
Everything posted by Ryzen
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Still There | El juego indie de puzzles en una estación espacial
se ve interesante el juego, le daré un chance y de ser posible le haré stream, gracias por compartir, excelente aporte! 😉
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The Witcher 3 llega a PS5, Xbox Series y PC con Raytracing que lo hace lucir genial!
The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó el 19 de Mayo de 2015 y el 14 de Diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing. La pregunta es.. ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto por que, por un lado el ajuste visual hace ver muy bonito al juego pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento. PlayStation 5 y Xbox Series X|S En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos: Performance Mode Quality Mode El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución. El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog pero si les diré que en ambas consolas la resolución esta a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance. En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea mas interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradrá tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing. The Witcher 3 en PC En PC el asunto es mas complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que si lo hacen pero el rendimiento es aun menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia. basicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás... ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, 3060TI o hasta una 3050? la respuesta es si, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas. En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad. En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara esta mas cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú. Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización? Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC.
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PGNLA Retro Gaming: Resident Evil 2 - PS1,N64, DREAMCAST, NGC Y PC
Resident Evil 2 fue en su tiempo uno de los mejores survival horror de la época pues el éxito que obtuvo la entrega anterior -Resident Evil-, catapultó a RE2 a un nivel superior (en mi opinión). Desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil. En 2019 Capcom decidió hacer un remake con gráficos actualizados para las nuevas consolas como PS4 Y XBOX y para aprovechar las nuevas tarjetas gráficas en PC el cual cambiaba levemente algunas cosas, pero al mismo tiempo, respeta lo establecido con la versión retro del juego. La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos. El sistema de juego de Resident Evil 2 está centrado en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate. La principal novedad respecto a su predecesor es el Zapping System, el cual permite jugar distintos acertijos e historias dependiendo del personaje que se elija al comenzar la partida, agregando rejugabilidad. Tras su estreno, la mayoría de los críticos elogió el ambiente, los gráficos y el audio del juego, aunque también hubo comentarios desfavorables respecto a sus controles, la actuación de voz y algunos elementos de su sistema de juego. Desde su publicación se han vendido más de seis millones de copias del juego en todo el mundo, y es el título más exitoso de la serie sin tener en cuenta los relanzamientos en otras consolas. Una década después de su primer lanzamiento, fue incluido en cinco listas de los «mejores juegos de la historia». Su éxito llevó a la producción de diferentes adaptaciones para otras plataformas de juego como PC, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube, así como de cómics, álbumes de teatro y radioteatros que continuaron la trama original. Adaptaciones a otras consolas Desde su lanzamiento en enero de 1998, se han producido distintas adaptaciones del juego original para otras videoconsolas. La mayoría de estas nuevas versiones poseen características novedosas que no están presentes en la versión de PlayStation. La primera adaptación, denominada Resident Evil 2: Dual Shock Version, incluyó un soporte para las funciones de vibración y control analógico del mando DualShock de la PlayStation, además del minijuego desbloqueable «Extreme Battle» y un modo de juego titulado «Rookie», en que el jugador puede comenzar una nueva partida de Resident Evil 2 con su personaje portando una poderosa arma con munición infinita. Para su distribución en Japón, se le agregó a esta versión un modo de juego basado en el nivel de dificultad de la versión occidental —«U.S.A. Version»—. Versiones para PC La mayoría de las siguientes adaptaciones tomaron como base la Dual Shock Version para su desarrollo. Por ejemplo, la versión Resident Evil 2 Platinum, lanzada en EE. UU. para Windows 9x, cuenta con las mismas características de la Dual Shock y difiere solamente en que posee gráficos de una mayor resolución,69 así como una galería de imágenes en el menú principal de selección, que le permite al jugador ver películas, bocetos, ilustraciones y modelos 3D de los distintos elementos del juego. En febrero de 2006 salió a la venta en Japón una reedición en formato DVD para el sistema Windows XP, desarrollada por Sourcenext, la cual incluyó FMVs interactivos de alta calidad codificados en una resolución de 640×480 píxeles. Dreamcast Otra versión de Platinum para Dreamcast contiene las mismas características de la edición original y cuenta con gráficos que se reproducen a 60 imágenes por segundo, además de una opción que muestra en tiempo real el estado del personaje en la periférica de la unidad de memoria visual. Para su lanzamiento en Japón, la versión de Dreamcast fue denominada Value Plus y venía acompañada de una demo interactiva de Resident Evil Code: Veronica. Nintendo 64 Cabe señalar que la adaptación para Nintendo 64 se distinguió por diferir en varios aspectos en relación con las demás versiones de Resident Evil 2. Se trató del primer juego de la consola que incluía FMV pese a la limitada capacidad de almacenamiento de su cartucho (64 Mb). En su desarrollo, que duró un año y tuvo un coste de 1 000 000 USD,78 participaron veinte empleados de Capcom Production Studio 3, Angel Studios y Factor 5. Incluyó características que no existen en otras versiones, tales como la posibilidad de elegir trajes alternativos para los personajes principales; una opción para ajustar el grado de violencia y así cambiar el color de la sangre, o para brindar una mayor sensibilidad al mando del jugador; o inclusive poder cambiar la distribución de algunos objetos en el escenario. También se incorporó una serie de dieciséis documentos virtuales que contienen información sobre la serie Resident Evil, conocidos en conjunto como «Ex Files». Estos fueron escritos por Tetsuro Oyama61 y se hallan escondidos en distintas ubicaciones del escenario. Para su visualización, es posible ajustar la resolución del juego en función del número de modelos poligonales en pantalla; mediante el accesorio Expansion Pak de la consola, la resolución puede llegar a ser de 640×480 píxeles.También, emplea la tecnología de sonido Dolby Surround, en cuya adaptación trabajaron Chris Hülsbeck, Rudolf Stember y Thomas Engel. Nintendo GameCube En el 2003, una adaptación de la Dual Shock apareció para GameCube de Nintendo, sin embargo a nivel gráfico es idéntico a la versión de PC y Dreamcast, pero las cut scenes se visualizan un poco más "recortadas" a comparación de la versión de Dreamcast y PC. Otras adaptaciones Otras versiones incluyeron una producida por Capcom en octubre de 1998 para la Sega Saturn, sin embargo esta nunca salió a la venta debido a que fue cancelada por dificultades técnicas durante su fase de desarrollo. Tiger Electronics lanzó una versión 2.5D sprite para su videoconsola portátil Game.com a finales de 1998, que incluía únicamente la historia de Leon, además de carecer varias funciones principales del juego original. Diferencias entre versiones de consolas PlayStation: La edición original de Playstation incluye dificultades normal y fácil que salieron en el resto de versiones, mientras la Dual Shock Version tiene niveles normal, fácil y «Arrange Mode» para novatos configurado para los mandos Dual Shock con vibración, y en el menú de pausa está escondido un truco de munición infinita. Nintendo 64: La adaptación de Nintendo 64 tiene dificultades normal y fácil, modelados de los personajes totalmente cambiados, se puede modificar la sangre y la violencia en el menú antes de comenzar, se agregan nuevos trajes a los personajes, contiene los «Ex Files» que son documentos exclusivos para esta versión, modos de juego como «Randomizer Mode» que cambia de lugar los objetos del videojuego como balas en vez de las hierbas y viceversa. No posee el minijuego «Extreme Battle». Dreamcast: La versión de Dreamcast posee niveles difícil, normal, fácil y en «Arrange Mode» tiene pesadilla, experto y novato. Esta edición del juego incluye cinemáticas en alta resolución las cuales puedes ver en cualquier momento, un menú más interactivo, bocetos y modelados 3D. PC: La edición de PC es igual al de Dreamcast con algunas pequeñas diferencias como una baja calidad de los vídeos y mala estabilidad en PCs modernas. (Existe la versión Source Next de este juego teniendo la mayor resolución posible, gráficos y alta compatibilidad en windows modernos). Tampoco incluye el nivel pesadilla en «Arrange Mode», en cambio posee la dificultad difícil que tiene autoapuntar a diferencia de pesadilla que era manual. GameCube: La adaptación de GameCube es igual a la de PlayStation pero viene en un solo disco a diferencia del original que incluía dos; posee una alta resolución pero no contiene los contenidos de Dreamcast a pesar de que fue la última versión en salir. Resident Evil 1.5 Resident Evil 1.5 (también conocido como Biohazard 2 Prototype) fue un juego que comenzó como un proyecto en 1996 tras la salida del primer título. Al igual que el juego anterior, este iba a ser planeado para que saliera en las consolas PlayStation y Sega Saturn. Fue la versión preliminar de lo que terminó siendo finalmente Resident Evil 2, mientras que esta versión fue descartada por los desarrolladores cuando se encontraba en más de un 60% completada.
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Alan Wake Remastered en Nintendo Switch es bueno pero no excepcional.
Después de un año de haber salido en PS4 y Xbox One, Alan Wake Remastered por fin se estrenó hace unos días en Nintendo Switch de la mano de Remedy. La verdad es que nos alegra mucho que juegos como este lleguen a la plataforma de Nintendo, sin embargo y como era de esperarse, el port llegó con ciertos sacrificios gráficos para poder ejecutarse lo mejor posible en la híbrida de Nintendo. -Contenido- El juego es básicamente el mismo que se había lanzado en Xbox 360 y de la que se lanzó el año pasado en PS4 Y Xbox One por lo que el contenido es exactamente el mismo, no hay recortes ni adiciones y sobre todo que el doblaje en Español Latino se conserva intacto por lo que podrás escuchar a voces muy reconocidas en los personajes, sobre todo la Voz de René García (Voz de Vegeta en Dragon Ball, Hanamichi Sakuragi en Slam Dunk y al Cisne Hyoga en Saint Seiya por mencionar algunos de sus personajes) quien interpreta a Alan Wake en éste juego. -Rendimiento- Desafortunadamente el rendimiento del juego en Nintendo Switch no es el mejor a comparación del trabajo que se hizo con NieR Automata por parte de PlatinumGames y Virtuos Studio, Alan Wake por su lado sufre más pues el juego se supone que debería correr a 30 FPS estables, sin embargo no es tan sólido como si lo es NieR Automata pues sufre de caÍdas de frame rate de hasta 20 FPS en áreas donde hay muchas cosas en pantalla y de ahí le cuesta recuperarse hasta los 30 lo que en variadas ocasiones afecta significativamente al gameplay cuando necesitas moverte rápido pues estas ciadas de frames ocasiona que el control se entorpezca o sea poco responsivo sin embargo y pese a este detalle, el título es jugable. -Resolución y Gráficos- El juego cuenta con una resolución de 594p en modo Dock y de 396p en modo portátil esto ocasiona que el juego se vea un tanto borroso sobre todo si se juega en pantallas grandes. Los gráficos también tuvieron un downgrade significativo ya que hay fuertes recortes en las sombras, las texturas en calidad baja, la distancia de dibujo no es muy marcada y no hay oclusión ambiental, lo que nos hace pensar que esta versión luce un poco "peor" que la versión de Xbox 360, inclusive y platicando con colegas del medio dentro de la Federación Interpixelar Gamer, creemos que comparte los mismos errores que las versiones de las consolas mayores. -Conclusión- Alan Wake Remastered en Nintendo Switch es un juego que también lleva al límite a la consola de Nintendo, el juego en su historia y mecánicas de gameplay es muy bueno, sin embargo el bajo rendimiento en su despeño técnico podría provocarte una experiencia de juego algo frustrante, pese a estos detalles, es un juego que tampoco debe faltar en tu colección de juegos de Nintendo pues te divertirás con este título de terror a lo grande, pensamos que más a delante, Remedy podría lanzar un parche de optimización y rendimiento para el juego, esperemos en verdad que así sea. Si eres un jugador que busca más el portento gráfico del juego, te sugerimos que mejor mires hacia las versiones de PC, PS4 Y Xbox. ¿El juego vale la pena jugarlo en la consola de Nintendo? pese a todo, nosotros pensamos que si vale la pena, sobre todo para el modo portátil pero al final,como siempre decimos, tu tienes la última palabra sobre esto.
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NieR Automata supera las espectativas en Nintendo Switch
Square Enix en conjunto con PlatinumGames y Virtuos estudio que se encargó de hacer el port de NieR Automata para la consola de Nintendo, han demostrado que el Nintendo Switch tiene un nuevo límite, demostrando que el juego corre de forma excelente en la consola híbrida. -Contenidos Adicionales- El juego cuenta con todo el DLC 3C3C1D119440927 dentro del cartucho con el que la versión de PS4 salió, sin embargo, el juego cuenta con contenido extra que es el DLC 6C2P4A118680823 que es exclusivo de ésta versión para Nintendo Switch, básicamente dicho DLC se resume en nuevos trajes, accesorios para los personajes y nuevos skins para los pods que dicho sea de paso, les quedan muy bien y de alguna manera, aunque no influyen en el gameplay ni en la historia, si le dan un plus muy especial a la hora de jugar. Modo de juego extra: El juego añade controles por movimiento desde el control pro hasta con los joy-con para intentar aprovechar las bondades de la consola, sin embargo sentimos que lo hace de manera muy básica pero aun así, es un plus que lo hace muy divertido en conjunto con la vibración HD. -Cuestiones Técnicas- Este apartado ha sido el más polémico entre la comunidad pues muchos tenían o tienen duda de si a nivel técnico el videojuego se comportará a la altura, si bien el port es un trabajo excelente, hay que decirlo, no es perfecto pues todos sabemos que la consola híbrida es un hardware obsoleto, pero tampoco significa que los siguientes detalles sean malos o afecten al gameplay del juego, pues bien, te desglosaré de manera breve cada apartado técnico que en PGNLA analizamos. Resolución: El juego tiene una resolución de 720p den modo portátil y de 1080p en modo Dock. FPS: Tanto en modo portátil como en modo Dock el juego corre a 30 FPS, sin embargo hay que mencionar un pequeño detalle, al menos en modo Dock puede sufrir pequeños picos de caídas hasta 25 frames, sin embargo éstas caídas o estos picos de caídas no se sienten pues el juego los recupera hasta los 30 de manera muy rápida así que solamente en algunos casos podrás resentir un poquito este aspecto, pero creeme que no afecta a tu experiencia ya que es algo que se puede tolerar y a menos que tengas una maquina medidora de FPS, no te percatarás de ello pues el juego en sí es muy sólido en este aspecto aun en presencia de varios enemigos a la vez y en presencia de enemigos titánicos como los que salen en el callejón del desierto en donde peleas infinitamente con las formas de vida mecánicas, como dato adicional te puedo decir que la técnica de interpolación puede ayudar a que el juego no se sienta que va a 30fps, la interpolación ayuda suavizar este aspecto generando una ilusión de falsos 60 fps, pero debes tener muy en cuenta que ésta técnica aplicada por algunas TV no es absoluta, ni perfecta ni tampoco mágica como para funcionar en todo videojuego que vaya a 30 FPS, depende mucho también del tipo de TV que tengas. Texturas (Gráficos): Como era de esperarse, el apartado gráfico en sus texturas tuvo ajustes en cuanto a su calidad, en algunos apartados las texturas se notan en baja calidad pero esto se aplica en áreas donde generalmente no sueles poner mucha atención como por ejemplo algunas texturas del piso en pasto, sin embargo en otras áreas, las texturas tienen una mejor calidad, en aquellos lugares donde la vista esta fija o frecuentemente mirando, en las ruinas de la ciudad lo que si sufrió un cambio radical es la cantidad y calidad de pasto pues cuenta con menos cantidad de hierbas que en la versión de PS4 y la calidad de dicho pasto también es baja, los efectos de exposiones tambien se notan bajos pero eso solamente s eaprecia si en camara dentro del juego, haces un acercamiento, sin embargo estos ajustes tienen un buen equilibrio pues realmente notas muy moderadamente dichas diferencias con respecto a la versión del PS4 base. Oclusión Ambiental: Otra cosa notable es que el juego no tiene iluminación ambiental o global que es lo que hace que el juego maneje efectos de luces en la ambientación del juego como la entrada de rayos del sol entre las ramas de los árboles y que hacen que el mundo se sienta con mas "vida y luz" que si tienen las versiones de las consolas mayores, esto debió ser para ahorrarle uso de recursos a la consola. Detalles no pulidos: Algo curioso a destacar en esta entrega de NieR Automata en Nintendo Switch que quizás sea algo lógico y a la vez no por que obviamente está versión no estaría exenta de errores, es que en algunas áreas del mundo te puedes encontrar con texturas realmente de muy mala calidad y con polígonos que pareciera que no han renderizado, pero no te alarmes, esto solamente pasa en lugares muy remotos o en lugares que visitamos con muy pero muy poca frecuencia. No es algo que realmente afecte el juego y en cambio, creo que es algo que se puede tolerar, No sabemos si esto es algo hecho a propósito o si es algo del que los desarrolladores no sabían, de ser así, es posible que en el futuro lancen un parche para afinar estos detalles. Saturación de color: Al parecer los desarrolladores optaron por darle una saturación de color más cargada al juego quizás para tratar de compensar todos los ajustes visuales antes mencionados lo cual realmente hace que el juego luzca de manera general, espectacular. Conclusión: NieR: Automata The End Of The Yorha Edition en Nintendo Switch es un título que no debe faltar en tu colección de juegos de la consola ya que como lo mencioné al inicio de este blog, el juego cuenta con todo el contenido de su versión para PS4 mas un DLC extra, pese a los detallitos y ajustes gráficos que obtuvo, es realmente un juego muy sólido y estable y las diferencias con la versión de PS4 base en todos sentidos son muy cortas, no le pide mucho, lo que demuestra que las capacidades del Nintendo Switch pueden llevarse al límite entregando una excelente experiencia de juego sin necesidad de recurrir al juego en la nube, obviamente y desde nuestra perspectiva, sentimos que el juego se hizo mas para disfrutarse en modo portátil pues en este modo el juego brilla de manera formidable y difícilmente te das cuenta de los detalles gráficos no pulidos que si puedes notar moderadamente en modo Dock, sin embargo esto no significa que el juego sea menos disfrutable en modo sobremesa, es una excelente experiencia jugarlo así también. Si tienes una Nintendo Switch y no has jugado a este grandioso videojuego, no dudes en comprarte una copia que el juego realmente vale mucho la pena. Hay que destacar que si eres un jugador que busca una mejor calidad gráfica (con esto no estamos diciendo que el juego se vea excesivamente feo en la consola de Nintendo como muchos piensan) lo mejor es que te vayas por las versiones de las consolas de Sony y Microsoft o por la versión de PC. No olvides seguirnos en nuestras redes sociales!
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Se requiere una PC muy capaz y potente para jugarlo.
Konami ha confirmado el regreso de la franquicia con un remake de Silent Hill 2 que es probablemente la entrega mas querida por los fans, dicho esto, se ha confirmado que el Remake de Silent Hill 2 llegará a PC y si estás interesado en esta versión, debes tener en cuenta que se proyectará con una gran calidad, sin embargo, necesitarás una PC con excelentes especificaciones. Konami ha hecho pública la página oficial del remake de Silent Hill 2 en Steam y es ahí en donde se describen los requerimientos necesarios que tu PC debe tener para poder jugarlo sin problemas. Según expone la información, de cumplir con las especificaciones mínimas ,será posible jugar en las condiciones más austeras, esto sería en calidad baja o media con resolución Full HD (1080p) a 30 fps. Por otro lado, si tu PC cumple con los requisitos recomendados, se podrá jugar el remake de Silent Hill 2 en calidad media o superior a 60 fps o en 4K empleando DLSS a 30 fps. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS PARA JUGAR SILENT HILL 2 REMAKE EN PC Sistema operativo — Windows 10 x64 Procesador — Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 3 3300 X Memoria RAM — 12 GB Tarjeta gráfica — AMD Radeon RX 5700 o NVIDIA GeForce GTX 1080 DirectX — Versión 12 Almacenamiento — 50 GB Tarjeta de sonido — Dispositivo de audio compatible con Windows REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS PARA JUGAR SILENT HILL 2 REMAKE EN PC Sistema operativo — Windows 11 x64 Procesador — Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X Memoria RAM — 16 GB Tarjeta gráfica — NVIDIA GeForce 2080 RTX o AMD Radeon 6800 XT DirectX — Versión 12 Almacenamiento — 50 GB Tarjeta de sonido — Dispositivo de audio compatible con Windows Recuerda que Silent Hill 2 Remake está en desarrollo y será una exclusiva temporal para PlayStation 5 y PC. ¿ Que piensas al respecto, tu PC está lista para correr Silent Hill 2 Remake?
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NieR Automata, Bayonetta 3 y grandes juegos se acercan
El fin de año esta cerca y con ello, el mes de octubre trae consigo grandes estrenos en cuanto a videojuegos se refiere pues varios de ellos son excelentes títulos que realmente nos hacen querer tenerlos todos a la vez. NieR Automata The End Of The YoRHa Edition (6 de Octubre en Nintendo Switch) Bayonetta 3 (28 de octubre en Switch) Dragon Ball: The Breakers (14 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Scorn (14 de octubre en Xbox Series X/S y PC) A Plague Tale: Requiem (18 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC) Mario + Rabbids: Sparks of Hope (20 de octubre en Switch) Gotham Knights (21 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC) Persona 5 Royal (21 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Oddworld: Soulstorm (25 de octubre en PS4, PS5, Switch y PC) Call of Duty: Modern Warfare 2 (28 de octubre en Switch) Triangle Strategy (13 de octubre en Switch y PC) Overwatch 2 (4 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Ahora vendrá lo mejor de lo mejor, ¡Coméntanos!, ¿cuál de estos títulos esperas con más ansia?
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La nueva interfaz de Xbox pretende ser mas flexible
Por medio de Xbox Wire, Microsoft confirmó que prepara una pantalla de inicio más personalizada y accesible para todos y que permitirá a los miembros del programa Xbox Insider conozcan algunas de los cambios y novedades antes que el resto de la comunidad para así recibir retroalimentación. Los que miembros de Xbox Insider podrán conocer desde esta semana algunos ajustes planeados para la interfaz. Xbox trabaja en cambios en el diseño y nuevas secciones para que los jugadores puedan acceder al contenido de su preferencia de forma fácil y sencilla. La compañía hará cambios y agregará otras funciones a partir de la retroalimentación de la comunidad. De esta forma se preparará la interfaz para su lanzamiento general en 2023. Estas son algunas de las novedades que tendrá la nueva interfaz de la consola: La nueva sección "Vuelve a entrar" te permite acceder rápidamente a tus juegos y aplicaciones más recientes. Accede fácilmente a aplicaciones importantes del sistema como Configuración, Tienda, Búsqueda y Mis juegos y aplicaciones con sus propios iconos dedicados en Xbox Home. Diseño consistente e identificadores visuales con diseños actualizados para mantener la experiencia familiar. Cuando te desplaces hacia abajo, verás categorías curadas y recomendaciones adaptadas a tus preferencias de juego. Desde Xbox expresan la meta que tienen al renovar la interfaz: Desde Xbox nos comparten la primer captura que muestra como será la nueva Interfaz que te recordamos será lanzada en 2023 ¿Que te parece la nueva Interfaz, crees que en verdad sea más flexible? COMPRA TUS VIDEOJUEGOS Y FIGURAS COLECCIONABLES DE CHICAS DE ANIME EN: Ver Entrada completo
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La nueva interfaz de Xbox pretende ser mas flexible
Por medio de Xbox Wire, Microsoft confirmó que prepara una pantalla de inicio más personalizada y accesible para todos y que permitirá a los miembros del programa Xbox Insider conozcan algunas de los cambios y novedades antes que el resto de la comunidad para así recibir retroalimentación. Los que miembros de Xbox Insider podrán conocer desde esta semana algunos ajustes planeados para la interfaz. Xbox trabaja en cambios en el diseño y nuevas secciones para que los jugadores puedan acceder al contenido de su preferencia de forma fácil y sencilla. La compañía hará cambios y agregará otras funciones a partir de la retroalimentación de la comunidad. De esta forma se preparará la interfaz para su lanzamiento general en 2023. Estas son algunas de las novedades que tendrá la nueva interfaz de la consola: La nueva sección "Vuelve a entrar" te permite acceder rápidamente a tus juegos y aplicaciones más recientes. Accede fácilmente a aplicaciones importantes del sistema como Configuración, Tienda, Búsqueda y Mis juegos y aplicaciones con sus propios iconos dedicados en Xbox Home. Diseño consistente e identificadores visuales con diseños actualizados para mantener la experiencia familiar. Cuando te desplaces hacia abajo, verás categorías curadas y recomendaciones adaptadas a tus preferencias de juego. Desde Xbox expresan la meta que tienen al renovar la interfaz: Desde Xbox nos comparten la primer captura que muestra como será la nueva Interfaz que te recordamos será lanzada en 2023 ¿Que te parece la nueva Interfaz, crees que en verdad sea más flexible?
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Conoce las nuevas funciones del PS5
Después de tanto tiempo, Sony actualiza el PlayStation5 con funciones que los gamers habian estado pidien do desde su lanzamiento, la actualización pesa aproximadamente 1 GB y aquí te decimos cuales son: Soporte para resolución 1440p: Si tienes una TV o un monitor que soporte esta resolución, ahora puedes conectar tu PS5 a esta gama de dispositivos. La salida de video de 1440p en PS5 requiere un monitor de TV o PC compatible con 1440p/60 Hz o 1440p/60 Hz y 120 Hz. Los resultados pueden variar según el juego que estés jugando. VRR en PS5 admite una salida de video de 1080p y 4K, pero no de 1440p. Podrás comparar audio 3D y audio estéreo en la misma pantalla, así que la experiencia de juego y configuración será más accesible. El DualSense se actualizó para mejorar la estabilidad y resolver un problema relacionado con el modo reposo Ahora es posible crear listas de juegos personalizadas dentro de la Biblioteca de juegos, en la pestaña Tu colección La función Ayuda de juego ahora te notificará cuando hay asistencia disponible. Es posible configurar esta función desde el menú de Notificaciones, en Configuración Es posible solicitar a los miembros de un grupo que inicien Compartir pantalla para así ver sus partidas Ahora es posible ver el perfil de un remitente cuando recibes un mensaje y ver el perfil de un nuevo amigo cuando se acepta una solicitud de amistad. También es posible enviar stickers y mensajes de voz a tus círculos La actualización permite mostrar las actividades en curso en la parte superior del centro del juego Al usar PS Remote Play, será más sencillo usar un teclado en una PC o Mac. También se habilitó el uso de teclados en juegos compatibles cuando se usa esta función. cuentanos que te parecen las actualizaciones? Ver Entrada completo
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Conoce las nuevas funciones del PS5
Después de tanto tiempo, Sony actualiza el PlayStation5 con funciones que los gamers habian estado pidien do desde su lanzamiento, la actualización pesa aproximadamente 1 GB y aquí te decimos cuales son: Soporte para resolución 1440p: Si tienes una TV o un monitor que soporte esta resolución, ahora puedes conectar tu PS5 a esta gama de dispositivos. La salida de video de 1440p en PS5 requiere un monitor de TV o PC compatible con 1440p/60 Hz o 1440p/60 Hz y 120 Hz. Los resultados pueden variar según el juego que estés jugando. VRR en PS5 admite una salida de video de 1080p y 4K, pero no de 1440p. Podrás comparar audio 3D y audio estéreo en la misma pantalla, así que la experiencia de juego y configuración será más accesible. El DualSense se actualizó para mejorar la estabilidad y resolver un problema relacionado con el modo reposo Ahora es posible crear listas de juegos personalizadas dentro de la Biblioteca de juegos, en la pestaña Tu colección La función Ayuda de juego ahora te notificará cuando hay asistencia disponible. Es posible configurar esta función desde el menú de Notificaciones, en Configuración Es posible solicitar a los miembros de un grupo que inicien Compartir pantalla para así ver sus partidas Ahora es posible ver el perfil de un remitente cuando recibes un mensaje y ver el perfil de un nuevo amigo cuando se acepta una solicitud de amistad. También es posible enviar stickers y mensajes de voz a tus círculos La actualización permite mostrar las actividades en curso en la parte superior del centro del juego Al usar PS Remote Play, será más sencillo usar un teclado en una PC o Mac. También se habilitó el uso de teclados en juegos compatibles cuando se usa esta función. cuentanos que te parecen las actualizaciones?
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La Gamescom 2022 Brilla!
EVERYWHERE El evento comenzó con el anuncio de Everywhere, juego desarrollado por el estudio Build a Rocket Boy con la dirección de Leslie Benzies, quien es expresidente de Rockstar North. Everywhere será un videojuego con un mundo novedoso que pretende salir de lo común pensado para una nueva generación de jugadores. En si, podría ser una plataforma de juego con opciones diversas para todo tipo de experiencias. DUNE: Awakening Dune estará de regreso y durante la noche de apertura de gamescom 2022, Funcom presentó el primer avance de Dune: Awakening, un MMO de supervivencia y que está en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Podrás participar en la versión Beta de este juego que está disponible en Steam y registrarte. THE CALLISTO PROTOCOL Este es uno de los juegos más esperados del año y es una creación de Glen Schofield quien es creador de Dead Space. El anuncio de éste juego y previo a su debut han habido avances que incrementan el hype. Durante gamescom 2022 se presentó un trailer con jugabilidad que proyecta la aterradora aventura que nos espera y los detalles que lo confirman como un juego de horror digno de la actual generación. LORDS OF THE FALLEN Después de que se estrenó allá en 2014, muchos jugadores nos quedamos con las ganas de una nueva historia de Lords of the Fallen y hoy nuestros deseos fueron escuchados ya que CI Games confirmó que será editor de la esperada secuela en el cual se presentó con un trailer. The Lords of the Fallen es la nueva entrega de la franquicia de acción, RPG, fantasía oscura y combate. Está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC, sus eventos tienen lugar 1000 años después del primer juego. El trailer fué narrado por Joseph Quinn de Stranger Things y musicalizado por el tema Mother de Danzig. HOGWARTS LEGACY Hogwarts Legacy promete ser el juego inspirado en legado de Harry Potter que siempre hemos esperado. El avance muestra partes de la historia, escenas de acción y el ambiente de suspenso que también será parte de esta aventura. Se ha confirmado que la preventa iniciará el próximo 25 de agosto. TALES FROM THE BORDERLANDS Un videojuego de lo más entretenido que hará énfasis en los eventos de Borderlands y Borderlands 3 manteniendo discretamente su caracterización spin-off, hará su debut el 21 de octubre en consolas de última generación y PC gaming, si bien podemos ver que el esperado título demostró su trailer en conjunto de la participación Randy Pitchford quien resulta ser el jefe jefazo de Gearbox DYING LIGHT 2 - DLC Techland se hizo participe de una presentación tipo tráiler denominada Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties, siendo este el primer DLC predominante en la saga, si bien, los eventos del DLC expanssion se llevarán a cabo en Villedor, lugar donde la sobrevivencia ha tomado una forma irreconocible haciendo perseverancia en la ley del más fuerte y en quien se hará poseedor de la menor cantidad de piedad posible ante la acción de asesinar, su lanzamiento será el 13 de octubre en las respectivas consolas del videojuego y en PC Gaming. SONIC FRONTIERS Un título que ha causado mucho revuelo últimamente y por ende resulta tener uno de los cambios más esperados de última hora, efectivamente en su presentación se demostró en su tráiler la presencia de varios elementos olvidados y un universo aún más detallado que han hecho llenar de nostalgia a muchos de sus fans, a pesar de ciertos detalles un tanto dramáticos, en su anuncio podremos imaginarnos que le aguarda una aventura de lo más seria y distinta a lo normal a Sonic, su estreno será el 08 de noviembre estando disponibles en consolas de última generación y pc gaming. UNDER THE WAVES Un videojuego siendo desarrollado por Parallel Srudio y estando bajo la edición de Quantic Dream, es un título de clase narrativa que nos llevará a las profundidades del océano en el que conoceremos mucho más de lo que nos podremos imaginar, tendrá su debut en el 2023. RETURN TO MONKEY ISLAND Un icónico videojuego de lo más esperado el cual fue presentado con un nuevo tráiler, tendrá lanzamiento para Nintendo Switch y PC gaming el 19 de septiembre, por el cual si se hace la preventa en cualquiera de sus plataformas te incluirá un ítem especial y único en su clase. LIES OF P Un videojuego con la mecánica de juego en combate similar a Dark Souls siendo este uno de los títulos más esperados, pues este titulo está inspirado en Pinocho, siendo apegado totalmente a la historia de dramática oscura envuelta en acción y combates llenos de suspenso, El primer día de su lanzamiento estará accesible en Xbox Game Pass, además de estar disponible en PlayStation, Xbox y PC gaming en el 2023. ATLAS FALLEN Atlas Fallen es un juego de aventura en 3D desarrollado por Deck13 y publicado por Focus Home Interactive que llegará en 2023 a PS5, Xbox Series X|S y PC. Tiene influencia de entregas como Darksiders y Horizon Zero Dawn, por lo que estamos ante un juego interesante para el próximo año. HOMEWORLD 3 El los juegos sobre el espacio exterior están de moda en el gaming y esto ha permitido el regreso de franquicias como Homeworld del cuál la tercera entrega está en desarrollo. Hoy en el gamescom 2022, se presentó la primera misión de Homeworld 3 RTS que estará disponible en la primera mitad del próximo año en Steam t Epic Games Store. Genshin Impact y Honkai: Star Rail. Durante gamescom 2022, el estudio de desarrollo de videojuegos miHoyo reveló lo que viene para la versión 3.0 de Genshin Impact y el trailer de Honkai: Star Rail. HIGH ON LIFE Los First Person Shooters pueden tener su pisca de humor y eso es por lo que apuesta High on Life, un juego desarrollado por Justin Roiland el creador detrás de Rick and Morty. A pesar de que el proyecto sufrió un retraso, sigue en pie para este año y será en octubre cuando podamos jugarlo en consolas Xbox, pero también en día 1 en Xbox Game Pass. Killer Klowns from Outer Space: The Game. Las experiencias multijugador de horror estan siendo muy populares y a inicios del próximo año tendremos la oportunidad de probar algo diferente con Killer Klowns from Outer Space: The Game. Este juego está inspirado en la película ochentera del mismo nombre, protagonizada por payasos del espacio que vienen a reclamar la Tierra. De acuerdo con la información oficial, esta entrega saldrá en consolas y PC. Wyrdsong Durante gamescom 2022, un grupo de creativos que forman el estudio Something Wicked Games y que formaron parte de entregas de Fallout y The Elder Scrolls revelaron Wyrdsong su nuevo RPG. AGE OF EMPIRES IV Mas soporte para Age of Empires en su cuarta entrega donde llega el momento de algo novedoso. Durante el evento de hoy se presentó el próximo DLC gratuito que incluirá nuevas civilizaciones y que estará disponible el próximo 25 de octubre. GOTHAM KNIGHTS Este año Gotham Knights recibirá la estafeta que dejó Batman Arkham. Esta entrega debutará el próximo 21 de octubre y durante gamescom 2022 vimos un avance protagonizado por Knighthood, quien se unirá a la lucha por proteger Ciudad Gótica y acabar con la Corte de los Búhos. WHERE WINDS MEET En el gamescom 2022 hubo de todo, y uno de los títulos que más llamó la atención fue Where Winds Meet, un juego de acción con elementos de rol y cuya jugabilidad hace pensar de inmediato en entregas como Ghost of Tsushima, Nioh, Assassin's Creed y Sekiro: Shadows Die Twice. En este caso, la historia se desarrolla en la China de los 10 Imperios. The Outlast Trials Outlast es una de las franquicias en las que reposó el género de terror tras su crisis. En el evento de hoy vimos el avance de The Outlast Trials, entrega que mantiene los elementos de horror, pero que esta vez tendrá más acción. El trailer nos anticipa la celebración de la Beta, justo en el mejor momento, del 28 de octubre al 1 de noviembre. Dead Island 2 Luego de la filtración de Amazon, se confirmó la existencia y próximo lanzamiento de Dead Island 2, juego de acción con temática zombie que esta vez nos llevará a California y sus lugares más importantes para acabar con hordas de enemigos. El salto gráfico es impresionante y lo mejor es que estamos a meses de su debut pues estará disponible el próximo 3 de febrero de 2023. Ver Entrada completo
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La Gamescom 2022 Brilla!
EVERYWHERE El evento comenzó con el anuncio de Everywhere, juego desarrollado por el estudio Build a Rocket Boy con la dirección de Leslie Benzies, quien es expresidente de Rockstar North. Everywhere será un videojuego con un mundo novedoso que pretende salir de lo común pensado para una nueva generación de jugadores. En si, podría ser una plataforma de juego con opciones diversas para todo tipo de experiencias. DUNE: Awakening Dune estará de regreso y durante la noche de apertura de gamescom 2022, Funcom presentó el primer avance de Dune: Awakening, un MMO de supervivencia y que está en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Podrás participar en la versión Beta de este juego que está disponible en Steam y registrarte. THE CALLISTO PROTOCOL Este es uno de los juegos más esperados del año y es una creación de Glen Schofield quien es creador de Dead Space. El anuncio de éste juego y previo a su debut han habido avances que incrementan el hype. Durante gamescom 2022 se presentó un trailer con jugabilidad que proyecta la aterradora aventura que nos espera y los detalles que lo confirman como un juego de horror digno de la actual generación. LORDS OF THE FALLEN Después de que se estrenó allá en 2014, muchos jugadores nos quedamos con las ganas de una nueva historia de Lords of the Fallen y hoy nuestros deseos fueron escuchados ya que CI Games confirmó que será editor de la esperada secuela en el cual se presentó con un trailer. The Lords of the Fallen es la nueva entrega de la franquicia de acción, RPG, fantasía oscura y combate. Está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC, sus eventos tienen lugar 1000 años después del primer juego. El trailer fué narrado por Joseph Quinn de Stranger Things y musicalizado por el tema Mother de Danzig. HOGWARTS LEGACY Hogwarts Legacy promete ser el juego inspirado en legado de Harry Potter que siempre hemos esperado. El avance muestra partes de la historia, escenas de acción y el ambiente de suspenso que también será parte de esta aventura. Se ha confirmado que la preventa iniciará el próximo 25 de agosto. TALES FROM THE BORDERLANDS Un videojuego de lo más entretenido que hará énfasis en los eventos de Borderlands y Borderlands 3 manteniendo discretamente su caracterización spin-off, hará su debut el 21 de octubre en consolas de última generación y PC gaming, si bien podemos ver que el esperado título demostró su trailer en conjunto de la participación Randy Pitchford quien resulta ser el jefe jefazo de Gearbox DYING LIGHT 2 - DLC Techland se hizo participe de una presentación tipo tráiler denominada Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties, siendo este el primer DLC predominante en la saga, si bien, los eventos del DLC expanssion se llevarán a cabo en Villedor, lugar donde la sobrevivencia ha tomado una forma irreconocible haciendo perseverancia en la ley del más fuerte y en quien se hará poseedor de la menor cantidad de piedad posible ante la acción de asesinar, su lanzamiento será el 13 de octubre en las respectivas consolas del videojuego y en PC Gaming. SONIC FRONTIERS Un título que ha causado mucho revuelo últimamente y por ende resulta tener uno de los cambios más esperados de última hora, efectivamente en su presentación se demostró en su tráiler la presencia de varios elementos olvidados y un universo aún más detallado que han hecho llenar de nostalgia a muchos de sus fans, a pesar de ciertos detalles un tanto dramáticos, en su anuncio podremos imaginarnos que le aguarda una aventura de lo más seria y distinta a lo normal a Sonic, su estreno será el 08 de noviembre estando disponibles en consolas de última generación y pc gaming. UNDER THE WAVES Un videojuego siendo desarrollado por Parallel Srudio y estando bajo la edición de Quantic Dream, es un título de clase narrativa que nos llevará a las profundidades del océano en el que conoceremos mucho más de lo que nos podremos imaginar, tendrá su debut en el 2023. RETURN TO MONKEY ISLAND Un icónico videojuego de lo más esperado el cual fue presentado con un nuevo tráiler, tendrá lanzamiento para Nintendo Switch y PC gaming el 19 de septiembre, por el cual si se hace la preventa en cualquiera de sus plataformas te incluirá un ítem especial y único en su clase. LIES OF P Un videojuego con la mecánica de juego en combate similar a Dark Souls siendo este uno de los títulos más esperados, pues este titulo está inspirado en Pinocho, siendo apegado totalmente a la historia de dramática oscura envuelta en acción y combates llenos de suspenso, El primer día de su lanzamiento estará accesible en Xbox Game Pass, además de estar disponible en PlayStation, Xbox y PC gaming en el 2023. ATLAS FALLEN Atlas Fallen es un juego de aventura en 3D desarrollado por Deck13 y publicado por Focus Home Interactive que llegará en 2023 a PS5, Xbox Series X|S y PC. Tiene influencia de entregas como Darksiders y Horizon Zero Dawn, por lo que estamos ante un juego interesante para el próximo año. HOMEWORLD 3 El los juegos sobre el espacio exterior están de moda en el gaming y esto ha permitido el regreso de franquicias como Homeworld del cuál la tercera entrega está en desarrollo. Hoy en el gamescom 2022, se presentó la primera misión de Homeworld 3 RTS que estará disponible en la primera mitad del próximo año en Steam t Epic Games Store. Genshin Impact y Honkai: Star Rail. Durante gamescom 2022, el estudio de desarrollo de videojuegos miHoyo reveló lo que viene para la versión 3.0 de Genshin Impact y el trailer de Honkai: Star Rail. HIGH ON LIFE Los First Person Shooters pueden tener su pisca de humor y eso es por lo que apuesta High on Life, un juego desarrollado por Justin Roiland el creador detrás de Rick and Morty. A pesar de que el proyecto sufrió un retraso, sigue en pie para este año y será en octubre cuando podamos jugarlo en consolas Xbox, pero también en día 1 en Xbox Game Pass. Killer Klowns from Outer Space: The Game. Las experiencias multijugador de horror estan siendo muy populares y a inicios del próximo año tendremos la oportunidad de probar algo diferente con Killer Klowns from Outer Space: The Game. Este juego está inspirado en la película ochentera del mismo nombre, protagonizada por payasos del espacio que vienen a reclamar la Tierra. De acuerdo con la información oficial, esta entrega saldrá en consolas y PC. Wyrdsong Durante gamescom 2022, un grupo de creativos que forman el estudio Something Wicked Games y que formaron parte de entregas de Fallout y The Elder Scrolls revelaron Wyrdsong su nuevo RPG. AGE OF EMPIRES IV Mas soporte para Age of Empires en su cuarta entrega donde llega el momento de algo novedoso. Durante el evento de hoy se presentó el próximo DLC gratuito que incluirá nuevas civilizaciones y que estará disponible el próximo 25 de octubre. GOTHAM KNIGHTS Este año Gotham Knights recibirá la estafeta que dejó Batman Arkham. Esta entrega debutará el próximo 21 de octubre y durante gamescom 2022 vimos un avance protagonizado por Knighthood, quien se unirá a la lucha por proteger Ciudad Gótica y acabar con la Corte de los Búhos. WHERE WINDS MEET En el gamescom 2022 hubo de todo, y uno de los títulos que más llamó la atención fue Where Winds Meet, un juego de acción con elementos de rol y cuya jugabilidad hace pensar de inmediato en entregas como Ghost of Tsushima, Nioh, Assassin's Creed y Sekiro: Shadows Die Twice. En este caso, la historia se desarrolla en la China de los 10 Imperios. The Outlast Trials Outlast es una de las franquicias en las que reposó el género de terror tras su crisis. En el evento de hoy vimos el avance de The Outlast Trials, entrega que mantiene los elementos de horror, pero que esta vez tendrá más acción. El trailer nos anticipa la celebración de la Beta, justo en el mejor momento, del 28 de octubre al 1 de noviembre. Dead Island 2 Luego de la filtración de Amazon, se confirmó la existencia y próximo lanzamiento de Dead Island 2, juego de acción con temática zombie que esta vez nos llevará a California y sus lugares más importantes para acabar con hordas de enemigos. El salto gráfico es impresionante y lo mejor es que estamos a meses de su debut pues estará disponible el próximo 3 de febrero de 2023.
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Bayonetta 3 sale este año
Después de tanto esperar, los fans de Bayonetta pueden estar tranquilos pues se ha revelado que Bayonetta 3 saldrá el próximo 28 de Octubre de 2022 como una exclusiva para Nintendo Switch. Hace unas horas Nintendo publicó un trailer de lanzamiento el cual nos muestra un poco mas del como será el juego y de los nuevos personajes que formarán parte de este título en su tercera entrega. Aparentemente el juego contará con un modo llamado "discreción" el cuál tiene la función de "censurar" las escenas de mas incomodidad , no te alarmes, este modo puede activarse y desactivarse a gusto del jugador, es decir que es opcional. MODO DISCRECIÓN ACTIVADO Y DESACTIVADO Sin más te dejamos con el trailer de lanzamiento. Es Bayonetta 3 lo que esperabas? Bayonetta 3 Release Date Revealed Nintendo Switch.mp4 No olvides comprar tus coleccionables y videojuegos en: Ver Entrada completo
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Bayonetta 3 sale este año
Después de tanto esperar, los fans de Bayonetta pueden estar tranquilos pues se ha revelado que Bayonetta 3 saldrá el próximo 28 de Octubre de 2022 como una exclusiva para Nintendo Switch. Hace unas horas Nintendo publicó un trailer de lanzamiento el cual nos muestra un poco mas del como será el juego y de los nuevos personajes que formarán parte de este título en su tercera entrega. Aparentemente el juego contará con un modo llamado "discreción" el cuál tiene la función de "censurar" las escenas de mas incomodidad , no te alarmes, este modo puede activarse y desactivarse a gusto del jugador, es decir que es opcional. MODO DISCRECIÓN ACTIVADO Y DESACTIVADO Sin más te dejamos con el trailer de lanzamiento. Es Bayonetta 3 lo que esperabas?
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Estos son los juegos anunciados en el Summer Game Fest
Si bien, el día de ayer fue un día de muchas nuevas sorpresas en el gran Evento que sorprendió a muchos fans de los icónicos anuncios mostrados en Summer Game Fest que resulto ser un evento organizado por Geoff Keighley, sin más preámbulos aquí esta un resumen de dicho evento: Street Fighter 6 Hoy se tuvo un excelente avance este título con uno de los personajes más conocidos del videojuego, exacto hablamos de Guile, el héroe estadounidense que nos demuestra en este clip sus nuevas habilidades de combate y poderes especiales, tiene una ventana de lanzamiento para el 2023. Aliens Dark Descent Una aventura en primera persona de categoría shooter, en desarrollo por los estudios de Tindados Interactive, siendo este esperado para el año 2023 estando en plan de categoría de un videojuego multiplataformas contando entre ellas consolas y pc gaming. The Callisto Protocol Tras nuevos avances ha dejado alucinando a sus fans por las novedades que pueda entregar en su título, pues si bien este título es desarrollado por Striking Distance Studios, presume de buenos detalles de jugabilidad impactando claramente en el género de terror y supervivencia como se especifica su base dramática. Call of Duty: Modern Warfare II El clásico videojuego de guerra vuelve a levantarse para todos sus fanáticos deslumbrando en la pasarela de anuncios con nuevos detalles gráficos, mejoras en jugabilidad y acción desenfrenada que nos demostrará todo un plus en las consolas de nueva generación. Call of Duty en Twitter: "Get your first look at #ModernWarfare2 gameplay as Task Force 141 take on Operation Dark Water. Flashback 2 Tas bastante tiempo desde que lo llegamos a ver por última vez, hoy esta de regreso desde 1992, con nuevos detalles y cambios gráficos sorprendentes para muchos de los fanáticos actualmente nostálgicos ante tales anuncios, pues si bien, este título tendrá lanzamiento para el presente año en consolas y PC gaming. Witchfire Un videojuego que no ha parado durante mucho tiempo durante año tras año haciendo cambios en su desarrollo y mejoras para su pulido cada vez más parecido a la gema más preciosa existente en la faz de la tierra, siendo de categoría shooter en modo primera persona presentándonos un tema de historia en fantasía oscura, pues este estará disponible en primera instancia en la plataforma de Epic Games Store, sin embargo, aún no contamos con su fecha de lanzamiento. Fort Solis Un videojuego categorizado como genero de terror futurista, enfocado en la forma de juego de tercera persona siendo desarrollado en UNreal Engine 5 estando bajo el cargo de Fallen Leaf Studio, un videojuego de lo más interesante con detalles gráficos aún sorprendentes para muchos. Routine Si bien, este titulo comienza en una base en la luna, donde tendremos que descubrir cuales fueron los eventos que arruinaron la historia del mismo personaje principal, sin duda será un juego de tipo flashback cronológico, pues este título estará presente Xbox, y PC gaming, consigo también en Xbox Game Pass. Stormgate Bajo el cargo de Frost Giant Studios, es un videojuego F2P RTS que incentivará el modo de juego cooperativo, aunque también se podrá jugar de manera indivual, pues este será ambientado en un mundo completamente futirsta donde la raza humana tendrá que oponer resistencia ante cualquier adversidad. Highwater Un videojuego desarrollado por Demagog Studio de categoría de supervivencia en el que cualquier paso en falso puede poner en riesgo nuestra vida ante un colapso climático que sufre el planeta tierra siendo este reclamado casi en su totalidad por el mismo océano. American Arcadia Un videojuego basado completamente en una de las edades de oro para muchos y sobre todo para lo hippies, estamos hablando de los años de 1970, en una ciudad del todo “normal” hasta cierto punto pero para sorpresa de todos nadie sabe que cada ciudadano estará siendo grabado en transmisión todo el tiempo. Goat Simulator 3 El talentoso juego de la cabra simulador, pues en efecto, se puede simular una cabra hecha específicamente para sembrar el caos por donde se llegue a ir, dándonos ocomo propósito principal que bajo un mundo abierto seamos capaz de ser reconocidos como “los señores del mal”, haciendo calamidades y caos por donde vayamos y que seamos capaz de generar, pues en efecto, el esperado titulo se estrenara en otoño del presente año, para PlayStation5, Xbox Series X|S y PC gaming en Epic Games Store. Marvel's Midnight Suns Un videojuego de categoría rol de lo más esperado por muchos y por ende, teniendo como ventana de lanzamiento para el 07 de Octubre del presente año para consolas y PC gaming, pues en este avance que fascino a muchos fanáticos nos muestra arreglos y mejoras gráficas y musicales sobre todo que nos sorprenderán con ciertos soundstrack en batallas contra ciertos enemigos y jefes. Cuphead: The Delicious Laast Course – DLC Con fecha de lanzamiento para este año para continuar con los retos en gran escala de dificultad del caricaturesco juego, pues sin más preámbulos este DLC estará disponible para e 30 de Julio, básicamente estamos a lo más cercanos por conseguir una impresionante joya. Honkai: Star Rail & Zenless Zone Zero Una vez más el equipo de Hoyoverse desea impresionarnos pues ha demostrado avances de dos títulos de los más impresionantes, Honkai: Star Rail descrito como un videojuego de categoría RPG basado en Táctica 3D de tipo free top lay y seguido de este título está Zenless Zone Zero que se encuentra bajo la misma categoría de RPG de acción con genero de fantasía. TMNT: Shredder’s Revenge Sin duda un título muy pero muy ambicioso para muchos de los gamers, que corresponde a las clásicas tortugas ninjas, que revivirá los años de oro de muchos gamers de la vieja escuela, pues este tendrá lanzamiento para consolas y PC gaming el 16 de Junio del presente mes. One Piece Odyssey Para muchos aficionados del arte de animación japonés, tendremos ahora el videojuego One Piece Odyssey de categoría RPG que elevará tus ansias de explorar un mundo abierto para conocer una nueva historia, estará disponible en PlayStation, PC gaming y Xbox. Metal: Hellsinger Pues hoy se presento un nuevo avance de este interesante título que nos dejó sorprendidos a todos, pues esto estuvo en conjunto con su demo y su fecha de lanzamiento que caerá el día 15 de Septiembre del presente año para las consolas de nueva generación tales como PlayStation 5 y Xbox Series X|S así como también en PC gaming, hasta su llegada podrás disfrutar la demo que ya se encuentra disponible. Saints Row El estudio a cargo, Volition ha tomado excelentes decisiones con el nuevo lanzamiento de este título, pues durante toda la franquicia el estudio ha decidido implementar la opción de creador de personajes en donde se podrá personalizar a gusto propio el personaje a utilizar, pues vamos a jugar nuestra propia aventura nosotros mismos. Layers of Fears Un nuevo título destinado a seguir con la categoría de terror en donde nos sorprenderá a todos con escalofríos, siendo estipulado como un videojuego en primera persona podremos sentir aún más esas esencias de los videojuegos originales aumentando las mecánicas de calidad de juego, jugabilidad e historia, estará disponible en Steam. Gotham Knights Tras la muerte de Batman, la Ciudad Gótica esta por caer ante el caos y por ende hay una única esperanza para salvar de la decadencia la ciudad, si bien este título desarrollado por WB Montreal es esperado por muchos de los fans, tendrá fecha de lanzamiento para el 25 de Octubre del presente año para las consolas de la nueva generación tales como PslayStation 5, Xbox Series X|S y Pc gaming. The Last of Us: Part I Para el “ Broche de oro” podemos dar termino a este resumen con un título que llamo la atención de muchos de los aficionados, exactamente estamos hablando de The Last of Us: Part I, pues siendo este catalogado como remake para PlayStation 5 con pronta fecha de lanzamiento para el presente año en 02 de Septiembre, pues se logran apreciar ciertos detalles en texturizado, luces, sombras y nieblas aparte de cambios en para el apartado de multijugador de The Last of Us: Part II señalándolo como algo enorme haciendo una experiencia de juego aún más agradable. Aquí finalizamos, con el resumen de este evento y en Primordia Gamers NLA continuaremos con los siguientes. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿Cuáles títulos te sorprendieron más y estas ansioso por jugar?
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Estos son los juegos anunciados en el Summer Game Fest
Si bien, el día de ayer fue un día de muchas nuevas sorpresas en el gran Evento que sorprendió a muchos fans de los icónicos anuncios mostrados en Summer Game Fest que resulto ser un evento organizado por Geoff Keighley, sin más preámbulos aquí esta un resumen de dicho evento: Street Fighter 6 Hoy se tuvo un excelente avance este título con uno de los personajes más conocidos del videojuego, exacto hablamos de Guile, el héroe estadounidense que nos demuestra en este clip sus nuevas habilidades de combate y poderes especiales, tiene una ventana de lanzamiento para el 2023. Aliens Dark Descent Una aventura en primera persona de categoría shooter, en desarrollo por los estudios de Tindados Interactive, siendo este esperado para el año 2023 estando en plan de categoría de un videojuego multiplataformas contando entre ellas consolas y pc gaming. The Callisto Protocol Tras nuevos avances ha dejado alucinando a sus fans por las novedades que pueda entregar en su título, pues si bien este título es desarrollado por Striking Distance Studios, presume de buenos detalles de jugabilidad impactando claramente en el género de terror y supervivencia como se especifica su base dramática. Call of Duty: Modern Warfare II El clásico videojuego de guerra vuelve a levantarse para todos sus fanáticos deslumbrando en la pasarela de anuncios con nuevos detalles gráficos, mejoras en jugabilidad y acción desenfrenada que nos demostrará todo un plus en las consolas de nueva generación. Call of Duty en Twitter: "Get your first look at #ModernWarfare2 gameplay as Task Force 141 take on Operation Dark Water. Flashback 2 Tas bastante tiempo desde que lo llegamos a ver por última vez, hoy esta de regreso desde 1992, con nuevos detalles y cambios gráficos sorprendentes para muchos de los fanáticos actualmente nostálgicos ante tales anuncios, pues si bien, este título tendrá lanzamiento para el presente año en consolas y PC gaming. Witchfire Un videojuego que no ha parado durante mucho tiempo durante año tras año haciendo cambios en su desarrollo y mejoras para su pulido cada vez más parecido a la gema más preciosa existente en la faz de la tierra, siendo de categoría shooter en modo primera persona presentándonos un tema de historia en fantasía oscura, pues este estará disponible en primera instancia en la plataforma de Epic Games Store, sin embargo, aún no contamos con su fecha de lanzamiento. Fort Solis Un videojuego categorizado como genero de terror futurista, enfocado en la forma de juego de tercera persona siendo desarrollado en UNreal Engine 5 estando bajo el cargo de Fallen Leaf Studio, un videojuego de lo más interesante con detalles gráficos aún sorprendentes para muchos. Routine Si bien, este titulo comienza en una base en la luna, donde tendremos que descubrir cuales fueron los eventos que arruinaron la historia del mismo personaje principal, sin duda será un juego de tipo flashback cronológico, pues este título estará presente Xbox, y PC gaming, consigo también en Xbox Game Pass. Stormgate Bajo el cargo de Frost Giant Studios, es un videojuego F2P RTS que incentivará el modo de juego cooperativo, aunque también se podrá jugar de manera indivual, pues este será ambientado en un mundo completamente futirsta donde la raza humana tendrá que oponer resistencia ante cualquier adversidad. Highwater Un videojuego desarrollado por Demagog Studio de categoría de supervivencia en el que cualquier paso en falso puede poner en riesgo nuestra vida ante un colapso climático que sufre el planeta tierra siendo este reclamado casi en su totalidad por el mismo océano. American Arcadia Un videojuego basado completamente en una de las edades de oro para muchos y sobre todo para lo hippies, estamos hablando de los años de 1970, en una ciudad del todo “normal” hasta cierto punto pero para sorpresa de todos nadie sabe que cada ciudadano estará siendo grabado en transmisión todo el tiempo. Goat Simulator 3 El talentoso juego de la cabra simulador, pues en efecto, se puede simular una cabra hecha específicamente para sembrar el caos por donde se llegue a ir, dándonos ocomo propósito principal que bajo un mundo abierto seamos capaz de ser reconocidos como “los señores del mal”, haciendo calamidades y caos por donde vayamos y que seamos capaz de generar, pues en efecto, el esperado titulo se estrenara en otoño del presente año, para PlayStation5, Xbox Series X|S y PC gaming en Epic Games Store. Marvel's Midnight Suns Un videojuego de categoría rol de lo más esperado por muchos y por ende, teniendo como ventana de lanzamiento para el 07 de Octubre del presente año para consolas y PC gaming, pues en este avance que fascino a muchos fanáticos nos muestra arreglos y mejoras gráficas y musicales sobre todo que nos sorprenderán con ciertos soundstrack en batallas contra ciertos enemigos y jefes. Cuphead: The Delicious Laast Course – DLC Con fecha de lanzamiento para este año para continuar con los retos en gran escala de dificultad del caricaturesco juego, pues sin más preámbulos este DLC estará disponible para e 30 de Julio, básicamente estamos a lo más cercanos por conseguir una impresionante joya. Honkai: Star Rail & Zenless Zone Zero Una vez más el equipo de Hoyoverse desea impresionarnos pues ha demostrado avances de dos títulos de los más impresionantes, Honkai: Star Rail descrito como un videojuego de categoría RPG basado en Táctica 3D de tipo free top lay y seguido de este título está Zenless Zone Zero que se encuentra bajo la misma categoría de RPG de acción con genero de fantasía. TMNT: Shredder’s Revenge Sin duda un título muy pero muy ambicioso para muchos de los gamers, que corresponde a las clásicas tortugas ninjas, que revivirá los años de oro de muchos gamers de la vieja escuela, pues este tendrá lanzamiento para consolas y PC gaming el 16 de Junio del presente mes. One Piece Odyssey Para muchos aficionados del arte de animación japonés, tendremos ahora el videojuego One Piece Odyssey de categoría RPG que elevará tus ansias de explorar un mundo abierto para conocer una nueva historia, estará disponible en PlayStation, PC gaming y Xbox. Metal: Hellsinger Pues hoy se presento un nuevo avance de este interesante título que nos dejó sorprendidos a todos, pues esto estuvo en conjunto con su demo y su fecha de lanzamiento que caerá el día 15 de Septiembre del presente año para las consolas de nueva generación tales como PlayStation 5 y Xbox Series X|S así como también en PC gaming, hasta su llegada podrás disfrutar la demo que ya se encuentra disponible. Saints Row El estudio a cargo, Volition ha tomado excelentes decisiones con el nuevo lanzamiento de este título, pues durante toda la franquicia el estudio ha decidido implementar la opción de creador de personajes en donde se podrá personalizar a gusto propio el personaje a utilizar, pues vamos a jugar nuestra propia aventura nosotros mismos. Layers of Fears Un nuevo título destinado a seguir con la categoría de terror en donde nos sorprenderá a todos con escalofríos, siendo estipulado como un videojuego en primera persona podremos sentir aún más esas esencias de los videojuegos originales aumentando las mecánicas de calidad de juego, jugabilidad e historia, estará disponible en Steam. Gotham Knights Tras la muerte de Batman, la Ciudad Gótica esta por caer ante el caos y por ende hay una única esperanza para salvar de la decadencia la ciudad, si bien este título desarrollado por WB Montreal es esperado por muchos de los fans, tendrá fecha de lanzamiento para el 25 de Octubre del presente año para las consolas de la nueva generación tales como PslayStation 5, Xbox Series X|S y Pc gaming. The Last of Us: Part I Para el “ Broche de oro” podemos dar termino a este resumen con un título que llamo la atención de muchos de los aficionados, exactamente estamos hablando de The Last of Us: Part I, pues siendo este catalogado como remake para PlayStation 5 con pronta fecha de lanzamiento para el presente año en 02 de Septiembre, pues se logran apreciar ciertos detalles en texturizado, luces, sombras y nieblas aparte de cambios en para el apartado de multijugador de The Last of Us: Part II señalándolo como algo enorme haciendo una experiencia de juego aún más agradable. Aquí finalizamos, con el resumen de este evento y en Primordia Gamers NLA continuaremos con los siguientes. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿Cuáles títulos te sorprendieron más y estas ansioso por jugar? Ver Entrada completo
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Evento Summer Game Fest 2022
Uno de los eventos más importantes de la historia gaming este año no tendrá presencia puesto de su reciente cancelación, así es, estamos hablando del famoso E3, pues en efecto tras esto muchas de las compañías han decidido cambiar su rumbo en cuanto a presentación preparando aún así sus mejores anuncios de proyectos ya en fase de termino para sorprender a sus fans, pues en el verano del presente año no se hará de esperar con las mejores noticias de los anunciantes. De tal manera que se ha manifestado gran variedad de eventos, pero en efecto uno esta llamando actualmente la atención de los usuarios, pues este evento es titulado como Summer Game Fest 2022 el cual ya dispone de una fecha y horarios de trasmisión para distintos países del continente americano. Pues los organizadores del evento no han perdido el tiempo puesto que tras la cancelación del E3 estos han decidido promocionarse de inmediato a través de redes sociales, dicho evento se llevará a cabo día 9 de Junio. Summer Game Fest 2022 será transmitido en vivo en sus canales oficiales en los siguientes países en horario: New York, Estados Unidos: 14:00 hrs. California, Estados Unidos: 11:00 hrs. Ciudad de México, México: 13:00 hrs. Santiago, Chile: 14 hrs. Buenos Aires, Argentina: 15:00 hrs. Lima, Perú: 13:00 hrs. San Juan, Puerto Rico: 15:00 hrs. Bogotá, Colombia: 13:00 hrs. Caracas, Venezuela: 14:00 hrs. A pesar de este horario de tarde, si no alcanzas la transmisión, en Primordia Gamers NLA lo tendremos en nuestro sitio web para que puedas verlo en la comodidad de tu casa y no te pierdas ninguno de los exclusivos anuncios. Cabe destacar que el productor Geoff Keighley en conjunto con su equipo procedieron a querer llevar este evento aún más en grande por lo que en una alianza con IMAX el evento Summer Game Fest 2022 llegará a las salas de cine de Estados Unidos y Canadá. Si bien la información sobre este evento no es basta como se espera por ahora, pero si es seguro que el equipo de los coordinadores de este evento en conjunto de otras compañías de videojuegos nos tiene una gran sorpresa, por otro lado, veremos un Day of the Devs dedicado a una transmisión especial referente a usuarios creativos con proyectos de creación de videojuegos independientes. Lo seguro es que para el mes de Junio según Geoff Keighley habrán diversidades de eventos más, y pues mantente a la espera, pues en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado. Coméntanos!, ¿te da curiosidad saber lo que se vendrá en el evento Summer Game Fest 2022?. Ver Entrada completo
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Evento Summer Game Fest 2022
Uno de los eventos más importantes de la historia gaming este año no tendrá presencia puesto de su reciente cancelación, así es, estamos hablando del famoso E3, pues en efecto tras esto muchas de las compañías han decidido cambiar su rumbo en cuanto a presentación preparando aún así sus mejores anuncios de proyectos ya en fase de termino para sorprender a sus fans, pues en el verano del presente año no se hará de esperar con las mejores noticias de los anunciantes. De tal manera que se ha manifestado gran variedad de eventos, pero en efecto uno esta llamando actualmente la atención de los usuarios, pues este evento es titulado como Summer Game Fest 2022 el cual ya dispone de una fecha y horarios de trasmisión para distintos países del continente americano. Pues los organizadores del evento no han perdido el tiempo puesto que tras la cancelación del E3 estos han decidido promocionarse de inmediato a través de redes sociales, dicho evento se llevará a cabo día 9 de Junio. Summer Game Fest 2022 será transmitido en vivo en sus canales oficiales en los siguientes países en horario: New York, Estados Unidos: 14:00 hrs. California, Estados Unidos: 11:00 hrs. Ciudad de México, México: 13:00 hrs. Santiago, Chile: 14 hrs. Buenos Aires, Argentina: 15:00 hrs. Lima, Perú: 13:00 hrs. San Juan, Puerto Rico: 15:00 hrs. Bogotá, Colombia: 13:00 hrs. Caracas, Venezuela: 14:00 hrs. A pesar de este horario de tarde, si no alcanzas la transmisión, en Primordia Gamers NLA lo tendremos en nuestro sitio web para que puedas verlo en la comodidad de tu casa y no te pierdas ninguno de los exclusivos anuncios. Cabe destacar que el productor Geoff Keighley en conjunto con su equipo procedieron a querer llevar este evento aún más en grande por lo que en una alianza con IMAX el evento Summer Game Fest 2022 llegará a las salas de cine de Estados Unidos y Canadá. Si bien la información sobre este evento no es basta como se espera por ahora, pero si es seguro que el equipo de los coordinadores de este evento en conjunto de otras compañías de videojuegos nos tiene una gran sorpresa, por otro lado, veremos un Day of the Devs dedicado a una transmisión especial referente a usuarios creativos con proyectos de creación de videojuegos independientes. Lo seguro es que para el mes de Junio según Geoff Keighley habrán diversidades de eventos más, y pues mantente a la espera, pues en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado. Coméntanos!, ¿te da curiosidad saber lo que se vendrá en el evento Summer Game Fest 2022?.
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Remake de Prince Of Persia Sands Of time sufre cambios
Un videojuego de los tiempos de oro para unos y no conocidos por otros, exactamente, estamos hablando de Prince of Persia: The Sand of Time, si bien en su tiempo fue un videojuego de alta compra en el mercado, actualmente para revivir los recuerdos de muchos de los jugadores de la vieja escuela, en el Septiembre de año 2020, Ubisoft ofreció una sorpresa para sus fans, puesta trata de un anuncio de un futuro remake del mismo título pues sin embargo el primer avance del proyecto remake no era lo que esperaban muchos, por lo tanto en Febrero del año pasado la empresa a cargo decidió retrasar la esperada entrega que actualmente aún sigue sin fecha de estreno. Actualmente por medio de un comunicado publicado en las redes sociales oficiales de la saga, se dio a conocer ciertos cambios de importancia durante el desarrollo del videojuego, en efecto se realizó un cambio de estudio de dirección, es decir, el desarrollo y dirección el proyecto paso de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai a el estudio encargado del videojuego denominado Ubisoft Montreal, quien fue el primer estudio que dio vida a la afamada trilogía. Cabe destacar que para Ubisoft en cuanto a la inversión y la toma de decisión que realizó Ubisoft en cuanto a este cambio es un avance necesario para dar fuerza a la saga y gozar de las ganancias que se tuvo en el primer Prince of Persia: The Sand of Time e incluso si es posible superar la fama de este, por lo tanto nos da a entender que su lanzamiento no será hasta que el videojuego se encuentre totalmente pulido. A continuación, la cita de comunicado de las redes sociales oficiales del título en cuestión por parte de Ubisoft: Si bien, Prince of Persia: The Sands of Time fue un título pensado para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. ¡Coméntanos! ¿Qué piensas de la decisión tomada por Ubisoft?, ¿Crees que tendrá lanzamiento para las plataformas de la nueva generación? Ver Entrada completo
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Remake de Prince Of Persia Sands Of time sufre cambios
Un videojuego de los tiempos de oro para unos y no conocidos por otros, exactamente, estamos hablando de Prince of Persia: The Sand of Time, si bien en su tiempo fue un videojuego de alta compra en el mercado, actualmente para revivir los recuerdos de muchos de los jugadores de la vieja escuela, en el Septiembre de año 2020, Ubisoft ofreció una sorpresa para sus fans, puesta trata de un anuncio de un futuro remake del mismo título pues sin embargo el primer avance del proyecto remake no era lo que esperaban muchos, por lo tanto en Febrero del año pasado la empresa a cargo decidió retrasar la esperada entrega que actualmente aún sigue sin fecha de estreno. Actualmente por medio de un comunicado publicado en las redes sociales oficiales de la saga, se dio a conocer ciertos cambios de importancia durante el desarrollo del videojuego, en efecto se realizó un cambio de estudio de dirección, es decir, el desarrollo y dirección el proyecto paso de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai a el estudio encargado del videojuego denominado Ubisoft Montreal, quien fue el primer estudio que dio vida a la afamada trilogía. Cabe destacar que para Ubisoft en cuanto a la inversión y la toma de decisión que realizó Ubisoft en cuanto a este cambio es un avance necesario para dar fuerza a la saga y gozar de las ganancias que se tuvo en el primer Prince of Persia: The Sand of Time e incluso si es posible superar la fama de este, por lo tanto nos da a entender que su lanzamiento no será hasta que el videojuego se encuentre totalmente pulido. A continuación, la cita de comunicado de las redes sociales oficiales del título en cuestión por parte de Ubisoft: Si bien, Prince of Persia: The Sands of Time fue un título pensado para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. ¡Coméntanos! ¿Qué piensas de la decisión tomada por Ubisoft?, ¿Crees que tendrá lanzamiento para las plataformas de la nueva generación?
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CD Project Red retrasa lanzamiento de The Witcher 3 en PS5 Y Xbox Series X|S
¿Eres un fan de la trilogía de The Witcher?, Te alegrará saber que la tercera entrega de esta saga tendrá un lanzamiento especificando una remasterización para la última generación de consolas Xbox Series X y PlayStation 5 siendo este denominado como The Witcher: Wild Hunt; Convirtiéndose en uno de los juegos más esperados, sin embargo, fue retrasado por lo que aún no se tiene conocimiento de las nuevas fechas de lanzamiento. Esta decisión se anunció en un comunicado en redes sociales por CD Projekt Red, será su equipo interno el encargado en su totalidad de hacer esta adaptación, recordando que con anterioridad se mantenía acargo el equipo de Saber Interactive. Si bien el nuevo estudio encargado del afamado videojuego ha decidido posponer el lanzamiento programado para mediados de 2022, ya que desean organizar un nuevo esquema de planificación en el contexto de mejorar mucho más aún las ideas existentes y así desglosar aún más las ideas para un análisis y evaluación a profundidad. He aquí su comunicado: Cabe destacar que se desconoce el verdadero motivo por el cual CD Projekt Red decidió atrasar la fecha de lanzamiento, puesto que no se conoce el motivo esencial y principal por el que se cambió de estudio para el desarrollo del videojuego, pero, se encuentra el rumor de que el nuevo estudio mandante del proyecto, CD Projekt Red no deseó continuar en colaboración con la compañía rusa Saber Interactive luego de lo ocurrido en la invasión rusa a Ucrania, por el momento resultan ser solo rumores por lo que la compañía polaca CD Projekt Red no ha comentado nada al respecto. Sin embargo, devuelta con el tema inicial hasta el momento se desconocen futuras fechas para el lanzamiento de The Witcher:Wild Hunt pero algo es seguro y es que sus consolas de lanzamiento serán: PC PlayStation 5 Series X|S ¡Coméntanos!, ¿por qué piensas que CD Projekt Red tomó esta decisión?
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Spartacus - El nuevo plan de servicio de PlayStation Plus
Sony ha revelado su tan nombrado servicio de nombre clave Spartacus. Se trata de una fusión de PlayStation Plus con PlayStation Now. Como resultado, los jugadores tendrán acceso a 4 niveles de suscripción con diferentes "beneficios". A través del blog de PlayStation, se reveló el nombre de estos 4 niveles del servicio y que llevan por nombre: PS Plus Essential PS Plus Extra PS Plus Premium De igual manera, se presentó otra variante llamada PS Plus Deluxe que estará disponible solamente para mercados seleccionados en donde PS Now no está disponible. -PlayStation Plus Essential- El primer nivel del nuevo PlayStation Plus es Essential y dará el contenido más básico que la plataforma ofrecerá. Este nivel equivale al PlayStation Plus que existe en la actualidad por lo que que dará los mismos beneficios a cambio del mismo precio. Beneficios: 2 juegos descargables mensuales Descuentos exclusivos Guardado en la nube Acceso al multijugador en línea Precios: $6.99 USD (1 mes) $16.99 USD (3 mes) $39.99 USD (anual) -PlayStation Plus Extra- El siguiente nivel del servicio es el que proyecta una diferencia de beneficios. PlayStation Plus Extra incluirá todo lo anterior más un beneficio extra que consta de un catálogo de hasta 400 juegos de PS5 y PS4 que se podrán descargar para disfrutarlos así como grandes exclusivos y juegos 3rd party, pero no habrá juegos de día 1. Beneficios: Todo el contenido de PlayStation Plus Essential Cientos de juegos de PS5 y PS4 para descargar Precios: $10.49 USD (1 mes) $27.99 USD (3 mes) $66.99 USD (anual) -PlayStation Plus Premium- Para los jugadores más entusiastas está el nivel PlayStation Plus Premium que incluye todos los beneficios de los niveles anteriormente mencionados. La gran novedad de este Nivel es que te dará acceso a juegos clásicos que son gran parte del legado de la marca y sus anteriores consolas. Beneficios: Todo el contenido de los niveles Essential y Extra Hasta 340 juegos extra de PS3 (disponibles en la nube) y de PS2, PSP y PlayStation (descarga o streaming en la nube) Pruebas de juego por tiempo limitado, para que los clientes puedan probar juegos seleccionados antes de comprar Precios: $17.99 USD (1 mes) $49.99 USD (3 mes) $119.99 USD (anual) -PS Plus Deluxe- (Únicamente para las regiones que NO cuentan con PlayStation Now) El PlayStation Now no está disponible para todas las regiones y es por eso que Sony dá una solución alternativa para para esos mercados que no tienen el PlayStation Now. Para esas regiones seleccionadas, estará disponible el nivel PlayStation Plus Deluxe, que es equivalente al nivel Premium, pero por con un precio más bajo. Este nivel ofrecerá lo mismo que el nivel Premium, pero no contará con los juegos de PS3 que solamente estarán disponibles en la nube. Por otra parte, los juegos de PS2, PSP y PlayStation se podrán descargar pero no se podrán stremear. Los precios de PlayStation Plus Deluxe variarán dependiendo del mercado y dichos precios son aplicables a Latinoamérica. Precios: $11.99 USD (1 mes) $31.99 USD (3 mes) $76.99 USD (anual) ¿Crees que este nuevo plan de servicio de Sony es equivalente al Gamepass de Xbox? Ver Entrada completo
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Spartacus - El nuevo plan de servicio de PlayStation Plus
Sony ha revelado su tan nombrado servicio de nombre clave Spartacus. Se trata de una fusión de PlayStation Plus con PlayStation Now. Como resultado, los jugadores tendrán acceso a 4 niveles de suscripción con diferentes "beneficios". A través del blog de PlayStation, se reveló el nombre de estos 4 niveles del servicio y que llevan por nombre: PS Plus Essential PS Plus Extra PS Plus Premium De igual manera, se presentó otra variante llamada PS Plus Deluxe que estará disponible solamente para mercados seleccionados en donde PS Now no está disponible. -PlayStation Plus Essential- El primer nivel del nuevo PlayStation Plus es Essential y dará el contenido más básico que la plataforma ofrecerá. Este nivel equivale al PlayStation Plus que existe en la actualidad por lo que que dará los mismos beneficios a cambio del mismo precio. Beneficios: 2 juegos descargables mensuales Descuentos exclusivos Guardado en la nube Acceso al multijugador en línea Precios: $6.99 USD (1 mes) $16.99 USD (3 mes) $39.99 USD (anual) -PlayStation Plus Extra- El siguiente nivel del servicio es el que proyecta una diferencia de beneficios. PlayStation Plus Extra incluirá todo lo anterior más un beneficio extra que consta de un catálogo de hasta 400 juegos de PS5 y PS4 que se podrán descargar para disfrutarlos así como grandes exclusivos y juegos 3rd party, pero no habrá juegos de día 1. Beneficios: Todo el contenido de PlayStation Plus Essential Cientos de juegos de PS5 y PS4 para descargar Precios: $10.49 USD (1 mes) $27.99 USD (3 mes) $66.99 USD (anual) -PlayStation Plus Premium- Para los jugadores más entusiastas está el nivel PlayStation Plus Premium que incluye todos los beneficios de los niveles anteriormente mencionados. La gran novedad de este Nivel es que te dará acceso a juegos clásicos que son gran parte del legado de la marca y sus anteriores consolas. Beneficios: Todo el contenido de los niveles Essential y Extra Hasta 340 juegos extra de PS3 (disponibles en la nube) y de PS2, PSP y PlayStation (descarga o streaming en la nube) Pruebas de juego por tiempo limitado, para que los clientes puedan probar juegos seleccionados antes de comprar Precios: $17.99 USD (1 mes) $49.99 USD (3 mes) $119.99 USD (anual) -PS Plus Deluxe- (Únicamente para las regiones que NO cuentan con PlayStation Now) El PlayStation Now no está disponible para todas las regiones y es por eso que Sony dá una solución alternativa para para esos mercados que no tienen el PlayStation Now. Para esas regiones seleccionadas, estará disponible el nivel PlayStation Plus Deluxe, que es equivalente al nivel Premium, pero por con un precio más bajo. Este nivel ofrecerá lo mismo que el nivel Premium, pero no contará con los juegos de PS3 que solamente estarán disponibles en la nube. Por otra parte, los juegos de PS2, PSP y PlayStation se podrán descargar pero no se podrán stremear. Los precios de PlayStation Plus Deluxe variarán dependiendo del mercado y dichos precios son aplicables a Latinoamérica. Precios: $11.99 USD (1 mes) $31.99 USD (3 mes) $76.99 USD (anual) ¿Crees que este nuevo plan de servicio de Sony es equivalente al Gamepass de Xbox?
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Nintendo adquiere un nuevo estudio
Últimamente la compra de estudios está muy de "moda" pues Xbox adquirió Activision Blizzard y PlayStation adquirió Bungie, pues bien... ahora toca el turno a Nintendo ya que a través de un comunicado, la compañía ha anunciado la adquisición formal de SRD Co., Ltd. uno de sus grandes socios que se ha hecho cargo de juegos de la línea principal como The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey así como Animal Crossing: New Horizons. SRD Co., Ltd. es un estudio que se especializa en programación, con este movimiento, se pretende que ayude a Nintendo a seguir haciendo que los próximos lanzamientos de sus juegos sean más fluidos. Como dato adicional, el estudio ya había otorgado ayuda en el desarrollo de juegos de Nintendo, incluso su lugar de trabajo ya estaba ubicado dentro del edificio central de Nintendo en Kioto. El anuncio oficial se dio a conocer a través de la cuenta de twitter de Nintendo Japón: Quizás esta adquisición por parte de Nintendo no fue sobre un estudio grande y aunque éste es un estudio pequeño, no es menos importante, muchos esperaban que la gran N comprara a estudios como PlatinumGames, quien sabe, quizás esto pase en un futuro...