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    ASUS ROG y ASUS Metaverse anuncian la llegada del proyecto virtual SL@SH206!

    ASUS Republic of Gamers - ROG en conjunto con ASUS Metaverse están complacidos de anunciar su nuevo proyecto denominado como SL@SH206 Web3, siendo este el primer paso para experiencias virtuales y la exploración creativa.

    Recientemente ASUS Republic of Gamers (ROG) y ASUS Metaverse revelaron el lanzamiento del proyecto SL@SH206 Web3 que tiene como objetivo crear una experiencia gamificada y una comunidad Web3 en donde los gamers puedan explorar un mundo virtual para dejar volar su creatividad. Las historias hechas por IA están bajo el respaldo de la tecnología en la nube de Taiwan Web Service Corporation (TWSC). SL@SH206 será para usuarios de todo el mundo y se espera que admita el idioma chino y el ingles. 
    Los gamers se pondrán en los zapatos de un robot amnésico, ZEI-6 en una sociedad donde la humanidad ha tenido que buscar un refugio virtual mediante contenido generado por Inteligencia Artificial e irán descubriendo de forma gradual los secretos de este mundo además de descubrir varios objetos virtuales, obtener coleccionables, completar misiones y activar elementos del juego. También, los gamers tendrán la posibilidad de formar parte de la comunidad oficial de Discord para interactuar y participar en minijuegos para ganar puntos y recompensas. 

    ASUS se ha enfocado en del desarrollo de la industria, elemento que ha sido crucial para conservar su liderazgo tecnológico gracias a su firmeza por la innovación. Web3 representa el camino a seguir para internet en cuanto a su desarrollo integrando la descentralización, tecnología blockchain y apps descentralizadas (DApps). ASUS Metaverse le pertenece en su totalidad a ASUS y se enfoca en el dominio Web3 integrando los recursos del grupo ASUS en computación en la nube, IA y mas tecnologías; todo esto con el objetivo de brindar a los usuarios una experiencia mas segura y transparente a su vez que exploran nuevos modelos de negocio y mercado. 

    Asus Metaverse se encuentra en una analítica etapa de planificación activa en el distinguido sistema Sparkle Point, de los cuales será aplicado dentro de propio ecosistema de Asus, brindando así una sensacional experiencia versátil y tangible de conexión de utilidad Web2 y Web 3. Por lo tanto, a través de este proceso los usuarios realizan la acumulación de puntos Sparkle complementando tareas en Asus Metaverse Plaza. Consigo el innovador coleccionable digital SL@SH206 servirá como una prueba de identidad para ROG Web 3. Consigo, en periodos futuros, ASUS Metaverse continuará con la ampliación de sus servicios en colaboración Web3, por lo tanto, un ejemplo es cuando los gamers desbloquean etapas o procesos de la misión de SL@SH206, estos pueden desbloquear puntos Sparkle, que por supuesto pueden canjearse por distinguidos airdrops de tokens de tipo virtual, así como también otras recompensas, otorgando a los usuarios una experiencia más inmersiva aumentando significativamente el valor agregado.

    Con el lanzamiento del sitio web SL@SH206, los gamers pueden llevar a cabo historias de IA y otros contenidos interactivos y, próximamente, un minijuego de romper ladrillos. En el futuro, los usuarios podrán vincular sus billeteras de criptomonedas y completar misiones guiadas para recibir coleccionables digitales gratuitos, como Relic. Además, los jugadores pueden explorar una variedad de coleccionables de Relics en ASUS Metaverse Plaza.

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    Fuente:  ASUS
    Destacado

    ASUS es galardonado por los premios Good Design Awards 2024

    ASUS tiene toda la atención sobre ellos pues son lideres en la categoría de Equipos TIC. ASUS ha revelado que recibió 23 premios en los Good Design Awards 2024 por lo que sus productos ganadores llevan consigo el prestigioso símbolo G Mark dado a soluciones bien diseñadas de la mas alta calidad. Debido a esta noticia ASUS es la empresa Taiwanesa con mas productos premiados; esto prueba el compromiso de la marca en tener siempre la excelencia e innovación. 
    La ASUS Zenbook DUO (2024) (UX8406) es uno de los equipos que la otorgado el podio a ASUS en la categoría TIC pues este equipo fue seleccionado como ganador del Good Design Gold Award 2024 también llamado Premio del Ministro de Economía, Comercio e Industria este titulo se le otorga a los 20 mejores productos de Good Design Best100. La Zenbook DUO (2024) es el único equipo de la subcategoría de laptops y periféricos que se incluye en Best100, una prueba de su ingenio como la primera laptop con pantalla dual de 14 pulgadas y tecnología de inteligencia artificial del mundo.  

    Elementos Premiados:
    Fuerte rendimiento: 23 productos ASUS y ROG ganan en los Good Design Awards 2024, lo que convierte a ASUS en la empresa taiwanesa con más premios.
    ASUS Zenbook DUO (2024) brilla: La primera computadora portátil de pantalla dual de 14 pulgadas con tecnología de inteligencia artificial del mundo llega al top 20 y obtiene el premio Good Design Gold
    Experiencia en diseño diverso: ASUS obtiene premios en múltiples segmentos, incluidos laptops, teléfonos inteligentes, periféricos, pantallas y soluciones de atención médica.


    Con la significativa cantidad de 23 premios, ASUS sigue demostrando su experiencia en un amplio espectro de categorías de sus productos incluyendo tecnologías de la información y la comunicación (TIC), equipos de audio y visuales además de tecnología de atención medica. Resaltando así las capacidades de diseño de la empresa que demuestran su intención de facilitar y hacer mas practica la vida de sus usuarios mediante las soluciones mas innovadoras e inteligentes. 

    Aunado a esto, 15 premios de la categoría de equipos TIC es la mayor cantidad dada por cualquier marca. De ellos 12 se encuentran en la subcategoría PC y Periféricos y dos de estos son para Smartphones. ASUS ha obtenido también siete premios por equipos de audio y video. ASUS HealthConnect y ASUS VivoWatch fueron galardonados en la categoría de quipos e instalaciones de atención medica, evidenciando la experiencia de la compañía en cuanto al desarrollo de software y las aplicaciones mas innovadoras en el rubro de la atención medica. 
    Aqui lo más destacado de los Good Design Awards 2024:
     
    PC y periféricos
    ASUS Zenbook Duo (2024) (UX8406))
    ASUS Zenbook Serie S (UM5606/ UX5406/ UX5606)
    ASUS Vivobook Pro 15 OLED (N6506)
    ProArt P16 (H7606)
    ProArt PX13 (HN7306)
    ASUS ExpertBook P5
    Serie ASUS ExpertBook B1
    ROG Zephyrus G14/G16
    ASUS NUC 14 Pro
    Cargador ASUS USB-C GaN de 65 W
    Pro WS WRX90E-SAGE SE
    ProArt PA602


     
    Smartphones y periféricos
    ASUS Zenfone 11 Ultra
    ROG Phone 8 Pro

    Equipamiento TIC para el público en general
    Gabinete SSD ASUS Cobble
     Equipos de video:
    Serie ROG Swift OLED 32 (PG32UCDM/ PG32UCDP)
    Pantalla ProArt OLED PA32UCDM
    Pantalla ProArt PA27UCGE/PA32UCE
    ZenScreen Dúo OLED MQ149CD
    ZenScreen plegable OLED MQ17QH
    ASUS AirVision M1

    Equipos de Broadcast y Sonido para Uso Profesional
    ROG Carnyx
     
    Loa Good Design Awards orquestados por el Instituto Japones de Promoción del Diseño siendo uno de los programas de diseño mas sofisticados del mundo entero. Los ganadores son seleccionados por un equipo de expertos que tienen como objetivo evaluar miles de candidaturas al rededor del mundo mediante un proceso de selección multifacético. 

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    Fuente:  Asus.
    Destacado

    Valis: The Fantasm Soldier Collection llega a Steam en 2024

    La editora y desarrolladora de videojuegos japonesa,  Edia ha revelado que el titulo retro de desplazamiento lateral Valis: The Fantasm Soldier Collection Launcher será lanzado vía Steam en 2024. El juego ya puede ser agregado a la lista de deseos en Steam.
     
    Sinopsis



    En esta historia nos ponemos en los zapatos de la protagonista Yuko Asou quien es elegida como la "Guerrera de Valis" proclamada así por la Reina Valia de los sueños, Vanity. Deberemos luchar por encontrar la identidad de nuestra propia protagonista al mismo tiempo que  carga sobre sus hombros el peso de salvar al mundo es así como finalmente Yuko se despierta por el poder de Valis, nuestra fiel espada que tiene un inmenso poder. El lanzamiento original de PC88 de 1986 de Valis: The Fantasm Soldier se gano el cariño de muchos gamers y la serie también incluyo elementos adelantados a su tiempo como escenas animadas, actuación de voz y una historia donde la protagonista es una poderosa chica dándole vida a un nuevo genero de videojuegos llamado Bishoujo. 

    El lanzador de Valis: The Fantasm Soldier Collection tiene tres versiones clásicas para PC-Engine de la serie Valis : Valis: The Fantasm Soldier , Valis II y Valis III . Al iniciar el juego, los gamers deberán descargar el lanzador gratuito de Valis: The Fantasm Soldier Collection, donde tendrán la opción de comprar lo siguiente:
     
    Valis: Lanzador de la colección The Fantasm Soldier - gratis. Valis: El soldado fantasma - $5,99 USD. Valis II - $5,99 USD. Valis III - $5,99 USD. Colección Banda sonora digital - $5,99 USD. Colección de libros de arte digitales - $7,99 USD. Los fanáticos también pueden comprar la banda sonora digital y el libro de arte de la colección Valis, donde los jugadores pueden volver a visitar sus escenas y melodías favoritas

    Valis: The Fantasm Soldier Collection se lanzará durante el 2024 en PC gaming vía Steam, además tendrás opción a conseguir la edición coleccionista.
    Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer.
    Fuente:  Edia. 
     
    Destacado

    Inician las actividades del Festival ADD y se anuncian los horarios de los Foros en el Centro de Cultura Digital

    El Festival de Arte y Diseño digital - ADD  está complacido de anunciar de dar inicio a la  inauguración de la sensacional exposición “Mary Shelley: reinterpretando al moderno Prometeo”, que  efectivamente ha abierto sus puertas al público en la Biblioteca Vasconcelos  hasta 24 de noviembre del presente 2024. En emocionante muestra, 27 icónicas artistas mexicanas provenientes de distintos estados del país, como Oaxaca, Sonora, Guanajuato, Ciudad de México y el Estado de México, presentan sus interpretaciones del clásico literario de Mary Shelley.

    Por supuesto que el objetivo de esta exposición es realizar la apertura de un espacio de diálogo visual entre artistas pertenecientes a la industria así como también incluir nuevas propuestas gráficas. Al promover el dibujo y la ilustración como pilares fundamentales de las industrias creativas, el Festival ADD está en la búsqueda de impulsar una cadena de valor que contribuya a la profesionalización de la escena artística en México.
    Por lo tanto, a continuación, les compartimos algunas fotografías captadas durante su reciente inauguración:

     
    De acuerdo a los horarios de actividades en el Centro de Cultura Digital, se hace de su conocimiento el programa cronometrado así como también los talleres del Festival ADD, en el que participan espectaculares marcas como el Foro Layout, Concepto y Contexto, y el colectivo de artistas Sociedad de Tinta. Estos espacios ofrecen una experiencia única para la exploración de la producción de videojuegos, los estándares de accesibilidad actuales, la integración profesional en industrias creativas, y el emprendimiento en este ámbito. Por otro lado, se presentarán avances de investigación académica en México, a través de proyectos del posgrado en Procesos Culturales de la UAM Azcapotzalco.
    Programa diario en sus conceptos:
    13 de noviembre: Producción de proyectos creativos y financiamiento, incluyendo temas sobre campañas de Kickstarter, inversiones, y producción de videojuegos. 14 de noviembre: Diseño de juegos y lenguaje audiovisual, con un enfoque práctico en la creación de contenidos. 15 de noviembre: Investigación en diseño digital, cultura pop, y accesibilidad, con perspectivas actuales y casos de estudio.  

    Cabe mencionar que para conseguir el acceso al recinto exclusivo para conferencias y talleres, su entrada es totalmente gratuita, por lo tanto, debido a sus limitaciones de espacio puedes completar el registro y así guardar tu lugar para los talleres que desees participar. Da click en la imagen del taller que más te guste para registrarte:
     
    Taller de Collage Pintando con Basura

     
     Taller Hilando Rebeldía

     
     
    Taller de Accesibilidad para el Daltonismo

     
    Todas las ponencias son gratuitas. Para asistir presencialmente, es necesario registrarse en el siguiente enlace:

    Es importante destacar que el acceso a las 20:00 hrs.  de conferencias y 10:00 hrs. de talleres es completamente gratuito y abierto al público. Los invitamos a seguir al Foro en su servidor a través de sus siguientes plataformas:
    Discord Concepto y Contexto - Instagram. Sociedad de Tinta - Instagram.

    El Festival de Arte y Diseño digital - ADD  tomará inicio y estará abierta al público en la Biblioteca Vasconcelos del 26 de octubre al 24 de noviembre en Ciudad de México.
    Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte y mantenerte al tanto de las más fascinantes novedades gamer.
    Fuente: Festival ADD.
    Destacado

    Playtonic Games anuncia la llegada de Yooka-Replaylee! a multiplataforma

    La desarrolladora Playtonic viene con un nuevo anuncio tras el lanzamiento mundial de ¡Yooka-Replaylee! en junio pues ahora el juego llegara a PS5, Nintendo Switch y Xbox Series X/S. En el tráiler a continuación, podemos observar los cambios que ha realizado Playtonic a esta increíble y alocada historia. Aquí un primer vistazo  Tribalstack Tropics y Glitterglaze Glacier además de un vistazo a las mejoras de plataformas, jugabilidad, nuevos desafíos modificados, nuevos personajes y una nueva moneda, sumando también: la revisión visual de todo, desde los personajes, la interfaz de usuario, el HUD, la ambientación y sobre todo un primer adelanto de la banda sonora orquestal! 
    Playtonic ha hecho un maravilloso trabajo con la aventura del dúo de amigos Yooka y Laylee renovándola con movimientos completamente modernos, cambios de nivel y la inclusión de nuevos personajes por lo que nos invita a descubrir lo que sus campos de color blanco aperlado tienen para ofrecernos.

     
    Características principales:
    Más hermoso que nunca: con una renovación artística y de animaciones y un rendimiento y una resolución mejorados, el dúo de amigos favorito nunca se vio ni se movió mejor. Desafíos nuevos y mejorados: ¡Mejoras en los desafíos existentes del juego y muchos desafíos completamente nuevos para descubrir y emprender! Nueva moneda coleccionable: los ineptos secuaces de Capital B han dejado caer por todos lados las monedas que ganaron con tanto esfuerzo. Reúne la moneda oficial de las Torres Hivory para gastarla en la máquina expendedora de seres sensibles más querida de los videojuegos.
    Navegando por el mundo: ¡Ahora puedes perderte en el juego, no en el mundo! Un nuevo mapa del mundo y un rastreador de desafíos te ayudan a saber dónde estás y qué debes hacer. ¡Hurra! Vendi tiene mucho que ofrecer: ¡Los tónicos están de vuelta con nuevos sabores! Con la opción de equipar múltiples mejoras que cambian el juego, puedes personalizar verdaderamente tu estilo de juego. Y como si eso no fuera suficiente, Vendi tiene nuevas líneas de productos para el aventurero moderno y a la moda. Controles y cámara revisados: un nuevo conjunto de movimientos modificados te permite combinar movimientos de forma más fluida mientras que los nuevos controles de la cámara hacen que encuadrar la acción sea muy fácil. Una banda sonora orquestal de ensueño: la banda sonora original de los famosos compositores de videojuegos Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) y David Wise (Donkey Kong Country) regresa, pero en forma de una banda sonora orquestal bellamente arreglada. Ahora, en serio, límpiense los oídos.

    Yooka-Replaylee llegará a las plataformas PS5, Xbox Series X/S y Nintendo próximamente.
    En Primordia Gamers NLA te estaremos informando sobre más detalles y novedades, síguenos en nuestras redes sociales para mantenerte al tanto de todo.
    Fuente:  Playtonic Games
    Destacado

    Towers Of Aghasba proximamente en Steam y Play Station Early Access

    La desarrolladora Drealimit Games ha dicho que su tan esperado titulo de mundo abierto Towers of Aghasba llegara a Steam Early Access y Play Station Early Access el 19 de noviembre del presente 2024 costando $29.99 USD.
    Drealimit Games revelo un fascinante tráiler para mostrar la mecánica de este juego para un jugador además del combate, la restauración del ecosistema, el diseño arquitectónico/de elaboración y los lugares de reunión cooperativos entierra de fantasía de Aghasba. Los gamers que deseen reservar el juego en Play Station 5 obtendrán acceso a decoraciones exclusivas de la isla así como mascaras únicas y personalizaciones de diseño para su fiel caballo: la montura "liebre".

    Quienes que reserven Towers of Aghasba en PlayStation 5 recibirán contenido exclusivo, que incluye:
    Diseño personalizado de montura de liebre | Cabalga por las tierras de Aghasba con estilo con un diseño único para tu majestuosa montura de liebre 5 decoraciones únicas 3 mascarillas exclusivas Contenido de acceso anticipado | El lanzamiento de acceso anticipado incluirá: 3 tipos de ecosistemas únicos para restaurar y hacer crecer 3 tipos de ciudades para construir Más de 40 criaturas para desbloquear
    Más de 120 plantas para cultivar y cosechar Más de 150 recetas de decoración Exploración a través de vastas tierras de mundo abierto. Ruinas y reliquias por descubrir, desbloqueando conocimientos antiguos Actividades variadas (por ejemplo, pesca)
    En  Towers Of Aghasba conocemos la historia del pueblo Shimu; dicho pueblo se vio en la obligación de huir de sus tierras natales a causa de una misteriosa fuerza llamada Los Marchitos. Nuestro trabajo será reconstruir las aldeas de nuestra antigua civilización y revivir los ecosistemas de Aghasba. Gracias a la mecánica principal del juego podremos explorar los vastos paisajes de nuestra tierra, ya sea escalando colosales montañas, deslizándonos por los increíbles escenarios o amistando con majestuosas criaturas. Aunado a esto, podremos construir armas, elixires y armaduras para utilizar durante nuestra lucha contra los monstruos que pudren la tierra. Además, en nuestra tarea de revivir los ecosistemas podremos cultivar extravagante flora y fauna mientras descubrimos conocimientos antiguos que están ocultos en las ruinas! Una vez que logremos devolverle la vida a Aghasba podremos invitar hasta 3 amigos par intercambiar objetos, cazar criaturas y luchas contra Los Marchitos en equipo. 

    Towers of Aghasba estará disponible para el 19 de Noviembre en PS5 y PC gaming vía Steam, por lo tanto ya puedes reservar en PlayStation Store y para agregar a la lista de deseos en Steam.
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    Fuente:  Dreamlit Games
    Destacado

    Idea Factory International revela trailer de Touhou Spell Carnival y luce increible!

    Finalmente se revela el tráiler con la descripción general del la ultima entrega del universo Touhou Project, Touhou Spell Carnival, en este espectacular tráiler podemos observar el mundo de Gensokyo además de consejos para la preparación de la batalla y mas accion con cartas de hechizos!
     
    Sinopsis 

    Características de la entrega:
    El juego de rol de estrategia se fusiona con el infierno de balas: ¡ lucha en un sistema de cuadrícula con una combinación única de elementos de estrategia en tiempo real y locura de infierno de balas! Perfecciona tus habilidades de estrategia moviendo personajes a áreas específicas de la cuadrícula, rozando las balas enemigas y desatando habilidades especiales en una batalla simultánea y llena de acción. Debes estar preparado: ¡no te lances a la batalla sin estar preparado! Organiza la posición de tu grupo en la cuadrícula, asigna habilidades según las debilidades de tus enemigos y elige sabiamente qué carta mágica principal usarás.
     
    ¿Necesitas un refuerzo?:  Los jugadores verán ocasionalmente objetos y atributos durante la batalla. Los objetos pueden bloquear las balas entrantes y proporcionar efectos adicionales una vez destruidos. Los atributos pueden proporcionar mejoras y efectos de estado. ¡ Usa estas mejoras a tu favor y tal vez puedas recolectar botín adicional de tus victorias! Encuentra la paz en el Santuario Hakurei: ¡Explora el Santuario Hakurei a través de la lente de Reimu Hakurei! ¡Mantente al tanto de las misiones activas, vuelve a visitar los eventos secundarios, posa con el modo Foto e incluso habla con algunos de tus personajes favoritos de Touhou Project en el Santuario Hakurei a medida que avanzas en la historia!
    Touhou Spell Carnival se lanzará en formato físico y digital el día 19 de noviembre del presente 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. 
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    Fuente:  Idea Factory International
    Destacado

    La espera termino: Romancing SaGa 2:Revenge of the Seven ya esta disponible!

    Romancing SaGa 2 el remake del fantástico RPG que logro vender mas de 1 millón de copias durante su lanzamiento en Japón en el año 1993 ya esta disponible para Nintendo Switch, PS5, PS4 y PC mediante Steam. Los gamers ya pueden empezar su aventura que abarca varias generaciones mientras construyen y protegen su imperio y sobre todo le hacen frente a los formidables Siete Héroes en batallas por turnos llenas de estrategia.
     
    A continuación, las siguientes citas:
     

     
     

    En Romancing SaGa 2: Revenge Of The Seven los gamers vivirán una aventura generacional con el propósito de expandir su imperio a la vez que deberán defenderse de los temibles Siete Héroes. Las decisiones del protagonista influirán en el desarrollo de la historia gracias al sistema Free-Form Scenario, esto incluye al heredero del trono imperial con cada generación sucesiva. De las mentes detrás del remake de Trials Of Mana de 2020, este remake con historia independiente tendrán efectos visuales modernos además de una jugabilidad estratégica reelaborada y mas mejoras que encantaran a los fans de antaño y a los recién fans de este increíble RPG. Aunado a esto existe la posibilidad de cambiar entre la banda sonora clásica y una versión reajustada y también tres modos de dificultad que se pueden cambiar en cualquier momento. 

    Si te interesa probar este maravilloso juego antes de comprarlo puedes descargar la Demo en todas las plataformas. En esta demo los gamers se pondrán en los zapatos del emperador Leon en compañía de su segundo Hijo el príncipe Gerard. Padre e  hijo junto  con su equipo tratan de someter a Kzinssie, uno de los temibles Siete Héroes preparando el terreno para el desarrollo de la antes mencionada historia generacional. Tu progreso se trasladara al juego completo en su correspondiente plataforma si lo adquieres. 

    Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ya está disponible para Nintendo Switch, PS5, PS4 y PC a través de Steam. También se puede descargar la demo totalmente gratuita en todas las plataformas.

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    Fuente:  SQUARE ENIX.
    Destacado

    El parche 7.1 Crossroads de FINAL FANTASY XIV esta muy cerca!

    Naoki Yoshida recientmente presento “Echoes of Vana'diel,”  la tan esperada serie de "Raids" en colaboración con FINAL FANTASY XIV. La primera "Raid" de esta serie "Jeuno: The First Walk" llegara en el parche 7.1 fusionando los mundos de ambos MMORPGs en un contenido de combate para 24 jugadores mientras los aventureros viajan al mundo de Vana'diel.
     
    Naoki tambien menciono que la próxima "Raid" para 8 jugadores en la dificultad "Ultimate" estará disponible en el parche 7.11. El primer contenido de pelea para 24 jugadores en la dificultad "Chaotic" estará disponible una semana después del Parche 7.15, mas actualizaciones al contenido PVP y tutoriales del "Hall of Novice".

    El Parche 7.1 incluirá nuevo contenido, actualizaciones y mucho más, incluyendo:
    Nuevas “Main Scenario Quests” – Crossroads. Nuevo “Dungeon” – Yuweyawata Field Station. Nueva serie de “Alliance Raid” para 24 jugadores – Echoes of Vana’diel - Jeuno: The First Walk. Nueva “Trial” – The Minstrel’s Ballad: Sphene's Burden. Nueva “Unreal Trial” – The Jade Stoa (Unreal): Enfréntate a Byakko, uno de los “Four Lords”, al nivel 100. Nueva “Chaotic Alliance Raid” – The Cloud of Darkness (Chaotic): Una nueva raid de alta dificultad para 24 jugadores. Nueva “Ultimate Raid” – Futures Rewritten (Ultimate) Nueva “Allied Society Quests” – Los jugadores podrán participar en nuevas Allied Society Quests con los Pelupelu, diseñadas para clases de batalla y “Jobs”. Un nuevo cliente para las entregas personalizadas – Nitowikwe
     
    Nuevas misiones de rol & Wachumeqimeqi  – Los jugadores que hayan completado todas las “role quest” de Dawntrail o todas las “quests” de Wachumeqimeqi, podrán disfrutar de un final para dar cierre a sus respectivas historias. Nueva Serie de “Hildibrand Quest” – El inspector favorito de todos regresa para más travesuras en Dawntrail. Soporte de “New Game+” para el Parche 7.0 – Vuelve a jugar main scenario quests, job quests, y role quests. Adiciones al “Duty Support” – Soporte para la Dungeon: Halatali, que no se encuentra dentro de las Main Scenario Quests, será implementado y con más por venir en el futuro. Nueva actualización al “Housing” - La habilidad de elegir diseños para el interior de otras áreas residenciales, sin importar la ubicación de la parcela y más diseños de interiores se agregarán. Actualización de “Player Versus Player” – Cambios en varios mapas de Crystalline Conflict, cambios en las acciones de PvP y más. Otras Actualizaciones – Más actualizaciones para el “Hall of the Novice” con entrenamiento para un número de vastas mecánicas de batalla, voces de NPC fueron agregadas a Doman Mahjong y más.
     
    Dicho esto, se espera que el lanzamiento de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail -- The Art of Succession -Relics of Heritage-  sea el 29 de abril del 2025 como se tiene programado. La preventa ya esta abierta en la Square Enix Store además de preventas en grandes librerías a partir del 2 de noviembre. El libro de arte incluye cientos de paginas de ilustraciones realizadas para la expansión de Dawntrail y ilustraciones de los personajes, equipamiento y entorno. El libro de arte físico también viene con un código para un "minion" de Erenville.
    FINAL FANTASY XIV: Dawntrail -- The Art of Succession -Relics of Heritage- | SQUARE ENIX Store
    NA.STORE.SQUARE-ENIX-GAMES.COM The official art book for the <span style="font-style: italic;">Dawntrail</span> expansion of the massively popular online video game <span style="font-style: italic;">FINAL FANTASY XIV</span>, presenting hundreds of pages of full-color art and an exclusive in-game item code!
     
    En colaboración con FFXIV, Flibustier Paris; una marca de joyería familiar que se dedica a la creación de joyas de la mas alta calidad ha creado una colección especial que de 3 brazaletes que representan a cada "Grand Company" del juego las cuales son “The Maelstrom”, “The Order of the Twin Adder” y “The Immortal Flames” y están hechas con en piedras preciosas y plata 925. Si deseas hacerte con este juego de joyería de lujo, las preventas se encuentran ya disponibles en el sitio web internacional y japones de Flibustier Paris. Aquí te dejamos un enlace directo: 
    FINAL FANTASY XIV x Flibustier Paris
    FLIBUSTIERPARIS.COM These official FINAL FANTASY XIV bracelets are more than just accessories: they are a connection to the world of Eorzea. Crafted with the finest materials and handcrafted in Paris, each bracelet represents the passion, lore, and legacy of the game’s Grand Companies.
     
    El Parche 7.1 de Final Fantasy XIV Online: Crossroads se lanzará próximamente este 12 de Noviembre del presente 2024.
    Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer.
    Fuente: SQUARE ENIX
    Destacado

    Rebel Wolves y Bandai Namco se asocian: un fascinante juego se avecina!

    Rebel Wolves cofundada en 2022 por el veterano de la industria Konrad Tomaszkiewicz anuncia su nueva asociación estratégica con Bandai Namco Entertainment Europe. Bandai se convertirá en el editor global del próximo juego debut de Rebel Wolves, el primer titulo de la saga Dawnwalker y también se encargara de la distribución minorista y digital de este nuevo juego de rol tras su lanzamiento en PS5, PC y Xbox.

     
    El talentoso equipo de desarrollo se reúne gracias a Rebel Wolves incluyendo a los miembros del equipo principal detrás de uno de los títulos mas vendidos y aclamados por la critica, The Witcher 3: Wild Hunt. El primer juego de Rebel Wolves es un sandbox narrativo de fantasía oscura un  juego de rol de accion AAA que esta ambientado en la Europa Medieval.
    A continuación, las siguientes citas:
     

     
     

    Un desarrollo emocionante en el viaje de Dawnwalker. ¡El equipo de Rebel Wolves no puede esperar para compartir más en los próximos meses!
    PGNLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte para mantenerte al día de nuestras más recientes novedades.

    Fuente:   Rebel Wolves


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    • Jareelith PGNLA  »  Luis Unibind

      Hola Luis Unibind !
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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • Jareelith PGNLA  »  Carolina Villegas

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    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
    • Holaa, como ya sabrán soy fanático de hablar sobre temas extraños y conceptos de los que casi no se escucha:p Tal vez es solo una excusa para darle nombre a cosas raras jeje. Sin embargo este es un tema del que llevaba mucho tiempo planeando hablar pero por diversas situaciones no había podido. Espero que les guste el video, realmente le puse mucho empeño a la producción aunque no se note jeje (parece un trabajo muy amateur la verdad u.u) de cualquier modo espero que la información les resulte al menos interesante y sobre todo si alguna vez han experimentado esta sensación tan extraña que es la Kenopsia se sientan libres de compartir su experiencia para no sentir que soy el único al que le pasan estas cosas:p  Para darles un poco de contexto, ¿Que es la Kenopsia? La kenopsia es un término que describe la sensación de vacío o desolación que se siente en un lugar que normalmente está lleno de vida, pero que en ese momento está desierto o abandonado. Es como una especie de “soledad espacial”, donde la ausencia de actividad y la quietud crean una atmósfera extraña o inquietante, a menudo evocando una sensación de pérdida o nostalgia. En los videojuegos, este concepto puede ser una herramienta poderosa para evocar emociones y enriquecer la experiencia del jugador. A través de la kenopsia, los desarrolladores pueden transmitir sensaciones que van más allá de la historia o la acción, creando momentos de profunda reflexión y tensión. Este tópico abarca muchas ramas en los videojuegos y también tiene su enfoque en temas mas serios como el impacto psicológico y emocional. Trate de exponer dichos subtemas de la mejor manera, me disculpo si se me va algo. Los invito a explorar mas a fondo este concepto y sumergirse por completo en el.   Kenopsia.mp4      
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