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EN PGNLA HABLAMOS DE VIDEOJUEGOS, ANIME Y CÓMICS

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    Chimera cambia su nombre a StarRupture

    Como lo fue a principios de este año como parte de la edición de verano del PC gaming Show, una importante noticia se avecina por parte del estudio desarrollador de videojuegos denominado Creepy Jar, estudio que en su tiempo demostró su próxima entrega anticipada, Chimera.
    Un cruce entre construcción de bases, exploración, combate y gestión de recursos en un planeta alienígena de o más extraño que es desgarrado por un ciclo catastrófico de calamidad y destrucción causado por la estrella principal de su sistema solar, una ambiciosa representación que abre en una emocionante revelación sobre el nuevo título de la entrega, llamándolo StarRupture.
     
    Sinopsis

    En StarRupture explora un misterioso planeta en un mundo abierto en constante cambio desgarrado por ciclos de cataclismos elementales. Construye un complejo sistema industrial para extraer recursos, producir bienes y ampliar tu base. Lucha contra hordas de monstruos alienígenas para defender tu base y sobrevivir, ya sea de manera individual o incluso puedes disfrutar con tus amigos la experiencia cooperativa de hasta 4 jugadores.
    Siendo un videojuego construido desde cero en Unreal Engine 5, su equipo de desarrollo en primera instancia si bien, decidieron por el nombre de Chimera, lamentablemente las connotaciones mitológicas no encajaban con la visión del proyecto.

    En efecto, el nombre totalmente innovador, StarRupture facilita la promoción misma del videojuego y su posicionamiento online manteniendo originalidad de la marca, por ende, bajo tanto trabajo duro por parte del equipo desarrollador, Creepy Jar ha lanzado el primero de lo que será una serie de devlogs para la entrega.
    StarRupture estará disponible próximamente para PC gaming vía Steam.
     
     
    Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando para más detalles, no olvides suscribirte en nuestro portal, ¡nos serías de mucha ayuda!
    Fuente: Creepy Jar
    Destacado

    Warhaven agrega un nuevo personaje

    Por parte de Nexon, les complace anunciar una grandiosa y nueva ola de contenido que ha llegado a Warhaven en conjunto con el reciente inicio de la temporada 02 que ya está en marcha junto a una serie de eventos con temática invernal, además la próxima pretemporada también presenta a un nuevo soldado que entrará en el campo de batalla de los inmortales siendo llamado Claw, un miembro de la raza felina Goya, raza que estuvo presente como el miembro "Arch" en la prueba beta global original de 2022.

    Además, también te podrás sumergir con el espíritu de la temporada con el evento "Festival de Luces de Invierno" por lo que, estarán disponibles una variedad de nuevos desafíos con temas invernales que te ofrecerán recompensas como WP, elementos para que personalices tu perfil y mucho más. 

     
    Si bien Warhaven es un videojuego el cual tiene como principal el género de lucha PvP, siendo enfocado en fantasía medieval, que enfrentará a dos equipos de 12 jugadores cada uno, en el cual a través de emocionantes batallas con modalidad multijugador basadas en objetivos. Tendrás que tomar una perspectiva completamente estratégica eligiendo entre la abundante lista de personajes jugables, quienes contarán con roles y habilidades totalmente única. En esta pretemporada 2 marca la segunda ola de contenido nuevo agregado al juego durante su fase de acceso anticipado, luego de la introducción de Bard en la pretemporada 01.
     
    Warhaven ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam  con acceso anticipado, cabe destacar que su futuro lanzamiento para consolas está previsto para el 2024.
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    Fuente: Nexon 
    Destacado

    SaGa EMERALD BEYOND estará disponible próximamente

    Por parte de Square Enix, recientemente se organizó una transmisión especial de SaGa Glimmerfest 2023 debido al 34° aniversario de esta grandiosa franquicia, donde miembros importantes del equipo de desarrollo han revelado que la nueva aventura original de la icónica saga de estilo RPG denominada como SaGa Emerald Beyond tendrá una próxima ventana de lanzamiento específicamente para el siguiente año, 2024.
     
     
    En conjunto con la fecha de lanzamiento, durante dicha trasmisión especial, se compartió un vistazo al característico elenco de héroes dentro de SaGa Emerald Beyond, en efecto, El Productor de la serie SaGa, Masanori Ichikawa, Productor Ejecutivo y Director General de la serie SaGa, Akitoshi Kawazu, y el Director de Localización, Neil Broadley, han presentado a dos personajes claves dentro del videojuego, quienes poseen una rara habilidad que trata de ver las misteriosas ondas esmeralda que presentan las opciones de sus  destinos: 
    Tsunanori Mido: Proveniente de la estimada familia Mido, cuyo linaje utiliza su capacidad única de controlar marionetas kugutsu para realizar todo tipo de trabajos extraños. Se une al “Cathedral Project”, formado por un grupo de exploradores que investigan otros mundos, con el objetivo de reparar la debilitada barrera de su ciudad y ayudar a recuperar la energía espiritual perdida. Ameya Aisling: Conocida por su pseudoidentidad, la chica del colegio de Miyako City, Ameya es en realidad una bruja de Pulchra cuyos poderes le fueron robados. Ameya espera que, siguiendo las misteriosas ondas esmeralda, descubrirá quién le robó el mana y se convertirá en la mejor bruja que nadie haya visto jamás. SaGa Emerald Beyond, e estará disponible digitalmente este próximo 25 de Abril del 2024 para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC gaming vía Steam y dispositivos móviles como iOS y Android.
    ¡Recuerda que PGNLA es tu espacio informativo, te invitamos a registrarte para mantenerte al tanto de las recientes actualizaciones!
    Fuente: Square Enix
    Destacado

    Sovereign Syndicate cierra el año con una sombría serenata de Clara

    Por parte exclusiva de IGN les complace ofrecernos un estupendo vistazo al nuevo teaser del videojuego naciente de Crimson Herring Studios denominado Sovereign Syndicate enfocado en la astuta corsaria Clara mientras canta conmovedora balada que resulta hacer eco del temperamento del fantástico London Steampunk.
    Si bien, Clara resulta ser uno de los tres personajes jugables con los que tomarás la libertad de explorar el estupendo mundo de Sovereign Syndicate, consigo con su búsqueda de venganza y el Asesinato de Cortesanas viéndola recorrer las vastas zonas más sórdidas de los muelles.
    Sinopsis

    Características de la entrega:
    Un gran mundo abierto para explorar, 20 ubicaciones diferentes repartidas por los muelles del este de la ciudad. Tres personajes jugables. Tres historias entrelazadas para vivir. Sistema de narrativa y diálogo ramificado. Personalización de personaje. Sistema de azar de las cartas del tarot. Cabe mencionar que Sovereign Syndicate estará disponible este 15 de Enero del 2024 en PC gaming vía Steam.
     
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    Fuente: Crimson Herring Studios
    Destacado

    Squad 44 agrega nueva facción, mapa y armas

    Tras la estupenda compra de Post Scritptum, el estudio desarrollador de videojuegos denominado Offworld Industries le ha complacido anunciar el distinguido FPS táctico enfocado en la Segunda Guerra mundial que ha pasado a llamarse Squad 44 y será una extensión del exitoso título de estilo shooter militar llamado Squad.
    Sinopsis
    De acuerdo al cambio de nombre consigo, Squad 44 ha recibido una reciente actualización totalmente innovadora incluyendo una nueva facción griega, un campo de batalla adicional para luchar con valentía en la batalla de Rethymno (Batalla ocurrida en la isla de Creta) además de un paquete de nuevas armas que ya se encuentran disponibles para todos los jugadores.
    Cabe mencionar que esta nueva versión también incluye una nueva facción griega siendo recreada utilizando aportaciones de historiadores y organizaciones de recreación griegas, esta nueva facción contará con una mezcla ecléctica de armas alemanas, francesas, inglesas, italianas y griegas.
    Características de la actualización extensiva:
    Servidores de 80-100 jugadores. 20 mapas históricos a gran escala (de 2 km2 a 6 km2). Múltiples modos de juego. Efectos de sonido inmersivo. Más de 70 armas auténticas. Fortificaciones y sistemas de armas construibles. Más de 50 vehículos utilizables, incluidos tanques. Jugabilidad avanzada de tanques con tripulación múltiple, sistema de daños de componentes de alta fidelidad y balística. Voz sobre IP integrada utilizando los mejores códecs disponibles.  
     
    SQUAD en conjunto con su actualización extensiva SQUAD 44 están disponibles en PC gaming vía Steam a un precio de $26.51 USD.
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    Fuente: Offworld Industries
    Destacado

    Okinawa Japón Virtual Fes 2023

    Por parte de Ashibi Company Co., Ltd describiéndose a sí misma como una empresa de creación de entretenimiento, recientemente ha anunciado el OKIVFES 2023 en su propia plataforma de metaverso, Virtual Okinawa llevando pocos días de su curso, hasta disponible hasta el 24 de Diciembre del 2023 con horario JST, por lo tanto, a lo largo de este periodo como participante tendrás la oportunidad de sumergirte en diversas facetas de la cultura de Okinawa dentro del mundo virtual.

    El OKIVFES, es un evento que te invita a sumergirte en varias facetas de Okinawa dentro de su metaverso denominado como Virtual Okinawa. Por lo tanto, a continuación, se encuentra la información del evento:
    Estado del evento: Activo - ya iniciado. Fecha de término del evento:  24 de diciembre de 2023. Ubicación del evento: Okinawa virtual (VRChat, Vket Cloud). Dispositivos compatibles: Smartphone, PC, dispositivos VR. Cuota de participación: Gratis. OKIVFES 2023 Promo Trailer.mp4
     
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    Fuente: Ashibi Company Co., Ltd
    Destacado

    Experimenta el terror de navidad en Deceit 2

    Por parte del estudio independiente denominado como World Makers con su equipo quienes se centran en crear innovadores videojuegos sandbox de tipo multijugador les complace anunciar una importante actualización navideña para su videojuego de tipo Thriller de deducción social llamado Deceit 2.
    En efecto, estas actualizaciones prometen llevar a la entrega a nuevas alturas ofreciendo un evento navideño, cosméticos totalmente nuevos, experiencias de juego renovadas, todo con un giro totalmente navideño.
    Sinopsis
      
    Características de la actualización: 
    Evento navideño: Evento que actualmente se encuentra disponible y durará hasta el 04 de Enero del 2024. Sumérgete en el espíritu navideño con adornos navideños, máscaras temáticas y más. Recoge "Cheer" navideño mientras adquieres artículos del vendedor ambulante e intercámbialos por recompensas exclusivas y deliciosamente espeluznantes.  Objetos: Los artículos vendidos por Peddler tienen una mayor aleatorización y ciertos artículos se desactivarán en juegos más pequeños para garantizar una pesadilla equilibrada.  El sistema de mutaciones se ha rediseñado: Permite una experiencia más refinada al jugar con los infectados con un grupo compartido de seis mutaciones, rasgos específicos del mapa y otros elementos estratégicos. Actualizaciones y adiciones a tareas: En varios mapas y varios ajustes al juego. Menús, interfaz de usuario y gráficos renovados: Los menús principales y los elementos de la interfaz de usuario se han renovado meticulosamente, dándole al juego una estética más moderna y limpia. Se han agregado nuevas pantallas y escenas adicionales para profundizar la experiencia de juego antes y después del juego. Pero eso no es todo: Los gamers pueden esperar descubrir características y mejoras adicionales a partir del nuevo año con el inicio de la primera temporada de Deceit 2. Las temporadas brindarán oportunidades para más actualizaciones y mejoras y otros contenidos aterradoramente divertidos, además, tendrá un gran anuncio a principios del nuevo año. Deceit 2 y su nueva actualización actualmente se encuentran disponible en PC gaming vía Steam. 
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    Fuente: World Makers
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    House Flipper 2 hace colaboración con AMD

    Si bien la tan esperada secuela de House Flipper de Frozen District ya se ha lanzado recientemente, con gráficos totalmente nítidos, con mecánicas aún más pulidas, agregando consigo el nuevo modo Sandbox, más de 1700 nuevos elementos y una nueva campaña de historia, también se ha lanzado un increíble concurso comunitario para una PC doméstica en miniatura siendo personalizada por tecnología AMD.
    Dicho concurso estará disponible hasta finales de Enero, por lo tanto, utiliza tus herramientas de renovación para rehabilitar casas en ruinas en los 3 pintorescos vecindarios de Pinnacove.
    Sinopsis 

    De acuerdo a lo anteriormente descrito, en asociación con AMD y Mod.io, los creadores de House Flipper 2 desean ver sus mejores creaciones interpretando de cierta forma el como podría vivir Robinson Crusoe de la Novela de Daniel Defoe de 1719, si tuviera recursos ilimitados para construir la casa soñada en una gran isla desierta.
    Por lo tanto, el primer premio en el concurso es una PC doméstica en miniatura personalizada y completa con un televisor funcional en la sala de estar donde puedes jugar House Flipper. 

    La PC siendo un artículo exclusivo para todos aquellos jugadores fanáticos de House Flipper 2 contiene las siguientes características:
    Procesador AMD Ryzen 7 7800 X3D. Tarjeta gráfica Radeon RX 7900XTX. Cabe mencionar que ya puedes reservar una serie de artículos de colección que se entregarán con el lanzamiento de la consola House Flipper 2 el próximo Marzo de 2024:
    Una edición Coleccionista de edición limitada de Merge Games Una edición física de la banda sonora del juego en vinilo de Black Screen Records. Unos pads de coleccionista únicos compatibles con Xbox Series X|S o PlayStation 5 de Aimcontrollers. House Flipper 2 ya se encuentra disponible en PC gaming vía Steam por $ 39,99 USD.
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    Fuente: Frozen District

    Destacado

    PowerWash Simulator se actualiza para Navidad

    El invierno llega a Muckingham por lo que Santa necesita ayuda en su taller llamado Santa’s Workshop, por lo tanto, de parte del estudio FuturLab y Square Enix nos llega una actualización del videojuego denominado PowerWash Simulator.
    Dicha actualización enfocada a la temporada navideña especialmente para los jugadores de PC gaming, PlayStation y Xbox en el que incluirán un nuevo mapa con más de 500 objetos para aplicar tu sentimiento pulcro en una limpieza desenfrenada para dejar brillante como un azulejo el taller de Santa, además de nuevos cosméticos.

     
    Información de la actualización:
    Santa’s Workshop: Descubre este místico taller y todas sus capas de… mugre, suciedad y… ¿Helado? ¡Navidad con estilo!: Asegúrate de limpiar con un nuevo traje, guantes y un limpiador, todos de ellos festivos. Un cuento en la Navidad: ¿Cómo es que este lugar se cubrió de mugre y helado? ¡Descubre esta historia de alguno de los duendes mientras limpias! ¡Ding, ding, ding!: ¡Más de 500 Dings! Hay mucho que limpiar aquí…
    La Santa’s Workshop de PowerWash Simulator está ya se encuentra disponible en Steam, Windows, Xbox One, Xbox X|S, Xbox Game Pass, PlayStation, PlayStation 5, PlayStation Plus y próximamente estará disponible para Nintendo Switch el 8 de enero del 2024.
     

    ¡Recuerda que en Primordia Gamers NLA te estaremos informando todo lo relacionado al mundo gaming, anime y cómics! 
    Fuente: Square Enix
    Destacado

    Se acercan grandes sorpresas para La Mole Convention 2024

    Una nueva edición de La Mole Convention llegará este próximo 2024 en el que vendrán grandes sorpresas, de entre todas las sorpresas, esta nueva edición se complace en anunciar a un gran invitado especial, el actor Anthony Daniels quien ha dado vida en todos los films de Star Wars desde el año de 1977 además de dar voz en la radio serie basada en la trilogía original, además de las extensas variantes de series animadas.
    El mundo de los cómics no se queda atrás puesto que con La Mole Convention llegarán sorpresas intensificadas con nuevos invitados de entre los que se encuentran:
    Peach Momoko: Es una talentosa artista de nacionalidad japonesa y ganadora de los premios Eisner y Ringo. Enid Balám: Debutó como colorista en la serie Cutting Edge y quien fue asignado como dibujante de la miniserie Reptil para Marvel Comics. Fernando Peniche: Dibujante que ha contribuido como portadista y artista de interiores de los cómics Teenage Mutant Ninja Trurtles, artista conceptual para series animadas de Mattel y Nickelodeon.
    Con respecto al área del doblaje, La Mole Convention ha preparado un espacio especial para actores de voz de lo más reconocidos tales como:
    Beto Castillo: Reconocido cantante, actor y director, quien es famoso por su entusiasta interpretación del Dr. Strange en el MCU, Maui de Moana y Luke Skywalker de Star Wars (Ep. VIII y IX). Cynthia Chong: Destacada actriz y directora de doblaje quien es ampliamente reconocida por prestar su voz en español para personajes como Melody de la Sirenita 2, Amber Bennett en Invincible y Xu Xialing de Shang Chi.
     
    Cabe destacar que para este próximo 2024 La Mole Convention trae de regreso a dos actores muy estimados por sus fans, directamente desde la exitosa serie de Miraculous Ladybug:
    Jessica Ángeles: Actriz de voz de Marinette/Lady Bug. Tommy Rojas: Actor de voz para el personaje de Adrien/Chat Noir.
     
    En efecto también la Mole apuesta por el talento emergente en cuanto al doblaje de voz presentando a:
    Emilia León Virues, Victoria Céspedes, Bonnie Miuller, Pato Hitch, Álex Villamar y Diego Becerril, quienes han dado voz participando en proyectos destacados como Bluey, Tortugas Ninja: Caos Mutante, Frozen 2, Guardianes de la Galaxia y Stranger Things.

     
    Boletos
    De acuerdo con la lista de invitados especiales antes mencionada, La Mole Convention continúa impulsando la cultura pop en México, por lo tanto, para los boletos de La Mole Convention 2024 se encuentran ya en preventa a través del sitio web de Boletia y en el sitio web oficial de La Mole Convention donde ya se puede adquirir el 3- Days-Pass que incluirá la entrada a los tres días del evento con un costo preferencial. Da click en la imagen para más información de los boletos 👇👇👇

     La Mole Convention 2024 se llevará a cabo en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones del World Trade Center de la Ciudad de México el 15, 16 y 17 de marzo de 2024.  
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    Fuente: La Mole Convention
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    • Jareelith PGNLA  »  Guillermo

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    • Jareelith PGNLA  »  Luis Unibind

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    • Jareelith PGNLA  »  alan molero

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    • Jareelith PGNLA  »  Abraham Rondón

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    • PS1 posteriormente copiaria (y mejoraria) con su Dualshock y 2 joysticks bien posicionados.
    • Nunca había usado esta sección de los foros pero me gustaría dejarles una pequeña recomendación. Además de mi profundo amor por los videojuegos también me encantan los libros. Rebecca es un libro que me ha tenido dándole vueltas desde que terminé de leerlo, un final como el de Rebecca es una sensación agridulce y deja una especie de vacío al conocer la historia desde otra perspectiva.   Sinopsis      Este es sin duda un libro que recomiendo mucho, a medida que su historia avanza la intriga se vuelve imposible de contener y sobre todo las revelaciones que llegan unas tras otras sin descanso le hacen justicia al titulo que se le da a esta novela pues es conocida por haber redefinido el genero del suspenso. Un libro digno de leer.
    • Si, debatiblemente hablando pero como es mi retrospectiva les voy a decir cuál creo que es el mejor juego de la Game Boy (Spoilers, es un juego del cual ya hice stream en mi canal de Twitch), ¿tú cuál crees que sea? ¿Por qué razón dirías que lo es? Todas las respuestas son válidas y la mejor parte de esto, ¡Nos da para platicar un rato sobre nuestros juegos favoritos! Entrando en contexto Muchos fuimos afortunados en tener (también debatiblemente) la mejor consola portátil de su época, la Game Boy por allá de 1990 –una consola que sentó las esparcidas bases de cómo sería el futuro del entretenimiento portátil. Si bien no fue la primera, definitivamente fue un parte aguas (Como solo Nintendo sabe hacerlo) en la industria. Solamente entre la Game Boy y su versión mejorada a color se vendieron casi 118,70 millones de piezas, siendo Super Mario Land el juego de la consola más vendido, con más de 30 millones de copias; todo esto hasta el 2003, cuando Nintendo finalmente dejó descansar a su pequeña gallina de los huevos de oro de bolsillo y a pesar de que la Game Boy Advance ya llevaba 2 años en el mercado. Dependiendo del casco que llevara equipado Wario, sus habilidades cambiaban La Game Boy se caracterizó por varias cosas que hoy en día muchos podrían decir que eran aspectos negativos o nada prácticos pero que hace 34 años eran de lo más novedosos. La consola original solo mostraba una paleta de 4 colores a escalas de verdes (grises para la Game Boy Light –una consola con led interior para poder jugar en la oscuridad, exclusiva de Japón), 64KB de RAM para soportar desde video y sonido en juegos de entre 32KB y 2MB (Los de Game Boy Color usaban hasta 4MB) y su peculiar uso de cuatro baterías AA que, a pesar de que duraban bastante, jamás nos parecía suficiente (Yo si llegué a ponerlas a cargar al sol de a ratitos solo para seguir entrenando a mis Pokémon, no sé cómo nunca me explotó mi Game Boy en las manos). SEGA se quiso ver hábil como en cada ocasión en que Nintendo se sacaba un moco y en respuesta lanzó la SEGA Game Gear, que era técnicamente superior a la Game Boy en todo aspecto, la pantalla era a color y podía generar más sonidos y en general todo tenía mejor nitidez, aunque esta sí requería por lo menos 6 baterías AA… Pero de eso hablaremos en otra RetroSpreectiva. Los juegos Si bien es difícil mencionar a todos los juegos de la Game Boy (Porque se lanzaron más de 1000 para la consola), sí hay bastantes menciones honoríficas –unas por buenas y otras por malas razones, sin embargo todos tenemos ese (o esos) juego(s) favorito(s) que marcó nuestra infancia y nos enseñó el amor en forma de diversión a esa pequeña consola para llevar de una cruz direccional y solo cuatro botones. Antes de hablar sobre el (debatiblemente) mejor juego de la Game Boy, vamos a repasar un pequeño número de títulos que probablemente ya has jugado o seguramente has escuchado, ¿Tu favorito está en esta lista? Es curioso que las primeras aventuras como protagonistas de Wario y Kirby hayan salido en la Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening No hay manera de hablar de la Game Boy sin mencionar el juego de Zelda que salió para la consola. Link’s Awakening fue un proyecto que generó interés en la comunidad por muchísimos aspectos bastante geniales, ¿Sabías que es secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past de Super Nintendo?, éstas eran la clase de cosas que nos atraían a la aventura portátil de Link, particularmente porque el lore de La Leyenda de Zelda casi casi salía de la imaginación de los video jugadores, mucho antes de que se publicara algo como el libro Hyrule Historia. Es, para muchos, el juego perfecto para la consola. A mí me gusta decir que es el juego perfecto dentro de su género. Pokémon Red/Blue & Yellow: Special Pikachu Edition Donde todo comenzó con los monstruos de bolsillo. La mención honorífica a la versión amarilla es que se apega más al anime en muchos aspectos que difieren de las otras dos versiones originales, como el hecho de que siempre traes a Pikachu contigo afuera de su Pokébola y que Jessie, James y Meowth aparecen como enemigos recurrentes a lo largo de la travesía. Aunque seguías jugando con Red como el protagonista, el nombre de Ash también venía entre los predeterminados. Una pena que no incluyera un sprite parecido a nuestro eterno entrenador de 10 años. La paleta de colores de la versión DeLuxe (Creada por un fan) hace ver aún mejor al juego Kirby’s Dream Land Kirby no nació en la Nintendo Entertainment System (NES), no. La pelotita rosada salió de la portátil de Nintendo y tampoco era rosa (Era gris), ni podía copiar poderes de sus enemigos, pero fue la que comenzó la aventura y el resto es historia. ¿Sabías que lo llamaron así en honor a John Joseph Kirby Junior? Fue el abogado que defendió a Nintendo de las acusaciones de Universal Studios que decían que Donkey Kong era una copia barata de su “mascota” King Kong. Obviamente, John Kirby y Nintendo ganaron. Tetris Irónicamente Tetris fue el juego que incluían en las consolas cuando comprabas una y fue una estrategia de marketing de lo más efectiva. El argumento para elegir Tetris sobre Super Mario Land era que de esta manera, la consola sería más atractiva para las personas de todas las edades en lugar de solamente el nicho de fanáticos del fontanero bigotón. La historia detrás del juego es tan importante para la industria y tan interesante que Apple Tv produjo una película sobre ello (Y está buenísima). Todo fan de los juegos de video debería de verla. El mejor juego de la Game Boy ¿Notaron que no enlisté Super Mario Land (Ni Super Mario Land 2: 6 Golden Coins)? Esto es porque tampoco son, para mí, el mejor juego de la Game Boy, pero si el juego que convirtió los Mario Land en trilogía. Wario Land: Super Mario Land 3 fue un juego que para bien o para mal (O hasta donde yo supe) pasó muy desapercibido y siempre era ignorado de las listas o no figuraba en los gustos de las personas que me rodeaban que también tenían Game Boy. Es más, el juego lo compré un día con mis ahorros de un distribuidor no autorizado que solo me vendió el cartucho como en $300MxN dentro de su cajita de plástico transparente, sin instructivo ni nada, el puro cartucho y su estuchito para que el polvo no me lo atacara. Ahora, ¿Es realmente el primer Wario Land jamás creado el mejor juego de la consola?, pues sí –o al menos para mí lo es. Y me voy a enfrascar con cualquiera en alguna esquina para defenderlo con estos datazos que creo yo lo hacen el mejor de la plataforma, aunque, otra vez, es totalmente debatible y si tú crees que otro juego diferente es el mejor, también estoy de acuerdo contigo. Hay muchos, muchísimos juegos de la Game Boy que jamás jugué pero que no dudo sean igual de buenos… Espero. El diseño de los niveles era algo como pocas veces habíamos visto. Mis favoritos eran los de los trenes Super Mario Land 3 (El título con el que todavía menos personas lo conocían) fue por mucho el juego que más disfruté en mi Game Boy. Sí, más que mis versiones roja y amarilla de Pokémon que, a pesar de ser juegos de rol que consumen mucho tiempo para pasarlos, el Wario Land me lo pasé incontables veces y cada vez que lo exploraba de nuevo descubría otra cosa que antes no había visto. Fue uno de los juegos que jugaba antes de irme a la escuela, me lo llevaba en mi mochila para jugar en el recreo, y lo seguía jugando inclusive mientas esperaba a mis compañeros de equipo cuando tenía mis prácticas de fútbol… Siempre y cuando tuviera baterías por que cómo molesté a mis padres con que me siguieran comprando pilas. Sólo ellos saben… Y  mi hermana seguramente. ¿De qué hablas? ¿Qué es Wario Land? Haciendo de lado el aspecto nostálgico y los bellos recuerdos que tengo con ese cartuchito gris, el juego a lo largo del tiempo no ha acumulado ningún aspecto negativo; desde su estilo, su motivo de existir y hasta su legado. Ahora voy a escribirte sobre por qué creo que es el mejor juego de la plataforma en la que salió, espero que te guste mi punto de vista (Y los hechos) y mejor aún, que me compartas los tuyos. Estas notas no existen sin tu participación, así que no dejes de leer y comentar al final. Wario no apareció por primera vez en este, el juego que lo vio nacer como protagonista, si no que antes de ello fue el villano principal y jefe final de su precuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La historia de Wario (Al menos dentro de los juegos) narra cómo mientras Mario correteaba a Tatanga en el primer Mario Land para salvar a la Princesa Daisy, Wario –quien es un viejo amigo de la infancia de Mario (Es en serio, es canon. Yo pensaba que eran primos) lanzó un hechizo sobre la isla privada de Mario (Por qué no sé, probablemente evadía impuestos, qué se yo) y tomó su castillo porque el regordete quería todo lo que Mario tenía, y como Mario tenía un castillo, pues Wario también. Cada jefe era distinto y tenía su propia mecánica. ¿Sabías que el del primer mundo es un Spiked Bro, ex-miembro del ejército de los Koopas? Eventualmente, Mario le patea el trasero a su enemigo de nombre original y éste en lugar de denunciarlo con las autoridades como una persona normal, decide ir en búsqueda de otro castillo, uno más grande y bonito que el del malvado Mario (¿Notan la ironía?). Por azares del destino Wario termina en Kitchen Island (La Isla Cocina, muek), hogar y base de los Piratas de Azúcar Morena donde casualmente también les dio por enterrar sus tesoros. La historia del primer juego donde Wario es el bueno, por así decirlo, trata de su aventura atravesando la isla para echar al mar a los piratas y de paso robarse los tesoros que con tanto esfuerzo robaron los piratas primero. Estos mismos, liderados por la Capitana Jarabe (Suena mejor en inglés, Capt’n Syrup) tratan de defenderse al descubrir que hay un pelao con cascos de colores destrozándolo todo para hacerse con los recursos necesarios y así tener presupuesto para un castillo. Muy bonito y todo pero ¿Por qué sería el mejor juego? Vamos a hablar de menos a más, pero todos los aspectos del juego a lo largo de la historia son, como decía antes, positivos, y sus orígenes no son diferentes. Para empezar, Wario nació de la idea de crear un estilo de juego diferente al de Mario, que ya tenía sus añitos encima. Su creador fue un visionario llamado Hiroji Kiyotake que le dio un respiro de aire fresco a los juegos de plataforma que, hasta entonces, solían repetir de una forma u otra la fórmula. Hay un dicho que dice que si no está roto, ¿Para qué arreglarlo? Y, aunque no necesitaba mantenimiento el género, los aires distintos que Wario inventó en su juego dieron para mucho, mucho más que un solo y simple juego en la industria. Cada mundo también tiene una dinámica distinta Una de las mejoras era la de la exploración ya que los niveles cambiaban según hicieras ciertas cosas en los mundos, como drenar agua para inundar una playa cambiando radicalmente los niveles afectados en ambas zonas. Esto le daba otro significado a un aspecto que tristemente siento que ya está olvidado en muchos juegos de hoy en día, la re-jugabilidad. El esquema de juego también era diferente puesto que aunque Wario saltaba y corría, podía hacer muchas cosas más dependiendo de los poderes que equipara en forma de cascos. Todos estos aspectos formaban un pozole que si te los comías de una cucharada, te daban un sabor de entretenimiento como pocos. El juego también incluía aspectos de lo más bizarros, como el hecho de que hubiese jefes que pudieses derrotar de un solo golpe o simplemente dejarlo ser y salir por la puerta detrás del enemigo para terminar el nivel y dejar al otro con cara de confundido. Estos estilos de juego también nos daban una cierta libertad para taclear niveles, cuartos o mundos enteros de la manera en que queramos, porque además de todo, también había niveles secretos (¡Hasta un mundo entero!). Encima de todo el juego también contaba con minijuegos cada que terminabas un nivel para obtener recompensas y hacer más liviano el viaje de Wario La música del juego es de otro nivel también, y no solo eso. La edición de audio es sumamente entretenida de escuchar, particularmente por las limitaciones de la plataforma. ¿Qué otro juego se te ha hecho interesante sólo por cómo suena?. Probablemente ahora estés pensando “Pero Spree, si todo eso pasa en todos los juegos” y de nuevo, creo que tienes razón, pero todas estas características que le dieron personalidad al juego se aterrizaron demasiado bien para una plataforma portátil. Me gusta pensar que, por ejemplo, su equivalente en una plataforma casera sería Super Mario World. No me gustaría indagar tanto realmente en plasmar el juego de principio a fin, porque mi objetivo no es imponer mi idea, sino todo lo contrario. Wario Land: Super Mario Land 3 es un juego que creo que todos deberían de jugar al menos una vez en su vida, y no por leer reseñas o porque a algún sujeto random en internet diga que su juego favorito es el mejor de todos; el juego legítimamente se merece una oportunidad y creo que es digno de que tú lo juegues. Es así de bueno. Bueno ¿Es o no es? Eso depende de ti. Y yo confío en tu criterio. El juego tiene 5 finales distintos (Más uno perfecto) lo que para mí lo hace bastante curioso de terminar porque vas a querer ver el fruto de tus esfuerzos en tu travesía por la Isla Cocina cada vez que lo pases. Tampoco es un juego eternamente largo pero si innovaba en muchas cosas que no he mencionado, como el hecho de que cuenta con tres archivos distintos para guardar tus avances, así no tendrás que preocuparte por borrarle la partida a tu sobrina (Aunque si el cartucho tiene más de 10 años, aguas, la batería interna podría haber caducado ya). La verdad es que también si me pongo a hablar del juego no vamos a terminar y, como te decía, quiero que lo juegues y llegues tú a tus propias conclusiones (Y si no lo quieres jugar, las repeticiones de mis streams están aquí en mi canal de YouTube). Espero que las capturas te animen y mi debraye te genere curiosidad. El juego actualmente y por medios legales está disponible en… Déjame ver… Mira, en internet circula una copia del juego que lleva el prefijo DeLuxe y que mejora los gráficos a color, porque a la fecha en que esta RetroSpreectiva se publicó, las únicas otras dos opciones que tienes son conseguir una Game Boy original y encontrar el cartucho en algún tianguis con alguien que no sepa lo que vale o tener una Nintendo 3DS sin haberle borrado nada y haber comprado la versión digital del juego allí porque la tienda en línea ya murió (O esperar a que llegue a Nintendo Switch Online, si es que pasa algún día). Dicho eso, yo me voy. ¿Lograrás conseguir todos los tesoros y así darle a Wario lo que se merece? ¡Gracias por haber leído la RetroSpreectiva de Octubre! Aproveché que el juego cumplió 30 años este año. Ojalá no hayas esperado algo medio macabro (No soy tan fan del terror) pero sí que te haya gustado, que hayas disfrutado la lectura y de paso si todo es miel sobre hojuelas, te leas mis otras dos RetroSpreectivas ya publicadas, El Pay-To-Win y Super Mario 64. Nos vemos en la que sigue y si quieres que sigamos en contacto, siempre podrás encontrarme aquí en PGNLA, así que no olvides registrarte e iniciar sesión para comentar y reaccionar o también puedes visitarme en mis streams de Twitch como GamingSpreeMX (¿Ya te dije que también soy miembro de la Federación Interpixelar Gamer?). Pasa un genial resto de Octubre y espero verte por acá en los comentarios de esta y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente y la siguiente vez. Y no te olvides de visitar Gatito Pax: Japan Import Storeeeeeeeeeeeeeeeeeee… (Te conviene). (Fuente: Spree) Ver Entrada completo
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