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PGNLA NEWS

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
Hola Blades, Como eventualmente hemos estado comunicando sobre el proceso de actualizaciones y cambios que hemos estado teniendo, les informamos que ésta tarea también incluye un cambio de nombre al proyecto, nuestro sitio web yy redes sociales, si ya lo notaron, ahora tiene el nombre de Primordia Gamers NLA (éste nombre puede o no ser final y podría cambiar dependiendo), la razón de este punto (y por sugerencia de algunos Blades) es por que queremos que el nombre de la comunidad suene como algo mas general y no exclusivo de un videojuego (en este caso Xenoblade) ya que la comunidad se fundó basada en este videojuego cuando el titulo de Nintendo no tenía traducción al español pensando en ayudar con el juego a las personas que no sabían Inglés pero después de unos meses, finalmente Nintendo lanzó la traducción y se decidió darle un giro a este proyecto haciendolo mas general y abierto en cuanto a el tema de videojuegos incluyendo temas no solo de Nintendo sino también de Play Station, Xbox, PC Gaming, juegos Retro y Arcades; incorporando después Podcast, Música de Videojuegos y Anime, es así como desde entoces describimos a éste proyecto y a su comunidad como un grupo de VideoJugadores inspirado en la saga Xenoblade y dedicado a videojuegos Multiplataforma.
Algo que si es importante para nosotros aunque el nombre ahora deba sonar a algo mas general, es que no deseamos perder la escencia de Xenoblade con el cambio de nombre por lo que se conservará como logotipo a el unicornio de los Harriers y demás brigadas con un estilo de tipografía similar, con base a esto, si alguno de ustedes tiene dudas, pueden formular su pregunta replicando en este post.
Saludos a todos!
 
Ryzen
En Primordia Gamers NLA celebramos el día de Halloween y el día de los muertos con un Podcast Musical con el tema del videojuego de Silent Hill en donde comentamos un poco de su historia, su inspiracion con el verdadero Silent Hilll y por supuesto presentamos sus temas musicales. Esperamos que sea de su agrado, no olviden seguirnos en nuestras redes sociales, dar like y compartir!  y puedes escucharlo o descargarlo desde el siguiente enlace:
 
Ryzen
Que onda Baldes, les informamos que hemos hecho una integración de discord con el foro en Primordia Gamers, esto se hizo con el fin de que esten informados sobre las publicaciones que se hacen en los foros para las personas que están en Discord.
Nuestro Discrod Server, Unete!: https://discord.gg/RkuVqC3
¿Como funciona? es muy simple y la integración consta de dos cosas:
1.- Suscripción o Inicio de sesion en nuestros foros con su cuenta de Discord: Tal y como se describe, una persona puuede suscribirse e iniciar sesión en nuestros foros usando su cuenta de Discord.
 
2.- Notificaciónes de cada publicación hecha en el foro hacia Discord: Esto mandará notificaciones de un tema realizado en el fooro hacia discord anunciando que un miembro de la comunidad ha realizado un tema para discutir en el foro con un titulo en específico mostrando un resumen del texto publicado u posiblemente una imagen de caratula de la publicación (si es que el autor agregó una), ésto se verá reflejado en el chat de nuestro servidor de Discord. 

Terminando con la integración de Discord aquí en nuestro sitio web, ahora es posible ver y usar el chat de nuestro Discord server desde el índice de los foros haciendo mas facil la interacción del chat entre los visitantes del foro y los que chatean a través de la app de Discord. 
Las personas que hagan chat a través de los foros NO necesariamente deben tener una cuenta de Discord para chatear (aunque si ya tienen una, simplemente inicien sesion cuando el chat se los pregunte). Simplemente deben hacer click en "Comenzar Chat" e ingresar un nombre de usuario. 

En caso de que esten usando Discord en sus teléfonos celulares y tablets, la función es la misma, obtendrán las notificaciones de igual forma. Esperamos que ésta integración les sea de utilidad, no olviden seguirnos en nuestras redes sociales. 
Ryzen
Nintendo lanzó hoy un comunicado especial referente a Metroid Prime 4 en donde dan a conocer que el juego se retrasará debido a que no cumplió con las exigencias de calidad que Nintendo suele pedir para cada uno de los juegos que desarrolla, por ende, el equipo de la gran N decidió que el juego sea desarrollado por Retro Studios, compañía responsable y creadora de la serie prime del juego para Nintendo comenzando así su desarrollo desde cero.
No queda mas que esperar  con paciencia a que el juego vuelva a retomar su camino pero ahora de la mano del estudio que lo caracteriza y le dio vida a la serie Prime, desde nuestro punto de vista y opinión, pensamos que Nintendo ha tomado una excelente decisión al devolverle el desarrollo de Metroid Prime a Retro Studios pues con ello podemos esperar que realmente sea un videojuego a la altura o incluso superior a sus 3 entregas anteriores.
Te dejamos con el comunicado oficial que Nintendo dió en video desde su canal de YouTube.
 
Cereza
Hola Blades. En Primordia Gamers nos gustan los videojuegos!, es por eso que nos gusta otorgar un buen servicio para todos nuestros seguidores y miembros de la comunidad para aportar y compartir contenido, para ello tenemos el lugar adecuado de categoría PREMIUM y de manera GRATUITA para ustedes que es nuestro Sitio Web en https://www.primordiagamers.com (suscribete gratuitamente) e incluye los siguientes beneficios:
* Sitio Web certificado con SSL - Protege tu conexión y tus datos
* Página Principal - aqui podrás leer nuestras reviews a un juego o consola y comunicados.
* Foros de discusión con integración al chat de Discord.
* Clubs - Un espacio donde puedes crear tu grupo o clan
* Sistema de logros o trofeos - recibe un reconocimiento distinto por tus aportes tall y como los obbtienes en los videojuegos.
* MusicBox - Reproduuctor MP3 donde puedes escuchar Música y podcast de videojuegos en streaming, (los podcast se pueden descargar).
* VideoBox - aquí podrás ver videos de gameplay y series de categoría Anime (anime sujeto a disponibilidad).
* Galería de imagenes - Aquí podras subir fotos de tus videojuegos favoritos y Fan Arts.
* Integración con Twitch - podras ver los canales de twitch de otros miembros de la comunidad asi como agregar tu canal a lista.
* Integración con discord - Esto permite que recibas notificaciones de lo que se publica en los foros en tu discord si estas unido a nuestro server.
* Integración con redes sociales - Esto te permite registrarte e iniciar sesión usando tu cuenta de redes sociales y compartir contenido con un solo click.
* Sistema de reacciones en las publicaciones.
* Sistema de Notificaciones.
* Sistema de mensajes privados.
* Cuenta de perfil totalmente personalizable y con muro personal para comentar sobre tu perfil (como si fuera tu perfil de facebook)
* Sitio Web totalmente responsivo en dispositivos mobiles a través del navegador.
A si mismo, su participacipación es muy importante, les comunico que la dinámica para aportar y compartir contenido en Primordia Gamers desde hoy llevará un sentido o ciclo que debe mantenerse de esa forma para que ésta sea fluyente y balanceada y al mismo tiempo tomar ventaja de los beneficios y potencial de nuestro sitio web en conjunto con nuestras redes sociales, sin mas les dejo el diagrama que dicho ciclo debe tener, sus dudas por favor en los comentarios. Primordia Gamers NLA.... Evolucionando - Tu tienes el control  

Ryzen
Después de tantas filtraciones, se ha confirmado la nueva entrega de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare. Lo destacable en ésta entrega  es que el juego tendrá un elemento que es muy solicitado por los fans: el cross-play.
Según informa VentureBeat, la nueva entrega de la serie soportará la característica del crossplay en línea, por lo que podrás jugar con todos sin necesidad de estar en la misma plataforma.
Es la primera vez en la historia de la franquicia que uno de sus juegos contará con crossplay. El juego estará disponible el próximo 25 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y PC, de momento no se ha dicho nada si Nintendo Switch tendrá una adaptación.

 En cuanto al multijugador en línea, el estudio desarrollador, Infinity Ward informó que tendrá un ligero cambio en su modelo de contenido postlanzamiento, pues no hablaron de un Season Pass, sino que dijeron que más mapas llegarán posteriormente al juego como parte de actualizaciones gratuitas para todos los jugadores.
Aunque no se dio más información al respecto, Call of Duty: Modern Warfare tendrá un sistema de progresión compartido con la campaña y el nuevo modo cooperativo.
Visita el sitio web oficiaal del juego en: https://www.callofduty.com/es/
 
Cereza
Hace algunos días, se supo que algunos títulos como Grand Theft Auto V abandonarían el servicio, Microsoft acaba de revelar algunas novedades muy atractivas más para su plataforma.
Red Dead Redemption 2 se unirá a Xbox Game Pass, pero hay otras sorpresas que vienen en camino y estarán disponibles en las primeras semanas de mayo.
A través de Xbox Wire, Microsoft confirmó que Red Dead Redemption 2 estará disponible por ahora en el servicio para Xbox One. Los usuarios de Xbox Game Pass también podrán disfrutar el popular título de supervivencia DayZ.
Desde hace tiempo se anunció que varias entregas de Final Fantasy llegarían al servicio. Si eres amante de la saga JRPG, entonces te alegrará saber que uno de sus juegos más queridos estará disponible pronto, y es  Final Fantasy IX.
Por último, pero no menos importante, esta Fractured Minds, un título que debutó a finales del año pasado. Se trata de un juego sobre la salud mental y la ansiedad, por lo que te presentará los retos de vivir continuamente con dicha condición. Un título que suena bastante interesante y llamativo.
Por ultimo, aquí la lista de las de fechas de estreno:
7 de mayo:
Red Dead Redemption 2
DayZ

14 de mayo:
Final Fantasy IX
19 de mayo:
Fractured Minds

Microsoft recordó a los usuarios del servicio que otros títulos destacados, como Moving Out y Streets of Rage 4, ya forman parte del servicio. Asimismo, comentó que los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate tienen acceso a 3 meses de Spotify Premium. Esta promoción está disponible por ahora en algunos países, incluyendo México, Brasil, Australia, Francia y Alemania.
Manzana James
Pese a que fue necesario retrasar su lanzamiento, parece que todo va bien para Cyberpunk 2077 y su debut tendrá lugar en la fecha ya programada; el próximo 17 de septiembre, según CD Projekt, su nuevo y ambicioso RPG está cerca de llegar a concluir su desarrollo.
Como parte del informe financiero correspondiente con el primer trimestre de 2020, CD Projekt dedicó un breve espacio a Cyberpunk 2077, juego que tomará la estafeta que deja The Witcher: Wild Hunt tras 5 años y que promete ser el RPG más grande y ambicioso que haya hecho la compañía polaca en toda su historia. De acuerdo con lo que reporta CD Projekt, el desarrollo de Cyberpunk 2077 ha entrado en su fase final, por lo que se espera que en poco tiempo se reporte su llegada a fase Gold, con lo que se habrá dado por finalizado el proceso principal y solo restaria afinar algunos detalles.

Asimismo, CD Projekt informó que el primer trimestre de 2020 ha sido uno de los mejores en toda su historia en materia de ingresos y ganancias, todo esto derivado del éxito que ha tenido The Witcher, que hoy contabiliza 50 millones de copias vendidas.
 
 
Manzana James
Sabemos que para muchos, la cuarentena por el COVID-19 está complicandose dramáticamente, pero es fundamental que se  queden en casa, por eso, les tengo un título para que puedan pasar un buen rato en este encierro.
Una noche, un misterioso forastero apareció en unas ruinas circulares engullidas por numerosos árboles, que fuera el templo de dioses incendiados y muertos... que tenía el color del fuego y después el de la ceniza. Según refiere Borges en su antiguo relato, allí el hombre consagró sus días, tardes y noches al propósito de soñar un hombre. En INSIDE, casi con una vigilia que no responde a horarios emerges en la unánime noche de un bosque que carece del redondel profanado, encarnando a un extraño niño de camisa roja que rápidamente contrasta con un mundo despojado de color. Al igual que al soñador, si alguien le hubiera preguntado a esta criatura su propio nombre o cualquier rasgo de su vida anterior, no habría acertado a responder, pero actuaba con una determinación que sobrepasaba su entendimiento.

INSIDE es el segundo juego de Playdead desarrolladora  conocida por Limbo, el también famoso juego Indie, un título de exploración y aventura gracias al cual ganaron mucho reconocimiento. La segunda aventura no se diferencía de su predecesor, pero puede verse como su evolución en cuanto a mecánicas. Por si no conoces ninguno de los 2 títulos, Inside, es un juego de aventura que mezcla su gameplay con la resolución de acertijos en forma de plataformas y sus entornos son un poco más elaborados que los del juego anterior. La aventura es lineal, por lo cuál consiste en ir de un punto a otro a través de varios escenarios 3D, aunque con desplazamiento únicamente lateral. Lo que llama la atención es que en algunos puntos de los pasajes el jugador se encontrará con puzzles que tendrá que resolver para seguir el camino y darle sentido al mundo lúgubre que cada vez parece tornarse más siniestro.
En cuanto a  la historia de Inside, es de esos juegos en los que no hay palabras y nada se explica de forma explícita: invitandote a formar una teoría sobre los hechos que se viven en él, al estilo de otros títulos como Journey o incluso de Braid. 
Sin embargo, a diferencia del primero, Inside, presenta una temática menos sensorial y contemplativa y más filosófica en su capa más interna, la cual es tácita y, aunque puede descubrirse a lo largo de la aventura, sólo los jugadores que le presten atención y dedicación podrán descifrarla.
En ese sentido, Inside es muy parecido también a Limbo, que poco cuenta de manera explícita lo que sucede en la aventura, pero es precisamente eso lo que lleva a los jugadores a formar sus teorías. Algo interesante de Inside,  es que conforme avanzas crece en el jugador la inquietud de averiguar más sobre lo que está  presenciando; al inicio, no comprenderá los artilugios, la desolación, el bosque lúgubre ni por qué aparece ahí, pero a través de los hechos, las mecánicas de juego y lo poco que revelan los grises entornos de INSIDE se empiezan a vislumbrar temas de voluntad, libre albedrío y deshumanización.

Manzana James
Final Fantasy VII fue uno de los juegos mejor recibidos en PlayStation y tiene un lugar reservado entre los JRPG más importantes de toda la historia. Es por esto que durante años los fanáticos pedían un remake que nos llevará de vuelta a Midgar para acompañar a Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockheart, Aerith Gainsborough y los miembros de AVALANCHE en su misión por acabar con la mega corporación Shinra y detener al malvado Sephiroth  para salvar el mundo.
Fue más de una década el tiempo que la comunidad se ilusionó con ver un remake del clásico para PlayStation. Square Enix poco ayudó en mantener las expectativas bajas, ya que un demo técnico para PlayStation 3 les mostró a todos lo glorioso que podía llegar a ser una nueva versión de esta historia.
No fue sino hasta 10 años después de que Square Enix mostró un video, lo que un montón de jugadores quería escuchar se hizo realidad. Era la noche del 15 de junio de 2015 cuando, en su conferencia de E3 2015, la compañía que en ese entonces era conocida como Sony Computer Entertainment liberó un video que nos regresó a las calles de Midgar para dar la noticia que todos morían por escuchar: el remake de Final Fantasy VII se haría realidad.
Ese momento tan especial para la comunidad de videojugadores fue hace poco menos de 5 años, pero, por fortuna, la espera terminó. El pasado 10 de abril de 2020, Square Enix lanzó Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4 como un juego que no sólo reconstruye una leyenda, sino que tiene todo para deleitar tanto a propios como a extraños.
Que los fanáticos hayan perdido la cabeza por un remake de Final Fantasy VII no debe sorprender a nadie, después de todo, el clásico de Squaresoft para PlayStation es uno de los JRPG más emblemáticos en toda la historia del gaming. Seas o no un experto en el género, es muy probable que en más de una ocasión hayas escuchado hablar de esta joya, sobre la historia que cuenta o sus emblemáticos personajes.
Es importante recalcar los aciertos de Final Fantasy VII, por ello tenemos que empezar por su historia. En ella se unió la creatividad de genios como Kazuhige Nojima; Tetsuya Nomura; Hironobu Sakaguchi y Yoshinori Kitase para hacernos sentir dentro en un conflicto enorme que se lleva a cabo en un mundo donde la gente está llena de miedos por la poca sustentabilidad de un sistema que ha creado enormes brechas sociales y que está consumiendo al planeta día por día.
Ahí tomamos el control de un grupo de rebeldes ( quienes muchos ven como ecoterroristas) que están dispuestos a sacrificar su vida con tal de dejar un mundo mejor a las futuras generaciones. Sin entrar en spoilers, este conflicto va evolucionando a tal grado que los protagonistas terminan como los únicos que pueden poner fin a los planes de uno de los villanos más emblemáticos de toda la historia del gaming, el mismísimo Sephiroth.

A eso hay que sumarle que el relato que nos presenta a personajes carismáticos con los que es fácil encariñarse, así como momentos que hasta la fecha le duelen a quienes lo jugaron en 1997. Sin duda, lo tiene todo para ser considerada una de las grandes narrativas del género.
Otro punto muy importante de Final Fantasy VII está en su banda sonora, la cual está en el podio de las más significativas de toda la historia de los JRPG. Las piezas que salieron del enorme talento de Nobuo Uematsu saben tocar las fibras adecuadas del jugador para provocarle sensaciones inimaginables.
Temas como el de Tifa o el de Aerith son viajes nostálgicos que evocan perfectamente a los personajes que representan y hasta hacen extrañar tiempos mejores. También hay que reconocer temas como el de batalla o One Winged Angel, los cuales son tan intensos y emocionantes que estamos seguros de que muchos compositores de piezas para televisión y cine sienten celos de la genial mente de Uematsu.
Final Fantasy VII Remake tiene suficientes cosas como para emocionar y sorprender incluso a los más veteranos del JRPG. Lo mejor de todo es que puede lograrlo sin siempre tener que recurrir a una sensación nostálgica que, si bien agradecemos y nos encanta, puede llegar a cansar. Más cuando tenemos en cuenta que estamos en un mundo donde los remakes ya parecen el pan de cada día. Nos queda claro que el plan que Square Enix tuvo con este remake fue muy ambicioso, pero todo valió la pena.
 
Manzana James

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