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    Primer avance en video para Frostpunk 2 e Indika Remix

    11 bit Studios nos trae increíbles avances en cuanto a dos de sus videojuegos que aún se encuentran en desarrollo, efectivamente estamos hablando de FrostPunk 2 e INDIKA.
    Frostpunk 2 siendo uno de los 25 videojuegos más esperados para el 2024, recientemente fue estrenado en el escaparate Most Wanted del PC Gaming Show. La ciudad ha sufrido cambios significativos desde los acontecimientos de la primera entrega de Frostpunk, a medida que ha crecido tanto el polo de población, se han dado lugar a diversas aspiraciones que generan conflicto entre los ciudadanos, en la secuela veremos una narrativa emergente y envuelta en una ambientación de atmosfera dura y post - apocalíptica.
    Sinopsis
     
    Frostpunk 2 será lanzado para PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG para el 2024.
     
    Por otra parte, en el PC Gaming Show se presentó una nueva propuesta naciente de 11 bit Studios que ya fue anunciado recientemente denominado INDIKA, que muestra una aventura narrativamente única protagonizada por una monja que lleva el nombre de la entrega, hizo su aparición con una versión remezclada de su teaser original.
    Sinopsis
    INDIKA será lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC gaming vía Steam, Epic Games y GOG
    ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones!
    Fuente: 11 bit Studios
    Destacado

    New Cycle tendrá acceso anticipado para que construyas tu ciudad en este juego de supervivencia.

    Grandes sorpresas nos anuncian Core Engage y Daedalic Entertainment con su gran anuncio denominado New Cycle que próximamente se lanzará con acceso anticipado para el próximo año.
    Sinopsis
     
    Efectivamente, New Cycle siendo un constructor de ciudades inspirado en el diselpunk da un énfasis de supervivencia, puesto que serás el líder de un pequeño grupo de colonos en busca de refugio después de que una caótica erupción solar devastara la Tierra, si bien, comenzarás con un pequeño asentamiento básico, unos trabajadores hambrientos y muchas necesidades insatisfechas, en base a cuanto vayas jugando a medida que tu población crezca, surgirán nuevos desafíos para tu colonia tales como:
    Fluctuaciones en la moral. Brotes de enfermedades. Pérdidas de energía. Demandas de recursos pondrán a prueba tus capacidades como líder. Cabe destacar que el acceso anticipado contará con dos modos de juego totalmente diferentes tales como el Modo Campaña y el Modo Sandbox en los que verás:
    Tres biomas distintos. 54 edificios. 47 recursos producibles. Tres clases de sociedades. Ocho etapas diferentes de desarrollo. Un inventario de activos 3D divididos en tres eras. New Cycle estará disponible próximamente en PC gaming vía Steam con acceso anticipado para el próximo 18 de Enero del 2024.
     
    Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando, no olvides registrarte y seguirnos en nuestras redes para mantenerte al día.
    Fuente: Daedalic Entertainment
    Destacado

    Cupid Parasite: Sweet & Spicy Darling llegará a Nintendo Switch.

    A Idea Factory Internacional les complace anunciar su increíble propuesta denominada Cupid Parasite: Sweet and Spicy Darling que llegará física y digitalmente a Nintendo Switch en el próximo 2024.
    Efectivamente la tan esperada comedia romántica otome siendo localizada para occidente, podrás divertirte con una excelente historia que presentará a un nuevo personaje llamado Merenice Levin.
    El contenido de su edición limitada, así como las fechas de su reserva serán reveladas posteriormente, sin embargo, ya puedes poner una de las dos versiones en tu lista de deseos, aquellos que consigan su versión Estándar o Edición Limitada en las tiendas online de IFY también recibirán una tarjeta totalmente exclusiva.
    Sinopsis
     
    Características de la entrega:
    Más dulce y picante: Regreso a Los York con el elenco original de Cupid Parasite , además de un personaje completamente nuevo, Merenice Levin. Reúnete con siete de los solteros más dulces y picantes en hasta 3 modos de juego y desbloquea más de 80 CG. Todos los sabores diferentes para elegir: Elija entre tres modos diferentes que pueden saciar a cualquier persona golosa. - "After Drama”: Para continuar con el Parasite 6 original y continuar desde donde lo dejaste por última vez.
    - "Nuevo parásito": Para tener la oportunidad de experimentar la perspectiva de Merenice Levin de los eventos que tienen lugar después de la ruta común de Cupido Parasito. 
    - "Episodio extra": Para obtener seis episodios extra con sus propios CG desbloqueables!
    Debes elegir el sabor del próximo plato: Cuando se te solicite elegir durante el juego, selecciona entre dulce o picante para impactar el final de la ruta seleccionada. Consiga equilibrar los sabores para tener la oportunidad de disfrutar de algo realmente apetitoso. Imágenes ricas y decadentes con escenarios sabrosos: El escritor e ilustrador de escenarios originales de Cupid Parasite regresa; Ririka Yoshimura (guionista) y Yuuya (ilustrador) unen fuerzas una vez más para brindarles a los fanáticos una deliciosa adición al universo Cupid Parasite. En Primordia Gamers NLA eres un Gamer de Elite, síguete informando en tu espacio  Gamer!
    Cupid Parasite: Sweet and Spicy Darling llegará física y digitalmente a Nintendo Switch en el próximo 2024.

    Fuente: Idea Factory Internacional
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    House Flipper 2 revela entornos.

    Por parte del estudio Frozen District  nos trae un nuevo teaser de su reciente propuesta denominada como House Flipper 2, tras la reciente revelación del innovador modo Sandbox que se especifica a la renovación de viviendas permitiéndote crear casas desde cero, en su nuevo teaser nos muestran el tan esperado simulador de renovación.

    House Flipper 2 ofreciendo un nuevo vistazo al mundo de Pinnacove,  con una narrativa que va entretejida en la estructura de cada ubicación, desde sus orígenes siendo un pueblo de pescadores, Pinnacove se ha convertido en un estupendo centro turístico, por lo tanto, dentro de su gran evolución los gamers tendrán que emprender sus aventuras de cambio de hogar.
    Sinopsis

    Si bien en House Flipper 2 se especifica en tener un entorno único, además está enriquecido de sonidos ambientales tales como las olas del mar hasta los susurros del bosque y la vida suburbana, lo que añade profundidad a la experiencia de juego.
    Cada vecindario contempla muebles y artículos decorativos con temáticas totalmente especiales incluyendo consigo los favoritos de los fanáticos reinventados del videojuego original. Con una oferta inicial de 500 elementos en House Flippler 1, esta secuela cuenta con una agigantada lista de más de 2500 elementos que mejora significativamente la experiencia a los gamers.

     House Flipper 2 se estrenará este próximo 14 de Diciembre para PC gaming vía Steam.
     
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    Fuente: Frozen District
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    Destiny 2 agregará contenido descargable de The Witcher

    Increíbles noticias vienen por parte de CD Project Red, donde The Witcher une fuerzas con Destiny 2’s Guardians, en efecto, una asombrosa colección de conjuntos de armaduras, emoticones y más inspiraciones de The Witcher para Destiny 2.
    Puesto que recientemente ha comenzado la Temporada del Deseo de Destiny 2, en esta llegará una nueva colección completamente inspirada en las aventuras del icónico brujo Geralt de Rivia, por lo tanto, entre estos se encuentran:
    Un nuevo conjunto de armaduras para cada clase: el Lobo Blanco para los Cazadores, el Hexer para los Brujos y Kaer Morhen para los Titanes, en efecto, cada conjunto fue detalladamente elaborado para reflejar su inspiración en el escenario de fantasía oscura de The Witcher. Podrás adquirir un nuevo barco, el Wolven Storm, así como un Roach-VGH Sparrow con escritura glagolítica inspirada en Witcher, un cráneo Vex atado a su costado y un efecto de propulsor modelado según el signo del brujo Igni. Los accesorios adicionales incluirán un nuevo aspecto de la escuela del lobo para el Fantasma que te acompaña y guía durante tus aventuras como jugador. Encontrarás un nuevo emote "Tub Time" que permite a los guardianes descender a una bañera holográfica en homenaje a la icónica pose de Geralt de Rivia en las escenas inciales de The Witcher 3: Wild Hunt.
    Cabe mencionar que los nuevos artículos inspirados en The Witcher tales como los conjuntos de armaduras, barcos, emoticones y mucho más, los podrás encontrar y explorar en la tienda Eververse de Destiny 2 durante la Temporada del Deseo.
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    Fuente: CD Project Red
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    El libro de cocina oficial de Witcher ya está disponible.

    Recientes noticias de CD Project Red sobresalen hasta en lo alto en la gastronomía, en una colaboración con Nerds's Kitchen Creations y Penguin Random House, se ha lanzado una grandiosa aventura culinaria centrada en el medieval mundo de The Witcher titulada como The Official Witcher Cookbook el cual ya se encuentra disponible para su compra en formatos de tapa dura y libro electrónico.
    El libro de cocina oficial de The Witcher, entre las provisiones, tarifas e historias culinarias de viajes por el basto continente ofrece una nueva posibilidad de exploración en las extensas tierras del continente que Geralt de Rivia visitó a lo largo de su travesía como brujo solitario.

    Características del producto:
    Libro en formatos de tapa dura y electrónico de 256 páginas que contienen paisajes de los viajes y descubrimiento de la gastronomía local expuesta por un narrador ficticio. El prólogo del libro está escrito por el autor y creador de la serie de libros The Witcher, Andrzej Sapkowski. A través del interés en el querer conocer más sobre las tierras de The Witcher te adentrarás en una exploración profunda de las increíbles regiones que conforman el mundo. El libro de cocina está escrito por Anita Sarna y Karolina Krupecka, autoras de los populares blogs Nerds' Kitchen y Witcher Kitchen.en exquisitas ilustraciones.
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    Fuente: CD Project Red
    Destacado

    Destroyer: The U-Boat Hunter se estrenará pronto en Steam.

    Iron Wolf Studio y Daedalic Entertainment anuncian Destroyer The U-Boat Hunter. Un juego ambientado en  la Segunda Guerra Mundial que invita a marinos novatos y capitanes a tomar el timón y proteger los convoyes de suministros de los traicioneros ataques submarinos de la Alemania nazi. Arraigados en la historia real, los desarrolladores pusieron el máximo cuidado en presentar estos conflictos con la mayor precisión posible.
    Este título es un simulador de guerra antisubmarina que toma pasajes precisos de la historia y que narra lo sucedido en el Atlántico durante la Segunda Guerra Mundial. El juego muestra la lucha de las Armadas Reales de Estados Unidos y Canadá contra los submarinos alemanes mientras escoltan convoyes durante el asedio del Reino Unido. Aquí, los jugadores tomaremos el control de un destructor clase Fletcher recreado de forma realista y utiliza sus instrumentos auténticos para detectar y hundir las temidas manadas de lobos submarinos.
    SIPNOSIS
     
     
    MODO DE CARRERA
    Además del modo batalla, el juego ofrece un modo carrera en el que asumes el papel de un joven aspirante a capitán. Este modo agrega profundidad narrativa al juego de simulación de guerra naval en forma de nueve misiones hechas a mano, con actuación de voz auténtica y escenas de captura de movimiento entre misiones para mejorar aún más la inmersión histórica.
     
    CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
    Generación de batallas procesales con clima, hora del día y patrones de ataque enemigos aleatorios. Un modelo detallado de un destructor clase Fletcher con 5 ubicaciones meticulosamente recreadas en 3D de última generación: el puente, el centro de información de combate, la sala de sonar, el director de armas y la estación de vigilancia. Se grabaron más de 300 informes de voz por actores de doblaje profesionales, cadetes de escuelas navales y expertos de la Armada de EE. UU. para una inmersión y un conocimiento de la situación incomparables. Una banda sonora temática oscura que consta de 4 piezas de varias capas que se ajustan dinámicamente al nivel de tensión entre tú y el enemigo. Perfiles variados de capitanes de submarinos: agresivo, astuto, paciente o frío profesional, cada uno de ellos con un as bajo la manga.  
    Destroyer: The U-Boat Hunter se lanzará en PC Steam el 6 de diciembre. 
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    Alienware Aurora R16 - tentadora propuesta gamer por parte de Dell Technologies

    La gran compañía denominada como Dell Technologies a través de su línea experta en entorno gamer llamada Alienware presentó en México su sensacional edición más reciente de su computadora de escritorio para gaming, cuyo icónico nombre y nomenclatura es Aurora R16, puesto que cuenta con un estupendo nivel potenciado en su ingeniería y configuración hará volar tu experiencia en el mundo gamer.
    Alienware teniendo como principal punto de enfoque, es atender a las más exigentes demandas de los gamers, la exclusiva versión de Alienware cuenta con el último procesador Intel Core i7 - 13700F, que ofrece una velocidad reloj base de hasta 5.2 GHz contemplando un Turbo Max de 3.0 que genera una potencia más alta en calidad de procesamiento.
    Por ende, es compatible con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX de serie 40, pero también con tarjetas gráficas de serie 30 como la 3050, siendo GDDR 6 de 8 GB, sin embargo, esta PC de escritorio estaría enfocándose en jugadores que aspiran a tener un dispositivo gamer  en los estándares de gama media - alta por lo que es más recomendable que se utilicen tarjetas NVIDIA RTX de serie 40 ofreciendo un alto de nivel desempeño en el desarrollo de una estabilidad en el flujo de frames en un videojuego sobre todo si estás en los Esports. 

    La industria gamer evoluciona en el mercado
    Si bien, de acuerdo con Statista, los videojuegos han tenido un crecimiento espectacular y desenfrenado en los últimos años logrando alcanzar un gran valor de mercado que supera a los $200,000 millones de USD, cabe mencionar que el patrón se repite en México, donde la industria de los videojuegos ha ido catapultándose generando ganancias de hasta $41,000 millones de pesos en ingresos del año 2022, demostrando el crecimiento constante en día por día de dicha cifra llegando al punto de posicionarse como el segundo mercado más importante de videojuegos en Latinoamérica.
     
    Un diseño más sofisticado y elegante
    La nueva Alienware Aurora R16 te da una propuesta de estreno con su exclusivo diseño Legend 3 como una computadora de escritorio con toques más minimalistas y elegantes el cual te proporcionará un flujo de aire eficiente manteniendo el equilibrio con el rendimiento, en efecto, el sistema de ventilación mantiene un flujo de aire más frio, silencioso y eficaz. 
    Su ergonómico diseño contempla las siguientes dimensiones y pesos:
     Altura: 418,00 mm (16,46") Anchura: 197 mm (7,75") Profundidad: 458,40 mm (18,05") Peso (máximo): 15,37 kg (33,89 lb).
    Una estrategia térmica más versátil 
    Su diseño emplea una ingeniería estratégica dando prioridad a la eficiencia del flujo de aire mejorando la acústica a través de canales más amplios para mejor disipación de altas temperaturas, consigo centrándose en el aumento del área total de la superficie de ventilación.
    Cabe destacar que la matriz hexagonal lateral además de la salida de aire en su parte superior incluyendo la entrada frontal, ofrecen espacios mayores para que el flujo de aire ambiental ingrese disipando el calor de manera óptima y precisa, concentrando la correcta refrigeración en el equipo de cómputo.
    El intercambiador de calor con medida de 240 mm dispone la refrigeración líquida del CPU opcional, generando aumento en cuanto a la resistencia térmica garantizando temperas más bajas durante la ejecución de sesiones de videojuegos más exigentes y prolongados.

    Una estructura más intuitiva
    Alienware Aurora R16 contempla la siguiente estructura en características:
    Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX serie 40: Siendo una tarjeta de alto rendimiento presenta una mejor estabilidad. Procesadores de la serie K de 14 ª generación: Se permite sobre acelerarlos, para contar con hasta 5,8 GHz en el i7K y 6,1 GHz en el i9K. Tiempos de carga más rápidos y amplitud de almacenamiento: Carga desde las unidades de estado sólido. Cuenta con dos ranuras PCIe NVMe M.2 que permiten hasta 8 TB de espacio total de almacenamiento. Puedes alojar una unidad de disco duro adicional de 3,5" para almacenar, ejecutar y archivar juegos, archivos o aplicaciones. Tecnología inalámbrica Intel Killer AX1675: Aliada con conectividad Ethernet Killer E3100 combina el ancho de banda total mediante la tecnología Killer DoubleShot Pro. Así se consiguen hasta 4,9 Gb/s de ancho de banda total. Antena externa que aumenta el alcance: Reduce las interferencias lo que garantiza la experiencia de juego sin interrupciones. Puertos y ranuras: Conector para auriculares global, 2 puertos USB 3.2 de 1° generación, puerto USB 3.2 de 1° generación con tecnología PowerShare. Tecnología Alien FX: Disfruta de más de 16.8 millones de colores.
    De acuerdo con los datos fundamentales expuestos con anterioridad cabe señalar que Dell Technologies en conjunto de su línea Alienware, continúa para profundizar en mejorar sustancialmente para entregar una experiencia de videojuego óptima gestionando de manera más intuitiva la biblioteca de videojuegos desde distintivas variedades de servicios con los que también podrás controlar el desempeño térmico y la administración de energía.
    De acuerdo con la cita anterior, la industria del gaming es un sector que continuará creciendo en los próximos años en Latinoamérica y el mundo, Dell Technologies en conjunto con la submarca Alienware y manteniendo su alianza con socios estratégicos, continuarán desarrollando soluciones que permitirán experimentar al máximo el mundo gaming disfrutando siempre lo que más te gusta hacer.
    Simplemente disfruta y juega que el control está en tus manos, recuerda que en Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer por lo tanto, eres un Gamer de Elite! 
    Fuente: Dell Technologies
    Destacado

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition se estrena este año.

    Si bien estamos a poco tiempo del próximo lanzamiento de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, el videojuego trae consigo la historia base completa puesto que se crea la combinación entre Cyberpunk 2077 y su expansión denominada Phantom Liberty, incluyendo la reciente actualización 2.0, se encontrará disponible digital y físicamente a partir del 05 de Diciembre.
    Por parte de CD Project Red, llega Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, centrándose en el juego de rol de mundo abierto, este conectará dos increíbles historias el cual es la historia central del juego que se enfoca en un mundo futurista de Night City y la historia de suspenso y espías ambientada en el distrito amurallado de  Dogtown perteneciente a su expansión Phantom Liberty.
    Sinopsis

    Consigo también incluirá la reciente actualización gratuita versión 2.0 dado que revisó muchos de los sistemas del videojuego, agregando árboles de habilidades dinámicos, combates con vehículos de alto octanaje e IA totalmente mejorada y renovada para enemigos y policías, además de incluir nuevas armas, vehículos y ropa.
    En efecto, el lanzamiento se refuerza con un conjunto de articulos digitales lanzados con anterioridad disponibles como parte del programa "My Rewards" disponible para todo aquel usuario que desee registrarse.
    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará disponible para su compra en sus formatos físicos y digitales el 05 de Diciembre del presente año para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC gaming vía Steam (solo edición digital). 
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    Fuente: CD Project Red
    Destacado

    NAKWON: LAST PARADISE tiene prueba Pre-Alpha

    El estudio de videojuegos Mintrocket ha anunciado la prueba de la versión pre-alfa el innovador videojuego denominado NAKWON: Last Paradise en el cual han decidido tomar como punto de enfoque una entrega coreana de supervivencia tomando como base un apocalipsis zombie.
    En efecto, en conjunto con el anuncio, el equipo desarrollador compartió al increíble sistema de combate de tipo cuerpo a cuerpo del videojuego en un avance.
     Sinopsis
    Características de la entrega: 
    Un apocalipsis zombie al estilo coreano centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Un juego de supervivencia de extracción a vida o muerte dentro de un PvPvE. Un juego de supervivencia sigiloso con elementos audiovisuales y estrategia. Una cruel revelación de la codicia humana en un entorno multijugador. La vida como clase ciudadana en un régimen postapocalíptico. Entre las palabras de los creativos se destacan las siguientes citas:
    Cabe destacar que a pesar de que el videojuego Nakwon: Last Paradise se encuentre todavía por momento en etapas de desarrollo, ya se encuentra disponible su página en Steam y el Discord de la comunidad.
    La prueba Pre - Alpha de Nakwon: Last Paradise estará disponible para este próximo 229 de Noviembre en PC gaming vía Steam, cabe mencionar que la participación en dicha prueba es totalmente gratuita por lo que no hay límites en la cantidad de supervivientes para unirse al evento.
    Te invitamos a disfrutes del albúm oficial del videojuego! 
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    Fuente: Mintrocket
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    • Jareelith PGNLA  »  Guillermo

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    • Jareelith PGNLA  »  Luis Unibind

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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • PS1 posteriormente copiaria (y mejoraria) con su Dualshock y 2 joysticks bien posicionados.
    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
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