La actualización resalta el despliegue de las tecnologías DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation (generación de fotogramas múltiples dinámicos hasta 6X en la Serie RTX 50) a través de la NVIDIA App, beneficiando tanto a lanzamientos de estreno como a actualizaciones de títulos consagrados como Palworld y Killing Floor 3.
Lanzamientos Destacados y Tecnologías RTX de la Semana
El ecosistema de GeForce RTX suma soporte nativo y optimizaciones para un abanico diversificado de títulos:
Halo: Campaign Evolved (Disponible Hoy): Tras su acceso anticipado, se lanza oficialmente con soporte para DLSS Super Resolution, Frame Generation y reducción de latencia mediante NVIDIA Reflex. A través de la NVIDIA App, los jugadores pueden forzar la actualización a la suite DLSS 4.5.
Mistfall Hunter (29 de Julio): El título de Bellring Games llega con DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y trazado de rayos completo (Ray Tracing) aplicado en sombras y reflejos.
Corsair Cove (31 de Julio): El juego de construcción de ciudades pirata de Hooded Horse y Limbic Entertainment integra DLSS 4.5, DLAA, Reflex y hasta 6X Dynamic Multi Frame Generation para usuarios con GPU GeForce RTX Serie 50.
The Mound: Omen of Cthulhu / Palworld 1.0 / Killing Floor 3 (Operation: Shadow Hunter): Todos reciben soporte para actualizar sus modelos de escalado y generación de cuadros al estándar DLSS 4.5 mediante la NVIDIA App, optimizando la fluidez en el nuevo mapa Oil Rig de Killing Floor 3 y la versión 1.0 de Palworld.
Beta de Gears of War: E-Day (6 de Agosto): Previo a su estreno el 6 de octubre, los usuarios que reservaron el título y suscriptores de PC Game Pass podrán acceder a la beta multijugador optimizada con DLSS Super Resolution y Reflex.
Promociones, Recompensas y Colaboración Técnica con Capcom
NVIDIA también ha anunciado activaciones comunitarias y avances de ingeniería de software:
GeForce Summer Nights & CONTROL Resonant: Rumbo al lanzamiento de CONTROL Resonant de Remedy Entertainment (24 de septiembre), se celebrará una transmisión el 31 de julio con el sorteo de códigos de juego y una GPU GeForce RTX 5080 Founders Edition personalizada con motivos del personaje Dylan Faden.
GeForce Rewards (Discord Nitro): Los usuarios con GPU GeForce GTX Serie 10 o superior que inicien sesión en la NVIDIA App podrán reclamar una suscripción de 3 meses a Discord Nitro (por orden de llegada y hasta agotar existencias).
Entrevista Técnica de RE ENGINE (Capcom): NVIDIA sostuvo un encuentro con el equipo de desarrollo de Capcom para discutir la integración profunda de Ray Tracing e iluminación global en el motor RE ENGINE para los próximos lanzamientos Resident Evil Requiem y PRAGMATA.
Matriz de Tecnologías RTX por Título (Julio / Agosto 2026)
Videojuego / Evento
Fecha de Lanzamiento
Integración DLSS / RTX
Características Clave de Hardware
Halo: Campaign Evolved
Disponible Hoy
DLSS 4.5 / Reflex / Frame Gen
Soporte optimizado en el nuevo controlador Game Ready.
Mistfall Hunter
29 de Julio
DLSS / Reflex / Ray Tracing
Sombras y reflejos trazados por hardware.
Corsair Cove
31 de Julio
DLSS 4.5 / 6X Dynamic Multi Frame Gen
Escalado masivo para la Serie RTX 50.
Gears of War: E-Day (Beta)
06 de Agosto
DLSS Super Resolution / Reflex
Beta abierta para preventas y usuarios de PC Game Pass.
CONTROL Resonant
24 de Septiembre
DLSS 4.5 / Ray Tracing Avanzado
Sorteo especial de GPU RTX 5080 Founders Edition.
Nuestro veredicto
El ritmo de adopción de la arquitectura RTX Serie 50 y la suite DLSS 4.5 demuestra cómo NVIDIA continúa acelerando la tasa de fotogramas sin sacrificar la nitidez de imagen. Que títulos como Halo: Campaign Evolved o la beta de Gears of War: E-Day cuenten con soporte nativo y controladores optimizados desde el primer minuto asegura una experiencia fluida para la comunidad de PC Gaming.
Para Primordia Gamers NLA, la herramienta de la NVIDIA App para forzar la actualización a DLSS 4.5 en títulos ya lanzados como Palworld 1.0 o Killing Floor 3 le da un valor añadido masivo al usuario. Además, la colaboración constante con Capcom para optimizar el RE ENGINE en proyectos tan esperados como PRAGMATA y Resident Evil Requiem garantiza que el futuro gráfico de la industria siga elevando el listón técnico.
El Jefe Maestro vuelve al combate en PC con DLSS 4.5 y cero latencia, comunidad. ¿Ya actualizaron sus controladores GeForce para probar Halo: Campaign Evolved o están listos para buscar esa RTX 5080 personalizada durante la transmisión de CONTROL Resonant? ¡Los leemos en los canales de tecnología, controladores GeForce y rendimiento gráfico de la comunidad!
Fuente: Nvidia.
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