Skip to content
Descarga nuestra app

Una mejor manera de navegar. Conoce más.

Primordia Gamers NLA

Una aplicación de pantalla completa en tu pantalla de inicio con notificaciones push, insignias y más.

Para instalar esta aplicación en iOS Y iPadOS
  1. Toca el icono de compartir en Safari
  2. Desplázate por el menú y toca Agregar a la pantalla de inicio.
  3. Toca enAgregar en la esquina superior derecha.
Para instalar esta aplicación en Android
  1. Toca el menú de 3 puntos (⋮) en la esquina superior derecha del navegador.
  2. Toca Agregar a la pantalla de inicio o Instalar aplicación.
  3. Confirma tocando en Instalar.
🇺🇸 English
🇲🇽 Español
🇫🇷 Français
🇩🇪 Deutsch
🇧🇷 Português
🇮🇹 Italiano
🇯🇵 Japonés
🌐 Translate

PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Para conmemorar tres décadas de historia de la franquicia de Nintendo y Game Freak, la agrupación de rock progresivo Pokérus Project ha anunciado el estreno digital de «POKÉMEMORIES», el largometraje musical y álbum en vivo que registra su histórico concierto de aniversario.
Registrado originalmente en el Teatro Cousiño de Santiago durante el Pokémon Day 2026, el espectáculo de más de dos horas de duración llegará completo y de manera gratuita al canal oficial de YouTube de la banda el viernes 7 de agosto de 2026, acompañado simultáneamente de la publicación del álbum en vivo a través de la plataforma Bandcamp.

El Concierto: Rock Progresivo y Tributo Nostálgico
El proyecto adapta las composiciones más emblemáticas de los videojuegos de Pokémon a arreglos de rock, metal y pasajes progresivos de alta complejidad técnica:
Grabación y Producción: Registra la presentación en vivo celebrada en el Teatro Cousiño, reuniendo a cientos de fanáticos de la música de videojuegos en una velada temática de más de 120 minutos.
Estreno en YouTube: El film completo se liberará el 7 de agosto a las 20:00 horas (Tiempo del Centro de México) / 22:00 horas (Chile). Los integrantes de Pokérus Project acompañarán el estreno interactuando con la audiencia a través del chat en vivo.
Lanzamiento del Álbum en Vivo: En paralelo a la transmisión en video, la producción discográfica completa estará disponible para adquisición y streaming en la plataforma Bandcamp.

Ficha del Estreno «POKÉMEMORIES» (Pokérus Project)
Parámetro
Detalle de la Transmisión
Agrupación / Creador
Pokérus Project
Título del Evento
POKÉMEMORIES (Concierto Completo)
Fecha de Estreno
Viernes 07 de agosto de 2026
Horarios de Transmisión
20:00 hrs (CDMX) / 22:00 hrs (Chile)
Plataformas
YouTube (Video en Vivo) y Bandcamp (Álbum Digital)
Género Musical / Formato
Rock Progresivo / Metal / Banda Sonora de Videojuegos
Nuestro veredicto
La música ha sido uno de los pilares más fundamentales en los 30 años de existencia del universo Pokémon. La labor de agrupaciones independientes latinoamericanas como Pokérus Project al reinterpretar estas melodías con arreglos de rock progresivo y metal demuestra la vigencia cultural del catálogo sonoro de Junichi Masuda y los compositores de la franquicia.
Para Primordia Gamers NLA, la liberación gratuita de este concierto en YouTube y Bandcamp representa una cita obligada para la comunidad melómana gamer de la región. Poder revivir la atmósfera del Teatro Cousiño con audio de alta fidelidad desde casa es la manera perfecta de arrancar el fin de semana celebrando las tres décadas de los monstruos de bolsillo.
Las melodías de nuestra infancia suenan más potentes que nunca, comunidad. ¿Cuál es ese tema clásico de las primeras generaciones de Pokémon que se mueren por escuchar reeditado a ritmo de Rock Progresivo en la transmisión de Pokémemories? ¡Los leemos en los canales de música de videojuegos, Pokémon, cultura pop y bandas sonoras de la comunidad!
Fuente: Frik-In.
LOS ÁNGELES — En un movimiento destinado a ampliar la base de usuarios de uno de sus títulos insignia, Capcom anunció el martes una reducción permanente en el precio de Monster Hunter Wilds, la disponibilidad inmediata de una prueba jugable sin costo y la convocatoria formal para su primer campeonato mundial en otoño de este año.
La estrategia busca revitalizar el interés por el videojuego de acción y caza —disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam— mediante la eliminación de barreras económicas de entrada y la simplificación de su catálogo de compras digitales.

Una prueba de entrada con transferencia de datos
La nueva versión de prueba permite a los jugadores explorar sin costo las primeras horas de la campaña en modo sin conexión. La experiencia abarca la creación y personalización de personajes, el uso de los 14 tipos de armas característicos de la franquicia y el desarrollo de la trama hasta los primeros compases del Capítulo 1-3.
Para incentivar la conversión de nuevos compradores, la compañía confirmó que todo el avance realizado dentro de la prueba podrá transferirse a la edición pagada en la misma plataforma.
NUEVA ESTRUCTURA DE PRECIOS (USD)
Juego Base (Rebaja permanente) $39.99
Monster Hunter Wilds Gold Edition $79.99
Colección de DLC Cosmético $59.99
Paquete de DLC Cosmético Adicional $29.99

Simplificación del catálogo digital
Acompañando la disponibilidad de la prueba, la editora japonesa ajustó el valor del juego base a $39.99 dólares e introdujo tres paquetes consolidados que reemplazan a las ediciones Deluxe, Premium Deluxe y al anterior Pase Cosmético.
Los usuarios que adquirieron con anterioridad las versiones descontinuadas conservarán el acceso a sus contenidos, mientras que los artículos estéticos individuales continuarán a la venta de forma independiente.
Un escenario competitivo internacional
El ecosistema del juego sumará una vertiente competitiva de alto nivel en septiembre de 2026 con la celebración del Campeonato Mundial de Monster Hunter Wilds. La competencia reunirá a los cuatro mejores dúos de cazadores provenientes de torneos regionales celebrados en Japón, Estados Unidos, Europa y Taiwán.
Como preparación, el juego habilitó en su mostrador de misiones los desafíos temporales «Evento: Sueños que se elevan» y «Evento: Arkveld liberado», diseñados para que la comunidad compare sus tiempos de ejecución contra los registros de los equipos clasificados. Los detalles sobre la sede y el calendario definitivo se darán a conocer en las próximas semanas.

Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, la reestructuración de Capcom responde a una visión de largo plazo para sostener la relevancia del título en un mercado altamente competitivo. Al ajustar el costo inicial y ofrecer una prueba sin restricciones de avance, la empresa no solo asegura una conversión fluida de nuevos usuarios, sino que prepara el terreno para el crecimiento de su comunidad.
El anuncio de que Monster Hunter Wilds se encuentra formalmente en desarrollo para la consola Nintendo Switch 2, sumado a la gran expansión planificada Monster Hunter Wilds: Ascendance para 2027, perfila una hoja de ruta sólida encaminada a mantener una plataforma activa y rentable durante los próximos años.
Fuente: Capcom.
Durante una transmisión especial Nintendo Direct, Nintendo e Intelligent Systems han revelado los detalles de la nueva entrega de su aclamada franquicia de estrategia por turnos: Fire Emblem: Fortune’s Weave. El título se lanzará en exclusiva para la consola Nintendo Switch 2 el próximo 17 de septiembre de 2026.
Con una premisa narrativa centrada en el viaje en el tiempo, el rescate de cuatro héroes caídos y la amenaza del Dios Demonio Balor, el juego combina la exploración de la capital imperial, un robusto sistema de clases y mecánicas tácticas avanzadas.

Narrativa: El Imperio Dagdan y los Cuatro Héroes
La trama arranca cinco años después de los Juegos Heroicos en la capital de Dagsion, cuando el Imperio Dagdan colapsa bajo el ataque del dios demonio Balor. Para evitar la catástrofe, la diosa progenitora Sothis confiere al protagonista el poder de viajar en el tiempo a través de la Diosa Fortuna para alterar el destino de cuatro guerreros principales:
Cai: Joven del pueblo de Ribeira que compite para liberar a su padre encarcelado; posee el Arte de Fuego para desatar ráfagas de llamas en área.
Dietrich: Mercenario sobreviviente al ataque de un monstruo marino; su Arte de Fuego le permite teletransportarse por el mapa mediante su capa sombras.
Theodora: Líder militar del reino de Saramis que lucha por restaurar el honor de la Guardiana de la Muerte y la Noche.
Leda: Músico de cuna noble que busca venganza contra el asesino de su padre; su Arte de Fuego utiliza la vihuela para potenciar aliados e invocar criaturas.
(Nota: Los jugadores pueden avanzar la historia de cada héroe de forma independiente o alternar entre sus líneas temporales en paralelo sin perder el progreso).

Vida en Dagsion y Exploración del Mapa Mundial
Entre cada ronda de combate en los Juegos Heroicos, el jugador dispone de tiempo libre para explorar la capital imperial de Dagsion y sus alrededores:
Gestión en la Ciudad: Visita la Arena para entrenar e inspeccionar oponentes; fortalece armas en la Galería Comercial; recibe bendiciones temporales de estadísticas en la Fila de Templos; o rinde Exámenes de Certificación para cambiar la clase de tus unidades.
Interacción Social y Reclutamiento: En las Posadas se pueden compartir alimentos y entregar obsequios para subir el nivel de apoyo y convencer a poderosos guerreros de unirse al ejército.
Exploración fuera de Murallas: Un mapa mundial dinámico permite visitar pueblos, cumplir misiones con fecha límite y explorar Mazmorras, las cuales activan combates por turnos con mecánicas de ataques combo con aliados para obtener materiales de forja.

Sistema de Combate, Clases y Mecánicas Tácticas
El sistema de batalla por turnos clásico en cuadrícula (azul para movimiento, rojo para rango de ataque) se expande con nuevas opciones de personalización:
Jerarquía de Clases:
Principiantes: Gladiadores, Adivinos, Jinetes Ornios, entre otros.
Especializadas: Caballeros Acorazados, Soldados Alados y Aurigas.
Avanzadas: Catafractos (caballería pesada), Guardianes (magia blanca y lanzas) y Jinetes de Elefantes.
Artes de Combate y Bendición de Fortuna: Las Artes de Combate ofrecen ejecuciones mejoradas a costa de la durabilidad del arma, mientras que los Artes de Fuego consumen salud del héroe para activar habilidades definitivas. La mecánica Bendición de Fortuna permite rebobinar la línea de tiempo en cualquier punto del combate para corregir errores tácticos.

Ficha del Lanzamiento «Fire Emblem: Fortune’s Weave»
Parámetro
Detalle del Anuncio
Plataforma Exclusiva
Nintendo Switch 2
Fecha de Lanzamiento
17 de septiembre de 2026
Edición Coleccionista
Dagdan Collection (SteelBook, mapa de Dagda, tarjetas y libro de arte)
Contenido Digital Adicional
Pistas musicales en Nintendo Music y tema dedicado en la app Nintendo Today!
Desarrollador / Editor
Intelligent Systems / Nintendo
Nuestro veredicto
El anuncio de Fire Emblem: Fortune’s Weave representa uno de los golpes sobre la mesa más importantes de Nintendo para el catálogo inicial de Nintendo Switch 2. La decisión de estructurar la narrativa en cuatro rutas paralelas con protagonistas entrelazados —sumado al regreso de mecánicas de gestión social al estilo de Three Houses pero con mazmorras e interacciones en tiempo real— garantiza un nivel de rejugabilidad masivo para los amantes de la estrategia.
Para Primordia Gamers NLA, la integración de monturas inéditas como los jinetes de elefantes, la ampliación de clases avanzadas y la incorporación de los Artes de Fuego prometen refrescar profundamente el metajuego táctico. La preventa en la eShop ya se encuentra activa, posicionando a septiembre como un mes histórico para la franquicia.
El destino del Imperio Dagdan está en nuestras manos a través del tiempo, comunidad. ¿Qué ruta de los cuatro héroes jugarán primero en su Nintendo Switch 2: la venganza de Leda, la misión de Cai, el honor de Theodora o el camino de Dietrich? ¡Los leemos en los canales de Fire Emblem, Nintendo Switch 2, estrategia táctica y JRPG de la comunidad!
Fuente: Nintendo.
La periodista, investigadora y documentalista mexicana Victoria “Cataxis” Pérez ha lanzado oficialmente una campaña de financiamiento colectivo en Kickstarter para publicar su nuevo proyecto editorial: «25 Mujeres Haciendo Videojuegos en Latinoamérica».
El libro reúne testimonios, perfiles e historias de vida de desarrolladoras, artistas, diseñadoras, productoras y creadoras que han sido fundamentales en el crecimiento de la industria de los videojuegos en la región. La meta inicial busca recaudar $32,000 MXN para cubrir la impresión y producción física de la primera edición.
Puedes acceder al Kickstarter en: Libro: 25 Mujeres que crean Videojuegos en Latinoamérica by Victoria "Cataxis" Pérez — Kickstarter

Preservación de la Memoria y Trayectoria Periodística
Con más de ocho años dedicados a documentar la historia del desarrollo de software de entretenimiento en México y América Latina, Victoria "Cataxis" Pérez enfoca este proyecto en visibilizar el trabajo femenino en la industria local:
Perfil de la Autora: Directora de Skull Queens Games, integrante de Latin American Game Showcase y Women in Gamex, la investigadora gestiona además un archivo con más de 1,500 videojuegos creados en México.
Antecedentes Editoriales: En 2025 financió exitosamente mediante financiamiento colectivo el libro «Videojuegos Hechos en Centroamérica», sentando las bases para este nuevo volumen de alcance latinoamericano.
Declaración de Propósito: "Durante mucho tiempo nos tocó mirar cómo otros jugaban; hoy somos nosotras quienes tomamos el control", destaca la autora, haciendo eco de las palabras de la desarrolladora entrevistada Diana Rodríguez Aparicio.

Metas de Financiamiento y Recompensas de la Campaña
La iniciativa de Kickstarter contempla beneficios directos para los patrocinadores y metas de expansión internacional:
Objetivo Primario: $32,000 MXN destinados a los costos directos de impresión offset y edición física.
Niveles de Apoyo: Ediciones digitales en PDF, ejemplares físicos autografiados, acceso a material de entrevistas inédito y contenido exclusivo de la investigación.
Metas Adicionales (Stretch Goals): Si la recaudación supera el objetivo base, se financiará la maquetación de una edición digital premium a todo color y una traducción profesional al inglés para distribución global.
Ficha Técnica del Proyecto Editorial
Parámetro
Detalle de la Campaña
Título de la Obra
25 Mujeres Haciendo Videojuegos en Latinoamérica
Autora / Investigadora
Victoria “Cataxis” Pérez (Cataxis)
Plataforma de Fondeo
Kickstarter
Meta Inicial
$32,000 MXN
Enfoque de Investigación
Historia oral, perfiles y preservación periodística de la industria gamedev regional
Organizaciones Asociadas
Skull Queens Games, Women in Gamex, Latin American Game Showcase
Nuestro veredicto
El trabajo de documentación e investigación histórica sobre el desarrollo de videojuegos en nuestra región suele ser una tarea titánica y poco visibilizada. Que proyectos independientes como el de Victoria “Cataxis” Pérez salgan a la luz a través de Kickstarter no solo permite registrar la memoria de 25 creadoras clave en Latinoamérica, sino que fortalece la identidad del movimiento gamedev hispanohablante.

Para Primordia Gamers NLA, apoyar el periodismo de investigación de la industria local es indispensable para comprender de dónde venimos y hacia dónde va la creación de videojuegos en México y América Latina. Invitamos a toda la comunidad a revisar la campaña en Kickstarter para sumarse al patrocinio de esta obra.
Rescatar las voces que construyen la industria en nuestro continente es tarea de todos, comunidad. ¿Qué opinan sobre la importancia de apoyar libros de investigación periodística sobre el gamedev latinoamericano y a qué desarrolladoras de la región les gustaría ver en estas páginas? ¡Los leemos en los canales de gamedev latino, periodismo de videojuegos, libros gamer y cultura pop de la comunidad!
Fuente: Frik-In.
Capcom ha arrancado oficialmente la temporada del Año 4 de Street Fighter 6 con la incorporación inmediata de Yasmine, la primera peleadora de origen filipino en unirse al catálogo de la franquicia. El personaje ya se encuentra disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.
El debut de Yasmine viene acompañado de ajustes generales de balance para todo el plantel, así como del anuncio del evento de colaboración The Way of the Oni × The Way of the Fist, inspirado en la franquicia Onimusha.

Yasmine: Origen, Estilo de Pelea y Mecánica Modo Bayani
Yasmine introduce un estilo de combate centrado en la velocidad, el control de espacio con armas blancas y secuencias acrobáticas:
Lore y Artes Marciales: Entrenada en el arte del Eskrima por su Lolo (abuelo) y su Kuya (hermano mayor), se adentra en los escenarios de Fighting Ground y Battle Hub con la meta de localizar a su hermano desaparecido.
Armamento y Estilo: Utiliza un cuchillo Karambit para asestar cortes precisos a alta velocidad, castigando la defensa enemiga y extendiendo sus combos mediante desplazamientos acrobáticos.
Mecánica Única (Modo Bayani): Al conectar con éxito ciertas ejecuciones y secuencias de ataque, entra en un estado potenciado denominado Modo Bayani, incrementando su presión ofensiva.
Atuendos Disponibles:
Atuendo 1: Indumentaria tradicional de combate de Eskrima.
Atuendo 2: Uniforme escolar entre combates (desbloqueable completando la Barra de Adquisición en el Modo Arcade de Avatar o mediante Monedas de Luchador).

Hoja de Ruta del Año 4 y Evento Especial Onimusha
Yasmine es la primera combatiente en llegar de un Pase de Personajes del Año 4 que promete colaboraciones sin precedentes:
Plantel Confirmado del Año 4: Yasmine, Arjun, Tifa Lockhart (de la saga FINAL FANTASY VII Remake) y Bosch.
Pases de Acceso: Disponible para poseedores del Pase de Personaje del Año 4 o Pase Definitivo del Año 4.
Evento Onimusha (A partir del 7 de agosto): Arranca el evento colaborativo The Way of the Oni × The Way of the Fist. El Battle Hub recibirá una remodelación visual con temática de la franquicia de Capcom, y todos los jugadores que inicien sesión obtendrán colores especiales de regalo.
Votación de la Calle (Genma Favorito): Se habilitará la votación temática de Genma para ganar pegatinas exclusivas y marcos de cámara para los avatares.

Nuestro veredicto
La llegada de Yasmine marca un inicio de temporada sumamente fuerte para Street Fighter 6. El uso del Eskrima filipino y la daga Karambit aportan una frescura técnica que recompensa el juego agresivo y de ritmo vertiginoso en el circuito competitivo. Además, la adición de consolas de nueva generación como Nintendo Switch™ 2 amplia el espectro de la comunidad de fighting games.
Para Primordia Gamers NLA, la hoja de ruta del Año 4 es una de las más ambiciosas en la historia del género, especialmente por el cruce con Square Enix para traer a Tifa Lockhart y la integración de Bosch desde el modo World Tour. Sumado a los ajustes de balance y la temática nostálgica de Onimusha, el título de Capcom reafirma su posición como el referente absoluto de las peleas en 2026.
El Año 4 de SF6 arranca con filo y velocidad, comunidad. ¿Qué les parece el estilo acrobático de Yasmine con el Karambit y a quién esperan más del pase: a Arjun, a Bosch o el histórico crossover con Tifa de Final Fantasy VII Remake? ¡Los leemos en los canales de fighting games, combos, Street Fighter 6 y esports de la comunidad!
Fuente: Capcom.

En el marco de los festejos por el 30 aniversario de La Mole Convention, la organización de AniMole 4 ha anunciado una de sus participaciones internacionales más destacadas: la actriz y modelo Lera Abova, quien interpreta a Nico Robin en la adaptación live-action de One Piece de Netflix.
El encuentro se celebrará el 12 y 13 de septiembre de 2026 en el CIEC World Trade Center de la Ciudad de México, concentrando la presencia, actividades e interacción de la actriz de forma exclusiva el domingo 13 de septiembre.
Nico Robin en México: Actividades y Precios
Tras el estreno de la segunda temporada del live-action de One Piece en marzo de 2026 y su paso por la Comic Con Chile en julio, AniMole 4 marca la primera presentación oficial de Lera Abova ante el público mexicano. La actriz sostendrá un encuentro directo con la comunidad a través de tres modalidades principales:
Panel Principal: Espacio de preguntas, respuestas y charla con la actriz incluido de manera gratuita en cualquier pase general con acceso al día domingo.
Sesión de Fotografía Profesional: Fotografía oficial junto a la actriz con un costo de $1,900 MXN (más cargos por servicio).
Firma de Autógrafos: Firma de piezas coleccionables o fotos con un costo de $1,900 MXN (más cargos por servicio).
(Nota: Las dinámicas de foto y firma se llevarán a cabo en dos bloques —mañana y tarde— y se cobran de forma independiente a los pases de acceso al recinto).

Perfil y Trayectoria de Lera Abova
De nacionalidad rusa y alemana, Lera Abova (Valeria Smirnova) inició su carrera en el modelaje internacional antes de dar el salto a la pantalla:
Universo One Piece: Interpreta a Nico Robin, la icónica arqueóloga de la tripulación del Sombrero de Paja. En la segunda temporada, su personaje introduce la trama de Baroque Works como Miss All Sunday junto a Crocodile (interpretado por Joe Manganiello).
Filmografía Destacada: Participó en la cinta de acción Anna (2019), interpretó a DJ Das Boot en Pitch Perfect: Bumper in Berlin (2022), y forma parte de los filmes de Netflix Exterritorial (2025) y Honey Don't! (2025).
Estado de Pases y Tarifas para AniMole 4
Tipo de Pase
Precio (MXN)
Estado y Cobertura
Sunday Pass (13 de Sept.)
$700
Disponible (Día de asistencia de Lera Abova; incluye acceso al panel).
Saturday Pass (12 de Sept.)
$700
Disponible (Acceso general al evento).
2-Day Pass
$1,100
Disponible (Acceso completo ambos días).
Kids Pass
$150
Disponible (Menores de 12 años acompañados de un adulto).
Paquete Animes
$2,800
CERRADO (Venta finalizada el 1 de agosto de 2026).
Gacha Pass
$700
AGOTADO (Venta finalizada el 15 de julio de 2026).
(Los precios no incluyen cargos por servicio de boletaje. Niños menores a un metro de estatura entran gratis acompañados de un adulto con boleto).
Nuestro veredicto
La confirmación de Lera Abova refuerza el alcance internacional que AniMole 4 le está dando a la celebración de las tres décadas de historia de La Mole. El live-action de One Piece se ha convertido en un fenómeno televisivo global, y contar con la intérprete de la arqueóloga más querida del manga de Eiichiro Oda en la capital es una noticia histórica para el fandom del anime en México.
Para Primordia Gamers NLA, la decisión de incluir el panel principal dentro del boleto general garantiza que todos los asistentes con su Sunday Pass puedan escuchar de primera mano las experiencias de rodaje junto a Joe Manganiello y la tripulación. Con la agenda del 30 aniversario perfilándose hacia La Mole Horror 2 en octubre, este anuncio pone la vara muy alta para el cierre de la temporada de convenciones en el WTC.
¡La tripulación del Sombrero de Paja tiene escala confirmada en la Ciudad de México, comunidad! ¿Planean asistir el domingo 13 para ver a Lera Abova en el panel principal o van a asegurar su lugar para la foto y autógrafo oficial de Nico Robin? ¡Los leemos en los canales de anime, manga, One Piece y eventos pop de la comunidad!
Fuente: La Mole Convention.
Bandai Namco ha anunciado la llegada oficial a México de Shokugan, la emblemática línea de coleccionables en formato blind box que ha sido un pilar de la cultura pop y del coleccionismo en Asia. A partir del 30 de julio de 2026, el mercado mexicano recibe un embarque inicial de más de 7,000 piezas exclusivas distribuidas en 98 líneas diferentes, abarcando franquicias clave del mundo de los videojuegos, la nostalgia de los noventa y la estética kawaii.
El modelo se caracteriza por ofrecer figuras de alta precisión con precios accesibles que oscilan entre los $119 MXN y $229 MXN, marcando su debut en puntos de venta seleccionados del área metropolitana.

El Origen del Concepto Shokugan
La palabra Shokugan proviene de la combinación de los términos japoneses shokuhin (alimento) y gangu (juguete). Surgidos originalmente en los supermercados asiáticos como pequeños obsequios empaquetados junto a un caramelo o dulce, el concepto evolucionó rápidamente hacia figuras de culto gracias a la calidad en el esculpido, el detallado de pintura y el uso de licencias de alcance global.
En su llegada a México, la distribución abandona el supermercado para colocarse directamente en el segmento de cultura geek y coleccionismo masivo.

Catálogo de Lanzamiento: Licencias y Aniversarios
El inventario de 7,104 piezas iniciales cubre diversas generaciones de entusiastas del anime, el gaming y el diseño japonés:
The Legend of Zelda: Réplicas detalladas a escala de la icónica colección de armas y equipamiento de la franquicia de Nintendo, dirigidas al público gamer.
Kirby: Colección de figuras con variaciones de color y posturas del personaje emblemático de HAL Laboratory.
Tamagotchi (Especial de Aniversario): En el marco de los 30 años de la marca, se introducen llaveros y sets de imanes texturizados orientados a la nostalgia millennial.
Líneas Mascotas y Animales (Tenori Friends y Mocchiri Kororin Dogs): Figuras de aves, cachorros y animales en miniatura que retratan la estética suave y tierna del diseño kawaii.
Puntos de Venta Exclusivos en la CDMX y Área Metropolitana
La venta física inicial del catálogo Shokugan se concentra en la Zona Geek de cinco sucursales estratégicas de la cadena Liverpool:
Liverpool Satélite
Liverpool Polanco
Liverpool Mitikah
Liverpool Perisur
Liverpool Coapa
Ficha Resumen de Lanzamiento Shokugan en México
Parámetro de Mercado
Detalle del Despliegue
Marca / Distribuidor
Bandai Namco México
Línea de Producto
Shokugan (Figuras en Blind Box)
Fecha de Lanzamiento
30 de julio de 2026
Volumen Inicial
7,104 piezas / 98 líneas distintas
Rango de Precios
$119 MXN a $229 MXN
Licencias Principales
The Legend of Zelda, Kirby, Tamagotchi, Tenori Friends, Mocchiri Kororin
Disponibilidad
Liverpool (Satélite, Polanco, Mitikah, Perisur, Coapa)
Nuestro veredicto
La llegada formal de la línea Shokugan a tiendas departamentales de la capital confirma el crecimiento constante de la demanda por coleccionables asiáticos en México. Al mantener un rango de precio sumamente accesible (entre $119 y $229 pesos), Bandai Namco abre la puerta a que tanto coleccionistas veteranos como nuevos entusiastas puedan acceder a réplicas oficiales de alta calidad sin necesidad de recurrir a la importación directa.
Para Primordia Gamers NLA, la inclusión de las armas de The Legend of Zelda y las piezas conmemorativas por los 30 años de Tamagotchi colocan a este primer lote como una oportunidad de oro para los cazadores de repisa. La rotación de este tipo de productos suele ser sumamente rápida, por lo que recomendamos a la comunidad visitar las sucursales confirmadas antes de que se agote el inventario inicial.

El coleccionismo de culto japonés aterriza formalmente en los escaparates de la Ciudad de México, comunidad. ¿Qué línea van a ir a buscar primero a la Zona Geek: las armas de escala de The Legend of Zelda, los imanes retro de Tamagotchi o las figuras de Kirby? ¡Los leemos en los canales de coleccionables, cultura pop y gadgets de la comunidad!
Fuente: Bandai Namco.
En el marco de la temporada de regreso a clases, NVIDIA ha anunciado una nueva actualización para su plataforma de juego en la nube GeForce NOW, orientada a convertir laptops escolares, Chromebooks y MacBooks en estaciones de juego de alto rendimiento sin necesidad de renovar el hardware físico.

La gran novedad de la semana es la llegada inmediata de Halo: Campaign Evolved al servicio, encabezando un lote de ocho lanzamientos que se integran a la biblioteca en la nube de la compañía.
Rendimiento Clase RTX 5080 en Cualquier Laptop
La estrategia de la compañía apunta a eliminar las barreras de almacenamiento, descargas largas y costos de actualización de componentes para los estudiantes:
Infraestructura Ultimate: La membresía GeForce NOW Ultimate despliega potencia equivalente a una GPU GeForce RTX 5080 en la nube, habilitando tecnologías como NVIDIA DLSS, Ray Tracing y NVIDIA Reflex con bajísima latencia en pantallas convencionales.
Compatibilidad Multiplataforma: Dispositivos como las nuevas MacBook Neo, Chromebooks, consolas portátiles de mano y celulares pueden ejecutar títulos exigentes sincronizando directamente las bibliotecas digitales de los usuarios desde Steam, Xbox Game Pass y Epic Games Store.
Sin Esperas: Las actualizaciones y parches de los juegos se gestionan de forma remota en los servidores de NVIDIA, permitiendo partidas inmediatas entre clases o al finalizar tareas escolares.

El Regreso del Jefe Maestro a la Nube y Nuevos Juegos de la Semana
El remake de la campaña icónica de Xbox encabeza el catálogo con mejoras visuales y misiones extendidas:
Halo: Campaign Evolved: Reconstruido en alta definición con cinemáticas actualizadas, modificadores Skull y tres misiones inéditas con el Sargento Johnson. Soporta partidas guardadas en la nube para continuar el progreso en PC, Mac, pantallas inteligentes o móviles.
Call of Duty: Black Ops 6: Llega esta semana a través de Ubisoft Connect.
Títulos Adicionales en Streaming: Se suman Mistfall Hunter, Corsair Cove, Sudden Attack Zero Point, The Ranchers, Funnel Runners y Pathogenic.
Matriz de Novedades en GeForce NOW (Semana de Regreso a Clases 2026)
Juego / Título
Plataformas / Tiendas Origen
Tecnologías Clave en Nube
Perfil de Juego
Halo: Campaign Evolved
Steam, Xbox (Game Pass)
DLSS / Ray Tracing / Reflex
FPS AAA / Campaña Remasterizada
Call of Duty: Black Ops 6
Ubisoft Connect
Rendimiento RTX / Reflex
Acción Competitiva / FPS
Mistfall Hunter
Steam
DLSS / Trazado de Rayos
Extracción / RPG de Acción
Corsair Cove
Steam, Xbox (Game Pass)
DLSS 4.5 / Reflex
Estrategia / Construcción Pirata
The Ranchers / Sudden Attack Z.P.
Steam
Sincronización Inmediata
Simulación / Disparos
Nuestro veredicto
La propuesta de GeForce NOW para este ciclo escolar replantea el consumo de videojuegos en equipos portátiles de perfil académico. La posibilidad de ejecutar la campaña de Halo: Campaign Evolved con trazado de rayos y latencia reducida en un equipo ultraligero demuestra que el Cloud Gaming se ha consolidado como una alternativa real al hardware dedicado de gama alta.
Para Primordia Gamers NLA, la integración fluida con bibliotecas existentes como Xbox Game Pass y Steam le permite a la comunidad universitaria y escolar alternar entre la edición de documentos y partidas AAA en cuestión de segundos, sin comprometer el espacio en disco ni la autonomía térmica del equipo.

El Jefe Maestro nos acompaña en la laptop de la escuela este regreso a clases, comunidad. ¿Qué opinan de usar servicios en la nube para jugar títulos exigentes como Halo o Black Ops 6 en MacBooks o Chromebooks? ¡Los leemos en los canales de Cloud Gaming, GeForce NOW y hardware para estudiantes de la comunidad!
Fuente: Nvidia.
Xbox sufrió una caída importante de sus servicios por casi veinte horas afectando a jugadores alrededor del planeta.
0x87e107df
Los servicios se vieron afectados por un apagón global que afectó de diversas formas a millones de usuarios simultáneamente. Errores que van desde inicio de sesión, acceso a la biblioteca de juegos, apps móviles, ejecución de juegos digitales y hasta de juegos físicos arrojaron todos el mismo error: el 0x87e107df.
Lo sobresaliente es que hubo reportes variados de jugadores que podían jugar seguir sus juegos durante la caída y otros que nisiquiera podían iniciar partida en juegos físicos, esto por la falla en la autentificación de la licencia al meter el disco en la consola.
¿Qué pasó, Microsoft?
Los dueños de Xbox reconocieron el problema y se comprometieron a arreglarlo, sin embargo muchos usuarios se quejaron de lo tardado de la resolución ya que el servicio se vio afectado casi durante un día entero.

Microsoft se sube al tren de "Ay, se me cayó mi servicio"
El motivo exacto detrás de la falla sigue sin ser publicado aunque una de las teorías más populares es que el problema se relacionó con una actualización de licencias interna que depende de Xbox para validar el uso de prácticamente todo el sistema, desde modificar las cuentas hasta el correr los juegos.
De la redacción:
La industria nos sigue recordando contínuamente lo frágil que puede ser el depender demasiado de sistemas digitales para darle soporte a nuestros juegos puesto que si bien han habido caídas de servicios y periodos de mantenimiento largos, el hecho de que afecte a los juegos físicos da de qué hablar.
Por ahora la digitalización de los contenidos sigue siendo un tema de conversación bastante platicado y, bueno, si los sistemas se siguen cayendo, movimientos como el "Yo Apoyo el Formato Físico" seguirán agarrando fuerza. Y Microsoft no parece que vaya a estar del lado de los consumidores.
Fuente: Xbox Support
Coincidiendo con el estreno mundial de Halo: Campaign Evolved, NVIDIA ha liberado un nuevo controlador GeForce Game Ready diseñado para optimizar el rendimiento del juego desde el primer día, además de preparar los sistemas de los usuarios para la beta multijugador de Gears of War: E-Day y el lanzamiento de Mistfall Hunter.
La actualización resalta el despliegue de las tecnologías DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation (generación de fotogramas múltiples dinámicos hasta 6X en la Serie RTX 50) a través de la NVIDIA App, beneficiando tanto a lanzamientos de estreno como a actualizaciones de títulos consagrados como Palworld y Killing Floor 3.
Lanzamientos Destacados y Tecnologías RTX de la Semana
El ecosistema de GeForce RTX suma soporte nativo y optimizaciones para un abanico diversificado de títulos:
Halo: Campaign Evolved (Disponible Hoy): Tras su acceso anticipado, se lanza oficialmente con soporte para DLSS Super Resolution, Frame Generation y reducción de latencia mediante NVIDIA Reflex. A través de la NVIDIA App, los jugadores pueden forzar la actualización a la suite DLSS 4.5.
Mistfall Hunter (29 de Julio): El título de Bellring Games llega con DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y trazado de rayos completo (Ray Tracing) aplicado en sombras y reflejos.
Corsair Cove (31 de Julio): El juego de construcción de ciudades pirata de Hooded Horse y Limbic Entertainment integra DLSS 4.5, DLAA, Reflex y hasta 6X Dynamic Multi Frame Generation para usuarios con GPU GeForce RTX Serie 50.
The Mound: Omen of Cthulhu / Palworld 1.0 / Killing Floor 3 (Operation: Shadow Hunter): Todos reciben soporte para actualizar sus modelos de escalado y generación de cuadros al estándar DLSS 4.5 mediante la NVIDIA App, optimizando la fluidez en el nuevo mapa Oil Rig de Killing Floor 3 y la versión 1.0 de Palworld.
Beta de Gears of War: E-Day (6 de Agosto): Previo a su estreno el 6 de octubre, los usuarios que reservaron el título y suscriptores de PC Game Pass podrán acceder a la beta multijugador optimizada con DLSS Super Resolution y Reflex.

Promociones, Recompensas y Colaboración Técnica con Capcom
NVIDIA también ha anunciado activaciones comunitarias y avances de ingeniería de software:
GeForce Summer Nights & CONTROL Resonant: Rumbo al lanzamiento de CONTROL Resonant de Remedy Entertainment (24 de septiembre), se celebrará una transmisión el 31 de julio con el sorteo de códigos de juego y una GPU GeForce RTX 5080 Founders Edition personalizada con motivos del personaje Dylan Faden.
GeForce Rewards (Discord Nitro): Los usuarios con GPU GeForce GTX Serie 10 o superior que inicien sesión en la NVIDIA App podrán reclamar una suscripción de 3 meses a Discord Nitro (por orden de llegada y hasta agotar existencias).
Entrevista Técnica de RE ENGINE (Capcom): NVIDIA sostuvo un encuentro con el equipo de desarrollo de Capcom para discutir la integración profunda de Ray Tracing e iluminación global en el motor RE ENGINE para los próximos lanzamientos Resident Evil Requiem y PRAGMATA.

Matriz de Tecnologías RTX por Título (Julio / Agosto 2026)
Videojuego / Evento
Fecha de Lanzamiento
Integración DLSS / RTX
Características Clave de Hardware
Halo: Campaign Evolved
Disponible Hoy
DLSS 4.5 / Reflex / Frame Gen
Soporte optimizado en el nuevo controlador Game Ready.
Mistfall Hunter
29 de Julio
DLSS / Reflex / Ray Tracing
Sombras y reflejos trazados por hardware.
Corsair Cove
31 de Julio
DLSS 4.5 / 6X Dynamic Multi Frame Gen
Escalado masivo para la Serie RTX 50.
Gears of War: E-Day (Beta)
06 de Agosto
DLSS Super Resolution / Reflex
Beta abierta para preventas y usuarios de PC Game Pass.
CONTROL Resonant
24 de Septiembre
DLSS 4.5 / Ray Tracing Avanzado
Sorteo especial de GPU RTX 5080 Founders Edition.
Nuestro veredicto
El ritmo de adopción de la arquitectura RTX Serie 50 y la suite DLSS 4.5 demuestra cómo NVIDIA continúa acelerando la tasa de fotogramas sin sacrificar la nitidez de imagen. Que títulos como Halo: Campaign Evolved o la beta de Gears of War: E-Day cuenten con soporte nativo y controladores optimizados desde el primer minuto asegura una experiencia fluida para la comunidad de PC Gaming.
Para Primordia Gamers NLA, la herramienta de la NVIDIA App para forzar la actualización a DLSS 4.5 en títulos ya lanzados como Palworld 1.0 o Killing Floor 3 le da un valor añadido masivo al usuario. Además, la colaboración constante con Capcom para optimizar el RE ENGINE en proyectos tan esperados como PRAGMATA y Resident Evil Requiem garantiza que el futuro gráfico de la industria siga elevando el listón técnico.

El Jefe Maestro vuelve al combate en PC con DLSS 4.5 y cero latencia, comunidad. ¿Ya actualizaron sus controladores GeForce para probar Halo: Campaign Evolved o están listos para buscar esa RTX 5080 personalizada durante la transmisión de CONTROL Resonant? ¡Los leemos en los canales de tecnología, controladores GeForce y rendimiento gráfico de la comunidad!
Fuente: Nvidia.

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Galería de Fotos

Albunes de Fotos

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.