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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Tal como informó hace algunas semanas, Beenox dejó de trabajar en sus eventos Grand Prix dentro del título Crash Team Racing Nitro-Fueled. Sin embargo, la desarrolladora dejó claro que seguirá trabajando en más contenido para el juego y como muestra de ello, hoy reveló muchos skins y otras novedades.
Beenox reveló a través de un comunicado oficial que ya está disponible una actualización gracias a la cual los usuarios podrán conseguir objetos como skins para personajes con un diseño especial y temática de la desarrolladora. Es por esto por lo que se llama Beenox Pack.
Geary y Crunch para todos aquellos jugadores que no los han desbloqueado.
Diseños para Crash, Cortex y Crunch inspirados en Beenox, la desarrolladora encargada del juego.
Diseño legendario para Geary.
1 carro, 1 pintura, 1 sticker y 1 set de llantas inspirados en Beenox.
Todo este contenido se desbloqueará tan pronto el usuario descargue la más reciente actualización.

Además, la desarrolladora recordó que a pesar de que los Grand Prix dejarán de llegar, habrá diferentes maneras de continuar mejorando las habilidades frente al volante y al mismo tiempo que se obtienen recompensas como las Wumpa Coins, a través de los modos Wumpa Challenges, Ghost Hunt y Golden Wumpa Hunt y las carreras contrarreloj en las que te enfrentarás contra el equipo de los desarrolladores.
Asimismo, habrá un nuevo modo de obtener el legendario Champion Kart y será a través de las pruebas contrarreloj de Oxide, pero el usuario deberá  romper todos los récords. Con esto obtendrá también una Signature Decal nueva y si completas las de Velo, entonces conseguirá otra más. Si ya supero estas marcas, entonces no se preocupara por volverlo a hacer, pues se desbloquearán las recompensas de inmediato.
Por otro lado, también habrá más contenido en la Pit Stop, en la que podrás gastar tus monedas. Además, te recordamos que en ella comenzarán a aparecer artículos de los Grand Prix anteriores.
En cuanto a nuevos atuendos y personajes, se reveló que habrá una versión “corregida” de Rilla Roo, que será desbloqueada para todos los que cuenten con el diseño previo de Rilla Roo; no obstante, los usuarios podrán conservar las 2 versiones y la corregida aparecerá en la Pit Stop.
Lo mejor es que se anunció la Iron Checkpoint Crate como personaje jugable. Lo estás leyendo bien, la caja de metal será un personaje jugable, pero para desbloquearla tendrás que romper todas las cajas Beenox que aparecen en cada circuito.
Aquí una videoreseña de este grandioso título: 
 
 
Manzana James
Los fans de Shantae se emocionaron cuando WayForward anunció Shantae and the Seven Sirens, la nueva entrega de la franquicia que debutó primero en el servicio Apple Arcade. Por fortuna, desde el principio hubo planes para llevar el título a consolas y a PC.
Si estabas esperando a jugar Shantae and the Seven Sirens ya sea en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One o PC, WayForward por fin confirmó su fecha de lanzamiento en dichos sistemas y también anunció una edición física.
WayForward reveló que Shantae and the Seven Sirens estará disponible vía online el próximo 28 de mayo en las consolas antes mencionadas al igual que en PC, esta entrega se venderá a por de $29.99 USD. Por otro lado, el estudio anunció que la actualización “Part 2” ya está disponible para Apple Arcade.
Otra buena noticia es que Shantae and the Seven Sirens también tendrá distribución física. Esto será posible gracias a Limited Run Games. Por ahora, no se han revelado detalles de este lanzamiento, así que tendremos que esperar para conocer su fecha y precio.
Limited Run Games prepara una edición estándar y un paquete de colección. Por ahora, no se ha confirmado el contenido de ninguna de las ediciones. Habrá más información al respecto pronto. Aquí el tráiler:
De acuerdo con WayForward, Shantae and the Seven Sirens recupera lo mejor de las pasadas entregas de la saga. En esta ocasión, Shantae visitará una isla tropical donde conocerá a nuevos aliados.
Sin embargo, su descanso durará poco, pues descubrirá que la isla esconde algunos peligros secretos en sus profundidades. Al igual que en juegos pasados, Shantae contará con un gran número de transformaciones que le ayudarán a superar todos los desafíos que encuentre a su paso.
Además, el juego promete un mundo no lineal y una de las aventuras más grandes de la saga. El título estará totalmente optimizado para las nuevas plataformas e incluso tendrá soporte 4K en Xbox One X, PlayStation 4 Pro y PC.
Por último, WayForward advirtió que la fecha de lanzamiento podría cambiar de último momento por la crisis actual. Shantae and the Seven Sirens llegará a PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC el 28 de mayo.
Manzana James
Si bien la semana pasada en Japón no hubo muchos lanzamientos, hubo uno que acaparó la mayoría apabullante de las ventas. Estamos hablando de Animal Crossing: New Horizons, pues logró capturar poderosamente la atención de los jugadores. Este debut tuvo una gran aceptación que incluso logró vender muchas unidades de Nintendo Switch pese al desabasto e impusieron juntos un par de récords.
En la más reciente lista de ventas de Japón que publicó Famitsu (vía Gematsu), con datos de la semana anterior, que comprendió del 16 al 22 de marzo, se puede ver una clara dominación por parte de Nintendo, gracias a la dualidad Nintendo Switch y el título Animal Crossing: New Horizons.
En tan sólo 3 días en el mercado, la más reciente entrega de Animal Crossing logró vender casi 2 millones de unidades en formato físico, en total fueron 1,880,626 las copias estimadas que se vendieron en dicho plazo.
Esto es algo sin precedentes, por lo menos en la historia de Nintendo Switch, pues los juegos que más habían vendido hasta ahora habían sido Pokémon Sword & Pokémon Shield, que vendieron en conjunto alrededor de 1.3 millones de copias en sus primeros 3 días. Algo que debes saber es que, si bien estas cifras pueden parecer normales, la verdad es que no lo son, pues usualmente los estrenos logran vender menos de 100,000 unidades y si venden más que eso, entonces se puede decir que son muy populares. Para que te des una idea, Super Mario Maker 2 debutó con alrededor de 350,000 copias en 3 días. Dicho esto, no dudamos seguirlo viendo varias semanas más después de su estreno.

Por otro lado, este lanzamiento de la nueva entrega de Animal Crossing también aumentó el número de ventas de Nintendo Switch, pues en conjunto, el modelo original como el Lite lograron vender 392,576 unidades, algo que nunca se había registrado. Algo que llama la atención es que el modelo original también vendió mucho a pesar de sufrir desabasto.
Manzana James
Nintendo se encuentra en el ojo de la tormenta debido al desabasto de sus famosas consolas hibirdas en Estados Unidos, llegando estas a ser demasiado limitadas.
Los problemas que ha ocasionado el coronavirus (COVID-19) en todo el mundo no sólo han repercutido en la manera en la que las personas trabajan, estudian o conviven con otras, sino que también ha afectado en el abastecimiento de varios productos de diferente índole. Aunque no se esperaba un desabastecimiento de consolas Nintendo Switch en América, en prácticamente todo Estados Unidos es imposible encontrar una consola de Nintendo a precio oficial, lo que ha ocasionado que en tiendas en línea se vendan con un costo elevado.
De acuerdo con información de GameSpot, en Estados Unidos es muy difícil actualmente encontrar tanto Nintendo Switch original como Nintendo Switch Lite en las tiendas a su precio oficial, es decir $300 USD y $200 USD, respectivamente. Esto ha generado que en sitios como Amazon o eBay vendedores externos eleven el precio del producto unos cuantos dólares más del precio normal.

Ante esto, GameSpot se comunicó con Nintendo y ésta confirmó que “el hardware de Nintendo Switch está acabándose en varias locaciones de distribuidores en los Estados Unidos”, pero las buenas noticias son que la compañía ya trabaja en resurtir las tiendas. “Nos disculpamos por cualquier inconveniente”
Algo importante que se debe decir es que Nintendo no especificó a qué se debió la falta de existencias en tiendas. Así pues, aunque el coronavirus puede parecer el principal culpable, la verdad es que puede ser el resultado de la unión de una gran variedad de factores, lo que sí es cierto es que ocurrió en el periodo en el que la demanda por los videojuegos está superando los niveles habituales.
Manzana James
PlatinumGames inició de una forma muy activa el año y puso en marcha el conjunzto de proyectos Platinum 4. Como su nombre lo deja ver, la compañía haría 4 anuncios relacionados con el estudio y sus producciones en el corto plazo. Las primeras 3 revelaciones ya ocurrieron y no sabíamos hasta cuando se daría a conocer la última. Afortunadamente, todos los seguidores del estudio no tendrán que esperar mucho más, pues en cuestión de días sabrán la última sorpresa.
Sabemos esto gracias a la página oficial de Platinum 4, ya que, tal como se dio cuenta la personalidad de la industria Wario64, ahora muestra la última estrella con una fecha, el 1 de abril, cuando se espera que se revele el último proyecto.
Algo que llama la atención es que la revelación será el mismo día cuando se celebra el Día de los Inocentes en Estados Unidos, así que es curioso. Quizá sea sólo una coincidencia, pero hace algunos años la desarrolladora compartió un video cómico en esa festividad, en el que revelaba un juego ficticio que hacía alusión al presidente de la compañía, Kenichi Sato, que sería el personaje principal. Sin embargo, al parecer en esta ocasión va en serio.

Por ahora, nada se sabe en torno a la naturaleza de este anuncio. Sin embargo, se espera que sea algo grande, pues los encargados de la compañía aseguraron que esperan impresionar a todos. Además, dieron a conocer que este anuncio será el más impactante y que hará a los jugadores preguntarse si en verdad lo hicieron, y mencionaron también que la finalidad de esta serie de anuncios se ideó para satisfacer a los fans que siempre están al pendiente de las próximas novedades del estudio.
La desarrolladora comenzó anunciando la exitosa campaña de Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered, que logró que el título otrora exclusivo de Wii U llegue a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Posteriormente, se reveló que PlatinumGames abriría un nuevo estudio en Tokio, Japón, y que está trabajando en un nuevo título llamado por el momento Project G.G.
Manzana James
La plataforma de CD Projekt motiva a los jugadores para no de casa mientras el COVID-19 sigue en proceso de expansión global.
GOG ha dado a conocer cerca de una treintena de motivos para no salir de casa durante el periodo de cuarentena por el coronavirus. La pandemia, que ha precipitado un estado de alerta a España, tiene como gran aliado al videojuego, y desde la plataforma de juegos para PC de CD Projekt no solo han comenzado nuevas ofertas sino que regalan 27 videojuegos para su descarga.
Son totalmente gratis, la promoción Stay at Home a la que podemos acceder a través de un enlace, el cuál solo tiene una condición: descargar el launcher de GOG, mediante éste, se inician todos y cada uno de los videojuegos incluidos en este paquete gratuito.

Aquí la lista de los Videojuegos: 
Akalabeth: World of Doom
Alder's Blood Prologue
Beneath a Steel Sky
Bio Menace
Builders of Egypt: Prologue
CAYNE
Doomdark's Revenge
Eschalon: Book I
Flight of the Amazon Queen
GWENT: The Witcher Card Game
Hello Neighbor Alpha Version
Jill of the Jungle: The Complete Trilogy
Legend of Keepers: Prologue
Lure of the Temptress
Overload - Playable Teaser
POSTAL: Classic and Uncut
Sang-Froid: Tales of Werewolves
Shadow Warrior Classic Complete
Stargunner
Sunrider: Mask of Arcadius
Teenagent
The Lords of Midnight
Treasure Adventure Game
Tyrian 2000
Ultima 4: Quest of the Avatar
Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
Worlds of Ultima: The Savage Empire
Manzana James
El Ganso le marca un K.O. a Death Stranding


Hola a todos, como bien saben, hoy no solo se celebraba la la presentación de PS5, que ciertamente dejo muchas bocas hambrientas allá por donde se lea. Si no que también estaba agendada la conferencia de los Game Developers Choise Awards, el cual era el ultimo bastión en el mundo en que Death Stranding podría haber ganado a "mejor juego del año" en los numerados eventos que se dan a lo largo del año. Pero resulta que todos nos llevamos una increíble sorpresa, al ver como el simpático Ganso de "Untitled Goose Game" subía a la sima del podio. Que cabe destacar también gano un premio a "Mejor Personaje del año", mientras que su rival más imponente "Death Stranding", no gano absolutamente nada en ninguna de las categorías en las que se le nomino.



Los Game Developers Choise Awards no son tan conocidos a nivel mediático, ya que no están involucrados intereses externos ni publicidad encubierta, sin embargo se podría decir que es la premiacion "más Valida y transparente de todas", ya que son los mismos diseñadores y gente que trabaja directamente en el desarrollo de videojuegos, los encargados de nominar y votar en consecuencia cada titulo que desfila por esta pasarela. Probablemente ellos saben un poco más de lo que los jugadores promedio podemos llegar a entender acerca de videojuegos. Así que no queda más que felicitar al videojuego del Ganso corretón que a pisoteado sin más al proyecto más ambicioso de Kojima, sin ni siquiera pretenderlo. Enhorabuena!
 
(Acá pueden ver la transmisión completa por si se la perdieron!)

En fin amigos, que opinan ustedes? les parece justo?, sera que en verdad la "Pretención" de Kojima no conecto ni siquiera con sus otros colegas desarrolladores?. Quizás sean preguntas sin una respuesta clara. Lo que si podemos afirmar, es que el resultado que se a vivido esta noche, a dejado a más de alguno con la boca por el piso!


 

Franco Pincheira
Esta semana salieron a la luz pistas sobre el posible anuncio de un nuevo héroe de Overwatch. Tal como la comunidad sospechó, era cuestión de tiempo para que Blizzard revelara más detalles al respecto.
Hace algunos instantes, la compañía por fin confirmó que una nueva heroína viene en camino al shooter por equipos. La sorpresa es que se trata de un personaje esperado y conocido por la comunidad de fans del título.
Como ya se esperaba Blizzard nos deleitó de nuevo con un genial trailer de Overwatch. En él se confirma que el nuevo personaje en cuestión es Echo. Se trata de un robot que funciona gracias a una compleja inteligencia artificial.
Su historia está ligada hasta cierto punto con McCree, quien la reactivó después de una especie de periodo de hibernación. Vimos a Echo hace tiempo en el corto animado de McCree, donde se presentó a Ashe como personaje jugable.
El trailer de hoy se centra en Echo y nos presenta un poco de su historia. Blizzard no ha confirmado una fecha de lanzamiento de la heroína, pero afirmó que llegará pronto. Sin embargo, nos proporcionaron un tráiler:
Tendremos que esperar para conocer más detalles de Echo, pues falta que también se revelen sus habilidades especiales y ataques básicos. Seguramente Blizzard prepara otras novedades para que lleguen en conjunto con la heroína.
Manzana James
El día de hoy, Sony compartió más detalles sobre la aclamada  PlayStation 5, su consola de próxima generación. Mark Cerny, arquitecto de la plataforma, compartió diversos detalles técnicos del sistema.
El propósito detrás de la nueva consola es llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, al mismo tiempo que se da las herramientas a los desarrolladores para que puedan crear cosas increíbles en la nueva generación.
Esto será posible en PlayStation 5 gracias al potencial que ofrecerá. El sistema de Sony usará un procesador personalizado de AMD. Su CPU ofrecerá 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz, esto en comparación a los 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz de PlayStation 4.

Por otro lado, la consola ofrecerá 10.28 Teraflops, una memoria de 16GB GDDR6, así como una unidad SSD de almacenamiento de 825GB. Al igual que Xbox Series X, la PlayStation 5 ofrecerá almacenamiento externo con discos duros y unidades SSD NVMe.
Aquí las especificaciones técnicas de la consola:
CPU: 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (Su frecuencia es variable)
Arquitectura de la GPU: RDNA 2 a medida
Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit
Ancho de banda de la memoria: 448GB/s
Almacenamiento: 825GB SSD a medida
IO: 5.5GB/s (Puro), 8-9GB/s de media (Comprimido)
Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD
Almacenamiento externo: Compatibilidad USB HDD
Lector óptico: 4K UHD Blu-ray
Mark Cerny detalló que la tecnología de la consola ofrecerá varias ventajas a los desarrolladores y jugadores. Respecto al almacenamiento en una unidad SSD, el arquitecto dijo que permitirá la carga ultrarrápida de juegos, la posibilidad de eliminar las pantallas de carga, así como la actualización rápida de los títulos. Cerny indicó que la unidad puede cargar hasta 5.5 GB en 1 segundo.

El miembro de Sony reveló que PlayStation 5 será compatible con discos externos estándares. Sin necesidad de que sean discos propietarios o fabricados por ciertas marcas. Esto permitirá usar discos duros normales, así como unidades NVMe de PC.
Uno de los detalles más  importantes es que, por lo menos al inicio, la consola no será retrocompatible con todos los juegos para PS4.
Según Mark Cerny la intención de Sony es que, en el lanzamiento del PlayStation 5, la consola de próxima generación sea compatible con la mayoría de los 100 juegos más populares para PS4. En la presentación no especificó cuáles serán, pero dejó claro que para determinarlos se basaron en el tiempo jugado.
“Recientemente dimos un vistazo a los 100 juegos más populares de PlayStation 4, teniendo en cuenta el tiempo jugado y esperamos que casi todos ellos sean jugables en su lanzamiento en PlayStation 5”, explicó Cerny.

¿Por qué el PlayStation 5 no será retrocompatible con todos los juegos de PlayStation 4? Según explicó Cerny, se trata de una situación provocada por el hecho de que corren en un procesador con mayor frecuencia.
De acuerdo con Cerny, la diferencia en la velocidad de reloj del procesador es “masiva” y hay algunos juegos que simplemente “no pueden controlarlo”. 
Es por esto que es necesario que se hagan pruebas antes de que los juegos estén disponibles como juegos retrocompatibles.
Manzana James
Koyoharu Gotōge logró conquistar a miles de amantes del anime y el manga con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Por su gran popularidad, la serie ahora será adaptada a varios videojuegos planeados por Aniplex y otros estudios.
La compañía reveló escasos detalles de los proyectos, pero tendremos que esperar poco para saber más sobre ellos. Esto ya que Aniplex llevará a cabo un stream especial en cuestión de unos pocos días.

Aniplex está preparando una presentación de una hora que se trasmitirá vía online en Aniplex 48 Hours TV.
Su duración será de  aproximadamente 1 hora y se revelarán mas noticias sobre Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. El primer juego está en desarrollo para dispositivo móviles, mientras que el segundo proyecto llegará a PlayStation 4.
La voz Hiro Shimono y Akari Kitō serán los anfitriones de la tan esperada presentación. La cita es el próximo 22 de marzo a las 11:00 PM,  hora de Japón y en ciudad de México a las  8:00 AM. 
Manzana James

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