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    Opiniones, Historias, Artículos, Noticias, Reviews

    Adams Venture Origins llega para Nintendo Switch

    Adam's Venture Origins un juego de aventuras sin igual que se extiende por el mundo en un historia intrigante y llena de misterios, en donde tendremos que resolver complejos rompecabezas y descubrir pistas que nos meterán de manera profunda a la historia.
    Soedesco ha anunciado una nueva versión digital y física de es este juego para la Nintendo Switch. El cual, originalmente salió para Xbox One, PS4 y Steam. 
    En este juego tomaremos el papel de Adam, un explorador que tendrá que explorar ciudades y pueblos de de Europa y Oriente Medio con el único propósito de revelar el gran secreto del Edén. En el juego tendremos que solucionar rompecabezas para poder avanzar en el entorno, al igual que escalar y balancearse para explorar cada rincón y encontrar nuevas pistas. Nada será sencillo, aparte de explorar las zonas, también tendremos que enfrentarnos a la corporación Clairvaux, la cuál tiene muchos planes oscuros y que será un enemigo en esta historia. 

    Adam's Venture Origins nos ofrece una historia llena de aventuras y exploración, de rompecabezas complejos que nos pondrá a prueba, y misterios que debemos de resolver para poder avanzar más a la historia.

    ¡Sakura Wars tendrá ediciones con mucho contenido extra!

    Sakura Wars hará su debut dentro de muy poco en América. A pesar de ello, SEGA no había revelado las ediciones en las que llegaría el juego. Pero hoy la compañía reveló que habrá varias, que desbloquearán mucho contenido adicional dentro del juego,además  compartió un nuevo adelanto donde podemos ver como funcionará el sistema de relaciones LIPS.
    Según Gematsu, Sakura Wars estará disponible en 3 ediciones, la primera es la edición estándar en un formato digital, la cual se venderá por de $59.99 USD. Este paquete incluirá además del juego para PlayStation 4, el paquete DLC Neko Ears, que dará a los personajes orejas de gato, y un tema dinámico del Imperial Combat Revue para PlayStation 4.
    La segunda es la edición digital deluxe, que incluirá varios extras cosméticos pero su costo no fue revelado. Aquí un listado del contenido:
    Legacy of Love Add-on Bundle — paquete de atuendos y música que inspirada en temas de otras entregas de la serie.
    Charming Accesorioes Add-on Bundle — Incluye conjuntos de lentes, colas de perro, accesorios de ángel y el DLC de trajes de baño.
    Neko Ears Add-on Bundle — paquete con orejas de gato.

    Tema dinámico del Imperial Combat Revue para PlayStation 4.
    Att. Berlín 

    Demon Slayer y detalles sobre el desarrollo de sus juegos

    Buenas noticias para los gamers y amantes del anime y manga Kimetsu No Yaiba, también conocido como Demon Slayer. El gran éxito que ha tenido la creación de Koyoharu Gōtoge, ha dejado a muchos fans con las ganas de que saliera un juego de está gran serie manga/anime, y por fin se ha echo realidad el sueño de muchos. Han anunciado que Demon Slayer tiene ya varios proyectos en desarrollo en juegos, y uno de estos juegos llegara a Playstation 4.

    Gracias a Weekly Jump, ya tenemos un poco de información con los nuevos juegos de esta gran serie. De acuerdo a la información, hay 2 juegos en desarrollo y uno está programado para la consola Playstation 4. El nombre de este título será Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba, y se tratará de un juego de acción y batallas contra demonios. El lanzamiento está confirmado para el 2021, pero por ahora únicamente para Japón. Dicho título se basará en la historia del manga y los jugadores podrán controlar a Tanjiro Kamado.

     
    Por otro lado, el segundo juego que está en desarrollo, saldrá para dispositivos Android y iOS. Y el título de este juego será Kimetsu No Yaiba - Hinokami Keppuutan. Ofrecerá un gameplay en estilo acción y supervivencia desde una perspectiva asimétrica. Tendremos varios mapas que se basará en las localizaciones del manga, batallas contra demonios y veremos a los personajes más importante de la serie.
    Lamentablemente, no se ha compartido mucha información sobre los juegos, tampoco sabemos que estudios están a cargo en el desarrollo de ambos títulos. Por ahora sabemos que la compañía Aniplex estará a cargo de la distribución de ambos títulos.

    Baby Rosalina llega a Mario Kart Tour

    La semana pasada se llevó a cabo la Temporada de Mario Bros, en Mario Kart Tour y hoy acaba de culminar. Esto significa que una nueva temporada ya está disponible en el título móvil y será la de Bebé Rosalina, que llevará a los usuarios de nueva cuenta a recorrer las calles de París e introducirá una nueva versión de esta bebé, junto con muchas otras adiciones.
     

    A partir del 11 al 24 de marzo, los jugadores podrán participar en la temporada de Bebé Rosalina y tendrán la oportunidad de desbloquear su versión detective. Como te imaginarás, este personaje será el principal destacado de esta temporada, por lo que se le podrá encontrar solamente a través de la tubería, junto con el auto singular Telimón y el ala singular Lazo a Cuadros. Al igual que en la otra edición, la tubería contará con 50 disparos en vez de 100, por lo que tendrás más probabilidades de obtener estos artículos.
    El total de copas será de12 y será posible participar en 2 copas competitivas en las siguientes 2 semanas. A esto se le suma la disponibilidad de nuevos desafíos limitados e insignias.
    Att. Berlín 

    Nintendo también cancela el evento E3

    E3 2020 fue cancelado de manera oficial esta mañana y poco a poco las compañías han dado la cara para compartir su postura sobre esta situación. La más reciente en hacerlo es Nintendo, quien reveló que apoya la decisión de la ESA.
    Según Nintendo,está  decisión no afectará a la salud de las personas involucradas en el evento,ya que se intenta prevenir la expansión del coronavirus. 
    “Nintendo apoya la decisión de la ESA de cancelar la edición de este año de E3 para ayudar a proteger la salud y seguridad de todos en la industria; nuestros fans, nuestros empleados, nuestros exhibidores y todos nuestros socios a largo plazo de E3”, explicó la compañía.
     

     
    Nintendo no  ha revelado planes a futuro en el comunicado que dio cancelando el evento E3,la compañía no dio información sobre que haría para sustituir el evento E3.
    Lo más probable es que Nintendo haga un Nintendo Direct como ha hecho desde el año  2013 y nada más. Haciendo esto que consta de un evento digital no es necesario acudir al centro de conferencias para presentar sus nuevos proyectos. 
    Att. Berlín.

    Nuevos espiritus para Super Smash Bros Ultimate

    Ya ha pasado un mes después de que el Lotus De Warframe llegará al juego Super Smash Bros Ultimate como un espíritu. Hoy han anunciado el evento 'Spirits Fit For A Fight' que tendrá fecha desde 13 hasta el 18 de marzo, y se agregaran 3 espiritus más de Ring Fit al juego de Smash. Aún no está claro cuales serán los nuevos personajes que se integrarán como espiritus, lo único que se ha visto en el tweet del evento, son dos Ring Fit Trainees y Dragaux.
    Aunque la noticia de estos espíritus no es tan sorprendente, muchas personas que son fan de este juego esperan a estos nuevos espiritus. Aún queda en duda si los 2 aprendices cuentan como un espíritu único o individual. Solo nos queda a esperar la llegada del evento y los nuevos personajes.

    Halo Shadow Of Reach

    Halo: Shadow Of Reach la nueva libro novela de esta saga de videojuegos está por llegar, y nos preparará para la nueva entrega Halo Infinite, y que nos contará varios detalles de lo que ocurrió después de Halo 5: Guardians.
    La publicación estará a cargo del escritor Troy Denning y el lanzamiento de está novela en inglés está programado para el 22 de Septiembre de este año por la editorial Simon & Schuster.

    La historia nos llevará a Octubre del año 2559, 12 meses después de que Cortana emitiera un ultimátum para toda la galaxia. Master Chief, Kelly-087, Linda-058 y Fred-104 tendrán que prepararse para una misión en cubierto en el ya destruido planeta Reach, el cual, aún después de la guerra, oculta un gran secreto. Master Chief y los demás tendrán que adentrarse a unas instalaciones especial para recuperar archivos importantes de la doctora Catherine Halsey. Completar esta misión no será fácil, ya que el gran y destruido planeta Reach está a control de una poderosa y despiadada facción alienígena. El equipo hará todo lo posible para llevar acabo esta misión, ya que el destino de todo está en juego.

    Ubisoft confirma la cancelación del evento E3

    Como ya muchos sabrán,el evento E3 se cancelará debido a la preocupación de los directivos de Microsoft,Ubisoft y Nintendo por la pandemia del coronavirus.
    Principalmente Ubisoft planeaba mostrar el nuevo Assasin's Creed,Watch Dogs Legión y el próximo Far Cry,entre otros proyectos ,durante la tradicional y famosa conferencia de prensa E3.
    Pir otra parte,Microsoft y Ubisoft han anunciado planes para eventos digitales tras la cancelación del E3 2020 debido a la preocupación por el COVID-19.
     

     
     En este caso, la compañía asegura estar trabajando  otras opciones para  ofrecer una experiencia digital.   
    "La salud y el bienestar de los equipos, jugadores y socios es nuestra principal prioridad, por lo que, aunque estamos decepcionados, apoyamos plenamente la decisión de la ESA de cancelar E3 2020″
    En cuanto más información salga a la luz les mantendremos informados,con cariño desde Inferno,Berlín.

    Final Fantasy VII Remake Fans piden cambiar su fecha de estreno

    La espera por Final Fantasy VII Remake ha sido bastante larga. La nueva versión de JRPG fue dada a conocer en 2015 ,Pero al parecer estará disponible dentro de un mes.
    Se había confirmado el debut del título en marzo del presente año,Pero Square Enix había decidió retrasarlo.
    Faltando sólo un mes para el estreno de Final Fantasy VII Remake,Pero se ha reportado el descontento muchos fans por la fecha que Square Enix eligió para el lanzamiento. Se hizo una petición en Changue . org para que se cambiará la fecha. 
     

     
    El título se estrenará oficialmente el 10 de abril,y la razón por la cual muchas personas hicieron está petición es porque el 10 de abril se celebra el Viernes Santo una importante celebración religiosa,según la petición,está celebración afectará el funcionamiento de tiendas  y servicios de correo en diversos países  Europa y Latinoamerica.
    Por tal motivo,los Gamers dudan conseguir una copia de tan esperado título,así le propusieron a Square Enix que lo lanzará el miércoles 8 de abril.El objetivo de la petición es que todos los jugadores puedan disfrutar del juego sin Spoilers,para dicha petición se requiere el apoyo de 1000 personas... lo cual está casi a punto de lograrse.
    ¿Final Fantasy VII Remake cambiará su fecha de estreno?
    Las peticiones de este tipo no tienen ninguna validez oficial,Por lo cual las compañías no les prestan mucha atención atención,y puede que los fans realmente no consigan obtener una copia del videojuego.
     
    con cariño desde Inferno,Berlín.

    Nintendo confirma su asistencia a La Mole 2020

    La Mole ha sido un evento tradicional en México donde se expone Manga, anime y Cómics que cuenta más de 2 décadas de reunir a los fans de los cómics y poco a poco a los de otros sectores. Dando un paso obvio, la convención se está acercando de manera importante a los videojuegos y la edición 2020 verá la participación de compañías muy importantes como Bandai Namco y Riot Games, marcas como Xbox y hoy se confirmó que otro grande estará en el evento.

    a través de un comunicado de prensa, los organizadores de La Mole 2020 anunciaron que Nintendo se suma a las compañías de videojuegos que tendrán presencia en el evento a celebrarse del 13 al 15 de marzo en el Centro Citibanamex de la Ciudad de México. De acuerdo con la información, la compañía japonesa tendrá un espacio en la zona Gaming Alley, dedicada enteramente a los videojuegos, y ahí los asistentes podrán disfrutar de sesiones de juego de títulos importantes de Switch como:
    Pokémon Sword & Shield Luigi’s Mansion 3 The Legend of Zelda: Link's Awakening Mario Kart 8 Deluxe Super Smash Bros. Ultimate Super Mario Maker 2 Super Mario Party Ring Fit Adventure Asimismo, los organizadores informaron que los fans de los videojuegos y de la compañía japonesa que asistan a La Mole 2020 tendrán la oportunidad de ganar increíbles premios exclusivos de este evento.
    Fuente: LevelUp
     
     


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    • Jareelith PGNLA  »  Guillermo

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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • PS1 posteriormente copiaria (y mejoraria) con su Dualshock y 2 joysticks bien posicionados.
    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
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