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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Si bien como ya hemos visto los nuevos controles de Xbox Elite Series 2 Core que han sido una novedad en las últimas tendencias Xboxer, además del primero en color blanco, Microsoft agrego nuevas variantes de control pro que darán un toque vistoso y único a tus partidas. 
Por medio del perfil de redes sociales de Xbox Wire donde la compañía procedió a dar anuncios presentó sus mandos más recientes en nuevas variantes de tonalidades, en tonos Rojo y Azul, si bien Xbox como compañía desea dejar una mayor comodidad tanto jugable como visual y gustosa a sus jugadores entregando diferentes opciones en su periférico se procedieron a diseñar estos nuevos Elite Series 2 Core  para escoger con mayor gusto según el color favorito y presumir tus habilidades bajo la comodidad de este mando.
Xbox en su anuncio señaló que las cualidades de este control son las mismas que su versión anterior en color blanco, por lo tanto, son igual de personalizables y distinguibles en comodidad de uso y en todo lo que pueden ofrecer.
Además, es de importancia destacar que estos modelos incluyen el mismo contenido que su versión de controles Elite Series 1, además de contar con un año de garantía. 
Por su puesto estos controles se pueden complementar de igual manera con el pack de componentes el cual se venden por separado, esta nueva edición de controles se venderá bajo un precio de $139.99 USD por lo tanto, la tienda de Microsoft ya abrió las preventas para su próximo lanzamiento el próximo 11 de abril del presente año.
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Fuente: Xbox.
La E3, siendo una feria de reunión para el mundo gaming donde marcaba un cambio desde el antes y después, nos hacían enloquecer con tales noticias sobre los últimos lanzamientos del momento, sin duda era la sensación del momento, más bien única en su clase, y en efecto esto es algo que pueda cambiar en un futuro cercano, puesto que la E3 en los últimos años se ha cancelado por motivos ya sea fundamental el Covid-19, por este efecto las empresas han decidido adoptar medios digitales para sus video conferencias siéndoles últimamente más rentables a la hora de dar o exponer sus anuncios con mayor veracidad y asistencia de expectantes aumentando las estadísticas a través de las diversas redes sociales que resultan ser el centro de las masas.

Si bien estando a meses de comenzar, la E3 de este año, se han dado noticias bajo diversas fuentes verídicas como las redes principales de las mismas compañías a través de anuncios, en efecto actualmente se han dado a saber que diversas compañías no se presentarán en el E3 2023 a comparación de compañías que si se presentarían. 
De acuerdo por información afirmada por IGN, lo que se sabe ya han sido dos de los grandes titanes distribuidores de las industrias de videojuegos que no se presentarían siendo parte de las casas de videojuegos más emblemáticas:
SEGA
Tencent; Subsidiara Level Infinite

Si bien, a través de fuentes de información por IGN, logramos conocer el hecho en que se puso en contacto con distintas de las compañías entre estas SEGA quienes respondieron al comunicado lo siguiente: 

Por otro lado, Bandai Namco se rehusó a hacer comentario alguno sobre el tema en particular dando por asegurado su presencia en el Summer Game Fest 2023 que resulta ser de igual manera un evento de tipo digital el cual se ajusta a la mayoría de los juicios de cada distribuidor en mayoría, pero también en este año puede que sea de manera bilateral resaltando su parte digital y su parte en directo de manera presencial por primera vez en este año.

Developer Digital que resulta hacer eventos de tipo digital cercano al estacionamiento de la E3 que no es parte oficial de dicho evento, también ha confirmado su ausencia en el presente año por lo que tendrán una programación d su evento para Junio de 2023.
Por parte de Ubisoft quienes de ante mano habían confirmado su presencia para el E3 2023 han cambiado de planes confirmando su ausencia para crear algo distinto y propio de la misma compañía.
Los grandes de la industria que son Nintendo, Xbox y PlayStation tampoco se presentarán a la E3 de este año dado por confirmado su ausencia en el evento, por lo tanto, ya muchas opciones de rentabilidad para el evento se van desvaneciendo. 
Además de esto se esperan respuestas de otros distribuidores como:
Activision Blizzard.
Electronic Arts.
Embracer Group.
Epic Games.
Square Enix.
Take-Two
Warner Bros Games.

Por lo tanto, si el E3 es un evento de gran categoría que está programado para las fechas desde el 13 hasta el 16 de Junio en el Centro de Convenciones en Los Ángeles, California,  bajo estas afirmaciones se confiere en duda de muchos seguidores de este tema en particular la posible cancelación de la E3, por lo tanto, a pesar de las respuestas negativas sobre la ausencia de muchas compañías importantes, esto no adjudica si se lleve a cabo o no el evento, por el momento es información no clara del todo y no hay nada verídico por el momento que afirme este hecho.
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Fuente: Medios.
Si bien los videojuegos resultan ser de lo más interesante para nosotros quienes somos considerados amantes de cada título, realmente no deja de sorprender en un hecho como lo es el reciente protagonismo que ha tenido  The Last Of Us en las más recientes noticias de última hora, pues si bien con el lanzamiento de The Last Of Us la serie con producción de HBO ha logrado tener un triunfo icónico y bastante memorable que ha dado mucho de qué hablar a los usuarios amantes de los mismos videojuegos además de haber integrado a otros viewers al mundo completamente destruido por el hongo Cordyceps creando una versión completamente distinta en este mundo de ficción a comparación de una realidad como la como la conocemos.

Pues sin embargo las productoras del videojuego han hecho ver el lanzamiento del título con la mayor discreción posible pasando casi completamente desapercibido dando a entender lo desentendido que estuvieron con este proyecto desaprovechando por completo  el triunfo que ha tenido este lanzamiento en su serie, perdiendo un proyecto que les pudo haber  generado un plus en ventas en su debut, han decidido quedarse de brazos cruzados y seguir perdiendo ganancias  a coste de su creación: The Last of Us remake para PC.

El cual en sí, como obviamente a la gran mayoría de los empresarios les interesa seguir las tendencias de lo que se está hablando en redes para obtener ganancias y vender más en su empresa en este caso lamentablemente han decidido no aplicar lo mismo,  Naughty Dog decidiendo no aprovechar el éxito de la serie que se volvía tendencia con el pasar de los días, sin hacer campañas publicitarias en lo posible, el videojuego en sus pocas horas de lanzamiento les salió con muchas falencias, entre esto los usuarios de Steam no se han quedado atrás llenando de impresiones y comentarios negativas al mismo título el cual entre sus insinuaciones han señalado que el videojuego se encuentra mal optimizado contrayendo muchas fallas técnicas catalogándolo para algunos como un videojuego injugable por este momento.

Entre los puntos negativos los más frecuentes son los siguientes: 
No puede ir a más de 50 cuadros por segundo.
En ciertos puntos en específico el videojuego crashea generando bugs.
Con esto como podemos concluir, Sony pese a todo no aprovecho nada de las promociones, ha querido dejar pasar el éxito de la serie por parte de HBO y ha perdido la oportunidad estando en contra tiempo con la falta de desarrollo y afinidad del videojuego con ciertos errores el cual ha generado controversias y muy malas impresiones del mismo título dentro del mismo Steam.
Esperemos ver si Naughty Dog en un futuro cercano hace algún parche o una actualización del título para resolver estos errores y otros que se encuentren.
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Fuente: Primordia Gamers NLA.
Después de un largo tiempo en espera, Nintendo no se queda atrás en sus afamados lanzamientos que nos tienen pendiente de un hilo con las últimas noticias esperadas de la industria y en este caso tenemos una actualización del nuevo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y en efecto Eiji Aonuma, productor general de la saga ha mostrado en la transmisión unos excelentes 10 minutos de Gameplay que nos cayeron como anillo al dedo a los Zelderos, pues en este se lograron ver las nuevas mecánicas de  batalla y acción dentro del mismo videojuego. 

Cabe destacar que en sí el videojuego ya entró en confirmación de estar completo y listo para su lanzamiento en la fecha estipulada por lo que sorprendente mente y ya no nos romperían el corazón con posibles retraso como pasó en el transcurso del proyecto por lo que eventualmente será una realidad,  si bien podemos notar que el mapa presentado en The Legend of Zeld: Breath of the Wild estará en esta nueva entrega será con notables diferencias añadiendo en estas las famosas islas flotantes que hacen homenaje al ejemplar  The Legend of Zelda: Skyward Sword trayéndonos recuerdos de cuando Link sobrevolaba por los cielos.

Por lo que en este gameplay nos enseña parte de las nuevas habilidades ue nos entregarán en esta nueva jugabilidad: 
Recall: Nueva habilidad para acceder y explorar las alturas, planear en los cielos de Hyrule para alcanzar las islas y descubrir sus secretos.
Fuse: Nueva habilidad que permitirá unir varios objetos/armas a un arma de uso inmediato, escudo o flechas. Como cada objeto tendrá una nueva utilidad de tipo única esto permitirá a los jugadores crear y experimentar combinaciones nuevas 
Ultra Hand: Nuevo poder de la tableta sheika que nos permitirá usar los objetos del entorno para poder construir todo tipo de transportes desde lanchas hasta autos y mucho más. 
Ascend: Nuevo poder que nos permitirá teletransportarnos de un lugar hasta lugares de los más altos sin tener que escalar interminables cumbres y caer por agotarse nuestra rueda de vigor.

Además de esto nos han enseñado nuevos enemigos encontrados en ciertas localidades del mapa, además como en su primera entrega se confirmaron que las armas y escudos también se desgastan y rompen con el uso.
Además, se venderá un Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, en  el que contará con una hermosa gama de colores contemplando las bases del mismo Nintendo Switch Oled The Legend of Zelda Edition que nombramos con anterioridad para seguir el juego completo, pues estos colores bases serán enfocados en negro, blanco y dorado con detalles emblemáticos del mismo título, estará disponible desde el 12 de Mayo del presente año con un precio de $74.99 USD.

Por último, para terminar con las ediciones especiales, se venderá una funda ideal para proteger la Nintendo Switch OLED cuando se utilice en su modo portátil, este accesorio estará disponible el mismo día que el Pro Controller The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Edition, ósea desde el 12 de Mayo a un precio de $24.99 USD.
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Fuente: Nintendo.
Si bien los mods son para darle un apartado creativo a los jugadores para su entretención o para ver algo que los creadores no nos permiten ver de manera canónica existen estas modificaciones que ya sea se pueden aplicar en distintos parámetros de lo que es un videojuego ya sea como parche de idiomas, mejoras de texturas para escenarios y mazmorras, además para lo que más suelen tomarlos en cuenta la modificación de los personajes sean estos:
Primarios.
Secundarios.
Terciarios.
Villanos finales. 
Sub boss
Enemigos comunes o de bajo rango.
A estos, les suelen modificar aspectos básicos entre  estos, sean su texturas, colores, trajes, cabello o incluso rasgos haciendo de estos un carácter personalizable, aunque existen algunos tipos de mod que no solo toma estos detalles que hemos nombrado con anterioridad si no que reemplazan totalmente una malla poligonal por otra, llevando a cabo con ello el cambio de riggueo que resulta ser el esqueleto del personaje nuevo, además de sus atuendos y peinados que de por si en la mayoría de las veces o se riggean de acuerdo a un esqueleto ya existente o toman físicas por sus mismos huesos independientes del rig base, o como también pueden contar con un motor de físicas otorgado por el mismo motor gráfico del juego en cuestión al que se le vaya a aplicar el mod.

Además de esto, cabe destacar que para llevar el personaje a un videojuego,  se necesitan de ciertas herramientas que como si bien podemos ver como un ejemplo tomamos a ciertos títulos como Skyrim o The Sims que apoyan este trabajo de sus fans otorgándoles las herramientas para poder hacer esta modificación, sin embargo no todos los videojuegos entregan estas facilidades y por ende tienden a hacer más celosos al aplicar las modificaciones, por lo tanto lo que dificulta en este paso son conseguir las herramientas necesarias para implementar y comprimir archivos.
De cierta forma, estos mods suelen tener detalles dan en ocasiones un giro drástico a la historia, aunque como dicho anteriormente no sea canónicamente, suelen provocar un boom dando un punto al arduo trabajo de esculpimiento y detalle de los creadores de estas bellezas, por lo tanto, a su forma generan una revolución en la industria de los videojuegos al modificar el código del juego insertando un archivo que apetezca de su modificación.

Cabe destacar que con respecto a los mods, poco tiempo yace de que se estrenó un mods que modifica el archivo de Aerith cambiando por completo a la princesa Zelda del icónico videojuego de The Legend of Zelda: Twilight Princess, entregando un modelo totalmente nuevo para el videojuego Final Fantasy 7 Remake, donde el modelo de la princesa Zelda toma por completo el arte semi realista de dicho título, dando un giro completo de 360° del tipo de arte que nos acostumbra a entregar Nintendo en sus IPs, obviamente esto provoca que los fans aún sigamos soñando en el ver a un The Legend of Zelda en esas cualidades gráficas canónicamente. 

¡Coméntanos! ¿Te gustaría ver un The Legend of Zelda con este tipo de arte tan sorprendente?... Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Disfruta de nuestro contenido registrándote.
Fuente: Primordia Gamers NLA.
A más de 20 años, Metroid Fusion ha sido agregado al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack y aunque dicho servicio es de renta por los juegos que ofrece, se convierte en un agregado que más valor dan a la suscripción, al final del día, así como la librería de juegos de NES, SNES, GENESIS Y N64, los juegos de GameBoy Advance vienen a enriquecer la librería de juegos retro en el servicio.
Metroid Fusion combina una trama original y cautivadora con la exploración, las plataformas y la acción trepidante que caracterizan a la saga Metroid, pero con un toque más intrigante o misterioso y quizás aterrador pues la música y los efectos ambientales generan esa sensación.

La historia y el ambiente de Metroid están inspirados en la franquicia de Alien en donde si somos observadores, el argumento usa muchas situaciones de las últimas entregas de la saga de Alien de Ridley Scott (Nombre usado para un enemigo de Metroid). Mucho después de la destrucción del planeta Zebes, nos ponemos en el papel de Samus haciendo una misión de exploración en la colonia espacial SR388.

 Un extraño parásito llamado X ataca a Samus y corrompe su sistema biológico, después de una larga intervención quirúrgica en la nave de la federación galáctica, se comprueba que el único antídoto posible es una cría de Metroide. La fusión entre el Metroide y Samus cambia drásticamente su composición genética haciéndola inmune al Parasito X con su nuevo traje. La federación galáctica, detectando explosiones en la colonia SR388, decide mandar a Samus a investigar, pero esta vez se le dictarán los objetivos desde la computadora central almacenada en la nave, pero ¿Quién dirige la computadora central? ¿Cómo es que quedan Metroides? ¿Qué es ese extraño parásito que ataco a Samus?. Otra vez Samus tendrá que investigar y encontrar la respuesta ella sola.

Metroid Fusion retoma el estilo visual de Super Metroid mejorándolo en todos los sentidos, Samus tiene muchas más animaciones y éstas son bastante más fluidas. Si no has tenido la oportunidad de jugar este grandioso título en su momento en el Game Boy Advance, es la oportunidad de hacerlo jugándolo a través del Nintendo Switch Online, pues básicamente es el mismo juego
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Fuente: Nintendo.
Como ya sabemos las noticias sobre NieR: Automata ver 1.1a no paran, y en efecto aquí te traemos la noticia más reciente, Aniplex y A-1 Pictures nos traen un nuevo teaser un tanto parecido a lo que ya hemos visto en los anteriores pero a diferencias de estos, han agregado nuevas escenas que nos traerán recuerdos del tan afamado videojuego, sin duda es algo realmente conmovedor, además de esto y parece ser un teaser de estilo más decisivo a comparación de los anteriores y entre ello logramos ver nuevos personajes que hacen factor de importancia en la narración de esta historia, entre ellos vemos a Devola y Popola, las operadoras y a la resistencia.
Además tenemos un gran apartado que se está dando a conocer en este teaser el cual podemos apreciar el apartado musical, si bien de acuerdo con la información dada por los medios oficiales, el soundtrack aplicado es el tema de apertura bajo una nueva canción de la cantante Aimer denominada como "Escalate" el cual se ha llevado las primeras posiciones en varias listas de CD y distribución, cabe mencionar que se ha llevado el premio mayor al ganar la lista general de canciones del "Annual Overall Top" en el Billboard JAPAN HOT 100 en 2022.
En cuanto al soundtrack utilizado para el ending podemos apreciar una canción en específico dedicada al concepto de "Anti-nihilismo", cuyo significado enfatiza en un alguien que resulta no creer en nada siendo de carácter pesimista que tiende a pensar que la vida carece de sentido mostrando  su resentimiento y odio hacia ella, sin duda el significado de este término suele tener sentido con algunos personajes de la historia, por lo tanto se ha pues en juego todo por la canción más reciente de Amazarashi denominada como "Antinomy", esta melodía suele centrarse en un modo poético extremista con el afán de querer encontrar esperanza en la desesperación.
Cabe mencionar que te dejamos unos comentarios de los mismos cantantes de lo más interesante a continuación: 
 
 
Sin embargo, como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
A2: Ayaka Suwa
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Devola & Popola: Ryoko Shiraishi
Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
Guión original: NieR: Automata by Square Enix
Supervisión: Ryoji Masuyama
Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama
Música: MONACA.
Coméntanos!, ¿Qué más te gustaría ver en este anime?, ¿qué te parecen las nuevas melodías?... Primordia Gamers NLA te mantendrá actualizado con las últimas novedades del mundo gamer, juega y presiona start.
Fuente: Agencias.
Atención fanes de Bleach, ya ven que le les traemos flamas en las noticias AnimeStation de nuevo juejuejue...
Ya pasó poco tiempo desde el último capítulo transmitido de Bleach: Thousand-Year Blood War  o para los amantes del japokawaii llamado como Bleach: Sennen Kessen-hen, la producción no se hace esperar queriendo prender el fanatismo de nosotros los fans alterando nuestras hormonas por semejante papucho digo, nuestro corazón por semejante historia y dramaturgia de la misma animación, la producción compartió un nuevo tráiler promocional en el que se ve el anuncio de la segunda temporada que se está recién horneando para hacer su estreno en el siguiente año en el país del Sol Naciente, y aunque la historia está bien preciosa, ya se sabe con cuantos episodios contará está temporada del viejo sabroso o mejor conocido por mi como el viejo lesbiano, cabe destacar que mucho fans de la serie misma han comentado que todavía quedan factores ricolinos por pulir y adaptar.
Como sabemos la primera temporada que estuvo. oye pero que rico, se encuentra en emisión desde el 11 de octubre del 2022 en Japón, en esta, la producción decidió acotar la historia en 13 brillantes capítulos que en gran parte nos demostró un arte conceptual de lo más ayayai, ahora han dado por confirmado que se adaptará el resto del manga, por lo que si sigue estos pasos nos dejará con bonitos gritos de mona china kawaii diciendo motto motto oni-chan.
Se estima que la nueva ricolina temporada tendrá 52 suculentos capítulos divididos en 4, oye pero que rico, digo, en 4 partes, y si no hasta julio tendremos que esperar esta segunda parte.
Aquí llegamos al final, cualquier dato les estaré informando por medio de Primordia Gamers NLA, es espacio único para los amantes del anime, nos vemos carnal!
Fuente: Agencias.
The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó el 19 de mayo de 2015 y el 14 de diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X, así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing.
La pregunta es... ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto porque, por un lado, el ajuste visual hace ver muy bonito al juego, pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento.
 

PlayStation 5 y Xbox Series X|S
En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos:
Performance Mode
Quality Mode
El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar, pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución.
El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo, pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog, pero si les diré que en ambas consolas la resolución está a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance.
En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea más interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradará tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing.


The Witcher 3 en PC
En PC el asunto es más complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que, si lo hacen, pero el rendimiento es aún menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia.
Básicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás...  ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, ¿3060TI o hasta una 3050? la respuesta es sí, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas.
En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad.  En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara está más cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú.
 
Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización?
Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC. 
En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer.
Fuente: CD Projekt RED.
Justamente en las vísperas de navidad, a los estudios Aniplex y A-1 Pictures han soltado como material más reciente un nuevo avance en el que podemos apreciar un estilo de animación de lo más interesante incluyendo con factores de iluminación, obsequiando una paleta de filtros más fría y detalles ya pulidos del todo,  se muestran cinemáticas nuevas, algunas que nos traen recuerdos del mismo videojuego y otras un tanto distintas, además podemos apreciar escenas en CGI además del 2D, a tal manera que cumplen su objetivo principal que es atraer la atención de los expectantes y del público en sí.
Un mundo que llora la destrucción de sus habitantes bajo la destrucción de la batalla eterna, misma batalla perteneciente a las formas de vida mecánicas y androides, presentándonos una vez más a la icónica 2B y al androide de inteligencia 9S en una interesante lucha que apreciamos en el comienzo del videojuego.
El anime de NieR: Automata ver 1.1.a ya posee fecha de lanzamiento, el cual será a partir desde el 07 de enero de 2023 y llegará a la plataforma de Crunchyroll el 10 de Diciembre de 2023.
Sin embargo, como siempre no podemos olvidar la información sobre el avance del casting en este anime, exactamente, además de las que ya se encuentran enlistadas, te dejamos la lista actualizada del listado completo de las voces reveladas hasta el momento:
2B: Yui Ishikawa
9S: Natsuki Hanae
A2: Ayaka Suwa
Pod 042: Hiroki Yasumoto
Pod 153: Kaoru Akiyama
Adán: Daisuke Namikawa
Eva: Tatsuhisa Suzuki
Pascal: Aoi Yuki
The Comander: Chiaki Kano
Operator 6O: Keiko Isobe
Operator 21O: Hatsumi María
Lily: Atsumi Tanezaki 
Recordemos además a quienes dirigen este proyecto que por lo que hemos visto van haciendo un gran trabajo, aquí igual dejamos sus nombres para que conozcan a los encargados base del proyecto: 
Guión original: NieR: Automata by Square Enix
Supervisión: Ryoji Masuyama
Configuración de la obra y dirección: Yoko Taro & Rioji Masuyama
Música: MONACA.
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Fuente: Agencias.

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