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Ryzen

COO - Dirección de Operciones

Everything posted by Ryzen

  1. El evento Day of the Devs edición del Summer Game Fest 2023 trae consigo cierta cantidad de entregas de lo más divertidas e interesantes, en cual estando organizado por dirección de Double Fine e iam8bit, contempla novedades de videojuegos indie que han sido propuestos en este evento. Si bien como sabemos ciertas compañías de categoría y éxito en este rubro fueron participes en este evento, nos han dejado grandes sorpresas de las que Primordia Gamers NLA te comentará a continuación en nuestro resumen detallado a lo que has estado buscando. Beastielball Hyper Light Breaker Simpler Times Viewfinder Hauntii Cart Life Helskate Henry Halfhead Cocoon Été Summerhill Eternights Retro Gadgets Mars First Logistics Saltsea Chronicles Lo seguro es que para el mes de Junio y lo que resta del verano han mostrado diversidades de propuestas que nos han dejado cautivados en su mayoría además de las próximas diversidades de eventos más que quedan por lo tanto en Primordia Gamers NLA te mantendremos informado. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  2. Nvidia ha revelado información sobre el más reciente modelo de su generación de tarjetas gráficas de serie 40 siendo las tarjetas RTX 4060 las protagonistas pues éstas resultan ser unas de las gamas más populares e importantes de la industria ya que apuntan a las gamas medias y altas. Por ende, actualmente ya se poseen 3 modelos específicos de esta línea, iniciamos por la reciente NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, por lo que sus características resultan ser las siguientes: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: Tarjeta de 8 GB GDDR6 disponible desde el 24 de Mayo por un precio de $449 USD. NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti: Tarjeta de 16 GB GDDR6 disponible desde el mes de Julio por un precio de $559 USD. NVIDIA GeForce RTX 4060: Tarjeta de 8 GB GDDR6 disponible desde el mes de Julio por un precio de $335 USD. Como dato extra te añadimos que el rendimiento de estas recientes tarjetas gráficas no ha sido especificado aún ya que todavía hace falta información, por lo que en Primordia Gamers NLA te mantendremos al tanto de los análisis faltantes, según palabras de la misma compañía Nvidia, la reciente RTX 4060 Ti de 8 GB resulta ser un “60%” más rápida que la dos generaciones anteriores RXT 2060 Super y RTX 3060 TI en condiciones neutrales aunque usando el DLSS 3 únicamente exclusivo de la reciente generación supera el rendimiento alcanzando un “160%” dejando atrás por completo a la serie anteriormente nombrada. PGNLA es tu espacio gamer, no olvides registrarte para mantenerte al día de nuestras más recientes novedades. Fuente: Nvidia.
  3. Ya muchos usuarios poseen el videojuego The legend of Zelda Tears of the Kingdom, por lo tanto, no ha parado de recibir elogios y buenas críticas de parte de las comunidades gamers y profesionales especializados en la crítica diplomática, por lo tanto, en este factor, puede que sea un candidato esperado para los GOTY 2023. Cabe destacar que desde los primeros teasers argumentaban que el apartado gráfico no sería una de las mejores opciones causando un tema de discusión en redes, por ende, bajo comentarios de David Jaffe, creador de God of War acerca del tipo de gráfico del título en cuestión ha generado controversias entre los usuarios que han jugado este título, su cita a continuación: Con ello en mente, David Jaffe nos da a entender que no le importa mucho el factor de los valores gráficos y de producción si el título es un gran juego, además de que si bien muchos jugadores tienen pensamientos distintos hay quienes le dan importancia al apartado visual y quienes no, por ende, le había llamado la atención que Tears of the Kingdom no fuera un blanco de críticas. Continuando con las opiniones encontradas en este hilo, te dejamos ciertas opiniones de usuarios que contrargumentan en este debate: En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y forma parte de tu espacio gamer. Fuente: Medios.
  4. Como bien sabemos, Shigeru Miyamoto entregó la dirección de The Legendof Zelda a Eiji Aonuma, por lo que actualmente, el cargo en sucesión continua en este caso con la mano derecha de Eiji Aonuma, el director creativo llamado Hidemaro Fujibayashi, pues si bien en la entrega mas recientemente estrenada, hemos conocido la importancia de lo que es esta dirección dentro del proyecto, por ende, también se ha hecho pública información muy relevante. Puesto que el reciente debut de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha tenido éxito y ha dado mucho de qué hablar, en este caso posicionándose en las últimas tendencias, ha conllevado que los medios de comunicación también deseen escribir de estos temas por lo que The New York Times por vía Wccftech ha publicado la más reciente entrevista con Eiji Aouma y Hidemaro Fujibayashi en la que se reveló que el lanzamiento de este título se ha considerado como un nuevo inicio de apertura para una lluvia de ideas para un nuevo proyecto asegurando ya posibles planes para una próxima entrega, claramente dando esta información de manera discreta. Pues en este caso también el director creativo Hidemaro Fujibayashi comento sobre la importancia de tears of the kingdom para él ya que gracias a este lanzamiento él ha logrado encontrar la oportunidad para implementar mejoras e intercambio en algunas ideas de The Legend of Zelda: Skyward Sword, siendo este un título que estuvo bajo su propia dirección. En lo que respecta a esta cita debemos tener en mente que Skyward Sword fue el título de la franquicia que propuso una aventura por los cielos además de tomar diferentes parámetros de desarrollo como lo fue en las tierras inferiores por ciertas mazmorras diversificando las opiniones por ciertos detalles en la producción y en su jugabilidad. En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y mantente atento a nuestras novedades. Fuente: Medios.
  5. Los fans si bien en cada compañía del mundo gaming al apreciar su avance y crecimiento con el paso de los años hemos podido observar los altos y bajos que han tenido en sí, por ende, se hace difícil aceptar una realidad y más cuando un usuario como miembro importante de una empresa trabaja con las estadísticas directamente, verificando a diario esa escala de gráficos que hacen a uno ponerles los pelos de puntos cuando esta no va en alza. En efecto este es un hecho que corre frente a Phil Spencer, actualmente CEO de Microsoft Gaming y Xbox, pues en frente esta realidad él ha decidido comentar en una entrevista con Kinda Funny Games sobre su marca en comparación de la competencia, es decir, Xbox contra Nintendo y PlayStation. Spencer ha afirmado el no tener como objetivo de meta el sobrepasar a sus competencias por el hecho de una falta de solidificación en el mercado, puesto que en contra con el amplio historial en el mercado que tienen Nintendo y PlayStation desde un pasado, por errores de la marca Xbox y sus responsables pasados no se ha podido llegar a igualar un estatus como el de estas compañías antes mencionadas, con esto en mente Phill Spencer descarta este punto. Si bien según sus palabras resaltando como un grave error el que la consola de la marca denominada como “Xbox One” fuera una fuerte derrota en perder una generación, este factor influyo en que la competencia reafirmara su posición en el mercado del gaming, pues si bien con el hacer juegos de lo más grandiosos, para resolver este tipo de errores no basta para que mejore la venta de la marca. De acuerdo con sus palabras, el haber obtenido esta grave perdida afirmo con más seguridad a su competencia con una excelente librería de videojuegos mientras tanto la de Xbox One en gran parte ha quedado en el olvido, contemplando este punto, es realmente complicado el competir a una escala actual en la carrera de las consolas a última generación agregando el récord de las ventas, pues si bien a los gamers que suelen ser partidarios por Xbox en gran mayoría ya tienen una consola o compañía predilecta, por lo que el aumentar una cuota para el aumento de ventas resulta ser un verdadero desafío. Por lo tanto finalizando con estas palabras realmente aunque como usuarios no podamos hacer mucho por Phill Spencer o por la misma Xbox, para los que realmente nos consideraos gamers siempre es bueno apreciar lo positivo de cada consola aunque haya sido uno de los peores errores para compañía siempre tendrán un punto que salvar que no todos logran ver, con esto en mente te recomendamos apreciar cada consola y videojuego de la compañía que sea simplemente apreciarlo, por todo lo que te enseña además de la nostalgia que trae en ciertos casos. No olvides registrarte en Primordia Gamers NLA, en nuestra red social, tú eres un gamer de elite. Fuente: Microsoft.
  6. Si bien el reconocidos James Gunn y Peter Safran tienen la tarea de dar un reinicio al universo de DC, tras haber formado parte de la producción de Guardianes de la Galaxia en UCM, muchos fans sospechaban que en el ahora que James Gunn se encuentre trabajando en DCU acrecentaba una posibilidad de un Crossover entre ambos universos de los super héroes de pantalla grande, aunque por palabras del mismo James Gunn es algo que no vaya a pasar aún. Si bien durante la alfombra roja de la tercera producción de Guardianes de la Galaxia, bajo una entrevista con Deadline, James Gunn ha decidido ser directo e ir al grano en el tema de controversia, del posible crossover entre DC Studios y Marvel Studio, por lo que entre sus palabras citamos lo siguiente: En efecto, de acuerdo con estas palabras podemos determinar que ambas compañías han estado discutiendo seriamente el tema en cuestión, pero como dice James Gunn primero las compañías van a enfatizar en darle fuerza a sus producciones propias evadiendo y posponiendo levemente esta colaboración por lo mismo que puede durar años en confirmarse este proyecto. Cabe mencionar que James Gunn se toma muy enserio las propuestas, al igual que esta misma, por ende, ciertos actores ya han entablado conversaciones con DC Studios, por ejemplo: Pom Klementieff, aka Mantis en su cita: Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, regístrate y mantente informado de las más recientes novedades gamers. Fuente: Deadline.
  7. La más reciente temporada de The Witcher se encuentra más cerca que nunca, la productora de dicha serie denominada Netflix ha dado a entrever motivo de repudio para los fanáticos de la serie y del mismo videojuego en sí, por ende, Henry Cavill tendrá una triste despedida como participe de la serie de Netflix, motivo por el cual los fans espectadores de la serie han dado innumerables quejas y críticas por la mala gestión del proyecto en cuestión. Además del cambio de actor para el papel de Geralt de Rivia, la serie en sí se ha alejado mucho de la fuente principal que son los libros de la misma historia no respetando el drama en sí, por lo tanto, con esto como un as bajo la manga los fans planean hacer boicot a la tercera temporada del brujo evitando darle fuerza al número influyente para un recibimiento correcto del producto. Desde antes que la productora decidiera poner en marcha la tercera temporada y dieran el decepcionante anuncio que Henry Cavill ya no actuaría como el personaje principal, los fans a través de comentarios negativos ante dicha acción mostraron su desacuerdo, llegando a una postura de reunir firmas para exigir que el actor permaneciera en el papel, no considerando darle una cálida bienvenida a Liam Hemworth, nuevo actor para el papel del brujo. A pesar de esto Netflix ya ha confirmado la fecha en la que el proyecto entra en estreno, y los fans continúan dándole fuerza a la presencia de Henry Cavil, argumentan que puesto sin el cómo personaje principal a la serie no se le ve ningún sentido, pues lo demás ya no es convincente o importante, ya que de por sí como la trama se había alejado de las obras de Andrzej Sapkowski, con Henry Cavill en acción le darían la oportunidad a la serie. Ya con el anuncio de estreno y la serie con el nuevo actor ya estando en marcha ya no consideran importante estos hechos más que para tenerlos como motivo para no ver la tercera temporada puesto que aseguran que será un rotundo desastre, dejando que el tiempo haga de las suyas y Netflix decida cancelar el proyecto. Cabe destacar que a pesar de estos motivos también hay fans que se encuentran emocionados por esta temporada queriendo darle la oportunidad al nuevo actor, por otra parte, en Primordia Gamers NLA nosotros nombramos estos fundamentos, pero en sí, aunque esta tercera temporada pueda tener muchos contras según varios seguidores del tema, creemos que sería bueno de darle la oportunidad para una evaluación más correcta, puede que algo se salve como puede que no. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente: Medios.
  8. El pasado 2021 PlayStation como tal ha puesto en anuncio una alianza con Firewalk Studios, por lo que en la actualidad Sony acaba de anunciar la compra de dicho estudio, por lo tanto, a través de un comunicado del jefe de PlayStation Studios, Hermen Hults, da la bienvenida a este equipo de producción. Si bien el señaló el estar impresionado por el talento innato de Firewalkk Studios desde su alianza en 2021, confirma que como valiosa experiencia de veteranos ya dedicados por completo a este campo les será de mucha ayuda en su proyecto de expandirse a los videojuegos de multijugador para entregar más calidad a la comunidad gamer. Si bien Firewalks Studios se inició en el año 2018, este estudio surgió como parte de Probably Monsters el cual es una compañía de videojuegos dedicados al campo de juegos independientes como AAA. ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, infórmate con mayor claridad en tu espacio gamer! Fuente: Sony.
  9. Activision Blizzard ha generado bastante polémica en los últimos años, con ciertos casos de acoso y abuso laboral dentro de la misma compañía, a pesar de tomar medición con ciertas medidas se puede dar a entre ver que los problemas y este tipo no se han detenido del todo por lo tanto en este aspecto resulta ser muy difícil sobre todo para la misma compañía y sus dirigentes viéndose afectada en la falta de talentos para su falta de personal. Pues las dificultades entre los directivos y su mismos trabajadores aun parece no acabar del todo, por lo tanto de acuerdos con respuestas del mismo Adam “Glaxigrav”, productor de Blizzard de acuerdo con IGN y VGC, la compañía en vez de estar pasando por un momento de estabilidad evolutiva para su mismo campo resulta estar desatando ciertos problemas que resultan ser muy perjudiciales para esta misma al estar perdiendo talentos en gran magnitud y de manera extremadamente rápida, por lo tanto esto está conllevando al desborde de la cantidad de trabajo que ya se vuelve intensivo para los usuarios y trabajadores afectando completamente a los procesos de desarrollo de cier6tos proyectos que todavía se encuentran en trabajo y pulido. Además de esto ha señalado que ha perdido otro trabajador, destacando un punto base en esta problemática; Blizzard está perdiendo talento increíble y de gran importancia fundamental para el desarrollo de los proyectos de la misma empresa, el personal que se deslinda de Blizzard prefieren optar por nuevas mediciones al salir de la compañía e irse en busca de mejores oportunidades de crecimiento laboral. Por otro lado, un reclamo saliente desde las mismas redes de la diseñadora de Warcraft llamada Allison Steele fue quien revelo sobre el final del home office categorizando el carácter obligatorio del trabajo en oficina lo cual fue desmotivando al mismo personal de la compañía por lo tanto varios de ellos decidieron finalizar el prestar de sus servicios a Blizzard: De acuerdo con sus palabras, critico la decisión impuesta por los mismos directivos de Blizzard pronosticando las bajas importantes que sufriría la compañía y sus proyectos en los próximos meses. Primordia Gamers NLA es tu espacio Gamer! Disfruta de nuestro contenido registrándote. Fuente: Medios.
  10. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sin duda un videojuego que ha dejado mucho de qué hablar con su más reciente actualización en su último tráiler, pues sin duda ha sido un tema que se ha dejado conllevar entre las últimas tendencias de los video jugadores, estando sin duda cada vez más cerca de lo que esperamos. En este último teaser dentro de muchas sorpresas que se estimó, y nos demostró Nintendo además de sus nuevas mecánicas de videojuego y lucha o resolución de puzles, nos dejó totalmente atónitos al enseñarnos rostros conocidos como también rostros totalmente nuevos, si bien además nos hace una idea de los próximos santuarios que deberemos superar también, nos deja entrever al tipo de enemigos con los que lucharemos y partes emblemáticas de la historia del videojuego en sí donde se unirán caras conocidas como aliados en nuestra batalla para derrotar el mal. Cabe resaltar que esta vez veremos a los integrantes de la Trifuerza una vez más reunidos, si bien que desde hace 17 años en aquel 2006 donde se estrenó uno de los videojuegos más emblemáticos de la saga denominado The Legend of Zelda: Twilight Princess se les vio reunidos por última vez, a continuación, desde el primer teaser Nintendo nos ha dejado que hablar con aquel Ganondorf momificado que despierta de su letargo, si bien, en este último teaser ya se le puede ver en acción en contra de la Princesa Zelda y el Héroe Link. En este momento con el retorno del rey y denominado como señor de las tinieblas, Ganondorf aparece con un look más que sensual en su última aparición en el arte oficial, atrayendo la atención de los fanáticos de la saga y levantando sus expectativas en torno al personaje, pues su estética ha enloquecido en las redes sociales con los viewers halagando a Nintendo por su hermoso y sensual diseño pues sus ropajes cubriendo hasta media cintura en el arte oficial permiten apreciar su contextura musculosa además de su larga cabellera pelirroja recogida en la parte superior complementando con su cabellera suelta en su parte inferior y su barba icónica del personaje. Además de esto, en este teaser oficial se reveló la participación del actor que le dará voz a Ganondorf, en Ingles será por Matthew Mercer, actor de lo más conocido por interpretar a a Leon S. Kennedy en Resident Evil 6, en español latino complementará la voz con Jaime Collepardo quien ya había sido presentado en el teaser anterior en conjunto con Jessica Ángeles interprete de la Princesa Zelda y Directora del doblaje. En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer. Fuente: Nintendo.
  11. Desde el lanzamiento de las consolas de Xbox Series X|S han dado mucho de qué hablar, en lo que, muchos usuarios con el afán de demostrar la emulación no permitida de videojuegos de otras compañías como Nintendo o PlayStation en las capacidades de las mismas consolas de Xbox, esto ha traído en mente a los dueños de la marca buscar una manera para evitar el mal uso de su consola. Si bien muchos de los usuarios de Xbox hacían descargas de emuladores como Xenia, Dolphin y Duckstation por medios externos no oficiales a lo que es la tienda de Xbox quienes no permiten en absoluto este tipo de productos en su marca, en consecuencia, Microsoft tomo la firme decisión de acabar de una vez por todas con los métodos de emulación a través de una actualización. En efecto para los jugadores que ya posean estos emuladores, al abrir la aplicación se les activará un mensaje de error donde les notificará que la aplicación que intentan abrir va en contra de las políticas de uso de Xbox Series X|S y las políticas de la tienda de Microsoft. Por ende, solo les dejan con la única alternativa de utilizar sus consolas en modo desarrollador el cual es un modo utilizado para que los estudios puedan usar sus Xbox como herramientas de desarrollo y prueba de sus títulos, donde para su uso tendrán que desembolsar una cantidad de $20 USD como pago para acceder y hacer uso de las aplicaciones vetadas, además de un punto en contra que cada vez que se desee jugar un videojuego no emulado se tendrá que salir de este modo. Por lo tanto, Microsoft conociendo como es la mayoría del público, sabe que no se animarán a pagar $20 USD por cada uso del modo desarrollador para acceder a videojuegos de emulación, estadísticamente hablando esto acrecentaría una baja con el uso de los emuladores cumpliendo con eficacia el cálculo estimado de Microsoft. El mundo de los videojuegos es vasto y en PGNLA encontrarás todo en un solo lugar. Fuente: Xbox.
  12. Si bien como ya hemos visto los nuevos controles de Xbox Elite Series 2 Core que han sido una novedad en las últimas tendencias Xboxer, además del primero en color blanco, Microsoft agrego nuevas variantes de control pro que darán un toque vistoso y único a tus partidas. Por medio del perfil de redes sociales de Xbox Wire donde la compañía procedió a dar anuncios presentó sus mandos más recientes en nuevas variantes de tonalidades, en tonos Rojo y Azul, si bien Xbox como compañía desea dejar una mayor comodidad tanto jugable como visual y gustosa a sus jugadores entregando diferentes opciones en su periférico se procedieron a diseñar estos nuevos Elite Series 2 Core para escoger con mayor gusto según el color favorito y presumir tus habilidades bajo la comodidad de este mando. Xbox en su anuncio señaló que las cualidades de este control son las mismas que su versión anterior en color blanco, por lo tanto, son igual de personalizables y distinguibles en comodidad de uso y en todo lo que pueden ofrecer. Además, es de importancia destacar que estos modelos incluyen el mismo contenido que su versión de controles Elite Series 1, además de contar con un año de garantía. Por su puesto estos controles se pueden complementar de igual manera con el pack de componentes el cual se venden por separado, esta nueva edición de controles se venderá bajo un precio de $139.99 USD por lo tanto, la tienda de Microsoft ya abrió las preventas para su próximo lanzamiento el próximo 11 de abril del presente año. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente: Xbox.
  13. Si bien los videojuegos resultan ser de lo más interesante para nosotros quienes somos considerados amantes de cada título, realmente no deja de sorprender en un hecho como lo es el reciente protagonismo que ha tenido The Last Of Us en las más recientes noticias de última hora, pues si bien con el lanzamiento de The Last Of Us la serie con producción de HBO ha logrado tener un triunfo icónico y bastante memorable que ha dado mucho de qué hablar a los usuarios amantes de los mismos videojuegos además de haber integrado a otros viewers al mundo completamente destruido por el hongo Cordyceps creando una versión completamente distinta en este mundo de ficción a comparación de una realidad como la como la conocemos. Pues sin embargo las productoras del videojuego han hecho ver el lanzamiento del título con la mayor discreción posible pasando casi completamente desapercibido dando a entender lo desentendido que estuvieron con este proyecto desaprovechando por completo el triunfo que ha tenido este lanzamiento en su serie, perdiendo un proyecto que les pudo haber generado un plus en ventas en su debut, han decidido quedarse de brazos cruzados y seguir perdiendo ganancias a coste de su creación: The Last of Us remake para PC. El cual en sí, como obviamente a la gran mayoría de los empresarios les interesa seguir las tendencias de lo que se está hablando en redes para obtener ganancias y vender más en su empresa en este caso lamentablemente han decidido no aplicar lo mismo, Naughty Dog decidiendo no aprovechar el éxito de la serie que se volvía tendencia con el pasar de los días, sin hacer campañas publicitarias en lo posible, el videojuego en sus pocas horas de lanzamiento les salió con muchas falencias, entre esto los usuarios de Steam no se han quedado atrás llenando de impresiones y comentarios negativas al mismo título el cual entre sus insinuaciones han señalado que el videojuego se encuentra mal optimizado contrayendo muchas fallas técnicas catalogándolo para algunos como un videojuego injugable por este momento. Entre los puntos negativos los más frecuentes son los siguientes: No puede ir a más de 50 cuadros por segundo. En ciertos puntos en específico el videojuego crashea generando bugs. Con esto como podemos concluir, Sony pese a todo no aprovecho nada de las promociones, ha querido dejar pasar el éxito de la serie por parte de HBO y ha perdido la oportunidad estando en contra tiempo con la falta de desarrollo y afinidad del videojuego con ciertos errores el cual ha generado controversias y muy malas impresiones del mismo título dentro del mismo Steam. Esperemos ver si Naughty Dog en un futuro cercano hace algún parche o una actualización del título para resolver estos errores y otros que se encuentren. Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, te mantendremos informado. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  14. A más de 20 años, Metroid Fusion ha sido agregado al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack y aunque dicho servicio es de renta por los juegos que ofrece, se convierte en un agregado que más valor dan a la suscripción, al final del día, así como la librería de juegos de NES, SNES, GENESIS Y N64, los juegos de GameBoy Advance vienen a enriquecer la librería de juegos retro en el servicio. Metroid Fusion combina una trama original y cautivadora con la exploración, las plataformas y la acción trepidante que caracterizan a la saga Metroid, pero con un toque más intrigante o misterioso y quizás aterrador pues la música y los efectos ambientales generan esa sensación. La historia y el ambiente de Metroid están inspirados en la franquicia de Alien en donde si somos observadores, el argumento usa muchas situaciones de las últimas entregas de la saga de Alien de Ridley Scott (Nombre usado para un enemigo de Metroid). Mucho después de la destrucción del planeta Zebes, nos ponemos en el papel de Samus haciendo una misión de exploración en la colonia espacial SR388. Un extraño parásito llamado X ataca a Samus y corrompe su sistema biológico, después de una larga intervención quirúrgica en la nave de la federación galáctica, se comprueba que el único antídoto posible es una cría de Metroide. La fusión entre el Metroide y Samus cambia drásticamente su composición genética haciéndola inmune al Parasito X con su nuevo traje. La federación galáctica, detectando explosiones en la colonia SR388, decide mandar a Samus a investigar, pero esta vez se le dictarán los objetivos desde la computadora central almacenada en la nave, pero ¿Quién dirige la computadora central? ¿Cómo es que quedan Metroides? ¿Qué es ese extraño parásito que ataco a Samus?. Otra vez Samus tendrá que investigar y encontrar la respuesta ella sola. Metroid Fusion retoma el estilo visual de Super Metroid mejorándolo en todos los sentidos, Samus tiene muchas más animaciones y éstas son bastante más fluidas. Si no has tenido la oportunidad de jugar este grandioso título en su momento en el Game Boy Advance, es la oportunidad de hacerlo jugándolo a través del Nintendo Switch Online, pues básicamente es el mismo juego En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y forma parte de tu espacio gamer. Fuente: Nintendo.
  15. The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó el 19 de mayo de 2015 y el 14 de diciembre de 2022 recibió una actualización para aprovechar las ventajas de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft con PlayStation 5 y Xbox Series X, así como las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (sobre todo las de Nvidia) implementando el famoso Ray Tracing. La pregunta es... ¿valió la pena dicha actualización en todas las plataformas? personalmente mi respuesta es Si y No... esto porque, por un lado, el ajuste visual hace ver muy bonito al juego, pero por otro lado y éste es el lado negativo, lo hace teniendo un gran costo de rendimiento tanto en consolas como PC lo cual es lógico pues una calidad visual alta demanda reducción de rendimiento. PlayStation 5 y Xbox Series X|S En consolas encontramos que el juego cuenta con 2 modos: Performance Mode Quality Mode El modo performance o rendimiento otorgará mayores fotogramas por segundo para jugar, pero sacrificando ciertos aspectos visuales y resolución. El modo Quality o Calidad, otorgará un apartado visual gráfico máximo, pero esto será a costa de restar frames y rendimiento en el juego haciéndolo funcionar a 30 FPS, no entraré en detalles más técnicos para evitar extender el blog, pero si les diré que en ambas consolas la resolución está a 1080p en modo quality y a 1440p en modo performance. En PS5 el juego toma ventaja del control dual sense haciendo que todo sea más interactivo a la hora de jugar por lo que quizás a muchos les agradará tener esta versión. Tanto en Xbox Series como en PS5 el juego cuenta con Ray Tracing. The Witcher 3 en PC En PC el asunto es más complejo pues todo esto depende de la tarjeta gráfica que poseas sobre todo si es de la marca Nvidia y no es que no funcione con las tarjetas RDNA 2 Y RDNA 3 de AMD, que, si lo hacen, pero el rendimiento es aún menos pues el juego parece estar más "optimizado" para las tarjetas de Nvidia. Básicamente necesitarás de una 3080 o 3090 con TI o sin TI o una 4090 O 4080 para jugarlo decentemente y a una tasa de frames más estables con todo y Ray tracing encendido y con DLSS3 activado para las RTX DE SERIE 40. Desde este sentido me preguntarás... ¿puedo jugarlo si tengo una RTX 3070, 3070 TI, 3060, ¿3060TI o hasta una 3050? la respuesta es sí, pero con Ray tracing y otras capacidades de Nvidia, tendrán un rendimiento más bajo aun jugando con una 3070 a comparación de si juegan con una 3080, 3090, 4090, 4080, obviamente tendrán que hacerle algunos ajustes a los settings gráficos para poder tener calidad + rendimiento con las tarjetas antes mencionadas. En pc el juego cuenta con DLSS Y AMD FSR, técnicas de re-escalado que ayudan a que el rendimiento sea mejor con un sacrificio casi menor de calidad. En otros apartados, se agregó una nueva toma de cámara, es decir, la cámara está más cerca de Geralt justo por encima de su hombro y se afinó la gestión de las cosas en el menú. Entonces... ¿vale la pena que el juego haya tenido toda esta actualización? Realmente esta actualización trata de aprovechar las nuevas tecnologías en procesamiento gráfico que ofrecen tanto PlayStation 5, Xbox Series y PC con las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD, pero en una sincera y personal opinión, pese a que el apartado visual lo hace lucir excelente y le da una nueva vida al juego, pero el sacrificio de rendimiento que se hace por lo mismo y por otro lado la falta de optimización que tiene el juego, no deja que la experiencia de juego sea muy satisfactoria pues a final de cuentas como todo gamer, muchos preferimos jugar a una alta tasa de frames y con la mayor optimización posible, dicho lo anterior, siempre existe la opción de juagar en consolas en modo rendimiento y en PC simplemente apagando los efectos que demanden mucha memoria de tarjeta gráfica aunque por otro lado, espero que CD Projekt Red lance parche para arreglar ciertos errores y afine la optimización pues pese a todo, se me hace raro que un juego de 2015 no alcance los 4k a 60 fps aun con los nuevos efectos que ofrece la tan famosa nueva generación de consolas y tarjetas gráficas en PC. En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer. Fuente: CD Projekt RED.
  16. Después de un año de haber salido en PS4 y Xbox One, Alan Wake Remastered por fin se estrenó hace unos días en Nintendo Switch de la mano de Remedy. La verdad es que nos alegra mucho que juegos como este lleguen a la plataforma de Nintendo, sin embargo y como era de esperarse, el port llegó con ciertos sacrificios gráficos para poder ejecutarse lo mejor posible en la híbrida de Nintendo. -Contenido- El juego es básicamente el mismo que se había lanzado en Xbox 360 y de la que se lanzó el año pasado en PS4 Y Xbox One por lo que el contenido es exactamente el mismo, no hay recortes ni adiciones y sobre todo que el doblaje en Español Latino se conserva intacto por lo que podrás escuchar a voces muy reconocidas en los personajes, sobre todo la Voz de René García (Voz de Vegeta en Dragon Ball, Hanamichi Sakuragi en Slam Dunk y al Cisne Hyoga en Saint Seiya por mencionar algunos de sus personajes) quien interpreta a Alan Wake en éste juego. -Rendimiento- Desafortunadamente el rendimiento del juego en Nintendo Switch no es el mejor a comparación del trabajo que se hizo con NieR Automata por parte de PlatinumGames y Virtuos Studio, Alan Wake por su lado sufre más pues el juego se supone que debería correr a 30 FPS estables, sin embargo no es tan sólido como si lo es NieR Automata pues sufre de caÍdas de frame rate de hasta 20 FPS en áreas donde hay muchas cosas en pantalla y de ahí le cuesta recuperarse hasta los 30 lo que en variadas ocasiones afecta significativamente al gameplay cuando necesitas moverte rápido pues estas ciadas de frames ocasiona que el control se entorpezca o sea poco responsivo sin embargo y pese a este detalle, el título es jugable. -Resolución y Gráficos- El juego cuenta con una resolución de 594p en modo Dock y de 396p en modo portátil esto ocasiona que el juego se vea un tanto borroso sobre todo si se juega en pantallas grandes. Los gráficos también tuvieron un downgrade significativo ya que hay fuertes recortes en las sombras, las texturas en calidad baja, la distancia de dibujo no es muy marcada y no hay oclusión ambiental, lo que nos hace pensar que esta versión luce un poco "peor" que la versión de Xbox 360, inclusive y platicando con colegas del medio dentro de la Federación Interpixelar Gamer, creemos que comparte los mismos errores que las versiones de las consolas mayores. -Conclusión- Alan Wake Remastered en Nintendo Switch es un juego que también lleva al límite a la consola de Nintendo, el juego en su historia y mecánicas de gameplay es muy bueno, sin embargo el bajo rendimiento en su despeño técnico podría provocarte una experiencia de juego algo frustrante, pese a estos detalles, es un juego que tampoco debe faltar en tu colección de juegos de Nintendo pues te divertirás con este título de terror a lo grande, pensamos que más a delante, Remedy podría lanzar un parche de optimización y rendimiento para el juego, esperemos en verdad que así sea. Si eres un jugador que busca más el portento gráfico del juego, te sugerimos que mejor mires hacia las versiones de PC, PS4 Y Xbox. ¿El juego vale la pena jugarlo en la consola de Nintendo? pese a todo, nosotros pensamos que, si vale la pena, sobre todo para el modo portátil, pero al final, como siempre decimos, tú tienes la última palabra sobre esto. ¡Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, infórmate con mayor claridad en tu espacio gamer! Fuente: Primordia Gamers NLA.
  17. Square Enix en conjunto con Platinum Games y Virtuos estudio que se encargó de hacer el port de NieR Automata para la consola de Nintendo, han demostrado que el Nintendo Switch tiene un nuevo límite, demostrando que el juego corre de forma excelente en la consola híbrida. -Contenidos Adicionales- El juego cuenta con todo el DLC 3C3C1D119440927 dentro del cartucho con el que la versión de PS4 salió, sin embargo, el juego cuenta con contenido extra que es el DLC 6C2P4A118680823 que es exclusivo de ésta versión para Nintendo Switch, básicamente dicho DLC se resume en nuevos trajes, accesorios para los personajes y nuevos skins para los pods que dicho sea de paso, les quedan muy bien y de alguna manera, aunque no influyen en el gameplay ni en la historia, si le dan un plus muy especial a la hora de jugar. Modo de juego extra: El juego añade controles por movimiento desde el control pro hasta con los joy-con para intentar aprovechar las bondades de la consola, sin embargo, sentimos que lo hace de manera muy básica, pero, aun así, es un plus que lo hace muy divertido en conjunto con la vibración HD. -Cuestiones Técnicas- Este apartado ha sido el más polémico entre la comunidad pues muchos tenían o tienen duda de si a nivel técnico el videojuego se comportará a la altura, si bien el port es un trabajo excelente, hay que decirlo, no es perfecto pues todos sabemos que la consola híbrida es un hardware obsoleto, pero tampoco significa que los siguientes detalles sean malos o afecten al gameplay del juego, pues bien, te desglosaré de manera breve cada apartado técnico que en PGNLA analizamos. Resolución: El juego tiene una resolución de 720p den modo portátil y de 1080p en modo Dock. FPS: Tanto en modo portátil como en modo Dock el juego corre a 30 FPS, sin embargo hay que mencionar un pequeño detalle, al menos en modo Dock puede sufrir pequeños picos de caídas hasta 25 frames, sin embargo éstas caídas o estos picos de caídas no se sienten pues el juego los recupera hasta los 30 de manera muy rápida así que solamente en algunos casos podrás resentir un poquito este aspecto, pero créeme que no afecta a tu experiencia ya que es algo que se puede tolerar y a menos que tengas una maquina medidora de FPS, no te percatarás de ello pues el juego en sí es muy sólido en este aspecto aun en presencia de varios enemigos a la vez y en presencia de enemigos titánicos como los que salen en el callejón del desierto en donde peleas infinitamente con las formas de vida mecánicas, como dato adicional te puedo decir que la técnica de interpolación puede ayudar a que el juego no se sienta que va a 30fps, la interpolación ayuda suavizar este aspecto generando una ilusión de falsos 60 fps, pero debes tener muy en cuenta que ésta técnica aplicada por algunas TV no es absoluta, ni perfecta ni tampoco mágica como para funcionar en todo videojuego que vaya a 30 FPS, depende mucho también del tipo de TV que tengas. Texturas (Gráficos): Como era de esperarse, el apartado gráfico en sus texturas tuvo ajustes en cuanto a su calidad, en algunos apartados las texturas se notan en baja calidad pero esto se aplica en áreas donde generalmente no sueles poner mucha atención como por ejemplo algunas texturas del piso en pasto, sin embargo en otras áreas, las texturas tienen una mejor calidad, en aquellos lugares donde la vista esta fija o frecuentemente mirando, en las ruinas de la ciudad lo que si sufrió un cambio radical es la cantidad y calidad de pasto pues cuenta con menos cantidad de hierbas que en la versión de PS4 y la calidad de dicho pasto también es baja, los efectos de explosiones también se notan bajos pero eso solamente se aprecia si en cámara dentro del juego, haces un acercamiento, sin embargo estos ajustes tienen un buen equilibrio pues realmente notas muy moderadamente dichas diferencias con respecto a la versión del PS4 base. Oclusión Ambiental: Otra cosa notable es que el juego no tiene iluminación ambiental o global que es lo que hace que el juego maneje efectos de luces en la ambientación del juego como la entrada de rayos del sol entre las ramas de los árboles y que hacen que el mundo se sienta con más "vida y luz" que, si tienen las versiones de las consolas mayores, esto debió ser para ahorrarle uso de recursos a la consola. Detalles no pulidos: Algo curioso a destacar en esta entrega de NieR Automata en Nintendo Switch que quizás sea algo lógico y a la vez no por que obviamente está versión no estaría exenta de errores, es que en algunas áreas del mundo te puedes encontrar con texturas realmente de muy mala calidad y con polígonos que pareciera que no han renderizado, pero no te alarmes, esto solamente pasa en lugares muy remotos o en lugares que visitamos con muy pero muy poca frecuencia. No es algo que realmente afecte el juego y en cambio, creo que es algo que se puede tolerar, No sabemos si esto es algo hecho a propósito o si es algo del que los desarrolladores no sabían, de ser así, es posible que en el futuro lancen un parche para afinar estos detalles. Saturación de color: Al parecer los desarrolladores optaron por darle una saturación de color más cargada al juego quizás para tratar de compensar todos los ajustes visuales antes mencionados lo cual realmente hace que el juego luzca de manera general, espectacular. Conclusión: NieR: Automata The End Of The Yorha Edition en Nintendo Switch es un título que no debe faltar en tu colección de juegos de la consola ya que como lo mencioné al inicio de este blog, el juego cuenta con todo el contenido de su versión para PS4 mas un DLC extra, pese a los detallitos y ajustes gráficos que obtuvo, es realmente un juego muy sólido y estable y las diferencias con la versión de PS4 base en todos sentidos son muy cortas, no le pide mucho, lo que demuestra que las capacidades del Nintendo Switch pueden llevarse al límite entregando una excelente experiencia de juego sin necesidad de recurrir al juego en la nube, obviamente y desde nuestra perspectiva, sentimos que el juego se hizo más para disfrutarse en modo portátil pues en este modo el juego brilla de manera formidable y difícilmente te das cuenta de los detalles gráficos no pulidos que si puedes notar moderadamente en modo Dock, sin embargo esto no significa que el juego sea menos disfrutable en modo sobremesa, es una excelente experiencia jugarlo así también. Si tienes una Nintendo Switch y no has jugado a este grandioso videojuego, no dudes en comprarte una copia que el juego realmente vale mucho la pena. Hay que destacar que si eres un jugador que busca una mejor calidad gráfica (con esto no estamos diciendo que el juego se vea excesivamente feo en la consola de Nintendo como muchos piensan) lo mejor es que te vayas por las versiones de las consolas de Sony y Microsoft o por la versión de PC. Primordia Gamers NLA te estará informando sobre más contenido gaming en tu red social gamer. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  18. Konami ha confirmado el regreso de la franquicia con un remake de Silent Hill 2 que es probablemente la entrega más querida por los fans, dicho esto, se ha confirmado que el Remake de Silent Hill 2 llegará a PC y si estás interesado en esta versión, debes tener en cuenta que se proyectará con una gran calidad, sin embargo, necesitarás una PC con excelentes especificaciones. Konami ha hecho pública la página oficial del remake de Silent Hill 2 en Steam y es ahí en donde se describen los requerimientos necesarios que tu PC debe tener para poder jugarlo sin problemas. Según expone la información, de cumplir con las especificaciones mínimas, será posible jugar en las condiciones más austeras, esto sería en calidad baja o media con resolución Full HD (1080p) a 30 fps. Por otro lado, si tu PC cumple con los requisitos recomendados, se podrá jugar el remake de Silent Hill 2 en calidad media o superior a 60 fps o en 4K empleando DLSS a 30 fps. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS PARA JUGAR SILENT HILL 2 REMAKE EN PC Sistema operativo — Windows 10 x64 Procesador — Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 3 3300 X Memoria RAM — 12 GB Tarjeta gráfica — AMD Radeon RX 5700 o NVIDIA GeForce GTX 1080 DirectX — Versión 12 Almacenamiento — 50 GB Tarjeta de sonido — Dispositivo de audio compatible con Windows REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS PARA JUGAR SILENT HILL 2 REMAKE EN PC Sistema operativo — Windows 11 x64 Procesador — Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X Memoria RAM — 16 GB Tarjeta gráfica — NVIDIA GeForce 2080 RTX o AMD Radeon 6800 XT DirectX — Versión 12 Almacenamiento — 50 GB Tarjeta de sonido — Dispositivo de audio compatible con Windows Recuerda que Silent Hill 2 Remake está en desarrollo y será una exclusiva temporal para PlayStation 5 y PC. ¿Qué piensas al respecto, tu PC está lista para correr Silent Hill 2 Remake? Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, te mantendremos informado. Fuente: Konami.
  19. El fin de año está cerca y con ello, el mes de octubre trae consigo grandes estrenos en cuanto a videojuegos se refiere pues varios de ellos son excelentes títulos que realmente nos hacen querer tenerlos todos a la vez. NieR Automata The End Of The YoRHa Edition (6 de Octubre en Nintendo Switch) Bayonetta 3 (28 de octubre en Switch) Dragon Ball: The Breakers (14 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Scorn (14 de octubre en Xbox Series X/S y PC) A Plague Tale: Requiem (18 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC) Mario + Rabbids: Sparks of Hope (20 de octubre en Switch) Gotham Knights (21 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC) Persona 5 Royal (21 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Oddworld: Soulstorm (25 de octubre en PS4, PS5, Switch y PC) Call of Duty: Modern Warfare 2 (28 de octubre en Switch) Triangle Strategy (13 de octubre en Switch y PC) Overwatch 2 (4 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC) Ahora vendrá lo mejor de lo mejor, ¡Coméntanos!, ¿cuál de estos títulos esperas con más ansia? En Primordia Gamers NLA te estaremos informando, regístrate y forma parte de tu espacio gamer. Fuente: Desarrolladoras.
  20. Por medio de Xbox Wire, Microsoft confirmó que prepara una pantalla de inicio más personalizada y accesible para todos y que permitirá a los miembros del programa Xbox Insider conozcan algunas de los cambios y novedades antes que el resto de la comunidad para así recibir retroalimentación. Los que miembros de Xbox Insider podrán conocer desde esta semana algunos ajustes planeados para la interfaz. Xbox trabaja en cambios en el diseño y nuevas secciones para que los jugadores puedan acceder al contenido de su preferencia de forma fácil y sencilla. La compañía hará cambios y agregará otras funciones a partir de la retroalimentación de la comunidad. De esta forma se preparará la interfaz para su lanzamiento general en 2023. Estas son algunas de las novedades que tendrá la nueva interfaz de la consola: La nueva sección "Vuelve a entrar" te permite acceder rápidamente a tus juegos y aplicaciones más recientes. Accede fácilmente a aplicaciones importantes del sistema como Configuración, Tienda, Búsqueda y Mis juegos y aplicaciones con sus propios iconos dedicados en Xbox Home. Diseño consistente e identificadores visuales con diseños actualizados para mantener la experiencia familiar. Cuando te desplaces hacia abajo, verás categorías curadas y recomendaciones adaptadas a tus preferencias de juego. Desde Xbox expresan la meta que tienen al renovar la interfaz: Desde Xbox nos comparten la primera captura que muestra cómo será la nueva Interfaz que te recordamos será lanzada en 2023 ¿Qué te parece la nueva Interfaz, crees que en verdad sea más flexible? En Primordia Gamers NLA te estaremos contando más de este fascinante mundo, regístrate y disfruta de tu espacio gamer. Fuente: Xbox.
  21. Después de tanto tiempo, Sony actualiza el PlayStation5 con funciones que los gamers habían estado piden do desde su lanzamiento, la actualización pesa aproximadamente 1 GB y aquí te decimos cuales son: Soporte para resolución 1440p: Si tienes una TV o un monitor que soporte esta resolución, ahora puedes conectar tu PS5 a esta gama de dispositivos. La salida de video de 1440p en PS5 requiere un monitor de TV o PC compatible con 1440p/60 Hz o 1440p/60 Hz y 120 Hz. Los resultados pueden variar según el juego que estés jugando. VRR en PS5 admite una salida de video de 1080p y 4K, pero no de 1440p. Podrás comparar audio 3D y audio estéreo en la misma pantalla, así que la experiencia de juego y configuración será más accesible. El DualSense se actualizó para mejorar la estabilidad y resolver un problema relacionado con el modo reposo Ahora es posible crear listas de juegos personalizadas dentro de la Biblioteca de juegos, en la pestaña Tu colección La función Ayuda de juego ahora te notificará cuando hay asistencia disponible. Es posible configurar esta función desde el menú de Notificaciones, en Configuración Es posible solicitar a los miembros de un grupo que inicien Compartir pantalla para así ver sus partidas Ahora es posible ver el perfil de un remitente cuando recibes un mensaje y ver el perfil de un nuevo amigo cuando se acepta una solicitud de amistad. También es posible enviar stickers y mensajes de voz a tus círculos La actualización permite mostrar las actividades en curso en la parte superior del centro del juego Al usar PS Remote Play, será más sencillo usar un teclado en una PC o Mac. También se habilitó el uso de teclados en juegos compatibles cuando se usa esta función. Cuéntanos que te parecen las actualizaciones? El mundo de los videojuegos es vasto y en PGNLA encontrarás todo en un solo lugar. Fuente: Sony.
  22. En hora buena, la Gamescom 2022 ha presentado maravillosos videojuegos de los cuales mantienen grandes expectativas en los gamers, por lo tanto, a continuación, en Primordia Gamers NLA te contaremos a continuación: EVERYWHERE DUNE: Awakening THE CALLISTO PROTOCOL LORDS OF THE FALLEN HOGWARTS LEGACY TALES FROM THE BORDERLANDS DYING LIGHT 2 - DLC SONIC FRONTIERS UNDER THE WAVES RETURN TO MONKEY ISLAND LIES OF P ATLAS FALLEN HOMEWORLD 3 Genshin Impact y Honkai: Star Rail. HIGH ON LIFE Killer Klowns from Outer Space: The Game. Wyrdsong AGE OF EMPIRES IV GOTHAM KNIGHTS WHERE WINDS MEET The Outlast Trials Dead Island 2 No olvides registrarte en Primordia Gamers NLA, en nuestra red social, tú eres un gamer de elite. Fuente: Primordia Gamers NLA.
  23. Después de tanto esperar, los fans de Bayonetta pueden estar tranquilos pues se ha revelado que Bayonetta 3 saldrá el próximo 28 de Octubre de 2022 como una exclusiva para Nintendo Switch. Hace unas horas Nintendo publicó un tráiler de lanzamiento el cual nos muestra un poco más del cómo será el juego y de los nuevos personajes que formarán parte de este título en su tercera entrega. Aparentemente el juego contará con un modo llamado "discreción" el cuál tiene la función de "censurar" las escenas de más incomodidad, no te alarmes, este modo puede activarse y desactivarse a gusto del jugador, es decir que es opcional. Modo Discreción: Activado Desactivado Sin más te dejamos con el tráiler de lanzamiento. Es Bayonetta 3 lo que esperabas? Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, regístrate y mantente informado de las más recientes novedades gamers. Fuente: Nintendo.
  24. Si bien, el día de ayer fue un día de muchas nuevas sorpresas en el gran Evento que sorprendió a muchos fans de los icónicos anuncios mostrados en Summer Game Fest que resultó ser un evento organizado por Geoff Keighley, sin más preámbulos aquí está un resumen de dicho evento: Street Fighter 6 Aliens Dark Descent The Callisto Protocol Call of Duty: Modern Warfare II Flashback 2 Witchfire Fort Solis Routine Stormgate Highwater American Arcadia Goat Simulator 3 Marvel's Midnight Suns Cuphead: The Delicious Laast Course – DLC Honkai: Star Rail & Zenless Zone Zero TMNT: Shredder’s Revenge One Piece Odyssey Metal: Hellsinger Saints Row Layers of Fears Gotham Knights The Last of Us: Part I Aquí finalizamos, con el resumen de este evento y en Primordia Gamers NLA continuaremos con los siguientes. ¡Coméntanos!, ¿Qué te pareció este evento?, ¿Cuáles títulos te sorprendieron más y estas ansioso por jugar? Fuente: Primordia Gamers NLA.
  25. Uno de los eventos más importantes de la historia gaming este año no tendrá presencia puesto de su reciente cancelación, así es, estamos hablando del famoso E3, pues en efecto tras esto muchas de las compañías han decidido cambiar su rumbo en cuanto a presentación preparando aun así sus mejores anuncios de proyectos ya en fase de termino para sorprender a sus fans, pues en el verano del presente año no se hará de esperar con las mejores noticias de los anunciantes. De tal manera que se ha manifestado gran variedad de eventos, pero en efecto uno está llamando actualmente la atención de los usuarios, pues este evento es titulado como Summer Game Fest 2022 el cual ya dispone de una fecha y horarios de trasmisión para distintos países del continente americano. Pues los organizadores del evento no han perdido el tiempo puesto que tras la cancelación del E3 estos han decidido promocionarse de inmediato a través de redes sociales, dicho evento se llevará a cabo día 9 de junio. Summer Game Fest 2022 será transmitido en vivo en sus canales oficiales en los siguientes países en horario: New York, Estados Unidos: 14:00 hrs. California, Estados Unidos: 11:00 hrs. Ciudad de México, México: 13:00 hrs. Santiago, Chile: 14 hrs. Buenos Aires, Argentina: 15:00 hrs. Lima, Perú: 13:00 hrs. San Juan, Puerto Rico: 15:00 hrs. Bogotá, Colombia: 13:00 hrs. Caracas, Venezuela: 14:00 hrs. A pesar de este horario de tarde, si no alcanzas la transmisión, en Primordia Gamers NLA lo tendremos en nuestro sitio web para que puedas verlo en la comodidad de tu casa y no te pierdas ninguno de los exclusivos anuncios. Cabe destacar que el productor Geoff Keighley en conjunto con su equipo procedieron a querer llevar este evento aún más en grande por lo que en una alianza con IMAX el evento Summer Game Fest 2022 llegará a las salas de cine de Estados Unidos y Canadá. Si bien la información sobre este evento no es basta como se espera por ahora, pero si es seguro que el equipo de los coordinadores de este evento en conjunto de otras compañías de videojuegos nos tiene una gran sorpresa, por otro lado, veremos un Day of the Devs dedicado a una transmisión especial referente a usuarios creativos con proyectos de creación de videojuegos independientes. Lo seguro es que para el mes de junio según Geoff Keighley, habrá diversidades de eventos más, y pues mantente a la espera. Coméntanos!, ¿te da curiosidad saber lo que se vendrá en el evento Summer Game Fest 2022? Recuerda que Primordia Gamers NLA es tu espacio gamer, te mantendremos informado. Fuente: Summer Game Fest.

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