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Nuestras selecciones

Principal contenido de toda la comunidad, escogido a mano por nosotros.

Novedades de comics: Star Trek: Year Five, This Is How I Disappear, Wonder Woman 80th Anniversary y Young Avengers.
Te presentamos las novedades en comics. Todas esta disponibles en plataformas digitales o su versión física, en su edición en inglés.
IDW presentó Star Trek: Year Five #25, Drawn & Quarterly nos sorprende con This Is How I Disappeary y DC lanzo Wonder Woman 80th Anniversary 100-Page Super Spectacular #1 y finalmente Marvel Comics publicó Young Avengers Omnibus.
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13-Octubre - The Evil Within 2
El 13 de Octubre de 2017 se lanzó The Evil Within 2, un videojuego de horror de supervivencia en tercera persona desarrollado por Tango Gameworks y distribuido por Bethesda para PS4, Xbox One y PC.

En esta aventura destaca la atmósfera lúgubre y misteriosa, con una historia plagada de misterios y un buen sistema de combate.

Tiene un buen diseño de escenarios y situaciones surrealistas, mantiene un buen equilibrio entre acción y sigilo, su único punto débil son los enemigos que les falto mas inteligencia artificial.
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11-Octubre - Dragon Quest Builders
El 11 de Octubre de 2016 se lanzó Dragon Quest Builders, un juego de rol de acción.

Combina elementos de los juegos de rol japoneses y juegos de construcción tipo Minecraft, con la ambientación y los diseños de la saga, que tienen el estilo inconfundible de Akira Toriyama (creador de Dragon Ball).

Es muy divertido, en particular las fases de construcción y la defensa de la ciudad, muy fiel al universo Dragon Quest.
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10-Octubre - Fallout
El 10 de Octubre de 1997 se lanzó Fallout, un juego rol ambientado en un planeta totalmente destruido y contaminado.

Originalmente publicado por Interplay y después con Bethesda que fue quien le dio el éxito a la saga, se desarrolla en el siglo XXII aunque la historia y la estética están influenciados por la paranoia post-nuclear de los años 1950.

La saga es considerada por algunos como una secuela no oficial de Wasteland, prueba cualquier titulo de la serie, no te arrepentirás.
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9-Octubre - Dragon Ball Z for Kinect
El 9 de Octubre de 2012 se lanzó Dragon Ball Z for Kinect, un juego de peleas en 3D con sensores de movimiento.

Cuando todos se querían subir al tren de los sensores de movimiento no se podía quedar fuera una de las franquicias mas populares de todos los tiempos, se hizo un gran intento por adaptarlo pero no se logro.

Los controles no eran muy responsivos, en medio de las batallas nos perdíamos cuando el Kinect nos interpretaba movimientos que no habíamos marcados, sumado a su perspectiva en primera persona hacia que ganaras los combates por casualidad, pruébalo si te gusta el masoquismo.
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Se le paso la mano
Se le paso la mano
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08-Octubre - Godzilla: Destroy All Monsters Melee
El 8 de Octubre de 2002 se lanzó Godzilla: Destroy All Monsters Melee, un videojuego de peleas en 3D.

Disfruta de la destrucción masiva mientras luchas con monstruos en batallas para 4 jugadores simultáneos.

Podrás elegir en entre Godzilla y sus mas grandes enemigos, no tiene combos espectaculares ni sobresaltos, solo darás golpes a diestra y siniestra y de paso causar pánico en las ciudades donde eliges pelear.
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Resident Evil: Welcome to Raccoon City
A continuación te mostramos el trailer de la nueva película Resident Evil Welcome to Raccoon City que se estrenara en noviembre 2021, se ve que las cosas vuelven a lo básico con el escenario popular de Resident Evil 1 y 2.

Para los amantes de la música Sin embargo, la verdadera estrella de todo este clip es la tradición ahora honrada de ralentizar un canción popular para usar en un avance de una gran película. Los aficionados a los 90 reconocerán instantáneamente el éxito de 1993 "What's Up?".

Curiosamente, a principios de este año, el video musical del éxito superó los mil millones de visitas en YouTube. Al ver cómo Resident Evil realmente se hizo famoso finales de los 90, la elección musical realmente impacta
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7-Octubre - Just Dance 3
El 7 de Octubre de 2011 se lanzó Just Dance 3, un juego de baile.

El género de baile fue el que más éxito logro en las consolas con sensores de movimiento, mas en el Wii en donde se siguieron publicando juegos de saga muchos años después e incluso se sigue publicando para la generación actual.

Algunos expositores del genero como Dance Central o Zumba lograron un éxito moderado a comparación de Just Dance que contenía las ritmos variados de artistas como LMFAO, 2 Unlimited o Black Eyed Peas.
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Comercial Super Nintendo - Mario World y F-Zero
Alla por 1991, cuando Nintendo dominaba la escena de los videojuegos se hacían comerciales que ahora nos parecen ridículos peeo que en su momento tuvieron impacto.

 

Tenemos una primera parte con varios juegos de SNES al fondo y una mega consola a frente con guapas chicas coristas en un concurso.

En la segunda parte tenemos a un joven Paul Rudd anunciando F-Zero, que años después interpretaría a Ant-Man en el MCU.
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Parque temático Pokémon en Universal Studios
No importa a dónde vayas, en cualquier lugar puedes encontrar algo relacionado con Pokémon, desde libros, juguetes, televisión y videojuegos, la franquicia está en todas partes. Ahora, resulta que Pokémon está trayendo su emoción al mundo de los parques temáticos, aunque si deseas ver a Pikachu en Universal Studios, deberás esperar un poco porque el acuerdo oficial se publicará hasta 2022.


Universal Studios Japan anuncio un pre acuerdo con The Pokemon Company con una variedad de proyectos que surgirán. The Pokemon Company indico que varios de sus personajes se unirán al parque como compañeros, por lo que los personajes del juego estarán deambulando alrededor del parque.


"El increíble equipo de Universal Studios Japan tiene la visión creativa y la experiencia líder en tecnología de parques temáticos de clase mundial para imaginar una experiencia Pokémon única", dijo Tsunekazu Ishihara, presidente y director ejecutivo de The Pokémon Company. "Esta alianza estratégica con Universal Studios Japan refleja nuestro compromiso de continuar brindando la alegría de Pokémon en formas en constante evolución durante los próximos años. Esperamos con ansias el día en que podamos dar la bienvenida a los fanáticos de todo el mundo para que todos lo disfruten juntos".


La primera colaboración con Pokémon será para 2022, por lo que los invitados deberán mantenerse al día con las pautas de viaje de COVID-19. Japón tiene reglas bastante rígidas sobre los visitantes que vienen de países extranjeros. Por supuesto, este panorama cambiará a medida que la pandemia se reduzca a mayores esfuerzos de vacunación. 
Esta es la primera colaboración de un parque temático de Pokémon con Universal Studios, pero la franquicia ha realizado atracciones en otros parques de Japón. Hace unos años, se informó que Universal Studios Orlando estaba agregando una sección de Pokémon a su zona infantil. En ese momento, se informó que el parque debutaría en 2020, pero nunca se han anunciado planes oficiales.


En cuanto a Universal Studios Japan, el parque se ha centrado principalmente en Nintendo en los últimos años. El parque abrió su área de Super Nintendo World esta primavera y se está trabajando en una expansión. La nueva fase se centrará en Donkey Kong y está programada para abrirse en 2024. Y si esta asociación va bien, parece que Pokémon podría obtener su propia área más adelante.


¿Estás emocionado de que Pokémon haga su debut en un parque temático? ¿Crees que esta colaboración se abrirá paso en Estados Unidos? Comparte tus pensamientos con nosotros.
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6-Octubre - Prison Architect
El 6 de Octubre de 2015 de lanzó Prison Architect, un juego de construcción y simulación.

Serás el alcaide y arquitecto de tu prisión a la vez, debes tener orden con los presos, llevar un presupuesto y por supuesto evitar fugas.

Es muy recomendable por su gran jugabilidad, ya que aunque pasen años, siempre podrás echarte una partida como si fuese la primera vez.
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5-Octubre - Assassin's Creed Odyssey
El 5 de Octubre de 2008 se lanzó Assassin's Creed Odyssey, un juego de acción RPG de mundo abierto, precuela de Assassin's Creed: Origins.

Si jugaste la versión anterior encontraras cosas que te harán pensar que eso lo viviste antes y es hecho al propósito, los desarrolladores tomaron lo mejor del juego anterior y lo mejoraron.

Ubisoft construyo el juego más grande de la franquicia hasta la fecha, es descomunal y se pone a la altura de los grandes del género, que ningún fan de este tipo de juegos debería perderse.
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30-Septiembre - Crash Team Racing
Un día como hoy de 1999 se lanzó Crash Team Racing, un juego de carreras en 3D.

Sumándose a la moda de carreras en karts y siendo la competencia del mayor exponente del genero teníamos a la mascota de Sony que se presentaba con un juego que al inicio se considero un clon, pero que tenia algunas diferencias que lo hacían diferente.

Con personajes y pistas alocadas podíamos gozar de ratos de diversión, este juego hace poco fue remasterizado para que lo conocieran las nuevas generaciones, vale la pena probarlo.
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29-Septiembre - Super Mario 64
Un día como hoy se lanzó Super Mario 64 en América, un juego de plataformas en 3D para la consola de 64 bits de Nintendo.

A pesar de ser un "Mario" es completamente diferente a todo lo que se había visto del personaje anteriormente, introduciendo nuevas mecánicas que se usan hasta la actualidad.

Si bien no es el primer titulo en 3D de la historia si es el que marco el antes y el después de como hacer juegos de este estilo, tal fue su impacto que fue copiado hasta la saciedad, es una joya atemporal que ahora podrás disfrutar en la nueva Online del Switch.
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28-Septiembre - Pokémon
Un día como hoy de 1998 se presento al mundo la saga Pokémon, un juego de rol y estrategia.

La saga se divide en generaciones, que comparten una serie de características emulando el clásico juego de piedra papel y tijeras, en donde un personaje es efectivo contra algunos enemigos pero débil ante otros.

Empezó con solo 150 monstros de bolsillo a coleccionar y se derivo en diversos productos incluyendo un anime creando un fenómeno mundial que se conserva hasta la actualidad con 890 Pokémon y la lista sigue en aumento.
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27-Septiembre - Donkey Konga
Un día como hoy de 2004 se lanzó Donkey Konga, un juego de ritmo para WiiU.

Con el uso de os bongos que venían incluidos en el juego podías ejecutar mas de treinta temas de la franquicia y algunos añadidos mas de los clásicos de Nintendo y además otros temas fuera del mundo de los videojuegos.

Una idea como varias que tiene la compañía que se convierten en juegos de nicho y que con el tiempo se revalorizan por lo difícil que es encontrarlos en buenas condiciones.
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24-Septiembre - Art Of Fighting
Un día como hoy de 1992 se lanzo Art Of Fighting, un juego de peleas para Arcade.

El primer juego de la exitosa saga que hacia competencia al famoso Street Fighter II, te adentrabas en la ciudad de Southtown controlando a Ryo Sakazaki o Robert García para rescatar a la hermana de Ryo que fue raptada.

El primero titulo en rebasar la barrera de los 100 megas (un hit para la época), las innovaciones respecto a SFII lo hacían superior en muchos aspectos técnicos, aunque no gozo de la misma popularidad.
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¿Sabias que... ? El antecesor de los Esports se realizo en 1972
Nacimiento de los Esports

Hoy en día es algo común ver torneos de Esports y los consideramos algo relativamente nuevo, la verdad es que el primer torneo de Esports ocurrió hace casi 50 años. La Universidad de Stanford repartió un volante decía: Las primeras 'Olimpiadas Intergalácticas de guerra espacial' se celebrarán aquí, el miércoles 19 de octubre de 2000 horas. El primer premio será la suscripción de un año a "Rolling Stone". El evento de gala será reportado por el reportero de Stone Sports Stewart Brand y fotografiado por Annie Liebowitz. ¡Cerveza gratis!.


 

El juego, Spacewar!, ya tenía una década de antigüedad, pero seguía siendo popular. El juego permitía dos jugadores, con cada jugador controlando una nave diferente que participaba en la batalla. Cada nave tenia combustible y misiles limitados, y el objetivo era sobrevivir más tiempo. Además de evitar a los otros jugadores y sus misiles, tenían que buscar las cuatro minas dispersas por el campo de juego. Debido al combustible limitado, los jugadores podrían usar la física newtoniana (las naves continúan moviéndose incluso cuando el jugador no está acelerando) y la atracción gravitacional de una estrella en el centro del campo de juego para moverse.  

También podían usar el hiperespacio para salir de una situación difícil, pero no siempre era útil: el hiperespacio te colocaba aleatoriamente en otro lugar de la pantalla, y cada vez que lo usabas, las posibilidades de explotar aumentaban. 

Con los barriles de cerveza en el sitio, dos docenas de jugadores se reunieron en el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford para participar en el primer torneo de videojuegos. Ralph Gorin, el programador jefe de sistemas y un gran fan de Spacewar!, se sentó en el PDP-10 e hizo un pequeño retoque, un aumento del número de jugadores en el juego, de dos a cinco. También estableció el juego para muertes de un solo golpe y limitó las naves a un misil cada una. No habría curva de aprendizaje para los nuevos jugadores.

Hubo tres eventos celebrados ese día, Free-For-All, 1v1 y Parejas. Los tres ganadores: Bruce Baumgart se llevó el Free-For-All, mientras que Slim Tovar y Robert E. Maas ganaron en Parejas y se fueron con suscripciones de un año a Rolling Stone. Tovar también ganó el 1v1. Se desconoce si acaba de conseguir dos copias de Rolling Stone cada mes o si dio una suscripción a un amigo.

Puedes leer el detalle de la noticia con gran cantidad de detalle en la siguiente liga:

SPACEWAR - by Stewart Brand - Fanatic Life and Symbolic Death Among the Computer Bums.

WWW.WHEELS.ORG





 
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23-Septiembre - LEGO Batman: The Videogame
Un día como se lanzó LEGO Batman: The Videogame, un juego de aventuras y puzzles en 3D.

Batman, una de las franquicias mas importantes de los comics y LEGO se unieron para ofrecernos un gran titulo que todos amamos en su momento, lleno de acertijos y buen humor.

Respaldado por buenas mecánicas de juego, gráficos cumplidores y gameplay interesante hicieron de este uno de los mejores títulos de la franquicia hasta la fecha.
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21-Septiembre - 8-Bit Armies
Un día como hoy se lanzó 8-Bit Armies, un juego de estrategia en tiempo real.

El concepto es muy completo y te dará muchísimas horas de entretenimiento donde puedes jugar tanto solo o en compañía con modos de juego que lo hacen prácticamente infinito.

Tiene carencias como ralentizaciones cuando hay mucho elementos en pantalla producto de una mala optimización, pero es una opción que puedes darle una oportunidad.
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Yu-Gi-Oh! 25 aniversario - Celebración y Set de cartas edición definitiva
Yu-Gi-Oh! 25 aniversario


Los fans de Yu-Gi-Oh! están celebrando el monumental 25 aniversario del manga! La serie original de Kazuki Takahashi hizo su debut en las páginas de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha en Japón en septiembre de 1996, y desde entonces ha provocado que la franquicia no pare de expandirse.


Del manga han surgido spin-offs, proyectos de anime, secuelas y películas. , videojuegos e incluso un juego de cartas coleccionables de la vida real que los fanáticos todavía juegan activamente en la actualidad. Comenzó como un tipo de serie muy diferente de lo que los fanáticos conocen hoy en día, pero aún ha capturado la imaginación de los fanáticos de todo el mundo.


La adaptación de anime de la serie no solo ha celebrado sus propios hitos especiales, como rebasar la impresionante cifra de 1,000 episodios del anime el año pasado, ahora el manga ha llegado oficialmente a su 25 aniversario desde su debut original en Japón. 

La cuenta oficial de Twitter de Viz Media también provocó la celebración original de este gran aniversario, y puede verla a continuación:


  


 

Set definitivo

También se lanzará una colección de cartas organizadas en un impecable portafolio semejante a la de Seto Kaiba con cubierta metálica. Contará con 14 hileras para almacenar cartas con un máximo de 7,000 cartas.
Este set también incluirá 3 cartas del Dragón Blanco de Ojos Azules enmarcadas en cristal, con el logo por los 25 años de la franquicia e incluirá las 61 tarjetas usadas por Kaiba y 3 inéditas



Se espera que la colección salga a la venta en abril 2022 con un precio de $330 dólares.

Yu-Gi-Oh! comenzó como un manga escrito e ilustrado por Kazuki Takahashi que se publicó en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha. Su primer episodio fue publicado el 30 septiembre de 1996, de ahí que los fanáticos se encuentren celebrando el cuarto de siglo de la emblemática serie.
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20-Septiembre - Gears of War 3
Un día como hoy de 2011 se lanzó Gears of War 3, un juego del tipo shooter en tercera persona y acción-aventura.

La experiencia que ofrecía 3 es comparable con una producción de Hollywood, tiene un alto nivel técnico y su historia es muy buena, con momentos para recordar y que une las otras partes de la saga.

Brillaba en su modo multijugador con un completo sistema de estadísticas aunque no tuvo un cambio radical, si disfrutaste con las dos primeras entregas, esta tercera parte te encantará.
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17-Septiembre - Grand Theft Auto V
Un día como hoy de 2013 se lanzó Grand Theft Auto V, un juego de aventuras en 3D.

A estas alturas son pocas las personas que no conocen la existencia de este juego, ha sido publicado en muchas plataformas (excepto de Nintendo), es un gran obra de arte con una calidad en todos sus apartados.

Rockstar demostró el esfuerzo y cariño en su obra máxima hasta el momento en donde el único rival a batir con cada nuevo juego son ellos mismos.
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15-Septiembre - Scribblenauts
Un día como hoy de 2009 se lanzó Scribblenauts, un juego tipo puzzle.

Imagina que todo lo que escribas se pueda materializar y ayudarte en tus misiones, esa es la idea principal del juego y de todos los posteriores, puedes crear cosas muy básicas hasta cosas muy extrañas

El diccionario de palabras a pesar de que es grande no contiene todo lo que escribamos (algo que seria imposible), pero te da un buen rato de diversión al solucionar acertijos que van de lo mas obvio a lo verdaderamente complejo.
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