• Me Enkokora 1
  • Gracias 1
Saltar al contenido

BIENVENIDO! - EN PGNLA ERES UN GAMER DE ELITE

EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

  • Historias Gamer PGNLA

    No data to show

  • PGNLA NEWS

    Opiniones, Historias, Artículos, Noticias, Reviews

    Destacado

    Everyone is here!

    Dado que estoy extremadamente hypeado debido a que Super Smash Bros Ultimate ya está prácticamente con nosotros decidí hacer este articulo para hablarles de los que personalmente me parecen los mejores aciertos en el juego, también hablaré de cosas que igual no termina de gustarle a muchos de esto muy poco porque a mi me gusta todo de este juego lol, sin nada más que agregar vamos a comenzar.
    Everyone is here!

    Comenzamos con el plato fuerte que son los combatientes dentro de Ultimate y es que los que habíamos tenido la oportunidad de jugar un smash antes teníamos muchas dudas: “¿Volverán los Ice Climbers?” “¿Qué le pasara a los clones?” “¿De verdad sacaran más luchadores de Fire Emblem?”. Personalmente lo más increíble de este aspecto para mi es que volvieron personajes que muchos creíamos no iban a volver por una o por otra razón, muchos ya habíamos perdido esperanzas de ver a Snake en una nueva entrega o creímos que al igual que pasó con Pichu y Young Link en melee, los clones del Smash 4 desaparecerían en la siguiente entrega por lo que ya estábamos haciéndonos a la idea de despedirnos de Pit 2 Dark Pit y de Marth chica Lucina, también al ver al entrenador Pokémon ser reemplazado por Charizard en el smash 4 todos esperábamos que Squirtle e Ivysaur no volverían, pero para sorpresa de todos nosotros… everyone is here! Así es, todos los personajes volvieron, desde clones hasta personajes invitados, todos y cada uno de los personajes que ya habían salido previamente en una entrega serán jugables. Una vez aclarado este punto podríamos pensar que no habría nuevos personajes pues ya nos han regresado a los veteranos que no tuvieron la oportunidad de volver en Brawl o en Smash 4… ¿verdad? Pues no lol, personajes como los Inkling o Ridley también fueron confirmados, incluso agregaron más clones (que ahora pasaron a llamarse echo fighters). También entraron personajes que a muchos nos sorprendieron: los Belmont y a la planta piraña… si, la planta piraña de los juegos de Mario.
    Nuevos artes de los personajes/artes alternativos
    El juego también contó con el rediseño de muchos personajes, curiosamente casi todos los del universo de The Legend of Zelda, ya que a Link le dieron su túnica de campeón de Breath of the Wild, a Ganondorf le dieron el diseño de Ocarina of Time, Zelda tiene el diseño de A Link Betwen Worlds y a Skull Kid, no se crean el no es jugable a Sheik le dieron un diseño muy similar al traje Sheikah de Breath of the wild. También tenemos un montón de artes alternativos para darle a nuestros personajes, un ejemplo es Ike que puede usarse con su diseño basado en Path of Radiance o en Radiant Dawn, también puedes seleccionar a la entrenadora Pokémon como arte alternativo del entrenador, usar a una Pikachu con traje de luchadora, a Bayonetta con su aspecto del primer juego, entre muchos otros. Esto es algo que siempre me a gustado en los juegos de pelea, que se esfuercen en una buena paleta de colores de los personajes o en este caso que incluso agreguen artes alternativos.
      
    Música/escenarios
    La cantidad de música es simplemente increíble y es que durante uno de los directos que mostró Nintendo se confirmó que el juego contaría con más de 900 temas, agregando la función de poder escuchar todos estos temas con la pantalla apagada el reproductor mp3 más caro de la historia es algo que muchos que disfrutamos de los soundtracks de los juegos agradecemos mucho. Cambiando a los escenarios, agregaron una opción que nos permitirá alternar entre dos escenarios en una sola partida lo cual agregará algo interesante a los combates, también con los escenarios tenemos una increíble cantidad ya que contamos con un total de 103 escenarios y está vez todos ellos pueden ser seleccionados para el modo de 8 jugadores. También me gustaría mencionar que a diferencia de los combatientes que, si tenemos que desbloquear de uno por uno, los escenarios estarán todos disponibles desde el inicio

    Lo que no a todos nos gustó
    Muchos personajes de Fire Emblem.
    Muchas gracias a todos por tomarse el tiempo de leer este articulo y… es broma, si bien si que hay un problema con los personajes de Fire Emblem no es que sean demasiados. Aquí el problema es que todos los personajes hacen uso de la espada siendo que Fire Emblem actualmente cuenta con mucha variedad de armas y cuatro de ellos dos echo fighters, Lucina de Marth y Chrom de Roy (siendo que Roy originalmente fue presentado como un clon de Marth en melee, entonces podríamos decir que Chrom es un clon de un clon) y tienen movimientos muy similares entre sí lo cual puede llegar a disgustar a muchos, aunque sean fans de la saga (si son fans de Fire Emblem no me peguen por que a mi también me encanta la saga). Otra desventaja es la ausencia de los movimientos personalizados, ya que esta vez los únicos con movimientos personalizables serán los Mii, aunque muy pocos extrañaran está función es un punto que igual quería mencionar.
    Está vez si que terminamos el artículo, muchas gracias por tomarse el tiempo de leerme, sé que me faltaron cosas por mencionar World of light pero en vista de que me extendí mucho más de la cuenta demasiado debo terminar aquí, aprovecho para mencionarles que hay un podcast aquí en Primordia Gamers que estaría genial que pasaran a escuchar, digo, si todos seguimos con el hype por Ultimate ¿por qué no pasar a escucharlo? Al final les dejo el link. No se olviden comentar sus opiniones, que les gusta del juego, que les disgusta, si vienen del futuro o son de México y jugaron al juego antes de tiempo cuéntenos que les pareció. Sin nada más que agregar me despido con una pregunta para ustedes ¿ya tienen pensado quién será su personaje principal?
    Link del podcast:  
     
    Destacado

    Ayer y hoy... Survival Horror

    El “survival horror” es un género del cual muchos tienen buenos recuerdos. Y viene a mi mente una tarde en la cual un grupo de amigos y yo conocimos Resident Evil, escaleras chirriantes, puertas que se abren lentamente y una atmósfera que respira desesperación y miedo; como olvidar esa primera impresión de ver a un humano a medio descomponer devorando a otro que está en el suelo y acto seguido correr desesperadamente por no saber cómo enfrentarte a él, para después pegar gritos y ser devorados por unos perros que saltaban por la ventana. Con estas escenas y emociones nos dabamos cuenta que estábamos ante algo diferente, un género que pocos habíamos visitado y que sin duda nos dejaba con ganas de más.

    “Lo de antes era mejor”
    Pero como todo en este mundo el género necesitaba dar un paso adelante, renovarse para las siguientes generaciones y ser llamativo para no morir en el camino. No voy hablar del tema de Resident evil 4 y el giro que dio (atractivo para ese momento) al survival horror, que casi podríamos llamarlo “action horror”, ya que todos sabemos lo que trajo al género y que provocó que las demás empresas pusieran su vista ahí. Lo que quiero exponer aquí es la evolución que sufrió el género últimamente y que para muchos no fue de su agrado.
    Y esa evolución es lo que muchos los que dicen ser fans aún no comprenden. Obviamente los tiempos cambian y lo que fue novedad o que nos provocaba miedo en aquellos años no va a tener la misma impresión en nosotros hoy en dia. En nuestros primeros pasos del survival horror era todo nuevo viviamos mas inocentes y estábamos acostumbrados a las plataformas, mundos coloridos y demas (excepto los de pc ahi tenian desde antes Alone in the Dark) que cuando nos ponen a sobrevivir con criaturas del inframundo y un control un tanto torpe era un sobresalto porque nunca nos habían puesto a sufrir.
    Por eso cuando leo o escucho que alguien dice: “es que los survival horror ya no son como antes y ya no dan miedo” me pregunto ¿En serio quieren que sean como antes? Espero que se refieran al control o a otra cosa porque lo que nos daba miedo antes ya no lo es ahora, y estoy seguro que si los juegos fueran como los de antes dirían: “es lo mismo de siempre”... un círculo vicioso al fin y al cabo.
    La redención del género
    Es por eso que juegos como Amnesia, Outlast, Layers of Fear incluso la más nueva entrega de Resident Evil estan dando la cara para un nuevo acercamiento al survival horror. Con una cámara en primera persona que encaja muy bien para transmitir una nueva dimensión a las sensaciones de agobio con el terror psicologico por bandera que por otros medios ya estaba muy trillado y combinado con la potencia de las nuevas plataformas nos tratan de dar una bocanada de aire fresco.

    También están juegos como The Evil Within que siguen llevando a sus espaldas el género con perspectiva en tercera persona, que aunque se basa en la acción, cuenta con mecánicas un tanto nuevas y peleas con jefes que dan miedo y desesperación por igual. Claro ya depende de cada uno de nosotros cuál de los dos acercamientos es el que más nos acomoda pero de que se a hecho un esfuerzo por mantener esto vivo es evidente.

    Por eso como consejo y conclusión: “Dejen de vivir en el pasado”. Dejen de ver con la lágrima del recuerdo a los juegos y disfrutenlos que a final de cuentas para eso están. La nostalgia a veces nos puede ganar pero los tiempos de antes no volverán; griten, tiemblen, y pasenlo mal con este nuevo enfoque quizás si le dan la oportunidad caigan de nuevo en la pesadilla sin final.
    ¿Que dicen ustedes? ¿Les gusta el nuevo enfoque que esta tomando este genero?
    Destacado

    Mi primer aventura Pokemon

    Con la reciente salida del nuevo título “remake” de Pokémon para Nintendo Switch me vino a la mente mi primer andadura en este maravilloso universo lleno de peleas, emociones y descubrimientos. Y es que para quienes jugaron las primeras versiones ya sean “Red” o “Blue” (ya si eres muy hipster y dices que la “Green”) en su Gameboy recordarán que al empezar su partida no teníamos ni la mas minima idea de lo grande y basto que era este mundo que se almacenaba en un pequeño cartucho listo para llevar a donde quiera.

     
    Y todo empezaba con una decisión que, para la edad que teníamos, era una de las más difíciles que habíamos tomado...elegir tu primer pokemon. Si no sabias inglés (como era mi caso) era un tiro al aire y solamente te basabas en si estaba bonita o no la criatura, pero te permitían hacer algo para poder hacer un vínculo, te dejaban poner el nombre que quisieras. A Partir de aquí se formaba un lazo casi eterno lleno de cariño y estima con este pokemon. Caminabas por el pasto alto, luchabas con otros entrenadores, visitabas poblados, y “booom” tu pokémon evoluciona; aun recuerdo la emoción que sentí cuando mi Charmander evolucionó, me sentía poderoso creía que nadie me podía hacer frente.
     
    En ocasiones era un camino tortuoso y difícil pero sabías que tus “amigos pokemon” nunca te abandonarían. Y para ejemplo tenemos esas cuevas donde cada dos pasos te asaltaba un Zubat, grandes tramos de camino llenos de entrenadores y para mi la más difícil, la cueva oscura. Esa cueva fue un trago amargo ya que no sabia que habia una habilidad para iluminarla pero mis ganas de ser el mejor entrenador me hicieron salir avante aun despues de dias (literalmente) dias para poder salir de alli. Dia con dia avance con avance me preguntaba ¿Ya pronto lo terminare? ¿Cuanto me faltara? En lo personal no estaba acostumbrado a un juego de Gameboy tan largo, la mayoría eran llenos de contenido pero cortos y al ver que cada paso me habría más cosas en ocasiones me abrumaba.

     
    Como mencione antes mi falta de inglés fue un gran obstáculo, ya que algunas secciones tenías que saber especificamente que hacer; como encontrar al Equipo Rocket en cierto lugar, presionar cierto botón escondido (ya sabrán a qué me refiero), poner un ataque específico a un pokemon para cortar un árbol y seguir avanzando, dar una bebida a un guardia para que te deje pasar, cosas que hoy en día parecen tan fáciles en ese momento yo no me imaginaba cual era la solución. Si tuviste la fortuna de tener amigos que tenian tambien una version del juego (a mi no me tocó en estas versiones foreveralone) podían darte pistas o mentir acerca de secretos o maneras de jugar, porque quien no cayó en la mentira de el camión de Mew, presionar b + abajo para que se capturen mejor, eran tiempos sencillos tempos en los que cualquier pista era mágica y querias probar.
     
    Variedad de pueblos que visitar, poderosos líderes de gimnasio, ciento cincuenta criaturas por encontrar y muchas muchas pilas eran lo que nos dejaba el jugar esta maravilla de RPG light. Sin duda hay muchas cosas por platicar de esta aventura pero dejemos algo para el podcast que vendrá más adelante. Y aquí es donde los invito a que comenten cómo fue su primera aventura pokémon en estas versiones... ¿Cuál fue el pokémon elegido para ser su aliado? ¿Ya conocían Pokemon por la serie animada? ¿Cuántas horas le dedicaron? Dejen sus anécdotas para comentarlas en el podcast. Y recuerden “tengo que ser siempre el mejor, mejor que nadie más”. Nos escuchamos próximamente.
     
    P.D. Charmander es el mejor inicial y punto.

     
    Destacado

    ¿Balder personaje de Bayonetta en Smash Bros?

    Recientemente uno de nuestro seguidores y fan de Bayonetta (Sanel Vella) a quien le agradezco mucho el dato y la observación, me hizo notar un dato curioso con respecto al próximo Super Smash Bros Ultimate para Nintendo Switch y Bayonetta, es probable que Balder, el Sabio de Lumen en la saga de Bayonetta haga aparición como uno de los Jefes a combatir en el juego, la suposición se hace al analizar la siguiente foto en donde podemos ver a Balder formando parte de los jefes con los que Super Smash Bros Ultimate Contará.

    No podemos asegurar nada de esto ni tampoco disponemos de una fuente grande o famosa para darlo por hecho, tampoco pretendemos hacerlo un rumor, solamente queremos dar a conocer la probabilidad de que Balder aparezca en Super Smash Bros Ultimate a modo de detalle con base a las ilustraciones y screenshots mostradas del juego; como siempre hay que esperar a que Nintendo de información oficial al respecto o descubrirlo por nosotros mismos cuando el juego esté disponible.

     

    Dark Souls y su Dificultad

    Hoy en día al hablar de la saga “Souls” todos lo relacionamos con la dificultad, el morir incansables veces y el aprender a sobreponer la pérdida; el mismo slogan nos mentaliza al decirnos lo que haremos en todo el juego.... “Prepare to die”. Y si bien el juego representa una buena dosis reto aquí cabe la pregunta ¿es realmente Dark Souls difícil? La respuesta la encontramos viendo qué títulos nos llegan comúnmente.
     
    No es necesario recalcar que los videojuegos hoy en dia son mas “accesibles” dígase Fortnite, Minecraft o cualquier shooter o MOBA etc etc, y tienen un potencial tan amplio que lo que se busca es que todos y todas sean capaces de poder tomar un control y puedan pasar un buen rato. Aceptemoslo, esto ha ablandado al usuario y están tan mal acostumbrados a que el juego les indique los ayude o les diga que hacer que cuando se presenta un reto lo que hacen es dejarlo o quejarse(aunque esto segundo de poco vale). Es por eso que cuando algún juego de la saga Souls aparece lo que vemos en muchos foros son preguntas como “tips para matar a los jefes” e incluso aunque parezca increible “¿como bajar de dificultad el juego?”
     
    Y no es que la dificultad sea elevada más bien es justa ¿porque digo esto? Porque si cometes un error y mueres es culpa tuya y de nadie más, y aquí es donde entra la magia de este o estos títulos. El juego te reta y te dice “sabías que no podías dar otro golpe ya aprendiste tu lección ahora regresa y hazlo bien” aquí es cuando puedes poner por obra lo aprendido y salir con la victoria o perder nuevamente. Pero esta en ese tira y afloja que te incita a arriesgarse sabiendo que puedes ganar o perderlo todo en un instante.
     
    Aunque esto difiere de cada tipo de persona, conozco algunas que todos sus juegos los inician en facil, y tambien viceversa que solo los juegan en dificil. Esto es una decisión personal pero dejar de jugar o quejarse por la dificultad es mero pretexto.
     
    Por eso si no lo han jugado aprovechen esto de los remaster es una buena oportunidad de echarle un ojo a las versiones de PS4 Xbox One o Switch y darse cuenta por ustedes mismos que la dificultad no asusta, más bien nos ajusta por el buen camino.
                                                                      
    Destacado

    Horizon Chase Turbo - El Top Gear De Esta Era.

    Horizon Chase Turbo es un homenaje a aquellos juegos de carreras de autos salidos en la década de los 90 tales como Out Run (Arcade, 1986); Lotus Turbo Challenge (Amiga, 1990);  Cruis’n USA (Arcade, 1994);  la saga Rush, pero sobre todo Top Gear (SNES, 1992) concibiendo así un videojuego moderno pero almismo tiempo retro del generó llamado Arcade Racer lanzándolo para PlayStation 4 y PC Steam.
    Si jugaste Top Gear en el SNES o en el Sega Genesis/Megadrive así como el mismo Out Run, entonces no tardarás en acoplarte con las mecánicas de juego pues te familiarizarás rápidamente con ello; como en aquellos juegos de los 90, controlarás a tu automóvil con el pad direccional del control, tendras un botón de aceleración, otro de para frenar y otro para accionar el turbo ¿fácil no? para así poder ir pasando a todos los competidores y a algunos obstaculos en el camino que se muestran en pantalla teniendo un horizonte dinámico que crea esa sensación de velocidad y profundidad al jugar, iniciarás la carrera en último lugar para ir ganando puestos hasta conseguir el primero.

    Modos de Juego
    El juego cuenta con 3 Modos de juego:
    * Vuelta al Mundo: Este es el modo mprincipal
    * Torneo: para Competir entre amigos o contra el CPU
    * Online Mode
    - Cada modo puede integrar hasta a 4 jugadores de manera local en pantalla dividida. -

    Juega compitiendo en alrededor de 100 pistas por el mundo!
    En el modo Vuelta al Mundo, tendrás que competir en 110 pistas de 48 ciudades de 12 países, esto lo hace ser un juego extenso y desafiante. La finalidad en cada carrera es llegar  la meta en primer lugar no sin antes recolectar unas medallas que se encuentran en algun punto de la pista con el objetivo de conseguir puntos y obetenr la copa suprema, sin ésta copa las posibilidades de desbloquear mas cosas es reducida ya que te permitirán abrir más pistas conforme progreses, desbloquear automóviles más poderosos, obtener mejoras para estos y, en general, tener un buen desempeño que se traducirá en un entorno de juego más sencillo o complicado dependiendo del como juegues y que tanto sea desbloqueado y así como en el clásico y querido Top Gear, aquí también tendrás que ccuidar del consumo del combustible de tu automóvil aunque la diferencia aqui con Top Gear (en donde tenías que entrar a los pits en la primera entrega) es que para abastecerte de combustible, solo tienes que tomar unos pequeños garrafones que estan también situados en algun punto de las pistas.

    Escenarios
    Los escenarios estab bellamente detallados representando el ecosistema de cada paìs y region en las pistas en las que vamos compitiendo en donde loss efectos de color y fondo cambian según las condiciones naturales del país que selecciones, aparte de todo esto, los escenrrios en la spistas son dinámicos, es decir, puedes pasar del dia a la tarde, de la tarde a la noche o de la noche al día a´si como tambien pasar de un día lluvioso a un dia soleado mientras compites. Al elegir un país para competir tendrás diisponibles 4 circuitos, 3 que incluyen copas en igual número de ciudades y 1 especial en donde tendrás que  conseguir el primer lugar por fuerza para ganar mejoras que se aplicarán a todos los automóviles que tengas desbloqueados. 

    Soundtrack
    El soundrtack es memorable que en verdad hacen tributo a aquellos videojuegos de careras de los 90, sobre todo y en mi opinion, hace mas énfasis a darle elt ributo principal a Top Gear pues en sus notas encontrarás frecuentemente se peculiar sonido que top gear llevaba en su música. El apartado musical de este videojuego es realmente motivante y te transporta a aquellos días en los que solías jugar en el SNES lo que complementa tu experiencia y te hará disfrutar de ése juego al máximo.

    Si disfrutaron y se divertieron mucho con aquellas entregas clásicás de los 90 en sus ahora consolas retro, entonces éste videojuego no puede faltar en tuscoleccíon pues se divertirán de igualmanera. Horizon Chase Turbo lo pueden adquirir a un precio muy accesible para PlayStation 4 através de la Play Station Store y en PC através de Steam, una compra que realmente vale la pena.
    Destacado

    Evento Bayonetta 2 Multijugador Online

    Juega con nosotros competitiva-cooperativamente el modo online multijugador de Bayonetta 2 en tu Nintendo Switch y Wii U el próximo Viernes 7  y Sábado 8 de Septiembre, para hacerlo solo tienes que confirmar tu asistencia en nuestra página web dando tu Nintendo Network ID de Wii U y Friend Code de Nintendo Switch desde el enlace web para que los demás jugadores te agreguen (Lee atentamente el post del enlace):
    Seguido de ello, ingresa a nuestro servidor Discord para comunicaciión por chat de voz y texto a la hora de jugar:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    IMPORANTE: Hola chic@s, sobre los horarios del evento en realidad son un concepto de requisito del generador de eventos de Facebook, el horario real del evento tanto viernes como el sábado es durante todo el día hasta en la noche o hasta que no puedan jugar más y es así para darle oportunidad a aquellas personas que no pueden jugar en una hora en específico o que viven en otros países en los que la zona horaria difiere, para que sea más claro, queda de la siguiente manera:
    Sábado y Domingo: de 8 am a 11:59 pm hora central de la Ciudad de México. Ajusten este horario acorde a la hora del lugar donde viven o de su país.
    El evento aplica para Wii U y Switch y pueden ir formando equipos desde ahorita con las personas que tengan disponibilidad en las horas que coincidan con las de alguno de ustedes, es cuestión de que se organicen y se pongan bien deacuerdo. 

    SEGA anuncia Shenmue l & ll collection para PC, PS4 y Xbox One

    SEGA anució en su evento SEGA Fest 2018 ésta coleccíon de éste gran clásico y hit del Dreamcast. Shenmue l & ll están en camino a PC, PlayStation 4 y Xbox, desafortunadamente para los poseedores de un Nintendo Switch no se dijo nada al respecto.
    Es juego no es una simple reedición y no se trata de una simple adaptación para las consolas de Sony y Microsoft y PC, ya que optimiza el apartado visual, los controles ofrecerán un esquema tradicional o moderno y el doblaje de voz estará disponible en inglés y japonés.
    El arte de los covers para sus versiones en PS4 Y Xbox han sido presentados, El juego llegrá éste año, sin duda ésta es una magnífica oportunidad para disfrutar de este grandioso titulo (una ves mas):
     
     
     


     
    Destacado

    Nintendo LABO

    Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su linea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginacón a la hora de jugar con la consola utilizando carton para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pezcar, un manubrio o volante de un vehiculo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene inculcido con esta linea de juego bautizada como LABO.
    Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creian que podría ser realidad, utilizar carton para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erroneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y mas arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tercnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con.
    A muchos les tomo por sopresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo mas que un simple juego que te invita a utlizar carton  (Tal vés el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa senación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vés sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco mas para anunciar esta linea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catalogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una linea de otros tantos titulos patra switch asi de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de mas juegos para videojugadores más grandes o de la vieja escuela.
    Como mencionaba unas lineas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma por que es algo que esta incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que esta gustando, no es solo armar el perfirico con el carton para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el carton sea completamente funcional y asi ser mas precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual yy curioso a la hora de jugar pues no es nada mas usar carton para poder interactuar con el juego.

    En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR,  mas bien va dirigida a un publico o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los  muy curuiosos que gusten de crear este tipo de cosas con carton pues si eres de aquellos videojugadores que son totalmente hardacore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizas tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti.
    Algo que aun queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el carton es muy frágil y rapidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de mas información al respecto pues a mi me gustaría pensar que Nintendo proveera el videojuego con una espcie de carton reforzado que dure mas tiempo de lo normal con el uso.
    LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los mas pequeños de la casa, asi que si tienes hijos, éste videojuego es perfecto para que pases un gran rato recretivo conviviendo con ellos.
     
     

    Evento: Bayonetta 2 Online Challenge Mode

    En Primordia Gamers nos gusta divertirnos y es por eso que en esta ocasión planeamos un evento dedicado a jugar el modo online de Bayonetta 2 que se llevará acabo los dias Viernes 17 y Sábado 18 de Noviembre de 2017 a partir de las 8:00 PM Hora de la Ciudad de México, el lugar de reunión para el evento será a través de nuestro servidor de Discord aqui:
    https://discord.gg/RkuVqC3
    El uso del discord es para tener comunicacón por chat de voz y texto y pueden descargar su app tanto para su PC como para su dispositivo movil. Dicho lo anterior, necesitamos que todos los videojugaddores interesados en el evento nos hagan favor de confirmar solidamente su asistencia y participación replicando/comentando en la publicación que está en este link:
    Tienen hasta el Viernes 17 de Noviembre para confirmar su asistencia, no sin olviden decir de que grupo o comunidad de facebook provienen para asi tener un mejor orden de registro y manejo de confirmaciones ya que facebook es muy limitado en este aspecto.
    Esperamos verlos en este magno evento dedicado a esta excitante y sensual Bruja de Umbra!


  • Logros Recientes

    • 2B Dreams ganó una insignia
      Posting Machine
    • Naop ganó una insignia
      Reacting Well
    • Naop ganó una insignia
      Un Mes Después En PGNLA
    • Naop ganó una insignia
      Semana Uno En PGNLA
    • Manzana James subió de rango
      Gamer Veterano
  • Videos

    Sin Datos

    Sin Datos

  • Platica con nosotros en Discord!

  • Actualizaciones de estado recientes

    • Jareelith PGNLA  »  Hafen Electronics

      Hola Hafen Electronics !
      Estás en Primordia Gamers NLA. No dudes en navegar y conocer todo nuestro sitio web e interactuar con los demás. Si tienes alguna duda, no dejes en preguntar. 😊
      Esta área de tu perfil es un muro en donde podrás publicar tus estados o lo que estas pensando y que otros gamers te respondan y reaccionen a lo que publiques aquí, podrás cambiar tu foto de perfil o la foto de portada, los demás gamers también podrán seguirte,  justo como se hace en facebook pero en un entorno dedicado al Gaming! 😉
      No olvides visitar nuestras demás secciones ya que tenemos mucho contenido de videojuegos, anime, cómics y mas cosas para ti, te dejo los enlaces de cada una:
      Blog: https://www.primordiagamers.com/reviews/ Foros de discusión: https://primordiagamers.com/forums/ Grupos Gamer: https://www.primordiagamers.com/clubs/ Galería: https://www.primordiagamers.com/gallery/ Videos: https://www.primordiagamers.com/video/ Música y Podcast: https://www.primordiagamers.com/musicbox/ Discord: https://discord.gg/5AWBSfYJ7c Es genial que formes parte de nuestra comunidad, ¡Bienvenido a tu familia gamer! ¡Tu red social Gamer! 🥳❤️🎮
       

      · 0 respuestas
    • Jareelith PGNLA  »  david villegas

      Hola david villegas !
      Estás en Primordia Gamers NLA. No dudes en navegar y conocer todo nuestro sitio web e interactuar con los demás. Si tienes alguna duda, no dejes en preguntar. 😊
      Esta área de tu perfil es un muro en donde podrás publicar tus estados o lo que estas pensando y que otros gamers te respondan y reaccionen a lo que publiques aquí, podrás cambiar tu foto de perfil o la foto de portada, los demás gamers también podrán seguirte,  justo como se hace en facebook pero en un entorno dedicado al Gaming! 😉
      No olvides visitar nuestras demás secciones ya que tenemos mucho contenido de videojuegos, anime, cómics y mas cosas para ti, te dejo los enlaces de cada una:
      Blog: https://www.primordiagamers.com/reviews/ Foros de discusión: https://primordiagamers.com/forums/ Grupos Gamer: https://www.primordiagamers.com/clubs/ Galería: https://www.primordiagamers.com/gallery/ Videos: https://www.primordiagamers.com/video/ Música y Podcast: https://www.primordiagamers.com/musicbox/ Discord: https://discord.gg/5AWBSfYJ7c Es genial que formes parte de nuestra comunidad, ¡Bienvenido a tu familia gamer! ¡Tu red social Gamer! 🥳❤️🎮
       

      · 0 respuestas
    • Jareelith PGNLA  »  Fernando Cotti

      Hola Fernando Cotti !
      Estás en Primordia Gamers NLA. No dudes en navegar y conocer todo nuestro sitio web e interactuar con los demás. Si tienes alguna duda, no dejes en preguntar. 😊
      Esta área de tu perfil es un muro en donde podrás publicar tus estados o lo que estas pensando y que otros gamers te respondan y reaccionen a lo que publiques aquí, podrás cambiar tu foto de perfil o la foto de portada, los demás gamers también podrán seguirte,  justo como se hace en facebook pero en un entorno dedicado al Gaming! 😉
      No olvides visitar nuestras demás secciones ya que tenemos mucho contenido de videojuegos, anime, cómics y mas cosas para ti, te dejo los enlaces de cada una:
      Blog: https://www.primordiagamers.com/reviews/ Foros de discusión: https://primordiagamers.com/forums/ Grupos Gamer: https://www.primordiagamers.com/clubs/ Galería: https://www.primordiagamers.com/gallery/ Videos: https://www.primordiagamers.com/video/ Música y Podcast: https://www.primordiagamers.com/musicbox/ Discord: https://discord.gg/5AWBSfYJ7c Es genial que formes parte de nuestra comunidad, ¡Bienvenido a tu familia gamer! ¡Tu red social Gamer! 🥳❤️🎮
       

      · 0 respuestas
    • Cereza  »  Hannah Smith

      Bienvenida a la familia PGNLA ☺️✨
      · 0 respuestas
  • Temas

  • Respuestas a Temas

    • - Ya me he cruzado antes con un niño como tú, tampoco sabía defenderse, y según lo recuerdo, era bastante molesto. ¿Porqué querría tu ayuda?   - Ya lo dije, debes necesitar algo. Por algo regresaste aquí.   - Eso es obvio vampirito, no regresé a este sitio por su atractivo turístico.   - ¿Entonces, porqué volviste?   - Digamos que es un asunto familiar.   Cereza nunca ha sido tan fanática de contar sus planes a cualquiera que estuviese escuchando, pero en esta ocasión el motivo de su regreso a Vigrid era bastante serio, pues en los últimos días la bruja de Umbra había comenzado a tener visiones y sueños sobre su madre. Rosa se veía aterrada y apresurada en dicha visión, en un lugar oscuro y desolado, está le advertía sobre un antiguo mal que estaba por despertar, ¿Porqué cereza tendría que detener a este ser? ¿Que tenía que ver su madre con todo esto? ¿Era un simple sueño? Muchas preguntas le surgieron a Cereza pero... Por la urgencia en la voz de su madre Bayonetta decidió ponerse en marcha sin cuestionar.     Bayonetta regresó a Vigrid con la misión de encontrar un objeto de Umbra con un poder inconmensurable, en una segunda visión, Rosa le mencionó a Cereza que dicho objeto es una piedra angular para regresar a este maligno ser a su eterno descanso. Este mal no debió despertar. La bruja está contra reloj pues si este ser encuentra el objeto de Umbra primero que ella todo estará perdido pues permitirá que todo el poder guardado que ahí reside sea liberado.   - Ah... Asunto familiar, eh? Estoy aquí por el mismo motivo, creo   - Ya basta de platicas, justo ahora estoy indispuesta para una cita, vampirito.   *La bruja se apresuró a alejarse del vampiro sin decir una sola palabra más*   - Cereza! Espera!... Maldición. Se ha ido.   Algunas horas pasaron y Cereza se encontraba recorriendo las viejas calles de Vigrid en casi absoluto silencio si no fuera por el ruido de sus tacones resonando por el lugar. Una figura se hizo presente a sus ojos, estaba de espaldas, levitando muy cerca del suelo como si estuviese esperando a la bruja. Esta se anunció sin decir nada mas que incrementando el ruido de sus tacones para llamar la atención de aquello que estaba enfrente suyo. Este ser giro un poco la cabeza al encuentro de Bayonetta.   - Bruja de Umbra. He oído tanto de ti.   Bayonetta puso ambas manos en su cintura y dijo:   - Me temo que yo no sé nada de ti, puedes presentarte cuando quieras.   La bruja sonrió confiada esperando la respuesta de aquel ser   - No hay tiempo para las presentaciones. Solo diré que estoy feliz de ser yo quien acabe contigo, Bruja.   El ser se aproximó a Bayonetta, llevando una armadura puesta con un aura color morado que le rodeaba. Así comenzando una batalla contra la Umbrana. Bayonetta fácilmente esquivo el primer golpe realizando un contraataque que la dejo de espaldas activando su tiempo brujo confiada como siempre. Lo que no esperaba es que el tiempo brujo parecía no afectar a su adversario que se aproximó a ella aún más veloz dando un feroz golpe cargado de energía cósmica que terminó lanzando a Bayonetta con fuerza.   Cereza estaba perpleja, asimilando que su tiempo brujo no sería útil en combate, viéndose obligada pensar rápido. Se apresuró a levantarse y en seguida trató de invocar a uno de sus demonios pero fue imposible ya que sus poderes no funcionaban.   - Las brujas debieron extinguirse hace tiempo, pero siempre se resisten. Son como... Cucarachas, no importa cuánto traten de exterminarlas, siempre consiguen volver.     Con un tono despectivo habló aquel ser cósmico de armadura quien se acercó a la bruja y la tomó del cuello empujándola contra una enorme roca.   -Es una lástima que el mito acabe aquí. Pensé que el temible ojo izquierdo sería más... Capaz.   El ser comenzó a ejercer más presión sobre la bruja y el ambiente comenzaba a lucir como si una niebla morada invadiera el lugar. Los poderes mágicos de Cereza no funcionaban pero su increíble fuerza aún estaba ahí, pues con mucho esfuerzo trataba de sacarse del agarre de ese poderoso adversario dificultando enormemente su cometido pero la bruja se estaba debilitando.   Parecía que Cereza estaba a punto de perder, pero en ese momento apareció Thaddeus pero acompañado de dos sombras a su lado, el vampiro interrumpió a abruptamente apuñalando por la espalda al enemigo cósmico, aunque su espada atravesó la armadura este se regeneró al instante. Cereza aparentemente estaba inconsciente, entonces en ese momento el villano la dejó caer al suelo mientras se aproximo a Thaddeus que trató de escapar en cuanto vio que su ataque no había hecho ningún daño.   - Los humanos son demasiado predecibles.   En un movimiento rápido se abalanzó en dirección a Thaddeus que corría velozmente. Este pequeño espectáculo le dio tiempo a Bayoneta de recuperarse y por fin lograr invocar a su demonio contratante, Madamma Butterfly quién emergió de un portal infernal atrapando en sus manos al enemigo que parecía diminuto en cuanto a tamaño al lado de Madamma Butterfly. Thaddeus se apresuró a hacer una especie de gestos con las manos y a decir una palabras volviendo a clonarse a sí mismo en sombras. Una luz roja emergia de sus pies y dió un poderoso salto aproximándose a aquel ser que trataba de liberarse desesperadamente; en un movimiento rápido el vampiro junto a sus sombras comenzaron a apuñalarlo en repetidas ocasiones. Cereza parecía confundida pero se aproximó a atacar también. Entonces Madamma literalmente desmembró al ser de armadura en un santiamén llevandoselo consigo al infierno. Ahora todo era silencio.   - Eso... ¡Eso fue impresionante! ¡¿De dónde salió esa enorme mujer?! Wow, había oído de los poderes de las brujas de Umbra pero eso supera las historias! Digo... ¡Verlo en carne propia es otra cosa!   Thaddeus se veia muy emocionado y impresionado, mientras Cereza parecía algo perpleja aún observando únicamente el entusiasmo del vampiro.   - Cereza? Está todo bien?     Bayonetta reaccionó y con un tono de confusión absoluta dijo:   - Mis... Poderes... Dejaron de... Funcionar un momento...   - Ah... Sí, me di cuenta, por eso me apresuré a ayudar.   - ¿No se supone que tú también usas magia o fue un truco de luces y espejos?   - Que graciosa... Pues... Sí así deseas llamarlo. Tu magia es más poderosa, esa cosa es capaz de inhibir tus poderes, porque es precisamente eso, magia. Lo mío es más arcano y un poco de metafísica. Menos poderoso pero eficaz, mi "poder" no pudo inhibirlo porque no es tan fuerte como para que lo hubiera percibido en primer lugar.   Bayonetta se veía algo confundida y intrigada por el poder de aquel ser que pudo inhabilitar su magia tan fácilmente   - Sabía que mis ataques no le harían nada pero fue la distracción perfecta para que perdiera la concentración de su "hechizo", no podría concentrarse en los dos. ¿Comprendes?   - Supongo que nos ayudó que nuestro amigo tenga problemas de concentración.   - Sí... Más o menos. Pensé que te había perdido la pista jamás creí que algún día tendría que salvar a la damisela en peligro.   - ¿Y esperas un beso de recompensa?   Cuestionó la bruja con un tono juguetón haciendo que el vampiro se sonrojara siendo muy evidente por la palidez de su tez.   - ¿Qué? No me molestaría pero con un "Gracias" es suficiente.   - No creas que tienes tanta suerte, vampirito. Cómo sea... Debo admitir que fuiste de ayuda.   - Soy hábil con las entradas épicas.   - Se nota.   - Bien... Creo que considerando nuestra actual situación... Deberías considerar que trabajemos juntos, yo soy la distracción y tú peleas... Al menos hasta que logre encontrar lo que estoy buscando.   - ¿Que era lo que buscabas...?   - Poder, un poder inmenso que está oculto aquí en Vigrid.   - Espero que no estés buscando lo mismo que yo, Vampirito.   - Eso no lo sabremos hasta que me digas lo que Tú estás buscando.   - Busco un objeto de Umbra. Se dice que contiene un poder inmenso en su interior. Debo encontrarlo antes de que sea tarde.   - ¿El relicario Umbraxis...? ¿Eso es lo que buscas?   - Mmm... Eso parece. Cuéntame más sobre eso y tal vez considere ayudarte en tu "búsqueda"   Exclamó la bruja quién se encontraba particularmente interesada en saber más sobre el mencionado relicario, su madre no fue del todo específica en aquellas visiones tan poco reveladoras.   (Especial agradecimiento al usuario @siinlvfx en Tiktok por ilustrar está historia)
    • SQUARE ENIX ha anunciado que la última entrega de la aclamada saga de RPGs, DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince, debutará en PC y dispositivos móviles el 11 de septiembre de 2024. Además de las misiones principales, estas plataformas incluirán todo el contenido descargable previamente lanzado en la Digital Deluxe Edition de Nintendo Switch, ofreciendo a los Gamers la oportunidad de experimentar nuevas combinaciones de monstruos y batallas estratégicas.   En The Dark Prince, los Gamers seguirán la historia de Psaro, un príncipe demonio maldecido, incapaz de dañar a los monstruos. Debido a esta maldición, Psaro deberá convertirse en un domador de monstruos, reclutando y luchando junto a ellos mientras explora los diversos entornos del reino de Nadiria. A lo largo de esta aventura, las estaciones del año cambiarán de manera dinámica entre primavera, verano, otoño e invierno, alterando tanto el paisaje como las áreas disponibles y los monstruos que pueden encontrarse en cada temporada.     Uno de los pilares del juego es su sistema de síntesis, que ha sido mejorado para permitir a los jugadores combinar sus monstruos y crear nuevas criaturas únicas. Con más de 500 monstruos disponibles, incluidos “Dark Lords” y otros favoritos de la franquicia, los Gamers tendrán innumerables oportunidades de experimentar con diferentes combinaciones. Además, el modo Quickfire Contest permitirá competir en un desafío automático y dinámico de 30 enfrentamientos consecutivos.   Esta versión de DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC y dispositivos móviles incluirá todo el contenido descargable previamente disponible en la Digital Deluxe Edition para Nintendo Switch, lo que proporcionará una experiencia completa y repleta de contenido adicional.   • “The Mole Hole”: En este calabozo especial, recluta monstruos que ya han sido amigos alguna vez. • “The Mole Hole” brinda una amplia oportunidad para reunirte fácilmente con monstruos que solo aparecen durante estaciones específicas o condiciones climáticas, e incluso aquellos que solo pueden obtenerse mediante síntesis. • “Coach Joe’s Dungeon Gym”: Explora las mazmorras generadas aleatoriamente para luchar contra legiones de monstruos poderosos. • “Treasure Trunks”: Un misterioso cofre del tesoro que contiene emocionantes recompensas que se pueden abrir una vez cada hora, lo que permite a los jugadores obtener algunos artículos útiles.     DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince para PC gaming vía Steam y dispositivos móviles se lanzará el 11 de septiembre de 2024. La versión para Nintendo Switch ya está disponible.   En Primordia Gamers NLA queremos mantenerte al tanto de las noticias mas relevantes del mundo gamer, este es tu espacio Gamer! Fuente: SQUARE ENIX.       Ver Entrada completo
    • Muchas gracias Kai!! Se pondrá interesante!!! Seguiré actualizando!
    • Ahh!! Que emocionante uwu  Fue una historia espectacular! Mis felicitaciones @Manzana James te quedo excelente ;D
  • Estadisticas de la Galeria

    • Imágenes
      27.8k
    • Comments
      294
    • Albums
      159

    Latest Image
  • Estadísticas del Foro

    • Temas Totales
      1.5k
    • Mensajes Totales
      2.7k
×
×
  • Crear Nuevo...

Información Importante

Por favor lee cuidadosamente y acepta nuestras Políticas de privacidad, Términos y Condiciones de Uso: Términos de Uso y Política de Privacidad