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    Opiniones, Historias, Artículos, Noticias, Reviews

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    New Cycle - se anuncia nuevo video de descripción general del juego.

    Core Engage y Daedalic Entertainment traen consigo grandes noticias para su próxima entrega denominada New Cycle en el que analizarás más de cerca las cadenas de producción y los habitantes de su asentamiento tras un mundo totalmente devastado, próximamente se lanzará con acceso anticipado para este 18 de Enero.
    Sinopsis
    A los inicios de New Cycle comenzarás una nueva era para la humanidad mejor descrito como un nuevo ciclo, término que hace énfasis en el título de la entrega. Tienes un habitad rudimentario, algunos ciudadanos que te ayudarán en la travesía y una tierra rica en recursos para cosechar y procesar, en el que tendrás como objetivo avanzar en el asentamiento estableciendo una base para la supervivencia mientras avanzas gradualmente hacia el redescubrimiento de conocimiento e investigación.

    Por lo que en cada nuevo nivel tendrás avances con la tecnología ampliando tus posibilidades de supervivencia, sin embargo, para recurrir a los avances tendrás que atravesar obstáculos y riesgos inminentes provocando más desafío en tu tarea de reconstruir y sobrevira.
    New Cycle estará disponible con acceso anticipado para PC gaming vía Steam para el 18 de Enero del presente año, por el momento ya puedes incluirlo en tu lista de deseos de Steam.
     
    ¡Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer en el que podrás encontrar todo lo más reciente en el mundo geek tales como videojuegos, anime y cómics!
    Fuente: Daedalic Entertainment
    Destacado

    Mateusz Tomaszkiewicz - Nuevo Director Creativo en Rebel Wolves

    Impresionantes noticias han llegado por parte de Mateusz Tomaszkiewicz quien se ha desempeñado en entregas como The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 o Thronebreaker: The Witcher Tales, se ha unido oficialmente al estudio de videojuegos denominado como Rebel Wolves bajo el puesto de Director Creativo, encontrándose con muchos de sus antiguos colegas provenientes de CD Project RED, mientras trabajan en su próxima aventura con géneros de rol enfocados en la fantasía oscura.
    A continuación, te dejamos la siguiente cita:

    En efecto, la gran capacidad de crear mundos que los gamers deseen explorar a mediados que se narran historias de lo más emocionantes que llegan al corazón del jugador son los pilares sobre los cuales Mateusz Tomaszkiewicz ha construido su carrera como Diseñador narrativo, por lo tanto, en el hoy su próxima entrega de RPG de fantasía ya se encuentra oficialmente en etapa alfa en cuanto a desarrollo por lo que se espera en lo posible nueva información del proceso a finales del presente año.

    Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando! ¡No olvides registrarte en nuestro portal! 
    Fuente: Rebel Wolves
    Destacado

    Fling to the Finish trae grandes novedades en su gran lanzamiento

    Increíbles noticias caen por parte del estudio Splitside Games y su editor Daedalic Entertainment quienes están complacidos de anunciar el lanzamiento de Fling to the Finish estando fuera del acceso anticipado este 18 de Enero agregando consigo una nueva y sensacional actualización con contenido totalmente exclusivo y juego de carreras multijugador.

    Sinopsis

    Si bien Fling to the Finish ha estado en desarrollo por más de 2 años en el que se le ha disfrutado por medio de un periodo de acceso anticipado que ha logrado establecer una sólida comunidad de fans, por lo que se destaca el admirable trabajo del estudio Splitside Games para hacer mejoras cada vez mayores tales como:
    La adición de 5 niveles nuevos ofreciendo un total de 16 niveles totalmente emocionantes. Nuevos personajes, máscaras, calcomanías y pancartas desbloqueables. Habilidades de juego. Nuevos modos de juego. Entre mucho más.  
    Fling to the Finish ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam, en cuanto a las versiones de consola, estas están previstas para finales de este año.
    Disfruta y juega que el control está en tus manos, recuerda que en Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer por lo tanto, eres un Gamer de Elite!
    Fuente: Daedalic Entertainment
    Destacado

    FINAL FANTASY XIV ONLINE DAWNTRAIL confirma fecha para su beta abierta en Xbox

    De entre las más recientes noticias de Square Enix, nos ha llegado sobre el Final Fantasy Fan Festival 2024, entregándonos la preciada información de un increíble anuncio sobre el MMO Final Fantasy IXV Online, cuya entrega que ha logrado más de 30 millones de gamers registrados desde todo el mundo, además de haber revelado nueva información sobre Dawntrail que se trata de la quinta y más reciente expansión cuyo lanzamiento será en verano del presente año.
     
    Si bien, durante el discurso de apertura de Naoki Yoshida quien es Productor y Director reveló en la transmisión uno de los nuevos jobs que estarán presentes en Dawntrail, estamos hablando de "Pictomancer".
    De entre las variedades de novedades de Dawntrail, te las enlistamos a continuación:
    Nuevo “Job”: "Pictomancer": Trabaja en el medio del éter mixto, blandiendo un pincel especializado para hacer realidad sus imaginaciones. Estas creaciones incluyen no sólo criaturas y armas, sino también paisajes. Cómo evocar tales maravillas lleva su tiempo, también tiene a su disposición habilidades y hechizos instantáneos. Nueva raza jugable - Hrothgar Hembra: Los Hrothgar provienen de Ilsabard. Un pueblo Turali con el que comparten ancestros, los Xbr’aal, llaman a Yak T’el hogar. Las hembras son relativamente pocas entre la población, pero se identifican fácilmente por sus formas ágiles y musculosas. Nueva ciudad - Solution Nine: Una ciudad de imponentes edificaciones construida por una civilización totalmente distinta a la de Tuliyollal.  Nueva área - Heritage Found:  En esta región rebosante de energías eléctricas, espesas nubes de trueno tapan el sol, mientras que rayos color púrpura iluminan la tierra durante el día y la noche. Nueva serie de “Raids”: The Arcadion. Una nueva “Ultimate Raid": Futures Rewritten (Ultimate). Nuevos calabozos. Contenido expandido para estilo de vida: Cosmic Exploration. Nuevas operaciones de campo y de campo. Un nuevo y limitado Job: Beastmaster.  
    Cabe mencionar que durante este grandioso evento también se reveló sobre una misión en colaboración con Final Fantasy XVI titulada como "The Path Infernal" que será lanzada para principios de Abril del presente año. En efecto, antes de su lanzamiento oficial, la beta abierta para la edición de Xbox Series X|S tomará inicios en Febrero.
    El parche 6.55 que estará disponible este próximo martes 16 de Enero que incluirá consigo una serie de actualizaciones, por lo tanto, de entre su variedad te enlistamos algunas:
    Contenido expandido para estilo de vida: Cosmic Exploration. Nuevas operaciones de campo – Nuevas operaciones de campo similares a “The Forbidden Land, Eureka” y “Save the Queen” llegarán a Dawntrail. Un nuevo y limitado Job: Beastmaster.  
    Por otra parte un factor muy importante de entre sus novedades, en conjunto con Dawntrail se lanzará la primera actualización gráfica del videojuego siendo especifica así para efectos visuales de los personajes y el mundo incluyendo:
    Mejoras estéticas para la pantalla. Texturas y sombras de mayor resolución. Mejoras en la calidad de los materiales. Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando para más detalles, no olvides suscribirte en nuestro portal, ¡nos serías de mucha ayuda!
    Fuente: Square Enix
    Destacado

    Shiren the Wanderer llega con complementos online muy divertidos

    Grandes detalles son expuestos por Spike Chunsoft, Inc, sobre las funciones en línea Rescue y Parallel Play, además de impresionantes descripciones de personajes para su increíble videojuego de rol denominado Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island que estará disponible el 27 de Febrero para Nintendo Switch. 
    Sinopsis
     
    De entre las nuevas funciones de rescate dentro de la entrega te permitirá salvar a otros jugadores que se han derrumbado en una mazmorra, así como también ser rescatados por otros cuando ellos mismos se han derrumbado.
    En efecto, si el rescate logra tener éxito, el jugador caído podrá reanudar su partida sin perder sus pertenencias o dinero (Gitan). Por lo tanto, cabe mencionar que un gamer puede realizar hasta tres solicitudes de rescate, por lo que en la habitación donde se encuentre el jugador que haya sido rescatado será una casa infestada de monstruos. Sin embargo, cabe destacar que el rescatador no podrá traer a Gitan ni objetos que encuentre por el camino, pero conseguirá puntos de ayuda al final del rescate que se podrán utilizar para configurar ayudas de rescate.
     
    Si el gamer no cuenta con conexión a internet podrá utilizar el Rescue Self que, si bien no te permitirá obtener puntos de ayuda, pero se recomienda su uso en caso de que puedas resolver la situación por cuenta propia.
    Otra de las increíbles funciones que no han revelado es el juego paralelo que te permitirá cargar en el servidor los datos guardados o mejor dicho datos paralelos que son creados en cualquier momento durante el progreso de una aventura de mazmorra lo que te permitirá continuar el desafío. Al cargar dichos datos paralelos creados en el servidor y compartir el ID paralelo emitido, otros gamers pueden desafiar la mazmorra en las mismas circunstancias y condiciones, proporcionando así una forma más sensacional y justa de competir.
     
    Personajes y enemigos:
    Personaje - Kantenbo: Líder de los Monjes Reclusos que residen en la Isla Serpentcoil. Afirma que la isla será destruida si se derrota a Jakaku, un monstruo que se dice que habita en las profundidades de la isla. Es hostil hacia aquellos que vienen en busca del rumoreado tesoro. Enemigos: Segador de la muerte: Un monstruo de aspecto espeluznante con una enorme guadaña. Se mueve al doble de velocidad y es difícil deshacerse de él ya que flota en el aire y sobre el agua. Debido a que es un monstruo de tipo Fantasma, los jugadores pueden dañarlo arrojándole Hierbas y otros elementos que le restauran HP. Rábano fantasma: Un monstruo que lanza Hierba causando alteraciones de estado. Los rábanos fantasmas de nivel 1 arrojan hierba venenosa, que reduce la fuerza de Shiren y lo ralentiza, mientras que las versiones de nivel superior arrojan hierba como Confusion Grass y Sedating Grass. Sombrero de pilluelo: Un monstruo travieso que toma las pertenencias de Shiren y las tira. El Hat Urchin solo apunta al bastón de Shiren, pero el Hat Prankster de nivel 2 apunta tanto al bastón como a la hierba. A medida que aumenta el nivel, los tipos de elementos a los que se apunta se vuelven más variados.
    Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island llegará a Nintendo Switch este 27 de Febrero del 2024 por lo que puedes reservar su edición física hoy en el cual se incluirá un sticker de la protagonista Shiren al estilo tradicional japonés de 2,75 x 3 pulgada de diámetros.
    En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio  Gamer!
    Fuente: Spike Chunsoft, Inc

    Excelentes descuentos en la eShop de Nintendo con juegos de Spike Chunsoft

    Spike Chunsoft, Inc. nos trae grandes descuentos durante las ofertas navideñas en sus juegos de Nintendo eShop justamente desde hoy hasta el próximo 03 de Enero del próximo 2024, por ende, podrás ahorrar hasta un 80% de descuento en los videojuegos que te dejamos a continuación:
     

    AI: The Somnium Files - 80% de descuento
     

    AI: The Somnium Files;  nirvanA Initiative - 50% de descuento

    Danganronpa: Trigger Happy Havoc Anniversary Edition - 60% de descuento
     

    Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition  - 60% de descuento
     

    Danganronpa V3: Killing Harmony Anniversary Edition - 60% de descuento
     

    Danganronpa S: Ultimate Summer Camp - 60% de descuento
     

    Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness- 50% de descuento
     

    Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne - 80% de descuento
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    Fuente: Spike Chunsoft, Inc.
    Destacado

    Grandes descuentos en la PlayStation Store con juegos de Spike Chunsoft

    Spike Chunsoft, Inc. nos trae grandes descuentos durante las ofertas navideñas en sus juegos de PlayStation Store justamente desde hoy hasta el próximo 17 de Enero del próximo 2024, por ende, podrás ahorrar hasta un 85% de descuento en los videojuegos que te dejamos a continuación:
     
    AI: The Somnium Files: Nirvana Iniciative - 60% de descuento

     
    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls  - 70% de descuento

     
     
    Danganronpa S: Ultimate Summer Camp - 70% de descuento

     
     
     Katana Kami: A Way of the Samurai Story - 80% de descuentos:

     
     
    428: Shibuya Scramble - 80% de descuento

     
     
    Crystar - 70% de descuento

     
     
     PixelJunk Monsters 2 - 85% de descuentos

     
     
     Research and Destroy - 55 % de descuentos:

     
     
     Robotics;Notes Double Pack - 60 % de descuentos

     
     
     Robotics;Notes Elite - 60 % de descuentos

     
     
     Robotics;Notes DaSH - 60 % de descuentos

     
     
     YU-NO: A girl who chants love at the bound of this world - 70 % de descuentos

     
     
     Zero Escape: Zero Time Dilemma - 60 % de descuentos

     
     
     Zero Escape: The Nonary Games - 60 % de descuentos

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    Fuente: Spike Chunsoft, Inc.
    Destacado

    The Invincible se actualiza con grandes añadidos.

    Noticias de maravilla han llegado, de acuerdo con el lanzamiento de 11 Bit Studios de su reciente entrega denominada como The Invincible el pasado 07 de Noviembre del presente año, hoy se ha lanzado el primer parche para la aventura de ciencia ficción, además se esperan otros parches para principios del próximo 2024.
    "Abajo, oh, sol brillante, es hora de dejar entrar la noche
    Porque mis piernas están pesadas y el campo no es atractivo…”
    Sipnosis
    "Escóndete detrás del bosque oscuro, mientras corremos descalzos
    Te levantarás de nuevo mañana, harás brillar el rocío de la mañana…”

    En efecto, con la llegada de este nuevo parche se corregirán variados aspectos desde una variedad de actualizaciones, mejoras, funciones y correcciones de errores o bugs dentro del videojuego, a continuación, te entregamos una lista de las mejoras más importantes y relevantes con este nuevo parche:
    Un nuevo sistema de guardado que permite a los jugadores volver a visitar capítulos y continuar el juego desde un punto seleccionado. 4 nuevos filtros en modo foto. Nuevas opciones de accesibilidad que permiten a los jugadores ocultar el casco, el cristal del casco y/o el micrófono de Yasna. Optimizaciones de texturas y objetivos de renderizado, tiempos de carga y carga de texturas visibles. Correcciones de pantalla ultraancha. Correcciones para varios problemas de bloqueo y software a lo largo del juego. Animación y pulido ambiental. Mejoras en el modelo de conducción del rover para que el rover se sienta menos pesado Pulido SFX/VFX. Varias correcciones de errores tipográficos de localización. “ Las piernas se vuelven demasiado pesadas, las manos demasiado cansadas.
    Baja, oh, sol brillante, la noche no da tanto miedo…”
    The Invincible siendo un videojuego de aventuras retro futurista de ciencia ficción inspirado en ilustraciones de la década de 1950 de un posible futuro, ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC gaming. El parche 1 ya se encuentra disponible para plataformas de Steam y GOG, cabe mencionar que los parches para Epic Games y consolas están programados para principios del próximo año.
     
     
    Te invitamos a visitar el álbum oficial de The Invincible en nuestra galería!
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    Fuente: 11 bit Studios
    Destacado

    Colectica 2023: Un evento con grandes variedades - Parte 2

    Y aquí lo prometido es deuda, si bien Colectica 2023 ya tuvo nuestras impresiones, en esta ocasión comentaremos lo que se vio en este maravilloso evento que destaca por los pasillos de la Expo Reforma, por lo tanto, a continuación, detallaremos por partes el contenido de Colectica 2023: 
    Lobby
    Desde el Lobby se vio una decoración de lo más espectacular, por ejemplo, en la taquilla destacamos el hermoso cartel publicitario de Ichiban, la tierna chica hurón mascota de Colectica que te saluda con una dulce sonrisa dando entrada al primer piso en el que se hallaban los artistas y expositores cosplayers, además, Ichiban cobra vida con el tierno cosplay personificado por Minato-San.

    Cosplayers
    De entre tantos fabulosos trabajos de cosplayers espectaculares, el verlos te generará una fascinación por su creatividad, detalles impecables en armaduras, confección en tela, maquillaje, peinado de pelucas y extraordinarias armas fue sin dudarlo espectacular, a continuación, te mostraremos algunos de los muchos cosplayers que estuvieron presentes luciendo su estupendo trabajo: 

    Cosplayers de 1° Fotografía:
    Power - Chainsaw Man: Valie  San. Anya - Anastasia: Juno Pasadena. Urbosa - TLOZ; Breath of the Wild: Nikata Cosplay. Leon Scott Kennedy - Resident Evil: Otashi Kitsu.
    Cosplayers de 2° Fotografía:
    Catwoman - Batman Returns: Kavita Cosplay. Tatsumaki - One Punch-Man: Lexxy Kos. Silco - Arcane: Jhonson Alana Cosplay Ulala - Space Channel 5: Lucybell. Artistas
    Cada artista cuenta con su propio estilo y en efecto, en este apartado el arte distintivo de cada uno cuenta con una iconicidad propia aguardando detalles espectaculares en cada retrato, wallpaper e imagen dando a entrever como el talento fluye en cada trazo en el lienzo de cada artista expositor, recreando pasillos con distintiva variedad, a continuación, te invitamos a que aprecies con tus propios ojos el talento espectacular de algunos artistas:

    Artistas expositores de la imagen:
    Diseñadora: Brebé. Ilustradora: Lux 116. Artista: Andrés del Valle. Ilustradora: Eina Artist. Artista de Story Board: Julian Van Bores. Tiendas y Talleres
    Subiendo al segundo piso de la Expo Reforma, las tiendas y los talleres dominaban los pasillos de esta planta, en efecto, el comercio en compra y venta no faltaba puesto que te encontrabas variedades de tiendas y talleres con juegos de lo más divertidos, cada uno contemplando con distintivos elementos tales como ropa estilo gótica, e-girl y otaku, platos de cerámicas pintados a mano con tus personajes favoritos, además de figuritas, posters, pendones, funkos, videojuegos clásicos, peluches, toallas, mangas, entre otros accesorios que no podían faltar en tu habitación. Además, que por el lado de los talleres podías encontrar el área de torneos en juegos clásicos o retros, juegos de mesa y más.

    Tiendas expositoras de la imagen:
    Camelot Games. 98in.3d Editorial Kamite La marmotina Cosmicponye Diabolic Girl Shop Curiosidad: Cabe mencionar que en esta segunda planta también se encontraba nada más ni nada menos que la jugadora que llegó a Japón y a nivel mundial ganando en torneos de Guilty Gear Strive, es conocida como Kyo Kanon KSG.

     
    Centro de comida
    Contando con una variedad de cinco puestos distintos de entre tanta variedad de comida existente contemplaron sodas mágicas de diferentes sabores frutales, takoyaki, onigiris, ramen, tacos, papas a la francesa, pizza, dulces, snacks, entre otras variedades totalmente deliciosas que son exquisitas perfectamente para degustar en los días de evento mientras escuchas buena música y hablas con tus amigos mientras disfrutan de la función en el escenario (si deseas saber cómo estuvo el escenario con las increíbles dinámicas del evento no dudes en visitar nuestro blog de impresiones).

     
    Tienda de comida de imagen:
    Ecchitako.  
    Con este apartado finalizamos, la cobertura de este grandioso evento denominado Colectica 2023 que sin duda ofrece grandes experiencias con cosplayers de lo más creativos, artistas e ilustradores con talento en grandes variedades, tiendas para comprar lo que más te guste, talleres para disfrutar de un buen rato con los amigos, personas increíbles e importantes y con una exquisita comida para pasar el rato mientras disfrutas de todo lo expuesto en este blog.
    Si deseas saber nuestras impresiones puedes ver nuestro blog anterior en el siguiente enlace, sin lugar a dudas, ¡es un evento que no deja de sorprender! 
     
    ¡Además, te invitamos a que le heches un vistazo al amplio álbum de fotografías de Colectica 2023 en nuestra galería! 
    Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, por lo tanto, PGNLA es tu espacio gamer! 
    Fuente: Primordia Gamers NLA
    Destacado

    Colectica 2023: Impresiones - Parte 1

    Recientemente Primordia Gamers NLA estuvo presente en el exclusivo evento de Colectica 2023 descrito así mismo como un evento de cultura pop, anime y gaming en el cual se llevaron a cabo grandes sorpresas y dinámicas extraordinarias en conjunto con los invitados especiales.
    Si bien este 02 y 03 de Diciembre fueron días totalmente disfrutables y envueltos en diversión por parte de la organización Staff de Colectica para los presentes invitados y el público, cabe mencionar que las risas en las dinámicas, así como la distribución del horario por día fueron extensas y agradables en el cual muchos usuarios pertenecientes al público de taquilla participaron en grande.

    A continuación, especificaremos por partes nuestro punto de vista como prensa para Colectica 2023 y participantes:
    Dinámicas
    Siendo el punto central en el reglón de la organización temporal del evento, se llevaron a cabo dinámicas de lo más divertidas en el cual cada una posee un tiempo mínimo y máximo estipulado, en efecto, cada una si bien tuvo su propio enfoque específicamente se centraron mayormente en el cosplay y sesiones de preguntas/respuestas así como también la presencia de ligeros retrasos por factores externos al evento, sin embargo, la creatividad por parte de la dirección del equipo de Colectica 2023 fue innata y única por cada día de duración del evento.


    Organización y distribución de Stands
    Si bien los Stand estuvieron icónicos y muy distintivos el uno del otro, la distribución de estos estuvo excepcional, aunque, con un ligero detalle por parte de nuestro punto de vista; no fortaleció la presencia de ciertos invitados especiales tales como Sebastián Llapur, Lucie Pohl y Helly Valentine, si no hasta que los artistas centraron la atención del público en su dinámica arriba del escenario.

    Es decir, en referencia al lugar de su Stand sentimos que estuvieron demasiado aislados en el segundo piso ya que la mayor parte del recorrido del público se centraba en la planta baja, por lo tanto, sería bueno en una siguiente edición de Colectica, que los artistas especiales tuvieran más presencia con su respectivo Stand en el primer piso como por ejemplo en un lugar junto al escenario impulsando así a más público para ellos y para el mismo evento durante las dinámicas planteadas en los horarios.
    Cabe mencionar que en cuanto a tiendas, marcas y puestos de comida hubo gran diversidad, por lo tanto, prontamente estaremos incorporando este apartado en un nuevo blog con más detalles e impresiones. 


    Cosplayers
    De acuerdo con los artistas cosplayers, enriqueció a Colectica de entusiasmo con magníficos trabajos en cada personaje interpretado por cada uno, en efecto, la creatividad es la palabra especifica que denotaba por los pasillos de la Expo Reforma en esta edición de Colectica 2023, por lo tanto, las sonrisas y fotografías de los artistas no faltaron haciendo un ambiente más cómodo, divertido y entretenido para el público.
    Por lo pronto cabe señalar que, si bien hubo increíbles trabajos y ediciones de cada personaje, Colectica 2023 realizó un concurso cosplay en el que hubo grandes variedades de participantes, por ende, consigo solo hubo tres ganadores de los cuales desde el equipo de Primordia Gamers NLA y la Federación Interpixelar Gamer (Alianza FIG) les damos nuestras más sinceras felicitaciones.
     


    Invitados especiales
    Los invitados especiales fueron un factor clave en el evento para que se hiciera de Colectica un lugar más grande y espectacular, pues en efecto los exitosos actores de voz tales como Sebastián Llapur y Carlos Segundo con sus divertidas dinámicas, cada uno se llevó el telón del escenario atrayendo a numeroso público en ambos días sacando risas envueltas de recuerdos de las infancias de muchos de los oyentes.

    La ilustradora Akane Nonito quien tuvo mucha presencia desde su lugar en su Stand hasta el escenario saco muchas sonrisas del público en su dinámica complaciendo a muchos de los presentes con sus autógrafos y fotografías.
    Por otro lado, hubo invitados tales como la actriz de doblaje Lucie Pohl, la cosplayer y modelo Helly Valentine no lograron conseguir tanto público en sus Stand pero si consiguieron público considerable en el escenario en el que sus sonrisas y anécdotas cautivaron a muchos de los espectadores superando aun así la barrera de idiomas presente en la dinámica resultando como algo sorprendente por el intento del manejo del habla hispana.

     
    Valoración objetiva
    La edición de Colectica 2023 se puede decir que ha sido un evento disfrutable y entretenido, al ser su tercera edición como evento progresivo, en palabras de su misma dirección; Es la segunda edición en formato Expo siendo 10 veces más grande que su primera edición en Noviembre del 2019.
    Por lo tanto, de acuerdo a nuestra impresión fue un evento grandioso y muy divertido en el que se disfrutó en grande con los cosplayers, marcas e invitados especiales, sin embargo, cabe mencionar que como parte de una visión constructiva sería estupendo agregar más variedades de participación con el público mismo para hacer de su estancia más divertida, sobre todo para aquellos visitantes que recién se van adentrando en el mundo geek.
    Por otro lado, también sería bueno impulsar la creatividad y el trabajo en equipo con el mismo público para así lograr llamar más la atención de los usuarios recreando un ambiente mucho más a comodidad participativa e interactiva, es decir, entre más participación del público ya sea con los artistas, con la dinámica o inclusive con los mismos animadores habrá mucho más entretenimiento en seguir todo el plan estipulado para el curso del evento, por ende, el Staff para el público sería una guía del plan de horario del evento siguiendo la dinámica con mayor apoyo.
    Finalizando, por parte de Primordia Gamers NLA y la Alianza FIG les mandamos un fuerte abrazo y muchas felicidades por tan estupenda edición del evento Colectica! Mostraremos más información del evento en un segundo blog próximamente! 

     
    ¡Te invitamos a ver más fotografías tomadas durante el espectacular evento de Colectica 2023!
    Aquí puedes leer la parte 2 de esta entrada: 
    Fuente: Primordia Gamers NLA 
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    • Jareelith PGNLA  »  Guillermo

      Hola Guillermo !
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    • Jareelith PGNLA  »  Luis Unibind

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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

      Hola alan molero !
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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • PS1 posteriormente copiaria (y mejoraria) con su Dualshock y 2 joysticks bien posicionados.
    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
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