to die”. Y si bien el juego representa una buena dosis reto aquí cabe la pregunta ¿es realmente Dark Souls difícil? La respuesta la encontramos viendo qué títulos nos llegan comúnmente.
     
    No es necesario recalcar que los videojuegos hoy en dia son mas “accesibles” dígase Fortnite, Minecraft o cualquier shooter o MOBA etc etc, y tienen un potencial tan amplio que lo que se busca es que todos y todas sean capaces de poder tomar un control y puedan pasar un buen rato. Aceptemoslo, esto ha ablandado al usuario y están tan mal acostumbrados a que el juego les indique los ayude o les diga que hacer que cuando se presenta un reto lo que hacen es dejarlo o quejarse(aunque esto segundo de poco vale). Es por eso que cuando algún juego de la saga Souls aparece lo que vemos en muchos foros son preguntas como “tips para matar a los jefes” e incluso aunque parezca increible “¿como bajar de dificultad el juego?”
     
    Y no es que la dificultad sea elevada más bien es justa ¿porque digo esto? Porque si cometes un error y mueres es culpa tuya y de nadie más, y aquí es donde entra la magia de este o estos títulos. El juego te reta y te dice “sabías que no podías dar otro golpe ya aprendiste tu lección ahora regresa y hazlo bien” aquí es cuando puedes poner por obra lo aprendido y salir con la victoria o perder nuevamente. Pero esta en ese tira y afloja que te incita a arriesgarse sabiendo que puedes ganar o perderlo todo en un instante.
     
    Aunque esto difiere de cada tipo de persona, conozco algunas que todos sus juegos los inician en facil, y tambien viceversa que solo los juegan en dificil. Esto es una decisión personal pero dejar de jugar o quejarse por la dificultad es mero pretexto.
     
    Por eso si no lo han jugado aprovechen esto de los remaster es una buena oportunidad de echarle un ojo a las versiones de PS4 Xbox One o Switch y darse cuenta por ustedes mismos que la dificultad no asusta, más bien nos ajusta por el buen camino.
                                                                      
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    Horizon Chase Turbo - El Top Gear De Esta Era.

    Horizon Chase Turbo es un homenaje a aquellos juegos de carreras de autos salidos en la década de los 90 tales como Out Run (Arcade, 1986); Lotus Turbo Challenge (Amiga, 1990);  Cruis’n USA (Arcade, 1994);  la saga Rush, pero sobre todo Top Gear (SNES, 1992) concibiendo así un videojuego moderno pero almismo tiempo retro del generó llamado Arcade Racer lanzándolo para PlayStation 4 y PC Steam.
    Si jugaste Top Gear en el SNES o en el Sega Genesis/Megadrive así como el mismo Out Run, entonces no tardarás en acoplarte con las mecánicas de juego pues te familiarizarás rápidamente con ello; como en aquellos juegos de los 90, controlarás a tu automóvil con el pad direccional del control, tendras un botón de aceleración, otro de para frenar y otro para accionar el turbo ¿fácil no? para así poder ir pasando a todos los competidores y a algunos obstaculos en el camino que se muestran en pantalla teniendo un horizonte dinámico que crea esa sensación de velocidad y profundidad al jugar, iniciarás la carrera en último lugar para ir ganando puestos hasta conseguir el primero.

    Modos de Juego
    El juego cuenta con 3 Modos de juego:
    * Vuelta al Mundo: Este es el modo mprincipal
    * Torneo: para Competir entre amigos o contra el CPU
    * Online Mode
    - Cada modo puede integrar hasta a 4 jugadores de manera local en pantalla dividida. -

    Juega compitiendo en alrededor de 100 pistas por el mundo!
    En el modo Vuelta al Mundo, tendrás que competir en 110 pistas de 48 ciudades de 12 países, esto lo hace ser un juego extenso y desafiante. La finalidad en cada carrera es llegar  la meta en primer lugar no sin antes recolectar unas medallas que se encuentran en algun punto de la pista con el objetivo de conseguir puntos y obetenr la copa suprema, sin ésta copa las posibilidades de desbloquear mas cosas es reducida ya que te permitirán abrir más pistas conforme progreses, desbloquear automóviles más poderosos, obtener mejoras para estos y, en general, tener un buen desempeño que se traducirá en un entorno de juego más sencillo o complicado dependiendo del como juegues y que tanto sea desbloqueado y así como en el clásico y querido Top Gear, aquí también tendrás que ccuidar del consumo del combustible de tu automóvil aunque la diferencia aqui con Top Gear (en donde tenías que entrar a los pits en la primera entrega) es que para abastecerte de combustible, solo tienes que tomar unos pequeños garrafones que estan también situados en algun punto de las pistas.

    Escenarios
    Los escenarios estab bellamente detallados representando el ecosistema de cada paìs y region en las pistas en las que vamos compitiendo en donde loss efectos de color y fondo cambian según las condiciones naturales del país que selecciones, aparte de todo esto, los escenrrios en la spistas son dinámicos, es decir, puedes pasar del dia a la tarde, de la tarde a la noche o de la noche al día a´si como tambien pasar de un día lluvioso a un dia soleado mientras compites. Al elegir un país para competir tendrás diisponibles 4 circuitos, 3 que incluyen copas en igual número de ciudades y 1 especial en donde tendrás que  conseguir el primer lugar por fuerza para ganar mejoras que se aplicarán a todos los automóviles que tengas desbloqueados. 

    Soundtrack
    El soundrtack es memorable que en verdad hacen tributo a aquellos videojuegos de careras de los 90, sobre todo y en mi opinion, hace mas énfasis a darle elt ributo principal a Top Gear pues en sus notas encontrarás frecuentemente se peculiar sonido que top gear llevaba en su música. El apartado musical de este videojuego es realmente motivante y te transporta a aquellos días en los que solías jugar en el SNES lo que complementa tu experiencia y te hará disfrutar de ése juego al máximo.

    Si disfrutaron y se divertieron mucho con aquellas entregas clásicás de los 90 en sus ahora consolas retro, entonces éste videojuego no puede faltar en tuscoleccíon pues se divertirán de igualmanera. Horizon Chase Turbo lo pueden adquirir a un precio muy accesible para PlayStation 4 através de la Play Station Store y en PC através de Steam, una compra que realmente vale la pena.
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    Evento Bayonetta 2 Multijugador Online

    Juega con nosotros competitiva-cooperativamente el modo online multijugador de Bayonetta 2 en tu Nintendo Switch y Wii U el próximo Viernes 7  y Sábado 8 de Septiembre, para hacerlo solo tienes que confirmar tu asistencia en nuestra página web dando tu Nintendo Network ID de Wii U y Friend Code de Nintendo Switch desde el enlace web para que los demás jugadores te agreguen (Lee atentamente el post del enlace):
    Seguido de ello, ingresa a nuestro servidor Discord para comunicaciión por chat de voz y texto a la hora de jugar:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    IMPORANTE: Hola chic@s, sobre los horarios del evento en realidad son un concepto de requisito del generador de eventos de Facebook, el horario real del evento tanto viernes como el sábado es durante todo el día hasta en la noche o hasta que no puedan jugar más y es así para darle oportunidad a aquellas personas que no pueden jugar en una hora en específico o que viven en otros países en los que la zona horaria difiere, para que sea más claro, queda de la siguiente manera:
    Sábado y Domingo: de 8 am a 11:59 pm hora central de la Ciudad de México. Ajusten este horario acorde a la hora del lugar donde viven o de su país.
    El evento aplica para Wii U y Switch y pueden ir formando equipos desde ahorita con las personas que tengan disponibilidad en las horas que coincidan con las de alguno de ustedes, es cuestión de que se organicen y se pongan bien deacuerdo. 

    SEGA anuncia Shenmue l & ll collection para PC, PS4 y Xbox One

    SEGA anució en su evento SEGA Fest 2018 ésta coleccíon de éste gran clásico y hit del Dreamcast. Shenmue l & ll están en camino a PC, PlayStation 4 y Xbox, desafortunadamente para los poseedores de un Nintendo Switch no se dijo nada al respecto.
    Es juego no es una simple reedición y no se trata de una simple adaptación para las consolas de Sony y Microsoft y PC, ya que optimiza el apartado visual, los controles ofrecerán un esquema tradicional o moderno y el doblaje de voz estará disponible en inglés y japonés.
    El arte de los covers para sus versiones en PS4 Y Xbox han sido presentados, El juego llegrá éste año, sin duda ésta es una magnífica oportunidad para disfrutar de este grandioso titulo (una ves mas):
     
     
     


     
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    Nintendo LABO

    Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su linea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginacón a la hora de jugar con la consola utilizando carton para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pezcar, un manubrio o volante de un vehiculo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene inculcido con esta linea de juego bautizada como LABO.
    Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creian que podría ser realidad, utilizar carton para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erroneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y mas arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tercnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con.
    A muchos les tomo por sopresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo mas que un simple juego que te invita a utlizar carton  (Tal vés el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa senación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vés sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco mas para anunciar esta linea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catalogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una linea de otros tantos titulos patra switch asi de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de mas juegos para videojugadores más grandes o de la vieja escuela.
    Como mencionaba unas lineas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma por que es algo que esta incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que esta gustando, no es solo armar el perfirico con el carton para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el carton sea completamente funcional y asi ser mas precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual yy curioso a la hora de jugar pues no es nada mas usar carton para poder interactuar con el juego.

    En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR,  mas bien va dirigida a un publico o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los  muy curuiosos que gusten de crear este tipo de cosas con carton pues si eres de aquellos videojugadores que son totalmente hardacore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizas tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti.
    Algo que aun queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el carton es muy frágil y rapidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de mas información al respecto pues a mi me gustaría pensar que Nintendo proveera el videojuego con una espcie de carton reforzado que dure mas tiempo de lo normal con el uso.
    LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los mas pequeños de la casa, asi que si tienes hijos, éste videojuego es perfecto para que pases un gran rato recretivo conviviendo con ellos.
     
     

    Evento: Bayonetta 2 Online Challenge Mode

    En Primordia Gamers nos gusta divertirnos y es por eso que en esta ocasión planeamos un evento dedicado a jugar el modo online de Bayonetta 2 que se llevará acabo los dias Viernes 17 y Sábado 18 de Noviembre de 2017 a partir de las 8:00 PM Hora de la Ciudad de México, el lugar de reunión para el evento será a través de nuestro servidor de Discord aqui:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    El uso del discord es para tener comunicacón por chat de voz y texto y pueden descargar su app tanto para su PC como para su dispositivo movil. Dicho lo anterior, necesitamos que todos los videojugaddores interesados en el evento nos hagan favor de confirmar solidamente su asistencia y participación replicando/comentando en la publicación que está en este link:
    Tienen hasta el Viernes 17 de Noviembre para confirmar su asistencia, no sin olviden decir de que grupo o comunidad de facebook provienen para asi tener un mejor orden de registro y manejo de confirmaciones ya que facebook es muy limitado en este aspecto.
    Esperamos verlos en este magno evento dedicado a esta excitante y sensual Bruja de Umbra!

    Primordia Gamers NLA

    Hola Blades, Como eventualmente hemos estado comunicando sobre el proceso de actualizaciones y cambios que hemos estado teniendo, les informamos que ésta tarea también incluye un cambio de nombre al proyecto, nuestro sitio web yy redes sociales, si ya lo notaron, ahora tiene el nombre de Primordia Gamers NLA (éste nombre puede o no ser final y podría cambiar dependiendo), la razón de este punto (y por sugerencia de algunos Blades) es por que queremos que el nombre de la comunidad suene como algo mas general y no exclusivo de un videojuego (en este caso Xenoblade) ya que la comunidad se fundó basada en este videojuego cuando el titulo de Nintendo no tenía traducción al español pensando en ayudar con el juego a las personas que no sabían Inglés pero después de unos meses, finalmente Nintendo lanzó la traducción y se decidió darle un giro a este proyecto haciendolo mas general y abierto en cuanto a el tema de videojuegos incluyendo temas no solo de Nintendo sino también de Play Station, Xbox, PC Gaming, juegos Retro y Arcades; incorporando después Podcast, Música de Videojuegos y Anime, es así como desde entoces describimos a éste proyecto y a su comunidad como un grupo de VideoJugadores inspirado en la saga Xenoblade y dedicado a videojuegos Multiplataforma.
    Algo que si es importante para nosotros aunque el nombre ahora deba sonar a algo mas general, es que no deseamos perder la escencia de Xenoblade con el cambio de nombre por lo que se conservará como logotipo a el unicornio de los Harriers y demás brigadas con un estilo de tipografía similar, con base a esto, si alguno de ustedes tiene dudas, pueden formular su pregunta replicando en este post.
    Saludos a todos!
     


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    • Jareelith PGNLA  »  TurboOscar

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    • Jareelith PGNLA  »  Rowdy Romero

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    • 11 bit Studios y Odd Meter nos traen de regreso nuevas sorpresas con su icónica entrega denominada como INDIKA, que se describe así mismo como un videojuego  de aventuras de autor narrativo enfocado en una monja que lucha con el diablo dentro de ella, por supuesto, el editor 11 bit Studios y el desarrollador Odd Meter te adentrarán aún más en la esencia existencial del juego con su nuevo y último tráiler en el que podrás apreciar el autodescubrimiento y lo que los humanos hacemos al tener un choque interno con las creencias. “¿La verdad que conoces creer, es la verdad correcta?” Sinopsis   Por supuesto la especial atención a los detalles tanto en los estilos arquitectónicos y la herencia religiosa captura la atmósfera de la época temerosa de Dios de forma autentica por lo que te invitará a la profunda temática entre la fe y la moralidad. A continuación, la siguiente cita proveniente del reconocido Jefe de Gestión de Productos perteneciente a 11 bit Studios: De acuerdo a la cita anterior, INDIKA es un videojuego que combina en profundidad de la fe y lo existencial centrándose en una historia de aventura en tercera persona envuelta de exploración acertijos ambientales y plataformas, por lo tanto, cabe mencionar que una parte de los ingresos generados por esta entrega se donará para ayudar a los niños afectados por la Guerra Ruso Ucraniana. INDIKA estará disponible a partir del día 02 de Mayo del presente año para PC gaming, por lo tanto, también llegará en una fecha posterior dentro del mismo mes para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ¡Recuerda registrarte en nuestra nueva red social para gamers! En Primordia Gamers NLA el control está en tus manos. Fuente: 11 bit Studios Ver Entrada completo
    • Offworld nos trae espectaculares noticias con su reciente actualización versión 7.3 para su entrega militar titulada Squad, un distinguido FPS 50v50, en efecto, a través de esta actualización se han implementado una serie de mejoras para la resolución de problemas técnicos frecuentes logrando perfeccionar aún más la interfaz de usuario, así como también la jugabilidad previamente diseñada. Sinopsis   Entre estas mejoras se encuentra la optimización de la funcionalidad de la opción Saltar facción del sistema de votación de mapas y facciones, mientras que la página de selección de equipo se ha actualizado para reflejar una estética más nítida en la nueva interfaz de usuario, por otra parte, está la desalineación de balanceo del arma, esta ha sido reducida drásticamente para todas las miras de hierro presente en rifles, pistolas, rifles automáticos, ametralladoras y metralletas, es decir, este movimiento ya no crea aquel efecto de balanceo tan pronunciado como con anterioridad, esta corrección te permitirá líneas de visión aún con más suavidad y sin obstáculos. Efectivamente la actualización versión 7.3 también presentará un nuevo pack de diseño de armas, un paquete de nuevos emoticones, así como también una colección de otras mejoras en la calidad de vida. La Actualización 7.3 de Squad así como el videojuego completo se encuentran disponibles en PC gaming vía Steam. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer!  Fuente: Offworld  Ver Entrada completo
    • Idea Factory Internacional nos trae gratificantes sorpresas con respecto a su nueva propuesta de estilo novela visual otome con género sobrenatural denominada como 9 RIP, el cual se lanzará física y digitalmente en la consola híbrida a lo largo del presente 2024. Por lo que se presentarán leyendas urbanas, fantasmas, demonios y espíritus japoneses que volverán a la vida en esta distintiva historia de terror y romance. Sinopsis Cabe mencionar que 9 RIP tendrá una edición limitada que será de exclusividad en las tiendas online de Idea Factory Internacional, el contenido de esta como la fecha de reserva aún son desconocidas por lo que más adelante serán reveladas, por el momento ya puedes añadir esta especial edición a tu lista de deseos.      Por supuesto que, al luchar con las cargas de la vida, así como también con las misteriosas preguntas del futuro, muchos en esta posición anhelan un área de escape, aunque, como en todos los lugares del mundo se oyen hablar de extraños fantasmas que merodean o de personas que desaparecen en lugares misteriosos y cultos que incluso generan terror, sin embargo, el destino tenderá una mano para adentrarte en lo desconocido. Características de la entrega: Sobre los cadáveres: Historias de fantasmas escolares, leyendas urbanas, el otro reino y el mundo de los espíritus. Déjate llevar a una realidad alternativa o descubre verdades trágicas y emocionantes en el mundo real, que ofrece una combinación única de horror y romance con 8 opciones románticas para explorar. Pesadilla en la calle Otome: Para aquellos que quieran algo un poco más espeluznante en su Otome, la ruta School Ghost Stories te verá atrapado en una escuela donde escucharás susurros sobre horribles asesinatos que han ocurrido. La presencia de fantasmas no lo hará más fácil. Loco en la membrana: Estar en un reino lleno de fantasmas y espíritus malignos tendrá un efecto en ti. A lo largo del juego, tus elecciones afectarán no sólo tu afecto por los personajes que conozcas con el sistema Love Catch, sino también tu psique. Tomar decisiones equivocadas puede llevarte a la locura e incluso convertirte en algo completamente distinto. Drop Dead Gorgeous: Sé testigo de entornos ricos y diseños de personajes atractivos. El querido artista de personajes de Cupid Parasite, Yuuya, vuelve a sorprender con magníficas imágenes. 9 RIP se lanzará física y digitalmente en Nintendo Switch a lo largo del presente 2024, por lo tanto, para su Edición Limitada el contenido y su fecha de reserva aún no han sido revelados. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Idea Factory International Ver Entrada completo
    • Espectaculares noticias son provenientes de Nintendo, en efecto, la compañía de origen japonés acaba de anunciar su participación presencial en la primera edición de CCXP México que se iniciará a partir del día 02 al 05 de Mayo del 2024 en el Centro Citibanamex Av. del Conscripto 311, Colonia Lomas de Sotelo, Delegación Miguel, Hidalgo,CDMX. Si bien CCXP se conoce por ser el mayor evento de cultura POP a nivel mundial, contando con varias ediciones en Brasil en los últimos años, está vez se presentará por primera vez en México. Por supuesto que diversos y espectaculares títulos de la consola Nintendo Switch estarán presentes en este gran evento con los que podrás jugar en el Booth de Nintendo en CCXP México, por ende, podrás participar del amplio catálogo de entregas en el Stand de Nintendo en el que presentarán la más reciente entrega en sus últimos lanzamientos; Princess Peach Showtime!, así como también la primera demostración en el país del videojuego Endless Ocean Luminous del cual cuyo lanzamiento se celebrará durante el primer día de CCXP. El 02 de Mayo, los fans podrás disfrutar unas divertidas partidas con los siguientes videojuegos: Super Mario Bros Wonder. Mario Kart Deluxe 8. Mario Vs Donkey Kong. Mario Party Superstars Una demo de Detective Pikachu Returns. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Videojuegos clásicos de Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Gameboy como parte del Nintendo Switch Online. Además, el booth de Nintendo de CCXP México contará con otras espectaculares atracciones especiales como la oportunidad de tomarse sensacionales fotografías con los icónicos personajes de Mario, Luigi y Donkey Kong, por otro lado, contarán con una sección con piezas en 3D de Super Mario Bros Wonder y una zona que tendrá un fantástico mural vivo de Endless Ocean Luminous para que todos aquellos fans que desean ser conocedores de esta entusiasta entrega y ser parte de su lanzamiento. Los usuarios participes de la aplicación Pikmin Bloom podrán encontrar una zona especial en el área de Nintendo en CCXP México, esta sección podrán obtener una plántula dorada que se convertirá en un Pikmin Rojo disfrazado de pegatina de regalo dorada, cada usuario podrá recibir una plántula por día a lo largo de la duración de este icónico evento. Caber mencionar que My Nintendo Check in también formará parte del booth de Nintendo en el que todo aquel gamer que posea una cuenta Nintendo podrá conseguir un set oficial de figuras acrílicas de Super Mario Bros Wonder. Recuerda que en Primordia Gamerrs NLA te mantendremos informado, ¡no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes sociales para mantenerte al día! Fuente: Nintendo Ver Entrada completo
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