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    Nuevo control de Nintendo Switch con entrada para audifonos

    PDP Ha anunciado el Faceoff Deluxe+ Audio el cual es un control alámbrico para Nintendo Switch que tiene una entrada de audífonos de 3.5mm por lo que podrás usarlo para escuchar tus juegos para Nintendo Switch con audífonos cuando esté conectado al televisor. Además, podrás conectarle un headset con microfono para usarlo en los juegos que tengan voz de chat nativo.
    Otra adición que tiene este control es que cerca de su stick derecho se encuentra un botón que al activarlo, te permite usar el D-Pad para subir o bajar el volumen del audio, si presionas ese botón 2 veces servirá para silenciar tu micrófono.
    Cuenta con un par de botones en su parte posterior que se pueden programar hacia cualquier botón frontal. En un aspecto estético puedes cambiar la carátula para que luzca con el diseño que más te agrade.
    El control tiene un costo de de $24.99 USD y esta a la venta en tiendas online.

     

    Customizacion y mas en Astral Chain

    Astal Chain fue anunciado en febrero de 2019 durante un direct, pero no fue hasta el E3 que pudimos ver más al respecto. Este juego se sitúa en una ciudad futurista ocupada por unidades de fuerzas especiales, emparejadas o enlazadas con armas vivas llamadas Legión. El juego oscila en torno a este núcleo mecánico en particular, ya que a medida avanzas en el juego y vas explorando con la ayuda de estas criaturas robóticas, irás obteniendo distintos combos y artículos de personalización.
    Este título está dirigida por Takahisa Taura (NieR: Automata) y supervisada por Hideki Kamiya (Bayonetta), por lo que no es de extrañar que el combate de Astral Chain parezca familiar al de Bayonetta.

    Desde la presentación de su Gamepla en el pasado E3 del 2019, Astral Chain sigue dando de qué hablar semana a semana, sobre todo por lo activo que se a mostrado el Blog oficial de "Platinum Games" que suele dar una cascada de informes y noticias sobre los juegos que están próximos a su lanzamiento. Por lo que nos ha sido inevitable no torcer la vista a las buenas nuevas en el portal oficial. El boletín más reciente de estos data por parte de Koji Oshida sobre una exposición detallada sobre los niveles de "Customizacion" en el nuevo juego de "Taura Takahisa". Cómo bien sabemos los videojuegos de Platinum Games siempre han sido partidarios activos de estas modificaciones en cuanto a vestuario (Bayonetta & Nier Automata). Por lo cual hacen énfasis que esta es la primera vez en la historia del estudio que se enfrentan a un videojuego en donde esta personalizacion también abarca la configuración del rostro, color de piel, cabello y ojos. 


    Otro detalle "climático" que nos han revelado recientemente, es que si bien ya venían explayándose explicando todo el lore de la unidad de policía a la cual pertenecemos. Uno mismo ya por conclusión intuía que nuestros uniformes en el juego iban a ser inalterables y pre diseñados. Pero la sorpresa es que estos vestuarios también contaran con una personalización total de parte del jugador, vistiendo a nuestra unidad de la forma que mejor nos represente. No se han revelado de que forma se irán consiguiendo estos atuendos ni su cantidad, pero ya nos han podido dejar ver dos ejemplos muy vistosos que nos han sorprendido muchísimo!

    También en una entrada anterior de Yuki Suda en el mismo blog, nos enseña toda la distribución de zonas en la nueva ciudad futurista de "Arca", la cual no es nada más y nada menos que una especie de isla totalmente artificial que se a ido expandiendo conforme transcurren los años. La cual en el momento actual en el que transcurre nuestra historia en el videojuego, tiene una expansión de 250 a 300 kilómetros cuadrados... (esos son muchos metros no?).

    Suda también hace énfasis en que cada frontera entre las diferentes secciones de la super isla son llamados "distritos", los cuales a su vez internamente están administrados en "zonas", por lo cual en en videojuego llevan ciertos nombres numéricos en clave para su identificación. Los números son de 2 dígitos, de los cuales el primer numero de la izquierda representara al "distrito" y el segundo numero de la derecha, representa a la "zona" en la que se encuentra adentro de dicho distrito. Por ejemplo si te digo ve al lugar 24 sabrías a dónde debes ir?. Dímelo en los comentarios!

    También en otra de las entradas Yoshikaze Matsushita nos comparte un sin fin de confesiones acerca de los retos creativos que a implicado la creación de animaciones tan fluidas y organizas que requieren nuestros principales elementos de acción en los combates, refiriéndose evidentemente a los "Legions" nuestros 5 compañeros roboticos de combate, que por ya sabemos que en realidad no son Robots, sino "Kimeras" enemigas que hemos logrado re convertir a nuestro bando gracias a las tecnologías de nuestros futuristas policías. Matsushita comparte algunas imágenes del principal Legion que usaremos en la aventura, y algunas de sus animaciones "orgánicas" de movilidad que nos parecen cuanto menos muy interésates!.


    Nintendo tambien en su cuenta oficial de Youtube japonesa lanzo el pasado mes de Junio el dia 19 un video de 10 minutos de acción de gameplaymás extendido, el cual luce fantástico luciendo una vez más su ambientación futurista. Como era de esperarse, cómo ya sabemos el sistema de combate va a ser un hibrido electrizante de videojuegos como Bayonetta, Nier Automata, Vanquish, Metal Gear Rising y una que otra referencia a videojuegos propios de la casa. podemos encontrar muchísimos movimientos para esquivar muy parecidos al ya conocido Witch Time, transiciones fluidas de combate entre ataques de proximidad como a distancia, e increíbles y llamativos Finisher Combos. También podrás hacer exploración, personalización de personajes y acariciar perros robóticos. Incluso podemos ver movimientos centrados alrededor del uso de la cadena, como el Chain bind, donde envuelves a tu enemigo con la cadena conectada a tu compañero y lo encierras temporalmente en su lugar. Es tan elegante como cualquier otro título de Platinum Games.
    En este vídeo, dónde varios de los personajes principales que irán desarrollando nuestro avance en la trama, hacen aparición comentando todos los aspectos que hacen genuinamente especiales nuestra misiones y progresión en el juego. Se hace énfasis en la ya conocida mecánica de esquivar, así como también en los combos que dependiendo su correcta ejecución, nos permitirán invocar a nuestro Legión para seguir creciendo el combo que ya estábamos ejecutando, o sino para utilizarlo en otras tareas de exploración en las que solamente nuestros Legions nos pueden ayudar a sortear.


    Podremos utilizar a 5 Legions (los revelados hasta ahora), que con sus particulares habilidades harán toda nuestra aventura un no parar de momentos ingeniosos. Desde ataques a distancia con nuestro Legion Arquero, los escudos de protección que invoca nuestro Legion Hacha para evitar los daños mas absurdos. El Legion armadura que tiene una masa muscular sustancialmente enorme, y nos ayudara tanto de "semi-Mecha" en los combates, colocándose sobre la parte superior de nuestro policía, como un super chaleco demoledor, o bien servir para abrir puertas y zonas exclusivas que con otro nivel de fuerza nos seria imposible acceder, o simplemente acariciar a nuestro perro robotico para motivarlo a seguir las huellas de los malechores, o servirnos de montura en las situaciones que amerite, ademas de ser una maquina de combos al momento de los enfrentamientos.


    El Legion principal si bien tiene la mecánica mas explicita de combear, también nos servirá para superar zonas que requieran su corte angular preciso (mecanica tomada directamente de Metal Gear Rising, con el modo katana", que también nos servirá para cortar los golpes de ciertos enemigos en el momento preciso. El encadenar a los enemigos abrazándolos con la cadena viene a mostrarse continuamente, ya sea para apresar a los civiles requeridos para concretar las misiones, como también para dejar incapacitados a los enemigos por una cantidad breve de tiempo, en la cual podremos darles una tunda sin misericordia. Ademas si un enemigo carga hacia a ti, y tu velozmente a parte de posicionarte lejos de la zona de tiro, colocas a tu legión en otro extremo, cosa de que la carga del enemigo choque con la cadena, esta realizara un efecto "resorte" que mandara a volar a tu objetivo por los aires, permitiéndote así ir a destrozarlo antes de que se recupere. 

    Esperamos toda esta recopilación de información te sea útil! y nos despedimos con un arte de "Yoshikaze Matsushita" en donde aparece "Platinum-Man" el nuevo super heroe que invento Platinum Games para el día de los inocentes. Seria curioso verlo en el juego, aunque por ahora solo a sido una broma!
    El estreno de Astral Chain será 30 de agosto para Nintendo Switch. Así que nos veremos en la Ciudad Isleña de "ARK" el 30 de agosto!

    Anunciada Nintendo Switch Lite

    Los rumores son confirmados por fin, Nintendo acaba de anunciar Nintendo Switch Lite y en este articulo te mencionamos todo lo que debes saber de la nueva consola.
    Hace mucho tiempo que todos estamos de acuerdo en que Nintendo 3ds tarde o temprano terminaría muriendo y con la llegada de Pokémon a Nintendo Switch todos nos dimos cuenta de que ya era oficial, pero ¿por qué es esto? las entregas principales de pokémon siempre tenían sus lanzamientos en consolas portátiles, por lo que muchos de los jugadores se preguntaban si al final Nintendo Switch tendría una versión más barata, algo que ya es oficial.
    Comencemos con lo más importante, esta no es la consola de Nintendo de la siguiente generación. Nintendo Switch Lite es una re-edición pero ¿qué significa esto? que sigue siendo una Nintendo Switch, pero con cambios. De forma muy similar a lo que pasaba con 3DS y 2DS.

    Lo primero que hay que mencionar es que Nintendo Switch Lite es 100% portátil, lo que significa que de ningún modo podrá conectarse al televisor ya que ni siquiera es compatible con la base que viene con una Nintendo Switch normal. La falta de joy-con desacoplables no afecta en multijugador online.

    Lo siguiente por mencionar es que no tiene joy-con desacoplables, lo que significa por consecuencia que no tiene la vibración HD con la que contaban los joy-con de la consola original, sin embargo es posible conectar los joy-con con normalidad (aunque tomando en cuenta que solo se puede jugar en modo portátil, como ya hemos mencionado).
    ¿Podré jugar todos los juegos en Nintendo Switch Lite? Si y no. Al comprar un juego debes comprobar que es compatible con el modo portátil, de esta forma podrás darte cuenta si puedes disfrutar al 100% de ese juego, en caso de que no sea compatible con modo portátil deberás comprar los joy-con originales para poder jugar.

    A final de cuentas Nintendo Switch Lite está totalmente enfocado a esas personas que usan la Nintendo Switch exclusivamente en modo portátil o para aquellas que no hacen uso de las consolas de sobremesa. 
    Nintendo Switch Lite tendrá un costo de $199.99 dolares y saldrá el día 20 de Spetiembre de 2019.
    Ademas de los tres colores principales habrá una edición especial de Pokemon Escudo y Espada.

     
     

    Monolith Soft abre un nuevo estudio

    Parece que a Monolith Soft (Xenoblade Chronicles) le ha estado yendo muy bien recientemente ya que acaban de informar de forma oficial que abrieron un nuevo estudio en Osaki, Tokyo. 

     
    También compartieron una lista donde dice a detalle que tipo de personal requieren, te dejamos las listas publicadas para reclutar nuevos empleados:
    Reclutamiento de empleados de Monolith Soft.

    Pokemon Sword & Shield - Gigantamax

    Tenemos nuevo trailer de los próximos títulos de pokemon, en esta ocasión centrado en Gigantamax, una característica un poco diferente del ya conocido Dinamax.
    Gigantamax, a diferencia de Dinamax no solo aumenta el tamaño del pokemon afectado, si no que también cambiara su aspecto. Durante el trailer podemos ver un ejemplo con el Pokémon Alcremie, que al llevar a cabo del Gigantamax se transforma en un pastel gigante. Este fenómeno solo ocurrirá con pokémon especificos, por el momento solo confirmados Alcremie, Drednaw y Corviknight.

    Ademas nos presentaron nuevos pokémon y lideres de gimnasio exclusivos de cada versión del juego: Bea la líder de gimnasio tipo lucha (Exclusiva de Pokemon Sword) y Allister (Exclusivo de Pokemon Shield).
    Pokémon Espada y Escudo estará disponible el día 15 de Noviembre.
     

    Cuphead va a tener su propia serie de animación en Netflix.

    Ya es oficial, así dio a conocer esta sorprendente noticia  la desarrolladora StudioMDHR creadora de este videojuego llamado Cuphead.
    Todo parece que la plataforma Netflix ya está empezando apostar muy fuerte por las adaptaciones relacionado con los videojuegos para llevarlos al medio audiovisual. Luego de haber anunciado la Academia Skylanders o también como la adaptación de las novelas de The Witcher de Andrzej Sapkowski, han tenido también la motivación para tomar la decisión por la gran popularidad de los videojuegos desarrollados por CD Projekt RED, ahora bien todo parece indicar que le ha llegado el turno a una serie de animación que ha dado mucho de qué hablar por su antigüedad y es uno de los grandes éxitos recientes en la industria de los videojuegos que es nada más ni nada menos que Cuphead.
     
    Así mismo lo ha revelado el equipo de desarrollo del juego, el StudioMDHR, donde se podrá ver la clásica animación del juego, así como sus múltiples y agradables personajes en varios episodios.
     
    Hace muy poco se ha anunciado esta producción que ha emocionado a toda la comunidad de Cuphead, así que todavía se tendrá que esperar hasta 2020 para que todos los fanáticos de este videojuego puedan ver esta serie en la plataforma Video on Demand.   
    Por medio de su cuenta oficial de twitter el StudioMDHR  dio a conocer esta gran revelación y a continuación te mostramos su publicación oficial:
     
     

    River City Girls llegará en septiembre para Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC.

    Este anuncio nos ha tomado por sorpresa ya que se ha dado una colaboración un tanto inesperada porqué tanto WayForward como ArcSystemsWorks se han juntado para crear este nuevo título bastante curioso y que tiene muy buena pinta que nos hace recordar aquella hermosa época de las consolas de 16 bits.
     
    La desarrolladora WayForward ha anunciado con un teaser tráiler la fecha del videojuego River City Girls, esta nueva entrega trae consigo de vuelta un género que causo mucho furor y que gozo de mucha popularidad en la década de los 90’s en las salas arcade y tanto como en la primera y segunda generación de consolas, tanto así como otros títulos legendarios como Battletoads y Double Dragon.
     
    El juego River City Girls llegará a Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC el 5 de septiembre,  este tendrá un precio de 29,99 dólares/euros. Los jugadores de PC podrán comprar el juego mediante Steam, GOG y The Humble Store.
    Es importante resaltar que el videojuego tendrá una versión física que será distribuida por Limited Run Games, aunque lo malo es que no se sabe todavía el precio y la fecha de lanzamiento de dicha versión.
     
    Hay que destacar que el videojuego River City Girls tendrá un modo cooperativo para dos jugadores, gráficas pixel-art estilo anime con escenas manga, una banda sonora compuesta por NateWantsToBattle, Chipzel, Christina Vee y Megan McDuffee, seis grandes ciudades con muchas misiones secundarias, muchas tiendas y con la posibilidad de mejorar las armas, objetos y habilidades. En parte de la trama tratará de dos chicas estudiantes de secundaria llamadas, Kyoko y Misako, que tienen que luchar contra varios enemigos y escenarios para rescatar a sus novios.
    En sus cuentas oficiales tanto en twitter y youtube WayForward dio a conocer el teaser tráiler y aquí te lo presentamos: 
     
     

    ?Balck Desert conquista ahora la consola de Sony!

    Black Desert lanzado por la desarrolladora de videojuegos coreana, Pearl Abyss que fue publicado para Microsoft Windows en 2015 y para Xbox One en marzo 2019, llega ahora a Playstation, esta entrega de MMORPG que muchos ya conocen estará disponible en la consola de Sony, con una que otra característica renovada, y lo podremos tener en nuestras manos a partir del 22 de Agosto de este mismo año. Un juego que tiene una muy buena cantidad de seguidores, los cuales se sorprendieron mucho que apenas hasta ahora saliera en Ps4, algunos piensan que tardo mucho, pero otros están contentos porque pulieron muchas cosas antes de lanzarla en playstation. Los que ya lo han jugado saben del extenso mundo abierto con el que cuenta este título, siendo muy atractivo por su gameplay y sus cinemáticas de acción tanto en la historia como en los movimientos de los personajes. Un juego que sin duda valdrá la pena jugarlo y ya dependerá de ti cuanto tiempo desearas pasar en su mundo. 
    Black Desert  se desarrolla en un entorno de alta fantasía y gira en torno al conflicto entre dos naciones rivales, la República de Calpheon y el Reino de Valencia. Calpheon es muy materialista, mientras que Valencia es muy espiritual.

     
    Hace mucho tiempo, las cuatro áreas principales, Calpheon, Serendia, Balenos y Mediah, han estado en paz. Todo esto cambió cuando la Muerte Negra comenzó a propagarse a través de comerciantes de Valencia, un área al este de Mediah que controla el comercio. Muchos en todo el mundo mueren debido a la plaga. Algunos de los que no, fueron expulsados debido a la paranoia. Finalmente, las tres áreas principales formaron una alianza y comenzaron una guerra que duró 30 años, y Mediah se benefició más al cosechar piedras negras y comerciar con todos. Después de la guerra, la alianza comenzó a comerciar lentamente con Valencia otra vez. Las tensiones volvieron a aumentar cuando los demás descubrieron la importancia de las piedras negras. Desesperados por ganar riqueza, los otros comenzaron a buscar piedras negras. Calpheon no tiene un área que albergue las preciadas piedras negras y, debido a esto, comenzaron a robarlas a los demás. Esto plantea conflictos con Valencia debido al vasto Desierto Negro de Valencia que contiene las piedras negras.
    El combate en Black Desert se basa en la acción, requiriendo puntería manual similar a aquellos encontrados en videojuegos de disparos en tercera persona. Las habilidades pueden activarse a través de uso de combos para atacar, esquivando o bloqueando. El juego ofrece gestión de viviendas, pesca, agricultura, y comercio, así como un gran jugador contra jugador (PvP) de asedio y batallas en castillo.

    El juego incluye un número de características para ayudar en la inmersión y el aspecto sandbox. Uno es la dinámica, un sistema de tiempo en todo el mundo, que incluye acontecimientos de gran escala como tifones, que influirán al gameplay. El tiempo localizado incluirá acontecimientos como niebla provisional qué jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras del gremio rival. También consta de un ciclo de día/noche dinámico con una progresión gradual de efectos de iluminación. Por la noche algunos NPCs  dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos dejarán caer más botín. Diferentes contenidos del juego estarán disponibles dependiendo de si es de noche o de día. La vivienda del jugador es instanciada y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través del NPC o a través de la elaboración o crafting.
     

    ?Las tiendas gamers no se crean ni se destruyen, solo se transforman!!

    El fin de la Tienda Gamers ha llegado después de 10 años, esto fue una gran sorpresa para muchos, triste para unos y alegre para otros, ya que, aunque Gamers cerrará, será absorbida por Game Plantet, siendo estoy un movimiento estratégico comercial muy importante el cual debido a un análisis de optimiozacion de recursos y estructura corporativa, se buscaran las eficiencias naturales en la operación, esto dicho por Abraham Bautista, actual miembro del consejo administrativo de GameXpress, uno de los principales distribuidores de videojuegos en México.
    En el comunicado digital que hizo también menciona “La historia de Gamers no termina aquí. Solo escribimos un nuevo capítulo en el que esperamos nos sigan acompañando”
     

     
    Creo que es un buen movimiento el cual están haciendo, aunque no me quito la idea de que poco a poco monopolizaran la venta de los juegos físicos, sin embargo, todos sabemos que las cosas tienen que cambiar en cierto momento del futuro, es el caso de Blockbuster, que a pesar de ser un gigante de las películas y que al igual absorbió a Videocentro, su monopolio llego a su fin ya que la tecnología cambio y dio un paso más allá de lo que pudieron manejar.
    Solo esperemos que este cambio no solamente los beneficie a ellos, sino a nosotros como gamers también, ya que en ciertos momentos los juegos eran sus costos demasiados elevandos, y preferimos comprarlos en línea, siendo esto un motivo más de nuestro desagrado, por mi parte en mi ciudad, no teníamos Game Planet y recurríamos a nuestra única alternativa… Gamers, espero que el servicio, los precios y la variedad de juegos mejoren con este nuevo cambio.
    Y ustedes que piensan? O que esperan de este nuevo giro en el mundo Gamer?
     
     

    [Memorias Postgame] Oxenfree

    Bienvenidos nuevamente a otro Memorias Postgame, en está ocasión hablaremos Oxenfre, otro juego nominado en The Game Wards en la categoría de mejor narrativa en 2016.
    Próximamente Stranger Things estrenará su tercera temporada, y a mi personalmente me gustaron las temporadas anteriores, pero ¿por qué menciono esto? Principalmente por que de alguna manera Oxenfree me recordó a Stranger Things en algunos sentidos, de la forma agradable. Nota: oxenfree salió unos cuantos meses antes que Stranger Things, pero yo lo jugué recién a finales de 2018.
    Oxenfree como podrán imaginárselo es un juego cuya fortaleza está en la narrativa y en la toma de decisiones, esto por consecuencia nos entrega múltiples finales dependiendo de la forma en la que decidamos llevar nuestra aventura.
     
    Comenzamos nuestra historia con Alex (la protagonista), su mejor amigo Ren y su nuevo hermanastro Jonas reunidos en un Ferry de camino a una isla en la cual al parecer suceden cosas extrañas cuando utilizas tu radio en algunas zonas especificas de la isla puedes sintonizar frecuencias extrañas, a tal grado que visitantes anteriores deciden apilar piedras para que sirvan como señal para los nuevos visitantes que también buscan este tipo de señales extrañas. Cuando llegamos al lugar y nos reunimos con Clarisa (la ex novia de nuestro hermano) y Nona nos enteramos por medio de Clarissa que, Maggie Adler, la única residente permanente de la isla acaba de fallecer recientemente. Ah, se me olvidaba mencionarles que el ferry en el que llegamos a la isla era el último.

    El resto es lo típico, Ren decide explorar las cuevas, todos terminan separándose y... bueno, preferiría que jugaras el resto. Al final la conclusión de nuestros protagonistas es dirigirse a la torre de comunicaciones de la isla para intentar contactar con alguien para escapar, por cierto, la torre se llama "Harden Tower", nombre en honor a Richard "Dick" Harden, genial ¿no?. El fuerte de este juego es que dependiendo de tus decisiones puedes ver el desarrollo de ciertos personajes o de otros, lo cual hace que puedas encariñarte con algunos y tal vez con otros no tanto.
    Respecto al soundtrack, si bien no es memorable y asombroso como el de otros indies recientes, debo decir que hace muy bien su trabajo al y nos mantiene en ambiente con todas las cosas extrañas que suceden en la isla. Los gráficos como son bastante bonitos e incluso pueden llegar a darte un gran susto a pesar de ser tan peculiares. 

    Y la cereza en el pastel, claro que el juego te da la historia, pero si de verdad quieres enterarte de todo debes recolectar todas las notas de Adler que están ocultas por toda la isla. Una vez encontradas si decides re-jugar Oxenfree te enterarás mejor de lo que está sucediendo y podrás tomar mejores decisiones, a mi personalmente me tomó unos cuantos intentos poder llegar a un final que podríamos considerar el "bueno". En este aspecto el juego cumple bastante bien su propósito ya que de verdad quedan ganas de re-jugarlo una vez llegas al final, aunque si no eres muy fan de este tipo de aventuras tal vez puedas sentir tediosa la jugabilidad de explorar la isla, ya que fácilmente puede ser pesada para muchos.
    Sin más que agregar me despido, espero que le den una oportunidad a este grandioso juego. Disponible en Pc, Xbox One, Play Station 4, Nintendo Switch y Android.
    Oxenfree para Pc. 
    Bienvenidos nuevamente a otro Memorias Postgame, en está ocasión hablaremos Oxenfree...
     
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    • Jareelith PGNLA  »  Eliza. Badass

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    • El día de Reyes está muy cerca, está festividad es la ocasión perfecta para consentir a los niños y a los “no tan niños” también y ASUS lo sabe. La ROG Ally X es una consola Gamer portátil que fusiona la potencia, elegancia y versatilidad en un solo equipo, otorgando una experiencia de élite en cualquier lugar!   Diseño que impresiona El diseño ergonómico de la ROG Ally X es un dispositivo sumamente llamativo pues con su pantalla táctil Full HD y sus controles integrados hacen que sea cómoda para sesiones de juego de larga duración, sumando a esto que su peso de tan solo 678 gramos la hace un equipo líder en cuánto a portabilidad. Cuenta con iluminación RGB personalizable para darle ese toque único de cada gamer. Potencia de sobra para los juegos más exigentes Este equipo de ASUS no es solo elegante y bonito en su diseño, también es un equipo de élite en cuánto a sus componentes, equipada con un AMD Ryzen Z1 Extreme de última generación y una tarjeta gráfica AMD Radeon de alto rendimiento hacen que este dispositivo sea capaz de manejar juegos AAA sin ningún inconveniente. Su almacenamiento SSS asegura tiempos de carga rápidos además de su compatibilidad con servicios con PC Game Pass y Steam permitiendo así los usuarios acceder a una gran biblioteca de juegos. Ideal para niños y adultos Sin duda, otro factor que hace extremadamente atractivo a este equipo es su versatilidad, para los más pequeños ofrece una experiencia inmersiva en juegos educativos y de entretenimiento. Para los no tan niños la ROG Ally X es una herramienta fundamental para juegos más complejos y competitivos. Su configuración intuitiva asegura que cualquiera pueda sacarle el máximo provecho. La portabilidad que necesitas La ROG Ally X cuenta con una batería de larga duración permitiendo sesiones de juego ininterrumpidas, este dispositivo garantiza diversión en cualquier momento y lugar. Además cuenta con Windows 11 como sistema operativo, la consola ofrece herramientas avanzadas para optimizar la experiencia de juego y productividad con una interfaz intuitiva. Sorprende este día de Reyes con un regalo innovador quefusiona el entretenimiento y la portabilidad en un solo lugar. La ROG Ally X es la consola ideal para aquellos amantes de los videojuegos y una excelente opción para alegrar a niños y adultos por igual. ¡En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate para mantenerte al día del mejor contenido geek! Fuente: Asus ROG. Ver Entrada completo
    • Si bien los videojuegos y el anime son una parte fundamental en la vida de muchos gamers, los clásicos de videojuegos tales cómo Mario Bros, Final Fantasy o Castlevania son algunos ejemplares que formaron parte de nuestra infancia, efectivamente estos personajes cuentan con la magia de un fascinante pixel art, este destacado arte cuenta con la maravillosa belleza de lo que es la nostalgia en cada pixel, por lo tanto, para muchos gamers que mejor que llevar a tus personajes favoritos en tinta a flor de piel, exactamente, en un tatuaje. Los tatuajes siendo la especialidad de la reconocida tatuadora Isis Zaldivar cuyo nombre artístico es Aska Izan Tatto, nacida en Ciudad de México, a través de su magnifico arte ha llevado el fascinante pixel art a la piel de personas de todo el mundo, contando con base en la Ciudad de México, también cuenta con base en Orlando, Florida, llevando así su arte más allá de las fronteras mexicanas. Efectivamente su estilo completamente único crea la combinación perfecta de la cultura japonesa entre lo que es en términos Kawaii, Glitter y anime con una gran precisión en pixel art, posicionándose como una reconocida artista en la industria. En efecto, su estudio Magical Ink que se encuentra ubicado en el centro  norte de Ciudad de México se encarga de colaborar con talentosas tatuadoras especialistas en diversos estilos. Cabe mencionar que su arte como dicho con anterioridad no se centra únicamente en Ciudad de México, sino también en Timewarp Tattoo en Orlando de los cuales es uno de los estudios más prestigiosos en el que se encarga de perfeccionar sus técnicas de color de la mano de artistas de renombre como Christian Buckingham, quién es participe de Ink Master en las temporadas 7, 9 y 11. El detallado y talentoso estilo de Aska Izan ha sido reconocido en diversas convenciones de estilo internacional de tatuajes, de los cuales ha demostrado su gran habilidad para crear diversos tatuajes a todo color con técnicas impecables, algunos de sus logros más destacados son los siguientes:  México Tattoo Convention - 2022, 2023, 2024: La convención de tatuajes más grande de México. Orlando Tattoo Show - 2023: Ganadora del 2º lugar en la categoría de Tatuaje pequeño a color. All Stars Tattoo Convention en Miami: Top 10 en la categoría Nuevas Tendencias. Anime Ink Miami - 2022: Participación destacada. Tattoo Music Fest Guadalajara: Participación destacada. Expo Tatuaje Internacional Monterrey - 2023: Top 10 en la categoría Color. Por supuesto que además de estos eventos, también ha realizado residencias artísticas en icónicos estudios de tatuaje alrededor del mundo tales como los siguientes:  The Prodigy Tattoo Gallery - Miami, EE. UU. Timewarp Tattoo - Orlando, EE. UU. Konoha Tattoo - Madrid, España. Crybaby Tattoo - Frankfurt, Alemania. Moria Tattoo - Monterrey, México. Por lo tanto, si buscas un tatuaje de estilo único y vibrante, la reconocida artista Aska Izan es la tatuadora ideal para ti, siendo piezas grandes como medias mangas hasta tatuajes pequeños de abundante color, su especialidad en crear diseños completamente personalizados es de sus habilidades fundamentales, en efecto, antes de cada sesión Isis estudia a la perfección cada detalle de acuerdo al concepto que el cliente desee para asegurarse de capturar la esencia deseada. Para ver más de sus trabajos da clic en las siguientes imágenes: Una de sus fortalezas como tatuadora profesional es el uso del color de los cuales utilizando una técnica desarrollada a lo largo de más de cuatro largos años en abundante experiencia, Aska Izan aplica brillantes colores y duraderos logrando así que los tonos se mantengan vividos en la piel, asegurando a cada cliente un tatuaje de calidad totalmente impecable. Si te gustan los tatuajes de abundante color envuelto en la nostalgia de maravillosas entregas de videojuegos, Aska Izan en conjunto con su icónico grupo de artistas estarán listos para hacer de tu tatuaje de videojuegos o anime soñado una realidad. En Primordia Gamers NLA te estaremos informando sobre las más recientes novedades del mundo gaming. Fuente: Aska Izan Tattoo
    • Game Source Entertainment (GSE) anuncia que RATATAN llegara a PC, PS4,PS5 Xbox Series X y Nintendo Switch en 2025. RATATAN es un titulo que fusiona el ritmo  y accion de desplazamiento lateral admitiendo hasta 4 jugadores en el modo cooperativo online. Los gamers deberán derrotar a los enemigos enviando comandos mediante música dinámica y apasionante a los Cobuns, lo que lo hace una aventura increíble y con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y accion.  Sinopsis RATATAN incorpora el roguelike en cada aventura pues Ratatan y su Cobun reciben diferentes potenciadores de forma completamente aleatoria y también recompensas en cada batalla. Los gamers experimentaran aventuras en cada ocasión además de potenciadores con efectos diversos que aumentaran las posibilidades de juego.  De la mano de Nelnal como ilustrador del juego y encargado del diseño de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego mejorados y mas personajes que antes. También trae una gran variedad de contenido nuevo incluyendo un sistema Engine" de TVT para otorgar un entorno rápido para multijugador en línea.  RATATAN estará disponible desde el 2025, más detalles se revelarán posteriormente. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente:  Game Source Entertainment Ver Entrada completo
    • ¡Todos podemos crear juegos: Se parte de la Global Game Jam y Mermelada Friki 2025   Participa en la Global Game Jam® 2025 y explora narrativas y diseño a través de juegos. Contará con modalidades virtual y presencial para adaptarse a todos los participantes. Conoce los juegos desarrollados durante la GGJ en el showroom Mermelada Friki 2025 Frik-In, Mermelada de Juegos, IGDA Mexico Norte, ArataLatam y Monarca Game Jam hacen la cordial invitación a la comunidad creativa para participar en la Global Game Jam (GGJ) 2025. Este genial evento de talla internacional reúne a los amantes de los videojuegos, juegos de mesa y juegos de rol pues a través del trabajo en equipo demostraran que crear videojuegos es para todos! Y asi tambien daran vida a innovadoras propuestas con tiempo limite de una semana! La invitación  para la GGJ® esta abierta desde el día 2 de diciembre del presente año y se realizara del 20 al 26 de enero del 2025. La sede de este maravilloso evento llamado Mermelada Friki 2025 tendrá también un showroom presencial el 26 de enero en CDMX. Dicho evento exhibirá los proyectos realizados durante la Jam dando a conocer el ingenio y creatividad de la comunidad creativa.  Este año resalta la presencia de juegos independientes latinoamericanos,  una demostración del talento e ingenio de la región en la creación lúdica; sumando que los organizadores mostraran su compromiso con los desarrolladores independientes de Latinoamérica garantizando así un lugar para las ideas innovadoras. La GGJ® será un espacio hecho para la exploración del arte, tecnología, narrativas y diseño mediante ejercicios lúdicos. A lo largo de seis días los participantes realizaran equipos para desarrollar juegos basados en un tema °secreto° que se revelara al comienzo del evento. Estos proyectos muestran como el trabajo en equipo y la creatividad pueden darle vida a grandes ideas a corto plazo.  del 13 al 17de enero los participantes de la Jam seran parte de las charlas introductorias por parte de la mentoría de académicos y expertos en el videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa con el propósito de dirigir y inspirar a la comunidad para crear sus juegos en la duracion de la Jam. Ademas contaran con acceso a talleres exclusivos para guiarlos en su proceso creativo. Las charlas introductorias se centrarán en la importancia del proceso creativo del juego impartidas por la Dra. Blanca Lopez, académica de  la UAM y de la Asociación de Investigación de juegos por parte de Paola Vera del estudio de juegos Mácula Interactive Del 20 al 25 de enero, se llevará a cabo la game jam, que contará con una modalidad virtual, accesible desde el Discord de Mermelada de Juegos, y una modalidad presencial en Torre Axa, en la Ciudad de México En el Showroom y evento de clausura del 26 de enero, el talento independiente de México y Latinoamérica brillará junto a los juegos desarrollados durante la jam, destacando la capacidad de la región para innovar y contribuir al panorama global del gaming. Estará abierto a todo público, por medio de un registro previo a través de la app Frik-in.   ¡Acepta el reto y demuestra que todos podemos crear juegos! Regístrate y encuentra más información en la página oficial de la Global Game Jam. En Primordia Gamers eres un Gamer de Elite y este es tu espacio gamer. Fuente:  Frik In     Ver Entrada completo
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